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Hypermesh初学者学习资料及模型后处理教程

Hypermesh初学者学习资料及模型后处理教程
Hypermesh初学者学习资料及模型后处理教程

几何清理

geometry

设置在几何清理操作时需要的容差。

cleanup子面

板的菜单选

择:

cleanup tol

visual options 设置曲面显示方式,选择不同类型"edge"和固定点的显示状态。

Geometry Cleanup面板的功能

Edges

用鼠标器将单个的边从一种类型转化成另一种类型。

Toggle

Replace 将两条明确定义的自由边合并成一条共用边。

(un)suppress 同时压缩或释放一系列所选的边。

equivalence 将自由边对合并成共用边。

Surfaces

查找并删除重合曲面。

find duplicates

organize by feature 按特徵组织曲面。

move faces 移动曲面到另一个曲面(合并曲面)。

Fixed Points

在曲面上从已经存在的自由点或节点上生成固定点。

add

replace 将两个明确选定的自由点合并成一个。

suppress 从一个曲面上删除一个固定点。

取消曲面的裁剪操作。

Defeature 面板的

功能:

trim lines

pinholes 从曲面内查找并消除孔。

surf fillets 识别和删除相邻曲面的倒角。

edge fillets 识别和删除自由曲面边界的倒圆。

trim intersect 识别和删除自由曲面边界的倒圆,但可手工指定切点。Geom页面>geom cleanup

合并自由边

用equivalence功能合并自由边

Edges>equivalence>surfs(操作物件选择窗口中选择all)

>cleanup tol输入值>点击equivalence

用replace功能合并自由边

Edges>replace>retained edge>line(选取模型中同一边里有两条红线的) >cleanup tol输入值>replace

删除曲面倒角

用于选择要删除的倒角曲面。

defeature面板>surf

fillet> surfs >菜单

上选择displayed>

输入min radius,

max radius>find

fillets(选曲面上搜

索设置范围内的倒

角)>显示出fillets

to remove,ignore

edge assoc和fillet

ends>remove(用尖

角取代圆形的倒角

曲面)

Fillets to remove

Ignore edge assoc 用于确定那些计算相切时不考虑其相邻曲面的边。

Fillet ends 确认倒角端部的选择。

生成填充曲面

同时按下SHIFT键和F9键,进入surf edit>filler surface>点击lines>retrieve(选辄要填充面周围的线)> create

压缩(Suppress)不必要的细节特徵

1.选择edges子面板。

2.选择toggle子菜单。

3.沿模型的中心缝隙选取多条共用边。

4.压缩其中一些边后,通过再次点击将它们改回共用边。

edges/toggle子菜单可以用来将一对红色的自由边合并成一条共用边。但是,自由边一旦被组合,就不能再改成自由边了。

edges/(un)suppress面板用于一次操作中压缩或释放多条线。多条线可以用高亮度显示,也可以使用扩展的操作物件选择窗口。

edges/equivalence面板用于将多对红色自由边合并成共用边。

用edges/(un)suppress面板来压缩线

用edges/toggle,edges/(un)suppress和surfaces/move faces的任何组合操作来压缩模型的中心缝隙。

寻找和删除孔

识别和删除孔

2.按F2进入delete面板。

3.设置操作物件选择器为surfs。

4.选定两个较大孔之间定义孔壁的四个曲面。

5.点击delete entity删除它们。

6.点击return回到geom-cleanup面板的工作中。

测量孔径

1.按F4进入distance面板。

2.放大两个孔中较大的那个孔。

3.点击N1,按住鼠标器左键移动至这个孔的边的附近。

4.当鼠标器指针从一个+变为时,点中孔的一条边使这条边显示为高亮度,然后

再释放鼠标器左键。孔的边仍保持高亮度显示,同时一个节点会出现联机上。

5.重复这个过程,选取孔另一侧的边(直径对面)。

在点击鼠标器时,一个节点产生在高亮度显示的联机。生成了第二个节点后,会自动显示这两者之间的距离,在这个例子中为10.0个单位。

6.点击return。

7.在Geom页面中选择defeature面板。

8.选择pinholes子面板。

9.点击surfs并在扩展的操作物件选择窗口中选择displayed。

10.点击diameter <并输入10.0

11.点击find识别曲面内的孔。

横梁曲面上的四个孔被用白色的xP标记。

12.点击delete删除这四个孔。

13.点击return

添加固定点(Fixed Points)

添加固定点(fixed points)

1.在Geom页面中选择geom cleanup面板。

2.选择fixed points子面板。

3.选择add子菜单。

4.放大较小圆柱所在的显示区域,如下图所示。

5.当surfs被启动时,选取较小圆柱的顶面和底面。

6.点击操作物件选择器开关并选择points。

7.当points被启动时,选择all。

8.设置cleanup tol =为.01。

9.点击add将这些固定点添加到曲面上。

Geometry Cleanup面板的功能

在geom cleanup面板内有三个子面板edges,surfaces和fixed points。每个子面板都有三到四个子菜单。

所有面板上都有cleanup tolerance和visual options选项。其中前者用于判断两个曲面的边或两个曲面的顶点是否可以被视为重合。在几何清理操作中,间距在容差(tolerance)范围内的任何两条曲面的边或两个曲面的顶点将被视为重合,随后被合并。

cleanup tol =的值可以在两个地方设置。一个是对其全局值,可以在options/modeling子面板中设置。另一个是局部值,可以在geom cleanup面板中设置,用于特定的几何清理操作。有时,按局部清理容差进行的操作可以被全局清理容差覆盖。

例如,在一个用局部清理容差形成的曲面上进行分离操作之后,因为surface edit面板仅采用全局清理容差,被分离曲面的所有的边都被用全局清理容差重新评估,重新确定它们的状态。

设置的几何清理容差最大值的合理性与单元大小有关。例如,单元尺寸为30,几何清理的容差应为0.3 (30/100)或0.15 (30/200)。

visual options面板设置曲面的显示方式,打开或关闭曲面的边和固定点的显示。曲面可以用线框或阴影方式来查看。自由边、共用边、非重合边和被压缩边等不同类型的边的显示可以分别打开或关闭。

Edges子面板

edges子面板用于消除相邻曲面之间的间隙或重叠。如果曲面有共用边,自动划

分网格的功能会在曲面边界上设置共用节点以保证单元的连续性。

子面板中有四个子菜单toggle,replace,(un)suppress和equivalence。

toggle

toggle菜单通过单击鼠标器左键可以将单条边从一种类型转换成另一种类型。可以将相邻的自由边合并成一条共用边。共用边可被压缩,这时它们对自动划分工具是透明的。被压缩的边能被恢复成共用边。

replace

replace菜单允许通过控制来合并自由边,可以选择某一条边被保留而另外一条边被删除。任何与被删除的边相关连的几何特徵被关连到被保留的边上。

(un)suppress

(un)suppress菜单允许同时压缩或释放多条边。共用边可以被压缩,而被压缩的边也可以被释放。

equivalence

equivalence菜单允许将相邻曲面间的多条自由边合并成共用边。使用这个功能可以利用扩展的操作物件选择窗口。

Surfaces子面板

surfaces子菜单用于查找和删除重合曲面并组织曲面。有三个子菜单find duplicates,organize by feature和move faces。

find duplicates

find duplicates菜单用于识别和删除重合曲面。

organize by feature

organize by feature菜单在一系列不同参数基础上识别和压缩曲面的共用边。最终结果是对更大曲面的更合理地组合。

move faces

move faces 菜单可将多个面缝合到一个已有曲面上或缝合多个曲面形成一个新曲面。

Fixed Points子面板

fixed points子面板用于控制与一个曲面相关联的固定点。有Add,replace和suppress三个下级子菜单。

add

add菜单可以在一个曲面上从已有的自由点或节点上生成固定点。划分网格时,

自动划分一旦一对自由边合并成一条共用边,它们不能再变回自由状态。的解算器会在任何固定点上面放置单元节点。

replace

使用replace菜单可以删除要被移动的点并将相关的几何资料重新定位到保留的点上。

suppress

suppress菜单可压缩不必要的固定点或将他们转换成自由点。

幾何定義所需的點不能被壓縮。

Defeature面板的功能

defeature面板有许多可以用于简化模型几何特徵的功能。这些不必要的特徵包括裁剪操作,螺栓或铆钉孔,位于不同平面的曲面之间用于圆滑过渡的倒圆,边之间的倒圆。要精确地捕捉这些细节,分析者通常不得不采用一个比需要的尺寸更小的单元。删除这些特徵通常能使用较大的单元获得更好的网格质量,而同时不影响求解的精度。该面板上有五个子面板:

trimlines

trimlines功能可以删除被剪切到曲面内的线。有两种方式可供选择。

Remove interior trimlines用于消除完全包含在“曲面边界内的"裁剪线。这些线在曲面上通常显示成绿色的共用边。可以选择并删除单个的裁剪线。Remove all trim lines将回车到最初的未被裁剪的曲面。根据不同的CAD系统和曲面定义方法,操作的结果也会不同。

pinholes

pinholes功能用于查找和删除曲面内的孔。孔根据孔径来识别。一旦确定,孔可以被删除。孔可以是任何形状。所给定的直径确定孔跨度的最大距离。

surface fillets

surface fillet用于消除曲面倒圆或两个非共面曲面之间的过渡圆滑曲面。

曲面倒圆将被一个沿相邻曲面切向延伸的平面替代。通过选择倒圆的轮

廓线,或者指定曲面和倒圆半径的范围来确定倒圆曲面。

一旦确定了倒圆,会出现一个二级面板,在它上面能清楚地选择要删除的倒圆、相关联的边和倒圆端部。

Ignore edge association可以用于确定或修改对边的选择,当计算相切曲面时这些边的相邻曲面几何会被忽略。通常如果相邻曲面与倒圆相比有较大的曲

率,或者问题中的边是自由边,就会用到这个功能。

Fillet ends用于确定或者修改倒圆端部。除非一连串的倒圆本身构成了一个复杂的封闭圆环,否则应该至少有两个倒圆端部。

edge fillets

edge fillet用于删除曲面自由边上的任何倒圆。HyperMesh能确定给定圆角半径和最小圆弧角度范围内的倒圆。边的倒圆将被确定,标明那些投影出方角的切点。一旦确定,边的倒圆在被删除前可以被解除选择。

trim-intersect

trim-intersect的功能与edge fillet的功能相似,只是需要通过点击边来确定切点。一旦两个点确定,功能会自动生效。

Surface Edit / Filler Surface子面板

surface edit / filler surface子面板用于从线、节点或固定点生成曲面来填充CAD

模型中的孔。通过选择环绕某个区域的三个或更多的线、节点或点,可以创建一个曲面。

大多數面板中,曲面邊界按線來處理。

创建材料集(Material Collectors)

1.在任何菜单页面上选择collectors面板。

2.选择create子面板。

3.将collector的类型设置为mats。

4.点击name =并输入steel。

5.将creation method:设置为card image =。

6.点击card image =并选择MAT1。

OptiStruct範本支援四種材料類型MAT1、MAT2、MAT8和MAT9。这些材料

类型对应于相同的NASTRAN材料类型。如果需要更多信息,请参考联机帮助中的OptiStruct/Data Formats部分。

7.点击create/edit。

这一步就将MAT1这个card image赋给了这个新材料steel。如果某个块里没有值,表示当前相应的项是关闭的。只要点击其标题就可以打开。如果要在这个card image中为一个块输入一个值,点击相应的资料区域,然后输入数位。

8.点击E,单击资料登录区并输入2.0e5。

9.点击NU,单击资料登录区并输入0.30。

10.点击return。

因為只需要做一個靜態分析,所以沒有必要定義一個密度值。但是,在进行

固有模态分析时,密度值就是必要的了。

创建和编辑组件集(Component Collectors)

1.在任何菜单页面上选择collectors面板。

2.选择create子面板。

3.将collector的类型设置为mats。

4.点击name =并输入steel。

5.将creation method:设置为card image =。

6.点击card image =并选择MAT1。

OptiStruct範本支援四種材料類型MAT1、MAT2、MAT8和MAT9。这些材料

类型对应于相同的NASTRAN材料类型。如果需要更多信息,请参考联机帮助中的OptiStruct/Data Formats部分。

7.点击create/edit。

这一步就将MAT1这个card image赋给了这个新材料steel。如果某个块里没有值,

表示当前相应的项是关闭的。只要点击其标题就可以打开。如果要在这个card image中为一个块输入一个值,点击相应的资料区域,然后输入数位。

8.点击E,单击资料登录区并输入2.0e5。

9.点击NU,单击资料登录区并输入0.30。

10.点击return。

因為只需要做一個靜態分析,所以沒有必要定義一個密度值。但是,在进行

固有模态分析时,密度值就是必要的了。

创建和编辑组件集(Component Collectors)

在这个练习中,要创建两个component collector。一个只是为了建模的目的,另一个则用来保存分析中用到的实体单元。通过将建模过程中使用的单元放到一个独立的collector中,当模型建完以后,可以很方便地删除这些单元。

为2维单元创建一个component collector

这些2维单元被用来构造这个管状模型的实体单元。

1.将collector type:设置为comps。

2.点击name =并输入shell_elems。

3.将creation method:设置为no card image。

在这个collector中的单元只是用来建模的。因为在分析中并不使用它们,所以没有必要为它们指定OptiStruct中component的card image。

4.点击material =并选择steel。

当创建一个component collector时,HyperMesh会要求指定一个材料collector。如果这时没有指定,则HyperMesh会自动创建一个与该component同名的“虚假的"材料collector。为了避免随后不得不删除这个虚假的材料collector,现在就将材料指向现有的steel材料。

5.点击color并从互动菜单中选择一个颜色。

6.点击create完成对这个component collector的创建。

为实体单元创建并编辑一个component collector

1.点击name =并输入solid_elems。

2.将creation method:设置为card image=。

3.点击card image =并从弹出菜单中选择PSOLID。

4.点击material =并选择steel。

5.点击color并从弹出菜单中选择一个颜色。

6.点击create来创建这个collector。

因为在PSOLID这个card中没有可以编辑的输入区域,就不用使用create/edit选项了。

7.点击return退出collectors面板。

将工作保存在一个hm二进位资料档里

1.点击files。

2.选择hm file子面板。

3.单击file =或者点击文件名的文本框使文本变亮。

4.输入需要的文件名,例如spring.ex2.03.hm。

5.点击save。

被保存的档存在于HyperMesh的起始目录中。

创建载荷集(Load Collectors)

在这一部分中,创建边界条件的载荷集。对这个模型,要建立两个载荷工况,一个正压力和一个侧向力。通过将这些力放到相应的载荷集里,可以更方便地定义载荷步的组合并创建载荷工况。

1.从任何菜单页面选择collectors面板。

2.选择create子面板。

3.将collector type设置为loadcols。

4.点击name =并输入constraints。

5.将creation method设置为no card image。

6.点击color并选择一个颜色。

7.点击create。

8.点击name =并输入compression。

9.点击color并选择一个颜色。

10.点击create。

11.重复上面8-10的步骤创建另一个名为lateral的载荷集。

12.点击return退出collectors面板。

对模型施加约束

设置当前的载荷集和视角

1.在global面板上将load col =设置为constraints。

2.点击return。

3.在永久菜单上选择view面板。

4.选择rear并将模型在y轴正方向的一端放大。

记住放大功能可以通过使用CTRL+鼠标器中键来实现。

5.点击return。

创建约束

1.在BCs页面上选择constraints面板。

2.选择create子面板。

3.点击nodes并选择on plane。

4.在弹簧这一端面上任意点中三个节点。

这些点将会被用于定义一个平面来寻找其他节点(N1, N2和N3)。

5.点击tolerance =并输入.01。

6.切换到plane选项。

7.点击select entities。

8.点击size =并输入30。

9.点击对应的核取方块启动label constraints选项。

10.启动自由度(dof)1、2和3。

因为这些单元是实体单元,所以自由度4、5和6是没有用的。

11.点击create就约束了选中的节点。

12.点击return退出constraints面板。

创建力

设置当前collector和视角

1.在global面板中将load col =设置为compression。

2.点击return。

3.在永久菜单上选择view面板。

4.选择front,然后将弹簧在y轴负方向的一端放大。

5.在永久菜单上或者在键盘上点击向上箭头3次,这样弹簧的这一端就差不多水平了。

创建正压力

1.在BCs页面上选择forces面板。

2.选择create子面板。

3.点击nodes并选择by window。

4.环绕模型一端的节点画一个窗口,见下图。

要保证窗口选择项被设置为interior。

5.点击select entities。

6.点击nodes并选择save。

随后要在相同的节点上施加侧向力。这一步将当前的节点选择保存在一个缓存中,这样在接下来的步骤中调用这些节点。

7.点击最左端的切换键选中global system选项。

8.点击magnitude =并输入10000.0。

9.将方向设置为y-axis。

10.点击最右端的切换键选中magnitude % = 选项。

11.点击magnitude % =并输入1.0。

12.点击相应的核取方块启动label loads选项。

13.点击create。

创建侧向力

1.在global面板中将当前的loadcol设置为lateral。

2.点击return。

3.点击nodes并从扩展的选择菜单中选择retrieve。

这一步从剪切板缓存中提取先前选定的弹簧端面上的节点。

4.将方向设置为N1, N2, N3。这一步可以将力的方向定义成垂直于弹簧端面。

5.在弹簧的这个端面上任意选择三个节点。

6.点击create。

定义垂直于该弹簧端面的载荷。这些新的载荷的颜色与在lateral这个load collector 中定义的颜色是相同的。

7.点击return。

hypermesh运用实例

运用HyperMesh软件对拉杆进行有限元分析 1、1 问题得描述 拉杆结构如图1-1所示,其中各个参数为:D1=5mm、D2=15mm,长度L0=50mm、L1=60mm、L2=110mm,圆角半径R=mm,拉力P=4500N。求载荷下得应力与变形。 图1-1 拉杆结构图 1、2 有限元分析单元 单元采用三维实体单元。边界条件为在拉杆得纵向对称中心平面上施加轴向对称约束。 1、3 模型创建过程 1、3、1 CAD模型得创建 拉杆得CAD模型使用ProE软件进行创建,如图1-2所示,将其输出为IGES格式文件即可。

图1-2 拉杆三维模型 1、3、2 CAE模型得创建 CAE模型得创建工程为: 将三维CAD创建得模型保存为lagan、igs文件。 启动HyperWorks中得hypermesh:选择optistuct模版,进入hypermesh程序窗口。主界面如图1-3所示。 程序运行后,在下拉菜单“File”得下拉菜单中选择“Import”,在标签区选择导入类型为“Import Goemetry”,同时在标签区点击“select files”对应得图形按钮,选择“lagan01、igs”文件,点击“import”按钮,将几何模型导入进来,导入及导入后得界面如图1-4所示。 图1-3 hypermesh程序主页面

图1-4 导入得几何模型 (4)几何模型得编辑。根据模型得特点,在划分网格时可取1/8,然后进行镜像操作,画出全部网格。因此,首先对其进行几何切分。 1)曲面形体实体化。点击页面菜单“Geom”,在对应面板处点击“Solid”按钮,选择“surfs”,点击“all”则所有表面被选择,点击“creat”,然后点击“return”,如图1-5~图1-7所示。 图1-5 Geom页面菜单及其对应得面板 图1-6 solids按钮命令对应得弹出子面板

Hypermesh进行FLUENT前处理

Hypermesh 进行FLUENT 前处理 (2014-02-26 16:06:19) 转载▼ 标签: 分类: 网格生成技巧 杂谈 同属于ANSYS 阵营,ICEM CFD 及Tgrid 无疑是FLUENT 网格生成的良好选择。同时,作为 Workbench 平台的一个模块,利用 Mesh 为FLUENT 提供网格生成似乎也成了 ANSYS 的努力方 向。虽然说ICEM CFD ,TGRID 以及Mesh 都是非常优秀的网格生成工具,但是对于一些熟悉 Hypermesh 网格生成的人士来说,却并非是一种理想的选择,因为使用一款新的软件,意味着增加 新的学习成本。 FLUENT 网格生成包括两方面的内容,首先要将几何离散成网格,其次还应该包括边界命名。由于 在 FLUENT 中进行网格分割命名较为麻烦,因此这部分工作最好在网格生成之前进行。 Hypermesh 是Altair 公司的一款非常优秀的前处理工具,利用其可以为 FLUENT 生成网格。下面以 一个简单的例子来描述如何使用 Hypermesh 为FLUENT 生成网格。 1、启动 Hypermesh 启动Hypermesh ,进行User Profiles 对话框设置,选中 CFD ,如图所示。(这一设置不是必须的, 但是选中CFD 会有一些菜单提供快捷设置)。 2、导入几何模型 进入菜单【File 】 >【Import 】 >【Model 】如下图所示选择几何模型文件。点击 Import 按钮导入模 型。模型包含两个入口( inlet1及inlet2 )、一个岀口( outlet ),其他边界为壁面( wall )。

HYPERMESH入门指南3

仿真在线提供 https://www.sodocs.net/doc/408041856.html, 作者 yidixunmeng 简明目录 第一章INTRUCTION 第二章永久菜单 第三章macro菜单 第四章Geom面板 第五章2D/3D面板 第六章tools面板 第七章一些画网格的例子 第四章 Geom面板 这一章主要讲解Geom面板,这个面板主要是构造几何,几何清理是画网格的第一个重要的步骤,它主要是为画2D网格打基础。几何模型清理的优劣关系2D乃至3D网格质量,清理的好,质量就可能会很好,反之亦然。如果你画四面体单元的话,几何清理更是至关重要。他要求没有自由边,2D三角形单元没有T形连接,网格的质量不能太差。至于满足这几条要求才能画好四面体单元。 在hm中几何体以点,线,面来显示,没有体的概念,操作都是以这三个几何要素为目标,这和ansys有所区别。在hm里面一般都是先画好2D网格,在生成3D网格的,也就是说,3D网格以2D网格为基础,2D网格的质量在某种程度上决定3D网格的质量。面的质量的优劣也是决定条件之一。 1.clean up面板 在这个面板下游edges,surfaces, fixed points等三个子面板,在每个子面板的下一层还有自己的面板。这面板的功能在day1 day2里面介绍的已经很详尽了。在这里我主要说一些自己的经验。将一个模型(一般是iges文件,)调到hm里的话,再这个模型中会有有很多的自由边(红线),如果他是真的自由边的话,就是模型的边界线,那你就不用管它,我们考虑的是在模型的内部有没有自由边。一般来说在模型的内部是不允许有自由边的,但是有好多的自由边用toggle这个功能也不能使他变成绿线,这个时候你就要看看是不是有两条线在一起,或者调大cleanup tol,如果还不行,这个时候就要考虑补面了。我自己补一个面,这样就可以了。至于重合边(黄线),如果斯T

Hypermesh和Abaqus的接口分析实例

Hypermesh和Abaqus的接口分析实例(三维接触分析) In this tutorial, you will learn how to: ?Load the Abaqus user profile and model ?Define the material and properties and assign them to a component ?View the *SOLID SECTION for solid elements ?Define the *SPRING properties and create a component collector for it ?Create the *SPRING1 element ?Assign a property to the selected elements Step 1: Load the Abaqus user profile and model A set of standard user profiles is included in the HyperMesh installation. They include: RADIOSS (Bulk Data Format), RADIOSS (Block Format), Abaqus, Actran, ANSYS, LS-DYNA, MADYMO, Nastran, PAM-CRASH, PERMAS, and CFD. When the user profile is loaded, applicable utility menu are loaded, unused panels are removed, unneeded entities are disabled in the find, mask, card and reorder panels and specific adaptations related to the Abaqus solver are made. 1. From the Preferences drop down menu, click User Profiles.... 2. Select Abaqus as the profile name. 3. Select Standard3D and click OK. 4. From the File drop down menu, select Open… or click the Open .hm file icon. 5. Select the abaqus3_0tutorial.hm file. 6. Click Open. Step 2: Define the material properties HyperMesh supports many different material models for Abaqus. In this example, you will create the basic *ELASTIC material model with no temperature variation. The material will then be assigned to the property, which is assigned to a component collector. Follow the steps below to create the *ELASTIC material model card: 1. From the Materials drop down menu, select Create. 2. Click mat name = and enter STEEL. 3. Click type= and select MATERIAL. 4. Click card image = and choose ABAQUS_MATERIAL. 5. Click create/edit. The card image for the new material opens. 6. In the card image, select Elastic in the option list.

Hypermesh2017.2有限元分析的前处理1D单元连接

ALTAIR HYPERWORKS2017.2 有限元分析前处理 1D 单元和连接 Trainer’s Name Month XX, 2017

HMD Intro, 2017.2第5章: 1D 单元和焊点 5) 1D 单元和焊点 ?1D Meshing (1D单元) ?HyperBeam (梁截面) ?Connectors (焊点)

HMD Intro, 2017.2 1D 单元 ?1D 单元

HMD Intro, 2017.2示例 跟着示范做 (…\Model-Files\CH5-1D-MESHING\05a-1D-MESHING.hm)

? 2017 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. HMD Intro, 2017.2 1D单元介绍 ?1D单元是节点之间简单连接,允许精确模拟连接关系(例如螺栓)和类似的杆 状或杆状对象,这些对象在FEA模型中可以建模为简单的线 ?可以从以下面板创建1D单元: ?目前支持的1D单元包括: bar2s, bar3s, rigid links, rbe3s, plots, rigids, rods, springs, welds, gaps and joints. ?显示单元可以在以下面板中创建: Edit Element, Line Mesh, Elem Offset, Edges, or Features panel.

?RIGID 刚性连接用于传递从主节点到从节点的运动. ?Rigids面板允许创建rigid 和rigid link 单元.

Hypermesh使用技巧总结.pdf

Hypermesh使用技巧总结 1、hypermesh划分的网格其中一部分单元的节点连接顺序是顺时针的,导致计算不能进行, 请问大侠如何在hypermesh中改变节点连接的顺序呢?谢谢! if is shell element, reverse the element normal! if 1-D element, you will need to recreat it 2、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网 格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连 续的单元 (1)Tool ->edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点 (2)Tool ->faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点 3、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。 project. 4、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别 普通mesh的网格经过clean up 或QI 调整后就跟QI mesh划分的网格效果差不多,QI的具 体参数可以自行设定。QI主要目的是为了节省时间,QI就是Quality Index——质量导引 HM最强调的就是网格质量的概念,有限元计算的精度取决于网格质量,再好的求解器如果 网格质量不好,计算的精度也不会好。 5、hypermesh中,我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢?如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上create nodes,然后利用这些nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surf edit/line from surf edge 如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes,利用nodes可以直接划分面 6、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是solidmap 功能生成六面体单元的? 1D or 2D or 3D下面的order change 7、直接在已分网的体表面上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元 8、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么? 灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surface的自由边会由红色来表示。请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keep surface这个选项 9、有两个闭合的园,一上一下,如何在两个园间创建曲面?使形成圆柱面? ruled 或选择line方式。记住选择surface only。 10、下面的图为只划分了一半的网格,另外一半与之对称。我想copy 过去,但只发现有reflect 命令。求助! 在hm中用3D->organize->cpoy然后再reflect 或选择单元,先duplicate,但记住只能点duplicate一次。然后reflect。 如果对称过去的单元与原先的单元是连在一体的,别忘了在check edges中将节点equilance。11、我在用hypermesh划分二个物体,在接触面的地方,上下面的节点号码都一样,如何做才能使第一个物体和第二个物体的接触部份的节点号码不一样呢。多谢了。 采用2D=>detach可以将单元或节点分开 继续问:好像只能分单元啊,没看到有节点选择啊。我试用了你介绍的办法,好像没用啊。很急请多指教

Hypermesh与Nastran模态分析详细教程

Hypermesh & Nastran 模态分析教程 摘要: 本文将采用一个简单外伸梁的例子来讲述Hypemesh 与Nastran 联合仿真进行模态分析的全过程。 教程内容: 1.打开”Hypermesh 14.0”进入操作界面,在弹出的对话框上勾选 ‘nastran’模块,点‘ok’,如图1.1 所示。 图1.1-hypermesh 主界面 2.梁结构网格模型的创建 在主界面左侧模型树空白处右击选择‘Creat’ –‘Component’,重命名为‘BEAM’,然后创建尺寸为100*10*5mm3的梁结构网格模型。(一开始选择了Nastran后,单位制默认为N, ton, MPa, mm.)。本例子网格尺寸大小为2.5*2.5*2.5mm3,如图2.1 所示:

图2.1-梁结构网格模型 3.定义网格模型材料属性 ●在主界面左侧模型树空白处右击选择‘Creat’–‘Material’,如图3.1 所示: 图3.1-材料创建 ●在模型树内Material下将出现新建的材料‘Material 1’,将其重命名 为’BEAM’。点击‘BEAM’,将会出现材料参数设置对话框。本例子采用铁作为梁结构材料,对于模态分析,我们只需要设定材料弹性模量,泊松比,

密度即可。故在参数设置对话框内填入一下数据: 完整的材料参数设置如图3.2所示: 图3.2-Material材料参数设置 同理,按同样方式在主界面左侧模型树空白处右击选择‘Creat’ –‘Pro perty’,模型树上Property下将出现新建的‘Property1’,同样将其重命名为‘BEAM’,点击Property下的‘BEAM’出现如图所示属性参数设置对话框。由于本例子使用的单元为三维体单元,因此点击对话框的‘card image’选择‘PSOLID’,点击对话框内的Material选项,选择上一步我们设置好的材料‘BEAM’,完整的设置如图3.3所示:

螺栓预紧结构用Hypermesh做接触实例

螺栓预紧结构用Hypermesh 做接触实例 在很多场合,要将若干个零件组装起来进行有限元分析,如将连杆与连杆盖用连杆螺栓连接起来,机体与气缸盖用螺栓连接起来,机体与主轴承盖连接起来。如何模拟螺栓预紧结构更符合实际情况,是提高有限元计算精度的关键。 螺栓+螺母的连接与螺钉的连接有所不同,螺栓+螺母的连接方式比较简单,可以假设螺母与螺栓刚性连接,由作用在螺母上的拧紧力矩折算出作用在螺栓上的拉伸力F ,将螺杆中间截断,在断面各单元的节点上施加预紧单元PRETS179,模拟螺栓的连接情况。 对于螺钉(双头螺栓)连接有些不一样,螺钉头部对连接件1施加压应力,接触面是一个圆环面,但栽丝的一端,连接件2受拉应力。一种方法是在螺纹圆周上施加拉力,相当于螺纹牙齿接触部分,而且主要在前几牙上存在拉力,如第一牙承担60~65%的载荷,第二牙承担20~25%的载荷,其余作用在后几牙,但因螺纹的螺距较小,一般为1.5~2mm ,而单元的尺寸为3~4mm ,因此可以假定在连接件2的表面的螺纹圆周节点上施加拉力。另一种方法是在连接件2的表面的整个螺纹截面的所有节点上施加拉力,这样可能防止圆周上各节点上应力过大,与实际情况差别较大,应为实际表面圆周各节点只承受60~65%的载荷。比较好的处理办法是在连接件的表面单元的圆周节点上施加70%的载荷,在第二层单元的圆周节点上施加30%的载荷,但操作比较麻烦。 随着连接件1、2的内部结构和刚度不同,以及连接螺钉的个数和分布的不均匀性,连接件1、2表面的变形不一致,产生翘曲,使表面的节点有的接触,有的分离,而导致接触面的应力分布和应变分布不均匀,因此需用非线性的接触理论来讨论合件的应力问题。 若不考察螺栓头部与连接件1表面的变形,可用将螺栓与连接件1用一个公共面连接,作为由两种不同材料的构件组成一个整体。螺钉(双头螺栓)与连接件2也用这种方法处理。 图1是一个简单的螺钉连接实体模型。图2是用hypermesh 划分网格后的模型。 图1 实体模型 图2 网格模型 该模型由三个零件组成,连接件1(蓝色)、连接件2(橙色),螺钉(紫红)。 1. 建立实体模型 在PRO/E 中建立三个零件模型,见图3、4、5,并组合成合件(见图1)。

hypermesh常见问题解答

其实各种CAE前处理的一个共同之处就是通过拆分把一个复杂体拆成简单体。这个思路一定要记住,不要上来就想在原结构上分网,初学者往往是这个问题。刚开始学,day1,day2,advanced training 和HELP先做一遍吧。另外用熟24 个快捷键。 做一下HELP里面的教程,多了解一些基本的概念和操作。这样会快点入门。论坛更多的是方法。 划分的方法要灵活使用,再有就是耐心。 1、如何将.igs文件或.stl文件导入hypermesh进行分网? files\import\切换选项至iges格式,然后点击import...按钮去寻找你的iges 文件吧。划分网格前别忘了清理几何 2、导入的为一整体,如何分成不同的comps?两物体相交,交线如何做?怎样 从面的轮廓产生线(line)? 都用surface edit Surface edit的详细用法见HELP,点索引,输入surface edit 3、老大,有没有划分3D实体的详细例子? 打开hm,屏幕右下角help,帮助目录下hyperworks/tutorials/hyermesh tutorials/3D element,有4个例子。 4、如何在hypermesh里建实体? hm的几何建模能力不太强,而且其中没有体的概念,但它的曲面功能很强的.在2d面板中可以通过许多方式构建面或者曲面,在3D面板中也可以建造标准的3D 曲面,但是对于曲面间的操作,由于没有"体"的概念,布尔运算就少了,分割面作 就可以了 5、请问怎么在hypermesh中将两个相交平面到圆角啊? defeature/surf fillets 6、使用reflect命令的话,得到了映射的另一半,原先的却不见了,怎么办呢? 法1、在选择reflect后选择duplicate复制一个就可以 法2、先把已建单元organize〉copy到一个辅助collector中, 再对它进行reflect, 将得到的新单元organize〉move到原collector中, 最后将两部分equivalence, 就ok拉。 7、请问在hypermesh中如何划分装配体? 比如铸造中的沙型和铸件以及冷铁,他们为不同材质,要求界面单元共用,但必须能分别开? 你可以先划分其中一个部件,在装配面上的单元进行投影拷贝到被装配面上 8、我现在有这样一个问题,曲线是一条线,我想把它分成四段,这样可以对每一段指定density,网格质量会比直接用一条封闭的线好。

HyperMesh六面体网格划分教程

Arm001教程 第一步:打开文件asm001.hm 第二步:对几何实体进行切割分块操作。 1 进入Geom>Solid edit 面板,选择trim with plane/surf子面板 2 激活with plane下的solids黄色按钮,选择图形区中整个实体。

3 激活下面的绿色N1按钮,并如图依次选择N1、N2、N3、B这四个点 4 点击trim,将实体切割成为上下对称的两个体。

5 激活with plane下的solids黄色按钮,选择切割好的上半部分实体。 6 激活线面的N1绿色按钮,如图依次选择N1、N2、N3这三个点。 7 点击trim,将这上半部分实体切割成左右对称的两个实体。 第三步:删除多余实体和临时节点 1 点击F2快接键,进入Delete面板。

2 激活黄色的solids按钮,并勾选delete bounding surfs。在图形区中选择下半部分实体和上边的左半部分实体。 3 点击delete entity,删除掉多余的实体。 4 进入Geom>temp node面板,点击绿色的clear all按钮,删除掉多余的临时节点。 第四步:继续对要划分网格的实体进行切割操作

1 进入Solid edit 面板,选择trim with plane/surf子面板 2 激活with plane下的solids黄色按钮,选择图形区中整个实体。 3 激活下面的N1绿色按钮,并如图依次选择N1、N2、N3这三个点 4 点击trim按钮,将最前面一小块实体分割出来。 5 重复此切割操作,按图所示,选择切割平面上的N1、N2 、N3点,把几何体切割成最终可以顺利划分网格的形式。

Hypermesh进行FLUENT前处理

Hypermesh进行FLUENT前处理 (2014-02-26 16:06:19) 转载▼ 分类:网格生成技巧 标签: 杂谈 同属于ANSYS阵营,ICEM CFD及Tgrid无疑是FLUENT网格生成的良好选择。同时,作为Workbench平台的一个模块,利用Mesh为FLUENT提供网格生成似乎也成了ANSYS的努力方向。虽然说ICEM CFD,TGRID以及Mesh都是非常优秀的网格生成工具,但是对于一些熟悉Hypermesh网格生成的人士来说,却并非是一种理想的选择,因为使用一款新的软件,意味着增加新的学习成本。 FLUENT网格生成包括两方面的内容,首先要将几何离散成网格,其次还应该包括边界命名。由于在FLUENT中进行网格分割命名较为麻烦,因此这部分工作最好在网格生成之前进行。Hypermesh是Altair公司的一款非常优秀的前处理工具,利用其可以为FLUENT生成网格。下面以一个简单的例子来描述如何使用Hypermesh为FLUENT生成网格。 1、启动Hypermesh 启动Hypermesh,进行User Profiles对话框设置,选中CFD,如图所示。(这一设置不是必须的,但是选中CFD会有一些菜单提供快捷设置)。 2、导入几何模型 进入菜单【File】>【Import】>【Model】如下图所示选择几何模型文件。点击Import按钮导入模型。模型包含两个入口(inlet1及inlet2)、一个出口(outlet),其他边界为壁面(wall)。

3、创建Component 利用菜单【Mesh】>【Components】>【Create】或者在属性菜单Component上点右键创建四个Component放置面网格(inlet1,inlet2,outlet,wall),创建一个Component放置体网格(fluid)。创建完毕后的树形菜单如图所示。 4、面网格划分 利用快捷键F12进行面网格划分,注意设置相应Component为Current。划分完毕后的网格如图所示。(可以使用shift+F11快捷键移动网格至相应的component)

hypermesh入门篇(转)心得

hypermesh入门篇(转) 其实各种CAE前处理的一个共同之处就是通过拆分把一个复杂体拆成简单体。这个思路一定要记住,不要上来就想在原结构上分网,初学者往往是这个问题。 刚开始学,day1,day2,advanced training 和HELP先做一遍吧。另外用熟24个快捷键。 做一下HELP里面的教程,多了解一些基本的概念和操作。这样会快点入门。论坛更多的是方法。划分的方法要灵活使用,再有就是耐心。 1、如何将.igs文件或.stl文件导入hypermesh进行分网? files\import\切换选项至iges格式,然后点击import...按钮去寻找你的iges文件吧。划分网格前别忘了清理几何 2、导入的为一整体,如何分成不同的comps?两物体相交,交线如何做?怎样从面的轮廓产生线(line)? 都用surface edit Surface edit的详细用法见HELP,点索引,输入surface edit 3、老大,有没有划分3D实体的详细例子? 打开hm,屏幕右下角help,帮助目录下hyperworks/tutorials/hyermesh tutorials/3D element,有4个例子。 4、如何在hypermesh里建实体? hm的几何建模能力不太强,而且其中没有体的概念,但它的曲面功能很强的.在2d面板中可以通过许多方式构建面或者曲面,在3D面板中也可以建造标准的3D曲面,但是对于曲面间的操作,由于没有"体"的概念,布尔运算就少了,分割面作就可以了 5、请问怎么在hypermesh中将两个相交平面到圆角啊? defeature/surf fillets 6、使用reflect命令的话,得到了映射的另一半,原先的却不见了,怎么办呢? 法1、在选择reflect后选择duplicate复制一个就可以 法2、先把已建单元organize〉copy到一个辅助collector中, 再对它进行reflect, 将得到的新单元organize〉move到原collector中, 最后将两部分equivalence, 就ok拉。 7、请问在hypermesh中如何划分装配体?比如铸造中的沙型和铸件以及冷铁,他们为不同材质,要求界面单元共用,但必须能分别开? 你可以先划分其中一个部件,在装配面上的单元进行投影拷贝到被装配面上 8、我现在有这样一个问题,曲线是一条线,我想把它分成四段,这样可以对每一段指定density,网格质量会比直接用一条封闭的线好。 可用F12里的cleanup_add point,那里面还有很多内容,能解决很多问题

hypermesh教程

第一章 HyperMesh入门 首先我们要了解什么是mesh,简单的说mesh就是网格的划分。有过有限元分析背景的人都知道,做有限元分析首先第一步工作就是建模,就是把分析对象按照一定的尺寸、比例划分成相互连接、不间断的网格单元,成为一个可以计算的力学模型,这是进行有限元计算的基础。其划分的结果对于以后计算的结果将产成直接的影响,或者说mesh是保证有限元分析结果准确的重要条件。 下面我就最简单的分析对象——金属壳体,向大家讲述怎样进行一个物体的mesh。我们所用软件是HyperMesh,它对于有限元的前处理和后处理都具有比较强大功能。 第一节软件环境 首先,我们要了解工作的目标,即最终要把一个金属壳体处理成怎样的网格。打开练习一,这个文件中已经包含geom和放到中面的elems。 我们现在要搞清的第一概念就是geom和elems的区别。Geom即为几何体,是我们分析对象的真实模型,实际物体的三维表现形式;elems即为网格单元,是我们分析对象的力学模型,是对实际物体的一种近似模拟,是把实际物体转换成可计算的力学和数学模型,它不是简单的线和面,是带有数据的线和面。 在HyperMesh中,我们把geom和elems统称为comps,comps可以理解为图层,这里的图层和CAD的图层的概念不同。这里comps是以后赋予模型材料和几何性质的一个最小单元,或者说对于不同材料性质和不同几何性质的elems要处于不同的comps中。每个comps都会有个名字,所以同一个名字的comps包含两个部分,即XXX(名字)geom 和XXX(名字)elems。当然几何体和力学模型是两个完全独立的部分,所以两者完全可以放在不同的comps中的,对于图层名字的管理我们在下一章再做详细说明。 对于一个金属壳体,我们知道金属板是具有均有厚度的,即在三维上它总是有个方向上是保持不变的,这样我们就可以用比较简单的二维单元来描述金属壳体,这个二维单元我们称壳体单元。我们把这个壳体单元赋予它真实模型的厚度(几何性质)和材料性质,并且把这层壳体单元放到金属壳体的中面上去,即完成了我们建模的任务。这就是对金属壳体的力学模型的建立过程,简单的说,就是对于金属壳体的中面用一层带有厚度和材料性质的网格单元来描述。 把单元放到中面在HyperMesh中是一个非常简单的命令,我会在以后想大家讲述。对于金属壳体来说,中面和上下表面是类似的,或者说基本一致。这样我们对于金属壳体来说,首先要做的是对于上表面或下表面进行网格划分,以后我们还要谈到选择上表面和选择下表面的细微不同,这里我先认为它是相同的。就练习一,我针对怎样进行一个表面的网格划分来让大家熟悉这个软件的命令。 窗口下方是主菜单,共分7类,分别是Geom、1D、2D、3D、BCs、Tool、Post,每一类中有一些重复的比较经常使用的命令。

hypermesh梁壳单元混合建模实例

HyperMesh梁单元与壳单元的混合建模 本文根据工程实例,应用有限元软件HyperMesh 11、0进行梁单元与壳单元的混合建模,并在其中详细论述,梁单元在与壳单元混合建模的过程中如何对梁单元进行偏置处理,保证梁单元与壳单元的所有节点完全耦合。 在焊接工艺中,梁单元与壳单元的使用可以大大提高整体焊接结构的抵抗变形能力,避免单独使用壳单元时强度与刚度的不足。HyperMesh软件中提供了大量标准梁的截面,也可以通过实际应用需求单独创建梁截面。 在1D面板中点选HyperBeam选项,如图1所示。 图1 1D面板中的HyperBeam选项 HyperBeam中提供了大量的梁截面,如图2所示。 图2 HyperBeam下的各种梁截面 图2中红色箭头所指的就是各种标准梁截面的属性,包括H型梁,L型梁,工型梁等等。可以根据实际需求进行选择,而且可以自己独立进行尺寸编辑。图2中的shell section可以建立独立的壳截面,solid section可以建立独立的实体截面。在建立完成各种梁的截面属性之后,可以通过edit section进行梁截面属性的修改。

以上主要介绍了1D梁单元的使用情况,下面将根据工程实例对壳单元与梁单元的混合建模进行详细的介绍。图3就是梁单元与壳单元焊接之后的三维图,图4就是图3中梁单元以1D显示的情况。二者之间的切换功能键如图5所示。 图3 梁单元与壳单元焊接之后梁单元以3D显示 图4 梁单元与壳单元焊接之后梁单元以1D显示 图5 梁单元1D与3D之间的切换功能键

下面介绍梁单元的具体创建方法,不再讲述壳单元的建立方法。首先建立Beam Section,在软件左侧右键create--Beam Section,在出现的对话框窗口中对Bean进行命名。具体的过程如图6所示。 图6 Beam的建立过程 之后进入1D--HyperBeam面板,选择Standard section选择Standard Channel面板,打开面板后对各个参数进行修改,如图7所示。左侧的红色框内的区域就是进行具体尺寸的修改,修改的结果会以直观的形式显示在图形界面中,右侧的红色方框就是梁界面的各个力学参数。注意梁的方向,梁的长度方向就是X 轴,图形中的就是梁的Y轴与Z轴。在梁的方向的选取过程中Y轴为第一方向。 图7 梁的各个参数的修改 之后建立梁的属性,同样在软件左侧位置右键创建属性,弹出属性创建的选项卡片,在Type中选择1D,在Card image中选择PBEAM,单击确定按钮,如图8所示。

hypermesh前处理流程

1.选择求解器模版,如Ansys,Ls-Dyna,Nastran等 2.导入CAD模型,如ProE,UG等 3.几何清理 4.Mesh 网格划分可以从面网格开始,也可以从体网格开始。可以看看相关教程。 5.单元连接主要针对组件特别有用,可以看看我自己的总结 https://www.sodocs.net/doc/408041856.html,/thread-838626-1-1.html https://www.sodocs.net/doc/408041856.html,/304618/spacelist-blog-itemtypeid-1068 6.单元检查和修改 7.设置单元类型和材料 建议在ANSYS中设置,因为Hypermesh和ANSYS中的材料属性有些出入 这里要注意壳单元要设置单元的厚度,beam单元要设置界面信息 把这些设置完成后,设置Component相应属性的单元和材料及属性信息 8.清理单元 主要针对由面生成的体网格中含有的面单元的情况 9.(Optional,可选)设置边界和载荷,以及接触等 10.删除所有几何 11.导出FE模型 3~9项可以交叉进行(这是Hypermesh相对于其他前处理软件的优势) 要针对组件的连接,如焊接结构,铆接,杆状连接,铰接等等…… 可以用5种方法解决 1.接触 2.connect单元 1D、2D、3D都可以,里面有很多可以用的单元spot、seam、Bolt等 对于焊接单元spot、seam大多是求解器都支持,但是对于Bolt连接不一定,如Ansys就不支持

bolt在Ls-Dyna,Nastran,Hypermesh(default),radioss和OptiStruct(Hypermesh自带求解器)都能被支持在Nastran里,bolt的类型特别丰富,可以满足大多数需求 3.1D rigids(用于刚性连接,在其他求解器面板中可能为rbe2)rbe3(柔性单元),还有如beam,spring等 4.edges 融合相近的节点或者单元,容差tolerance一般设置为单元的大小的20%,超过这个值会引起单元畸形 5.单元来填充 单元之间的间隙大于单元大小 如果确实要连接间隙在单元大小20%~100%之间的节点或者单元,可以使用equilance来手动连接 只要你愿意,还有其他的很多方法,自己可以好好摸索

如果你觉得Abaqus前处理功能不强,你可以学习HyperMesh进阶提高

如果你觉得Abaqus前处理功能不强,你可以学习HyperMesh 进阶提高(***转贴***)1801 天亮2012-03-08 13:36 楼主 如何学习hypermesh - Hypermesh是目前综合功能最强大的有限元前处理器之一。最近总有朋友问我很多关于Hypermesh的问题,结合我个人的使用经验,写下这篇文章随便谈谈,想到哪里,写到哪里,不一定都对,如果有不同意见,或者反对意见,欢迎切磋。 1.问题1:Hypermesh很难学么? 答:不难,不仅不难,而且很简单,简单到什么地步?如果有人在旁边稍微指点你一下,你只要不是特别笨,通过1,2天的实战训练,你就能掌握大部分常用的功能。(仅仅指网格划分,不包括求解器接口).如果没有人指点,可能入门慢一点点,但是估计也就是3,5天的事情。为什么这么说呢?其实Hypermsh 就是程咬金的三斧头,程咬金的斧头虽然只有看似平凡的那么三招,可是一旦组合起来,威力无比,一般人都扛不住。Hypermsh也就是靠那么几斧头来达到以不变应万变的目的。 Hypermesh有哪几斧头? 1.Shift+F3:合并在容差范围内的节点,并查找free edge,T-connection. 2.shift+F4:移动单元,节点等。 3.Shift+F5:查找单元,节点。 4.shift+F7:把单元,节点投影到合适的位置。 5.F4:测量距离,角度,经常用的。 6:F5:隐藏掉遮住视线的单元,几何etc. 7:F6:手工根据节点创建单元,把单元劈开等,纯手工操作。 8:F7:对齐,把不在一条直线上的节点拉直,手工编辑单元的时候,用的比较多。 9:F10:查看单元质量。 10:找圆心操作。 11:镜像操作,旋转操作。 12:find face,在实体单元表面蒙皮。 13:rule,spline,几何缺乏时,根据边界,生成网格。Hypermesh的这13斧头几乎可以完成绝大部分网格相关的工作。单独看这13斧头,都很简单,平淡无奇,要是能跟灵活地组合运用,威力无比。 2:Hypermesh划分网格时的核心思想是什么? 答:一句话:为了得到单元,可以不择手段。受到其他有限元软件划分网格思想的束缚,初学者往往被几何模型本身束缚了手脚,在HM中,几何的作用仅仅是为了得到网格,得到了网格之后,几何就可以扔到垃圾堆里面了。为了得到网格的方便,你可以随心所欲地分割几何面,几何体,而不必担心会把几何弄坏了而造成什么不良影响。

HyperMesh傻瓜教程电子版本

H y p e r M e s h傻瓜教程

强度分析 以A380铝支架分析为例: 1.Start license services 双击,进入界面,再点击Start Server,取得软件应用许可,进入Hyper mesh工作界面; 2.选择模块Nastran

双击,弹出对话框,选择Nastran点击OK。点击斜向下的绿色箭 头,进入界面,将已建好的模型导入HyperMesh; 3.选择模型,去实体 选择要分析的模型,点击图标变灰色,隐藏其它模型。点击F2,框选模型(如未选中,模型为壳层),将实体(solid)去掉,只留下壳层(1111)。 ; 4.数模几何清理(auto cleanup 和F11) ,避免两条轮廓线过于接近或夹角太小(小于30度),再进行人工修清理模型曲线,点击F11,进入界面,一般使用下图1、2、5创建点和点之间的线、点垂直于线的线、删除特征线(鼠标左键去掉曲线,右键添加) 去倒角,geom,defeature,surf fillets,find,选中要去掉的倒角面,remove。 5.切法兰面 为了确定零件上与加载点相关联的节点位置,我们在约束(螺栓位置)和加载处切法兰面。 (5.1)找到圆心Geom—circle—find center;常按鼠标左键,在白线上选择三点,点击“find”,出现圆心 (5.2)画圆center&radius 点找到的圆心,输入radius尺寸,点N1,在面上点三个点,点“create" 按住左键选中曲线找到节点, M6的螺栓,法兰半径6.5;M8/8.5,M10/10.5,M12/12.5;

【HM内建模】Hypermesh典型例子了解HW

Hypermesh网格划分简单介绍。 这一章主要介绍hypermesh的流程,通过一个简单的例子让大家了解hypermesh的功能,使大家对hypermesh不再陌生。 这一章涉及到了几何建模,2D网格的生成,3D网格的生成,集合器collectors,删除等一些主要的功能。通过这一章,可以对hypermesh有一个基本的认识。 几何建模 1,启动hypermesh 2,点击Geom/create nodes面板,默认输入,点击create,在(0,0,0)处制作一个节点。3,点击永久菜单中的f键,观察所生成的节点,在屏幕中心处有一个黄色的小圆圈 4,点击Geom/circle ,选择center&radius子面板。点击制作的节点,选中之后黄色的圆圈变为白色。 5,选择z方向为法向,选择制作的节点,这个节点由白色变为紫色。 6,在后面的指针开关中选择circle 7,在radius=后面的输入框内,输入1,点击create,作一个半径为1的圆。 8,点击永久菜单中的f键,观察所生成的圆,按住ctrl键,同时按住鼠标左键,移动鼠标左键。旋转观察所生成的圆 9,点击return,退出这个面板。 2D网格的生成 1,点击2D/spline,选择创建的圆 2,选择keep tangentcy前面的方框,使其里面有一个对勾,

3,点击keep tangentcy上面的有一个三角形的键,选择mesh ,dele surf,点击create,出现一个选择,选择yes,生成2D网格。 4,在elem density=后面的输入框中,输入14,点击elem density=左面的最下面的那个绿色的set all to

Hypermesh大全

Hypermesh操作大全 1.Geom 1.1 Node节点 (1)xyz坐标创建节点,可以选择坐标系,as node在节点上 (2)On Geometry在几何上创建节点,可以在硬点、线、表面、平面上创建节点 (3)Arc Center在圆弧圆心创建节点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差) (4)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列节点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列节点数目 Extract on Line在线上阵列节点,可以输入阵列节点数目,间隔算法有线性、指数与曲率控制(中间稀疏两边密或者中间密两边稀疏),可以输入间隔密度(5)Interpolate Nodes插值节点,输入在节点之间插值节点的数目以及算法,算法有线性、指数与曲率控制可以输入间隔密度 Interpolate on Line在线上插值节点 Interploate onSurface在面上的节点之间插值节点 (6)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成节点 1.2 Node edit 编辑节点 (1)associate关联节点,作用是把节点关联到【面、点、线、实体】,可以设置容差 (2)move node移动节点,但是节点必须在面上 (3)place node重置节点,将节点移动到选择目标面上,应对个别节点在平面外(4)remap在线上重新排布节点 (5)align node 对齐节点,选中两个节点后,将其他节点移动到选中的两个节点的连线上(直线,无线延伸) 1.3 temp nodes临时节点 1.4 distance 测距 (1)two nodes两节点测距 (2)three nodes 三节点测距 (3)two point 两硬点测距 (4)three point三硬点测距 1.5 Point创建硬点 (1)XYZ坐标创建硬点 (2)Arc Center 圆心创建硬点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差) (3)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列硬点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列硬点数目 (4)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成硬点 1.6 Lines 创建线 (1)XYZ两点创建直线 (2)Linear Nodes 以节点创建折线,可以选择封闭

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