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在东京铁塔,第一次眺望,看灯火模仿,坠落的星光。

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推荐理由:朋克常与和服女子同时出现,却不会让人产生唐突之感。东京的魅力,在这前卫与古韵的穿插撞击中,一点点折射出来。。

去浅草寺求签,面对佛祖,诚心许下你的愿望,求一个灵签吧!。

不是每个胖子都招人待见,龙猫除外;不是每个大叔都魅力十足,宫崎骏除外。。

东京的象征,东京故事的发生地。#蜜月游##亲子游#。

爱乐活旅游主题游亲子游。

在这样的小街上行走,感觉吵闹凌乱,但每家店铺都精致小巧,而且街道非常干净

下图是生鱼片和寿司的原料。充足的的海鲜是海岛国家的一大特点。

第一次见真的富士山,和想象的有点不同,山顶没有那么多雪。可能电视里看到的都是冬天的富士山吧。

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《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表

因为游戏的难度选择可能造成同伴加入条件的变化,故而以下所给出的都是基本上最万全的条件。人物头像加入条件 アイク (艾 克)序章开始时。很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。凹点应把重点放在魔防上。转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。转职后天空,剩下5点一般是挑拨。天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻 松搞定。 ティアマト (迪亚玛特)第1章开始时。 打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴 的传统。成长度比起系列里的老头子们也高 了不少。成长比较平均,只要RP不是非常差, 前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用 到最后。凹点的话,力和魔防需要稍微留意 一下。技能分配的话,我一般喜欢配祈り与 カウンター。总体来说,是个十分好用的角 色。 オスカー (奥斯卡)第1章开始时。 本作小绿的地位也是十分重要。成长度比较 罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更 多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。稍 微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留 一下。技能分配,个人比较喜欢配个太阳。 转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三 角击。总体来说,初期虽然比不上罗大姐, 但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。 ボーレ (波 雷)第1章开始时。小绿的弟弟。我方初期唯一一个战士。技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可 以横扫枪兵大军。

东京简介资料

东京 东京,日本国首都,位于日本本州岛关东平原南端。东京都位于关东地区南部,大致位于日本列岛中心。东部以江户川为界与千叶县连接,西部以山地为界与山梨县连接,南部以多摩川为界与神奈川县连接,北部与埼玉县连接。东京圈由东京和三个邻县埼玉、神奈川、千叶组成。这个地区的人口占日本总人口的26%。首都圈由东京都和周围的七个县埼玉、神奈川、千叶、群马、枥木、茨城、山梨组成。 银座是东京中央区的高档商业区,以高级购物商店闻名,是东京其中一个代表性地区,同时也是日本有代表性的最大最繁华的街。 秋叶原,是世界上屈指可数的电子动漫电器街。除了电器商品专卖店之外,商务、饮食等服务功能也日渐具备齐全。在这里除了有各个制造厂商的服务机构和商品展示厅之外,免税店和各种促销活动也很充实,走走看看也非常有趣 东京塔,在日本东京港区芝公园,是一座是以巴黎艾菲尔铁塔为范本而建造的红白色铁塔,但其高333公尺,比艾菲尔铁塔高出13公尺,是全世界最高的自立式铁塔。现在是东京的标志之一。 浅草寺创建于628年,是东京都内最古老的寺院。江户时代将军德川家康把这里指定为幕府的祈愿所,是平安文化的中心地。浅草寺周围的日本特色很浓郁,可以慢慢步行欣赏。 进入东京市内,感觉很不一样,虽然上海也是国际大都市,但从城市规模和布局的紧密程度而言,上海无法与东京相提并论。站在东京都厅的45层上向下看,东京就像是一个一个的小垃圾盒挤挤地排在一起,但当你身处于其中时,你又会感到非常得干净,一尘不染,闻不到一点废气的味道,这只能说明东京寸金寸土,对土地的利用到达了极至。出于防振的考虑整个东京的摩天大楼屈指可数,而且绝大多数房屋都是钢结构的。要说繁华,我想上海的淮海路南京路也不逊色,但是东京就是不一样,一方面其繁华的规模远远超过上海,另一方面从整体而言,东京比上海干净得多,有序得多。在这里几乎看不到乱穿马路的行为,即使在交通流量极高的时候,也不会出现上海那样严重的堵塞问题,值得一提的是,东京市内主要马路大都是双向四车道,没有自行车道,一般的马路基本都是两车道,自行车在人行道上行驶,即使这样,他们的交通也很有秩序。在繁华的新宿,人流量也极高,放眼望去都是人,但大家都遵守规则,多而不乱,而且很礼让。 再比较一下,中日两国人民的性格差异,我们中国人走到哪都是有说有笑,想说就说,而且嗓门较大,而日本人则含蓄得多,在公共场合车站、商场、饭店基本上说话很轻,加上马路上噪音很小,所以感到日本很安静,不吵。

火焰纹章-圣魔之光石人物推荐职业

女主【艾瑞珂】 后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。 轻骑士【弗朗茨】 鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。 重甲骑士【吉利安姆】 大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。 天马骑士【瓦内萨】 本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。 神官【摩达】 冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。 年轻的战士【罗斯】 这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。 战士【加西亚】 转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。 弓箭手【梅米】 根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。 盗贼【科曼】 这个角色的转职一直是争议很大的问题。 两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。 两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。 1.「刺客」 刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。

机场灯光系统101

1带你认识机场灯光系统 [中关村在线音频频道原创]不少朋友有夜晚坐飞机的经历,自然对飞机舷窗外的灯光非常熟悉,不过这些灯光大多是来自城市的照明灯光,如果你比较细心,在飞机降落之前盘旋的时候观察地面的灯光,你或许会发现来自机场跑道的灯光。你是否想过,正是这些极易辨识、排列有序的灯光才帮助飞机安全降落在地面,将你安全送往目的地呢? 安全降落就靠它带你认识机场灯光系统 有人会说,现在自动导航技术这么发达,飞机的电子设备又这么可靠,夜晚降落那还不是很简单的事?这么说也有一些道理,但却忽略了一个事实,机场的状况总是千变万化的,可能一个突发状况就会导致飞机无法顺利降落,比如低云、雾天或者沙尘暴这种低能见度的情况,这时候机场的灯光系统就能帮助飞行员安全降落。

第一套机场跑道灯光系统于1930年在克里夫兰市立机场(现称克里夫兰霍普金斯国际机场)开始使用。时至今日,机场的灯光系统日益完善,目前机场的灯光系统主要分为进近灯光系统、着陆灯光系统和滑行灯光系统,这些灯光系统共同构成了夜晚机场五彩斑斓的灯光世界。下面我们就一起去探究这些神奇的灯光系统吧。 2进近灯光系统 进近灯光系统 进近灯光系统(Approach Lighting System,ALS),是辅助航行灯光的一种,使飞机于夜间或是能见度低的情况下降落时,提供跑道入口位置和方向的醒目的目视参考。进近灯光系统安装在跑道的进近端,是从跑道向外延伸的一系列横排灯、闪光灯(或者两者组合)。进近灯光通常在有仪器进近程序的跑道上使用,使得飞行员能够目视分辨跑道环境,帮助飞行员在飞机进近到达预定点的时候对齐跑道。

进近中线灯 先上一张图。这张图里就是进近灯光系统的组灯。我们首先看进近中线灯。在跑道外,于中心线的延长线900米处开始设置5个一排的可变白色强光灯,每隔30米设一排,一直延伸到跑道入口处。如果是简易跑道,则灯具纵向间隔为60米,至少要延伸到跑道中心线延长线420米处。你可能要说了,图片上明明是橙色的灯光啊,好吧,原来我也以为是橙色,但其实是可变白色,至于为什么图片上看上去是橙色,这个得问摄影师了…… 进近中线灯5个灯中央的一个灯正好位于中线的延长线上,从中心线的延长线900米处至300米处,它们组成一排有顺序闪灯线,每秒钟闪动2次。从飞

《东京塔》读后感300字_三年级作文

《东京塔》读后感300字 读这本书时,我正遭遇低潮,当我做下一个决定时,四周大多数都是反对和缄默,只有妈妈肯定着并一如既往地支持着我。那段日子,我都拿着这本书在附近的大学教室里读,完全沉浸在主人公的娓娓道来声中。每天如此,到晚上才回家。一次,当我读到书中的妈妈做好饭菜等待儿子和他的同事回家的场景,我突然想回家,真的就是那一刹那,妈妈给我打电话来,叫我回家吃饭,当时一直隐藏的连自己都忘掉的暖流涌向全身……伴着这样的感觉我读完了这本小说,我只能说,虽然这是世上最容易打动人们的情感,却不是每一个人能真真正正体味并珍惜的情感。 为什么我只在乎自己被四周抵触的感觉,而不在乎妈妈对我每天早出晚归不言不语的担忧?为什么我不能发现家人的关心和体贴?年轻的我只管走路,只管享受过程中自己的心境……父母默默地经营对自己的爱,自己却任由长长的时间拉着淡忘。 这本书在提醒着我们,年轻的我们不要忘了年迈的父母。因为我们都不想走过错过。 这是一本讲诉母亲的书。讲诉了主人公从一名7,8岁的小孩,父母离异后与母亲一同生活,读完中小学,重点初中后,离开母亲去外县上高中中学,考取东京的大学,最后在东京找到工作并与母亲一同生活直至母亲逝世,一系列生活化的故事发生的同时也记录了主人公成长过程与母亲的情感累积过程,在母亲逝世后,这种感情最终升

华为主人公心底的无限哀思以及对将来的神往,更加积极的人生态度。 看完之后,我想,也许在自己努力追随的时候还领会不到,只有自己为父母的时候才会明白父母的爱,只有自己为父母了,才会知道过去父母是多么地疼爱自己,而当明白这些之后,我们自己也会这么做。同时我们更应该好好活着,好好的爱所有爱你还有你爱的人。 在朋友的推荐下我将信将疑的借了《东京塔》这本日本文学,还和朋友打赌看后是否会流泪,事实证明我还是很坚强的,只是心情真的很沉重。我为书中构筑的强烈的母子亲情所感动,在不顺利的家庭关系日益增多的今天,这种固执于亲情关系的凄美令人垂泪。 《东京塔》以淡雅而又真实感人的笔触,抒发了对母亲的深切追忆。书中让我记忆最深的是,那位母亲写的一篇日志,日志中说到:“所谓的母亲,是没有欲求的;我的孩子将如何伟大,会多么富有,都不重要;心底深深希望的是,他每天都能安康、快乐,就算有在昂贵的礼物也不及我的孩子可以心地善良、幸福美满地度过一生;所谓的母亲,当真是没有任何欲求的;"是啊!世界上最伟大的爱莫过于母爱,世界上最珍贵的情莫过于亲情。 父母、子女,一代一代的延续,而父母对子女却从来只有无怨无悔的付出,从未想过回报。而无知的我们却想当然的接受,从未想过父母的艰苦与不易。读完之后更加坚决了自考的想法,我要在最短的时间里尽自己最大的努力,早点挣钱孝敬父母以及亲人。

一个人的日本 一个人的旅程

一个人的日本一个人的旅程 几个月前去了日本,今天突然想起来,感觉手痒痒的,还是写一篇游记还纪念一下吧!一个人的日本,一个人的旅程,有苦也有乐。不过还是喜欢上了日本。 第一天 下午出发前往日本机场,空姐很漂亮,当时还在想如果我也长这么漂亮就好了。晚上八点多到达机场,入关不复杂,领队和贴心,在飞机上就填好了入境申请资料。与当地导游回合后,前往东京湾洲际酒店。酒店位于东京湾正中心,交通便利,环境优雅舒适。晚上得日本也很繁华。我们走路去了东京铁塔,没有埃菲尔铁塔气势恢宏,更像是个瘦版的埃菲尔铁塔。

第二天 十点集合去了函馆,天气不太好,漫天的雪花飞扬,好美!幻想自己穿着白衣漫步在漫天飞雪中,感觉非常的惬意。午饭过后,我们参观了托拉比斯契诺女子修道院,值得一提的就是站在雪地里吃冰淇淋滋味真爽。之后我们来到了徒步穿过元町公园,晚上就是泡温泉了!泡温泉的感觉就非常爽了,全身的汗毛打开,躺在浴池中。懒散舒适。据说我们去的那家温泉周围有狐狸,不知有没有狐狸精。

第三天 今天的目的地就是小樽了。电影《情书》的拍摄地,浪漫的小樽运河慢慢流淌,和中国的运河相比微不足道,但是我却感觉非常的安逸。河水慢慢的流淌,走在河边吹着河风,发散自己的思维,让自己在这个安逸的环境中慢慢放松。 中午我们来到了小樽的海鲜市场,午餐肯定是海鲜了,霸王蟹是我们的首选,我还特意尝试了一下霸王蟹的生吃,味道味道十分鲜美,有股甘甜的味道~至于霸王蟹的body,就扔到日式小火锅里咕嘟了。 随后我们去了购物街,买了好多北海道特产。最让我流连忘返的就是LeTao的芝士蛋糕了!蛋糕入口即化,甜而不腻,奶香十足,回味无穷!吃一口满满都是幸福感。下午点启程前往札幌,吃到了传说中很好吃的拉面门口“一风堂”,然后是自由购物时间。到日本一定要采购药妆哦。

NDS游戏《火焰纹章 新纹章之谜》流程攻略

《火焰纹章新纹章之谜》图文流程攻略 拯救了世界的英雄王马尔斯 无人不知其名 但是“那个人”的名字 却鲜为人知 在战场上挥舞宝剑的马尔斯身侧 云集着知名的战士们 以及“那个人”的身影 此人为马尔斯之心腹 为其挚友 为支持着马尔斯胜利的影子 为未记入历史书中的 影之英雄 英雄战争的另一个主人公 其名为—— 转载请注明以下ID: LU:人不猥琐枉少年 A9:madaorz 火花天龙剑:云之狼

个人第一次写攻略,欢迎拍砖,但请轻拍 系统解析 (以与前作不同处与新要素为主) I. 模式选择 カジュアル:失去的同伴会在下一章复活,能够轻松挑战游戏的新模式。适合繁忙人士或者想轻易游戏的人士。 クラシック:失去的同伴不会返回,需要仔细考虑的系列经典模式。适合追求充满紧张感的游戏方式的人士。 II. 会話 战前准备画面中新加入的选项。可以了解每一章的剧情形式以及战场情报,如果有可以说得的同伴,部分会有相应的说得角色的提示。并且能发生主角与其他角色发展关系的对话,以及部分角色之间的关系对话。只要多派出某名角色,一定章数后就能发生对话。对话分为三个等级,发生到三级后,会得到增加该章某项能力的道具。 III. みんなの様子 战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。IV. ガイド

新加入的指南功能,除了在战前准备画面能够开启,在剧情对话中按L键也能开启。能够通过索引检索,了解游戏角色以及国家势力之间的关系,熟悉游戏发生的剧情背景。 V. 訓練場 战前准备画面中新加入的选项。主要玩法与斗技场相同,如果连胜对手也会越来越强。与以往的斗技场的区别为训练场不返还资金,而且连胜也需要支付资金,因此就等于是花钱让角色成长;可预览对手能力与战斗情报,即会和地图中战斗相同,出现战斗情报,可以了解所选角色是否能战胜对手;可选择身上携带的武器,且消耗该武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次战斗也无妨,只是这轮获胜后会强制退出,无法连战,即如果选择的武器耐久只有1,但是需要三次攻击才能解决对手,仍然能进攻三次战胜对手,只是这轮结束后会提醒武器损坏返回选人画面,算是小厚道一下。 VI. マイユニット 本作新增加了自制主角,也就是游戏标题中的影之主角。玩家可以决定主角的名字、性别、外貌、兵种,而且十分强力。 STEP 1 输入名字:主要还是以日语假名为主 STEP 2 决定性别:性别主要影响主角的可选职业以及部分职业的能力上限STEP 3 选择兵种:男性可选职业为傭兵、アーマーナイト、ソシアルナイト、戦士、アーチャー、魔道士;女性为剣士、ペガサスナイト、ソシアルナイト、アーチャー、魔道士。本作男性仍有两条职业路线,分别为ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、僧侶;アーマーナイト、傭兵、戦士、ハンター、海賊、ダークマージ。女性角色依然只有一条职业路线:ペガサスナイト、ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、シスター。所以创造男性角色的玩家需要考虑好兵种变更的限制。 STEP 4 个性外貌:可以选择13种发型,10种发色以及10种眼神

机场灯光系统

民用机场的灯光设备都是目视助航设备。尽管许多飞机都安装了各种先进的无线电助航设备和仪表着陆系统,但在飞机进近至滑行的最后阶段,这些灯光仍是不可缺少的。目前的机场助航灯系统一般分为进近、着陆、滑行三类。 进近灯光系统 1.进近中线灯:安装于跑道中线上的一个固定灯标,其颜色为可变白色。1、2、3类精密进近灯光,延伸至跑道入口不少于900米,灯具间隔30米,如果是简易跑道,进近灯光则延伸至离跑道入口不少于420米,灯具纵向间隔为60米。 2.进近横排灯:在跑道入口300米处设置横排灯(2、3类精密进近跑道在跑道入口150米和300米各设置一排),灯光颜色为可变白色。横排灯与跑道中线垂直并被平分为18米至30米的直线灯组,每边内侧的灯距,距跑道中线延长线4.5米,各向外再设7个灯。灯的横向间隔为1.5米。 3.进近旁线灯:2、3类精密进近跑道一般都安装旁线灯,灯光的颜色为红色。从跑道入口延伸至270米处,灯的间距为30米。 4.目视进近坡度指示灯:该指示灯由多组成对灯组组成,一般分为筒式、三排式或T式三种。种类不同灯组数量也不同,安装的位置也有所区别。有的对称地排列在跑道两侧,多数则排列在跑道左侧。根据可降机型的不同,跑道入口也有所区别,一般为300米至400米。 5.进近灯标:在跑道中线延长线上距跑道入口300米至900米处设置进近闪光灯标。进近灯标颜色为白色闪光,但在跑道低仰角部分一般予以遮蔽,使飞行员在向进近灯标的方向起飞时,只能在离地以后才能看到灯光。这些灯标的闪光顺序为逐个由前至后,每个灯闪光频率为1次/秒。 着陆灯光系统 1.跑道边线灯:跑道边线灯必须沿跑道全长安装于与跑道中线等距平行的跑道两边边缘直线上,或在跑道边缘以外不超过3米处安装,灯光的颜色为可变白色,黄色灯光的头尾距离为600米或跑道的一半,一般取其中的较小者。 2.跑道入口灯:安装于跑道末端或靠近跑道末端外不大于3米处,灯光颜色为绿色。跑道入口灯必须垂直于跑道轴线。一般跑道安装的跑道入口灯不少于6个。各类精密进近跑道安装一排跑道入口灯,灯距间隔为3米。 3.跑道端线灯:凡装有跑道边线灯的跑道必须安装端线灯。如跑道入口灯安装在跑道端时,就可兼跑道端线灯。灯光的颜色为红色。跑道端线灯用6个灯组成,并安装在跑道末端的跑道边线灯中间,均匀地布置在垂直于跑道轴线的直线上。 4.跑道中线灯:一般2、3类精密进近跑道必须安装跑道中线灯。这些灯应以5米7米15米或30米的纵向均匀间隔,从跑道入口至末端标出跑道中线。从跑道入口到离跑道末端900米处,必须是可变白色的固定灯;由距跑道末端900米处到离跑道末端300米处,是红色与可变白色相间;由离

日本自由行攻略,东京自助游10大必去景点推荐

日本旅游去哪玩呢?如果初次入境,那推荐你先在东京逛逛吧。作为日本的首府,日本第一大城市,东京有着众多的著名旅游景点,比如东京塔、浅草寺、迪士尼、明治神宫等等。下面请随着我趣小编先去看一看,东京十大最热门的景点有哪些呢? 1.东京晴空塔 东京晴空塔也称东京天空树,目前是日本第一、世界第二高的建筑物,仅次于迪拜的哈利法塔(828米)。东京天空树高634米,在350米和450米处各设一处展望台,东京的美丽景色可以从展望台上一览无遗。另外天空树建筑内和塔下的天空集市有出售各种独家纪念品的商铺,也有不少时尚品牌的精品店,很值得一逛。 地址:日本东京都墨田区押上一丁目1-13 2.东京迪士尼乐园 被誉为亚洲第一游乐园的东京迪斯尼乐园,修建于1982年,占地面积四十六公顷,分为世界集市、冒险岛、西部牛仔、动物世界、梦幻岛、米奇之家和未来世界7个主题园区,每个区内都设有多个广场和舞

让人流连忘返。正如东京迪士尼的宣传语:“The kingdom of dreams and magic”。 地址:千葉県浦安市舞浜1-1 东京迪士尼乐园/迪士尼海洋乐园门票(1日/多日通票) https://www.sodocs.net/doc/3e18850058.html,/mustactive-detail-nstd_jptkdis001?utm_source=bdwk&utm_medium=society&utm_k eyword=1 3.东京银座 银座是日本东京最繁华的街道,如同北京的王府井大街一样。象征日本自然、历史、现代的三大景点(富士山、京都、银座)之一的银座,与巴黎的香榭丽舍大街、纽约的第五大街齐名,是世界三大繁华中心之一。银座是通过不断地填海造地才逐步形成今日之构架。银座是许多百年老铺与本土品牌的发祥地。贯穿银座1丁目至8丁目的中央通,被选为日本「一百名道」之一,也是银座最繁华的主要街道。每到星期日下午,整条中央通会实施交通管制,成为行人的步行者天堂。 地址:中央区銀座 4.浅草寺 浅草是以日本东京浅草寺为中心的闹街,与银座、新宿等地不同,这里展示的是东京的另一面。据说,浅草是东京的发祥地,这里保留着浓郁的江户风情,现在浅草已经成为东京的乡村旅游景点。如果想体验一下日本传统的文化和风俗,这里是再合适不过的选择了。

《火焰纹章:英雄》手游新手攻略

《火焰纹章:英雄》手游新手攻略:进阶玩法 《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)已经于 2 月 2 日正式上架美、日等各区App Store。游戏依旧继承了火纹系列的战棋玩法,并且制作了全新的故事剧本,系列众多作品中的人物将悉数在手游中登场,并且可以成为玩家的同伴,一起并肩作战。下面就由小编为大家带来游戏的进阶玩法攻略。 人物基本数值讲解: 生命值:生命值为0,狗带。 攻击:人物伤害,分为施法伤害,近战,远程。 速度:速度越高优势越大,当你速度高于对手,你将有可能对对方造成2次伤害。 防御:伤害减免

技能点:当你杀死敌人时就会获得技能点(SP),用于释放技能。 兵种:兵种分为步兵、重甲兵、飞行兵、骑兵。步兵每次可以移动2格,在森林地形中只能移动1格。重甲兵只能移动1格不受森林地形影响。飞行兵无视地形移动2格。骑兵可以移动3格,但无法在森林地形移动。 英雄觉醒

1~3星角色的觉醒,需要消耗英雄之翼和勋章,英雄之翼可以通过斗技场获得,或者通过卖掉自己不需要的角色的角色卡获得,而勋章需要在修炼之塔中获得。4星角色的觉醒同样需要消耗英雄之翼,此外还需要大勋章,大勋章需要到修炼之塔6层以上才可以获得。英雄到达20级以后将开启升星,英雄升星需要

消耗徽章以及羽毛。英雄升星需要的羽毛数量非常惊人,因此建议还是用石头看脸召唤获得5星英雄比较快捷划算。如果遇到自己喜欢的人物,可以尝试羽毛升星。 1星——2星:5徽章+20羽毛 2星——3星:10徽章+200羽毛 3星——4星:20徽章+2000羽毛 4星——5星:20大徽章+20000羽毛 修炼之塔

火焰纹章776详细流程攻略第一篇

火焰纹章776详细流程攻略第一篇 来源:安卓游戏下载https://www.sodocs.net/doc/3e18850058.html,/ 第1章フィアナの战士(菲亚那的战士) 我方角色: リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩) 增援: 第三回合ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提) 敌方角色: 枪兵X 11 弓兵X 3 重装剑兵X 1 增援:无 胜利条件:领主馆压制 攻略:由于是第一章所以没什么难度,多注意培养下主角和几个等级较低的角色,武器的使用最好先用些低等级的,好武器留着以后用吧。同时也熟悉下捕获系统,这个也算是本作的精髓之一了,引用一句话就是“你的就是我的”(- -)。第三回合会有我方新角色加入战斗,使得本关更无难度。BOSS身上的长剑在初期还算不错,建议将其捕获了,推荐用主角先用光之剑远距离打掉他一点HP,再用达古达装备对重装兵特效的大铁锤捕获,虽然命中率有点低但凭借突击特技的作用还是很容易的。 道具 奥辛之斧(プージ):用奥辛去访问最下方的民家获得 勇者斧(ゆうしゃのお):用哈鲁巴恩去访问最右边的民家获得 铁剑:民家访问 伤药:民家访问 生命戒指:民家访问 敌方重要装备及道具 长剑:BOSS身上 第2章イスの海岸(伊斯海岸) 我方角色:

リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩)ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提) 敌方角色: 蛮者(斧兵)X 8 猎人(弓兵)X 3 猛士X 1 增援:第4回合开始 胜利条件:馆压制 可加入角色: ロナン(罗南):访问左上方民家 进入外传条件:所有房屋都不能被敌人破坏 攻略:本关难度同样低,要通过很容易,但本关的真正意义在于迅速的访问全部民家,因为这关系到一位同伴的加入以及下一关的外传,所以最好先派菲恩由上方先去右上角的民家访问,那家民宅是最容易被破坏的,之后就可以慢慢消灭敌人了。不过敌方有源源不断的增援,多耗下去也没什么好处,还是快点干掉BOSS过关吧。打BOSS时最简单的方法就是用艾维尔的炎之剑远距离攻击,由于这个BOSS身上没什么好东西,就没必要捕获了。 道具 伤药:民家访问 速度戒指:民家访问 敌方重要装备及道具:无 第2章外传海贼岛 我方角色: リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩)ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提)、ロナン(罗南) 敌方角色: 蛮者(斧兵)X 8 猎人(弓兵)X 4 猛士X 2 剑士X 4 盗贼X 1 增援:第6回合开始 胜利条件:城堡压制 可加入角色: リフィス(利菲斯):直接捕获后下一章自动加入

民用机场助航灯光系统运行维护规程2009(最终版).

目录 第一章总则 第二章助航灯光系统的预防性维护检查 第一节立式进近灯具 第二节目视进近坡度指示系统 第三节跑道和滑行道灯具 第四节机场标灯 第五节障碍灯 第六节风向标 第七节标记牌 第八节光强测试 第九节恒流调光器 第十节助航灯光回路运行维护 第十一节备用发电机组和UPS电源 第十二节机场助航灯光监视和控制系统 第十三节机场助航灯光变电站维护检查规程 第三章助航灯光系统的维护方法 第一节助航灯具的常见故障原因和排除方法第二节助航灯具的维护操作方法 第三节助航灯光回路的故障排除方法 第四章助航灯光系统备品备件的最低储备要求附录一助航灯光运行维护相关技术标准

表1-1 进近灯光系统的运行标准和允许误差 表1-2 目视进近坡度指示系统(PAPI)运行标准和允许误差表1-3 跑道和滑行道灯光系统的运行标准和允许误差 表1-4 机场标灯的运行标准和允许误差 表1-5 助航灯光系统备用电源的最大转换时间 表1-6 进近灯光系统灯具垂直方向的仰角 表1-7 调光器标准输出电流和允许的波动范围 表1-8 助航灯光回路绝缘电阻 附录二助航灯光检查维护台帐记录样式 表1:灯光站值班记录 表2:助航灯光系统外场日巡视检查维修记录 表3:灯光站设备日检查维修记录 表4:恒流调光器日检查维护记录 表5:助航灯光系统月检查维护记录 表6:助航灯光系统半年检查维护记录 表7:助航灯光系统年检查维护记录 表8:灯光站备用发电机试车及电源切换记录 表9:助航灯光光强检测记录 表10:标记牌亮度和色度检测记录 表11:助航灯光回路绝缘电阻测试记录 表12:助航灯光设备缺陷及维修记录 表13:助航灯光系统维护、测试、故障月统计记录

[实用参考]火焰纹章之光与影的英雄-人物加入攻略(汉化).doc

火焰纹章光与影的英雄 人物加入图文攻略 玛尔斯(领主):前篇8 希达(天马骑士):前篇4/第五章 路克(骑士):前篇3 罗迪(骑士):前篇3 莱安(弓箭手):前篇2 利夫(僧侣):前篇4/第十三章外传 雅典娜(剑士):前篇5/第十三章外传 塞西尔(骑士):前篇6 杜卡(重甲骑士):前篇7 卡因(骑士):前篇8/第八章 阿兰(圣骑士):第一章 哥顿(弓箭手):第一章 玛莉夏(修女):第一章访问村子 卡秋娅(天马骑士):第二章

沃伦(猎人):第二章卡秋娅说得 玛基(战士):第二章访问村子 蕾娜(魔道士):第三章 帕奥拉(天马骑士):第三章 朱利安(盗贼):第三章访问东北村子 玛奇斯(骑士):第三章朱利安说得 萨基(战士):第三章访问村子 奥古玛(佣兵):第四章 尤米娜(修女):第四章 尤贝洛(魔道士):第四章 希利乌斯(圣骑士):第四章奥古玛说得卡西姆(猎人):第四章访问东北村子 巴兹(战士):第五章奥古玛说得 瑞卡德(盗贼):第五章朱利安说得 萨姆特(剑士):第六章希达或奥古玛说得

弗雷(骑士):第六章第三回合 诺伦(弓箭手):第六章第三回合 温迪尔(司祭):第六章外传 希扎(佣兵):第六章外传不杀死第七章加入 拉迪(剑士):第六章外传不杀死第七章加入 那巴尔(剑士):第七章 菲娜(舞娘):第七章 巴努托(龙人):第八章访问村子 罗杰(重甲骑士):第八章希达说得 乔治(狙击手):第八章玛尔斯或哥顿说得 密涅瓦(飞龙骑士):第九章访问村子 艾兹艾尔(巫师):第九章玛尔斯说得 玛利克(魔道士):第十章/前篇5第二回合开始时 艾尔伦(魔道士):温迪尔说得 玛丽斯(剑士):第十章结束后

日本景点旅游感想与心得

日本景点旅游感想与心得 日本景点旅游感想与心得1 在游览完了东京后,我们又乘车去了富士山。富士山是世界上最大的活火山之一,它是日本的最高峰,是日本民族的象征。 富士山是日本的第17处世界遗产。我们没有攀登富士山,因为富士山只有夏天才能爬。我们只游览了富士五湖中的河口湖,它是五湖中第二大的湖,并且是离富士山最近的湖。 接着我们又去了地震体验馆,这是一个收费项目,讲解员给我们讲解了日本的311大地震。地震体验馆里有许多科普地震知识的仪器,例如地震波演示仪、地震灾害3D场景图等。 为了让我们切身感受地震时的情景,我们还乘坐了一次类似于公交大巴的交通工具,在行驶过程中发生了8级大地震。车厢外有隆隆的声音响起,车厢的震动逐渐加强,左右摇晃加上下震动,人们根本无法在车厢中站立或行走。体验完地震感受后,我们穿过了一个被称作“魔幻镜屋”的屋子。因为有很多镜子在里面,所以人们很容易在里面摸不着北而迷失方向。 这次体验让我了解到了地震灾害的可怕,我们国家也应该让孩子们,从小学习如何预防地震灾害的发生。

经过了短暂的休息之后,第二天我们先乘车到了京都,参观了金阁寺。金阁寺正式名称其实是鹿苑寺,因为建筑物外面包有金箔,所以又叫金阁寺。金阁寺是足利家族第三代将军义满作为别墅而修建的,义满死后被改为禅寺“菩提所”。金阁的结构使人联想起船的结构,而下面的一池碧绿的湖水就像海,金阁就像是一艘度过时间大海驶来的美丽的船。 在日本的最后一天,我们去到了奈良神鹿公园。共有1200头鹿生活在这里,这些鹿大多温顺而讨人喜爱。我和爸爸一人买了一袋鹿食,刚开始我有些害怕,但看到爸爸和这些鹿近距离接触,我也鼓起了勇气接近一头小鹿,把饼干喂给了它。 这次去日本,让我了解到了和抗日电视剧里不一样的日本人,并看到了日本飞速发展的文化与科技,学习到了很多新的知识,有很多新的体会。再见,日本! 日本景点旅游感想与心得2 寒假的前几天,在一次家庭会议中,爸爸提出了去日本旅游的计划,这样不仅可以体验到日本的风土人情,还可以开拓眼界、增长见识。我和妈妈都十分赞同,于是大年初二这天,我们一家人坐上了从郑州飞往日本的飞机。由此拉开了我们在日本旅行的序幕。

东京赤坂 - 见附The B酒店(the b Akasaka-Mitsuke)

东京赤坂 - 见附The B酒店(the b Akasaka-Mitsuke) 东京赤坂- 见附The B酒店位于东京,是家3星级酒店,是东京最热门的酒店之一。也是您来到东京商务和休闲的热门之选,来东京的游客很大比例会选择预订东京赤坂- 见附The B酒店。酒店,距离新宿打车9分钟,车程约4.3公里。 中文名称东京赤坂- 见附The B酒店 英文名称the b Akasaka-Mitsuke 酒店星级3星级 地理位置赤坂/六本木 房间数量122 酒店地址107-0052 , Minato-ku, Akasaka 3-21-7 , 日本 周围景观东京巨蛋、明治神宫、六本木、新宿、涩谷、东京大学、皇居、国会议事堂、筑地市场、歌舞伎町、东京塔 【好巧网解读】4大卖点 1. 酒店的禁烟房还不错,专门为那些不吸烟的游客准备 2. 24小时接待服务比较人性化,再晚入住都不用担心酒店不开门 3. 附近就有很多便利店,吃宵夜去超市买东西都超级方便 4. 胜在地点很好,去哪里都很方便,生活出行不用担心了

酒店的图片

酒店位置与交通信息 酒店交通比较方便,以各主要景点的距离如下: 新宿:打车9分钟,车程约4.3公里 涩谷:打车11分钟,车程约5.2公里 皇居:打车11分钟,车程约4.4公里 东京塔:打车9分钟,车程约3.4公里 歌舞伎町:打车12分钟,车程约4.6公里 明治神宫:打车15分钟,车程约6.2公里 六本木:步行22分钟,或打车8分钟,车程约2.7公里 筑地市场:打车9分钟,车程约3.6公里 国会议事堂:步行18分钟,或打车3分钟,车程约1.1公里 东京大学:打车17分钟,车程约8.0公里 东京巨蛋:打车12分钟,车程约5.0公里 如果你想查询酒店到更多景点的距离和交通路线,以及周边有哪些超市按摩店等生活设施,请访问https://www.sodocs.net/doc/3e18850058.html,/Tokyo_c13/8681.html 酒店房型房价介绍 全部房型与房价: 高级双人间- 禁烟924元 房价信息随季节和销售程度动态变化,访问好巧网可查询实时房价,并即时预订确认生效,不用等待。https://www.sodocs.net/doc/3e18850058.html,/Tokyo_c13/8681.html 每个客房都配有2015年6月1日前可免费取消,希望能让客户在入住时更加愉快惬意。酒店的房型有多种选择,提供了高级双人间- 禁烟、特级单人房, 吸烟房(JP)、特级单人房, 无烟房(JP)、特级双人房, 无烟房、特级双人房, 吸烟房、特级双人房, 吸烟房、特级双人房, 无烟房,房间布置都到位,服务员也很热情。简而言之,客人在东京赤坂- 见附The B酒店享受的服务与设施会有宾至如归的感觉。再讲究的客人也能在酒店得到满意的服务。 相关条款 入住时间 从15:00时 退房时间 11:00时之前

火炎之纹章烈火之剑——完美功略

?炎之纹章-烈?之剑——完美功略 序章 草原的少?宝物:? 仲间:? 过关条件:敌全灭 第?章是给新?练习的,全部都是安排好的的.连使?道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这?关! 第?章 命运的脚步声宝物:? 仲间:? 过关条件:敌全灭 又是练习的关卡,主要是交给新?使?S骑?的?法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑?可以?枪也可以?剑!这?关的敌?全部是?斧头的!所以最好都?剑来完成! ??章旅?开始宝物:龙盾 仲间:ドルカス,バアトル 过关条件:村长家的门压制?? ?年后(剧情交代的),我们的主?终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第?章没什么区别?骑?,圣骑?,?箭?,主?。呵呵,对那个圣骑?还是?办法,还是让他去做搬运?好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢?了!两个仲间在第?回合?动加?!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上?的村庄可以得到龙盾,这等粗活??圣骑?不可了! 第??章?肩的朋友宝物:密传之书 仲间:ヘクトル,ォズイソ 过关条件:敌全灭 本章得到的密传之书是加魔?的道具,暂时还?不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上??动加?!能?还是不错的,上?就交给他们了!B O S S也不再象以前?动不动的了!第四回合就会主动出击!??应付! 第?三章寻求真实宝物:不明作?的药,?把 仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ 过关条件:城门压制 外传进?条件:访问M A P左上?村庄,得到?把。 シスタ-,マシュ-?开始就加?,同样的继承了以前的数值!左上?的村庄就只有?烦圣骑?跑?趟了,呵呵,那棵古?是可以毁坏的!敌?的剑

民航机场助航灯光系统

民航机场助航灯光系统 大纲要求:掌握进近灯光系统的组成及安装位置、掌握跑道灯光系统的组成及安装位置 掌握滑行道灯光系统的组成及安装位置 id415031进近灯光系统的组成及安装位置 进近灯光系统指辅助飞机进近和着陆过程的灯具。进近灯光系统分为简易进近灯光系统,ⅰ类、ⅱ类和ⅲ类精密进近灯光系统。 简易进近灯光系统用于拟在夜间使用的非仪表跑道和非精密进近跑道。如果该跑道仅用于能见度良好情况下或有其他目视助航设备提供足够的引导时,可以不设。其他三类精密进近灯光系统用于相对应的精密进近跑道;如果白天能见度不好,进近灯光系统也能提供目视引导。 知识点一:简易进近灯光系统 简易进近灯光系统由中线灯和横排灯组成,分为a型和b型两种。a型简易进近灯光系统用于拟在夜间使用的非仪表跑道;b型简易进近灯光系统用于拟在夜间使用的非精密进近跑道。 简易进近灯光系统全长应为420m。距跑道入口300m处设有一个长30m或18m的横排灯。构成中线的灯具的纵向间距应为60m。 a型简易进近灯光系统每一中线灯为一个单灯,应采用低光强发红色光的全向发光灯具,宜采用并联方式供电,无须调节光强。b型简易进近灯光系统每一中线灯为至少3m长的短排灯,应采用发白色光的单向发光灯具,宜采用串联方式供电,光强应能分五级调节。简易进近灯光系统宜由一个电路供电。 简易进近灯光系统应设有应急电源,应急电源应能尽快投入继续供电。对于b 型简易进近灯光系统,应急电源的投入速度应满足灯光转换时间不大于15s的要求。在灯具光中心形成的平面距跑道入口480m及距跑道中线延长线两侧各60m 的范围以内,不应有突出于其上的物体。在距跑道入口900m及距跑道中线延长线两侧各60m的范围以内,不得存在遮挡驾驶员观察进近灯光的视线的物体。 知识点二:ⅰ类精密进近灯光系统

弗兰克《东京塔》中的生命意识

吉林师范大学论文分类号:毕业论文密级:无 弗兰克《东京塔》中的生命意识 学院、专业:文学院汉语言文学 学生姓名:张籴 年级班学号:2012级1班12号 指导教师:肖丰 2015年月日

弗兰克《东京塔》中的生命意识The life consciousness of Frank in Tokyo Tower 张籴 吉林师范大学文学院12级1班12号吉林四平 136000 指导教师:肖丰

【摘要】《东京塔》中的“老妈”,给我们展现了一种永远坚强、笃定乐观的生命意识。以“雅也”的成长脉络,我们可以看出这种顽强的生命意识,通过“雅也”人生的三个时期,完整地体现出来。东京塔作为书中的一个象征符号,是书中故事发展的“轴心”和情感线索的纽带。故事最后,主人公终于登上近在咫尺却又遥不可及的东京塔,又让东京塔的形象得以升华,正如每个人都有属于自己的一片森林,每个人都有属于自己的一座“东京塔”。 【关键词】东京塔;雅也;老妈;生命意识 Abstract:"Tokyo Tower" in the "mother", to show us a forever strong, assured optimistic life consciousness. With "elegant also" the growth context, we can see this kind of tenacious life consciousness, through "the elegant also" the three time of the life, fully manifests. Tokyo Tower as a symbol of the book, is the story of the development of the book "axis" and emotional clues link. The end of the story, the hero finally boarded close but distant Tokyo Tower, and let the image of the Tokyo Tower can be sublimated, as everyone has belongs to own a piece of forest, everyone has to belong to own a Tokyo Tower ". Key words: Tokyo tower ; Elegant also; Mother; Growth context

5097《火焰纹章:新纹章之谜 光和影的英雄》最全金手指

5097《火焰纹章:新纹章之谜光和影的英雄》最全■ [SELECT] 金钱最大 94000130 FFFB0000 621bD44C 00000000 B21BD44C 00000000 00000194 000F423F D2000000 00000000 ■攻击后武器熟练度满 521F4F60 E35000FF 021F4F64 E1A00000 021F4F68 E1A00000 021F4F70 E3A000FF 021F4F74 E7C30002 D2000000 00000000 ■升级后的能力值必定最大 52050AC0 B2866001 02050AC0 B1A06004 D2000000 00000000 ■升级必定全能力提升 52050A90 EB0001A3 02050A98 E1A00000 D2000000 00000000 ■輸送隊全道具99 52054B54 E19E30B3 02054B54 E3A01863 02054B5C E35C0082 02054B60 B081100C 02054B64 028110C0 02054B68 E78E1003 02054B6C D2800001 D0000000 00000000 ■出击准备时武器屋全道具出售 52230120 E12FFF34 02067934 E3A020F3 0206B6EC E1A00000 0206B6F4 E3A01C08 0206B71C E35300F3 0206B76C E35E00F3 0206B774 E35E00F3

E2230508 00000028 E92D0020 E1A05000 E2844001 E3A01000 EBF8EC86 E285003C E35400F3 1AFFFFF8 E8BD0020 EA000034 D0000000 00000000 ■按住选择键和B键然后再选择人物人物EXP99 520634b4 e5972000 020634b8 e5d0105b 94000130 FFF90000 020634B8 EAFE8454 02004610 e3a01063 02004614 e5c0105b 02004618 EA017BA7 d2000000 00000000 ■全武器錬成可能 520688A8 E3A02000 0206DF64 EA000002 0206DF60 E3A03001 020688AC EA000003 020688A8 E3A02001 D0000000 00000000 ■兵種変更全兵種選択可能 5223540C E59F2044 0223640C E3A00001 0223C47C E3A00622 0223C484 E2800912 E223C738 00000018 E3580001 1358000B 13580036 13580038 0A000019 EA00000D 0223D310 05D41058 0223D668 E5D40058 0223DA28 E3A00001 D0000000 00000000 521D3CE4 E59F02A8 021D4CEC EA000022 D0000000 00000000 ■マルス以外も輸送隊利用可能

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