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JAVA重点知识总结

JAVA重点知识总结
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CoreJava部分

1简述下java基本数据类型及所占位数,java基本数据类型:4类8种

整数类型:byte(1byte),short(2byte),int(4byte),long(8byte)

浮点类型:float(4byte),double(8byte)

字符类型:char(2byte)

逻辑类型:boolean(false/true1byte)

2说出5个启动时异常

------RunTimeException

------NullPointerException

------ArrayIndexOutOfBoundsException

------ClassCastException

------NumberFormatException

3HashMap和HashTable的区别:

1HashMap允许空键值对,HashTable不允许

2HashMap不是线程安全的,HashTable是

3HashMap直接实现Map接口,HashTable继承Dictionary类

4.ArrayList,Vector,LinkedList存储性能和区别

它们都实现了List接口

ArrayList和Vector都是基于数组实现的

LinkedList基于双向循环链表(查找效率低,添加删除容易)

ArrayList不是线程安全的而Vector是线程安全的,所有速度上ArrayList高于Vector 5.Collection和Collections的区别

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全等操作。

6List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

List以特定次序来持有元素,可有重复元素。

Set无法持有重复元素,内部排序

Map保存key-value值,value可多值。

7final,finally,finalize的区别

Final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承Finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行

Finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。8Overload和Override的区别。Overload的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Override和重载Overload是Java多态的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态的一种表现,方法名,参数列表返回值类型都得与父类的方法一致。

重载Overloading是一种类中多态的一种表现。重载的方法是可以改变返回值类型的。9用一句话总结一下冒泡排序

依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。

10实现线程安全的两种方式

1)synchronized方法:通过在方法声明加入synchronized关键字来声明synchronized方法

2)Synchronized块:通过synchronized关键字来声明synchronized快

11说一下"=="和equal()方法在字符串变量操作中的不同?

"=="比较的是两个字符串对象的地址,equal()是比较两个字符串的具体值

12sleep和wait方法有什么区别

Sleep是线程(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

Wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象进入运行状态。

13&和&&的区别

&位运算符:非短路运算符,它会把所有条件执行完毕之后,才会返回结果

&&逻辑运算(and):短路运算符,遇到不符合条件,立即终止程序的执行

14error和exception的区别

Error:表示恢复是不可能的一种严重的问题,比如:内存溢出,不指望程序处理

Exception程序运行时的异常,如果程序设计合理不会出现的情况

15请说出你所知道的线程同步的方法

Wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所有持有的对象的lock;

Sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常;

Notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,注意不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

16.网络编程中涉及并发服务器,使用多进程和多线程,请问有什么区别?

1)进程:子进程是父进程的复制品子进程获得父进程数据空间堆和栈的复制品

2)线程:相对于进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他进程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列

两者都可以提高程序的并度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

17什么是反射?

在运行过程中:

1对于任意一个类,可以知道这个类的属性和方法。

2对于任意一个对象,可以调用这个对象的任意方法。

对于这种动态获取的信息,以及动态调用对象方法的功能成为反射。

Java反射机制提供的功能

1运行时判断任意对象的所属类

2运行时构造任意类的对象

3运行时判断和调用对象的成员变量和方法

4生成动态代理

18线程的基本概念、线程的本状态及状态之间的关系

新建(Born)新建的线程处于新建状态

就绪(Ready)在创建线程后,它将处于就绪状态,等待start()方法被调用

运行(Running)线程在开始执行时进入运行状态

睡眠(Sleeping)线程的执行可通过sleep()方法来暂时中止。在睡眠后,线程将进入就绪状态

等待(Waiting):如果调用了wait()方法,线程将处于等待状态。用于在两个或多个线程并发运行时。

挂起(Suspended)在临时停止或中断线程的执行时,线程就处于挂起状态。

阻塞(Blocked)在线程等待一个事件时(例如输入/输出操作),就称处于阻塞状态

死亡(Dead)在run()方法已经执行或其stop()方法被调用之后,线程就处于死亡状态19描述下JVM加载class文件的原理机制

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的java ClassLoader是一个重要的java 运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

20什么是触发器和存储过程

触发器是存储在数据库中的块,这个块一旦被构造后,就可以多次执行,当触发它的事件发生时调用该触发器。触发事件是指对表中数据的操作,如插入、删除和修改。

存储过程是将常用的或很复杂的工作,预先用SQL语句写好并用一个指定的名称存储起来,那么以后要叫数据库提供与已定义好的存储过程的功能相同的服务时,只需调用execute,即可自动完成命令。我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多

21什么是回调函数

某个程序S(Student.main)调用服务程序A(Arrays)中的某个方法(sort),服务程序A的sort方法在某个时候反过来调用S的某个方法(compareTo),这种情况下,compare叫做S的回调方法。

例如:public class Student implements Compareble{

Private int id;

Private String name;

Private int age;

Private int score;

//构造器

//getter/setter方法

//回调方法

Public int compareTo(Object obj){

Return

This.id-((Student)obj).id;

}

}

Student s1=new Student(1,"a",18,89);

Student s2=new Student(2,"a",18,89);

Student s3=new Student(3,"a",18,89);

Student[]arrs={s1,s2,s3};

Arrays.sort(arrs);

22遍历文件夹下所有.java的文件?

Public void listFiles(String path){

File dir=new File(path);

Files[]files=dir.listFiles(new FileFilter(){

Public boolean accept(File f){

Return f.getName().endWith(".java");

}

});

For(File file:files){

System.out.print(file.getName());

}

}

Servlet&JSP部分

1MVC的各个部分都有哪些技术来实现?如何实现?

MVC是Model-View-Controller的简写。“Model”代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现),“View”是应用的表面(由JSP页面产生),Controller是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

2servlet的生命周期

Web容器加载servlet,生命周期开始。

通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的doGet()或者doPost()方法。

结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

3jsp与servlet的区别及联系

JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离出来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

4数据库连接池的工作机制

J2EE服务器启动的时候,会创建一定数量的池连接,并维持不少于此数量的池连接。程序需要时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其标记为忙。

如果当前没有空闲连接,池驱动会新建一批,数量有配置参数决定。

当调用池连接完成后,池驱动将此连接标记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

5jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP共有以下9种内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):

Request:用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数

Response:网页传回用户端的回应

pageContext网页的属性是这里管理

Session与请求有关的会话期

Application servlet正在执行的内容

Out用来传送回应的输出

Config servlet的构架部件

Page JSP网页本身

Exception针对错误网页,为捕捉的例外

6.forward和redirect的区别

Forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪里来的,所以它的地址还是原来的地址。

Redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。7Jsp的四种范围

Page不是代表与一个页面相关的对象和属性。作用域在当前页。

Request是代表与web客户机发出的一个请求相关的对象和属性

Session只要访问的浏览器不关闭,作用域就一直存在

Application只要访问的服务器不关闭,作用域就一直存在

8什么是B/S结构,C/S结构

C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。

B/S是Browser/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQLServer等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务在服务器端实现。浏览器通过Web Server同数据库进行数据交互。

9编码格式转换问题

String str=new String("中国".getBytes("ISO-8859-1")).trim();

JDBC&XML

1说说jdbc连接数据库的步骤

1.注册驱动

2.获得连接

3.执行sql语句

4.获得结果集,进行结果集的处理

5.关闭结果集

6.关闭连接,释放资源

2statement和preparedstatement的区别

1statement是preparedstatement的父类

2statement是直接发送sql语句到数据库,事先没有进行预编译

Preparedstatement会将sql进行预编译,当sql语句要重复执行时,数据库会调用以前编译好的sql,所以preparedstatement在性能方面会更好

3preparedstatement在执行sql时,对传入的参数进行强制类型转换,以保证数据格式与底层数据库格式一致。

3解析一个XML文档有哪些方式?

解析有:dom和sax两种

Dom:把整个XML文档放入内存,适合XML随机访问,占用内存资源大

Sax:事件驱动型的XML解析方式,顺序读取,不用一次装载整个文件,遇到标签会触发一个事件,适合对XML的顺序访问,占用内容资源稍小

4XML文档定义有几种形式

A:两种形式dtd schema

B:本质区别:schema本身是xml的,可以被xml解析器解析(这也是DTD上发展schema 的根本目的),

C:有DOM,SAX、STAX等

三大框架部分

1应用服务器有哪些:weblogic,jboss,tomcat

2Hibernate优于JDBC的地方

1)对jdbc访问数据库进行了封装,简化了数据访问层的重复代码

2)Hibernate操作数据库是面向对象的操作

3介绍下Struts2的工作原理

1读取配置文件。加载struts控制器

2用户请求用户提交表单或调用URL向WEB应用程序服务器提交请求,请求的数据用HTTP协议上传给WEB服务器。

3通过struts控制器进行处理

4经过一系列的拦截器处理

5进行业务逻辑的处理

6响应给用户JSP将结果展现给用户

为什么要用?

1)JSP,Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的烦乱

2)基于Struts开发的应用:

不用考虑公共问题

专心在业务实现上

结构统一,易于学习、维护

新手也可以写出好程序

4struts框架提供了哪些辅助功能

1)自动收集数据(成员变量)

2)支持类型转换

3)国际化

4)异常处理

5)标签

5hibernate的工作原理

1读取并解析配置文件

2读取并解析映射信息,创建SessionFactory

3打开Session

4创建事务Transaction

5持久化操作

6提交事务

7关闭Session

8关闭SessionFactory

为什么要用?

1对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问繁琐的重复性代码。

2Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作

3hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

6hibernate的对象状态有哪几种,并简单介绍下

1临时状态:内存对象,并没有保存在数据库

2持久化状态:已经保存在数据库并纳入了session缓存中

3游离状态:已经保存在数据库中,但没有纳入session缓存中

7J2EE共有23种设计模式,说出其中几个常用的:

工厂模式(Factory)单例模式(Singleton)

适配器模式(Adapter)代理模式(Proxy)

模板方法模式(Template Method)

8spring的优点

1.降低了组件之间的耦合性,实现了软件各层之间的解耦

2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等

3.容器提供单例模式支持

4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能

5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发

6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等

7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低

8.独立于各种应用服务器

9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性

10.spring的高度开发性,并u强制应用完全依赖于spring,开发者可以自由选择spring

的部分或全部。

9什么是DI机制

依赖注入(Dependecy Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念,具体的讲:当某个角色需要另一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通常调用者来创建被调用者的实例。但在spring中创建被调用者的工作不再有调用者来完成,因此成为控制反转。创建被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者因此称为依赖注入。

Spring以动态灵活的方式来管理对象,注入的两种方式,设置注入和构造注入。

设置注入的优点:直观,自然

构造注入的优点:可以在构造器中决定依赖关系的顺序。

10什么是AOP

面向切面编程(AOP)完善spring的依赖注入(DI),面向切面编程在spring中主要表现为两个方面

1面向切面编程提供声明式事务管理

2spring支持多用户自定义的切面

面向切面编程(AOP)是对面向对象编程(oop)的补充,

面向对象编程将程序分解成各个层次的对象,面向切面编程将程序运行过程分解成各个切

面。

AOP从程序运行角度考虑程序的结构,提取业务处理过程的切面,oop是静态的抽象,AOP 是动态的抽象,是对应用执行过程中的步骤进行抽象,从获得步骤之间的逻辑划分。AOP框架具有的两个特征:

1.各个步骤之间的良好隔离性

2.源代码无关性

11为什么要用spring

Spring是一个轻量级的IOC和AOP框架

IOC(控制反转)意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这个称为控制反转

AOP(面向切面),它将那些影响多个类的行为封装到可重用的模块中,面向对象是把问题从同类事物中抽象出来,面向切面是把问题从不同类问题中抽象出来。

12什么是Hibernate的延迟加载

延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓的延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。在Hibernate中提供了对实体对象的延迟加载以及对集合的延迟加载,另外在Hibernate3中还提供了对属性的延迟加载。

13说下Hibernate的缓存机制

一、hibernate的一级缓存

a)Hibernate支持两个级别的缓存,默认只支持一级缓存

b)每个Session内部自带一个一级缓存;

c)某个Session被关闭时,其对应的一级缓存自动清除;

二、hibernate的二级缓存

二级缓存独立于session,默认不开启;

14hibernate的查询方式

本地SQL查询、Criteria、Hql

15Hibernate中类之间的关联关系有几种(如:一对多,多对多的关系)Many-to-many one-to-many may-to-many one-to-one

16struts1和struts2的区别

1struts1控制servlet struts2控制Filter

2struts1收集数据是ActionForm Struts2成员变量

3struts1execute(Resquest,Response)

Struts2execute()

4struts1与ServletAPI耦合性强

Struts2与ServletAPI耦合性低

5struts1没有拦截器struts2有拦截器(可以使代码各司其职)

6struts1只能使用jstl标签,二struts2提供了OGNL表达式

四数据库部分

1薪水排序后薪水排名在第3-5的员工

1)select*from(select ename,sal,rownum rn from

(select ename,sal from emp_44where sal is not null order by sal desc)where

rownum<6)where rn>2;

2)select*from(select ename,sal,rownum rn from(select enam,sal from emp_44where

sal is not null order by sal desc))where rn between3and5;

2删除一张表中所有数据的方式

1truncate table命令将快速删除数据表中的所有记录

2delete产生rollback,如果删除在数据量的表速度会很慢,同时会占用很多的rollback,segments.truncate是DDL操作,不产生rollback,速度会快些。

3用一条sql语句取出所有姓名有重复的学员姓名和重复的记录数

Select name,count(*)from student group by name having count(*)>1order by

count(*)desc;

4去除oracle数据库表中重复数据应有如下两种方法:

方法一:创建新表删除旧表法

1)create student1as select distinct id,name,score from student;

2)drop table student;

3)rename strudent1to student;

方法二:使用rowid(地址)伪列

删除伪列地址除了最大地址值以外的记录

delete from temp where rowid not in(select max(rowid)from temp group by id);

删除伪列地址除了最小地址值以外的记录

delete from temp where rowid not(select min(rowid)from temp group by id);

史上最全Java基础知识点归纳

史上最全Java基础知识点归纳 写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用Java的一些心得体会,主要是和一些Java基础知识点相关的,所以也希望能分享给刚刚入门的Java 程序员和打算入Java开发这个行当的准新手们,希望可以给大家一些经验,能让大家更好学习和使用Java。 这次介绍的主要内容是和J2SE相关的部分,另外,会在以后再介绍些J2EE 相关的、和Java中各个框架相关的内容。 经过这么多年的Java开发,以及结合平时面试Java开发者的一些经验,我觉得对于J2SE方面主要就是要掌握以下的一些内容。 1.JVM相关(包括了各个版本的特性) 对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。不过对于一个有着3年以上Java经验的资

深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。 JVM作为Java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把Java语言吃得很透。我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证Java开发能力的高低。 在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有: JVM内存模型和结构 GC原理,性能调优 调优:Thread Dump,分析内存结构 class二进制字节码结构,class loader体系,class加载过程,实例创建过程 方法执行过程 Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解) 2.Java的运行(基础必备) 这条可能出看很简单,Java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行Java程序,底层IDE又是如何执行Java程序呢?很多人并不了解。

java知识点总结

https://www.sodocs.net/doc/4a11455332.html,ng.Object 类,是所有类的根父类! 2.Object类仅有一个空参的构造器public Object(){ } 3.关于方法: ①equals(Object obj) public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } // == // 1.基本数据类型:根据基本数据类型的值判断是否相等。相等返回true,反之返回false // 注:两端数据类型可以不同,在不同的情况下,也可以返回true。 // 2.引用数据类型:比较引用类型变量的地址值是否相等。 //equals(): >①只能处理引用类型变量②在Object类,发现equals()仍然比较的两个引用变量的地址值是否相等 >像String 包装类File类Date类这些重写Object类的equals()方法,比较是两个对象的 //"实体内容"是否完全相同。 >若我们自定义一个类,希望比较两个对象的属性值都相同的情况下返回true的话,就需要重写Object类的 equals(Object obj)方法 ②toString()方法

当我们输出一个对象的引用时,会调用toString()方法。 1.public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } 当我们没有重写Object类的toString()方法时,打印的就是对象所在的类,以及对象实体在堆空间的位置 2.一般我们需要重写Object类的toString()方法,将此对象的各个属性值返回。 3.像String类、Date、File类、包装类都重写了toString()方法。 1. String类:不可变的字符序列(如:String str = "atguigu"; str += "javaEE") 1.关注于String常用的方法! 2.String类与基本数据类型、包装类;与字符数组、字节数组; * 1.字符串与基本数据类型、包装类之间转换 * ①字符串--->基本数据类型、包装类:调用相应的包装类的parseXxx(String str); * ①基本数据类型、包装类--->字符串:调用字符串的重载的valueOf()方法 *

java基础知识点总结

Created by AIwen on 2017/5/14. java是面向对象的程序设计语言;类可被认为是一种自定义的数据类型,可以使用类来定义变量,所有使用类定义的变量都是引用变量,它们将会引用到类的对象。类用于描述客观世界里某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在,java程序使用类的构造器来创建该类的对象。 java也支持面向对象的三大特征:封装、继承、和多态。java提供了private、protected、和public三个访问控制修饰符来实现良好的封装,提供了extends关键字让子类继承父类,子类继承父类就可以继承到父类的成员变量和和方法,如果访问控制允许,子类实例可以直接调用父类里定义的方法。继承是实现类复用的重要手段。使用继承关系来实现复用时,子类对象可以直接赋给父类变量,这个变量具有多态性。 面向对象的程序设计过程中有两个重要的概念:类(Class)和对象(object,也被称为实例,instance)。类可以包含三种最常见的成员:构造器、成员变量、和方法。 构造器用于构造该类的实例,java语言通过new关键字类调用构造器,从而返回该类的实例。构造器是一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造器,这个类通常无法创建实例。因此java语言提供了一个功能:如果程序员没有为一个类编写构造器,则系统会为该类提供一个默认的构造器,这个构造器总是没有参数的。一旦程序员为一个类提供了构造器,系统将不再为该类提供构造器。 构造器用于对类实例进行初始化操作,构造器支持重载,如果多个重载的构造器里包含了相同的初始化代码,则可以把这些初始化代码放置在普通初始化块里完成,初始化块总在构造器执行之前被调用。静态初始化块代码用于初始化类,在类初始化阶段被执行。如果继承树里某一个类需要被初始化时,系统将会同时初始化该类的所有父类。 构造器修饰符:可以是public、protected、private其中之一,或者省略构造器名:构造器名必须和类名相同。 注意:构造器既不能定义返回值类型,也不能使用void声明构造器没有返回值。如果为构造器定义了返回值类型,或使用void声明构造器没有返回值,编译时不会出错,但java会把这个所谓的构造器当成方法来处理——它就不再是构造器。 实际上类的构造器是有返回值的,当使用new关键字来调用构造器时,构造器返回该类的实例,可以把这个类的实例当成构造器的返回值。因此构造器的返回值类型总是当前类,无须定义返回值类型。不要在构造器里显式的使用return来返回当前类的对象,因为构造器的返回值是隐式的。 java类名必须是由一个或多个有意义的单词连缀而成的,每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 成员变量: 成员变量的修饰符:public、protected、private、static、final前三个只能出现一个再和后面的修饰符组合起来修饰成员变量,也可省略。 成员变量:由一个或者多个有意义的单词连缀而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 类型:可以是java语言允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 成员方法: 方法修饰符:public、protected、private、static、final、abstract,前三个只能出现一个,static和final最多只能出现其中的一个,和abstract组合起来使用。也可省略。 返回值类型:可以是java语言的允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 方法名:和成员变量的方法命名规则相同,通常建议方法名以英文动词开头。 方法体里多条可执行语句之间有严格的执行顺序,排在方法体前面的语句总先执行,排在方法体后面的语句总是后执行。 static是一个特殊的关键字,它可用于修饰方法、成员变量等成员。static修饰的成员表明它属于这个类本身,而

《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案

目录 第一章 Java入门 (2) 第二章 Java基础 (5) 第三章条件转移 (16) 第四章循环语句 (22) 第五章方法 (28) 第六章数组 (35) 第七章面向对象 (44) 第八章异常 (65)

第一章Java入门 知识点汇总 1、JAVA 三大体系 ?Java SE:(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个平台中最核心 的部分,包含Java最核心的类库。 ?JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版),开发、装 配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、 JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。 ?Java ME:(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版),用于小型电子设备 上的软件开发。 2、JDK,JRE,JVM的作用及关系 作用 ★JVM:保证Java语言跨平台 ★JRE:Java程序的运行环境 ★JDK:Java程序的开发环境 关系 ★JDK:JRE+工具 ★JRE:JVM+类库 3、JDK环境变量配置 ?path环境变量:存放可执行文件的存 放路径,路径之间用逗号隔开 ?classpath环境变量:类的运行路径, JVM在运行时通过classpath加载需要 的类 4、重点掌握两个程序 ?javac.exe:Java编译器工具,可以将编 写好的Java文件(.java)编译成Java 字节码文件(.class); ?java.exe:Java运行工具,启动Java虚 拟机进程,运行编译器生成的字节码 文件(.class) 5、一切程序运行的入口 public static void main(String args []){ System.out.println(“Hello World!”); } 课堂笔记

java面向对象知识点总结

j a v a面向对象知识点总 结 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

1 类和对象 类: 类是用来描述一类事物的共性内容的, 类是抽象的; 创建类,如何描述 属性功能 用变量来描述属性 用方法来描述功能 对象: 就是现实中具体的事物,对象是具体的; 创建对象 类名对象名 = new 类名(); 如何通过对象访问类中属性和方法呢 对象名.变量名 对象名.方法名(); 只要是new的对象,就是新创建的,就会在内存中开辟一段单独的空间匿名对象 创建的对象没有赋值给具体的变量; 所以给匿名对象的属性赋值是没有任何意义的; 匿名对象使用场景

1 调用方法 2 作为参数传递 3 添加进容器中 This 关键字 This. 类中的普通方法访问到的成员前边都有this.这个关键字This. 就代表当前对象, 普通方法, 创建对象调方法, 谁调用就代表谁 This(); 可以用来在构造函数中调用本类与之相对应的构造函数使用注意事项: 1 this() 只能是构造函数的第一条执行语句 2 this() 不能在构造函数之间相互调用 3 this() 不能调用自己 构造函数(方法) 构造函数的作用 用来给对象进行初始话的(初始化就是指给对象的各个属性赋值) 构造函数何时执行 对象一创建就会调用与之相对应的构造函数

构造函数语法 修饰符没有返回值类型类名(参数列表){ 具体执行的代码 } 构造函数自动添加 当一个类中我们没有明确指定构造函数的话,jvm会自动帮我们添加一个空参数的构造, 如果我们指定了,就不添加了 构造函数和普通函数的区别 执行时机不同 对象一创建就会调用与之相对应的构造函数 普通函数只有被调用才会执行 return 1 就是用来在方法中返回具体结果(结果类型必须和方法的返回值类型一致) 2 即便方法的返回值类型是void,方法中也可以出现 return; 3 构造函数中也可以有return关键字 成员变量和局部变量 1 作用范围不同, 成员变量是定义在类中的,在整个类中都起作用 局部变量是定义在方法中的,在所在代码块起作用

JAVA技术--Java基础知识常见考试题JAVA技术.doc

一、单选题 1.对类:(B) public class Test( //...do something } 下面那个正确地定义了类Test的构造函数。 A)public void Test() () B)publicTest()(} C ) public static Test() (} D) publicTest(); 2.下面哪个函数是public void example()(...)的重载函数。(A) A)public void example( float f)(...) B)public int example() (...) C)public void example2()(...} D)public int example_overLoad ()(...) 3.下面的代码段中,执行之后i和j的值是_C_。 int i = 1; intj; j = i++; A)1, 1 B) 1,2 C) 2, 1 D) 2,2 4.以下for循环的执行次数是_B o for(int x=0,y=0;(y !=0)&&(x<4) ;x++); A)无限次B) 一次也不执行 C)执行4次D)执行3次 5.下面程序的输出结果是—C o public class People( String name; int id; public People( String str, int n )( name = str; id = n; } public String toString(){ return id + " :” + name; } public String print()(

《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案

目录 第一章Java入门2? 第二章 Java基础5? 第三章条件转移1?4 第四章循环语句20? 第五章方法 ............................................... 26 第六章数组33? 第七章面向对象........................................... 42第八章异常63? ? 第一章Java入门 知识点汇总 1、JAVA 三大体系 ?Java SE:(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个 平台中最核心的部分,包含Java最核 心的类库。?JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform, EnterpriseEdition,企业版), 开发、装配、部署企业级应用,包含 Servlet、JSP、JavaBean、JDB C、EJB、Web Service等。 ?Java ME:(J2ME,Java 2 Platfor mMicro Edition,微型版),用于 小型电子设备上的软件开发。

2、JDK,JRE,JVM的作用及关系 作用 ★JVM:保证Java语言跨平台 ★JRE:Java程序的运行环境 ★JDK:Java程序的开发环境 关系 ★JDK:JRE+工具 ★JRE:JVM+类库 3、JDK环境变量配置 ?path环境变量:存放可执行文件的存 放路径,路径之间用逗号隔开 ?classpath环境变量:类的运行路径,J VM在运行时通过classpath加载需 要的类 4、重点掌握两个程序 ?javac.exe:Java编译器工具,可以将 编写好的Java文件(.java)编译成 Java字节码文件(.class); ?java.exe:Java运行工具,启动Java 虚拟机进程,运行编译器生成的字节 码文件(.class) 5、一切程序运行的入口 publicstatic voidmain(String args []){ System.out.println(“Hel lo World!”); } 课堂笔记 练习题 一、填空题 1、Java的三个技术平台分别是(J2SE )、(J2EE)、(J2ME)。 2、Sun公司针对领域不同,提供了三个Java版本,其中对于个人计算机程序开发的是( J2SE ), 对于企业开发应用的是(J2EE),对于嵌入式设备应用开发的是( J2ME )。 (classpath )。 3、建立Java开发环境,安装JDK,一般需要设置环境变量(path)、 4、编写一个Java源程序,其文件名为Test.java,则编译该源程序的命令为(javac ),运行 该程序的命令为( java),生成文档注释的命令为( javadoc)。 5、Java程序的运行环境简称之为( JRE)。

--动力节点之java的知识点归纳总结

1. 基本数据类型 整形: byte 1 个字节 short 2 个字节 int 4个字节 long 8个字节 字符: char 2个字节 浮点数: float 4个字节 double 8个字节 布尔: boolean 1个字节 2.java 7 新增二进制整数 以0b或者0B开头 3.java中字符时16位的Unicode编码方式,格式是'\uXXXX',其中xxxx代表一个十六进制整数 4.java中规定了正无穷大、负无穷大和零 正无穷大= 一个正数除以0 负无穷大= 一个负数除以零 0.0 除以0.0 或者对一个负数开方得到一个非数 5. 在java中布尔类型只能是true和false 6. 在java中没有多维数组 动力节点

看似像C语言中的多维数组不是真正的数组,比如 a[3][4] , a[0] a[1] a[2] 是真实存在的,装的是地址,和 c语言中动态分配为的数组一样 int [][] b = new int[3][4] 7. Java中带包的编译方法 javac -d . Hello.java 会在当前目录下生成目录树 运行 java 包名字.类名字 8. Java多态中的对象的filed 不具有多态性,如父类对象 = new 子类(),对象.field 是调用的父类的,即使子类中覆盖了该字段。 9. instanceof 运算符 格式:引用变量名 instanceof 类名(或者接口)他用于判断前面的对象是否是后面对象的类,子类、实 现类的实例,是返回true,否者返回false 10. Java 中基本数据类型和对应封装类之间的转化 int a = 1; Integer A = new Integer(a); a = A.intValue(); 其他的类型也是这样的。 11.单例(singleton)类例子 复制代码代码如下: class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance() { 动力节点

java各知识点详细总结(毕向东笔记整理)

Java基础知识总结 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4,该技术什么时候用?test。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语言更名为Java; Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;

JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java 的开发工具和jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java 运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。 3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。 classpath的配置: 1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\ 2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\ 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;

java期末考试知识点总结

java知识点总结 应同学要求,特意写了一个知识点总结,因比较匆忙,可能归纳不是很准确,重点是面向对象的部分。 java有三个版本:JAVA SE 标准版\JAVA ME移动版\JAVA EE企业版 java常用命令:java, javac, appletview java程序文件名:.java, .class java的两类程序:applet, application; 特点,区别,这两类程序如何运行 java的主方法,主类,共有类;其特征 java的数据类型,注意与C++的不同,如字符型,引用型,初值 java与C++的不同之处,期中已总结 java标记符的命名规则 1)标识符有大小写字母、下划线、数字和$符号组成。 2)开头可以是大小写字母,下划线,和$符号(不能用数字开头) 3)标识符长度没有限制 4)标识符不能使关键字和保留字 面向对象的四大特征 抽象、封装、继承、多态 封装,类、对象,类与对象的关系,创建对象,对象实例变量 构造函数,默认构造函数,派生类的构造函数,构造函数的作用,初始化的顺序,构造方法的重载 构造函数:创建对象的同时将调用这个对象的构造函数完成对象的初始化工作。把若干个赋初值语句组合成一个方法在创建对象时一次性同时执行,这个方法就是构造函数。是与类同名的方法,创建对象的语句用new算符开辟了新建对象的内存空间之后,将调用构造函数初始化这个新建对象。 构造函数是类的特殊方法: 构造函数的方法名与类名相同。 构造函数没有返回类型。 构造函数的主要作用是完成对类对象的初始化工作。 构造函数一般不能由编程人员显式地直接调用。 在创建一个类的新对象的同时,系统会自动调用该类的构造函数为新对象初始化。 类的修饰符:public类VS 默认; abstract类; final类; 1)类的访问控制符只有一个:public,即公共的。公共类表明它可以被所有其他类访问和引用。 若一个类没有访问控制符,说明它有默认访问控制特性,规定该类智能被同一个包中的类访问引用(包访问控制)。 2)abstract类:用abstract修饰符修饰的类被称为抽象类,抽象类是没有具体对象的概念类,抽象类是它所有子类的公共属性集合,用抽象类可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护效率。 3)final类:被final修饰符修饰限定的,说明这个类不能再有子类。所以abstract与final 不能同时修饰一个类。 域和方法的定义 1)域:定义一个类时,需要定义一组称之为“域”或“属性”的变量,保存类或对象的数据。

Java基础阶段复习题2(附答案)

复习题2 如有雷同,纯属巧合! 1.下列哪一种叙述是正确的() A. abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 2.下列说法正确的有() A. class中的constructor不可省略 B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名 C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 3.以下哪个表达式是不合法的() A、String x=”Hello”; int y=9; x+=y; B、String x=”Hello”; int y=9; if(x= =y) { } C、String x=”Hello”; int y=9; x=x+y; D、String x=null; int y=(x!=null)&&(x.length()>0) ? x.length() : 0 4.下列关于修饰符混用的说法,错误的是() A.abstract不能与final并列修饰同一个类 B.abstract类中不可以有private的成员 C.abstract方法必须在abstract类中 D.static方法中能处理非static的属性 5.()修饰符允许对类成员的访问不依赖于该类的任何对象 A、abstract B、static C、return D、public 6.关于被私有访问控制符private修饰的成员变量,以下说法正确的是() A.可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类 B.可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类 C.只能被该类自身所访问和修改 D.只能被同一个包中的类访问

JAVA知识点总结

第一章面向对象程序设计 一、识记知识 1.结构化程序设计思想、特点、基本过程 思想:⑴自顶向下、逐步求精; ⑵模块化; ⑶语句结构化。 特点:程序设计= 数据结构+ 算法 程序内容= 过程+ 过程调用 基本过程:软件开发的基本过程: 1)需求分析、2)系统分析、3)系统实现、4)系统测试、5)系统维护 结构化贯穿于每个过程中时,其基本过程:分解和组装 2.面向对象程序设计基本思想、特点 基本思想:以对象的观点描述分析现实世界中的问题。从普通人认识世界的观点出发,把事物归类、综合,提取共性并加以描述。 特征:1)所有待处理的内容都表示成对象; 2)对象之间依靠相互发送消息或响应消息实现通信; 3)每个对象有自己的唯一标识,以便区别属于同一个类的不同对象; 4)对象一定属于某个类,这个对象又称为所属类的一个实例; 5)类是将具有共同属性的对象进行抽象的结果,他可以具有层次关系,即一个类既可以通过继承其他类而来,又可以被其他类继承。 通过公式描述:面向对象=类+对象+继承+消息+通信 3.基本概念、面向对象的4个特性 概念: 1)抽象:从许多食物中,舍弃个别的,非本质的属性,抽取出共同的、本质的属性过程,它是形成概念的不要手段。 2)封装:指将显示世界中的某个客体的属性与行为聚集在一个逻辑单元内部的机制。 3)对象:用来描述现实世界中客体的部件,是面向对象软件系统在运行时刻的基本单位。 4)类:是一组具有相同属性特征的对象的抽象描述,是面向对象程序的有一个核心概念。(具体地说,类是面向对象程序的唯一构造单位,是抽象数据类型的具体实现,是对象的生成模板) 5)消息:是一个对象要求另一个对象实施某项操作的请求。(是对象之间相互请求或相互协作的途径,是要求某个对象执行其中某个功能操作的规格的说明) 6)继承:表达了一种对象类的相交关系。是类之间的一种常见关系,为共享数据和操作提供了一种良好的机制。 7)多态:不同的类对象收到同一个消息可以产生完全不同的响应效果。 特性:抽象性、多态性、封装性、继承性 4.消息 概念:是一个对象要求另一个对象实施某项操作的请求。是对象之间相互请求或相互协作的途径,是要求某个对象执行其中某个功能操作的规格的说明。

java基础刷题知识点总结

基础 1.object类的方法有哪些 clone() protect 创建并返回一个对象的副本 equals()用来比较某个对象是否与调用此方法的对象相等 finalize() protect getClass() 返回一个对象的运行时类 hashCode()返回一个对象的hash值 notify()唤醒在此对象监听器上等待的单个线程。如果有多个,则随机唤醒一个 notifyAll()唤醒在此对象监听器上等待的所有线程 registerNatives() 本地私有方法,在类初始化是会调用此方法 toString() 返回当前对象的字符串表示 wait()使当前线程处于等待直到其他线程调用这个对象的notify或notifyAll方法或者超过指定的时间量 2.接口和抽象类的区别 1.首先描述接口和抽象类的特性 抽象类:是子类通用特性的集合 接口:是抽象方法的集合l 从某种意义上说抽象类包含了接口的所有功能。但是通过实现接口可以实现多继承

什么时候用抽象类和接口 1.如果一些方法必须提供默认的实现,就必须用抽象类,比如在dao层,每个类都有增删查改这几个操作,我们可以把这些操作写在抽象类里,并让抽象类提供默认的实现。 否则的话用接口 2.假如要实现多继承,则必须要用接口,java不支持多继承但是可以通过实现多个接口来解决 3.如果基本功能在不断改变,那么就用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,子类就必须不停的更改 03.抽象类是否有构造方法 抽象类有构造方法只是抽象类不能够实例化 4.Final finally finalize()方法的区别 5.Sleep()和wait()的区别 ①这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。 ②锁: 最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS 分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。 Thread.sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。 ③使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,配合synchronized实现等待通信机制,而sleep可以在任何地方使用。 synchronized(x){ x.notify() //或者wait() }

javaweb知识点总结

javaweb知识点总结 篇一:javaweb期末复习知识点整理 1、 Web应用概述 1. URL与URI URL: 统一资源定位器 URI:统一资源定位符 2. 常见HTML标签 3. 表单的处理 4. 静态文档与动态文档的概念:静态文档是一种以文件的形式存放在服务器端的文档,客户发出对该文档的请求,服务器返回这个文档。动态文档是指文档的内容可根据需要动态生成,又可分为服务器端动态文档和客户端动态文档技术。 5. Servlet概念:服务器端小程序,是使用ServletAPI 以及相关类编写的java程序,主要用来扩展web服务器的功能。 6. 处理404错误:查看给定的路径名是否正确,查看Servlet类文件是否在classes目录下,查看文件内容是否正确,查看tomcat是否启动 2、 Servlet技术模型 1. Servlet的API:包,包 Servlet接口及方法 :

1) public void init(ServletConfig config):完成Servlet初始化并准备提供服务。容器传给该方法一个ServletConfig类型的参数。 2)public void service(ServletRequest req,ServletResponse res)throw ServletException,IOException:对每个客户请求容器调用一次该方法,它允许Servlet为请求提供响应。 3) public void destroy()该方法由容器调用,指示Servlet清除本身,释放请求的资源并准备结束服务。 4) public ServletConfig getServletConfig()返回关于Servlet的配置信息,如传递给init()方法的参数。 5) public String getServletInfo()返回关于Servlet 的信息,如作者,版本及版权信息。 ServleConfig接口作用及方法 HttpServlet类 :新的service方法,doGet,doPost HttpServletRequest接口及常用方法 HttpServletResponse接口及常用方法 2. Servlet的开发步骤 编写一个Servlet类 编译 部署 (1)在tomcat的虚拟目录下,创建Web目录

java基础知识练习题

Java基础测试题 一、选择题(每题2分) 1、在JAVA编程中,Java编译器会将java程序转换为()。 A. 字节码; B. 可执行代码; C. 机器代码; D. 以上所有选项都不正确。 2、下列那些不是合法的标识符?() A. Tel_num B. 8ABc C. Emp_1 D. b123.6 E. NULL F. Hello World 3、以下字符常量中不合法的是( )。 A. '|' B. '\'' C."\n" D.'我' 4、下列语句编译没有错误的是:() A. float a=1.5; B.byte a=129; C.byte a=5; D.byte a=(byte)200; 5、java中int数据类型在内存中表示为() A. 2个字节 B.4个字节 C. 由程序员指定 D. 以上都不正确 6、下列程序段执行后t5的结果是( )。 int t1 = 9, t2 = 11, t3=8; int t4,t5; t4 = t1 > t2 ? t1 : t2+ t1; t5 = t4 > t3 ? t4 : t3; A. 8 B.20 C.11 D.9 7、若有定义int a = 2;则执行完语句a += a -= a * a; 后,a的值是( )。 A. 0 B. 4 C. 8 D.–4 8、设 a, b, c, d 均为 int 型的变量,并已赋值,下列表达式的结果属于非逻辑值的是( ) A. a!=b & c%d < a B.a++ = =a+b+c+d C.++a*b--+d D.a+b>=c+d 9、以下代码段执行后的输出结果为() int x=3; int y=10; System.out.println(y%x); A.0 B.1 C.2 D.3 10、下列语句序列执行后,k 的值是( )。 int i=10, j=18, k=30; switch( j - i ) { case 8 : k++; case 9 : k+=2; case 10: k+=3; default : k/=j; } A. 31 B. 32 C. 2 D.33 11、假定有变量定义: int k=7,x=12; 则能使值为3的表达式是()。 A. x%=(k%=5) B.x%=(k-k%5) C. x%=k-k%5 D. (x%=k)-(k%=5) 12、设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y;y=x-y;x-=y;的功能是()。 A. 把x和y按从大到小排列 B. 把x和y按从小到大排列

java基础知识详细整理(图文并茂深入浅出)

JSE第一部分 分享者:张振羽 2017.6.30

1.什么是 JDK API (1) Application Programming Interface ,应用程序编程接口 (2) 是一些预先定义的函数,开发人员可提供直接调用的功能。 2.JDK包结构 便于维护,按照功能划分,不同功能的累划分在不同功能的包中,常用的包如下表: 3.字符串的基本操作 3.1 String 及其API

3.1.1 String (1) String是不可变对象 (2) https://www.sodocs.net/doc/4a11455332.html,ng.String使用了final修饰,不能被继承。 (3)字符串一旦被初始化,就不可以被改变,存放在方法区中的常量池中 (4) 任何一个字符对应2个字节的长度,1个字节 = 8位二进制。 3.1.2 String s=new String (“abc”) (1) 众所周知,答案是:创建两个对象 (2) why?举例子: 分析步骤: a) 栈中开辟一块空间存放引用str1(地址信息); b) String池中有一块空间,存放String常量"abc"; c) 引用str1指向池中String常量"abc"; d) str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true; 结论:创建了一个引用对象str1

分析步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str3; 2) 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc"; 3) 引用str3指向堆中的新建的String对象"abc"; 4) str3所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出false; 3.2 StringBuilder常见API

Java期末知识点整理总结

Java期末知识点整理总结 计科2班苏锐师编号47 学号201330551464 第一章 Java语言概述 1. Java语言发展历史和现状及前景 2. Java语言的特点: 简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、 安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性 3. Java虚拟机概念(JVM),Java程序的执行过程 4. Java应用程序分类:Application和Applet 5. Java程序的开发环境:JDK,IDE 第二章 Java数据类型及其运算 1. 标识符与保留字 1.2 标识符命名语法规则与Java推荐的标识符命名规则 1.3 Java中的关键字 2. 数据类型byte, short, int long, char, float, double, boolean 注意点:Java中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有sizeof操作,其中特别注意char 类型是2字节Unicode编码,与C++ 不同;知道基本类型都有对应的默认值。 整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。 实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为double型。 3. 运算符与表达式算术运算符: + - * / % ++ -- 关系运算符:> >= < <= == != 逻辑运算符:&& || !& | 注意短路计算与非短路计算的差别 位运算符: >> << >>> & | ^ ~ 要认识异或(^)与按位取反(~)运算符 赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 要注意赋值运算符中包含了强制转换: 若: int k = 1; k += 44.232D; 则相当于: k = (int) ( k + 44.232D); 条件运算符:exp ?stat1 :stat2 要注意stat1与stat2要求类型相兼容且不能为void类型。运算符的优先级:算术运算 > 关系运算> 逻辑运算

Java基础知识整理

Java知识点总结 1环境搭建与开发 1.1 环境变量 JA V A_HOME:Java的安装目录; CLASSPATH:指定一个路径列表,用于搜索Java在编译或运行时需要用到的类(.class文件); PATH:指定一个路径列表,用于搜索可执行文件。 1.2 Java SDK应用 编译:Javac 类名.class; 运行:Java 类名; 打包:jar cf test.jar test (把当前目录下的test目录下的所有文件压缩到test.jar文件中)。 2变量与常量 Java中的常量用保留字final来实现。 变量:局部变量(local variable)、实例变量(instance variable)、类变量(class variable);任何变量在使用前都必须初始化,局部变量必须显示初始化,实例变量在类的构造方法被调用时初始化(分配默认值),类变量在类被加载时被初始化。 3标识符 3.1 命名 在Java语言中,标识符的定义规则是以字母、下划线、美元符开始,后面可以跟字母、下划线、美元符、数字。 因为Java语言使用Unicode字符集,所以对字母不仅限于英文,还可以是日文、韩文、阿拉伯文、中文等。 区分大小写,没有字数限制。

3.2 关键字 3.2.1static static方法中不能有this和super关键字(static方法不是“面向对象”的,而是“面向类”的)。 static方法中只能访问所属类的static方法和变量。 static数据成员的初始化:在第一次生成该类的对象时初始化。 3.2.2final 1)final数据 a)static final ●更加典型的定义方式是public static final; ●占用一段不能改变的存储空间; ●代表编译时常量,即在编译器就能知道其值(如果只声明为final或 者static,是在运行时才知道值)。 ●全部用大写字母命名,单词之间用下划线隔开。 b)final数据与final引用 ●final数据的值不能被改变; ●final引用是指无法将其指向一个新的对象(数组也是一种引用),对 象本身的值是可以改变的。 c)空白final(声明为final却未赋初始值) ●可以做到根据对象有所不同,又保持恒定不变的特性; ●必须保证使用前已经初始化:在定义处赋值或者在构造器中赋值。 2)final参数 ●无法在方法中更改引用所指向的对象。 3)final方法 ●禁止覆盖,防止任何继承类修改它的定义; ●private方法都是final的,因此private方法无法覆盖。 4)final类 ●不允许继承该类; ●final类中的所有方法都隐式指定为final的。

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