搜档网
当前位置:搜档网 › 帅动多人单车运动项目简介

帅动多人单车运动项目简介

帅动多人单车运动项目简介
帅动多人单车运动项目简介

帅动多人单车运动项目简介

一、28人动感单车与帅动智能脚环

虽然健身中心的各种健身器械可以带来较好的运动与锻炼效果,但是随着人们需求的不断升级,以及互联网与大数据时代的到来,经营者们越来越多的希望在动感单车等群体性项目中增加一些新的乐趣点,以及数据的表述来提高健身过程的体验性与依赖性。

帅动28人单车训练项目就是为了满足市场日益增多的此类需求而设计的。本项目可以结合帅动智能脚环,在不进行任何设备改造的情况下完成传统动感单车健身项目的智能化升级。

28人脚环运动项目一共提供了三组运动方式,一种是虚拟骑行,一种是运动教程,还有一种是互动比赛。虚拟骑行展示了在如百度地图中体验者的骑行比赛竞技运动,看看谁的速度更快!比赛也可以设定在北京长安大街,也可以设定在环太湖进行,在室内动感单车上达到户外同样的里程赛。互动比赛则采用由体验者控制游戏中的人物前进的方式进行,体验者的实际速度将体现在游戏当中,同时玩家要控制好心率与速度才可以获得较好的达标值。达标值最接近的选手将会获得较好的排名。

本次将会为来宾展示单车教程的模式,单车教程通过视频教程来带动体验者进行动感单车运动,动感的音乐与教练的带动,使得运动效果达到高潮。

帅动智能脚环采用高精准的运动与心率采集模块,集成化非常高,采集心率与速度也非常的标准,而且可以实时的传输到软件界面。帅动智能脚环登录游戏软件主要有刷卡登录、扫二维码登录以及由健身教练手动录入三种方式。本次将展示扫二维码登录的方式。

体验者只需拿出手机,通过打开帅动健身伴侣APP软件或者手机微信,扫一扫即可将脚环登录游戏。当所有体验者进入准备状态之后游戏将开始。

游戏过程中,所有体验者需要根据由教练设定的心率与速度来进行运动,不同的心率与速度的配比代表了锻炼的效果和锻炼的部位。

二、5D多人动感单车运动项目

帅动5D虚拟技术结合动感单车所呈现出来的是一种前所未有的智能健身感受,让体验

者在室内感受大自然的环境变化,通过虚拟互动结合程控设备的交换技术,将大自然搬回家,让群体单车运动者在室内也可以体会到如同户外意义的精致景色,也会听到鸟儿在歌唱,闻到花儿的芬芳,让体验者体会到仿佛置身其中如梦似幻的效果。

帅动5D智能健身的概念主要体现一个沉浸式的运动效果,假如采用电磁调阻的阻力控制系统,还可以在运动过程中实时由游戏控制单车的阻力。这种项目还可以实施在跑步机等设备中,可以由场景中变化的坡度来调整跑步机的扬升角度。不仅如此,项目中将通过调取程控设备来体现一种虚拟的户外感受,当体验者场景路过一片花的海洋,雾化芬芳器将会产生迷人的花香,当体验者经过一片茂密的树林,树叶沙沙作响,风儿咋起,直流风机将会为体验者带来风的体验;霎时风云密布,电扇雷鸣,游戏将会启动闪光灯以及电流发生器制造电闪雷鸣的过程。

整个过程中,体验者的速度实时的展现在游戏中,还可以控制游戏中的方向,同时还可以带来游戏中的风雨雷电、鸟语花香的切身感受。目前空气质量一直是人们所关心的话题,健身房内的群体运动项目,我们也采取检测PM2.5的办法来对比室内外的PM2.5的程度,并且可以通过负离子发生装置实现室内空气净化的效果。这是一种前所未有也是真正意义上的双向互动5D健身效果。

在游戏开始前,体验者通过使用我们的帅动健身伴侣APP或者微信,扫描动感单车上的二维码进行登录,登录之后,所有登录者必须将单车速度达到7km/H以上,才会驱动由单车连接屏幕的灯带,保持这个速度以上,灯带会延伸到主屏幕,所有登录者的灯带延伸到主屏幕之后,大屏幕启动点火动画,炫丽的动画之后游戏将开始。四位体验者将控制游戏体验帅动5D虚拟技术所呈现的新的世界!

动感单车使用注意事项

动感单车使用注意事项 一、动感单车的特点 1、动感单车是以锻炼心肺功能为主,同时练习大腿和臀部肌肉群力量以及全身协调性的有氧运动项目,特别适合久座的上班簇。 2、动感单车的运动量较大,应循序渐进地使用,时间由短到长,阻力由小到大,逐步加大运动量。 二、动感单车的训练方法 1、初次使用者,可以参照下面的方法来进行练习: 第一步:分为三组进行,10分钟骑行→休息→10分钟骑行→休息→10分钟骑行→休息 第二步:分为两组进行,15分钟骑行→休息→15分钟骑行→休息第三步:分为两组进行,逐渐增加每组的时间,即骑行时间从15分开始,逐步增加到20分钟、25分钟、30分钟 第四步:一次完成45分钟骑行,当完全适应后,可以用增加阻力和踏频的方法来增加难度 2、练习频率:每周至少要上三节课。 3、适当选择可以增强大腿肌肉力量,侧腰以及肩部力量的器械进行练习。动感单车对这几个身体部分要求相对比较高,容易受伤,因此针对这几部分的热身练习和相应的器械练习是必不可少的。 4、如果是以减肥为目的,须配合一些器械练习,同时在每次练完动感单车时,还要有一些舒展性的类似瑜伽这样的运动。 三、动感单车的调整:

1、使用者站立地面时,座垫的高度应与髋关节齐平;车座位置过低会造成膝部酸痛和其他损伤。 2、座垫的前端与车把的距离应略大于前臂加手掌的长度。 四、训练注意事项 1、骑行前要做好必要的热身活动,以避免损伤。 2、上车后必须扣紧脚蹬上的鞋扣,使脚与脚蹬牢固相连,以免造成损伤。 3、注意训练的强度。在进行训练的时候要量力而行。身体有不适感时要立刻停止训练,进行调整休息。 4、加强水分补充。动感单车会使人大量出汗,运动过程中要随时注意水分的补充。

室内趣味运动会项目(10项)

项目一:纸衣往返接力 1、道具:报纸若干 2、比赛赛距:距离6米 3、比赛规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。 项目二:瞎子敲锣 1、道具:眼罩若干、锣若干 2、比赛赛距:距离6米 3、比赛规则:每队队员按1-5号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规。 项目三:盛水接力 1、道具:水桶若干、大塑料瓶若干、纸杯若干 2、比赛赛距:距离20米 3、比赛规则:跑道前方设置一个水桶,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时参赛选手持纸杯到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,依次进行盛水接力,大塑料瓶先盛满水者为胜。

项目四:齐心协力 1、道具:布条若干 2、比赛赛距:20米 3、比赛规则:每队10人,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点, 用时最短的胜出。 项目五:乒乓接力赛 1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干 2、比赛赛距:20米 3、比赛规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。传球过程中不得掉球、手触球。 项目六:你的地盘我做主 1、道具:报纸若干 2、比赛赛离:2米 2、比赛规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,组别之间间隔2米。球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。抛球时只能

体育室活动计划

少年宫体育兴趣小组活动计划 小洲中心学校体育室2017.3.7 一、指导思想 发展学生的个性和特长,激发学生广泛的兴趣爱好,培养学生的多种能力和综合素质。为终身体育奠定基础,使身心全面发展,增强学生的竞争意识、创新意识以及坚毅勇敢、开拓进取的精神。 二.情况分析 我校虽然条件简陋,但学生都热爱体育运动。为了更好地开展体育兴趣活动,我校教师就个人特长和学生兴趣爱好积极筹备乡村少年宫兴趣小组活动内容和方案,让学生有更大的活动空间。 三.活动项目 小组暂开设乒乓球,篮球等项目。 四.活动地点 活动地点安排在学校中学部操场 五.活动措施 为能更好地完成活动辅导任务,特制定计划如下: 1、活动人员 体育活动兴趣小组人数为16人,由5-8年级学生组成。 2、活动时间安排。 每周二中午12:00-1:00。 3、加强管理。 为能更好地完成课外活动的学习目标,必须做到认真备课,耐心辅导,全面关心爱护学生,管理组织教育好学生遵守学生日常行为规范,文明守纪,讲究卫生,更要爱护来之不易的体育器材。 4、重视兴趣小组的课堂教学,培养学生的学习兴趣。学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力。俗话说:“良好的开端是成功的一半。”这就要求我们在兴趣小组的课堂教学中,要从运动的产生、发展、最新动态的有关常识的介绍,同时结合本地区、本校进行教学。体育也是个人成才的需要,激发他们的求知欲望,充分调动学生的学习积极性。 5、注重运动能力和学习能力的培养,使学习兴趣持久不息。 体育学科是一门实践性极强的学科,应该说学生每时每刻都离不开运动。学生往往刚开始学习时还有兴趣,但慢慢地因运动过量或教师教法单调学习乏味而造成学习热情下降,不感兴趣。这就要求我们教师在上课过程中采用“任务驱动”教学法,明确每节课的教学目标,给学生“主动发展”的空间,大力推行“发现式”教学,同时要保证学生充裕的运动时间,着重培养和锻炼学生的运动技能,注重运动能力和学习能力的培养。当学生通过自己的运动提高了身体素质时,便会增添一份喜悦之情,充满一股运动的热情。发现自己的学习能力提高了,就会更加热爱体育。 六、活动安全注意事项:

趣味运动会策划

沈阳师范大学学生会 “欢乐竞技,美好明天”趣味运动会 一、活动背景: 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能让人引起兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项极具结合性的社会运动,因为它不仅融合了体育、文化、趣味、智力等元素,而且增强了观赏性。沈阳师范大学第十一届学生会换届工作刚刚结束,新上任的同学彼此之间还不是很熟悉,借此趣味运动会的机会,希望可以让大家互相认识了解,为以后高质量完成工作打下坚实基础。 二、活动目的及意义: 本次的趣味运动会是为促进学生会各部门成员之间的交流与合作,展示出校学生会全体成员的蓬勃朝气,增强团队凝聚力。增进亲近感,考察成员配合和协作能力,凭借此次活动的分工合作为以后的学生工作中心部门之间的交流打下基础。 三、活动主题:欢乐竞技,美好明天 四、活动对象:沈阳师范大学学生会全体成员

五、活动流程: (一)以中心为单位在北区操场集合; (二)学生会主席宣布运动会开始; (三)总裁判即体育活动部部长宣布比赛内容及规则; (四)宣布本届运动会开始; (五)比赛结束,主席总结发言 六、活动简介 (一)热场项目:你说我动 人数:各中心全员参加 规则:1)由各中心人依次站好。 2)当听到裁判员指令,做出相应动作,若动作做错或反应时间长于他人,则被淘汰。 3)分组记时,时间最短获胜。 惩罚措施:1)才艺展示(如唱歌跳舞等) 2)体能锻炼(蹲起俯卧撑等) (二)比赛项目一:运转乾坤 道具:篮球*7 规则:无规定时间,最先完成队伍获胜 参赛人数:每中心15人 规则: 1)15名同学前后站成约半米距离,听到开始口令时,一号将球从胯下

机关单位趣味运动会方案完整版

编号:TQC/K893 机关单位趣味运动会方案 完整版 In order to achieve a certain goal, the final plan is output after internal communication and confirmation, and the implementation is reasonably arranged according to the existing resources, so as to realize the structured and planned implementation. 【适用制定规则/统一目标/规范行为/增强沟通等场景】 编写:________________________ 审核:________________________ 时间:________________________ 部门:________________________

机关单位趣味运动会方案完整版 下载说明:本方案资料适合用于工作中,为达到某个目标把要求和工作的内容及根据单位的实际情况来制定,在内部沟通确认后输出最终的方案,执行时根据已有的资源进行合理安排,现实结构化和有规划性的实施。可直接应用日常文档制作,也可以根据实际需要对其进行修改。 旅游局机关趣味运动会方案 为了促使单位职工激情、责任、快乐 的工作,提高单位全体职工的凝聚力,向 心力。特举办20xx年机关年终趣味运动 会。 一、时间 20xx年1月22日至24日14:30- 18:00(三个半天)。 二、地点:旅游局办公区域 三、参赛人员及组队要求 1、旅游局局机关所有成员,人人参

动感单车项目规划设计方案 (1)

动感单车项目规划设计方案 投资分析/实施方案

摘要 动感单车本质上是在模拟真实的户外骑行。动感单车的姿势包括各种坐姿和立姿蹬车,模拟真实骑行场景,有爬坡、平地和下坡等骑行状态,能够有效加强心肺功能和肌肉耐力,并且可以消耗大量热量。因此,传统动感单车的训练一般都需要有教练的带领和教授才能更好的进行,除非是专业选手,否则自己骑行训练效果会大打折扣,并且也难以坚持。传统动感单车项目自身存在着很明显的弊端,比如健身环境的枯燥、乏味,健身教练上课时间单一、用户上课预约难……,这些问题或多或少影响着用户的心情和健身热情。由于传统动感单车器材和单车项目存在的各种弊端,随着物联网的发展,运动健身领域也进入互联网+的时代,出现了大量的运动健身类的 APP 应用和各种智能穿戴设备,智能化动感单车的出现和发展也成为了必然。 该动感单车项目计划总投资8397.70万元,其中:固定资产投资5991.48万元,占项目总投资的71.35%;流动资金2406.22万元,占项目总投资的28.65%。 本期项目达产年营业收入17324.00万元,总成本费用13522.15 万元,税金及附加146.46万元,利润总额3801.85万元,利税总额4472.70万元,税后净利润2851.39万元,达产年纳税总额1621.31万

元;达产年投资利润率45.27%,投资利税率53.26%,投资回报率33.95%,全部投资回收期4.45年,提供就业职位324个。

动感单车项目规划设计方案目录 第一章概论 一、项目名称及建设性质 二、项目承办单位 三、战略合作单位 四、项目提出的理由 五、项目选址及用地综述 六、土建工程建设指标 七、设备购置 八、产品规划方案 九、原材料供应 十、项目能耗分析 十一、环境保护 十二、项目建设符合性 十三、项目进度规划 十四、投资估算及经济效益分析 十五、报告说明 十六、项目评价 十七、主要经济指标

趣味运动会项目大全-趣味运动会活动方案 3篇

趣味运动会项目大全-趣味运动会活动方案 3 篇 趣味运动会项目大全|趣味运动会活动方案3篇方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。 下面是xxxxx为大家整理的趣味运动会活动方案,希望对大家有所帮助趣味运动会活动方案一 一、活动目的为丰富全校师生课余文化生活,倡导每天健身一小时,健康生活一辈子,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建和谐校园,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。 二、活动领导小组组长杨林副组长刘爱龙任珍云成员刘晓峰金建肖旭三、活动时间和地点1、时间4月28日下午130016302、地点校操场四、活动内容及方法活动分为个人项目和集体项目。 一个人项目1.前抛实心球男女2.立定跳远男女3.1500米男子4.800米女子二、集体项目1.项目名称赛龙舟方法每班报名运动员10人至少4名女生,配小垫子6-8块。将小垫子纵向连成一条龙舟在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名

队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,形成新的龙头,并向前行进。按此方法依次循环直到终点。先到达终点的组获胜。 规则1、必须在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。 2、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。 3、违规者必须重新传递才可以继续比赛。 4、小垫子必须首尾相连,不能有空隙。 2.项目名称背球接力赛1、比赛人数及分组参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。 2、比赛规则12人为一小组,5小组进行接力。 2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。 2注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。 3、项目名称众人一条心规则参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,出现以上现象者放弃比赛资格手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。 4、项目名称滚雪球1.比赛人数及分组每队12名队员女生至少5人,分为两组依次进行2.比赛赛距场地长约20米,在起、终

运动兴趣参考答案

第三章运动兴趣参考答案 一、填空题 1. 对实际行动的推动力大小起作用时间的长短上 2. 有趣 3. 乐趣 4.运动兴趣对体育活动的推动所产生的效果 5. 乐趣 6. 志趣 7.有趣—乐趣—志趣 8. 精神兴趣 二、单选题 1.C. 2. A. 3. B. 4. D. 5. C. 6. A. 7. C. 8. D. 9. A. 10. B. 三、多选题 1. A.B.C.D 2. A.C.D 3. A.C 4. A.D 5. C.D 6. A.B 7. A.B.C 8. A.B.D 9. A.B.D 四、匹配题 运动兴趣的分类: 根据运动兴趣的内容 根据运动兴趣的倾向性物质兴趣和精神兴趣 根据运动兴趣的广泛性直接兴趣和间接兴趣根据运动兴趣的深度和范围有趣、乐趣和志趣 五、判断题 1.√ 2. √ 3. √ 4. × 5. √6. ×7. ×8. √9 ×10. × 六、简答题 1、何谓运动兴趣,运动兴趣与运动需要之间有什么关系? 答:运动兴趣是人们积极地认识、探究或参与体育运动的一种心理倾向,是获得体育与健康知识和技能,促进身心健康的重要动力。人们一旦对体育运动有

了兴趣,就会主动对与体育运动有关的事情和信息表现出特别的关注,并积极主动地参与到体育运动中来。 运动兴趣和人的运动需要有着密切的联系,其发生以一定的运动需要为基础。这就是说,只有当一个人对所要参与的体育运动或所学的运动知识与技能产生强烈的欲望,感到这些运动知识和技能需要了解,需要掌握,他才会兴趣盎然地进行该项体育运动或体育学习。 2、简述运动兴趣和运动爱好的关系。 答:运动兴趣可以发展为运动爱好。在日常生活中人们常常把运动兴趣与运动爱好当作一回事,实际上两者是有区别的。运动兴趣是人们积极认识、探究或参与体育运动的心理倾向,运动爱好则是从事某项体育活动的倾向。当运动兴趣发展成为从事某种体育活动的倾向时,就变成了运动爱好。运动兴趣与运动爱好在大多数情况下是一致的,是紧密联系的。一个人对某项体育运动的爱好必须建立在对这一运动的认识兴趣基础之上,但人们对某项体育运动感兴趣,却未必一定会去从事相应的运动。 3、简述直接兴趣和间接兴趣的联系和区别。 答:(1) 直接兴趣与间接兴趣所需要的意志努力程度不同。一般来说,在产生直接兴趣的体育活动中,不需要或较少需要意志努力。间接兴趣则不然,因为个体对体育活动本身不一定有强烈的兴趣,一般都需要一定的意志努力才能获得好的结果。 (2) 直接兴趣和间接兴趣具有年龄差异。随着年龄的增长,学生的学习将由较多地受直接兴趣影响转向更多地受间接兴趣的影响。 (3) 直接兴趣和间接兴趣可以相互转化。在一定条件下,间接兴趣可以转化为直接兴趣。体育运动的直接兴趣又转化为间接兴趣,而直接兴趣又有利于参与者继续从运动中得到乐趣。直接兴趣和间接兴趣的这种转化,对于促使个人积极而有效地参加体育运动非常必要。 4、简述培养学生的运动兴趣对于促进学生的健康发展具有哪些重要作用? 答:(1)强大的动力作用。兴趣是学习的原动力,是一种积极的心理倾向并带有强烈的感情色彩,有助于人创造性地完成当前的活动。在体育学习中,这些积极的情感体验可以激励其行为,使之成为体育学习的动力,加快运动知识和技

职工趣味运动会方案

职工趣味运动会方案 为进一步活跃职工文化生活,展示广大职工团结和谐、充满活力的精神面貌,能使职工通过趣味性活动,增强集体组织力和战斗力,以更高的热情投入到xxxx的发展事业中。中心拟定于11月4日在四楼多功能厅举办主题为“益智健身、永葆活力”的首届职工趣味运动会。 一、指导思想:以科学发展观为指导,以益智健身、弘扬正气、促进交流、增进友谊、凝心聚力、鼓舞干劲为目的,以各种趣味性活动为载体,大力弘扬xxxx以人为本、敢于创新的精神,为推进三个文明建设做出更大的贡献。 二、组织机构 成立xxxxxxxx管理中心首届职工趣味运动会组委会。 主任: 副主任: 委员:组委会下设五个工作机构: 1.筹备组 组长: 组员: 工作职责:负责执行组委会前期的各项决议,包括奖品采购、奖项设置、奖券监制、号牌设计、道具筹备、联系各承办项目责任人,落实好赛前的各项筹备工作; 2.宣导组 组长:

组员: 工作职责:负责运动会期间的宣传,赛程安排,运动项目容、比赛规则解释,项目实施区域划分,对承办项目进行赛前预备工作督导; 3.裁判组 组长: 组员: 工作职责:负责监督各项赛事规则落实情况,对活动的违规行为随时提出意见,对参赛人员的违规行为做出判定,督促承办部门按照比赛规则开展工作; 4.奖品组 组长: 组员: 工作职责:负责运动会期间的奖品与奖券发放、领用、保管、统计等工作,严格按照奖品与奖券对应比例兑换实物,并认真填写实物换领明细表; 5.后勤保障组 组长: 组员: 工作职责:按照组委会安排,机动性根据现场需要,做好各项服务配合工作,包括提供水果、点心、咖啡、茶水等工作。 三、赛事安排 第一环节:部门竞技项目(按项目顺序依次进行,共设258奖券) 部门竞技项目分六个队进行,即技术部、经营部、礼宾服务部、保安部以部门为单位参加部门比赛,部门经理任队长;中心

趣味运动会比赛项目

趣味运动会活动项目 1、跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳 规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。 2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球 规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。 3、脚夹球接力:每队6人。 规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。 4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。 规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。 5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女 规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。 6、勇往直前:6人(3男3女) 规则:每组一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,从起点出发,绕过路障,达到终点,取下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起, 递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。

如何培养学生的体育运动兴趣

如何培养学生的体育运动兴趣【课题名称】 《如何培养学生的体育运动兴趣》 【课题概述】 喜欢体育活动、乐于运动是大多数学生的天性。学校体育课本应该是学生喜欢参与的理想乐园,但是,学校体育专家和从事实际教学的广大体育教师都有一种困惑,就是学生喜欢参与体育活动则不喜欢上体育课。而且年级越高,这种表现越明显。到底是什么原因使学生对体育课失去‘运动参与’的热情,进而产生厌学情绪呢?我想通过体育活动与体育课探究学生不喜欢体育课的因素,进而提出如何培养学生的体育兴趣。 【研究目标】 1、通过“如何培养学生的体育兴趣”来转变厌学情绪,切实转变课堂教学中存在的一些弊端,使学生对运动产生兴趣,形成良好的兴趣爱好,为终生体育打下良好的基础。 2、通过研究,寻求和探索小学体育课教学的有效途径和方法,优化课堂教学,总结体育课教学经验,为相关课题研究与加强学科教学提供有效策略。【主要措施】 课题研究立足于课堂教学,结合“体育新课改”的模式,采取多种有效教学方法在实践中探究如何培养学生的体育运动兴趣。 一、提高认识,激发兴趣 教学中教师通过多媒体等多种教学方式,让学生对自己的身体健康有一个全新的理解,使其充分认识到身体健康的重要性,从其内心深刻意识到体育运动的重要性,从而使学生逐渐地产生一种拥有健康体魄的愿望。同时,教师循序渐进地、因势利导地利用多种方式对他们晓之以理,动之以情,肯定能够产生意想不到的效果。在此前提下,教师教得带劲,学生学得起劲,学生们掌握运动技巧、技能的欲望愈强,那么,完成教学任务的效果就显而易见了。 二、示范带动,培养兴趣 体育教学一般采取讲解示范的方法进行施教,这就要求教师必须优美规范的

趣味运动会项目大全

趣味运动会项目大全 “趣味运动会”是运动会的延伸,在传统的运动会项目中,一般以竞技体育项目为主。但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧。这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。如社区的趣味运动会项目有“老公背媳妇”、“双人绑腿赛跑”、“运球跑”、“弹跳投水球”等趣味运动。深圳电视台都市频道还专门开办了一档,如今深圳趣味运动产业逐渐壮大,并有些深圳企业在全国各城市开展趣味运动会业务。 据了解,趣味运动会的兴起,来自广州体院的一名教授。他多年从事体育游戏的研究,也热衷体育游戏的研究。于是,把竞技运动规则进行修改,并加入一些道具,让经济类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求降低,以达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。 刚开始,这并不叫趣味运动会,而是把一个个体育运动项目,进行规则修改,令其变成趣味运动项目,或者称之为趣味游戏。 趣味运动会的发展 在研究体育游戏研究的这位教授所教的学生当中,有些学生对其研究有很大兴趣,毕业之后,他们创立了活动策划

公司,专门把几个或多个趣味游戏组合到一起,举办成运动会,也称之为趣味运动会。由于很多器材新鲜,让人们留下深刻印象;规则简单,容易接受的特点,很受欢迎,一传十,十传百,喜欢趣味运动的人越来越多,很多企业也慢慢把传统的运动会,办成了趣味运动会,广受运功欢迎。 随着越来越多人对趣味运动会的了解,很多企事业单位把它当成内部员工锻炼身体,促进感情,建立企业文化的一种手段或者途径。 正式因为有这种市场需求,从事活动策划公司者,逐渐完善规则,改进设备,力求创新,新奇的趣味道具日新月异,这可以说代表着趣味运动会兴起。 趣味项目特点 1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入; 2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。 3.参与性强:与传统运动会相比,趣味运动会更特显团体的共同参与,几十人甚至上千人均可在一场趣味运动上共同参与。脱离传统运动会只能“多人观看,少人参与”的不足之处。

机关单位趣味运动会方案正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.机关单位趣味运动会方案 正式版

机关单位趣味运动会方案正式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 旅游局机关趣味运动会方案 为了促使单位职工激情、责任、快乐的工作,提高单位全体职工的凝聚力,向心力。特举办20xx年机关年终趣味运动会。 一、时间 20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。 二、地点:旅游局办公区域 三、参赛人员及组队要求 1、旅游局局机关所有成员,人人参与。

2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。 3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。 四、比赛项目设置 (一)个人项目1月22日14:30-18: 00 1、珠行万里 每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把) 2、套圈游戏 每人每次发五个铁环,套中目标将获

共享发电单车的项目介绍

共享发电单车的实现和奖励逻辑介绍 现在这个时代,由于电脑和手机的普及,导致很多年轻人都成了刷屏族和宅男,宅女族。长期的刷屏,导致省体日益下降,劲椎病,腰椎病,脑梗,心梗逐年增多。而且向年轻化转变。怎么样让把这些年轻人拉出去锻炼省体,成为当前社会要研究的重要课题。 昆山微商通的CEO罗勇生认为,要想把这些年轻人拉出去锻炼,必须要趣味性,激励性结合才行。怎么激励呢?最刺激的就是奖金,锻炼省体还有奖励,这个可以成为最刺激的手段。 罗勇生认为,可以借助现在高科技的手段,把动感单车加上发电的装置,然后在墙上显示一个因为转速而产生的电量,电量越高,奖金越高,电量越低,奖金越低。奖金从哪里来呢?可以让骑车的人通过一个二维码扫码,付少量的钱来骑车,比如1元骑车。比如,电量没有到100的值,没有任何奖励,然后,靠这个资金池,来奖励那些电量高的部分人,这个就和彩票差不多了。 比如某人汽车速度非常快,达到了1000的值,就奖励1000元。这样,很多人就会飞速的汽车,速度越快,消耗的能量越多,体能锻炼就越好。逐渐的,就会刺激更多的人去参与这个项目。 怎么实现呢? 实现的过程分为机械部分和电子部分,后台软件部分三个大的板块。 机械部分,就是在动感单车的下面,加一个发电装置,一个线圈加一个电磁铁即可实现,然后呢,在墙上加一个电量显示装置,比如LED灯光,速度越快,LED上升越快。 在墙上呢,标识出对应的电量值来,电量值到了某个值,可以显示对应的奖金值。 当然,对应的奖金值要在手机端来显示了。 下面讲一下电子部分: 电子部分好弄,就是简单的发电电路。在此简单略过。 再下来就是后台软件的部分了,这个是整个系统的核心和难题。 怎么做呢??首先要有个一个扫码支付的主板作为支撑,扫码付款,可以启动主板,开启电量识别。扫码后,可以有套餐,比如1元骑车多少分钟,2元骑车多少分钟等。套餐在后台可以自己编辑的。 后台呢,要根据要求来定制,比如扫码的头像识别,扫码的套餐编辑,骑车的电量值要实时传回后台,显示在骑车人的手机端,同步显示,达到奖金的某个最低值,就要有相应的鼓励的电子声音或者是人的声音说话。比如加油啊,你已经拿到了多少奖金啦,快快快快! 后台还要有资金池,还有报表的导出,累计收益,投资人的收益等。还有分成机制,比如老板,业务员,投放地的老板的自动分钱。 这个系统其实没有那么复杂,江苏昆山微商通老板罗勇生说,只要这个做出来,可以投放很多很多地方,比如商城,社区店铺,健身房,医院等等场所,这个完全可以刺激很多很多的年轻人,老年人等参与骑车,锻炼省体的目的。物质刺激是手段,真正的目的是让更多的人参与锻炼中来,把身体弄好,这才是重要的。 怎么样,你赶紧这个项目如何?

趣味运动会活动方案详细版

文件编号:GD/FS-1082 (方案范本系列) 趣味运动会活动方案详细 版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

趣味运动会活动方案详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动主题:真爱有我、陪伴成长 二、活动背景: 留守儿童问题是近年来一个突出的社会问题。随着我国社会政治经济的快速发展,越来越多的农村青壮年居民走入城市,在广大农村也随之产生了一个特殊的未成年人群体——农村留守儿童;而在北川遭遇20xx年地震,许多家庭支离破碎,留守儿童数量呈直线上升趋势,留守的少年儿童正处于成长发育的关键时期,由于父母长期外出,他们无法享受到父母的爱,在思想认识及价值观念上难以得到正确的疏导和帮助,情感需求得不到满足,极易产生认识、价值上的偏离和个性、心理发育的异常,导致人格扭曲的隐

患,一部分儿童行为习惯较差,并且极易产生心理失衡、道德失范、行为失控甚至犯罪的倾向。 北川羌魂文化传播中心在中国扶贫基金会的支持下,开展了陪伴留守儿童的活动项目,在20xx春节来临之际,举办大型的社区活动,有利于与社区更多孩子、大人接触,增加留守儿童们的“社交圈”,扩大信息面,让留守孩子们走出孤独的心里。 目前的留守儿童分为2个部分 1、农村留守儿童 2、农转居留守儿童 二、活动目的与意义 1.让留守儿童感受到社会的关爱,让他们和其他孩子一样健康快乐的成长。 2.通过对留守儿童的关爱活动,将留守儿童的生活和心理情况真实的反映出来,进而找到合理的解决

6浅谈青少年体育运动兴趣的培养

6 浅谈青少年体育运动兴趣的培养 彭成王春光 兴趣是最好的老师,兴趣是最直接的学习动力,兴趣是健康美好的情感。夸美纽斯也曾说过:"兴趣是创造一个欢乐和光明教育环境的主要途径之一。"体育运动兴趣不是天赋,是在后天接触、参与、实践、认识体育运动过程中获得的。而人们接触、参与、实践、认识体育运动,主要发生在少年期,成就于青年期,有的延续至壮年以后,所以体育运动兴趣的培养应在青少年阶段、学校体育中抓紧进行。这里仅从体育教师的角度,谈谈怎样培养学生的体育运动兴趣。 一、明确锻炼身体的目的,启发学生自觉锻炼的积极性 儿童在幼儿园接触游戏活动。到了小学和中学开设体育课、课间操和课外活动,部分学生参加业余训练,开始接受有计划的有组织的身体锻炼。但不少学生参加体育锻炼的目的不明确,仅停留在"玩""活动舒服""随堂上课"等表面认识上,忽视了身体锻炼的社会意义。这就需要加强锻炼身体的目的教育,启发自觉。毛泽东说:"欲图体育之有效,非动其主观,促进对于体育之自觉不可"。当学生锻炼身体的目的明确后,就会自觉树立目标,身体力行通过活动体验与锻炼身体效益的不断反馈,由于体育情感与练习的有力支持,坚持参加身体锻炼的行为越发自觉和积极。认识——情趣——行为,周而复始,循环往复。占据中间环节的情感与兴趣,自然随之同步而高升。 二、在完成体育教学过程中注意培养学生的运动兴趣 教师在体育教学过程中,应注意教材新颖,教法多样,讲解示范,辅导练习,要遵循科学性、逻辑性、趣味性的原则。如果教材刻板,教法单调,呆板地重复练习,容易引起学生超限抑制,对体育教学感到枯燥乏味和厌倦。 教师应根据教学目的,正确合理地选编教学内容。在保证教材科学性的基础上,突出重点、难点和关键,同时也要注意教材的系统性、逻辑性和新旧教材的联系。参照绝大多数学生的可接受性,安排课的密度和运动量。要提高课的组织水平,每一部分活动都要做出合理的安排,有张有弛。要变换教学形式,运用多种教学方法。要贯彻教学常规,要求学生注意听讲,认真观察,积极练习。对违反课堂纪律的学生要及时制止。 以上教学方法,都是为了调动学生学习技能,操练身体的自觉性和积极性。当学生看到自己坚持练习的实效,受到教师表扬、同学羡慕、社会肯定时,渗透在其中的体育运动兴趣更会由然而生。 三、了解青少年学生对体育运动的态度,有针对性的培养他们的体育运动兴趣 普通学校开设的学科很多,青少年喜欢不喜欢体育课?对体育教学大纲规定的各项运动,究竟喜欢哪些项目?运动技术差的学生是不是厌恶运动?摸清青少年学生对体育运动的态度,便于有针对性的培养他们的体育运动兴趣。 (一)体育学科在青少年心目中的位置。我国青少年学生中,少部分人最喜欢体育,绝大多数人居中,最不喜欢的人很少。 国家曾对万民在校青少年作学科兴趣的调研,在"你最喜欢的一门课"和"你最喜欢的一门课"的标题下,青少年12门学科的兴趣比较结果是:最喜欢体育课的人次比例,属于各学科中间位置。最不喜欢体育课人次比例,在各学科中是最少。 (二)各项运动在青少年心目中的爱好情况,有人调查了青少年学生8000多人,让他们对田径、体操、球类、武术四个项目及其中各个分项运动兴趣选择。结果表明,对运动项目的爱好男女生都是球类,其次男生是武术、田径,相对来说选择体操的较少;女生是田径、体操,相对选武术的较少。 了解少数厌恶体育的状况。从参加运动的实际表现看,上体育课绝大多数学生是积极的,少数人持消极、应付的态度。 对影响青少年学生体育运动兴趣因素的分析,可以更好地有针对性的培养他们的体育运动兴趣。体育教师面对成长发育的青少年,必须进行全面发展教育。对少部分爱好体育运动的学生,告诫他们切切不可忽视文化科学知识和品德修养;对大部分基本喜欢体育或谈不上喜欢和厌恶的随堂上课者,体育教师应本着"抓两头带中间"的精神,带好这中间的大多数。学校体育运动开展的好坏,也与这部分人向上或向下流

趣味运动会活动简介

趣味运动会活动简介 集体项目 1、30人50米迎面接力 方法:参赛队每队30人(男15人,女15人),分两组每组15人对面站立,中间相隔距离50米,听到发令声后第一个队员持棒开始起跑,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最后一人跑完50米算全部完成。记时决定胜负,总用时少为胜。 规则: (1)每位参赛队员仅能跑1次,有队员多跑,每多跑1次总成绩加10秒。 (2)如有中途掉棒,由掉棒人自行捡起再从掉棒处继续且不得影响他人比赛,情节严重取消班级成绩。 器材:发令旗、秒表、袖标(最后1名队员用) 2、24人集体握杆绕“8”字跑 方法:每队24人(男12人,女12人),分成4小组,每组6人横排站立位于起点线后,起点线前纵向排列2个标志物。听裁判老师的哨声起跑,计时开始,第1组6位同学手握横杆集体向前跑,“8”字饶过标志物后跑回出发点将横杆交给下一组同学继续进行,所有同学跑完后停止计时,用时少的班级获胜。 规则: (1)在竞赛过程中,所有同学手不得离开横杆,每离开1人次总成绩加10秒。 (2)在竞赛过程中,不得将标志物碰倒。 器材:竹竿、标志杆 3、8人2分钟集体跳长绳 方法:每队10人(男女比例不限),2人甩绳,8人跳绳。比赛开始,在规定时间内(2分钟),计算8名同学同时跳过长绳的次数,次数多者为胜。 规则: (1)8人同时跳过方计为1次。 (2)中间若出现中断可以继续跳。 器材:长绳、秒表 4、10人原地双手向前掷实心球 方法:每队10人(5男5女),参赛同学手持实心球站在起掷弧抵趾板后,两脚前后或左右开立,身体面向投掷方向,双手举球至头上方稍后仰,上体不得往左后、右后扭转。

动感单车项目策划方案

动感单车项目 策划方案 规划设计/投资方案/产业运营

摘要说明— 动感单车本质上是在模拟真实的户外骑行。动感单车的姿势包括各种坐姿和立姿蹬车,模拟真实骑行场景,有爬坡、平地和下坡等骑行状态,能够有效加强心肺功能和肌肉耐力,并且可以消耗大量热量。因此,传统动感单车的训练一般都需要有教练的带领和教授才能更好的进行,除非是专业选手,否则自己骑行训练效果会大打折扣,并且也难以坚持。传统动感单车项目自身存在着很明显的弊端,比如健身环境的枯燥、乏味,健身教练上课时间单一、用户上课预约难……,这些问题或多或少影响着用户的心情和健身热情。由于传统动感单车器材和单车项目存在的各种弊端,随着物联网的发展,运动健身领域也进入互联网+的时代,出现了大量的运动健身类的 APP 应用和各种智能穿戴设备,智能化动感单车的出现和发展也成为了必然。 该动感单车项目计划总投资12665.05万元,其中:固定资产投资9915.26万元,占项目总投资的78.29%;流动资金2749.79万元,占项目总投资的21.71%。 达产年营业收入18650.00万元,总成本费用14802.72万元,税金及附加215.86万元,利润总额3847.28万元,利税总额4593.80万元,税后净利润2885.46万元,达产年纳税总额1708.34万元;达产年投资利润率

30.38%,投资利税率36.27%,投资回报率22.78%,全部投资回收期5.89年,提供就业职位345个。 报告内容:项目概述、投资背景和必要性分析、项目市场前景分析、建设规划、项目选址科学性分析、工程设计可行性分析、工艺说明、项目环保分析、安全生产经营、建设及运营风险分析、节能情况分析、实施安排、投资方案分析、经济效益、总结评价等。 规划设计/投资分析/产业运营

趣味运动会活动方案

趣味运动会活动方案 为了丰富职工业余生活,进一步激发职工工作热情,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质投身于工作中,中国民生银行沧州分行特举办此次趣味运动会。 一、活动时间:待定 二、活动地点:待定 三、活动项目: 1、个人项目:个人项目可自己报名,达到项目规则指定人数后比赛开始。 (1)项目名称:《十拿九稳比赛》 比赛人数:10人 比赛道具:黄豆若干,一次性杯子若干、筷子10双、桌子5张 比赛规则:裁判员发令各就位口令后,选手在桌子旁拿好筷子做好准备姿势。裁判员发令开始之后用筷子夹黄豆放进纸杯内,以三分钟为限,计时结束后,黄豆最多者为获胜。 (2)项目名称:《珠行万里》 (3)比赛人数:10人 比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍10支、椅子5把 比赛规则:每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上掂球前进,途经障碍物时需绕障碍物一周再继续向前,到达指定目的地后乒乓球不能落地,先到达者为胜,如乒乓球落地,需返回起点重新开始。 (3)项目名称:《正话反说》 比赛人数:5人 比赛道具:成语或词组卡若干 比赛规则:选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。采用车轮战,说错即淘汰,剩最后一名即获胜。 (4)项目名称:《足式保龄球》 比赛人数:5人 比赛道具:足球1个,矿泉水瓶10个

比赛规则:将10个矿泉水瓶按等边三角形1、2、3、4排列,参赛选手以踢足球的形式撞到水瓶,每人3次机会,撞倒一个瓶得一分,累计得分最高者获胜。 (5)项目比赛:《背对背拔河比赛》 比赛人数:10人,每2人一组,分为5组 比赛道具:绳子若干,气球若干 比赛规则:在场地画一条红线,两人背靠背站在距红线等距离的两侧,大约2米,用绳子绑住参赛者的腰,在两人前方各放置一定数量的气球,哨声响起,两人各自奔向气球处扎破气球,计时2分钟,计时结束后扎破气球个数多的人获胜。 2、团队项目:团队可以以部门或自己组队参赛。 (1)项目名称:《背球接力赛》 比赛人数: 50人,每队共10人,分为5组。 比赛道具:足球或篮球5个。 比赛规则:2人为一小组,5小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。 (2)项目比赛:《吹乒乓球比赛》 比赛人数:25人,每5人一组,分为五组 比赛道具:乒乓球5个,碗30个 比赛规则:每组第一人从一个方向的第一碗开始用力吹碗中的乒乓球,将球按顺序吹到第六个碗为结束,再由下一名队员从另一个方向开始,到该方向最后一个碗为止。依次完成全部5名队员的比赛,用时最短的队为胜。比赛过程中如将乒乓球吹落到地上,则从有效位置接着开始,计时不停。比赛过程中必须将乒乓球顺序吹到下一个碗(有效位置),如将乒乓球吹到更远的碗,则将重新回到有效位置继续进行方为有效,计时不停。 (3)项目名称:《衔纸杯传水》 比赛人数:24人,每6人一组,分为四组 比赛道具:一次性纸杯若干,水若干 比赛规则:6人站成一列,高矮隔开站立,每个人用嘴衔着一个纸杯,主持人给第一个人的纸杯中倒满水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,以此类推,以五分钟为限,计时结束后,剩余水量最多的组获胜,注意传递过程只能用嘴。 (4)项目名称:《四人三足比赛》 比赛人数:16人,每四人一组(2男2女),共四组。

最火的趣味运动会项目大全-汇趣阳光

1、趣味运动会项目:小鸡快跑 项目介绍: 形象的小鸡造型,2人一组,计时赛(我们不是做自由的鸡,就是为自由而死。) 2、趣味运动会项目:神舟飞船道具 项目介绍: 4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为*米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止

3、趣味运动会项目:玉米棒秋收玉米火箭 项目介绍: 4名队员托举比赛器材立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为*米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面 为计时停止,用时少者名次列前。 4、趣味运动会项目:精益求精齿轮旋转木桩道具 项目介绍: 参赛队员举起器材立于起跑线,发令后,队员跑向木桩,并将齿轮安装至木桩底部,完成 后返回起点,用时少在获胜。

5、趣味运动会项目:足球射门、点球、互动足球道具 项目介绍: 特制的足球和球靶,参赛队员站于起点处,裁判发令后,在规定时间内踢完5个球,根据 靶上分值计算得分。 6、趣味运动会项目:桌面足球、充气足球场互动足球道具 特色:由迷你版桌面足球改编而成,让参与者充分体会足球运动带来的魅力、和竞技性,同 时也兼备观赏性。 项目介绍:每名球员手持把手在自己固定区域内活动,比赛时间为10min,进球多者获胜。 一个玩偶猪头和一个木制独轮车组成

7、趣味运动会项目:大混战抢占高台、充气抢占高地道具 项目介绍: 裁判发令后两队人员争抢高地,所有成员冲向高台,有30秒的抢夺时间。最后10秒有提示,一轮结束清点人数。一共五轮,哪队上高台人数的多获胜。 8、趣味运动会项目:托马斯小火车 项目介绍: 参赛人员站于器材内的起点处,裁判发令后,两队开始赛跑,赛程*米,冲到终点用时最短 者,名次列前

相关主题