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Photoshop调色及色彩命令详解

Photoshop调色及色彩命令详解
Photoshop调色及色彩命令详解

本教程用图文详细讲述了PS的调色及色彩命令,并配有8个实例进行练习,对初学PS者有很大的帮助。

第一部份:色调调整命令

色调主要是指照片的明暗效果。常用的色调调整命令有:色阶、曲线、亮度和对比度。

01-色阶命令=图像的明暗调整

1.功能分析:色阶主要通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而调整图像的明暗并对,在调整时可以通过【色阶】对话框的直方图作为调整图像的基本色调直观参巧。具体介绍如下:

1)预设列表:内容如下图,这些应用只需针对不同的需求选择即可,不用再一一调整。

2)通道列表:有复合通道RGB,分色通道红、绿、蓝。一般选择复合通道,如果调整个别颜色,可以选择分色通道。

3)输入色阶区:这是【色阶】命令的核心区域,它由直方图和调节功能组成,色阶调整由阴影调,中间调和高光调三个滑块调整,阴影调滑块向右拖动使图像更暗,高光调滑块向左拖动使图像变得更亮,中间调滑块向左拖动使图像变亮,向右拖动使图像变暗。

4)输出区域:输出区域在0~255个色阶中,左右两个滑块用来设置输出色阶的上限和下限。

5)黑白灰取样吸管:这3个吸管用来设置图像的阴影、中间调和高光调,是非常实用的工具。

6)自动:单击此按钮,PS会分析当前的色阶状态并进行自动调整,比较少用,如果想用自动调整功能,单出【选项】按钮,打开【自动颜色校正选项】对话框进行修改。【选项】的【自动颜色校正选项】的内容如下图示:

2.重设黑白滑块动态范围:

打开图片020-1,再打开【色阶】命令,如下图示:可以看到,图像的最暗和最亮部份并不完全,整幅图像显得有些灰暗,对比度不足。

解决办法:将黑色滑块和白色滑块拖到动态范围的边缘,如下图示:图像的对比明显加强。此方法非常实用。

3.查找最佳的阴影位置和最佳高光位置:

打开020-2,打开【色阶】命令,如下图示:按着【Alt】键向右拖动黑色滑块,此时图像将发生反白变化,这种变化叫“高反差模式”,在高反差模式中,显示为黑色的部分表示所有通道的暗部都达到全黑了,显示彩色的部分表示尚有通道未达到全黑,显示白色的部分表示没有变化,这样可以清楚地辩别暗部裁剪区域以找出最合适的最暗点。同样按【Alt】键向左拖动白色滑块,此时图像也将发生高反差模式,在高反差模式中,所有通道的高光部分都达到了全白,显示为彩色部分表示尚有部分通道末达到全白,显示为黑色的部分表示没有变化。这样就可以更加方便地找出最适合的高光区域。

4.利用中间调设置图像:

打开020-3及【色阶】命令,如下图示:可以看出,左侧图像比右侧图像暗,右侧图像比左侧的要亮,如果向左拖动中间滑块,图像将变亮,向右拖到滑块则图像变暗,拖动中间滑块时,左右两侧的滑块位置没有发生变化,所以调整中间滑块不会改变暗部和亮部,即动态范围不会变化,只会改变图像的整体亮度。

如下图示,无论向左或向右拖动中间滑块,直方图不变,但图像的明暗有变化。

02-曲线命令=深度明暗操作

1.【曲线】命令比【色阶】命令更常用,功能也更强大。【色阶】是整体控制图像的明暗,但【曲线】可以精确地控制多个区域的明暗。具体介绍如下图示:

曲线是一组转换函数,由X和Y轴组成,X轴为输入色阶,代表图像原来的色阶,Y轴为输出色阶,代表图像调整后的色阶,默认的色阶曲线呈45度直线,即X=Y,即输入色阶=输出色阶。当改变曲线的形状时,X和Y值就发生变化。

1)编辑区:如下图示:

左下角的位置是最暗的,右上角是最亮的。

2)【编辑】按钮:单击该按钮,激活曲线的编辑状态,此时可以在曲线中创建一个点,并拖动该点调整曲线。

3)【手绘】按钮:单击该按钮,可以在编辑区中按住鼠标拖到,自由绘制曲线以调整图像。

4):【在图像是单击并拖动可修改曲线】,单击该按钮,可以在图像上任意位置单击并拖动,自由调整图像的曲线。

5)曲线显示选项:

(1)【显示数量】:包括两个选项,一是【光】,光坐标轴的输入与输出参数显示为0~255级色阶值,二是【颜料/油墨】坐标轴输入与输出显示为0%~100%的墨水浓度。这两个坐标轴的调节正好是相反的,即光坐标轴的0点最暗,255最亮,面颜料/油墨坐标轴是0%最亮,而100%是最暗的。

(2)【网格密度】:有两种密度,大的以1/4色调增量显示简单网格和以10%增量显示详细网格,它们分别将编辑区域分为4个和10个色阶区域。

(3)【显示】:有4个选项:通道叠加,基线,直方图和交叉线。勾选【通道叠加】:在进行分色通道曲线调整时,会显示通道曲线。勾选【基线】:可以看到原始45度角的直线在调整后变浅,这就是基线,显示基线有利于查看调整前后的偏离程度。勾选【直方图】。在编辑区将显示直方图预览。勾选【交叉线】:在拖动曲线时,会临时出现一条水平线和垂直线在鼠标位置交叉,这就是交叉线,其便于调整点在X轴和Y轴上的位置。如下图示:

2.原始图像:020-4(以下都以此图像分析)

打开图像及曲线命令,如下图示:可以看到曲线编辑区的输入与输出色阶达到平衡,图像未发生变化。

3.整体提亮图像:曲线调整如下:

4.整体调暗图像:曲线调整如下:

5.基础对比度加强手法:如下图示:直接把上方的控制点向左拖动和把下方的控制点向右拖动,向内拖动得越多,对比度越强烈。

6. 基础对比度降低手法:如下图示:直接把上方的控制点向下拖动和把下方的控制点向上拖动,向上、下拖动得越多,对比度越小。

7.(正)S曲线加强对比度:通过S形曲线加强图像对比度是很常用的方法,可以在不改变阴影和高光的情况下加强图像的对比度,对于对比度不够的图像非常实用,如下图示:

8.倒S形曲线降低对比度:与正S形相反,对于对比度达大的图像可以使用此手法。

9.U型曲线反转阴影:U型曲线可以将低于中间色阶的颜色改变,从而使整个图像的阴影部分反转,造成一种负片效果,而且由于曲线比较突出,会造成整个图像的变化幅度较大而对比比较尖锐。

10.倒 U型曲线反转高光:倒U型曲线可以改变高于中间色阶的颜色,从而使整个图像的高光部分反转,造成一种负片效果,它会乱整个图像的变化幅度较及对比比较尖锐。

11.倒向曲线负片图像:倒向曲线手法就是将图像的高光点与阴影点对调,形成颜色互补,造成强烈的负片对比效果,也就是我们常说的底片效果。

12.手动绘制调整:此手法实际应用较少,但其调整手法却非常随意。

然后单击【在图像是单击并拖动可修改曲线】,再拖动鼠标可以直接调节图像的色阶。如下图示:

03-用黑白灰吸管调整图像

在【色阶】和【曲线】命令中都有三个吸管,分别是黑场,灰场,白场吸管。利用这三个吸管,可以重新设置图像中的阴影、中间调整和高光,使用方法也非常简单,只需要选择某个吸管,在图像中单一下,就可以重新设置图像的阴影、中间调和高光。快速对图像进行偏色校正。

使用黑场吸管单击图像某个点,系统将以该点为黑色标准,将等于或暗于该点的所有图像像素变成黑色,主要用来调整图像的阴影部分。使用白场吸管在图像某个点单击鼠标,系统将以该点为白色标准,将等于或亮于该点的图像像素变成白色,主要用来调整图像的高光部分。使用灰场吸管,在图像的某个点上单击鼠标,系统将以该点的中间色调为标准,将相似的图像区域变成中性区域,在设置时要注意找准图像的中间色调区。

在使用吸管校正颜色时,最简单的方法就是遵循现实,比如有此物体在现实中所表现出的颜色,例如白色的墙面,灰色的衣服,黑色的夜空等,只在找准这些原始的颜色,才能正确地进行校正,当然也要遵循当时的环境特点,比如为了营造气氛,有些灯光为粉色,就会造成其他的颜色也会出现粉色的效果,如果将粉色校正为白色,那么这个氛围也就得不到很好的渲染了。

1.查找黑白灰点(阴影、中性点、高光点)

打开020-5,单击,将鼠标移到图像中红方框位置,在曲线上出现一个与鼠标同步的空心圆形,接近曲线中间点时表示找到了中间色的点,同样在阴影或高光位置则可以找到阴影或高光点。

2.用吸管调整曝光不足的照片

1)打开020-6,图像曝光不足,原来白色的房顶,现在变成了灰色。如下图示:

2)指定高光调整曝光不足。按【Ctrl+L】打开【色阶】对话框,单击白场吸管,在图像中的房顶单击,看到曝光不足得到了改善。

3. 用吸管调整曝光过度的照片

1)打开020-7,可以看出图像曝光过度。如下图示:

2)指定阴影调整曝光过度。按【Ctrl+M】打开【曲线】对话框,单击黑场吸管,在图像中的高塔阴影位置单击,看到曝光过度得到了改善。

4. 用吸管调整偏色的照片

1)打开020-8,从图像中可以看出本来白色地墙面有些偏黄和偏绿。如下图示:

2)指定中间色调校正偏色。按【Ctrl+M】打开【曲线】对话框,单击灰场吸管(中间的那个吸管),在图像中的灰色的石块上单击指定中间色调,看到图像的偏色得到了改善。

04-【亮度/对比度】命令=图像亮度调整

1.【亮度/对比度】命令主要用于调节图像的亮度和对比度。它是最简单的曝光调整命令,对图像中的每个像素都进行相同的调整,而且只能对图像进行整体调整,对单个通道不起作用,它只有两个选项:亮度和对比度,将亮度滑块向右移会增加图像的亮度,向左移动将减少图像的亮度,对比度滑块可扩展或收缩图像中色调值的总体范围,向右移动将增大图像的对比度,向左移动将减少图像的对比度。介绍如下图示:

2.执行【亮度/对比度】命令调整图像:

1)打开020-9,可以明显感觉到图像的亮度和对比度都不够好,如下图示:

2)执行【图像-调整-亮度/对比度】,向右拖动亮度滑块调亮照片,向右拖动对比度滑块,增加照片的对比度。效果如下图示:

说明:(1)把鼠标移到“亮度”二字时,鼠标会变成手指形状,这时可以拖动鼠标,便可以调节亮度,对比度也同样可以如此。(2)一般不建议勾选【使用旧版】,但如果对于蒙版或科学影像可以使用。

第二部分色彩调整命令

色彩即是图像的整体颜色,介绍常用的:色相/饱和度、色彩平衡、可选颜色等命令的调整方法。

01-自然饱和度=保护花朵色彩不失真

1.功能分析:主要调节图像中未达到饱和的像素,而达到饱和的像素则不会调整,而不必担心会调整过度。

具体介绍:有两个调整项:

1)自然饱和度:图像中未达到饱和的像素进行调整,而达到饱和的像素则不会调整。

2)可以更改图像中的色彩饱和度,此项调整与后面介绍的【色相/饱和度】命令大体相似。

2.打开020-10,可以看到图像色彩未达到饱和,如下图示:

3.执行【图像-调整-自然饱和度】命令,将【自然饱和度】的值设为80,可以看出,图像中不饱和色彩的饱和度被提高,如下图示:

3.调整饱和度:将饱和度的值设为50,图像中整体色彩饱和度被提高,部分超出饱和度的图像有失真现象。如下图示:

4.协调性调整:将自然饱和度和饱和度的值调整至适合的值,图像的色彩看起来更加自然,如下图示:

02-色相/饱和度=改变颜色及深度如此简单

1.功能分析:色相是一种颜色区别于另一种颜色主要特征。它用于判断颜色是红、黄、绿或其它颜色,对色相进行调整时会在多种颜色之间有明显的变化。饱和度是指色彩的纯度,也称之为彩度,对饱和度进行调整就是对彩度进行调整,具体介绍如下:

1)预设:包括调整图像时常用的预设,可以根据图像的实际需求来选择相应的预设,单击后面的,可以载入以AHU为后缀的预设文件。2)全图:包括红、黄、绿、青、蓝和洋红色彩通道。

3)色相:左右拖动其下的滑块可以使图像偏向某种颜色。

4)饱和度:可以调整某个色彩像素更加饱和,即纯度更高,色彩更艳丽。

5)明度:调整图像的明度度。

6)手形:单击它可以在图像中任意部位拖动来更改图像的饱和度,按住【Ctrl】键可以在图像中更改色相值。

7)着色:勾选它可以使一幅灰度或黑白的图像添加色彩,变成一幅单色彩图像,也可以将一幅彩色图像转换为单一色彩的图像。

2.打开020-11,如下图示:可以看出色彩不鲜艳。

3.执行【图像-调整-色相/饱和度】命令,左右拖动色相下方的滑块,可以看到图像中的颜色会有不同的变化,设置【色相】=-20,如下图示:

3.左右拖动饱和度下方正的滑块,也可以看到颜色的饱和度的变化,设置【饱和度】=20,如下图示:

3.同样左右拖动明度下方的滑块,也会看到明度的增加和减少,设置【明度】=20,如下图示:

4.配合前面讲的【亮度/对比度】调整效果会更好。

【着色】选项说明:两种用法:(1)将彩色图像转为单色。(2)可以为黑白进行着色,如果不勾选着色,调整时整个图像会按照各自的颜色进行变化,勾选后图像变成单色图像,调整参数时整个图像会按单一的颜色进行变化。

03-色彩平衡=图像的色彩调整。

1.功能分析:【色彩平衡】在图像中混合各种颜色,以增加颜色的均衡效果,具体介绍如下:

1)色彩平衡:从左至右的3 个调整框中输入不同的数值来更改下方相应的不同颜色的偏向。左右拖动三个滑块可以使图像偏向不同的颜色,拖动滑块将为图像添加该滑块对应的颜色。

2)色彩平衡选项:包括:阴影、中间调和高光。选择不同的选项会作用于图像中不同的区域。勾选【保持明度】,可以在调整的过程中使图像听明度细节不会丢失。

2.打开020-12,如下图示:

3.调整阴影色彩

执行【图像-调整-色彩平衡】,选择【阴影】单选按钮,将图像调整至偏黄色,如下图示:可以看到图像中的阴影色彩更偏向于黄色。

4.调整中间色彩

选择【中间调】单选项,将图像调整至偏蓝色,如下图示:可以看到图像中的中间色彩更偏向于蓝色。

5.取消【保持明度】复选框,再将图像的【中间调】调整至偏红色,如下图示:可以看到整体的图像变得更亮了。

6.勾选【保持明度】复选框,再将图像【中间调】调整至偏红色,可到图像中的红色更加突出,而整个图片亮度却没有变化。这是由于勾选【保持明度】后,将保持图像原有的明度,所以颜色发生变化而亮度却不变。如下图示:

04-黑白命令=单色图像处理

黑白是一种以计算法将彩色图像转换为黑白图像的命令,是一个非常特别的滤镜工具,它具有强大的灵活性和可编辑性,可以利用通道颜色对已经转换为黑白颜色的图像进行调整,还可以通过简单的色调应用,将彩色图像或灰色图像处理成单色图像,具体介绍如下:

1)预设:一共有14种预设样式,当需要对图像进行某一种颜色的快速转换时,只需要选择预设中相应的式样即可。

2)各个颜色通道的调整:通过拖动各个滑块,可以调整当前颜色在图像中所占的比重。

3)色调:选择该复选框,可以将当前图像转换为单一的彩色图像人,并可以通过设置其下方色相与饱和度的参数来修改图像的颜色与饱和度。

4)自动:勾选此项,可以根据当前图像的色彩、明亮度等信息自动计算出适合图像的黑白效果。

2.打开020-13,如下图示:

3.执行【图像-调整-黑白】命令,在打开【黑白】对话框时,图像自动转换为黑白图像,如下图示:

4.单击对话框右侧【自动】按钮,可以看到此命令会自动计算图像中的颜色的数值并给予最合适图像的黑白效果,如下图示:

5.勾选【色调】复选框,可以看到图像中的颜色变成单一的单色调,设置【色相】和【饱和度】的参数可以调整图像的色相及饱和度,如下图示:

05-照片滤镜命令=照片处理技巧

1.功能分析:【照片滤镜】命令可以模拟一个有色滤镜放在照相机前面的技术来调整色彩平衡,具体如下:

1)使用:指定照片滤镜使用的颜色,包括了20种滤镜预设,对应不同的颜色滤镜效果。

2)浓度:设置当前颜色应用到图像的量,值越大,为其所应用的颜色越浓。

3)保留透明度:选择该复选框后,在应用滤镜后,可以保留图像的亮度而不受影响。

2.打开020-14,如下图示:

3.执行【图像-调整-照片滤镜】命令,可以看到图像应用了默认的【加温滤镜(85)】,浓度=25的照片滤镜,如下图示:

4.设置【浓度】=80,图像中的滤镜效果更加明显,颜色也更浓。如下图示:

5.选择【滤镜】=【冷却滤镜(82)】,设置【浓度】=80,则图像中的滤镜效果发生明显变化,如下图示:

06-通道混合器命令=利用通道进行调色

1.功能分析:执行该命令,可以使用当前图像的颜色通道的混合来修改图像的颜色通道,达到修改图像颜色的目的。介绍如下:

1)预设:共有8种预设可选择。

2)输出通道:指定要调整的通道,不同的颜色模式显示通道效果将不同。

3)源通道:可以拖动颜色滑块调整该颜色在图像中颜色成分。

4)常数:拖动滑块或在文本框中输入数值,可以改变当前指定通道的不透明度,当数值为负时,颜色通道偏向黑色,当数值为正时,通道的颜色偏向白色。5)单色:勾选该复选框,可以将彩色转换成灰色图像,即图像中只含灰度值。

2.打开020-15,如下图示:

3. 执行【图像-调整-通道混合器】命令,选择【输出通道】=红,将源通道中的【红色】改为120%,这时可以看到红色通道色彩的变化,如下图示:

4.选择【输出通道】=绿,将源通道里的绿色改为86%,可以看出图像中绿色通道色彩的变化,如下图示:

5.勾选【单色】选项,选择【单色】复选框,此时图像的色彩变成单一的灰色,如下图示:

07-反相命令=反转图像色彩

1.功能分析:使用【反相】命令,可以使当前图像变成反相的效果,所有黑色值转变为白色值,而白色值转变为黑色值。

2.打开020-16,如下图示:

3. 执行【图像-调整-反相】命令,图像如下图示:

ps中的几种色彩模式

ps中的几种色彩模式 1 RGB模式 RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。三种色彩相叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级。所 以三种色彩叠加就能形成1670万种颜色了(俗称“真彩”)。这已经足以再现这个绚丽的世界了。 RGB模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其它颜色,因为该模式也叫加 色模式、(CMYK是一种减色模式)。所有的显示器、投影设备,以及电视等 许多设备都是依赖于这种加色模式的。 就编辑图像而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可提供全 屏幕的,达24bit的色彩范围,即所为“真彩显示。但是,如果RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印色彩 范围之外,因此在打印一幅真彩的图像时,就必然会损失一部分亮度,并且 比较鲜艳的色彩肯定失真的。这主要是因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK 模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩要少得多,因此打印时,系统将 自动进行RGB模式与CMYK模式的转换,这样这难以避免损失一部分颜色了。因此出现打印后的失真现象。 如果您认为要避免这种损失的方法就是用CMYK模式进行编辑和打印的话,那您就只是处于PHOTOSHOP的初级应用阶段。这种方法可行,但不是最佳。 请继续往下看,将有要好的方法推荐给您。 2 CMYK模式 当阳光照耀到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的 光线进行反射。反射的光就是您所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时也应用的是这种减色模式。按照这种着色模式,演变 出了适合于印刷的CMYK的模式。 CMYK即代表印刷上用的四种油墨色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色。因为在实际应用中,它们三色很难叠加成真正的黑色,最多不过是褐色,因为又引入了K-黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。 CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么我们是不是在编辑时就采用CMYK模式呢?答案是否定的。原因有二:

如何用PS调整肤色

如何用PS调整肤色 平面设计师在制作过种中很多都会执行到肤色的调整。PS 调整肤色的方法都有哪些呢?下面就来一起看看清美专 业老师的介绍。希望大家在调整肤色中,可以更好的把握。 1.曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。 2.色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是

先锋了。 3.色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4.尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5.不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6.如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你

死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7.归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8.除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调

整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。

d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9.质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整

ps中颜色模式的CMYK解析-(付颜色配比表)

CMYK模型 C 代表青色(Cyan) M 代表洋红色(Magenta) Y 代表黄色(Yellow) K. 代表黑色(black ) CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。是靠减少一种颜色来加亮它的互补色。 CMYK通道灰度图较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度较高。 在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。 CMYK颜色表C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色 混合纯青色(C)、洋红色(M) 和黄色(Y) 色素可通过吸收产生黑色

RGB模式 G 代表green 绿色 R 代表red 红色 B 代表blue 蓝色 纯黑色-RGB(0,0,0) 纯绿色-RGB(0,255,0)纯蓝色-RGB(0,0,255)纯红色-RGB(255,0,0)亮红色-RGB(246,20,50)

纯白色-RGB(255,255,255) 中灰色-R=G=B(0和255除外) 黄色-RGB(255,255,0)【即:纯白色-蓝色或纯红色+纯绿色】 紫色-RGB(255,0,255)【即:纯白色-绿色或纯红色+纯蓝色】 青色-RGB(0,255,255)【即:纯白色-红色或纯绿色+纯蓝色】 对于一幅图像, 若单独增加R的亮度,相当于红色光的成分增加。那么这幅图像就会偏红色。 若单独增加B的亮度,相当于蓝色光的成分增加。那么这幅图像就会偏蓝色。

PS超唯美系教程

NO.1 用图片素材打造梦幻效果 1、打开原图,执行图层-新建调整图层-可选颜色,数值设置如下: 红色:-100 32 100 -46 黄色:-100 -34 100 100 黑色:20 23 100 -23 2、进入通道面板(找不到通道面板?执行窗口-通道),复制绿通道,得到“绿副本”通道,选择“绿副本”通道,执行图像-计算,源1和源2的通道都是“绿副本”,图层不一样对吧?不用管,得到我们想要的选区就可以了,混合模式为线性光,不透明度100%。点确定后出现alpha1通道,这部计算的目的是为了得到更精确的天空选区。点击RGB通道,回到图层面板。 3、把我原图相册里的叠加素材打开,拉到这个图里面。(不会拉?就是用移动工具,快捷键为V,按住左键拉到这张图上就行了),拉过来后调整位置和大小(调整大小的快捷键是ctlr+T,调整好大小后ctrl+回车确定。),摆在哪自己喜欢就好。图层模式改为叠加。 4、第四步写错了,是叠加图层,就上一步拉进来那个。回到通道面板,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,出现蚂蚁线了吧?然后回到图层面板,对新拉进的那个滤色图层添加蒙版,添加蒙版就在你背景层下面那一行工具里面,左数第三个,就是一个方块中间是圆圈那个小工具。这样滤色素材的颜色就盖到了云彩上。 5、接着把我原图相册里的滤色素材拉到这张图里面,调整位置和大小。图层模式改为滤色。

6、做一个圆角相册边的效果,选择矩形工具,快捷键为U,在最上面的一条工具里选择圆形圆形矩角工具,在图中拉出你想要保留的地方,ctrl+回车建立选区,ctrl+shift+I反选,编辑-填充-白色。这一步完全个人爱好,不喜欢可以不做,完工。 NO.2 浓郁黄绿色

PS图像色彩调整的几种方法简介

PS图像色彩调整的几种方法简介 PS图像色彩调整的几种方法简介 2011-8-12 10:54| 发布者: admin| 查看: 755| 评论: 0 摘要: 1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。3. 色相、饱和度和色...1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。 2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。 3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在

这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失

简述photoshop中的图像模式分类及其特点

简述photoshop中的图像模式分类及其特点 计算机中图像像素的颜色信息必须转换为二进制数进行存储,而采用几位二进制数就构成了几位的位深度图像,位深度越大,能够表示的颜色种类越多.颜色模式就是提供一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中连续描述并能跨平台使用,如从显示器到打印机、从Mac到PC等. 颜色模式是所有图形图像处理软件都涉及的问题.常见的颜色模式括:Bitmap位图模式、Grayscale灰度模式、Duotone双色调模式、Index color索引色模式、RGB色彩模式、CMYK 色彩模式、Lab色彩模式、Multichannel多通道模式和HSB色彩模式等. 1.Bitmap位图模式 位图模式又称黑白模式,是一种最简单的色彩模式,属于无彩色模式.位图模式图像只有黑白两色,由1位像素组成,每个像素用1位二进制数来表示.文件占据存储空间非常小. 设计制作时一般不选位图模式,除非有特殊用途.只有双色调模式和灰度模式可以转换为位图模式. 2.Grayscale灰度模式 灰度模式图像中没有颜色信息,色彩饱和度为0,属无彩色模式,图像由介于黑白之间的256级灰色所组成.由于灰度图像只有一个亮度通道,所以灰度模式图像文件占据存储空间也非常小. 位图模式图像转换为灰度模式时,灰度图像只有一种灰度,如果大小比例按1来转换,黑白图像仍为原样,只是图像缩小了. 3.Duotone双色调模式 Duotone双色调模式由灰度模式发展而来,是与打印、印刷相关的一种模式.通过1~4种自定义灰色油墨或彩色油墨创建一幅双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)或者四色调(4种颜色)的含有色彩的灰度图像.在双色调模式图像中,彩色油墨只是用于生成着色的灰色,而不是重新生成不同的颜色,这是印刷领域中一项专门的技术.实际上,双色调模式图像只有一个8位亮度通道,只不过在亮度值上附加记录了用户所选的颜色信息和一个相应的强度曲线.其他色彩模式的图像需要转换成双色调模式时,必先将其转换成灰度模式,然后再转换成双色调模式. 4.Index color索引色模式 索引色模式只支持8位色彩,是使用系统预先定义好的最多含有256种典型颜色的颜色表中的颜色来表现彩色图像的,选择不同的颜色表选项,如“墨体”、“灰度”、“色谱”等,图像显示的效果是不同的.由于索引色模式图像只有8位深度,所以图像文件也占用很小存储空间.索引色模式图像主要用于网络、游戏制作和丝网印刷图像. 5、RGB RGB颜色模式采用三基色模型,又称为加色模式,是目前图像软件最常用的基本颜色模式,显示器、投影仪、电视、扫描仪、数码相机等许多光源成像设备也都采用RGB加色模式工作.它的基本特征来自于自然界中的光线,由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三基色以不同的比例混合而成可见光谱的颜色. RGB颜色模式是由红、绿、蓝三通道叠加产生的彩色模式,形成24位深度的颜色信息,所以三种颜色通道的复合生成1670多万(2563)种颜色,足以显示出完整的彩色图像,如图1-25所示.如果RGB图像为每通道16位,形成48(16×3)位深度的颜色信息,则具有表现更多颜色的能力,图像更加细腻逼真,当然,文件会占据更多的存储空间. 6.CMYK颜色模式 CMYK颜色模式采用印刷三原色模型,又称减色模式,大多图形图像软件支持这种颜色模式,是打印、印刷等油墨成像设备即印刷领域使用的专有模式.它的基本特征是以印刷品上油墨

ps通道调色教程

原图 最终效果

1、打开原图素材,按 CTRL+J,复制一个图层,然后在图中的红圈那里,把图层的性质改成“滤色”,然后可以在旁边调整透明度,此举的目的是用叠加的方式,无损的增加照片亮度。如果觉得不够,可以再按CTRL+J再加一层。调整完了,用CTRL+E命令,把图层合并,你复制了几次,就合并几次,最后成为一个图层。 2、点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道,得到蓝色通道副本。

3、对蓝色通道副本执行:“滤镜”-》“其他”-》“高反差保留”,进去后出现画面,缺省值是10,十就十吧,我这个人很随和的,确定后退出。 4、还是刚刚的地方,选择“滤镜”-》“其他”-》“最小值”。缺省值好像是1,那就1吧,确认后退出。

5、下拉“图像”菜单,选择里面的“计算”,在跳出的对话框里,把“混合”模式,改成强光。看下MM 脸上的疙瘩,严重给加黑了。 6、把刚才的步骤再做两次,就是一共计算三次,看看下图右边的红圈,应该有Alpha3的通道。

7、这步有两个步骤,一是点一下下图右下角的小白圈,二是下拉“选择”菜单,选择里面的“反向” 8、刚刚有小插曲,图片太大了,怎么都无法缩小到300K以下,新电脑,整了半天,最后下载一个光影魔术手,把照片降低精度,结果有几张照片很模糊啊,不影响,看明白就好。

9、最关键的,点一下通道上面的,RGB。我很多次经常忘记点这个,结果,图片是蓝色的,呵。 10、这步要做三个事情,一是点一下“图层”,然后点一下右下角那个半白半黑的圆形图标,然后是在跳出的菜单里选择“曲线”。 11、在跳出的曲线栏里,试着拖一下曲线,你马上会发现,往下拉,MM年纪苍老十岁,往上来,小鸟渐渐变凤凰。注意:不要,拉太多,后面还有事情要做。

photoshop调色技巧(9个案例)

在设计中的重要性不言而喻,好色彩调整会帮助你在色彩的世界里做到游刃有余。这里介绍五种当今影楼比较流行的色调。 首先我们先理解几个最简单的问题,什么是色彩?我们给它一个简单的定义:所有肉眼能看到的颜色都是色彩。那么我们就是要把这些肉眼看到的色彩变得更有视觉冲击力、更有平面层次,依靠情感去表达出颜色。那么我们需要调整的色彩又在中哪里?这个问题应该也应该简单,photoshop中的颜色都是从通道里面表现出来的,也就是说调整色彩层次就是改变照片的通道层次对比。有了这些理论根据我们接下来的工作就比较有头绪了。 一、蓝青混合色 这种风格再影楼里面是非常实用的,它的制作手法简单方便、而且出来的色彩也是非常的透亮,看片子给人很清爽的感觉,对于绿色的外景照片最为适合这种手法,照片出来的颜色给我们带来的后续调整空间也很大。 先看原图 效果图

1.打开要处理图像,复制背景一层生成背景副本 2.点击图像-模式-LAB颜色,将图片转换成LAB模式图片

3.给图像应用柔光,使图像色彩更加明艳,点击图像-应用图像,将混合改为柔光,其它设置默认,如图 4.打开通道面板,选择a通道,将其复制并粘贴至b通道,做法如图

5.选择LAB通道,用曲线适当调整明度通道的亮度对比,然后转换回RGB 模式 到这里我们的主要步骤就完成了,刚才我们说过它还有很大的后续调整空间,那么我们继续往下去做,还能做出来很多非常另类的效果,在这里我拿一种举例,同时也告诉大家色彩手法不能死用,要灵活变通,相信大家会喜欢上这些色调的。 6.即上面的步骤,我们继续用色相饱和度工具给红色降饱和度,如图

三基色,PS颜色模式

(一) 三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色 颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色

颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色 以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有: (青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。 RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。 CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。 (二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理 HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。 亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从0 到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。 饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。 另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。 我们了解了颜色的原理,我们在图像处理中就不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快,更准确。 第八课:细谈Photoshop的色彩模式

ps调色教程

ps调色教程:非常艺术效果 一、打开素材图片,按Ctrl+J键连续复制两层,得到图层1和图层1副本 二、反相操作,发愤混合模式为“颜色”。 三、降低图层的不透明度为60%。 四、通道混合器1:选择红通道,各颜色数据设置为:-50/200/-50/0/0,图层混合模式为变亮。 五、选取颜色1:红色:0/0/0/-85,红色:-80/100/50/0,中性色:-16/-9/-10/0。(选择相对) 六、亮度/对比度1:亮度50,对比度8,蒙板填充黑色,选择白色画笔涂抹人物。 七、亮度/对比度2:亮度2,对比度21,操作完成 朦胧柔和的照片效果 PS图片调色教程 1.打开图片,执行“选择-色彩范围”,用吸管对人物脸部较亮的地方点一下(注意容差),就出来一个选区范围。 2.点击图层面板下的创建调整图层按钮,选择“色阶”,把色阶里的灰色滑块向左移,增加这度;这样就添加了一个色阶调整图层。为什么要用调整图层不直接用命令这个不用笔者说大家应该都知道了,就是为了方便以后在蒙板上进行修改。

3.按住Ctrl键点击色阶的图层蒙板,载入原来的选区,并进行适当羽化,再添加一个“色阶”调整图层,再把灰色滑块向左移,增加亮度。有人又要问了,为什么不一步把亮度增到最大还要用两步?仔细看,可以发现笔者这步加了羽化,羽化的作用是使其更溶合,这步就是为了使亮度过渡得更好,这样就必免了亮部过度亮后,与暗部不能更好的溶合。 图片清晰处理 1、打开原图按Ctrl + J复制一层,把图层混合模式改为“正片叠底”,确定后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来效果如图1 2、创建亮度/对比度调整图层,参数设亮度+4 对比度+26 3、新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版填充黑色,然后用白色画笔在人物脸上高光部位在涂一下, 4、新建一个图层用套索工具把最上面的高光部分勾出来,然后用画笔吸取附近的色彩涂抹, 5、新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,给人物适当的磨一下皮, 6、按Ctrl + J把磨好皮的图层复制一层,把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%。再加上图层蒙版把人物部分擦出来 7、创建色阶调整图层参数设置0 1.00 234 8、新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,适当的锐化一下,然后再用加深/减淡工具整体调整下,完成最终效果。 1、打开原图,创建曲线调整图层,对红色通道调整一下,曲线调整如图1,确定后用黑色画

浅析PHOTOSHOP中几种常见的颜色模式

浅析PHOTOSHOP中几种常见的颜色模式 摘要:Photoshop中的颜色多姿多彩,不同的颜色模式所表达效果也是各具特点,是其重要的图像处理方式,图像的精美不仅仅需要丰富多姿的内容和极具创新的设计,颜色搭配和图像的输出的效果也是我们应该考虑的因素。理解了常见的颜色模式及它们的转换方式,可以使图像的输出效果更加清晰,在我们学习,工作,以及生产中都有其独特的作用。 关键词:Photoshop 常见的颜色模式颜色搭配图像输出效果 在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。只有了解到它们所表达的含义,才能正确重现,修改和处理色调。色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。比如说CMYK 模式的颜色数量就少于Lab模式,而RGB又多于CMYK少于Lab 模式。 1、RGB模式

1.1概况 这种模式是Photoshop最常用的,我们又称它为真彩色模式,因为在这种种模式下的图像质量最高,所以它是Photoshop的默认的模式,更有甚者,只有在这种模式下,Photoshop的很多效果才能生效。 1.2真彩色 RGB是色光的颜色模式,R是红色,G代表的是绿色,B代表的就是蓝色,这三种是自然界中3种基色光,而这三种颜色叠加形成了其他的颜色。三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种颜色叠加就形成1670万种颜色,也就是真彩色,通过它们,就足以展示我们眼中所看到的绚丽世界。就编辑图像来说,RGB是最佳的颜色模式,源于他能提供全屏幕的24bit的颜色范围,即所谓的真彩色显示。 1.3加色模式 在RGB这种模式中,由红、绿、蓝相叠,因此此该模式又叫做加色模式,很多仪器多是用的这种方式来实现的,如显示器,电视机等。 2、CMYK模式 具体阐述 CMYK代表印刷上的四种颜色,C代表青色,M代表的是洋红色,Y代表黄色,K代表黑色,在印刷中代表四种颜色的油墨。因为在实际引用中,青色、洋红色、和黄色很难叠加成形成真正的黑色,最多不过是褐色罢了,因此引入了黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。还有一点,CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨浓度。

Photoshop调色教程:创建暗黄色色调怀旧自行车场景

本例为PS数码后期调色实例教程,作者通过实例讲解了运用PS的色阶功能将一张普通的自行车照片调整成暗黄色怀旧风格的照片,希望通过本PS教程能加强朋友们对色阶功能的运用能力~~ 更多PS数码后期教程:https://www.sodocs.net/doc/4518666042.html,/article/special/200803/tiaose_13.html 有色友昨日问我修片和调色的主要方法.欲语,可无从说起。 如何调修,题目太大只能以我的经历来谈对此片面的认识。很多年前因病驻家偶然认识了PS,无师无友只能和各种教程死嗑。从开始着迷种种特效制作而发现使用技能鲜有进步,到后来死背各种计算公式,也算经历了从乱花迷眼而到返璞归真的过程。如果看过我的教程可以看到一个有意思的现象,很多情况下我都把一种工具从开始用到结束。这也算是我自己的风格吧,当初学习的时候为了巩固和延伸自己的所学,我都是把一种工具用到底,除非遇到此种工具实在解决不了的问题不然绝不换工具,这样开始虽然很难,可坚持下来真的很能提高使用技能,这就是我的修片和调色的主要方法-不在于用什么工具,而在于熟练掌握所需要的工具。 以前发过很多曲线调色的教程,曲线功能强大能替代多种工具但真正使用过程中,很少人会频繁的使用曲线,因为它较难掌握,而色阶是大家很熟悉的工具,但色阶常用来调整黑、白、灰场,很少用色阶来调色,其实各种工具都有自己独特的性格,只是用色阶也能调出很不错的颜色,前提是你要更加熟悉的了解它。 玩点新的,这次只用色阶调色。刚看到老马的的《自行车》很适合 先看老马的效果和原图。

首先要建立暗角,先用选区工具选择不需要压暗的区域大羽化后反选,建新色阶调整图层,用色阶压暗四角,如不合适可在蒙板中稍加处理。 这里我用的色阶调整层的混合模式是-亮度这样的模式只改变明度,而不影响饱和度。

色彩调整技巧 Photoshop 调色 技巧

色彩调整技巧 首先,在空白区双击鼠标左键打开一个文件(这就是一个小技巧,可能很多朋友都还在用快捷键或菜单命令吧?),然后就要对这副图像做一个色彩认识,以便我们以后的创作。那么,一副图像大小,像素的多少怎样来计算呢?下而列出了几条重要的信息计算公式。 像素总量: 像素总量=宽度X高度(以像数点计算) 文件大小: 文件大小=像素总量X单位像素大小(byte) 单位像素大小是怎样计算的呢?最常用的RGB模式中1个像素点等于3个byte,CMYK模式1个像素等于4个byte,而灰阶模式和点阵模式一个像素点是1个byte。 打印尺寸: 打印尺寸=像素总量/设定分辩率(bpi) 总得知道图像打印出来有多大吧?那么新建文件时就得记住自己设置的分变率。相对网页图像来说,72bpi足够了,而相对印刷出版来说,分辩率就显得比较重要了,一般为打印网线数(lpi)的两倍。有了这个公式,大家在新建文件之前定义分辩率就方便了。另外,分辩率由低变高时,因为像素总量并未改变,所以会出现图像质量变差的情况,所以建议大家在初期定义文件属性时就将分辩率定高些,改变图像大小时由高至低,这样才不会造成图像质量变差的问题。 了解了文件的基本信息之后,我们就来对色彩做一些调整,一般我们采用RGB模式来做图,因为它同我们平时观看色彩的方式最相似,做起图来更加直观。然而在打印图像时我们又不得不采用CMYK模式来打印,所以RGB模式转换为CMYK模式是一个不可避免的过程,虽然是这样,我们还是应该在RGB模式下做图,处理完毕后再转换为CMYK模式来打印,因为在CMYK下作图无法使用很PHOTOSHOP的很多功能,这对处理图像造成了很大的局限性,另外CMYK模式的图像也要比RGB 大上三分之一。OK,转为RGB模式,开始我们的创作吧 当我们通过扫描仪输入一副图像时,总是对它造成的颜色失真感到很头疼,但我们可以通过一系列的色彩调整技巧来弥补。首先调整图像的色阶。打开Adjust-levels色阶调整对话框。仔细观看图像的象素分布图。直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表示此色阶处的像素较多,相反的,就表示像素较少了。 山分布在右边,说明图像明亮部较多。 山分布在左边,说明图像的暗部较多。 山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。 山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。 当你觉得图像太亮,太刺眼时,可以将INPUT LEVES中的亮部色阶数值改小一些,或者把亮部色阶滑块往左边拉一点,这样图像就会将亮部色阶调暗一些了。放心大胆地进行修改吧,因为如果不合意,按住ALT键,CANCEL(取消)按钮就会变成RESET(重设)按钮,按一下,图像就变回初始状态了。 使用吸管工具,可以直观地对图像进行色阶调整。三个吸管工具分别代表暗部、中间色和亮部,单击其中一个,在图像上拾取颜色,就能改变INPUT中的相应滑块位置。三个工具对应三个点,暗部吸管对应黑点,中间色吸管对应中性点,亮部吸管对应白点。设置黑、白和中性点,就可以定义图像的暗部、亮部和中性色,然后通过调整色阶滑块,我们就可以扩大色阶范围。当我们通过扫描仪得到的图像色阶被压缩了时,就可以通过设置黑点、白点再扩大的方式来加大图像的暗区和亮区,使图像色阶更丰富,同时也加大了图像的明暗反差。(注意,在LAB模式下吸管工具无效) 很多人都喜欢把图像转为灰阶模式来制造黑白图像的效果,但这样做了以后,有许多在RGB模式下才能使用的命令的都无法使用了,其实在制作黑白图像有一个更好的方法:通过IMAGE(图像)-Adjust (调整)-Desaturate(去饱和度)这样的方式来把图像调整为灰阶模式,这样的话图像同样会呈现出黑白色彩,但实际上图像还是维持在RGB模式下

ps-色彩模式(李涛)

色彩模式 一、HSB:是基于人眼视觉接受体系的色彩空间描述 媒介:眼睛 色相Hue 色相环的基本图···可以用度来表示 S和B···用%比划分----S和白色有关,B和黑色有关。。。**黑白无色相 二、光的三原色:RGB【加色模式】每个颜色有256个级别 R255+G255+B255----白光【加色模式】 R0 +G0 +B0 ----黑光【减色模式】 RGB等值的时候是没有色相的,是灰色的 媒介:发光物体不通过别的光线折射直接通过空去射入我们眼睛

三、色的三原色:青品黄CMYK【减色模式】 C0+M0+Y0=白色 C100+M100+Y100=黑色 由于工艺原因,再加一个黑色K 黑暗的房间里墙壁是白色的。 如果把墙刷成青色的,在黑暗的房间里,那么红光照上去为一片漆黑,青色把红色全吸收了 1、对立的为互补色,对方完全吸收对方 四、Lab

分辨率ppi 72ppi 为5184个像素每平方英寸300ppi 为90000个像素每平方英寸一个pixel对应一个字节 图层:透明的玻璃纸 一、绘画与修饰工具组

污点修复画笔工具和修复画笔工具的区别:一个会自动取样 用修复画笔工具而不用防止图章工具原因是 防止图章工具修复的颜色太深 二、选择工具:选区很重要,蚂蚁线不重要 为什么做选区:重在局部保护,重在局部修饰 画笔 1、溶解:取决于鼻头的虚化程度 负片 变 暗 变 亮 光的混合 色的混合

溶解与正常对比 2、背后:只能在图层上工作,而且必须有透明区域 这样达到不用做蚂蚁线的效果 3、变暗:拿前景色和画面中的额某一个颜色对比,所有比前景色亮的颜色都统统变成前景色,比他暗的不变-----降阶 前后对比 此为变亮

PS调色教程教你调整偏红色照片

PS调色教程:教你调整偏红色照片 刚开始,看到这张照片偏色的厉害,立即就想到了通道混合器,通道运算更复杂的做法。但调整以后,感觉效果并不够满意。也许是自己以前运用较少的缘故吧。也试过中性灰。但终于因为找不到准确的中性灰点,照片效果也很差。

后来,仔细打量这张照片,发现这张照片最明显的特点就是偏红。于是,决定舍弃这些最近一直感兴趣的纠色方法,从最基本的颜色调整工具----色相/饱和度工具下手。先大幅度降低照片中的红色。这一降低红色,发现效果立刻就出来了 现在,照片最明显的就是洋红色过饱,所以,接着再降低洋红色

现在,照片中的洋红色还是过度饱和,但对饱和度和明度如果进一步调整,就发现左下的门框出现了马赛克。所以,只好打住。洋红色的补色是绿色。既然正面调整洋红不行,那就反过来对绿色采取提高饱和度处理,来间接解决洋红过饱的问题。通过对绿色饱和度和明度的调整,发现颜色进一步正常了

因为衣服中的黄颜色太浓了,绿衣服由此变得不够清新通透。于是,接下来再对黄色颜色进行调整,改变一下它的色相。

当前,照片中的洋红色还是偏重。但利用色相和饱和度调整,空间不大。所以,决定换用色彩平衡工具,再对照片做进一步调整。

到了这一步,颜色基本就正常了。如果想效果更好,可以继续对高光和暗调做进一步的微调。不喜欢麻烦,就基本可以收工了。这是我最后的效果图 贴出来以后,大家给予了较多的肯定。这就说明,有时候,舍弃一些复杂的办法,从最基本的做法调整,也可以收到较好的效果。大家说,这个过程一直没有用到信息工具来确定含量,也没确定中性灰,方法科学吗?我个人认为,图片给人看的,那么,最高的裁判官,就

Photoshop-RGB色彩模式详解

RGB彩色模式,又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。能够组成256*256*256种颜色。这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。 因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。 在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB 各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2…直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。 按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。 从PhotoshopCS版本开始增强了对16位通道色的支持,这就意味着可以显示更多的色彩数(即48位色,约281万亿)。RGB单独的亮度值为2的16次方,等于65536,65536的三次方为281474976710656。但是由于人眼所能分辨的色彩数量还达不到24位的1678万色。所以更高的色彩数量在人眼看来说并没有区别。 RGB颜色格式: 可以用字母R,G,B加上各自的数值来表达一种颜色,如R32,G157,B95,或 r32g157b95。有时候为了省事也略去字母写32,157,95(分隔的符号不可标错)。那么代表的顺序就是RGB。另外还有一种16进制的表达法将在以后叙述。

介绍photoshop中的HSB色彩模式

介绍photoshop中的HSB色彩模式 photoshop是一种平面2D图形合成软件,直白来讲是对原有的素材进行再加工,是一种强大的图像处理软件。例如我们生活中的广告摄影,艺术文字,网页制作,后期修复,各种设计等都会用到。所以ps的应用日益频繁。成了好多人的必备技能。 学习ps就得了解颜色,了解色彩有助于我们游刃有余的配色,创作。所以,我们在ps 操作中经常会使用不同的色彩模式。 颜色模式直白来讲就是通过数字来衡量颜色表现力的一种方式,用来显示和打印。 常用的有RGB,CMYK,HSB,位图,灰度等等,每一种色彩模式对应一种媒介,而其中HSB 主要是通过人的眼睛,(视觉细胞)来表现的,所以平常表述颜色时都是用HSB模式。 今天就主要介绍一下HSB模式。 一.HSB 色彩模式 HSB其实就是色彩的三属性,H(hue)表示色相,S(saturation)表示饱和度(纯度),B(brightness)表示明度。

1,色相(H)。 色彩的相貌。就是的讲色彩的样子,颜色。赤橙黄绿蓝紫 黑白灰是没有色相的。 提到色相,我们都知道色彩的三原色,红,黄,蓝三色。由三色扩展而来的就是我们的二次色和三次色,近似乎五彩斑斓的世界。 在PS实际操作中色相就是以0-360度的角度来表示的。到此就不得不提色相环,色相环就是由我们的三原色扩展而来的圆环,基本上每个色相环都包含有二次和三次色。 下面用我做的一个十二色相环详细说一下: 由图中的色相环我们可以看到,红黄蓝占据“C位”,由红,蓝形成紫色。红,黄形成橙色。黄,蓝形成绿色。这是由原色两两混合一定比例形成的紫,橙,绿二次色。然后向外

Photoshop基础实例之精修调色知识详解

如何精细调色 对已经拍摄好的照片做色调的专业校正是创造出好作品必须经过的步骤。在本小节中,我们主要给大家介绍精细调色的几个命令,它可以使照片的颜色更加细腻、精准。对于照片色彩的精细调整主要可以从照片的亮度、对比度、色阶、曲线、色彩平衡、色相和饱和度等几个方面进行调整。其中部分调整方式会产生一定的效果重合。 照片色彩平衡经过调整,画面的效果不错 要得到好的画面效果,拍摄者需要在后期对照片进行色彩的专业校正,使照片色彩更加细腻精准。上图中,照片的色彩平衡经过了调整,画面的效果不错。

画面效果较为绚丽 拍摄者对上图进行了色相的调整,画面的效果较为绚丽。 1.调整照片的亮度和对比度 执行“图像>调整>亮度/对比度”命令,在弹出的“亮度/对比度”对话框中,通过“亮度”一项下面的滑块可调整照片的亮度。

执行“图像>调整>亮度/对比度”命令。 原照片在亮度和对比度方面均不太理想,亮度、对比度都太低 对比度被调高后,画面整体显得过于饱和

经过对比度与亮度的调整,画面的明暗之间的对比效果也达到了拍摄者的要求 将滑块向左移动,照片的颜色会变暗;将滑块向右移动,照片的颜色会变亮。将“对比度”一项下面的滑块向左移动,照片会变得模糊;向右移动,照片会变得更加锐利。 2.利用“色阶”命令调整光影效果 打开照片,如下图所示,执行“图像>调整>色阶”命令可以调整照片的颜色层次。在弹出的“色阶”对话框中会显示两个调整区域,一个是“输入色阶”区域,一个是“输出色阶”区域。在“输入色阶”区域中有三个调节滑块,从左到右依次为暗部、中间色调和亮部。而在“输出色阶”区域中有两个滑块,左侧滑块用于控制照片中最暗的部分,右侧滑块则用于控制照片中最亮的部分。调整数值如下图1所示,完成效果如下图2所示。 执行“图像>调整>色阶”命令。

Photoshop中常见的色彩模式有RGB

Photoshop中常见的色彩模式有RGB、CMYK、LAB颜色模式,颜色模式是用来描述色彩的依据。 1、RGB颜色模式:RGB也称光的三原色,由红、绿、蓝三种 颜色组成,所有其它颜色的色彩均由这三种颜色按不同的 比例混合而成,当它们以最大强度混合时,就成为白色。 由于各种色光混合后的结果比原来单独的色光亮,所以又 称加色混色。针对RGB颜色模式的加色混色原理, photoshop将所有的可见的颜色按照各色光不同的强度,分 为0—255色阶。当RGB的数值都为255时,为纯白色。 当RGB的数值都为0时为黑色。 2、CMYK颜色模式:CMYK颜色模式也称印刷色,Cyan(青)、 Magenta(洋红)、Yellow(黄)、Black(黑),其实CMY是颜料的 三原色,将这三种颜色混合在一起会产生黑色(但有杂色 的斑点)。为了使印刷品为纯黑色。所以加入了黑色,以表 现纯黑的颜色。还可以减少其它墨的使用量。这种混色模 式由于反复混色会造成颜色越来越暗,所以又称减色混色。 0%—100%表示颜料浓度。在商业印刷方面。RGB颜色模式 的图像在输出时均需转换为CMYK颜色模式,只有这样才 能使原来的RGB颜色模式里的颜色能用CMYK的油墨印 刷出来。 3、Lab颜色模式是以一个亮度分量L以及两个颜色分量a与b 来表示颜色的,其中L的取值范围为0—100,a分量代表

由绿到红的光谱变化,而b分量代表由蓝到黄的光谱变化,且a和b分量的取值均为-128—127之间,通常情况下,Lab 颜色模式很少使用,该模式是photoshop内部的颜色模式,Lab颜色模式是目前所有模式中包含色彩范围(称为色域)最广的颜色模式,它能在不同的系统和平台之间进行交换。 4、索引颜色模式:该模式多应用于多媒体或网络上。索引颜 色模式最多只能使用256种颜色。它可以在维持视觉品质 的同时,缩减图像文件的大小,当图像转化为索引颜色模 式时,photoshop会缩减其颜色为256中(或更少),并建 立一个颜色索引表,以存储和检索该图像中的颜色。当图 像的像素颜色不在索引表内,photoshop会自动找出与其相 近的颜色来代替。 5、位图模式:是只用黑、白两色来描绘图像中的像素,当图 像要转成位图模式时,必须将其转换成灰度模式后,才能 进一步转换。在此模式下,可以看到网点形成的灰度图像 效果,此效果实际上是黑白像素因分布密度的不同而产生 了灰度效果。 6、灰度模式:是用单一色调来表现图像的,在灰度模式中的 每个像素,都可以表现出256阶的灰色调,在此模式中可 以将彩色模式转换成高质量的黑白图像。也就是说舍弃了 颜色,保留了亮度。 7、双色调模式:可以使用双色或更多来代表灰度图像的颜色。

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