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红警武器代码表

红警武器代码表
红警武器代码表

105mm 105毫米口径0级灰熊坦克主武器

105mmE 105毫米口径升级3级灰熊坦克主武器

120HE 120HE

120mm 120毫米口径0级犀牛坦克主武器

120mmE 120毫米口径升级3级犀牛坦克主武器

120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器

120mmxE 120毫米口径X升级3级天启坦克主武器

155mm 155毫米口径0级cdest主武器

155mmE 155毫米口径升级3级cdest主武器

20mm 20毫米口径0级火箭飞行兵主武器

20mmE 20毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器

20mmRapid 20毫米口径快速

20mmRapidE 20毫米口径快速升级

75mm 75毫米口径

90mm 90毫米口径轻坦克主武器AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器

AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器

AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器AssaultCannon 攻击大炮

ASWBomb ASW炸弹asw主武器ASWCollision ASW碰撞asw辅武器

ASWLauncher ASW发射器cdest辅武器

AWP 重狙0级狙击手主武器

AWPE 重狙升级3级狙击手主武器

BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器

BAZOOKA 火箭筒

BearBite 熊咬北极熊主武器

BikeMissile 摩托车导弹

BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器

BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级3级夜鹰直升机主武器BlimpBomb 飞艇炸弹0级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 飞艇炸弹升级3级基洛夫空艇主武器

Bomb 炸弹

ChemLauncher 化学发射器

ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器

ChronoMP5 Chrono-MP5冲锋枪0级超时空突击队主武器ChronoMP5E Chrono-MP5冲锋枪升级3级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴(Tesla=Coil)主武器

Comet 棱镜坦克

CometFragment 棱镜坦克碎片

CowShot 奶牛枪杀

CRAWP CR-重狙

CRBAZOOKA CR-火箭筒

CRElectricBolt CR-导电磁爆

CRFlakGuyGun CR-步兵高射炮

CRM1Carbine CR-M1卡宾枪

CRM60 CR-轻机枪

CRMakeupKit CR-构造工具包

CRMindControl CR-精神控制

CRMP5 CR-MP5冲锋枪

CRNeutronRifle CR-超时空步枪

CRNuke CR-核多功能步兵车死亡武器CRRadBeamWeapon CR-RAD束武器

CRTerrorBomb CR-恐怖炸弹

CyCannon Cy大炮

DefuseKit 拆炸弹工程师主武器

Demobomb 卡车炸弹自爆卡车主武器|自爆卡车死亡武器

DoublePistols 双* 0级谭雅主武器

DoublePistolsE 双*升级3级谭雅主武器

Dragon 鳄鱼

DredCollision Dred碰撞

DredLauncher Dred发射器无畏级战舰主武器

DroneJump 雄蜂跳跃恐怖机器人主武器

EiffelBolt 艾菲尔磁爆艾菲尔铁塔主武器

ElectricBolt 导电磁爆0级磁爆步兵主武器

ElectricBoltE 导电磁爆升级3级磁爆步兵主武器ElectricFragment 导电碎片

EMPulseWeapon EM脉冲武器

FakeC4 假的C4 超时空突击队辅武器FiendShard 恶魔碎片

FireballLauncher 火球发射器

FlakGuyAAGun 加固高射炮0级防空步兵辅武器FlakGuyAAGunE 加固高射炮升级3级防空步兵辅武器FlakGuyGun 步兵高射炮0级防空步兵主武器FlakGuyGunE 步兵高射炮升级3级防空步兵主武器FlakTrackAAGun 轨道高射炮0级防空履带车辅武器FlakTrackAAGunE 轨道高射炮升级3级防空履带车辅武器FlakTrackGun 轨道枪0级海蝎主武器|0级防空履带车主武器

FlakTrackGunE 轨道枪升级3级海蝎主武器|3级防空履带车主武器

FlakWeapon 核武器0级海蝎辅武器|防空炮主武器FlakWeaponE 核武器升级3级海蝎辅武器

GoodTeeth 好牙盟军军犬主武器GrandCannonWeapon 大火炮武器巨炮主武器

Grenade 手榴弹

HarpyClaw 悍妇爪

Heal 治愈

Hellfire 地狱之火

HornetBomb 黄蜂炸弹0级大黄蜂主武器HornetBombE 黄蜂炸弹升级3级大黄蜂主武器HornetCollision 大黄蜂碰撞大黄蜂辅武器

HornetLauncher 大黄蜂发射器航空母舰主武器

HoverMissile 悬停导弹0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器

HoverMissile2 悬停导弹2

HoverMissile2e 悬停导弹2升级

HoverMissileE 悬停导弹升级3级多功能步兵车主武器HowitzerGun 榴弹炮榴弹炮主武器

IvanBomber 伊文炸弹0级疯狂伊文主武器|超时空伊文主武器

IvanBomberE 伊文炸弹升级3级疯狂伊文主武器JumpCannon 跳跃大炮

LaserFire 激光枪

LaserFire2 激光枪2

LtRail 电网

M1Carbine M1卡宾枪0级动员兵主武器

M1CarbineE M1卡宾枪升级3级动员兵主武器

M60 轻机枪0级美国大兵主武器

M60E 轻机枪升级3级美国大兵主武器MakeupKit 构造工具包间谍主武器

MammothTusk 巨大的长牙天启坦克辅武器

Maverick 小牛0级入侵者战机主武器

Maverick2 小牛2 0级黑鹰战机主武器Maverick2E 小牛2升级3级黑鹰战机主武器MaverickE 小牛升级3级入侵者战机主武器MayanPrism 玛雅棱镜玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器

MechRailgun 机械铁枪

Medusa 水母0级宙斯盾战舰主武器MedusaE 水母升级3级宙斯盾战舰主武器MindControl 精神控制尤里主武器|0级伞兵主武器MindControlE 精神控制升级3级伞兵主武器

Minigun 迷你枪

MirageGun 幻影枪0-3级幻影坦克主武器MirageGunE 幻影枪升级3级幻影坦克辅武器

MP5 MP5冲锋枪0级海豹部队主武器

MP5E MP5冲锋枪升级3级海豹部队主武器NeutronRifle 超时空步枪0级超时空军团主武器

NeutronRifleE 超时空步枪升级3级超时空军团主武器Nukebomb 核炸弹

NukeCarrier 核媒介物Weedguy主武器

NukePayload 核弹头

OPCoilBolt 线圈磁爆(Tesla=Coil)辅武器OutpostMachineGun 前哨机枪

Para 重机枪

ParaDropWeapon 重机枪空投武器运输机主武器

paraE 重机枪升级

Pistola 皮斯托拉技师主武器|VLADIMIR主武器|PENTGEN主武器|Ssrv主武器

PrismShot 棱镜不连光棱塔主武器

PrismSupport 棱镜连光棱塔辅武器

Proton 质子

PsiWave 污染波尤里辅武器|尤里改辅武器QuadCannon 四倍火炮

RadBeamWeapon 雷得束武器0级生化步兵主武器RadBeamWeaponE 雷得束武器升级3级生化步兵主武器RadEruptionWeapon 雷得喷发武器生化步兵辅武器RaiderCannon 入侵者机关炮

RedEye2 红眼2 爱国者导弹主武器RepairBullet 修复子弹

RPGTower 火箭塔

SABOT 炮弹软壳0级坦克杀手主武器SABOTE 炮弹软壳升级3级坦克杀手主武器

Sapper 挖掘器海豹部队辅武器|谭雅辅武器SlimeAttack 软泥攻击

Sniper 狙击手

SonicZap 声波摧毁0级海豚主武器

SonicZapE 声波摧毁升级3级海豚主武器SovietOccupyW 苏联占领W 玛雅遗迹02辅武器|建筑辅武器

SquidGrab 乌贼抓取0级乌贼主武器

SquidGrabE 乌贼抓取升级3级乌贼主武器

SquidPunch 乌贼推挤0级乌贼辅武器

SquidPunchE 乌贼推挤升级3级乌贼辅武器

SubTorpedo 潜水艇鱼雷0级飓风级战舰主武器SubTorpedoE 潜水艇鱼雷升级3级飓风级战舰主武器SuicideBomb 自杀炸弹

SuperComet 超级棱镜坦克

SuperCometFragment 超级棱镜坦克碎片

SuperMindControl 超级精神控制尤里改主武器

TankBolt 坦克磁爆0级磁爆坦克主武器

TankBoltE 坦克磁爆升级3级磁爆坦克主武器

TankMakeupKit 坦克构造工具包

TerrorBomb 恐怖炸弹恐怖分子主武器|恐怖分子死亡武器

TeslaFragment 特斯拉碎片

V3Airburst V3空气爆裂

V3Cluster V3集群Weedguy辅武器

V3Launcher V3发射器

VirtualScanner 虚拟扫描其他普武器

Vulcan 火焰哨戒炮主武器

Vulcan2 火焰2 碉堡主武器

Vulcan3 火焰3

VulcanTower 火焰塔

这是装甲表:

concrete--混凝土

flak -- 防弹片

heavy--重型

light--轻型

medium-- 中型

none -- 无

plate-- 金属板

special_1 --特别_1

special_2 -- 特别_2

steel -- 钢铁

wood -- 木头

在Rules.ini改伞兵

然后找到这段文字,用里面的查找就可以找到拉

AmerParaDropInf=E1

AmerParaDropNum=8

AllyParaDropInf=E1

AllyParaDropNum=6

SovParaDropInf=E2

SovParaDropNum=9

E1是美国大兵,E2是苏联动员兵,只要替换掉就可以换成自己想要的兵种拉,坦克也可以啊。。要是自爆卡车的话。。

要是想空降不同兵种的话就在兵种间+上逗号,并在下面一行填写下降兵种的数量,如下AmerParaDropInf=DTRUCK,E1

AmerParaDropNum=8 ,8

AllyParaDropInf=E1 ,DTRUCK

AllyParaDropNum=6 ,8

SovParaDropInf=E2 ,DTRUCK

SovParaDropNum=9 ,9

各名词解析:AmerParaDropInf就是盟军伞兵下降兵种,我设成了DTRUCK(自爆卡车)和美国大兵,AmerParaDropNum就是盟军兵种下降数量,要是有不同兵种要用逗号隔开。。下面的是苏军和美国伞兵的。。意思同上

修改好保存就可以空降不同兵种了。。

有人说有的MOD的油井进去后¥就不停的+++++++,这个就要修改油井的参数了,如下这个简单点。。找到这段代码

[CAOILD]

UIName=Name:CAOILD

Name=Tech Oil Derrick

TechLevel=-1

Strength=1000

。。。。。。。。。。。。。。。。

ProduceCashStartup=1000

ProduceCashAmount=20

ProduceCashDelay=100

WorkingSound=OilDerrickLoop

LeaveRubble=yes

Strength是油井防御值,ProduceCashStartup是进了油井后+的钱(原本为1000)ProduceCashAmount是进了油井没每秒+的金钱。。只要把ProduceCashStartup 或ProduceCashAmount 的值改的很高就可以实现油井无限钱拉

有些MOD的防空炮啊,巨炮啊怪怪的,(不是用XCC改的)其实用Rules也可以做到,方法如下

没见过这种建筑吧这什么玩意啊这其实就是碉堡+苏联防空炮的结合品拉别以为修改建筑摸样一定要用XCC才能做到,其实通过改RULES也能做到。

方法超简单,首先找到碉堡的数据,如下:

[GAPILL]

UIName=Name:GAPILL

Name=Pill Box

BuildCat=Combat

Strength=400

Armor=steel

Prerequisite=BARRACKS,GACNST

TechLevel=1

Adjacent=4

ROT=10

Sight=7

DetectDisguise=no

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,African

s,Arabs

AIBasePlanningSide=0

Cost=500

BaseNormal=no

Points=30

Power=0

Crewed=no

Capturable=false

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbri

s5lg,Dbris4lg

MaxDebris=15

MinDebris=5

Primary=Vulcan2

.............................

然后只要在后面加上一段代码就行了

Turret=yes -- 小塔=是的[这是关键,没它可不行]

TurretAnim=FLAKTUR --小塔类型:苏联防空跑

TurretAnimIsV oxel=true --小塔Anim 是Voxel=真实的???

TurretAnimX=0 --小塔转动X轴范围

TurretAnimY=2 --小塔转动Y轴范围

TurretAnimZAdjust=-40 --小塔Anim Z 调整=-40度

HasStupidGuardMode=false --有愚蠢的守卫模态=错误的

名词解释:所谓小塔就是坦克或者哨炮啊,爱国者飞弹啊等头上转的那个东西(坦克的那个也可以理解为炮台)下列为小塔类型表:

OUTP=高的导弹发射架[科技前哨站]

GTGCANTUR=巨炮

FLAKTUR=苏联防空炮

SAM=导弹发射架

LASER=哨炮

只要把TurretAnim=后面的改了就可以改变小塔模样了,想象一下哨炮上装个巨炮的样子吧刚才说过了这个编辑器有BUG,车辆变不了建筑物(不过貌似建筑物可以变车- -111)其实修改RULES可以消除这个BUG,方法

让坦克张开变任意建筑,这个功能虽然编辑器里有,但是编辑好了游戏里却不能用就是无法展开,这时我们就要手动改拉,方法就是在要改的坦克数据里加上一句DeploysInto=XXXX (展开的建筑)就OK拉,再想象下灰熊展开变复制中心,然后占医院,刷兵。。。举个例子,比如我们要把灰熊坦克展开为复制中心,先找到灰熊坦克的资料,如下

[MTNK]

UIName=Name:MTNK

Name=Grizzly Battle Tank

Image=GTNK

。。。。。。。。

这些都别去改,主要就是在最后加一句DeploysInto=NACLON就可以了(NACLON就是复制中心,改成其他的展开的就是其他的建筑物)

最后就是最重要的,修改武器拉,哈哈,我们要自制武器!方法

没见过这么厉害的爱国者飞弹吧。。打空艇打出的是跟踪导弹,爆炸效果是小型核弹头,还

有闪光,而且对空艇这种高防御兵种1炮打3个。。

什么武器这么厉害

那当然是我自制的武器拉对于官方那些武器感到厌倦的朋友可以学会自制武器拉。

今天我教大家自制武器,就以这个BT导弹为例子

第一步首先得知道武器的基本项目,这是我新+武器的各项说明:

[120MAXG] --武器名字

Damage=600 --武器攻击力

ROF=90 --武器攻击速度

Range=8 --武器范围

Projectile=ChemMissile3 --炮弹发射的样子,这里是我新+的炮弹,下文会说明

Speed=40 --武器攻击时飞行速度

Warhead=TerrorBombWH2 --武器弹头,简单的说就是武器攻击攻击后爆炸样子,比如3J V3的弹头就是小型核弹

Report=ApocalypseAttackGround --武器攻击时所报告的声音

Anim=VTMUZZLE --没搞懂。。

Burst=4 --每次发射的炮弹数

Arcing=true --武器发射是否呈抛物线true就是是的意思

Bright=yes --是否有闪光

这些是必要的。。当然你也可以+一些其他数据,比如超时空步枪的冻结效果。。

第一步先写代码。。写出武器名字,用[]框住,然后设置好基本属性。。(上面那些看的懂不。。)

我们需要自己制作一个Projectile和Warhead 以便达到我们需要的效果

先说弹头

弹头是要添加到弹头表中的,添加到最后一种弹头后,比如搜索V3HE这种弹头,然后找到

弹头表如

............

66=HARVWH

67=V3EWH

68=DMISLEWH

69=TerrorBombWH

70=FlakGuyWH

71=CRTerrorBombWH

72=HollowPoint3

如果我们要新+一个弹头就在下一行写上73=XXXXX(你的弹头名字,可以随便取,但一定要记好)

比如73=TerrorBombWH2

然后就可以设置弹头拉,不会的话可以复制别的弹头的代码,然后修改名字和各项参数比如复制TerrorBombWH的参数,如下

[TerrorBombWH]

Verses=150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100% --(这个是弹头对各项装甲的伤害比例,装甲依次为None,Flak,Plate(主要用於步兵),Light,Medium ,Heavy(主要用於装甲部队),Wood,Steel,Concrete(主要用於建筑),

Special_1(主要用於恐怖机器人),Special_2(主要用於导弹).0%代表根本不可能攻

击,装甲名参照红警2装备对照表

Sparky=no --没搞懂

Fire=yes --爆炸有火焰

InfDeath=4 --还是没弄懂

CellSpread=2 --爆炸范围

PercentAtMax=.5 --在最大的百分比?不知道什么意思

Bright=yes --明亮的=是的

AnimList=MININUKE --还是还是没弄懂(谁的鸡蛋别浪费啊)

复制全部代码,修改Verses 和武器名就行了

然后是Projectile

找到一种Projectile,例如ChemMissile(中型跟踪导弹)然后复制全部代码,修改。。[ChemMissile] --炮弹名

Arm=2 --手臂=2?可能是1次发射2枚导弹。。

VeryHigh=yes --非常高度=是的?可能是可以飞行到最高点吧。。

Cluster=8 --群=8 这里注意下,群的概念就是武器爆炸时的爆炸个数,通常为1,但也有

不为1的,我们改成1 不然太卡

Proximity=no --是否要接近攻击

Ranged=yes --武器是否排列

AA=yes --武器攻击对象AA为对空AG AS AN 3个我没试过,反正各是对地对海和反隐型只要AA=Yes AG=yes AN=Yes AS=Yes 就可以海陆空3防+反隐型拉

Image=MISLCHEM --炮弹的图象

ROT=4 --腐烂=4?8懂啥意思

Color=DarkGreen --武器颜色

IgnoresFirestorm=yes --不理睬大爆发=是的???

红色警戒2:尤里的复仇增强版超级编辑器代码

《红警2:尤里的复仇》增强版超级编辑器 这是《红色警戒2:尤里的复仇》通用超级编辑器!增强版!可以修改建筑、步兵、坦克、飞机的生命等所有属性,修改游戏规则,甚至让坦克变建筑,建筑变战车,建筑可以攻击!只支持win2000和winXP! 尤里复仇地图编辑器使用基础教程只要解压到红警目录里就可以了! 105mm 105毫米口径 0级灰熊坦克主武器 105mmE 105毫米口径升级 3级灰熊坦克主武器 120HE 120HE 120mm 120毫米口径 0级犀牛坦克主武器 120mmE 120毫米口径升级 3级犀牛坦克主武器 120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器 120mmxE 120毫米口径X升级 3级天启坦克主武器 155mm 155毫米口径 0级cdest主武器 155mmE 155毫米口径升级 3级cdest主武器 20mm 20毫米口径 0级火箭飞行兵主武器 20mmE 20毫米口径升级 3级火箭飞行兵主武器 20mmRapid 20毫米口径快速 20mmRapidE 20毫米口径快速升级 75mm 75毫米口径 90mm 90毫米口径轻坦克主武器 AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器 AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器 AssaultCannon 攻击大炮 ASWBomb ASW炸弹 asw主武器 ASWCollision ASW碰撞 asw辅武器 ASWLauncher ASW发射器 cdest辅武器 AWP 重狙 0级狙击手主武器 AWPE 重狙升级 3级狙击手主武器 BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器 BAZOOKA 火箭筒 BearBite 熊咬北极熊主武器 BikeMissile 摩托车导弹 BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级 3级夜鹰直升机主武器 BlimpBomb 飞艇炸弹 0级基洛夫空艇主武器 BlimpBombE 飞艇炸弹升级 3级基洛夫空艇主武器 Bomb 炸弹 ChemLauncher 化学发射器

红警2武器数据表

红警武器表: [NukePayload]-核弹头 [Nukebomb]-核炸弹 [NukeCarrier]-核媒介物 -------------------------------------------------- 105mm 0级灰熊坦克主武器 105mmE 3级灰熊坦克主武器 120HE 120HE 120mm 0级犀牛坦克主武器 120mmE 3级犀牛坦克主武器 120mmx 0级天启坦克主武器 120mmxE 3级天启坦克主武器 155mm 0级驱逐舰主武器 155mmE 3级驱逐舰主武器 20mm 0级火箭飞行兵主武器 20mmE 3级火箭飞行兵主武器 20mmRapid 20毫米口径快速 20mmRapidE 20毫米口径快速升级 75mm 75毫米口径 90mm 90毫米口径轻坦克主武器 AlliedOccupyW 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器AlligatorBite 鳄鱼主武器 AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器 AssaultCannon 攻击大炮 ASWBomb ASW炸弹asw主武器 ASWCollision ASW碰撞asw辅武器 ASWLauncher ASW发射器cdest辅武器 AWP 0级狙击手主武器 AWPE 3级狙击手主武器 BadTeeth 苏联军犬主武器 BAZOOKA 火箭筒 BearBite 熊咬北极熊主武器 BikeMissile 摩托车导弹 BlackHawkCannon 0级雌鹿直升机、夜鹰直升机主武器BlackHawkCannonE 3级雌鹿直升机、夜鹰直升机主武器BlimpBomb 0级基洛夫空艇主武器 BlimpBombE 3级基洛夫空艇主武器 Bomb 炸弹 ChemLauncher 化学发射器 ChimpBite 猴子主武器 ChronoMP5 0级超时空突击队主武器 ChronoMP5E 3级超时空突击队主武器

红警2 核动力基洛夫 代码

红警2 核动力基洛夫代码(网上转载) 主要效果:基洛夫被摧毁的时候,残骸会发生像核电厂一样的核爆炸 [ZEP] UIName=Name:ZEP Name=Kirov Airship Prerequisite=NAWEAP,NATECH Primary=BlimpBomb Strength=1700 Category=AirPower Armor=light TechLevel=10 Sight=8 RadarInvisible=no MoveToShroud=yes BalloonHover=yes ; ie never land ;OmniFire=yes ;GEF moving to weapon Speed=10 JumpjetSpeed=10 ;params not defined use defaults (old globals way up top called Jumpjet controls) JumpjetClimb=6 ; SJM increased from 2 so Kirov can get out of factory before doors close JumpjetCrash=12 ; Climb, but down JumpJetAccel=10 JumpJetTurnRate=2 JumpjetHeight=750 ;JumpjetWobbles=.01 ; ! value of zero stop wobbles? NO! Wobbles of zero means div by 0 crash. "How many wobbles would you like?" "0" "You must have wobbles!!! I kill you!" ;JumpjetDeviation=1 JumpjetNoWobbles=yes ; Really small numbers on two lines above don't actually slow down the wobbling since it is the amplitude of a sinusoidal curve Crashable=yes ; JJ plummets down like aircraft PitchSpeed=.9 PitchAngle=0 Owner=Russians,Africans,Arabs Cost=2000 Points=100 ROT=10 SpeedType=Hover Crewed=no ConsideredAircraft=yes Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 MaxDebris=20 MinDebris=20

红警秘籍大全[1] 2

1) 采用速攻战术,开局先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用步兵吸引对方坦克攻击,先摧毁对方坦克....之后你就会占据主动。 (2) 开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱 开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌 (3) 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩, 并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击 旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可 以 免费快速无限出兵了。 (4) 在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这 物体。 你用着人或坦克时按alt键,会强行通过。 在你用苏军时,如果电停了,电塔会没电,你用一个磁能兵充电不行,有些人会以为没救 了, 给人打吧,但其实不是。你用二个充就有没充电的威力啦。 (5) 首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔 (制) 中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。 (6) 具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以 矿厂为例,等 矿 厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了 , 只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投. (7)在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的: 大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L "键, 同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!

红警2代码对应修改

再看这儿~ _____________________________________________________________________ _ ;GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量) _____________________________________________________________________ _ 这一段是空投伞兵规则,E1是美国大兵,E2是动员兵,大家可以到步兵类型列表中找其他兵种替换,我用的是手雷兵和尤里。也可以改为空投奶牛=COW笑_____________________________________________________________________ __ 再看~ 这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性: ; GI [E1] 【注册名】 UIName=Name:E1 【游戏中显示名】 Name=GI 【自己好认的名,随便改就行】 Image=GI 【游戏中显示图形】 Category=Soldier 【分类=军人】 Primary=M60 【第一武器=M60机枪】 Secondary=Para 【第二武器=Para机枪】 Occupier=yes 【能占据建筑物射击=是的】 Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵营】 CrushSound=InfantrySquish 【被碾碎声音~~惨!】 Strength=125 【生命值=125】 Pip=white 【运兵时显示刻度色=白色】 Armor=none 【装甲=没有】 TechLevel=1 【制造必须科技等级=1】 Sight=5 【视野范围=5】 Speed=4 【移动速度=4】 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】

(完整版)红警3增援代码大全

以下所有代码前面需加0x才有效! ====盟軍==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 維和步兵 9C5D3BB8 標槍兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 間諜 EA8F676B 冷凍兵團 [啟義時刻中單位] 53E0EB12 譚雅 2A196E71 採礦車 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵戰鬥車 07B91527 守護者坦克 D48ED838 雅典娜砲 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [啟義時刻中單位] 8BEAB78D 未來坦克X-1 [啟義時刻中單位] 28DA574E MCV B74F8348 維和轟炸機 3C82B910 阿波羅戰機 509D5101 冰凍直升機 83D5A86B 世紀轟炸機 3D6832A4 先鋒武裝戰艇機[啟義時刻中單位]

8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突擊驅逐艦 09705D80 航空母艦 ====蘇俄==== 33026FA1 戰熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部隊 A08AABD3 戰鬥工兵 8E9ED5CC 火砲機車 [啟義時刻中單位] 3E11865D 磁爆部隊 59052E2F 化學部隊 [啟義時刻中單位] 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 採礦車 BB686AE1 史普尼克勘查車 D741D327 恐怖機器人 60F0B4E9 鐮刀機甲 522BCB61 牛蛙載具 0257E867 收割機甲 [啟義時刻中單位] 94B3590B 鐵鎚坦克 68672EEF 粉碎者 [啟義時刻中單位] 821381DE V4火箭發射車

红警2超级武器代码

在《红色警戒2》里有许多超级武器,得到这些武器,胜利只是迟早的事情,像共和国之辉里就有不少。 联盟国家: 铁幕装修(增加坦克大概一分钟的无敌状态,选中后再点击要用的坦克单位)、核弹(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)盟军国家: 闪电风暴(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)、超时空转换(传送己方坦克单位到任意地方,选中后再点击要用的己方坦克单位再点击要传送到的地点)。 所有国家都还有一个超能立场(增加己方任意一个建筑单位大概五秒左右的无敌状态,选中后点击要保护的己方建筑单位)。 下面就是《红警2超级武器代码》: NUKE核弹: 没什么好改的了,无聊来改下暴炸范围 打开Rules.INI 查找[NUKE] 你会看到 [NUKE] CellSpread=10←改这个,把它改100(前提是你装了YR的空降坦克补丁,平时改超过10就会出错的) PercentAtMax=.02 ←这个改0.9,哈哈,范围内的辐射都很绿哦,浓度一样哦 WallAbsoluteDestroyer=yes←是否一次秒掉一块墙 Wood=yes←是否能摧毁树和木桥 Verses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%←都改100%,对基地都超强 InfDeath=7←打到兵时兵的死亡动画 Sparky=no←不知 Tiberium=yes←不知 AnimList=NUKEA NIM←蘑菇云动画 我们在弹头里面加上最BT的代码: ShakeXlo=15←同下 ShakeXhi=15←核弹落地后给你个屏幕超级大晃动 ShakeYlo=22←同上 ShakeYhi=22←同上上 Rocker=yes←爆出冲击气浪,可能会把坦克掀翻哦~ 然后我们改辐射~~ [Radiation] RadDurationMultiple=1 RadApplicationDelay=16 RadLevelMax=500←辐射最大等级,限制RadLevel=里的最大值 RadLevelDelay=90←辐射的杀伤力过多少时间变弱一次 RadLightDelay=90←辐射的亮度过多少时间变弱一次 RadLevelFactor=0.2 RadLightFactor=0.1 RadTintFactor=1.0 RadColor=255,0,0←辐射颜色,改成255,0,0,红色辐射~~ RadSiteWarhead=RadSite←辐射使用的弹头 根据自己的需要来改吧

红警武器代码表

105mm 105 毫米口径0 级灰熊坦克主武器 105mmE 105 毫米口径升级3级灰熊坦克主武器 120HE 120HE 120mm 120 毫米口径0 级犀牛坦克主武器 120mmE 120 毫米口径升级3级犀牛坦克主武器 120mmx 120 毫米口径X 0 级天启坦克主武器 120mmxE 120 毫米口径X 升级 3 级天启坦克主武器 155mm 155 毫米口径0级cdest主武器 155mmE 155 毫米口径升级 3 级cdest 主武器 20mm 20 毫米口径0 级火箭飞行兵主武器 20mmE 20 毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器 20mmRapid 20 毫米口径快速 20mmRapidE 20 毫米口径快速升级 75mm 75 毫米口径 90mm 90 毫米口径轻坦克主武器 AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02 主武器|建筑主武器 AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器 AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器 AssaultCannon 攻击大炮 ASWBomb ASW 炸弹asw 主武器ASWCollision ASW 碰撞asw 辅武器 ASWLauncher ASW 发射器cdest辅武器 AWP 重狙0 级狙击手主武器 AWPE 重狙升级 3 级狙击手主武器 BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器 BAZOOKA 火箭筒 BearBite 熊咬北极熊主武器 BikeMissile 摩托车导弹 BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0 级夜鹰直升机主武器 BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级 3 级夜鹰直升机主武器BlimpBomb 飞艇炸弹0 级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 飞艇炸弹升级 3 级基洛夫空艇主武器 Bomb 炸弹 ChemLauncher 化学发射器 ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器 ChronoMP5 Chrono-MP5 冲锋枪0 级超时空突击队主武器ChronoMP5E Chrono-MP5 冲锋枪升级 3 级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴(Tesla=Coil) 主武器 Comet 棱镜坦克 CometFragment 棱镜坦克碎片 CowShot 奶牛枪杀 CRAWP CR-重狙

红警地图制作中的规则代码

1.最近被很多网友问起红警地图编辑的相关问题,我这才发现我写过的教程连我自己都有点看不懂,于是决定利用一些简单的例子重新讲解红警地图的编辑。 2.很长时间没写这个了,现在想写又不知从何写起,于是把我写过的教程重新编了一下号码,这里做一些解释,以后我的文章也将按照这样的格式命名: “红警地图修改教程(#A.2.1)——新建超级兵种” 1)红警地图修改教程:总的标题名称。 2)A.2.1:依次代表类别、版本、编号。A代表教程类,B代表代码类,C代表地图发布类。版本的话根据我的更新时期,现在我着手写新版本的教程,就是第2版本。编号就是顺序1。 3)新建超级兵种:是文章的详细名称。 3.对于接下来的新教程我还是要说明一点就是红警地图编辑不是一天就能学会的,没有捷径可走,想学通就慢慢的往下看吧。如果你只是想看看红警地图修改后的效果可以点击《红警地图作弊教程(#B.1.1)——常用代码》,我在那里写了一点简短的教程。 4.由于在旧教程里我写过一些知识,所以有些东西就不在这赘述了,大家可以翻看一下旧教程。 5.关于红警修改的一些小知识: 1)红警的rules文件是红警的游戏规则文件,很多游戏的设置都可以通过他来修改。 2)早期的红警的rules文件是直接放在红警的目录里的,后来在新版本中被压缩到了目录中的Ra2.Mix文件中,如果想修改,需要使用红警的编辑工具XCC。 3)红警修改分为两种:一是修改红警的核心文件,如rules.ini规则文件,和通过一些软件修改红警国家、兵种等的显示图片或动画。二就是修改地图文件,使用红警地图编辑器FinalAlert2Y和word修改地图代码。 4)修改地图事实上没有第一种自由(不能修改显示图片等),而且修改后的效果只适用于修改过的地图,但是修改地图却很适合于网络对战。

红色警戒2单位代码对照表(建筑)

=============建筑================= [NAPOWR]【注冊名】 UIName=Name:NAPOWR遊戲中顯示名】 Name=Soviet Tesla Reactor【自己好認的名,隨便改就行】 AIBuildThis=no 电脑不造 BuildCat=Tech 科技類,沒有生産作用的建築,只提供建造前提,如作戰實驗室 BuildCat=Power 能源類,專門用於提供電力,只有這類建築當Power值爲正時不會損失動畫??? BuildCat=Resource資源類,專門負責采集礦石,需要和“DockUnload=yes及Refinery=yes”連用。前4類出現在建築欄 BuildCat=Combat 防禦類,出現在防禦欄 Factory=BuildingType 基地類,專門建造建築 Factory=InfantryType 兵營類,訓練步兵,可以選擇集合點 Factory=UnitType工廠類,生産戰車或噴氣式戰鬥機,可以選擇集合點,需要與“WeaponsFactory=yes”連用。 如果有“WaterBound=yes”則是海軍工廠,生産戰艦 Factory=AircraftType 機場類,生産飛行式攻擊機 UnitRepair=yes 維修廠,維修破損的戰車,可以選擇出廠點 ClickRepairable=yes/no建筑是否可以用“维修小扳手”工具来维修 PlaceAnywhere=建筑可以在任何场地建造。 Repairable=no 建筑不能被工程师修复 Capturable=true =可被占領#false =不可被占領 Radar=yes;雷达功能 SpySat=yes;间谍卫星功能 SensorArray=yes能探測隱形單位=建筑用 SensorsSight=8探測範圍=8格 Prerequisite=NACNST制造前提 PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提 Strength=1125生命值 Armor=(wood 木質材料) (=steel 鋼鐵材料) ( =concrete 鋼精混凝土材料) TechLevel=1制造必須科技等級 Sight=4視野範圍 Adjacent=2可以过接的格数 BaseNormal=no 建築不能作为連接基礎 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country =英国=法國=德國=美国=韩国=蘇俄=古巴=利比亚=伊拉克=尤里【可以制造的國家】 AIBasePlanningSide=填0-1的数值。 这个代码指定建筑的所属方,主要是给AI判断的,AI会根据这个数值来作出一些行为诸如建立围墙。 数值为0时表示为盟军,1时为苏军。 Cost=600制造價格 Points=40被毀時對方得到經驗值

红警代码

[CrateRules] CrateMaximum=255 箱子数值不超过255 CrateMinimum=1 箱子数值不低于1 CrateRadius=3.0 箱子里的属性提升可以给3单位长内的人 CrateRegen=3 每3分钟随机产生箱子 SilverCrate=HealBase 单人游戏中可以产生的箱子类型 SoloCrateMoney=5000 单人游戏中钱箱的钱数 UnitCrateType=none 产生单位的箱子可以产生任何没有CreatGoddie=no的单位WoodCrate=Money 木箱中的东西? WaterCrate=Money 水箱中的东西? HealCrateSound=HealCrate获取生命(+血)箱子的声音 WoodCrateImg=CRA TE 木箱的形态 CrateImg=CRATE 箱子的形态 WaterCrateImg=WCRATE 水中箱子的形态 FreeMCV=yes 能随机产生基地车 地图触发箱子码(捡箱子) 升级14 补血2 核弹12 坦克1 矿石15 钱0/6 隐身3 小爆4大爆5 毒爆16 开地图8 黑屏7 加强9/13 速度10 瞬间动11 EligibleForDelayKill=yes 建筑是油桶 DeathWeapon=BarrelExplosion 油桶武器 Explosion=BRRLEXP2----------油桶动画 Warhead=OilExplosionWH Anim=RING1 气波动画 IvanWarhead=IvanWH 疯狂伊万炸弹弹头 IvanDamage=450 疯狂伊万炸弹伤害 IvanTimedDelay=450 疯狂伊万炸弹延迟时间 CanDetonateTimeBomb=no 是否能手动引爆炸弹 CanDetonateDeathBomb=no 是否能手动引爆装于自己部队上的炸弹 NukeSilo=true 填true或false。这个代码指定建筑是否为核弹井。当为true时,配合SuperWeapon=MultiSpecial [MultiSpecial] SuperWeapon=MultiSpecial [ChronoSphereSpecial];SuperWeapon2= [LightningStormSpecial]RechargeTime=10 UIName=Name:Storm [IronCurtainSpecial]Name:Iron[ParaDropSpecial]空降部队[AmericanParaDropSpecial] RechargeTime=1(这个数字自定) 油田 ProduceCashStartup=1000 ;【开始奖金=1000】 ProduceCashAmount=800 ;【一个周期内产钱数量=20】ProduceCashDelay=100 ;【产钱周期=100】(60=1秒) 离子风暴规则 LightningDeferment=250 离子风暴从警告到降临的间隔桢数

红警及尤里复仇的单位代码名列表全版

单位代码名列表(不完整) =============建筑=============== GAPOWR 盟军发电厂 GAREFN 盟军矿厂 GAPILE 盟军兵营 GAWEAP 盟军兵工厂 GAAIRC 盟军空军指挥部 AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial GADEPT 盟军维修厂 GAYARD 盟军船厂 GATECH 盟军实验室 GAROBO 控制中心 --- GAOREP 矿石精鍊器 GAWALL 盟军围墙 GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2 NASAM 爱国者飞弹--RedEye2 GAGAP 裂缝产生器 ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport GASPYSAT 间谍卫星 GACNST 盟军建造场 GTGCAN 法国巨炮GrandCannonWeapon GACSPH 超时空传送仪 --- ChronoSphereSpecial GAWEAT 天气控制器 --- LightningStormSpecial NAPOWR 磁能反应炉 NAREFN 苏军矿厂 NAHAND 苏军兵营 NAWEAP 苏军兵工厂 NARADR 苏军雷达 --- SpyPlaneSpecial NADEPT 苏军维修厂 NAYARD 苏军造船厂 NATECH 苏军实验室 NANRCT 核子反应堆 --- NukePayload NAINDP 工业工厂 NAWALL 苏军围墙 NABNKR 战斗碉堡 NALASR 哨戒炮--Vulcan NAFLAK 防空炮--FlakWeapon TESLA 磁暴线圈-- CoilBolt / OPCoilBolt NACNST 苏军建造厂

红警3增援代码大全

以下所有代码前面需加0x才有效!====盟軍==== DDFC28DE警犬 139CBC97維和步兵 9C5D3BB8標槍兵 E1E9179B工兵 4AA5D515間諜 EA8F676B冷凍兵團[啟義時刻中單位] 53E0EB12譚雅 2A196E71採礦車 4068B3D7激流ACV BB06395A多功能步兵戰鬥車 07B91527守護者坦克 D48ED838雅典娜砲 52BFE9C5幻影坦克 C04A61DC平定者[啟義時刻中單位] 8BEAB78D未來坦克X-1 [啟義時刻中單位] 28DA574E MCV B74F8348維和轟炸機 3C82B910阿波羅戰機 509D5101冰凍直升機

83D5A86B世紀轟炸機 3D6832A4先鋒武裝戰艇機[啟義時刻中單位] 8ACA3F75海豚 2E211A99水翼船 5AE534FC突擊驅逐艦 09705D80航空母艦 ====蘇俄==== 33026FA1戰熊 19AB11AF徵召兵 2C358C61防空部隊 A08AABD3戰鬥工兵 8E9ED5CC火砲機車[啟義時刻中單位] 3E11865D磁爆部隊 59052E2F化學部隊[啟義時刻中單位] 174F874F娜塔莎 F6DAC2A4採礦車 BB686AE1史普尼克勘查車 D741D327恐怖機器人 60F0B4E9鐮刀機甲 522BCB61牛蛙載具 0257E867收割機甲[啟義時刻中單位]

94B3590B鐵鎚坦克 68672EEF粉碎者[啟義時刻中單位] 821381DE V4火箭發射車 9E45383C天啟坦克 AF4C0DA5 MCV 911C7E98磁爆坦克(特殊單位) 40ACAD6D雙刀直升機 7F54CED1米格戰機 FFA811AE基洛夫飛船 AFF62E78磁爆快艇 8D0A384A阿庫拉潛艇 BCEF51B9無畏戰艦 ====昇陽==== C6B3F8AA發電廠核心 57F07A3A道場核心 FF4A8B60礦石精練場核心 A02E31D3機甲工廠核心 F0455D99碼頭核心 78D3E32C電腦主機核心 1F496B6B防衛者核心 2412FB82塔樓核心

红警2超级武器代码

铁幕装修(增加坦克大概一分钟的无敌状态,选中后再点击要用的坦克单位)、核弹(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)盟军国家: 闪电风暴(直接攻击敌方建筑和人员,选中后直接点击敌方所有单位)、超时空转换(传送己方坦克单位到任意地方,选中后再点击要用的己方坦克单位再点击要传送到的地点)。 所有国家都还有一个超能立场(增加己方任意一个建筑单位大概五秒左右的无敌状态,选中后点击要保护的己方建筑单位)。 下面就是《红警2超级武器代码》: NUKE核弹: 没什么好改的了,无聊来改下暴炸范围 打开查找[NUKE] 你会看到 [NUKE] CellSpread=10←改这个,把它改100(前提是你装了YR的空降坦克补丁,平时改超过10就会出错的) PercentAtMax=.02 ←这个改,哈哈,范围内的辐射都很绿哦,浓度一样哦 WallAbsoluteDestroyer=yes←是否一次秒掉一块墙 Wood=yes←是否能摧毁树和木桥 Verses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%←都改100%,对基地都超强 InfDeath=7←打到兵时兵的死亡动画 Sparky=no←不知 Tiberium=yes←不知 AnimList=NUKEANIM←蘑菇云动画 我们在弹头里面加上最BT的代码: ShakeXlo=15←同下 ShakeXhi=15←核弹落地后给你个屏幕超级大晃动 ShakeYlo=22←同上 ShakeYhi=22←同上上 Rocker=yes←爆出冲击气浪,可能会把坦克掀翻哦~ 然后我们改辐射~~

红色警戒2代码名对照(步兵,车辆单位升级后的技能)

============步兵,车辆================== [E1] 【注冊名】 UIName=Name:E1 【遊戲中顯示名】 Name=GI 【自己好認的名,隨便改就行】 Image=GI 【遊戲中顯示圖形】在ART文件里谝 Assaulter=yes 步兵单位是否可以驱逐建筑中驻守的步兵而无须对该建筑造成任何损伤,Agent=必须=no Infiltrate=yes 填yes或no。这个代码指定步兵是否可以“渗透”建筑物。要和Agent=yes配合使用 Agent=yes 步兵单位是否为间谍单位 Category=Soldier =只有士兵才能用,代表由訓練類建筑(Factory=InfantryTyp“建造”他們Category=AFV 只有戰車和戰艦才能用,由陆军工厂类建筑[Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们 Category=Transport 運輸工具專用,有了這個語句的戰車可以裝人或坦克 Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句, 代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们 Category=AirPower 可以飞的机动部队专用, 代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们 ConsideredAircraft=yes 有此語句的飛機將從工廠的天窗出來 AirportBound=yes 有此語句的飛機將由機場類建築生産 OpenTransportWeapon=1在运输工具中用第2武器 TargetLaser=yes具有激光瞄准线 Ammo= 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限 Reload= 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定) EmptyReload= 当弹药数为0后重新开始装弹所需时间 Primary=M60 [第一武器] Secondary=Para 【第二武器 ElitePrimary=M60E 【升級的第一武器】 EliteSecondary=ParaE 【升級的第二武器】 Spawns=DMISL使用的子单位 SpawnsNumber=2使用的子单位的数量 SpawnRegenRate=80 子单位重生速度 SpawnReloadRate=0 子单位装弹的速度 Spawned=yes用于子单位里,指定该单位是子单位 Occupier=yes 【能占據建築物射擊=是的】 OccupyWeapon=UCMP5 占領平民建築後使用的武器 EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3級時占領平民建築後使用的武器 OccupyPip=建築下面的人口標志小格的顔色 PersonBlue爲藍色,PersonRed爲紅色,PersonPurple爲紫色;PersonGreen爲綠色Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵營】 PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提 Strength=125 【生命值=125】

红警武器代码

105mm 105毫米口径0级灰熊坦克主武器 105mmE 105毫米口径升级3级灰熊坦克主武器 120HE 120HE 120mm 120毫米口径0级犀牛坦克主武器 120mmE 120毫米口径升级3级犀牛坦克主武器 120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器 120mmxE 120毫米口径X升级3级天启坦克主武器 155mm 155毫米口径0级cdest主武器 155mmE 155毫米口径升级3级cdest主武器 20mm 20毫米口径0级火箭飞行兵主武器 20mmE 20毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器 20mmRapid 20毫米口径快速 20mmRapidE 20毫米口径快速升级 75mm 75毫米口径 90mm 90毫米口径轻坦克主武器 AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器 AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器 AssaultCannon 攻击大炮 ASWBomb ASW炸弹asw主武器 ASWCollision ASW碰撞asw辅武器 ASWLauncher ASW发射器cdest辅武器 AWP 重狙0级狙击手主武器 AWPE 重狙升级3级狙击手主武器 BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器 BAZOOKA 火箭筒 BearBite 熊咬北极熊主武器 BikeMissile 摩托车导弹 BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级3级夜鹰直升机主武器 BlimpBomb 飞艇炸弹0级基洛夫空艇主武器 BlimpBombE 飞艇炸弹升级3级基洛夫空艇主武器 Bomb 炸弹 ChemLauncher 化学发射器 ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器 ChronoMP5 Chrono-MP5冲锋枪0级超时空突击队主武器 ChronoMP5E Chrono-MP5冲锋枪升级3级超时空突击队主武器 CoilBolt 线圈磁暴(Tesla=Coil)主武器 Comet 棱镜坦克 CometFragment 棱镜坦克碎片 CowShot 奶牛枪杀 CRAWP CR-重狙 CRBAZOOKA CR-火箭筒 CRElectricBolt CR-导电磁爆

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