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Creo2.0可变截面扫描的高级应用三例

Creo2.0可变截面扫描的高级应用三例
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Creo2.0可变截面扫描的高级应用三例

(原创教程)

应用一凸轮建模

用可变截面扫描来创建凸轮是十分方便的。它的表面恰恰可以用基准图形来控制。建模过程如下:

1、草绘直径为100的圆:

2、建立基准图形1:

3、可变截面扫描:

a、选取步骤1创建的草绘为轨迹,创建矩形截面:

b、矩形宽度尺寸用基准图形1控制:

4、拉伸加料方式创建轮毂(略)

应用二盖体建模

1、草绘

2、拉伸加料

3、选取步骤1创建的草绘为轨迹线作可变截面扫描的工作,截面如下,尺寸用关系来控制。

得到:

4、创建基准图形1

5、创建手柄扫描的轨迹:

a、建立基准平面DTM1

b、在DTM1草绘

6、可变截面扫描

选择以上草绘为轨迹线,并作截面。截面为一个圆,圆的直径用关系控制。

完成!

应用三

异形棒的创建

1、草绘轨迹

2、选取上述草绘为轨迹进行可变截面扫描:

简单的控制语句解释:轨迹的1/4到3/4之间的截面圆直径尺寸按正弦函数为数变化,1/4之前与3/4之后截面圆直径尺寸恒定为1

最终得到

PROE野火版可变截面扫描-指令详细解说

可变截面扫描-指令详细解说 不管版本如何变更,可变扫出始终是我比较偏爱的造型指令。这是因为可变扫出除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。 可变扫出的控制主要有下面的几项:轨迹,截面的定向和截面的形状 1.轨迹 在可变扫出中有两类轨迹,有且只有一条称之为原始轨迹(Origin)也就是你第一条选择的轨迹。原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于轨迹则没有这个要求)。除了原始轨迹外,其它的都是轨迹,一个可变扫出指令可以有多条轨迹。在wildfire以后的版本中,原始轨迹和轨迹的功能性差异除了这点外可以说没有任何差异了;截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 注意看上面的图片你会发现在每条轨迹后面都有三个可选项分别用X,N和T作标题,它们分别代表的是X向量,Normal(垂直方向也就是Z方向)以及T angency切向参考,在对应的方框内打勾就表明采用该选项;显然对于可变扫出只能有一个X向量和一个Z方向,所以你选择了某个轨迹后会自动曲线其它轨迹中对应的选择;对于切向参考,因为一条轨迹很可能是两面链的交线,所以有两个框来供你选择不同的面链。当然你也可以手工选择作为切向参考的面链。在下面的Section Plane Control下拉框中,你可以选择你的截面的定向方法,缺省是Norma To Trajectory是由轨迹来确定截面的定向,但是你也可以用其它两个选项来确定:

最下面就是水平竖直方向的确定,这可以在Horzontal/Vertical Control下拉框中进行选择。 下面就来具体看一下各种组合的截面定向方法的表现形式:

三种方法:扫描、高级管道、管道模

Pro/E管道建模的三种方法:扫描、高级管道、管道模块 没有接触管道时,感觉管道建模很复杂,其实真正去应用的时候,并没有想象得那么难。这里我们一起来探讨管道建模,相信你也一定能行。通常创建管道有三种方法:曲线扫描:这其实是用普通特征来创建管道,建管道比较麻烦; 插入→高级→管道:有一定的局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模式是出不来管道实体的; 应用程序→管道:这是管道模块,功能强大优势明显:如工艺上,多数管道都是在各零件安装定位后安装,与实际设计理念相同。 下面就针对这三种管道建模方法进行探讨,重点放在第三种Pro/E管道模块上。所用版本为Pro/E4.0 m050。 本教材地址:Pro/E管道建模的三种方法:扫描、高级管道、管道模块 目录 第一种方法:扫描特征 (2) 第二种方法:高级管道 (7) 第三种方法:管道模块 (12) 规范驱动 (22) 保温材料 (36) 实例 (40) Pro/E技术资料、光盘、书籍汇总 (48) 三维网 XinYaZhu 2009-5-4

第一种方法:扫描特征 使用传统的零件创建曲线,扫描成实体的方法。先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线进行扫描成管道状的实体,如果管道中心线是空间的,那么轨迹曲线的创建就比较复杂了。 这种方式可以在零件模式和组件模式两种模式下创建。 这里举一空间管道为例进行说明。 1、在一基准面中草绘曲线1 2、在与上一基面垂直的基准面中草绘曲线2

这是两条曲线的空间位置 3、我们要利用这两个平面曲线生成空间曲线。按住CTRL选中这两条曲线;编辑→相交 生成所需要的管道空间曲线

4、插入→扫描→伸出项

PROE变截面扫描

可变截面扫描(Variable Section Sweep),单从名字来看我们就知道它的精髓在于一个可变。这是因为可变截面扫描除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。 3.6.1.可变截面扫描(Variable Section Sweep)的构成 可变截面扫描的控制主要有下面的几项:轨迹(Trajectory),截面的定向和截面的形状。 轨迹,在可变截面扫描中有两类轨迹,有且只有一条称之为原始轨迹(Origin)也就是你第一条选择的轨迹,原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于轨迹则没有这个要求),原始轨迹是确定扫描过程中截面的原点的。除了原始轨迹(Origin)外,其它的都是轨迹,一个可变截面扫描指令可以有多条轨迹。在WildFire3.0以后的版本中,原始轨迹和轨迹的功能性差异除了这点外可以说没有任何差异了,截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 注意看上面的图片你会发现在每条轨迹后面都有三个可选项分别用X,N和T作标题,它们分别代表的是X向量,Normal(垂直方向也就是Z方向)以及Tangency切向参考,在对应的方框内打勾就表明采用该选项。 很多用户对X向量的理解都比较迷惑,对于它的具体含义总是无法完全把握,其实它的含义并不复杂,我们知道可变扫描是一定有一条原始轨迹的,这个原始轨迹确定了扫描过程中的截面原点,

而X向量相当于决定了截面坐标的X轴上的另一个点,过这两个点确定的直线就是截面的X轴了。X 轴确定了Y轴也就相当于确定了,这就是X向量的几何意义;而当留空X向量的时候,系统就会自动根据原始轨迹的法向向量来确定截面的X轴了。 显然对于可变截面扫描只能有一个X向量和一个Z方向,所以你选择了某个轨迹后会自动定义曲线为其它轨迹中对应的选择。对于切向参考,因为一条轨迹很可能是两面链的交线,所以有两个框来供你选择不同的面链,当然你也可以手工选择作为切向参考的面链。 图vss.1.05参考(vss/vss-01.prt) 在下面的Section Plane Control(截面平面控制)下拉框中,你可以选择你的截面的定向方法,缺省是Norma To Trajectory是由轨迹来确定截面的定向,但是你也可以用其它两个选项来确定: Normal To Projection(垂直于投影):可以控制你的截面垂直于轨迹在平面上的投影。Constant Normal Direction(恒定垂直向量):截面法向始终和给定的方向平行,方向可以用轴,直线或平面法向来确定,如使用平面作参考则在整个扫出过程截面始终和指定平面平行。

proe5.0可变截面扫描

可变截面扫描 一、可变截面扫描的机理 可变截面扫描命令所得到的实体或曲面特征,是以所选的原始轨迹作为截面的原点轨迹,以其他所选的轨迹链作为限制轨迹。在扫描时,沿着原始轨迹通过控制截面的方向、旋转和几何来添加或移除材料进行渐进扫描而得到的实体或曲面。可变截面扫描,单从名字来看,我们就知道它的精髓在于一个可变。这是因为可变截面扫描除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。 二、可变截面扫描命令的启动 在Pro/E5.0处于模型创建状态下,插入→可变截面扫描,这时软件会出现可变截面扫描命令操控面板如图1所示。 图1:可变截面扫描命令操控面板 三、可变截面扫描的构成 可变截面扫描的控制主要有下面的几项:1、轨迹;2、截面的定向;3、截面的形状 1.轨迹 可变截面扫描的轨迹有两 类:①原始轨迹:也就是你选择 的第一条轨迹,有且仅有一条原 始轨迹。原始轨迹必须是一条相 切的曲线链(对于限制轨迹则没 有这个要求),它是确定扫描过 程中截面原点的,也就是说可变 截面扫描所得到的特征或曲面 的所有截面的原点形成的曲线 就是原始轨迹。②限制轨迹:限 制轨迹用于限制所得特征的外 形。只有当截面与限制轨迹有约 束关系时,限制轨迹才可以限制 所得特征的外形,否则限制轨迹 失效。图1:参照滑出面板 2.截面的定向

截面的定向依赖于其X方向和Z方向的确定。在pro/e5.0中,可变截面扫描环境下,参照滑出面板中,如果你选择轨迹后,在每个轨迹后都会有三个选项X(x向量)、N(Normal,垂直方向也就是Z方向)以及T(Tangency,切向参考),在相应的方框内打勾就表明采用该选项。在可变截面扫描中,过原始轨迹上的点作平面,所作的平面称为可变截面扫描特征的剖面,如果过原始轨迹上所有的点,从起点到终点作剖面就形成了可变截面扫描特征的剖面组。 剖面控制就是对上述的所有剖面进行选择和控制,也就是对截面的Z方向进行选择和控制。其选项有三种(如图2所示): a、垂直于轨迹 该选项的意义是:为了控制剖面组的Z方向,要求剖面组中所有剖面都垂直于轨迹。至于垂直于哪个一条轨迹,系统让我们自己进行选择,即可以选择垂直于原始轨迹,也可以选择垂直于限制轨迹,默认是垂直于原始轨迹。选择的方法是:在剖面控制中选择垂直于轨迹后,回到轨迹选项组中,在对应的轨迹后选择N列中的复选框,以确认剖面所垂直的轨迹。 当选择了垂直于轨迹后,将出现水平/垂直控制选择项,这个选择项用于控制剖面的X 方向。有两个选择(如图3所示): 第一个是X轨迹,系统要求选择一条轨迹作为X轨迹。X轨迹的几何意义是:在剖面组中,与X轨迹第一次相交时的剖面,作为定义截面时的草绘平面。用草绘平面与原始轨迹的交点作为草绘平面的原点。用草绘平面与X轨迹的交点,与草绘平面原点的连线作为草绘平面的X轴。X轴确定了,草绘平面的Y轴自然也就确定了,整个草绘平面也就完全控制了。 第二个是自动。如果原始轨迹是一个平面内的曲线,则将该平面的X轴作为草绘平面的X轴,以对剖面组及草绘平面进行控制。 图2:剖面控制选项图3:水平/垂直控制选项 b、垂直于投影。 该选项的意义是:为了控制剖面组的Z方向,要求剖面组中所有剖面都垂直于轨迹在平面上的投影。当选取该选项时,系统要求选取一个平面、轴、坐标系轴或直图元来定义投影方向。如果选择的是平面则将该平面作为投影平面,剖面组中所有剖面都垂直于该投影平面。如果选择的是轴或直图元,则将轴或直图元作为投影方向,剖面组中所有剖面都平行于该投影方向。 图4:垂直于投影的选项组图5:垂直于恒定法向的选项组 c、恒定法向法向。 该选项的意义是:为了控制剖面组的Z方向,要求剖面组中所有剖面的法向都为指定平

Pro ENGINEER Wildfire5.0钣金设计从入门到精通视频教程素材+pdf

Pro/ENGINEER Wildfire5.0钣金设计从入门到精通视频教程 Pro/ENGINER系统是美国参数技术公司PTC推出的全参数化大型三维CAD/CAM一体化通用软件,是全球CAD/CAE/CAM 领域最具代表性的著名软件。Pro/ENGINEER的单一数据库、参数化、基于特征、全相关及工程数据库再利用等设计概念改变了CAD的传统观念,这种全新的概念已成为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的标准。它能将产品从设计至生产全过程集成到一起,让所有的用户能够同时进行统一产品的设计制造工作。Pro/ENGINEER软件的功能非常强大,有80多个专用模块。 由于钣金成形具有材料利用率高、重量轻,设计和操作方便等特点,因此钣金在我国制造业中应用已很普遍,几乎包含了所有制造行业,例如机械、汽车、电器、食品、仪器仪表行业、航空航天等行业,在市场上,钣金零件占全部金属制品的85%以上。Pro/ENGINEER钣金模块结合钣金产业的设计、加工方法,模拟钣金加工的操作过程,切割、折弯、冲压、冲孔让产品设计过程与加工过程相结合,使设计师与操作人员能更清楚了解整个制造过程,因此Pro/ENGINEER在钣金行业得到广泛的应用。 书本目录【本目录仅供参考,并不是每一节都有视频教程】 前言 第1章钣金设计基础 1.1 钣金加工概述 1.1.1 钣金设计要点 1.1.2 钣金加工方法 1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0界面介绍 1.2.1 进入Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的工作界面 第2章钣金件的基本成型模式 2.1 钣金壁特征 2.2 平整壁特征 2.2.1 平整壁特征命令 2.2.2 创建平整壁特征 2.3 拉伸壁特征 2.3.1 拉伸壁特征命令

Creo2.0视频教程自学进级教程

Creo2.0安装Creo2.0视频教程Creo2.0完全自学视频教程creo进级教程 CREO2.0视频教程 一、Creo柔性建模技术 01 Creo柔性建模功能介绍视频 02 Creo柔性建模基本移动操作视频教程 03 Creo柔性建模几何快捷选择视频教程 04 Creo柔性模型自由拖动移动视频教程 05 Creo柔性模型按尺寸移动功能视频教程 06 Creo柔性建模按约束移动视频教程 07 Creo柔性模型连接几何生成实体视频教程 08 Creo柔性建模移除和偏移视频教程 09 Creo2.0应用“使用拖动器的柔性移动” 10 Creo2.0应用柔性偏移 二、Creo2.0产品工程图 01 绘图简介 02 开始新绘图 03 创建绘图视图 04 向绘图中添加尺寸 05 在绘图中添加注解 06 添加绘图公差

08 在绘图中使用层 09 在绘图中创建表 10 在绘图中使用报告信息 11 创建绘图格式 12 配置绘图环境 13 管理大型绘图 14 Creo2.0阶梯剖视与局部剖视教程 三、Creo2.0高级零件建模 01 高级选择方法 02 高级基准特征 03 高级草绘 04 高级孔创建 05 高级拔模和筋 06 高级壳 07 高级倒圆角和倒角 08 关系和参数 09 高级混合 10 可变截面扫描 11 螺旋扫描 12 扫描混合 13 高级层

15 族表 四、Creo2.0曲面基础 01 曲面建模概述 02 高级选取方法 03 高级基准特征 04 高级草绘 05 曲面创建工具 06 边界混合曲面 07 可变截面扫描 08 螺旋扫描 09 扫描混合 10 分析曲面曲率 11 附加曲面分析工具 12 曲面的延伸与修改 13 操作曲面 14 使用面组创建和编辑实体 15 曲面项目-主模型技术 以下教程项目就不一一列举 五、Creo2.0曲面基础 六、creo曲面设计实例

proe圆轨迹可变扫描方法曲面上轮廓线的处理

ProE圆轨迹可变扫描是无维网站长IceFai在2004年所创造的在Pro/Engineerr软件上进行曲面造型的一种方法,方法主要针对一些不规则轮廓弧形隆起的曲面。这个方法因为操作简单、适用性广并且得到的曲面质量高而为广大ProE用户所采用。到现在在ProE用户中应用非常广泛,本教程详细讲解了圆轨迹可变扫描的基本实现方法,同时也对这些年来不同的用户所反馈回来的使用上遇到的各种问题做了一次性的全面解答。 圆轨迹可变扫描通过增加一个圆作为原始轨迹结合产品的外观轮廓曲线进行可变扫描方法来创建曲面,使用这个方法所创建的曲面就类似于使用旋转特征所创建的旋转曲面,不同的是普通的旋转得到的轮廓是圆,而这个方法的轮廓则可以是自由形状。典型的通过圆轨迹可变扫描所创建的曲面如图1和图2所示 对下面的案例,要使用如图3所示的平面不规则轮廓曲线,创建一个高度为20的弧形曲面。对于这样的曲面虽然看起来比较简单,但如果采用传统的够线加截面进行边界混成的方法,得到的曲面质量不高,并且操作起来也相当繁琐。下面就来看看如何运用圆轨迹可变扫描来进行这样的曲面的创建。 第一步,首先确定弧形曲面的最高点,然后在轮廓曲线所在的平面上对应这个最高点的投影位置上草绘一个基准点PNT0。

第二步,在轮廓曲线所在的平面上,以前面所创建的基准点PNT0为圆心,草绘一个一定大小的圆(图5),这个圆的直径可以随意但不能太小否则会可能导致失败,其中的原因后面将会有讲解。 第三步,采用上一步所创建的圆作为原始轨迹,轮廓曲线作为轨迹进行可变扫描(图6)。

第四步,进入可变扫描的草绘截面环境,这一步是整个方法成功与否的关键,很多用户就是因为草绘中所选择的参考和约束方法不当导致可变扫描的失败,所以务必看清楚下面的步骤并且能够仔细思考理清楚其中的原理。 选择第一步所确定的中心基准点PNT0作为草绘参考(图7),在这一步中,很多用户不注意选择这个参考,特别是在轮廓曲线的中心刚好就是在默认的基准坐标系的时候,不少用户就直接选择了其中一个基准曲面做为参考从而导致最终的失败,其实只需要仔细考虑一下在整个可变扫描过程中你所选择的参考是否还能够一样的存在就可以了,显然选择基准平面的话当轨迹转一个方向后这个基准平面不再和草绘截面法向,自然也不会再有这个参考存在了。而如果系统在进入草绘环境后默认选择了其中一个基准平面作为参考,也建议用户删除然后自己选择基准点参考。

7-1 扫描特征建模

7.1 扫描特征 扫描是一断面轮廓沿着一条路径的起点到终点所扫过面积的集合,常用于建构变化较多且不规则的模型。为了使扫描的模型更具多样性,通常会加入一条甚至多条引导线以控制其外形。 7.1.1 扫描特征的条件 建立扫描特征,必须同时具备扫描路径和扫描轮廓,当扫描特征的中间截面要求变化时,应定义扫描特征的引导线。 1. 扫描路径:扫描路径描述了轮廓运动的轨迹,有下面几个特点。 (1)扫描特征只能有一条扫描路径。 (2)可以使用已有模型的边线或曲线,可以是草图中包含的一组草图曲线,也可以是曲 线特征。 (3)可以是开环的或闭环的。 (4)扫描路径的起点必须位于轮廓的基准面上。 (5)扫描路径不能有自相交叉的情况。 2. 扫描轮廓:使用草图定义扫描特征的截面,草图有下面几点要求。 (1)基体或凸台扫描特征的轮廓应为闭环。曲面扫描特征的轮廓可为开环或闭环。都不 能有自相交叉的情况。 (2)草图可以是嵌套或分离的,但不能违背零件和特征的定义。 (3)扫描截面的轮廓尺寸不能过大,否则可能导致扫描特征的交叉情况。 3. 引导线:引导线是扫描特征的可选参数。利用引导线,可以建立变截面的扫描特征。由于截面是沿路径扫描的,如果需要建立变截面扫描特征(轮廓按一定方法产生变化),则需要加入引导线。使用引导线的扫描,扫描的中间轮廓由引导线确定。在使用引导线时需要注意以下几点。 (1)引导线可以是草图曲线、模型边线或曲线。 (2)引导线必须和截面草图相交于一点。 (3)使用引导线的扫描依最短的引导线或扫描路径为准,因此引导线应该比扫描路径 短,这样便于对截面的控制。 7.1.2 简单扫描 一个扫描轮廓、一条扫描路径组成了最简单的扫描特征,即扫描轮廓沿扫描路径运动形成特征。 1. 创建【简单扫描】的操作步骤如下: (1)在一基准面上绘制一个闭环的非相交轮廓。 (2)生成轮廓将遵循的路径。使用草图、现有的模型边线或曲线。 (3)单击扫描工具之一: ① 基体】︱【扫描】命令。

可变截面扫描之入门篇

VSS扫描详解 BY:王庆丰 VSS也叫可变截面扫描 一、首先,我们来理解一下扫描。如下图: 1.用一个不变的截面(位置和大小都不变)沿着一条轨迹线扫描过去。此轨迹 线就是原点轨迹线,其含义就是扫描过种中不管是哪个截面,他的原点始终是在这条线上。有且只有一条,且必须第一个选。 2.如果只是确定好截面的原点,截面的位置还没有完全确定下来。扫描过程默 认截面垂直于原点轨迹。所以截面在空间的位置就完全确定了。 3.起点和终点位置可以改,不一定要是草绘线的起点和终点。只要改图中数字 (0.000)即可。如果是正数,即扫描长度大于轨迹线长度时,加长部份的轨迹线是什么样呢?加长部份是直线且长度等你改的数值,且与草绘线的起点或终点相切 终点起点 二、可变截面扫描其特点是:截面是可以变化的扫描。 截面的变化有两种 1.截面大小变了,如下图:

Sd3=40+trajpar*10 0≤Trajpar≤1 扫描过程中截面中的一条边从40变到50,起始点的时候是40,终点的时候是50 也就是说在起始点时截面是一个40*sd4的矩形。终点时截面是一个50*sd4的矩形。 (上图中sd4是固定值,当然也可以变化) 截平面默认为垂直于轨迹。(方向控制下面讲,暂时用垂直于轨迹) 2.截面的位置变了。

如上图,截面大小没变,只是矩形的下面一条边相对原点轨迹线的位置变了。位置由起始点的10变到终点的50。(截平面默认为垂直于轨迹) 说明:Trajpar与原点轨迹线对应。 Trajpar=0。说明截面处在原点轨迹线的起点 Trajpar=1。说明截面处在原点轨迹线的终点 特别的当Trajpar=0.5时。说明截面处在原点轨迹线的中点。 我们来验证一下一般情况。 当Trajpar=0.3时 sd5=10+trajpar*50=10+0.3+50=25。 新建一个点。选原点轨迹线。比率0.3

可变截面扫描图形关系控制曲面详解

插入>模型基准>图形实际是一个函数!主要是用来补充非线性变化的。图形(Graph)主要是利用函数的概念来控制截面变化,注意通过Graph所绘制的函数一定不能是多值(即:坐标平面上的每一个x值只能有唯一的y值与之对应)。另外,在Graph里面所绘制的函数不一定是标准函数,大部分都是我们自己所根据实际来创建:需要怎样的形状,需要形状在什么范围内变化是绘制Graph的目的。而关系就实现就在Graph 上面! 绘制Graph时候必须加坐标系! 与Graph配合使用的主要Pro/E命令之一是变截面扫描。在变截面扫描中引用graph函数的公式为:sd#=evalgraph("graph_name",x_value) sd#代表欲变化的参数,graph_name 为基准图形的名称(做图形时系统要求输入的名称),x_value代表扫描的行程(一般与trajpar参数搭配,形式为“trajpar*X”,X是基准图形中的X值),evalgraph为proe系统默认函数,为Evaluate Graph的缩写,其意义是由基准图形取得对应于x-value的Y值,然后指定给sd#参数。 与Graphe配合使用的另外Pro/E 命令之一是偏距曲线(2001 版本为OffsetFromSrf)偏移一个曲面上的某一条曲线,选择起点及端点后,偏移量由GRAPH来控制。偏移值大小为偏移比例与Graph的y值相乘所得,注意此时的Graph的x值需要控制在0到1之间!野火版对应的命令为选择曲线然后Edit>Offset,在offset命令里面再选择offset the curve normal to the reference surface,此时激活了option里面选择Graph及scale值即可偏距曲线! 一、插入—模型基准—图形—取名“1” 二、草绘画一轨迹线 三、可变截面扫描,选取草绘轨迹线,画截面,本例中为椭圆。 四、完成效果

proe曲面变截面扫描函数教程.

实体或曲面在做变截面扫描(Var Sec Swp )时,外型变化除了受到X-vector Trajectory的3D曲线控制之外也可用下列两种方式来控制: 1. 使用relation结合trajpar参数来控制截面参数的变化。Trajpar是Pro/E的内参(轨迹参数),它是从0到1的一个变量(呈线性变化)代表扫出特征的长度百分比。在扫出的开始时,trajpar的值是0;结束时为1。使用举例:在草绘的Relation中加入关系式sd#=trajpar+n,此时尺寸sd#受到trajpar+n控制。在sweep开始时值为n,结束时值为n+1。截面的高度尺寸呈线性变化。若截面的高度尺寸受sd#=sin(trajpar*360)+n控制,则呈现sin曲线变化。 2. 使用relation结合基准图形(datum graph)及trajpar参数来控制截面参数的变化。我们可利用datum graph来控制截面的变化,也可使用datum graph来控制三维实体或曲面的造型变化。先说明datum graph曲线的使用情况,创建位置为feature>create>datum>graph 再给出graph曲线的名称。绘制时给定坐标系,曲线的x轴方向会随着sweep变化,起点代表sweep开始,终点代表sweep结束。(说明:在控制方程中根据需要选取曲线的一段或全部)曲线在某点的y值即是变量值。使用datum graph控制截面的格式如下: SD#=evalgraph(“graph_name” , x_value) 式中SD#代表欲变化的参数(SD表示草绘尺寸),graph_name为datum graph的名称,x_value 代表扫描的“行程”,evalgraph(Evaluate Graph)是Pro/E系统默认的基准控制曲线计算函数,其功能为当变量x_value变化时计算相应的y值,然后指定给SD#。X_value的值可以是实数或表达式,如果是表达式可含有trajpar参数(根据用户需求而定)。 注:datum graph必须在sweep特征之前创建,或使用reorder 将之置于sweep特征之前。名称:正弦曲线 建立环境:Pro/E软件、笛卡尔坐标系 x=50*t y=10*sin(t*360) z=0 名称:螺旋线(Helical curve) 建立环境:PRO/E;圆柱坐标(cylindrical) r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3 蝴蝶曲线 球坐标PRO/E 方程:rho = 8 * t theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 8 Rhodonea 曲线 采用笛卡尔坐标系 theta=t*360*4 x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos((10/6-1)*theta)

CAD-CAM

AutoCAD中,在绘图时,有时会遇到这种情况,明明当前使用的线型是中心线,可用它画出的线看上去却和连续线一样,这和当前图形窗口的显示范围有关。( ) A. 正确 B. 错误 错误:【A】 2、AutoCAD中除0层外,用户自定义的图层均可被冻结。 ( ) A. 正确 B. 错误 错误:【B】 3、AutoCAD中,在生成正多边形时,系统要求输人该正多边形内接圆或外接圆的圆心和半径,因此对于一个正多边形来说具有圆的某些特性,例如可以用圆心捕捉方法获得正多边形的中心点。( ) A. 正确 B. 错误 错误:【B】 4、ProE中,在扫描特征过程中,【扫描轨迹】菜单管理器中选择【草绘轨迹】或【选取轨迹】来定义扫描轨迹。( ) A. 正确 B. 错误 错误:【A】 5、ProE中,草绘截面的放置平面称为绘图面,因一个绘图面铺置在屏幕面上有多种放置情况,所以选择好绘图面后还须选择一个与绘图面垂直的平面作为参照面以限制方位。( ) A. 正确 B. 错误 错误:【A】 6、ProE中的壳命令可移除多个曲面,但是不能在有圆角的曲面上抽壳。 ( ) A. 正确 B. 错误 错误:【A】 7、AutoCAD在注写汉字时,只能使用多行字(Mtext)一种方法( ) A. 正确

B. 错误 错误:【B】 8、AutoCAD中,用等分点命令可以将直线或圆弧对象等分并打断,然后可以将其中的任一段删掉。( ) A. 正确 B. 错误 错误:【B】 9、AutoCAD中所有的图层都能被删除。( ) A. 正确 B. 错误 错误:【B】 10、AutoCAD的单行文字可连续变换位置输入多个单行文字。 ( ) A. 正确 B. 错误 错误:【A】 11、ProE中,对实体进行抽壳时,可以在一次操作结果中产生不同的壁厚。( ) A. 正确 B. 错误 错误:【A】 12、ProE中,创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。 ( ) A. 正确 B. 错误 错误:【A】 13、AutoCAD的栅格与捕捉的间距不是对应的关系,但是为了使用方便,经常设置成一致的。( ) A. 正确 B. 错误 错误:【A】 14、AutoCAD中,用旋转命令将目标可以旋转一个角度,但目标不能沿圆周旋转。( ) A. 正确

Proe圆轨迹可变截面扫描

Proe圆轨迹可变扫描是无维网站长IceFai在2004年所创造的在Pro/Engineerr软件上进行曲面造型的一种方法,方法主要针对一些不规则轮廓隆起的曲面。这个方法因为操作简单、适用性广并且得到的曲面质量高而为广大Proe用户所采用。到现在在Proe 用户应用非常广泛,本教程详细讲解了圆轨迹可变扫描的基本扫描的基本实现方法,同时也对这些年来不同的用户反馈回来的使用上遇到的各种问题做了一次性的全面解答。 圆轨迹可变扫描通过增加一个圆作为原始轨迹结合产品的外观轮廓曲线进行可变扫描方法来创建曲面,使用这个方法所创建的曲面就类似于使用旋转特征所创建的旋转曲面,不同的是普通的旋转得到的轮廓是圆,而这个方法的轮廓则可以是自由形状。典型的通过圆轨迹可变扫描所创建的曲面如图1和图2所示: 对下面的案例,要使用如图3所示的平面不规则轮廓曲线,创建一个高度为20的弧形曲面。对于这样的曲面看起来比较简单,但如果采用传统的够线加截面进行边界混成的方法,得到的曲面质量不高,并且操作起来也相当繁锁。下面就来看看如何运用圆轨迹可变扫描进行这样的曲面的创建。 第一步,首先确定弧形曲面的最高点,然后在轮廓曲线所在的平面上对应这个最高点的投影位置下草绘一个基准点PNTO。

第二步,在轮廓曲线所在的平面上,以前面所创建的基准点PNTO为圆心,草绘一个一定大小的圆(图5),这个圆的直径可以随意但不能太小,否则会可能导致失败,其中的原因后面将会有讲解。 第三步,采用上一步所创建的圆作为原始轨迹,轮廓曲线作为轨迹进行可变扫描(图6)。 第四步,进入可变扫描的草绘截面环境,这一步是整个方法成功与否的关键地,很多用户就是因为草绘中所选的参考和约束方法不当导致可变扫描的失败,所以务必看清楚下面的步骤并且能够仔细思考理清楚其中的原理。 选择第一步所确定的中心基准点PNTO作为草绘参考(图7),在这一步中,很多用

PROE变截面扫描、扫描混合

§ 4-5 曲面特征 采用实体特征可以方便迅速的创建较为规则的三维实体。但对于复杂程度较高的零件,单单使用实体特征来建立有时候会很困难,因为实体特征的创建方式较为固定。这时候可以借助于曲面特征,曲面特征提供了非常弹性化的方式来创建许多单一曲面,由于曲面具有很强的可操作性,我们可以将许多单一曲面集成为完整无缝的曲面模型,最后可将一无缝曲面转为实体,或通过曲面加厚的方式创建复杂的薄壳装零件。 一、曲面特征命令简介 1、以类似实体特征创建的方式创建拉伸、旋转、扫描、混合、变截面扫描、扫描混合、倒角曲面。 2、曲线的创建与编辑。 3、构造多条曲线,在此基础上利用“”工具创建边界混合曲面。 4、曲面编辑。 5、利用造型工具“”进行复杂的曲面造型设计。 例1(如图4-5-1) 1、做两个拉伸曲面: 2、做一个Flat曲面:“编辑→” 3、通过两次曲面合并“”操作将三个曲面合并成一张封闭曲面。 4、将封闭曲面转成实体:选中封闭曲面→编辑→。 5、抽壳 6、做一张偏移曲面。 7、写字。 例2(如图4-5-2) 例3(如图4-5-3) 图4-5-1 图4-5-2 图4-5-3

§ 4-6 Pro/E零件模块的其他功能 一、变截面扫描 扫描特征能够通过一条扫描轨迹配合一个剖面扫掠出一定形状的实体,作扫描特征时,剖面必须与扫描轨迹线正交,而且在扫描轨迹的任何位置处,剖面形状都相同。而变截面扫面功能更强,它能将单一剖面与多条外形控制轨迹线结合起来,并且使剖面外形随扫掠轨迹的变化而变化,剖面也不一定与轨迹线正交,因此有更大的弹性空间。 另外,变截面扫描除能利用多条轨迹线来控制截面外形的变化,更能利用图形(Graph)特征(基准特征之一,操作方式为插入→模型基准→图形(G)…),配合关系式(Relation)来产生更复杂实体。 例:显示器外形设计,如图4-6-1。 1.作5条控制曲线。 2.变截面扫描 特征工具栏“可变剖面扫描工具”(或主菜单:插入→可变剖面扫描…)→出现操控板(如图4-6-2)→选取中间一条曲线作为原点轨迹线→按住Ctrl键,选取其他四条曲线作为控制轨迹线→点选操控板中的按钮,绘制扫描剖面,剖面由四段弧组成,弧的端点分别落在四条轨迹线的起点,→√→按下鼠标中键(或点选操控板中的√) 3.做抽壳(Shell)。 图4-5-1 图4-5-2 变截面扫描注:实质上,扫描特征是变截面扫描的一个特例,因此,扫描特中可以用变截面扫描工具简单地实现。 二、扫描混合 扫描混合使用一条轨迹线与几个剖面来构造一个实体或曲面特征,这种特征同时具有扫描与混合的效果。 例:门把外形设计(如图4-5-3) 1.作一条曲线,作为扫描混合的控制轨迹线; 2.在曲线重点处创建一个点; 3. 作扫描混合特征 1)插入→扫描混合→伸出项(P)…→垂直于原始轨迹→完成→选取轨迹→点选步骤1中

可变截面扫描应用技巧(1)[1]

可变截面扫描应用技巧 不管版本如何变更,可变扫出始终是我比较偏爱的造型指令。这是因为可变扫出除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。 可变扫出的控制主要有下面的几项:轨迹,截面的定向和截面的形状 轨迹,在可变扫出中有两类轨迹,有且只有一条称之为原始轨迹(Origin)也就是你第一条选择的轨迹。原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于轨迹则没有这个要求)。除了原始轨迹外,其它的都是轨迹,一个可变扫出指令可以有多条轨迹。在wildfire以后的版本中,原始轨迹和轨迹的功能性差异除了这点外可以说没有任何差异了。 截面的定向依赖于两个方向的确定:Z 方向和X方向。 注意看上面的图片你会发现在每条轨迹后面都有三个可选项分别用X,N和T作标题,它们分别代表的是X向量,Normal(垂直方向也就是Z方向)以及Tangency切向参考,在对应的方框内打勾就表明采用该选项。 显然对于可变扫出只能有一个X向量和一个Z方向,所以你选择了某个轨迹后会自动曲线其它轨迹中对应的选择。对于切向参考,因为一条轨迹很可能是两面链的交线,所以有两个框来供你选择不同的面链。当然你也可以手工选择作为切向参考的面链。在下面的Section Plane Control下拉框中,你可以选择你的截面的定向方法,缺省是Norma To Trajectory 是由轨迹来确定截面的定向,但是你也可以用其它两个选项来确定:

最下面就是水平竖直方向的确定,这可以在Horzontal/Vertical Control下拉框中进行选择。 下面就来具体看一下各种组合的截面定向方法的表现形式

《Creo2.0中文版实用教程》期末试题C及答案

《Creo2.0中文版实用教程》期末试题C 一、选择题 1、关于“备份”,以下提法哪一项是正确的?() A、备份只能将文件保存到当前目录中; B、备份可以以相同的文件名命名,也可以以不同的文件名命名; C、在备份目录中会延续备份对象以前的版本; D、如果备份绘图文件,PRO/E不会在指定目录中保存所有从属文件。 2、以下哪一项不是坐标系的作用?() A、计算草图面积属性; B、在有限元分析(FEA)时放置载荷及约束; C、在组装零件时定位; D、使用加工模块时为刀具轨迹提供制造操作的参照。 3、创建可变截面扫描特征时,若在关系式中使用Trajpar控制参数值变化,则在扫描终至点Trajpar的值为什么?() A、0 B、0.5 C、1 D、0.1 4、以下哪一项不属于基准曲线的建立方式?() A:开放轨迹B:草绘C:投影D:两次投影 5、以下哪个选项可用于在一个壳体特征中产生不同面的不同壁厚?() A:选定轨迹 B:增加参照 C:替换 D:指定厚度 6、关于装配中下列叙述正确的是哪个?() A:装配中将要装配的零、部件数据都放在装配文件中 B:装配中只引入零、部件的位置信息和约束关系到装配文件中 C:装配中产生的爆炸视图将去除零、部件间的约束 D:装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状 7、在工程图中标注几何公差时,下列哪种类型的几何公差不需要定义基准参() A:圆柱度 B:垂直度 C:平行度 D:同心度 8、利用边界成型Boundaries建构曲面时会怎样?() A:相邻的边界线不可为相切曲线 B:相邻的边界线不可平行

C:相邻的边界线不可相交 D:相邻的边界线不可共面 9、以下特征中,()需要草绘坐标系。 A、扫描 B、拔模 C、平行混合 D、旋转混合 10、放置特征中需要绘制草图的特征是() A、抽壳特征 B、倒圆 C、拔模特征 D、筋特征 11、以下哪一项组合不能够完成“扫描”特征?() A、开放的轨迹+ 开放的截面 B、开放的轨迹+ 封闭的截面 C、封闭的轨迹+ 开放的截面 D、封闭的轨迹+ 封闭的截面 12、在以线性尺寸作为驱动尺寸的阵列中,单一方向双尺寸驱动阵列与二个方向各自由一个尺寸驱动阵列的区别是什么?() A:二者操作方式不同,但效果是一样的 B:前者产生沿尺寸合成方向的单列特征,后者可产生分别由驱动尺寸控制的多行多列特征 C:前者产生分别由驱动尺寸控制的多行多列特征,后者产生沿尺寸合成方向的单列特征D:以上都不正确 13、若要变更原有特征的属性和参照,应使用哪个操作? A:修改 B:重新排序 C:重定义 D:设置注释 14、参照面与绘图面的关系是什么? A:∥ B:⊥ C:相交 D:无关 15、草绘中圆弧的绘制有多少种绘制方式? A:2种 B:3种 C:4种 D:5种 二、多选题 1、建立分型面的常用方法有哪些?() A:使用曲面创建与编辑工具构建 B:使用着色功能

圆轨迹可变截面扫描

前面讨论的都是是轮廓曲线是平面曲线的情况,实际上,圆轨迹可变扫描方法也可以适用于曲面上的弧面造型,下面继续看下一个案例。这个案例需要在曲面表面上创建一个不规则轮廓(图28)的弧形面(图29) 通过前面的案例,用户应该知道圆轨迹可变扫描的第一个关键是确定中心点(和中心轴),对于曲面上的投影曲线,中心点和中心轴的确定方法相对要复杂些,但也不过是步骤多些而已,对于大多数用户而言并不是难题,比如本案例可以直接通过草绘的方法确定代表中心轴的直线段,而直线段的一个端点就是将来的草绘平面所在点,可以利用来确定固定的最高点高度(图30)。 有了前面的中心直线段,就可以借助它的参考确定圆轨迹的平面,通过直线段的端点并法向于直线段便可创建这个基准平面DTM1(图31)

使用DTM1作为草绘平面并在其上以直线段的端点做圆心草绘一个类似图32大小的圆,然后以这个圆做原始轨迹,、轮廓曲线作为轨迹进行可变扫描(图33) 草绘的截面使用一段圆弧构成,圆弧的两个端点分别在外轮廓轨迹的交点和同直线段参考的中心线上,并且圆心也在这条中心线上以保证截面是法向于中心的直线段的,同样需要按照前面所说的标注了截面最高点和圆轨迹曲线所在的平面的距离尺寸,以保证这个最高点位置在可变扫描过程中是保存不变的(图34),最后完成草绘截面退出便可得到要创建的弧形面了(图35)。

前面说过一般不建议对于有凹凸变化的轮廓曲线使用圆轨迹可变扫描方法,但对于凹凸变化不是太夸张,并且轮廓曲线长宽相差不大的情况,在截面中通过适当的约束方法还是可以得到比较光滑的高质量曲面的,如下图案例(图36),通过采用合适的草绘截面可以得到比较满意的效果(图37)。 对于这种有明显内凹变化的轮廓曲线(图38),如果直接使用普通的圆轨迹可变扫描截面构成方法,得到的曲面会在内凹对应的部分产生明显的痕迹,越靠近中心轴越明显(图39)。这是因为对于有内凹部分的轮廓曲线,从外凸到内凹的变化过程相对于其它部分的变化总是快的多的,这点变化更容易体现在中心附近。

CATIA V5 中adaptive sweep (适应性扫掠)的用法

CATIA V5 中Adaptive Sweep (适应性扫掠)的用法 Adaptive sweep适应性扫掠是一个功能强大的工具,在有些软件如Pro/e中叫可变截面扫描,很多CATIA初学者不知道该命令怎么用,本文以实例介绍Adaptive sweep命令的两种常用用途 (一) 在一条引导线上由不同截面控制适应性扫掠 1 如下图所示,我们在一条引导线上做适应性扫掠 选择曲线.1为引导线,脊线默认为曲线.1,点击草图栏后面的草图绘制按钮, 会出现下面窗口,让你定位草图绘制平面,选择曲线的一端点 2、绘制截面草图 绘制如下图所示的截面

退出草图, 创建另外3个截面位置

修改截面3和截面4的尺寸(此处仅修改角度90) 点确定,结果如下图:

(二) 由关联的父特征线控制的适应性扫掠 1、如下图:取曲面.1的边线为引导线和脊线,曲面为参考曲面, 2、草图选草图绘制器绘制截面草图 选择曲面边线的顶点为草图原点,曲面.1、曲线.1、XY平面为可构造元素,可构造元素为与适应性扫掠截面相关联的元素。

3、进入草图绘制器,构建如下图所示的草图,构建的两个约束为,2mm和85°. 4、退出草图绘制器,完成扫掠截面创建,并预览扫掠截面

5、确认后点确定,则结果如下,扫掠截面将沿着曲面边线与曲线.1进行扫掠。 小结: 适应性扫掠功能非常强大,学会活用该命令可以方便快速的创建复杂曲面。该命令使用的关键是要理解“可选构造元素”的含意,和一般扫描命令不同的就是,关联元素特征线其实也起到了引导线的作用。另外要注意“可选构造元素”在选择时的顺序,顺序有问题可能用出错。

行为建模案例之瓶子的设计

行为建模案例之瓶子的设计 设计内容:设计如图1所示瓶子模型。 设计要求: 1、瓶口以下20mm 处的容积为1000mL ; 2、在瓶身上标注刻度,要求每10 mL 创建一条刻度线,最短刻度线长5mm ,50mL 倍数处刻度线长10mm ,100 mL 倍数处刻度线长15mm ,并且在100 mL 倍数处显示容量值,而0 mL 和1000 mL 处不标注。 设计步骤: 一、瓶体造型 1、创建旋转实体特征。在“模型”标签下选择“旋转”实体造型命令,以FRONT 基准平面为草绘平面,以RIGHT 基准平面为参考平面,参考方向为“右”,绘制如图2所示截面图形。 图1 瓶子模型 (A )瓶子正面图 (B )瓶子3D 图 图2 使用旋转方式创建瓶体特征 说明:1、瓶口处为直径30的圆柱形; 2、瓶身用多个点的样条曲线进行绘制,要求光滑; 3、瓶底也是用多个点的样条曲线进行绘制,具体要求参见局部放大图形。

2、创建基准平面DTM1。在“模型”标签下选择“平面”命令,单击上一步所创建旋转特征的顶平面,使用“偏距”方式创建基准平面DTM1,偏距距离为20,方向向下,如图3所示。 3、创建单侧体积分析特征ANAL YSIS_VOLUME_1。在“分析”标签下选择“测量→体积”命令,系统弹出“测量:体积”对话框,选择上一步所创建基准平面DTM1,即可创建单侧体积分析特征,单击“保存”按钮 完成单侧体积分析特征ANAL YSIS_VOLUME_1的创建。 4、对瓶体特征进行抽壳操作。在“模型”标签下选择选择“壳”命令,设置壳的厚度为2,移除的曲面为实体的上表面,完成抽壳特征的操作,如图5所示。 图3 创建基准平面 DTM1 图4 创建单侧体积分析特征 图5 对瓶体进行抽壳操作

轨迹参数trajpar 在Proe中的应用

要灵活使用可变扫出,自然不可不理解轨迹参数trajpar。轨迹参数实际就是扫出过程中当前位置对应的原始轨迹位置相对整个原始轨迹的比例值,其值为0到1之间,它也是可变扫出特征特有的一个参数。在草绘截面时可以把这个参数作为已知参数来编写关系以控制截面的形状。如下… 要灵活使用可变扫出,自然不可不理解轨迹参数trajpar。轨迹参数实际就是扫出过程中当前位置对应的原始轨迹位置相对整个原始轨迹的比例值,其值为0到1之间,它也是可变扫出特征特有的一个参数。在草绘截面时可以把这个参数作为已知参数来编写关系以控制截面的形状。如下图,假设pnt0在曲线中的位置比例为0.3,那么在可变扫出的过程中在这点处的轨迹参数值就是0.3(或0.7)。假设我们在截面中添加的关系为sd3=trajpar*50,那么在这点sd3就是0.3*50=15 。 推而广之,那么在整个扫出过程中截面的sd3值就上从0到50发生线性变化,所以形状就类似下图所示: 利用这个参数和不同数学函数的组合就可以生成各种规则的变化。而很多花哨的变化其实就是一些简单的变化的累加。 a) 大小渐变: 尺寸实现从某个值渐变到另一个值(变大或变小),常用有两个关系(当然你用任何关系都可以),线性变化和正弦变化: 线性:sd#=V0+Vs*trajpar 正弦:sd#=V0+Vs*sin(trajpar*90) 其中:V0是初始值,Vs是变化幅度它决定变化的速度和终了值(V0+Vs),Vs为正值则增大,为负值则为减小。如果要实现先小再大最后再变小的峰状变化,你可以用Sd#=V0+Vs*abs(trajpar-0.5)或sd#=V0+Vs*sin(trajpar*180)等,如下面两图所示: b) 螺旋变化: 螺旋变化其实就是线性变化和圆周变化的累加。原始轨迹的自动变化就是线性变化,截面的变化只需加上角度的圆周变化就可以完成螺旋变化,一般的关系形式如下:

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