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构建您的第一个Grails 应用程序

【IT168技术文档】请允许我借助另一种开源 Web 开发框架—— Ruby on Rails ——来介绍 Grails。Rails 一发布就迷住了开发人员。Rails 的脚手架功能使您可以用以前所需时间的一小部分完成一个新的项目。支持 Rails 的约定优于配置(convention over configuration)思想意味着,应用程序可以根据常识性的命名模式自动进行组装(auto-wire),而不必借助繁杂的、容易出错的 XML 配置文件。Ruby 的元编程功能使对象可以神奇地在运行时继承所需的方法和字段,而不会扰乱源代码。

Rails 配得上它所受到的赞美和推崇(现在仍然如此),但是它使 Java 开发人员面临困难的选择。您会因为一个新平台的承诺而放弃自己熟悉的 Java 平台吗?如何处理已有的 Java 代码、已有的生产服务器和经验丰富的 Java 开发人员?

关于本系列

Grails 是一种新型 Web 开发框架,它将常见的 Spring 和 Hibernate 等 Java 技术与当前流行的约定优于配置等实践相结合。Grails 是用 Groovy 编写的,它可以提供与遗留 Java 代码的无缝集成,同时还可以加入脚本编制语言的灵活性和动态性。学习完 Grails 之后,您将彻底改变看待 Web 开发的方式。

Grails 为您提供 Rails 风格的开发体验,同时以可靠的 Java 技术作为坚强后盾。但是 Grails 不仅仅是 Rails 通往 Java 平台的简单入口。Grails 吸取了 Rails 的经验,并将它们与现代 Java 开发的意识相结合。可以认为 Grails 是受 Rails 启发,而不是由 Rails 转化而来。

作为 Grails 入门系列的开篇,本文介绍 Grails 框架,展示它的安装方法,遍览如何构建第一个Grails 应用程序:介绍本系列后续文章的内容。

Groovy 的威力

就像 Rails 与 Ruby 编程语言联系非常紧密一样,Grails 也离不开 Groovy(请参阅参考资料)。Groovy 是一种动态语言,它在 JVM 上运行,并且与 Java 语言无缝集成。如果阅读了 developerWorks 上的大型实战 Groovy 系列,那么您已经了解了这种语言的威力。如果没有,也不必担心—在学习 Grails 的过程中,您将了解到很多关于 Groovy 的知识。Groovy 应该不难学,因为它是特意为 Java 开发人员而设计的。

例如,Groovy 可以大大减少 Java 代码的数量。在 Groovy 中,不再需要为字段编写 getter 和setter 方法,因为 Groovy 会自动提供它们。不再需要编写 for Iterator i = list.iterator() 来循环遍历一系列的项;list.each 可以做相同的事情,而且看上去更简洁,表达更清晰。简言之,Groovy 就是 21 世纪的 Java 语言。

如果 Java 开发人员只有重新编写整个应用程序才能利用 Groovy,那么 Groovy 对他们就没有多大的吸引力了。令人高兴的是,Groovy 可以无缝地与已有的代码库集成。Groovy 不会替代 Java 语言—它只是提供了增强。您可以很快地掌握 Groovy,因为说到底,Groovy 代码就是 Java 代码。这两种语言是如此兼容,甚至可以将一个 .java 文件重命名为一个 .groovy 文件—例如,将 Person.java 改为Person.groovy —从而得到一个有效的(可执行的)Groovy 文件(虽然这个 Groovy 文件并没有用到Groovy 提供的任何语法)。

Groovy 与 Java 语言的深度兼容意味着 Grails 不需要重新创造内部使用的关键技术。相反,您可以以 Groovy 的方式查看熟悉的 Java 库。Groovy 封装了 JUnit TestCase 并以 GroovyTestCase 形式提供。Grails 通过 GANT 对 Ant 构建进行了调整,GANT 是 Ant 的一个纯 Groovy 实现。Grails 将Hibernate 包装在一个小小的 Groovy facade 中,并称之为 GORM —Grails Object/Relational Mapper。Grails 使您在利用已有的 Java 经验的同时,还可以利用最新的 Web 开发实践,以上只是其中的三个例子。

不过,要想全面地鉴赏 Grails,还需要亲身体验一下。现在,让我们来安装 Grails,并创建第一个Web 应用程序。

安装 Grails

运行 Grails 应用程序所需的一切都在一个 ZIP 文件中。所有的依赖库—例如 Groovy、Spring 和Hibernate —都已经在那里,随时可以使用。要安装 Grails:

1.从 Grails 站点下载并解压 grails.zip。

2.创建一个 GRAILS_HOME 环境变量。

3.将 $GRAILS_HOME/bin 添加到 PATH 中。

您的确需要安装一个 JDK(Grails 是不错,但是还没有好到那种程度)。Grails 1.0 可在 Java 1.4、1.5 和 1.6 上运行。如果不知道已经安装了哪个版本,可以在命令行提示符下输入 java -version。必要时,下载并安装一个与 Grails 兼容的 JDK(见参考资料)。

完成安装步骤后,输入 grails -version 以进行检查。如果看到以下友好信息,则说明一切都得到正确配置:

Welcome to Grails 1.0 - https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,/

Licensed under Apache Standard License 2.0

Grails home is set to: /opt/grails

附带的 Web 服务器和数据库

有趣的是,不需要单独安装 Web 服务器就可以运行 Grails 应用程序。 Grails 内置了 Jetty servlet 容器。只需输入 grails run-app,就可以使应用程序在 Jetty 容器(见参考资料)中运行,而不必执行常见的部署过程。在已有的生产服务器上运行 Grails 应用程序也没有问题。通过输入 grails war 创建一个标准文件,然后可以将其部署到 Tomcat、JBoss、Geronimo、WebSph ere?,或者任何其他遵从 Java EE 2.4 的 servlet 容器。

您也不需要单独安装数据库。Grails 附带了 HSQLDB(见参考资料),它是一个纯 Java 数据库。通过提供一个随时可用的数据库可以立即提高生产率。由于有了 Hibernate 和 GORM,使用其他数据库(例

如 MySQL、PostgreSQL、Oracle Database 或 DB2)也很简单。如果有一个 JDBC driver JAR 再加上通常的连接设置,只需改变一下 DataSource.groovy,就可以立即使用您自己的数据库。

编写第一个 Grails 应用程序

我经常旅行—一年至少 40 趟。我发现,日程表可以很好地告诉我何时需要达到某个地方,但是不能显示那个地方在哪里。而在线地图刚好相反:它们可以解决地点问题,但不能解决时间问题。所以,在本文和本系列接下来的两篇文章中,您将构建一个定制的 Grails 应用程序,在计划旅程时,这个应用程序既可以用于解决时间问题,又可以用于解决地点问题。

首先,在一个空白目录下,输入 grails create-app trip-planner。稍后,可以看到一个名为

trip-planner 的目录。同 Maven、Rails 和 AppFuse 一样,Grails 会建立一个标准的目录结构。如果您觉得这个目录结构限制了您,并且只有精心设计自己的定制目录树才能使用一个框架,那么这样使用Grails 不会有多大的乐趣。约定优于配置中的约定部分使您可以拥有任何 Grails 应用程序,并立即知道各个部分之间的联系。

进入 trip-planner 目录,并输入 grails create-domain-class Trip。如果一切顺利,将得到两个新的文件:grails-app/domain/Trip.groovy 和 grails-app/test/integration/TripTests.groovy。在后面的文章中,我将谈到测试。目前,我们主要关注域类。一开始,域类看上去如清单 1 所示:

清单 1. Grails 生成的域类

class Trip{

}

看上去没什么内容,对吗?接下来让我们来完善它。为 Trip 添加一些字段,如清单 2 所示:

清单 2. 添加字段后的 Trip 类

class Trip {

String name

String city

Date startDate

Date endDate

String purpose

String notes

}

如前所述,这里不需要创建 getter 和 setter 方法:Groovy 会动态地生成它们。Trip 还有很多新的、有用的动态方法,这些方法的名称非常易用理解:

·Trip.save() 将数据保存到 HSQLDB 数据库中的 Trip 表中。

·Trip.delete() 从 Trip 表中删除数据。

·Trip.list() 返回一个 Trip 列表。

·Trip.get() 返回一个 Trip。

所有这些方法都已经存在,您在需要的时候就可以使用它们。注意,Trip 并没有扩展某个父类或者实现某个接口。由于 Groovy 的元编程功能,那些方法只是出现在适当类中的适当位置(只有

grails-app/domain 目录中的类才拥有这些与持久性相关的方法)。

构建控制器和视图

创建域类只是成功的一半。每个模型都还需要一个良好的控制器和一些视图(我假设您熟悉

Model-View-Controller 模式;请参阅参考资料)。输入 grails generate-all Trip,以构建一个

grails-app/controllers/TripController.groovy 类,并在 grails-app/views/Trip 中生成一组匹配的Groovy Server Page(GSP)。对于控制器中的每个 list 动作,都有一个相应的 list.gsp 文件。create 动作则对应于一个 create.gsp 文件。从这里可以看出约定优于配置的优点:无需 XML 文件就可以匹配这些元素。每个域类根据名称与一个控制器配对。控制器中的每个动作也是根据名称与一个视图配对。如果您愿意,也可以绕开这种基于名称的配置,但是大多数时候只需遵循约定,应用程序自然就可以运行。

看看清单 3 所示的 grails-app/controller/TripController.groovy:

清单 3. TripController

class TripController {

...

def list = {

if(!params.max) params.max = 10

[ tripList: Trip.list( params ) ]

}

...

}

Java 开发人员首先会注意到的是,这么少的代码可以实现多少功能。以 list 动作为例。起重要作用的是最后一行。Grails 将返回一个 hashmap,其中只有一个名为 tripList 的元素。(Groovy 方法的最后一行是一个隐式的 return 语句。如果您愿意,也可以手动地输入单词 return)。tripList 元素是Trip 对象的一个 ArrayList,Trip 对象是通过 Trip.list() 方法从数据库中拉出的。通常该方法将返回表中的全部记录。它上面的一行代码表示“如果 URL 中提供了一个 max 参数,那么使用它来限制返回的 Trip 的数量。否则,将 Trip 的数量限制为10”。URL

http://localhost:8080/trip-planner/trip/list 将调用这个动作。例如,

http://localhost:8080/trip-planner/trip/list?max=3 显示 3 个 trip,而不是通常的 10 个。如果有更多的 trip 要显示,Grails 会自动创建上一页和下一页的分页链接。

那么,如何使用这个 hashmap?看看 grails-app/views/list.gsp,如清单 4 所示:

清单 4. list.gsp

${trip.id?.encodeAsHTML()}

list.gsp 主要是一些老式 HTML 加上少量 GroovyTagLib。以 g: 为前缀的就是 GroovyTag。在清单4 中,g:each 遍历 tripList ArrayList 中的每个 Trip,并构建一个格式良好的 HTML 表格。

对控制器的理解可以归结为三个 R:return、redirect 和 render。有些动作利用隐式的 return 语句将数据返回到具有相同名称的 GSP 页面。有些动作进行重定向。例如,如果 URL 中未指定动作,则将调用 index:

def index = { redirect(action:list,params:params) }

在此,TripController 重定向到 list 动作,同时传递 params hashmap 中的所有的参数(或QueryString)。

最后,save 动作(见清单 5)并没有相应的 save.gsp 页面。如果记录被成功地保存到数据库中,那么该动作会重定向到 show 动作页面。否则,它呈现 create.gsp 页面,以便显示错误,并让您重试。

清单 5. save 动作

def save = {

def trip = new Trip(params)

if(!trip.hasErrors() && trip.save()) {

flash.message = "Trip ${trip.id} created"

redirect(action:show,id:trip.id)

}

else {

render(view:'create',model:[trip:trip])

}

}

在此,我们不详细讨论 Grails 是如何工作的,而是看看它的实际效果。

应用程序的实际效果

在命令行输入 grails run-app。控制台在快速显示一批 Log4j 消息之后,将显示如下所示的消息:

Server running. Browse to http://localhost:8080/trip-planner

如果端口 8080 上已经有一个服务器在运行,那么将显示一条核心转储信息:

Server failed to start: https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,.BindException: Address already in use

可以通过两种方法轻松更改 Jetty 所使用的端口。可以通过输入 grails -Dserver.port=9090 run-app 临时进行更改。如果要使更改持久,可以从 $GRAILS_HOME/scripts/Init.groovy 中找出以serverPort 开头的那一行,并更改值:

serverPort = System.getProperty('server.port') ?

System.getProperty('server.port').toInteger() : 9090

使 Grails 在您选择的端口上运行之后,在 Web 浏览器中输入 URL。应该可以看到一个欢迎屏幕,其中列出所有的控制器,如图 1 所示:

图 1. Grails 应用程序的欢迎屏幕

单击 TripController 链接。您有一个完整的 CRUD(创建、读取、更新、删除)应用程序可以使用。

使用图 2 所示的页面创建新的 trip:

图 2. Create Trip 页面

使用图 3 所示的页面编辑 trip:图 3. Trip List 页面

准备和运行这个应用程序要花多长时间?需要多少代码?下面就是答案:

按下 Ctrl-C,关闭 Grails。

输入 grails stats。

屏幕上将显示输出:

+----------------------+-------+-------+

| Name | Files | LOC |

+----------------------+-------+-------+

| Controllers | 1 | 66 |

| Domain Classes | 1 | 8 |

| Integration Tests | 1 | 4 |

+----------------------+-------+-------+

| Totals | 3 | 78 |

+----------------------+-------+-------+

只需不到 100 行代码,就可以实现应用程序的所有功能。看起来还不错。不过,最后我还要再展示一个窍门。

生成控制器和视图是一项很好的学习体验,而磁盘上的物理文件则有助于说明各个部分是如何连接在一起的。不过在此需要做一件事:删除 TripController 类中的内容,并用下面的内容替代:

class TripController{

def scaffold = Trip

}

这行代码告诉 Grails 像对待前一个控制器一样,在运行时在内存中动态地生成所有那些 list、save 和 edit 动作。仅仅 3 行代码就可以产生和 66 行代码一样的行为。

再次输入 grails run-app。是的—所有数据都没有了。不必担心。按下 Ctrl-C 关闭 Grails。这一次,输入 grails prod run-app。现在处于生产模式下,这意味着在服务器重新启动之前,数据已被保存。通过一连串的单击进入 TripController,保存一些记录。应用程序的行为应该没有什么不同。您已经知道,在浏览器中看到的一切,是由 15 行代码驱动的,可知 Grails 的威力有多大。

结束语

希望您对 Grails 的初次体验感到满意。小小一个包中,竟包含了令人惊讶的威力,而您只是看到冰山一角。这个框架的安装非常简单,只需解压一个文件。通过输入几行命令,就可以从头创建一个应用程序。希望这次简单的介绍能勾起您对 Grails 的更大兴趣。当然,本文也为您打好了一个基础,您可以扩展这个例子,尝试各种新的、有趣的方面。

在下个月的文章中,您将专门花一些时间来关注 GORM。您将把日期保存到一个 MySQL 数据库中,进行某些数据验证,并设置一个一对多的关系。不必添加很多代码,就可以明显增强 trip-planner 应用程序的功能。

到那时,好好享受使用 Groovy 和 Grails 的乐趣吧。您对 Web 开发的看法将彻底改变。

用户管理系统设计

用户管理系统设计 指导老师:崔老师 组长:罗文文 组员:黄丽徐丽安华林雷微微

目录 一、 -------------------------------------------------------概述 1.----------------------------------------------------- - 项目名称 2.----------------------------------------------------- - 功能概述 3.----------------------------------------------------- - 开发环境及框架 4.----------------------------------------------------- - 用户环境 二、--------------------------------------------------- ----项目框架优点 1.----------------------------------------------------- - springmvc介绍 2.----------------------------------------------------- - easyUI介绍 3.----------------------------------------------------- - jquery介绍

4.----------------------------------------------------- - hibernate介绍 三、--------------------------------------------------- ----项目需求分析 四、--------------------------------------------------- ----流程介绍 五、--------------------------------------------------- ----数据库信息设计 六、--------------------------------------------------- ----功能模块介绍 七、--------------------------------------------------- ----项目具体实现 八、--------------------------------------------------- ----总结 一:概述 1.项目名称 用户信息管理系统 2.功能概述 用户管理系统主要是用于公司方便来管理人员的,本系统主要是对用户个人信息的管理,包

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果展示;年度分类信息管理等等。以上子系统可按用户实际需求自选建设。 一、功能概述 ◆规范管理,防范风险 中科旗信根据“三重一大”管理的相关制度,将管理过程程序化,从提出、论证、预告、讨论、表决、纪要、执行到公开,让三重一大决策更科学、更民主。 ◆领导查询,掌控直观 领导登录系统后可以看到“三重一大”事项的分布情况、决策情况、完成情况、监督情况、效能考核情况等;平台提供图表功能及图片上传功能,便于领导直观掌控、全面把握大局,及时做出决策。 ◆电子监察,严肃有力 系统对“三重一大”事项的提出、调研论证、会前酝酿、上会讨论、表决、执行全过程实施电子监察;每一环节都在系统中留下电子记录,支持照片、扫描件等文件上传,让系统说话、纪检监督与公众监督并举,电子监察严肃有力。 ◆电子履职,记录清晰 责任部门通过系统上报“三重一大”事项的决策执行情况,领导在线接收会议预告信息、审核会议纪要及执行反馈报告,中科旗信系统自动记录每一次操作的时间、操作情况、保存工作任务实施的各个环节,确保工作流程有迹可寻、有据可查。 ◆打造起“人员网上管,绩效网上考”的现代公司管理新格局 系统构建了智能化管理系统,对公司各级管理全部依托网络平台进行,效能考核全部由系统自然生成,名次等级全部由系统自动通报公示。对全公司及各级年度目标实时进行分析研判,实现目标化、标准化和流程式管理,对全公司责任目标完成进度、完成质量,由过去的模糊式、随意性变成了具体化、数

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最受欢迎的Java框架介绍

最受欢迎的Java框架介绍

17个最受欢迎的Java 框架:优点、缺点 Java 依旧是最受欢迎的编程语言。这里是如今被使用最多的Java 框架第一部分。 在2018年,Java 依旧是世界上最受欢迎的编程语言。它自带一个庞大的生态和全世界超过900万的Java 开发者。虽然Java 不是最简单的语言,但是你不必从零开始写Java 程序。这里有许多杰出的Java 框架可以编写运行在Java虚拟机上的web 和手机应用程序、微服务和REST API。 Java 框架允许你聚焦于你的app的业务逻辑,而不是编写如处理数据库连接或异常处理这样的基础功 能。此外,如果你有一些Java 的经验,你可以更快的开始。这些框架都使用相同的语法并且与相似的 条件、模型和概念工作。 我们前17 的Java 框架基于直到2018年的使用情况并按字母顺序排列展示的。这里是顶级Java 框架的第一部分。 Blade:极小占用的简单应用程序框架 Blade 是一个轻量级、高性能的Java 框架,它允许你用简单的方式快速构建web 应用程序。作者希望用户再一天内了解整个框架。因此,Blade 专注于简洁和优雅。 Blade 框架遵循MVC(模型-视图-控制器)软件设计模式。它有易于理解的设计,并且不依赖其他任何 第三方库或引入太多层。Blade 基于Java 8。Netty web服务器和模板引擎也内置于框架中。它占用极小,源代码总共小于500kb。

用Blade,你可以访问RESTful 风格的路有接口并可以将你的app 作为当作基础Maven 项目部署。Blade 也内置了安全功能。例如,它带有CSRF(跨站点请求伪造)和XSS(跨站点脚本)防御。它是 一个多功能框架,因为它自带插件扩展和webjar 资源的支持。其主站的文档是中文的。但是,它在 Github repo 也有英文文档。 Dropwizard:生产级RESTful Web 服务 Dropwizard 是一个高性能且简单的用于快速开发RESTful Web 服务的Java 框架。它特别适合创建 Java 微服务。 Dropwizard 框架汇集了一些成熟的Java 库,为你提供了快速且无干扰的开发平台。它自带了一个嵌入 式Jetty 服务器、Google Guava、LogBack、Hibernate Validator、Joda Time和许多其他流行的Java 库。此外,Dropwizard 还包含可用于构建RESTful Web 服务的Jersey 和用于处理JSON 的jackson。你可以将Dropwizard 想成一个独立的生态系统,包含了上述所有依赖捆绑为一个单独的包。 如果你选择Dropwizard,你将不必花费大量时间为如配置、监控、日志的辅助功能编写代码。相反, 你可以专注于你的app 的主要业务逻辑并达到最大生产率。这就是为什么Dropwizard 经常被称为操作 友好的Java 框架。如果你之前写过Java 那么入门不会很难;Dropwizard 的文档甚至有一个简单的 Hello World 示例,它可以帮助你完成第一步。 Grails:基于Groovy 的Web 应用程序框架

Etmvc入门学习详解

Etmvc学习文档 etmvc框架介绍 如今的Java Web开发对于需求来说已经变得过于复杂。当今众多Java领域的Web开发框架不仅使用复杂,而且并没有很好的遵循Don’t Repeat Yourself(DRY)原则。 之前看过struts, spring mvc, ror, grails等框架,其中最欣赏ror了,struts的灵活性对于多数中小型项目而言显得对于多余。特别是在AJAX如此盛行的今天,现有的框架对AJAX的支持显得不足。于是,萌生了开发一套简易框架的念头,再后来就有了现在的etmvc。 一、什么是etmvc? etmvc是一套轻量级简易高效的WEB开发框架,严格遵循MVC的思想。et一词源于1982年斯皮尔伯格执导的一部温馨科幻片《E.T.》(外星人),意思就是来自外星人的,不受束缚的MVC,开发者可以快乐地做WEB开发,而不受传统的烦杂折磨。 二、etmvc框架定位 我们给这个框架的定位如下: ?简易:代码要简单,开发要容易。约定优于配置,再也没有XML的配置之苦。 ?性能:在满足功能的前提下尽量地提高性能。 ?实用:没有太多花哨的东西,一切从实用的角度考虑。 三、授权协议 etmvc框架采用LGPL授权。 四、etmvc框架的组成 etmvc框架包括mvc和一个可选的orm实现,可选的orm实现是一个ActiveRecord框架,独立于mvc,可以在非WEB的应用程序中使用。 五、etmvc框架的安装 1获取最新的框架:从本站获取最新的etmvc框架。 2建立WEB项目,将下载的压缩文件解压至项目的/WEB-INF/lib目录中。 3配置数据库,在/WEB-INF/classes目录中建立数据库连接配置文件activerecord.properties,配置示例: 源码复制打印 3domain_base_class=com.et.ar.ActiveRecordBase

三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程——七步法 一、技术路线(七步) 底面十字——底面角块——第二层——顶面十字——顶角方向——角块归位——棱块归位 二、具体步骤 1、底面十字: 现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。 正确 错误 附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置, 2、底面角块: 加好底面十字后再对好底面四个角(位置和色向都要对)

3、第二层: 由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。一般都会出现下面几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用两个公式做一次便可出现标准情况)用对应的公式来解决它们。 U L U F U ’ F ’ U ’ F ’ U F 用一次公式二,就会变成上面情况之一 :相邻棱对换公式:R2 U2 R2 U2 R2 有相同颜色但两棱位置交换。 4、顶面十字: 此时只需看顶层棱块,不要管角块如何(角块不参与十字构成)只需一个公式就能完成。 架十字过程如下图: 由于顶层棱不出现十字的情况很多,有50种,其中15种有“一”字形,8种只有中心块,27种有“┛”形。“┛”型的只要一次公式就架好十字,即图中的最后一步。

5、顶角方向: 顶面棱架起“十”字后有以下7种情况: 架完十字后快速判断并熟练地完成这七种情况中的任意一种。做完这一步顶面就全部翻好了。 6、顶角归位: 调节棱的位置有两个公式,顺时针转和顺时针,判断后快速用公式完成魔方还原。 判断方法:某一顶边上边缘两侧颜色相同; 应用此公式的三种情况: 1.某一个顶面上三个块中两边两个颜色相同; 2.某一个顶棱上三个块都颜色相同; 3.所有顶棱上两边的颜色都不同。

(完整版)统一用户及权限管理

文件编号: 统一用户及权限管理平台 解决方案及设计报告 版本号0.9

拟制人王应喜日期2006年6月审核人__________ 日期___________ 批准人__________ 日期___________

目录 第一章引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (1) 第二章统一权限管理解决方案 (2) 2.1需求分析 (2) 2.2系统架构 (3) 2.3系统技术路线 (7) 第三章统一用户及授权管理系统设计 (7) 3.1组织机构管理 (8) 3.2用户管理............................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.3应用系统管理、应用系统权限配置管理 (9) 3.4角色管理 (8) 3.5角色权限分配 (9) 3.6用户权限(角色)分配 (9) 3.7用户登录日志管理功 (9) 第四章对外接口设计 (10) 4.1概述 (10) 4.2接口详细描述 (10) 4.2.1获取用户完整信息 (14) 4.2.2获取用户拥有的功能模块的完整信息 (15) 4.2.3获取用户拥有的一级功能模块 (16) 4.2.4获取用户拥有的某一一级功能模块下的所有子功能模块 (17) 4.2.5获取用户拥有的某一末级功能模块的操作列表 (19) 4.2.6判断用户是否拥有的某一末级功能模块的某一操作权限 (20) 4.2.7获取某一功能模块的ACL—尚需进一步研究 (21)

魔方二阶盲拧教程

二阶魔方(Pocket Cube)肓拧教程 青年农民整理QQ:75057277 ----此法是cubemaster三阶肓拧方法的角部分为主体 相信许多人都看过CUBE-MASTER的3阶盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐2阶盲拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。 要做到盲拧,前题是先要记住组成魔方的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法 1.位置编号 上左前(ULF) 1 上左后(ULB) 2 上右后(URB) 3 上右前(URF) 4 下左前(DLF) 5 下左后(DLB) 6 下右后(DRB)7 下右前(DRF)8 2.方向编号 (二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色) 要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定: U(上)、D(下)面为高级面; 原始状态时 U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的 ..................... 最高级色 ....与所在位置的 ....的相对位置。 ...... ......最高级面 转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动 ........................................)后能与所在位置 的.高级面 ....... ...在同一平面上。 这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如: 需顺时针转的角块::1 3 5 8 需需逆时针转的块: 2 4 6 另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原 二、复原角块方向 由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态 1(角块需要顺时针旋转)与状态 2(角块需要逆时针旋转)。

3. 用户登录和账号管理

基础: https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,eradd 用户名。 示例: 要添加名为rxy的用户,用户的各个属性保持默认,则使用命令?(useradd rxy) https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,eradd –g 指定新建用户所属的组群。 示例: 假设系统存在groupid=704的组群,使新建用户加入该组群:#useradd –g 704 rxy 3.passwd:修改密码。root用户可以通过这条命令来修改任何用户 的密码,可以不用知道当前密码,并且新密码可以不符合系统的密码验证要求,系统只是提出警告,仍然接受新密码。普通用户也可以使用这条命令修改自己的密码,但要输入当前密码,普通用户在设置自己密码的时候要经过系统的验证。若过于简单,系统并不接受。 示例: a.使用管理员登陆系统,为rxy修改密码,则使用命令? #passwd rxy b.锁定rxy用户账号 #passwd –l rxy https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,ermod:修改用户属性。

假设存在普通用户rxy,其工作目录为/home/rxy -d修改用户的新工作目录 示例: 为用户rxy修改工作目录为(/home/jack)。 usermod –d /home/jack rxy -l login_name修改用户的登录名称 示例: 把rxy的登录名改为jack。 useradd –l jack rxy -g group_name 修改用户所属组 示例:把rxy的组改为stu usermod -g stu rxy -L锁定帐号 示例:将用户rxy账号锁定 usermod -L rxy -U 解除锁定 示例:对rxy用户进行解锁 usermod -U rxy https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,erdel –r login_name。 参数-r表示递归删除用户的工作目录及该目录下的所有子目录和文件。若用户已经登陆了,则不允许使用这条命令。 示例:

AntiSamy中文

AntiSamy 是什么? OWASP AntiSamy项目可以有好几种定义。从技术角度看,它是一个可确保用户输入的HTML/CSS符合应用规范的API。也可以这么说,它是个确保用户无法在HTML中提交恶意代码的API,而这些恶意代码通常被输入到个人资料、评论等会被服务端存储的数据中。在Web应用程序中,“恶意代码”通常是指Javascript。同时层叠样式表(CSS)在调用Javascript引擎的时候也会被认为是恶意代码。当然在很多情况下,一些“正常”的HTML 和CSS也会被用于恶意的目的,所以我们也会对此予以处理。 冷静地说,AntiSamy项目是违背现代安全机制的。因为出于安全考虑,安全机制和用户之间的沟通应该是单向的。而让潜在的攻击者知道验证的细节通常是不明智的,这样会让攻击者学习和探查到系统运行机制以找到薄弱环节。这种类型的信息泄露可能会造成意想不到的后果。如果一个登录系统,告诉访问者“用户名不存在”,这就泄露出一个事实:这个用户名在系统中确实不存在。攻击者可以使用一个字典,一个电话本,或者二者结合,在远程得到一个有效的用户列表。利用这些信息,攻击者可以使用暴力穷举破解进行攻击,或者引发大规模的账户锁定从而造成拒绝服务攻击。这是很常见的攻击形式。 但是,这种策略在当前的情况下并不实用。普通的互联网用户基本上都不怎么擅长写HTML和CSS,那么他们从哪儿获取自己需要的HTML代码呢?通常他们只是从其它Web 页面上复制一些内容。简单地拒绝输入,而不提供任何信息,这会让用户感到烦恼和沮丧。愤怒的用户会转去别的社交网站活动。 OWASP的授权许可政策(详见OWASP网站的会员FAQ页面)允许OWASP项目在任何被批准的开源协议下发布。基于此,AntiSamy项目遵照BSD开源协议进行发布。 作者是谁? AntiSamy项目最早由Arshan Dabirsiaghi (arshan.dabirsiaghi @ https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,)在Jason Li (li.jason.c @https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,)的帮助下创立,他们两位都是Aspect Security (https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,/)成员. AntiSamy Java, .Net 的和其它语言版本之间有什么区别? 这个页面(https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,/index.php/AntiSamy_Version_Differences)上你可以看到不同版本之间的大致区别。由于这是一个没有资金来源的开源项目,所以不能期待所有版本的实现与预期功能都完全一致。如果有某个版本有一些功能缺失,请告诉我们。我们会尽力满足,或者写一个补丁。 我该如何开始?

Swing应用程序框架(Swing Application Framework)API绪论(JSR

Swing应用程序框架(Swing Application Framework)API 绪论(JSR < > 猎头职位: 上海: Senior Software Engineer 相关文章: swing组件介绍(1) swing组件介绍(2) JPanel的调用问题!!推荐群组: Groovy on Grails 更多相关推荐 概述 本文档是原型Swing应用程序框架的简介,目标读者是那些愿意评论初始原型的的开发者。它既不是综合的教程,也不是开发者指南,它只是通过示例引入框架主要特性的概观。在检查规格说明(javadoc)和实现之前,阅读本材料是明智之举。

目标 本API的目标是由原始的Java规格请求(JSR)JSR-296所定义, 它在2006年5月批准。其整体目标是简化构建Swing应用程序,让桌面Java开发人员对此的工作也是直截了当的。通过提供一小组类,也叫“框架”来达到此目标。框架定义了对大多数桌面应用程序的共有的基础设施: 应用程序生命周期管理,特别是GUI的启动和关闭。 对资源管理和载入的支持,这些资源是字符串,格式化的消息,图像,颜色,字体以及桌面应用程序共有的其他类型的资源。 对动作定义,管理和绑定的支持,其中包含了异步运行的动作(在后台运行)。 持久化会话状态:支持自动地,有选择地保存应用程序一次运行到下次运行的GUI状态。比如顶层的窗口几何位置。 框架API概述 框架应用程序建立Application基类的子类,它定义了应用程序的生命周期,特别是应用程序的启动时所为,关闭时所为。当应用程序启动时,建立这个子类的单个实例。ApplicationContext 单体支持Application类的子类。它提供对动作,资源,任务,对话状态和存储和其它对象和服务的

三阶魔方新手入门教程

(图5) (图6)

(图7) (图8)步骤一、完成一层

首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示: (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色) 公式为R2

第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。公式为D F’R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!

上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置, 再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一 种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可! 二、第一层角 依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为: 公式:D R’D’R公式:D’FDF’ 图解: 公式:D R’D’R 公式:D’FDF’

用户管理模块设计资料

用户管理模块设计

用户管理模块设计 用户管理模块提供对用户信息的管理,包括用户注册、用户登录、用户权限管理、用户信息修改以及用户等级修改。 1、用户注册 根据用户表,设计相应的注册页面,注册页面包括用户名、密码、邮箱、部门、电话等信息,当用户进行注册时,填写这些信息,用户名是不能与已注册的用户名相同,填写完成后,提交注册请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的参数,然后将这些参数通过Session对象写入到数据库中,最后向用户提示注册成功与否。 2、用户登录 用户注册之后,就可以通过账户和密码登陆至平台。当用户提交登陆请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的用户名和密码,然后通过Query对象查询该用户是否存在且密码正确,最后将根据结果给用户发送跳转页面,如果用户存在且密码正确,则可进入平台主页面,否则,提示登陆错误信息。 3、用户权限管理 用户权限管理将用户分为普通用户和管理员,他们具有不同的权限,他们各自的权限如表1所示。此平台首次使用时,会内置一个超级管理员,有修改用户等级的权限。 表1不同用户权限授权

定义一个权限拦截器,它的功能是用来检验用户类型,对每一个需要管理权限的操作均进行拦截,同时检验用户类型,判断该用户类型是否可执行该操作,即可达到权限管理的作用。如果某操作在当前用户等级对应的操作范围内,贝冋正常访问,否则跳转到提示页面,提示用户权限不足。 4、用户信息修改 用户管理模块提供用户修改自己信息的功能。当进入信息修改界面,首先会获取Session中当前用户信息,供用户在当前信息基础上进行信息修改。当用户填写完修改信息,并发送修改请求后,后台将响应用户的请求,首先得到所有用户修改参数,然后将修改的信息设置到该对象中,最后更新数据库,将更新结果发送给用户。

视频会议系统bigbluebutton参阅文档

视频会议系统bigbluebutton参阅文档 一、BigBlueButton简介 BigBlueButton是一套开源的视频会议系统,特别适用于远程教育,为大学和学院提供高品质的远程学生的学习体验。也可以用于标准的会议。该系统可以让多个用户登录共享他们的摄像头并同时能够通过VOIP进行交流。可以在线演示PDF和Office文档,用户还可以将他们的桌面共享给其他用户。用户可以举手发言,支持群聊和私聊。 BigBlueButton 支持共享的幻灯片(PDF 格式和 PPT),视频,白板,聊天,语音(使用Asterisk 或 FreeSWITCH),和台式机。它是建立在十五个开源组件之上的系统,运行在Mac,Unix和PC电脑,并且具有社区支持、良好的设计和简化的用户体验。 官网:https://www.sodocs.net/doc/4410113429.html,/ 二、安装BigBlueButton (一)安装BigBlueButton服务器 1.安装BigBlueButton VM 为了开发者可以搭建一个开发环境来开发BigBlueButton,BigBlueButton提供一个基于Ubuntu的虚拟机,任何人都可以很容易的在这个虚拟机上运行BigBlueButton服务器。VM在VMWare Player下运行,VMWare Player可以在Unix,Windows或者Mac上安装。同时,为了VM能够作为一个完整的开发环境,BigBlueButton开发者预先设置了VM。 安装VM前需要准备一下两个条件: 1)VMWare Player(或者VMWare Workstation) 2)DHCP Server,为VM分配IP地址(因为需要联网更新相关的包,所以需 要一个IP地址,否则不能完成BigBlueButton的安装) 下载VM,然后解压。当前最新版本是bigbluebutton071a-vm.zip。打开文件夹有两个图标:

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