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西瓜节策划方案(3)_策划书.doc

西瓜节策划方案(3)_策划书.doc
西瓜节策划方案(3)_策划书.doc

西瓜节策划方案(3)_策划书

主持人任意指定现场备用西瓜(重量已称好),由顾客猜重量,只要猜的重量与实际重量相差不超过200G,此西瓜将送给该顾客,每个顾客有三此机会。(主持人可以现场提示,如猜重了或猜轻了可以说“重了……,轻了……”)

3活动主要程序

1)主持人何晶晶致接西瓜情况,并宣布首届西瓜节开幕。

2)节目表演(1)节目待定

3)吃西瓜比赛开始,主次人宣布比赛规则,第一轮比赛为速度,选手按主持人宣读名单分批参赛,每次5人(各批次详细参赛人员名单待定),分8批参加比赛。

4)节目表演(2)节目待定。

5)主持人宣布速度王比赛获奖名单及奖品一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名(一等奖奖西瓜100斤;二等奖奖西瓜;三等奖各奖西瓜50斤)

6)第二轮比赛开始,主持人宣读比赛规则,第二轮比赛为数量王大赛,选手按主持人宣读名单分批参赛,每次5人,(各批次详细参赛人名单待定),分8批参加比赛。比赛开始前主持人邀请裁判上场。

7)数量王比赛结束,节目表演(3)

8)主持人宣布获奖名单及奖品一等奖一名;二等奖两名;三等奖三名(一等奖奖西瓜100斤,二等奖奖西瓜80斤,三等奖各奖西瓜50斤)

9)节目表演(4)节目待定

10) 西瓜猜重游艺活动,主持人宣布游艺活动规则,并邀请观

众(5——8个)上台参加活动,主持人任意指定现场备用西瓜(重量已称好)由顾客猜重量,只呀猜的重量与实际重量相差不超过200G,此西瓜将送给该顾客,每个顾客有三次机会。

11) 节目表演(5)节目待定

12) 主持人宣布西瓜节开幕式结束。

4活动注意事项

41吃西瓜比赛所用西瓜要大小相差不大,并洗干净切成基本一致重量的块状(每块约200克),方便参赛选手吃

42比赛用西瓜总片数为速度王200片,数量王480片

43比赛现场需准备桌子三张(长条桌)

44西瓜猜重比赛用西瓜要尽量用重量相差大一点的,并先称好重量,编好号码给主持人一份编码、重量对应的清单,以方便主持本次活动。

45比赛需礼仪小姐5名,负责比赛用西瓜的端送和西瓜皮的清理。

46比赛需裁判5名,秒表5个,负责测速度王比赛时间,

5商品促销板块

1DM快讯

2促销时段——7月20日

3选定15种快讯单品

英雄联盟比赛流程方案

英雄联盟比赛流程方案 主办单位:玉溪同道伟业文化传播公司 协办单位:玉溪枫林连锁网咖

比赛流程大纲一. 本次比赛事项 二. 赛事宣传与推广 三.赛事报名 四.战队签到抽签与开幕式 五.海选赛 六.32强小组赛 七.16强淘汰赛 八.4强总决赛与颁奖闭幕式

一.本次比赛事项 ⑴.比赛日程:为期2个月,具体时间待定 ⑵.赛事奖励:总奖金池10万 第一名:现金5万元,机器键盘,赛事专用鼠标,枫林网咖2000元网费 第二名:现金2万元,机械键盘,枫林网咖1000元网费 第三名:现金1万元,赛事专用鼠标,枫林网咖500元网费 ⑶.赛制:本次比赛分为海选赛,32强小组赛,16强淘汰赛,4强总决赛 ⑷.比赛地点:海选赛和小组赛将会在本连锁网咖3家直营店举行,淘汰赛和决赛将在玉溪体育馆举行 ⑸.比赛报名费:1.海选赛每只队伍收取100元报名费; 2.进入32强小组赛的队伍,每个队伍收取1000元比赛所需费用。

⑹参赛人员身份限制:本次比赛参赛队伍队员主要由云南省本地人口组成,至多有两个外省队员。 注:若有外省人员来云南省高校就读,或外来务工人员,请出示相关学校证明(学生证等)或相关工作证件,皆可算云南本地户口人员。 ⑺招商回报: 1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。 2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。 3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。 4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。 5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。

英雄联盟比赛策划书(1)

学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 策 划 书 主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部 协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛策划书 一、活动目的 本次比赛意在:

1.促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。 2.给予热爱电子竞技的成员们一个得以发挥的平台。 3.让学生们在良好的比赛氛围中树立正确的电子竞技精神,引导学生们处理好游戏和日常学习生活的关系。 二、活动主题 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 三、活动目标 将此次活动举办成一个具有影响力的大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度的体育竞技品牌。 四、活动对象 安徽建筑大学北区校学生会全部成员 五、活动地点 某网吧 六、活动策划流程 一:宣传和前期准备工作 前期准备工作具体事宜: ①宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表 交至主办方。(详见附表1:报名表) ②经费筹集:经费主要来源为学校的活动经费。(预算详见附表2:预算表) (若可以拉赞助,赞助细则见结尾处) ③场地前期准备: 事先准备好比赛用机,如条件允许准备可供OB的投影仪。

④管理安排 1.检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加比赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。 2.裁判组:每场比赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录比赛结果。 二:活动举办届时安排 主持人至开幕辞并宣布比赛开始 (一)小组赛阶段: 九个部门随机平均分为A、B、C三组,每组进行BO1循环赛,比赛顺序由裁判组和各队队长抽签决定。 序为:1队vs2队,2队vs3队,1 队vs3队。(1vs2时选边由抽签决 定,2vs3时2有选边权,1vs3时 选边由抽签决定。) 最终每组前两名晋级淘汰赛。 预计时间:2.5-3小时 注:战绩相同时排名准则:

学生讲故事比赛策划书

学生讲故事比赛策划书 一、活动目的: 为提高学生对语言的感受能力、表达能力,丰富学生的课余生活,检验教学成果。教育系决定策划举行初等教育专业及学前教育专业“讲故事比赛”活动。旨在以活动促阅读,以阅读促活动,以活动提升学生的口才水平,以活动检测学生的口头表达能力。同时也是为了突出专业技能训练,夯实专业基本功和常规教学管理,提高课堂教学效率,促进各专业学生职业技能提升,使每位学生都能体验学习的乐趣,体验表达的乐趣。 二、活动主题:讲故事,我成长,我快乐 三、参加对象:教育系09—10级学前教育专业及初等教育专业全体学生 四、比赛时间: 初赛:3月29-31号 决赛:四月初 五、比赛地点:初赛在各班教室,决赛地点另行通知 六、活动步骤: 本次活动分为二个阶段: 第一阶段:班级内初赛 1.比赛方式:让班上的每位学生都在班级参加讲故事比赛,各专业各班级的学生将从固定的5个故事中通过抽签的方式进行现场技能展示并评选出最优秀的一位选手,将名单上报并进入系里的决赛。

学前专业必备稿件:《两只笨狗熊》、《猴吃西瓜》、《没有牙齿的大老虎》、《岩石上的小蝌蚪》、《小猪唏哩呼噜》(后三篇在09级《学前儿童文学书上》) 初等专业必备稿件:《好事情》(09级《儿童文学》书上的)、《小马过河》、《小猴下山》、《狐狸和乌鸦》、《小蝌蚪找妈妈》 2.评委:各年级班主任辅导员及专业老师。 第二阶段:分专业进行决赛比赛方式同初赛 七、活动说明: 1.参赛稿件要求:参赛材料的内容健康、高雅,格调清新、明朗,充分体现积极进取,健康向上的精神风貌。 2本次比赛不设复赛,一次比赛决出名次。 3评分标准: (1)主题鲜明、内容连贯、语言符合年龄特点。(40%) (2)口齿清晰、普通话标准、表达流畅、精神饱满、仪态自然。(40%)。 (3)参赛选手的仪表大方、自然、得体。(服装自备)。(10%) (4)选手比赛时间控制在3—5分钟内,脱稿,独立完成。每位选手的比赛计时从选手自报“我讲的故事题目是×××”开始到选手自报“我的故事完毕”截止。凡未讲“我的故事完毕”者,计时继续进行,超时的按规定扣分。(10%) (5)本次比赛的评分,采用10分制。最高分为10分,最低分不低于8.0分。现场公布成绩统计到小数点后面两位,再后的分值四舍五入。

大学生征文比赛的策策划书优秀范文

大学生征文比赛的策策划书优秀范文 一,活动名称 绿色环保征文比赛 二,活动时间 xx年10月23日——xx年10月31日 三,活动地点 扬州工业职业技术学院 四,活动对象 扬州工业职业技术学院全院学生 五、活动目的: 增加大学生的环保知识,提高环保意识。 六、活动内容: 前期做好宣传工作,给同学一定的时间进行写作,然后我们收集文章,请老师进行评比! 七、资金预算: 1)活动宣传费用 海报纸张3元/张*2张6元 颜料、彩笔10元/份*1份10元 2)活动奖品费用 150元(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,鼓励奖若干名) 总计166元 文字,是水;文字,是阳光;文字,滋润着我们的生命;文字,吐露着我们的点滴心声。为响应大学生校园文化生活的号召,丰富大学文化生活,培养文学青年,为我社我院选拔优秀 作品和优秀人才,同时为当代大学生树立正确的价值观、人生观方面,弘扬积极向上、努力

奋斗的精神,提高自身涵养,同时为我院举行的社团文化节增添一笔,扩大社团的影响力,

具体规程 举办单位:xxx文学社 投稿日期:10月24日-11月15号晚上12点整 参赛对象: xxxx全体学生 参赛资格: 全院广大文学爱好者 稿件要求:原创,文体不限,字数不限。征文内容论文要观点鲜明,立意新颖,思想积极上进,体现出当代大学生的精神风貌和思想状况,拒绝抄袭。 参赛方式:上交至二楼学管处 活动流程: 1.10月24日-11月15日为投稿时间。 2.11月16日一19日审稿,确定优秀名单。参赛作品我们将采取公平、公正、公开的原则,邀请相关人员认真审稿,杜绝黑幕。 一等奖一名 二等奖2名 三等奖 优秀奖4名 3?选定一个晚上为颁奖晚会,为获奖人员颁奖,以资鼓励。 资金预算: 一等奖证书一张奖金100元 二等奖证书二张每人奖金50元 三等奖证书三张每人奖金30元

讲故事比赛策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-6717-48 讲故事比赛策划书(完整 版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

讲故事比赛策划书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动目的: 为提高学生对语言的感受能力、表达能力,丰富学生的课余生活,检验教学成果。教育系决定策划举行初等教育专业及学前教育专业“讲故事比赛”活动。旨在以活动促阅读,以阅读促活动,以活动提升学生的口才水平,以活动检测学生的口头表达能力。同时也是为了突出专业技能训练,夯实专业基本功和常规教学管理,提高课堂教学效率,促进各专业学生职业技能提升,使每位学生都能体验学习的乐趣,体验表达的乐趣。 二、活动主题:讲故事,我成长,我快乐 三、参加对象:教育系09—10级学前教育专业及初等教育专业全体学生

四、比赛时间: 初赛:3月29-31号 决赛:四月初 五、比赛地点:初赛在各班教室,决赛地点另行通知 六、活动步骤: 本次活动分为二个阶段: 第一阶段:班级内初赛 1.比赛方式:让班上的每位学生都在班级参加讲故事比赛,各专业各班级的学生将从固定的5个故事中通过抽签的方式进行现场技能展示并评选出最优秀的一位选手,将名单上报并进入系里的决赛。 学前专业必备稿件:《两只笨狗熊》、《猴吃西瓜》、《没有牙齿的大老虎》、《岩石上的小蝌蚪》、《小猪唏哩呼噜》(后三篇在09级《学前儿童文学书上》)初等专业必备稿件:《好事情》(09级《儿童文学》书上的)、《小马过河》、《小猴下山》、《狐狸和乌鸦》、《小蝌蚪找妈妈》

策划书的写作技巧

策划书的写作技巧 This model paper was revised by LINDA on December 15, 2012.

写策划书的基本技巧 策划内容要简单明了而且具体 策划名称(策划主题):要尽可能具体地写出。比如,“培训策划书”,仅仅这样写是不够的。必须要清楚地写出“1998年8月公司全体营销人员第一期培训策划书”。 当然,也可以把名称简单写为“公司第一期营销培训策划书”,但一定要加上副标题:“于1998年8月以全体营销人员为对象”。 策划者姓名(小组名称、成员名称):写明所属部门、职务、姓名。若是小组形式,就写出小组的名称、负责人、成员的姓名(包括所属部门、职务)。如果有外界人员参与的话,也应明白记载。 策划制作年月日:这是指编制完成时的日期。为方便起见,通常都以评审日或前三日为准。如果完成时间已久的话,可以写为某年某月某日编制,某月某日修正,较接近评审日期,则印象较为深刻。 策划目的以及策划内容之简要说明:要很技巧地把策划目的、要点用简短的几行写出,同时也把策划的核心构想或画龙点睛之处明确地写出。 策划之经过说明:策划主题何以被提出,策划活动何以会进行,又是经过何种程序去完成等,这些缘起及经过都要加以交待。因为时间、人员、费用等都有一定的限制,所以你可以在此预作伏笔,辩解说无法充分作策划。当然,藉口和理由太多的话,会影响策划的说服力和信赖性。

策划内容之详细说明:这是说明策划内容的正文部分。表现方式要简单明了,使评审的人一看一听就很容易明白。不要单单用文字表示,可适当地加入一些图表。这时尤其要考虑对方的理解力和习惯,千万不要只站在自己的立场自导自演,不亦乐乎。 策划实施时之步骤说明以及计划书(时间、人员、费用、操作等之计划表):对策划的实施操作步骤、程序都应做成计划。这些实施程序、时间表(从准备执行到成果之综合整理以至反某某时间)等各项计划都要附在计划书里。至于费用计划、人员计划、作业计划、对外委托部分,也都要编制成计划书。 ★ 要有效果与结果的预测 策划之期待效果、预测效果:对于该策划实行之后所能期待之效果与预测可得到的效果,应尽可能依据足以信赖的根据来提出。同时,费用与效果所表示出来的效率,或对公司内外无形有形的效果等,也要说明清楚。 对本策划问题症结之想法:不论什么策划,要达到一百分是很困难的。对策划中出现的短处、问题症结不应回避,要在汇报中一一列明,并写出自己的想法。 可供参考之策划案、文献、案例等:从说服的观点来看,如果能把本公司或其它公司的成功例子,或文献上记载的成功案例拿来作为参考,合格的可能性就会增加。 如有第二、第三备择方案时,列出其概要:如果策划不止一个(其实这是更加科学的态度和作法),在策划书也应一并说明,以起到参考意义。对此下节有详细的说明。 对策划实施应注意之点及希望事项:策划书是以实施为前提而编制的,有许多要特别注意的事项,对这些要做成备忘,并且很技巧地把它们整理出来附在策划书上。 ★ 同时准备第二方案、第三方案

英雄联盟比赛营销策划书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动形势………………………………………………………… 四、活动宣传………………………………………………………… 五、比赛安排………………………………………………………… 六、奖项设置………………………………………………………… 七、比赛规则………………………………………………………… 八、比赛物品………………………………………………………… 九、经费预算……………………………………………………… 十、关于赞助商家………………………………………………… 十一、赞助宣传……………………………………………………… 十二、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育

项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。 二、活动目的 通过直播游戏竞技的方式培养学生对于直播的兴趣,选出我们的校园主播。 三、活动形式 本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。 六、活动宣传 (一)前期宣传: 1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。 2、在学校宣传栏张贴海报、。 (二)活动流程: 1、前期安排:(1)准备好场地,场地选择在图书馆的阅览室(需要征得校方同意)。(2)准备好无线网络,保证游戏的顺利进行。 2、报名时间:2016.6.10至2016.6.13 3、比赛时间:2016.6.18至2016.6.20 4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。 6、未尽事宜按比赛时通知为准。

网吧网咖英雄联盟活动策划方案

网吧网咖英雄联盟活动策划方案

英雄联盟活动策划方案-九五网吧大师 一、活动目的 当前英雄联盟作为国内最火最热的网吧游戏,相当受年轻人的热爱,同时年轻人也是网吧顾客的主力军,因此网吧举办英雄联盟的活动结合奖品,一定能够带动网吧气氛,提升网吧人气的同时为网吧带来更好的效益。 二、活动主题 L出水平,L出精彩(撸出水平,撸出精彩) 三、活动时间 每天、每周、特定时间(如周六周日) 四、活动内容 1、每日活动: ①五杀王 当天在网吧获得一次五杀(不限次数)的玩家均可免费获得网吧

提供的奖励(奖励如下) ②超神王 当天在网吧获得一次超神(不限次数)的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ③连胜王 当天在网吧获得连胜数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ④击杀王 当天在网吧获得人头数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑤酱油王 当天在网吧获得助攻数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑥目标王 当天在网吧获得胜场数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

2、每周活动: ①最多人头榜 周期为周一到周日,截止到周日下午三点累计人头数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ②最佳助攻榜 周期为周一到周日,截止到周日下午四点累计助攻数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

③最佳胜场榜 周期为周一到周日,截止到周日下午五点累计胜场数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ④常胜将军榜 周期为周一到周日,截止到周日下午六点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑤最多五杀榜 周期为周一到周日,截止到周日下午七点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑥最多超神榜 周期为周一到周日,截止到周日下午八点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

夏日生活—吃西瓜大赛策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-3483-28 夏日生活—吃西瓜大赛策 划书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

夏日生活—吃西瓜大赛策划书(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动主题:夏日生活 二、活动背景: 转眼间夏天又到了,夏日的酷热让人难以抵挡。经班委讨论决定,我们要举办一个“切西瓜——吃西瓜大赛”。六月接近四级考试和期末考,同学们的神经处于紧绷状态。西瓜在夏天是很好的解暑水果,这个活动可以让同学们在炎炎夏日清凉一刻,放松心情。 三、活动人数:10中本1班全体同学 四、活动时间:xx年6月8日(暂定) 五、活动地点:人文楼209教室 六、活动前期准备: 1.通知全班同学,团日活动必到。联系班主任。

2.买好西瓜和水果刀 3.分组 七、活动开展: 1. 晚上七点准时人文楼209集合 2. 分组比赛 3. 拍照留念 4. 班委留下清理场地 八、活动目的及意义: 这次活动可以舒缓同学们在大学英语四级考试和期末考试前的焦灼心态,吃西瓜解暑,在游戏中增进集体凝聚力和友谊。 九、活动可行性分析: 1.本次活动有较充足的准备时间,流程简单。 2.本次活动分工有序,安排合理,同学们活动积极性高。 这里填写您企业或者单位的信息 Fill In The Information Of Your Enterprise Or Unit Here

现场写作比赛策划书(20200523193751)

第四届校园文化节 现场写作大赛 策 划 书 主办单位:吕梁学院校团委 承办单位:吕梁学院思政系 策划人:程鹏 策划时间:2014年3月17日

吕梁学院第四届校园文化节现场写作大赛 一、活动背景: 三月春回暖,诗意书满怀。我思政系分团委积极响应吕梁学院校团委校园文化节号召,同时为充分展现吕梁学院学子风采、积极 推动我校校园文化建设,吕梁学院思政系特此承办以“书青春,激 情飞扬;挥笔墨,妙笔生花”为主题的现场写作大赛,同学们可以尽情展现自我。 二、活动目的: 为丰富同学们精彩的校园文化生活,提高写作水平与文学素养,让同学们相互学习、相互进步,并烘托出当代大学生健康、活泼、勤奋、创新的精神风貌,同时也为加强我校精神文化建设,促进吕院学子们文学的创作,为渴望以文学形式展示自我的同学们提供 平台,以促进我院同学间的文学交流,帮助他们陶冶情操,使其劳 逸结合,现特将“现场写作大赛”这个活动主题融入整个吕院未来 的发展。我们相信,现场写作大赛将积极推进校园文化的建设。三、活动意义: “现场写作大赛”是一次展示青春魅力的舞台,是一场坚定信 念的大赛,是一场氛围浓厚的文学盛会。整场比赛倡导了热爱读书、热爱写作、热爱生活的良好校园风尚,不仅能够提高学生的文

学素养,还可以帮助其更好的定义人生理想、坚定人生信念。本场“现场写作大赛”将挖掘出一批文学人才,增强校园文化节在学生中的影响力。 四、活动主题: 书青春,激情飞扬;挥笔墨,妙笔生花 五、活动时间: 前期宣传、报名:3月22日至3月27日 初赛:3月30日(星期日)15:00~16:00 复赛:4月13日(星期日)15:00~16:00 决赛:4月20日(星期日)15:00~16:00 六、活动地点: 初赛:新校区阶梯1-C101、1-C102教室 复赛:新校区阶梯1-C101教室 决赛:新校区阶梯1-C101教室 七、参加对象: 吕梁学院在校全体学生 八、组织单位: 主办单位:吕梁学院校团委 承办单位:吕梁学院思政系

吃西瓜比赛策划方案.doc

吃西瓜比赛策划方案 篇一:吃西瓜大赛策划书(初稿) “智信保”吃西瓜大赛策划书 活动背景: 6月中旬的郑州,烈日炎炎,日均30℃的高温久久不降……这样的气候中,吃西瓜可算得上是一大快事。这年头儿,虽说西瓜四季都有上市,但惟独在这个季节里让人吃得最为酣畅淋漓。人们爱吃西瓜不仅为了领略其味儿美,更多的还在于它能够清凉解渴、消暑除烦,令人心情舒畅。而那些为社会大众服务,坚守室外工作的物流人,却时刻与高温相伴。 活动目的: 1、丰富货车司机的业余生活,为物流人送去关爱和清凉,呼 吁全社会关注物流人 2、以创新的活动形式增加公众号订阅量 3、制造地区话题新闻,引起热门讨论,体现河南智达物流科 技有限公司的社会责任感。 比赛形式: 猜西瓜重、吃西瓜 比赛地点: 金岱工业园区(暂定) 比赛时间: 2015.6.15下午5:00(暂定)

参赛方式: 手机APP客户端下载;微信订阅号关注;现场货主或者车主注册;“智信保”公众号粉丝;均可参与 比赛内容: ①西瓜大王:西瓜均匀切块,排放在赛桌上。由工作人员演示每牙吃剩的标准(不剩红瓤,如明显剩有大量红瓤,报裁判长确定后,该比赛成绩无效),在裁判长宣布比赛开始后最快吃完且符合标准者获胜(西瓜大王)。在裁判长宣布比赛终止后,参赛人员应立刻终止吃西瓜,等待裁判员计数,记名次。现场组织够5个人时,比赛进行,人数较少时候,可以参加“猜西瓜重”环节。(具体情况由主持人现场把控)。 ②猜西瓜重:主持人挑选一个西瓜并提前称出重量,参赛人员分别估重并在卡片上写出确定的数字。所挑西瓜估重与实际称重相差在0到0.5kg之间的选手,可获得该西瓜; 比赛预计时间: 30分钟到40分钟.(中间可插背景音乐《甩葱歌》《倍爽儿》《狐狸叫》等趣味音乐以增加活动气氛)主持人用扩音器说话. 奖品设置: 西瓜大王奖励西瓜2个、第二名奖励西瓜1个 人员安排: 评委: 裁判长: 主持人: 摄像:

大学策划书写作技巧

大学策划书写作技巧 大学策划书写作技巧 策划书 策划书写作要求: 一、策划书名称:尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。 二、 活动背景 : 这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析,将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。 三、 活动目的、意义和目标: 活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的

意义都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性 四、资源需要: 列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。 五、活动开展: 作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。 这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。 六、经费预算: 活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。 七、活动中应注意的问题及细节: 内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定

英雄联盟比赛项目策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称------------ 《英雄来战!》 活动背景------------ 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的------------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢的效果。 活动宗旨------------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其他有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传目的。 活动意义------------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活动及比赛的专业场所和专业的策划方,为以后的各项电竞活动开拓了一条光明大道。 活动的形式----------

校园西瓜节活动方案

校园西瓜节活动方案 我们都知道我们的校园生活是多姿多彩的,下面是出guo的“校园西瓜节活动方案”,仅供参考,希望您喜欢!请点击出guo查看。 又到了炎炎夏日,西瓜是人们夏天常吃的水果。夏日里每天能够吃上几块西瓜,既香甜可口,又清凉解渴,而且营养十分丰富,是居家必备的防暑降温的良品,为了缓解同仁们的工作压力,提高同仁们的工作热情,调节同仁们的工作气氛,研究生会文艺部和生活部联合工会共同举办第一届西瓜节。 活动时间:8 月21 号,周五下午4 点(或周四下午,视天气而定) 活动地点:篮球场活动对象:全所学生,欢迎老师职工参与。 所有到场观众都可以凭票领取西瓜,两个人一个,不能代领,送完为止。 1.吃西瓜比赛。 2.西瓜猜重。 参赛方式:吃西瓜比赛项目(A1、A2、A3、A4)提前报名,其他项目现场报名。 其他道具:电子称(借用),桌子 10 个(借用),桶 5 个(借用),纸巾若干,秒表 4 只(借用),西瓜刀(借用),音响和话筒(借用),一次性围裙50 个 奖品(仅限吃西瓜比赛项目):

一等:取A1 和A2、A3、A4 项目第一名 100 购物卡(1+1+2+4)=8*100=800 二等:取A1 和A2、A3、A4 项目前2-3 50 购物卡(2+2+2*2+2*4)=16*50=800 三等:取A1 和A2、A3、A4 项目前4-6 30 礼品(3+3+3*2+3*4)=24*30=720 参赛选手:每人一个西瓜一个,洗衣粉一袋或牙膏一套50*5。 安全与卫生:咨询过杨大夫,西瓜不能太凉,如果有人肠胃不适,预备黄连素等药物。 比赛过程中刀具由专人负责。 本着对所里师生健康负责,所选西瓜应尽量新鲜,不宜太大,比赛时所用器械尽量清洗干净。 主持人2 名: 摄影师2-3 名: 工作人员10 人: 3 人协助主持人、1 人现场发西瓜票、6 人负责分发西瓜预算:西瓜350 个*13 *1.0 4550 元(其中50 个无子瓜) 道具:纸杯100 个20=20 纸巾 30=30 一次性围裙:50*5=250 奖品: 获奖选手:一等:800 二等:800 三等:720 洗衣粉或牙膏50*5=250。 工作人员小礼品:50*20=1000 共计:8420

大学生书法大赛活动策划书

大学生书法大赛活动策划书 一、活动主题:兰亭笔会 二、活动背景:书法是中国的文化瑰宝,在世界文化艺术宝库中独放异彩,世人赏以欣慰,随着时代的发展,书法在我们生活中的地位越来越重要,作为当代大学生,拥有一手漂亮的字无疑可以让我们在同龄人中脱颖而出。开展书法大赛,展示大学生风采,增加书法爱好者间的交流和沟通,宣扬中国传统文化,让大家在比赛中收获和成长。 三、活动目的: 通过举办书法大赛,发展校园文化,营造更好的校园气氛,同时,激发同学们对书法的热爱,使其更重视自己的书写质量,提高自己的书法水平。此外,发扬我国优良的汉字文化传统。 四、活动时间: 初赛海选时间:XX年4月13日~ 4月21日 决赛时间:XX年4月26日 五、活动地点:逸夫图书馆一楼 六、活动对象:闽南师范大学全体在校学生 七、活动开展: (一)前期准备阶段 书写活动策划书,上交审批提前借场地:图书馆一楼大厅。宣传阶段(4月13日至4月15日) (1)在学校内悬挂宣传横幅

(2)在瑞京学生公寓大门和行明隧道设置宣传点,派发宣传单。 (3)下到各院班级宣传此次活动。 (4)前期宣传要发动强大的资源优势,通过LED屏、微博、微信、空间、论坛等新媒体手段宣传。 (5)前期宣传提前联系校网台、记者团等进行活动当天新闻报道。 活动开展阶段: 1、比赛形式和要求 (1)比赛分为硬笔、软笔、黑板板书和篆刻,共两轮,为初赛与决赛。 (2)报名方式: 1报名咨询点报名(4月13日至4月15日设报名咨询点) 2可发短信给联系人参加报名(报名电话详见海报及宣传单) (3)参赛形式 选手选择硬笔或软笔的参赛者要上交一份书法作品,黑板板书及篆刻的参赛者拍摄作品发送至xx邮箱,以上参赛作品均要求在4月21日前上交,否则无效。 (4)书法作品要求整洁、美观、大方,使用规范标准简化汉字书写,不得有错字、不得添字、漏字,不得涂改。书法作品在作品右下角用铅笔详细注明作者姓名、性别、专业、年级及联系电话。初赛提倡自撰诗词、联、赋等;参赛作品一律不予退还。 (5)进入决赛者于指定时间到达指定地点参加现场写作,要求参赛者自带比赛用具,承办方提供毛毡、小黑板。

英雄联盟大赛策划书

LOL 电子竞技 比 赛 策 划 书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动宗旨………………………………………………………… 四、活动意义………………………………………………………… 五、活动形势………………………………………………………… 六、活动宣传………………………………………………………… 七、比赛安排………………………………………………………… 八、奖项设置………………………………………………………… 九、比赛规则………………………………………………………… 十、比赛物品…………………………………………………………十一、经费预算………………………………………………………十二、关于赞助商家…………………………………………………十三、赞助宣传………………………………………………………十四、附录……………………………………………………………

一、背景 随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 二、活动目的 1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 四、活动意义 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。活动形式本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三

吃货节活动方案

竭诚为您提供优质文档/双击可除 吃货节活动方案 篇一:奔跑吧吃货趣味活动策划方案 科技兴趣协会活动 策划书 活动名称:奔跑吧吃货主办部门:科技兴趣协会活动时间:20XX年4月18日(周六)策划人:沈侠飞 20XX年4月14日 一、活动目的 丰富会员社团文化,放松紧张学习气氛。 二、活动主题 运动让生命更有活力,食物让吃货无法抗拒。 三、活动时间:20XX年4月18日 地点:学校操场、食堂 对象:本协会会员优先 四、活动流程 活动大体分为两个部分:第一,在操场举行结合吃美食的趣味游戏;第二,在学校食堂进行撕名牌活动(中间可以

给观众及工作人员免费赠送小食物)。 第一部分: 游戏一:团队游戏,将参赛队员任意分为8组,每组6人,每次两队参加,在直行跑道上,两队队员站在起点处,等裁判员(或者主持人)发出命令开始(同时开始计时),每队第一个人开始跑,跑到事先我们准备好的桌前吃完/喝完我 们制定的食物,然后折回到起点处,与本队第二位队员击掌,第二位队员开始跑,做同样的游戏,到本队所有队员都跑完,按总用时最少者获胜。获胜的一队可提前晋级第二部分活动,将不参加第一部分接下来的活动。 游戏二:双人游戏,与游戏一规则基本相同,在本节里,两个人一组,从起点出发,背靠背夹一气球,在途中气球掉地要重新捡起来继续前行,到我们准备好食物的桌前,两人配合将气球夹破,然后吃完制定的食物,迅速折回,每次可有四组参加,即有四组裁判,按用时最少者获胜,最终只取一组(第一名)进入第二部分游戏,其余人员可参加游戏三。 游戏三:个人游戏,“挤眉弄眼”,参赛者坐在足球场草坪上,每次4个人参加,由工作人员将食物放在参赛选手的额头,选手可以做出各种表情将食物吃紧嘴里,不得用手,犯规视作无效,在一分钟之内吃到食物最多的可获胜,取前四名晋级第二部分游戏。 第一部分到此结束,最终获胜12选手有幸晋级到第二

大学生征文比赛策划书

大学生征文比赛策划书 一,活动名称 如何学习其他大学专业征文比赛 二,活动时间 2011年x月xx日—2011年x月xx日三,活动地点 北京体育大学教育学院 五,活动目的 增加大学生的自控意识,提高能力 六,活动内容 前期做好宣传工作,给同学们一定的时间进行写作,然后我们收集文章,请老师进行评比! 七,资金预算 1)活动宣传费用 海报纸张 x元张*xx张 2) 活动奖品费用 一等奖3名荣誉证书+2本10元左右的笔记本 二等奖5名荣誉证书+1本10元左右的笔

记本 三等奖10名荣誉证书+2本5元左右笔记本 优秀奖12名荣誉证书+1个5元左右笔记本 (总计xx元) 文字,是水;文字,是阳光;文字,滋润着我们的生命;透露这我们的点滴心声。为响应大学生文化生活号召,丰富大学文化生活,培养文化青年,为我院选拔优秀作品和优秀人才,同时为当代大学生树立正确的价值观人生观方面,弘扬积极向上努力奋斗的精神,提高自身涵养,同时增加我院号召力和影响力,故举报此次征文比赛。 具体规程如下: 举办单位:北京体育大学教育学院团总支学生会 投稿日期:2011年x年xx日-x年xx日 参赛对象:北京体育大学教育学院全体学生 参赛资格:全院广大文学爱好者 稿件要求:原创,文体不限,字数不限。

征文内容论文要观点鲜明,立意新颖,思想积极向上,体现出当代大学生的精神风貌号思想状况,拒绝抄袭。 参赛方式:上交至南四楼2楼xx室 活动流程: 1.2011年x月xx日-2011年x月xx日为投稿时间 2.2011年x月xx日-xx日审稿,确定优秀名单。参赛作品我们将采取公平,公正,公开的原则,邀请相关人员认真审稿,杜绝黑幕。 3.选定一个晚会为颁奖晚会,为获奖人员颁奖,以资鼓励。 北京体育大学教育学院 团总支学生会 2011年3月19日 李秀

LOL电子竞技比赛策划书

电子竞技比赛 活动策划书 主办者:XXX 2014年10月20日 2012年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技

活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会 依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2014年12月27日至12月28日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排 (一)前期准备 1、宣传准备 (1)海报宣传 新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)

LOL网吧联赛策划书

中原工学院信息商务学院 电子竞技比赛 活动策划书 主办者:腾讯官方 电子竞技社 2015年5月9日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告

电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同 是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技 活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2015年5月9日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为:面纺织路和嵩山路交叉口网星互联嵩山路店六、活动主办方 腾讯官方(LOL网吧联赛) 七、活动对象 此次活动的对象是:LOL爱好者 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为:

吃货大赛方案

“舌尖上的**——吃货大赛” 活动方案 一、活动目的: 缓解教职工的工作压力,解除工作疲劳,放松心情,在制作和品味美食的同时,培养良好的团队意识,增强教职员工的凝聚力。 二、参加人员:全体教职工 参赛队的组合:以工会小组为单位,由组长带队参加比赛。(每一个工会小组有两名班子成员) 三、比赛时间、地点 比赛时间:2014年5月28日(星期三) 13:10入场;13:30正式开始比赛 比赛地点:三楼多媒体教室 四、比赛总体安排: 热身活动: 动手准备团队标志,参赛口号。(投票用的标志由小组长管理好)活动一:“漂亮的水果”水果拼盘 团队协作。参赛队用提供的各种水果现场制作水果拼盘。(时间20分钟) ▲评比方法:每个队派出3名评委,进行投票评比。票不许投给自己的队(每人一张票,一票记一分,投票标志直接粘贴在磁力黑板上)。 穿插游戏:

1、吃西瓜比赛:每个队派一名选手参加,以吃得快者为胜。取前两名,分别加一分。 2、嗑葵花籽比赛:每个队派一名选手参加,完整地可出十个葵花籽仁儿,前完成任务者为胜。 3、打苹果皮比赛:每个队派一名选手参加,取前两名,分别加一分。 活动二:“生日蛋糕”现场制作 每个参赛队提前制做好一个生日蛋糕坯子,派两名选手现场进行裱花,时间20分钟。 评比方法:每个队派出3名评委,进行投票评比。(投票要求同▲) 吃蛋糕比赛:每队派出一名选手参加,以吃得快者为胜。取第一、二名,分别加两分、一分。 (其余蛋糕分发给现场的观众,大家品尝。) 活动三:挑战味蕾的“五彩大拉皮” 每个队分别选派四名选手,现场切配,制作传统凉菜——五彩大拉皮。 1、切黄瓜丝比赛(1人),取前两名,分别加一分。 2、切胡罗卜丝比赛(1人),取前两名,分别加一分。 3、煎鸡蛋皮比赛(1人),取前两名,分别加一分。 4、凉拌(2人)评比方法:每个队派出3名评委,进行投票评比。(投票要求同▲)(将“五彩拉皮”分发给现场的观众,大家品尝。)

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