幻影粒子基础教程
一、窗口中的8个功能版块
A 为菜单部分常用操作
B 为工具按钮可以完成Particle Illusion 3.0主要操作,如项目的创建,打开,保存。在场景中创建粒子,添加蒙板,反射板,重力。
对场景中的粒子进行移动。播放场景和渲染输出。
C 图层窗口Particle Illusion 3.0可以跟PS一样,
支持层的叠加和透明,功能强大。
D 粒子设置窗口,在这里可以对粒子的参数进行详细的设置,
如一个粒子的的发射数量,大小,角度,范围,生命值等。
还可以导入动画路径信息。
E 舞台窗口,显示,编辑,新增,制作你所需要的特效,
而中间有一灰框,那是作输出的格式大小,
若是超出灰框则在输出时超出部份不会出现,
它的大小随你设置的格式而定。
F 时间线,显示当前的时间位置,参数的动画曲线,
包含喷射分子的样式,外型,大小,角度,速度,
重量。。。等动画设定。
G 粒子预览窗口,在粒子库中选择一个粒子后,
将在这里显示粒子的形态。
H 粒子库窗口,
当前库中的所有粒子都以树状方式显示在这里。
二、输出类型设置
在使用Particle Illusion制作粒子特效的时候,首先要对场景根据输出的影片类型进行设置,
在文件菜单中点视图-工程设置,
如图
打开工程项目设置窗口
在这个窗口中可以分别对场景的运动模糊,帧率,舞台尺寸,场序,安全框等进行设置,
我们把帧率设为25舞台尺寸设为352×288
(这个根据你最终要输出的文件格式而设置)
点确定保存就出现样的窗口,看到有一个灰框,这是我们设置的352×288的框,里面有二个红框,那是电视安全线,我们在PR中也能看到这个窗口
三、导入视频
首先我们导入一个背景视频,在层窗口灰色图上双击,
打开导入对话框,
如图
我们点打开导入一个背景视,导入后如图
我们在层窗口右键-新建图层,新建层后如图
同样我们在灰色窗口双击,
我们要导入的一个序列文件,
所以我们选中第一个文件,点打开,
它会弹出一个对话框,
问你是否导入一系列文件,
如图
然后又出来对话框,我们因为是VCD的场景,
这里我们就不需要场,安默认,点确定如图
因为我们这个双喜是透明TGA序列图,
所以它导入即透明,你看图层1上T字没有叉
如果打上叉就不透明了
现在确定图层1是激活的(颜色是粉红的)四、选择粒子类型
我们选中这个粒子做我们的特效粒子
如图
确定选择工具是弹起的,
鼠标变成双圆时在舞台窗口点击
如图
现在我们把时间线拖到120帧
然后点工具条上选择工具,
点住粒子那二个圈把它拖到喜字上面如图