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常用3D快捷键命令

常用3D快捷键命令
常用3D快捷键命令

常用3D快捷键命令

都是一些常用的3DMAX快捷键,信任应用他们会大大进步工作效力的!!!

一常用

F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。

二视图的变换

常用的是

Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,假如是在二维试图里,就会切换成轴测图;

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处所,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

I :将视图的中心移到鼠标放的处所,也是可以和其他命令同时工作的。

D:封闭当前视图的更新,省显卡啊,。

1左边那个键:刷新视图。

Shift+Z:对视图操作的undo。

三物体的察看

Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎maya里的F,这个太长用了。

Alt+Q:只察看所选物体,临时隐藏其他的,,也很长用。

F3:线筐显示和shader显示的切换。

F4:shader显示下再显示线筐的切换。

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

J:隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

O:快速视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

四物体的变换

Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的,。

F5,F6,F7是三个轴向的束缚切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。S:捕捉。要和F5,F6,F7联合用更好。

空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

+、―:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导致稍微的转动都很大,所以放大就好细调剂,我爱你。

A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+选择:增添选择内容;Alt+选择:减少。

Shift+变换操作:复制。重要用在移动上。

1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

6:很怪,呵呵,体系默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很便利),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

五对话框调出

H:选择物体。

M:材质编辑。

F10:渲染。

六渲染、动画

Shift+Q:渲染当前视窗

K:key帧(必定要点开Auto或Setkey)

A 固定角度旋转开关

S 抓取开关

有关界面:

ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐蔽打开的所有浮动面版(暂时增添了ctrl+Q的快捷键)

alt+B 设置视图背景(可渲染)

?地球人经常找不到的:

X ……按了就知道

ctrl+X …… 立即变成max专家

?地球人都知道的:

m 材质球调剂

空格(spacebar) 锁定选择的对象

q w e r 分辨是:单选、选择+移动、旋转、缩放

F12 准确数字移动or缩放……

选中后ctrl+V 原地复制

按住shift 同时移动间距复制

这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。

G

隐藏当前视图的帮助网格

Shift+G

显示/隐蔽所有几何体(Geometry)(非帮助体)

H

显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏帮助物体(Helpers)

Ctrl+H

使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具

Ctrl+Alt+H

把当前场景存入缓存中(Hold)

I

平移视图到鼠标中心点

Shift+I

间隔放置物体

Ctrl+I

反向选择

J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、3dmax机视图中)

K打症结帧

L

切换到左视图

Shift+L

显示/暗藏所有灯光(Lights)

Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)

M

打开材质编辑器

Ctrl+M

光滑Poly物体

N

打开主动(动画)要害帧模式

Ctrl+N

新建文件

Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具

O

降级显示(移动时使用线框方法)

Ctrl+O

打开文件

P

切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift+P

隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体

Ctrl+P

平移当前视图

Alt+P

在Border层级下使选择的Poly物体封顶

Shift+Ctrl+P

百分比(PercentSnap)捕捉(开关)

Q

选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift+Q

快速渲染

Alt+Q

隔离选择的物体

R

缩放模式(切换等比、不等比、等体积)

Ctrl+R

旋转当前视图S捕捉网络格(方法需自定义)

Shift+S隐躲线段

Ctrl+S保留文件

Alt+S捕捉周期

T切换到顶视图

U转变到等大的用户(User)视图

Ctrl+V原地克隆所选择的物体

W移动模式

Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体

Ctrl+W依据框选进行放大

Alt+W最大化当前视图(开关)

X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl+X专业模式(最大化视图)

Alt+X半透显明示所选择的物体

Y显示/隐躲工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)

Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Y重做场景(物体)的操作

Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作

Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)

Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loop Alt+L ringAlt+R

二、轨迹视图功能命令快捷键

轨迹视图重要用来设置和调节动画后果,动画后果的调节是一件很复杂的事情,所以对于制造动画的朋友来说,公道的应用轨迹视图中的快捷键必定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override T oggle(快捷键覆盖开关)按钮。

轨迹视图功效(Track View Function)命令快捷键

Add Keys(添加要害帧)A

Apply Ease Curve(指定松弛曲线)CTRL+E

Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线)CTRL+M

Assign Controller(赋给掌握器)C

Copy Controller(复制节制器)CTRL+C

Edit Keys Mode(编辑要害帧模式)E

Expand Object Toggle(扩大物体开关)O (字母)

Expand Track Toggle(扩大轨迹开关)ENTER, T

Filters(启动过滤器)Q

Function Curves Mode(功能曲线模式)F5, F

Lock Selection(锁定选择)空格键

Lock Tangents Toggle(锁定切线开关)L

Make Controller Unique(使把持器唯一)U

Move Highlight Down(向下移动高光显示)下方向键

Move Highlight Up(向上移动高光显示)上方向键

Move Keys(移动关键帧)M

Nudge Keys Left(将症结帧向左移动一帧)左方向键

Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧)右方向键

Pan(平移)P

Paste Controller(粘贴把持器)CTRL+V

Scroll Down(转动条向下转动)CTRL+下方向键

Scroll Up(滚动条向上转动)CTRL+上方向键

Snap Frames(捕捉帧)S

Zoom(缩放)Z

Zoom Horizontal Extents(程度方向缩放)ALT+X

四、实时渲染窗口的快捷键

注:在应用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Ove rride Toggle(快捷键笼罩开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:

实时渲染功能(ActiveShade Function)命令快捷键

Close(封闭窗口)Q

Draw Region(画出渲染范畴)D

Render(渲染)R

Select Object(选择物体)S

六、Video Post窗口的快捷键

Video Post窗口重要用来处置殊效和动画特技后果。

注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Video Post窗口功能命令快捷键

Add Image Filter Event(参加图象殊效事件)CTRL+F

Add Image Input Event(参加图象输进事件)CTRL+I

Add Image Layer Event(参加图象层事件)CTRL+L

Add Image Output Event(加进图象输失事件)CTRL+O (字母)

Add New Event(加入新的事件)CTRL+A

Add Scene Event(加入场景事件)CTRL+S

Edit Current Event(加入当前事件)CTRL+E

Execute Sequence(履行序列)CTRL+R

New Sequence(新建序列)CTRL+N

七、NURBS建模快捷键

注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

NURBS功能命令快捷键

CV Constrained Normal Move(将移动束缚到CV曲面的法线方向上)ALT+N

CV Constrained U Move(将移动束缚到CV曲面的U向)ALT+U

CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向)ALT+V

Display Curves(显示曲线)SHIFT+CTRL+C

Display Dependents(显示附属网格)CTRL+D

Display Lattices(显示节制网格)CTRL+L

Display Shaded Lattice(显示暗影把持网格)ALT+L

Display Surfaces(显示面)SHIFT+CTRL+S

Display Toolbox(显示工具箱)CTRL+T

Display Trims(显示剪切)SHIFT+CTRL+T

Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级)CTRL+H Lock 2D Selection(锁定2D选择)空格键

Select Next in U(选择U向上的下一个)CTRL+右方向键

Select Next in V(选择V向上的下一个)CTRL+上方向键

Select Previous in U(选择U向上的上一个)CTRL+左方向键

Select Previous in V(选择V向上的下一个)CTRL+下方向键

Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体)H

Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分)ALT+1

Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分)ALT+2

Set Tessellation Preset 3(设置高等面细分)ALT+3

Soft Selection(软选择)CTRL+S

Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级)ALT+SHIFT+Z Switch to Curve Level(转换到Curve 层级)ALT+SHIFT+C

Switch to Imports Level(转换到Imports层级)ALT+SHIFT+I

Switch to Point Level(转换到Point层级)ALT+SHIFT+P

Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级)ALT+SHIFT+V Switch to Surface Level(转换到Surface层级)ALT+SHIFT+S

Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级)ALT+SHIFT+T Transform Degrade(转换降级)CTRL+X

三、材质编辑器快捷键

材质编辑器是用来创立和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

材质编辑器功能(Material Editor Function)命令快捷键

Background(材质的背景)B

Backlight(材质的背光)L

Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗)X

Get Material(得到材质)G

Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图)左方向键

Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图)右方向键

Go to Parent(回到父层级)上方向键

Make Preview(制造预览)P

Options(选项)O

八、编辑网格命令快捷键

注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令快捷键

Bevel Mode(倒角模式)CTRL+V或CTRL+B

Chamfer Mode(切角模式)CTRL+C

Cut Mode(切割模式)ALT+C

Detach(分别)CTRL+D

Edge Invisible(将边变为不可见)CTRL+I

Edge Level(边层级)2

Edge Turn(反转边)CTRL+T

Element Level(元素层级)5

Extrude Mode(挤出模式)CTRL+E

Face Level(三角面层级)3

Polygon Level(多边形面层级)4

Vertex Level(点层级)1

Weld Selected(焊接选择)CTRL+W

Weld Target Mode(焊接目的点模式)ALT+W

九、编纂多边形命令快捷键

编辑多边形在新版本中改良很大,功能更强。

注:在应用编辑多边形对象功效命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard S hortcut Override Toggle(快捷键笼罩开关)按钮。

编辑多边形对象功效(Editable Poly Function)命令快捷键

Bevel Mode(倒角模式)SHIFT+CTRL+B

Border Level(边界层级)3

Chamfer Mode(切角模式)SHIFT+CTRL+C

Connect(衔接)SHIFT+CTRL+E

Constrain to Edges(约束到边)SHIFT+X

Cut(切割)ALT+C

Edge Level(边层级)2

Element Level(元素层级)5

Extrude Mode(挤出模式)SHIFT+E

Face Level(三角面层级)4

Grow Selection(增加选择)CTRL+PageUp

Hide(暗藏)ALT+H

Hide Unselected(隐蔽未选择的)ALT+I

Object Level(物体层级)6

Quickslice Mode(快速剪切面模式)SHIFT+CTRL+Q

Repeat Last Operation(反复上一次操作);

Select Edge Loop(选择循环边)ALT+L

Select Edge Ring(选择环形边)ALT+R

Shrink Selection(缩小选择)CTRL+PageDown

Unhide All(显示全体)ALT+U

Vertex Level(点层级)1

Weld Mode(焊接模式)SHIFT+CTRL+W

十、FFD修正命令快捷键

注:在应用FFD修正命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Over ride Toggle(快捷键笼罩开关)按钮。

FFD Function(FFD功能命令)快捷键

Switch To Control Point Level(转换到掌握点层级)ALT+CTRL+C

Switch To Lattice Level(转换到构造线层级)ALT+CTRL+L

Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级)ALT+CTRL+S

Switch To Top Level(转换到顶层级)ALT+CTRL+T

十一、编辑贴图坐标命令快捷键

编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的晋升。

注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,为什么你的眼中充满泪水,因为你对这片土地爱的太深沉,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令)快捷键

Break Selected Vertices(打断选择的点)CTRL+B

Detach Edge Vertices(分别)D或CTRL+D

Edit UVWs(编纂UVW)CTRL+E

Filter Selected Faces(过滤选择的面)ALT+F

Freeze Selected(冻结选择)CTRL+F

Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面)ALT+SHIFT+CTRL+F

Get Selection From Faces(从面中得到选集)ALT+SHIFT+CTRL+P

Hide Selected(暗藏选择)CTRL+H

Load UVW(载进UVW设置参数)ALT+SHIFT+CTRL+L

Lock Selected Vertices(锁定选择的点)SPACEBAR

Mirror Horizontal(程度镜像)ALT+SHIFT+CTRL+N

Mirror Vertical(垂直镜像)ALT+SHIFT+CTRL+M

Move Horizontal(程度移动)ALT+SHIFT+CTRL+J

Move Vertical(垂直移动)ALT+SHIFT+CTRL+K

Pan(平移视图)CTRL+P

Planar Map Faces/Patches(平面贴图面或面片)ENTER

Snap(捕捉)CTRL+S

Texture Vertex Contract Selection(压缩选择纹理点)-

Texture Vertex Expand Selection(扩大选择纹理点)= 或+ (数字键盘)

Texture Vertex Move Mode(移动纹理点)Q

Texture Vertex Rotate Mode(旋转纹理点)CTRL+R

Texture Vertex Weld Selected(焊接选择的纹理点)CTRL+W

Texture Vertex Target Weld(焊接目的纹理点)CTRL+T

Unwrap Options(展开选项)CTRL+O (字母)

Update Map(更新贴图)CTRL+U

Zoom(缩放工具)Z

Zoom Extents(缩放为最大化)X

Zoom Extents Selected(将选择的缩放为最大化)ALT+CTRL+Z

Zoom Region(缩放区域)CTRL+X

Zoom to Gizmo(缩放到Gizmo大小)SHIFT+空格键

十二、编纂法线命令快捷键

编辑法线命令(Edit Normals)是3DS MAX5.0新增的修正命令,可以直接编辑面的发线,主要用于游戏模型的制造。

注:在使用编辑法线命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Ove rride Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Edit Normals Function(编辑法线功能命令)快捷键

Break Normals(打断法线)B

Copy Normal(复制法线)CTRL+C

Edge Level(边层级)CTRL+3

Face Level(面层级)CTRL+4

Make Explicit(使直接)E

Normal Level(法线层级)CTRL+1

Object Level(物体层级)CTRL+0(数字)

Paste Normal(粘贴法线)CTRL+V

Reset Normals(重置法线)R

Specify Normals(指定法线)S

Unify Normals(同一法线)U

Vertex Level(点层级)CTRL+2

十三、反响控制器命令快捷键

反映掌握器(Reactor)在3DS MAX5.0之前是一个外挂插件,现在已经是3DS MAX 中的内置功能,模仿动力学体系,可以与MAYA的动力学体系相媲美了。

注:在使用反应控制器功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortc ut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Reactor Controllers Function(反映节制器功能命令)快捷键

Create Reaction(创立反映器)ALT+CTRL+C或C

Delete Reaction(删除反响器)ALT+CTRL+D或D

Edit State Toggle(编辑状况开关)ALT+CTRL+S或E

Set Max Influence(设置为最大影响)CTRL+I

Set Min Influence(设置为最小影响)ALT+I

Set Reaction Value(设置反响数值)ALT+CTRL+V或S

鼠标固然很机动,但并不是每个命令用鼠标点都比键盘快,快捷键与鼠标并用才是我们进步操作速度的症结,盼望这篇快捷键大全可以使你快速熟练快捷键

3d MAX 2013快捷键大全

3dMAX2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

3D MAX 常用快捷键

3D MAX 常用快捷键 F1 ..................帮助 F2 ..................加亮所选物体的面(开关) F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ..................在透视图中线框显示(开关) F5 ..................约束到X轴 F6 ..................约束到Y轴 F7 ..................约束到Z轴 F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)(配合X键) F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 .................打开渲染菜单 F11 .................打开脚本编辑器 F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 ` ...................刷新所有视图 1 ...................进入物体层级1层 2 ...................进入物体层级2层 3 ...................进入物体层级3层 4 ...................进入物体层级4层 Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 5 ...................进入物体层级5层 Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) 8 ...................打开环境效果编辑框 9 ...................打开高级灯光效果编辑框 0 ...................打开渲染纹理对话框 Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘) ...........减小坐标显示 +(主键盘) ...........增大坐标显示[ ...................以鼠标点为中心放大视图 ] ...................以鼠标点为中心缩小视图 ‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 \ ...................声音"," .................跳到前一帧 . ...................跳后前一帧 / ...................播放/停止动画 SPACE ...............锁定/解锁选择的 INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)

3d快捷键及命令大全

3d快捷键及命令大全 d快捷键及命令大全2007年11月04日星显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物选择子物体【PageDown】期日 19:23转: 根据名称选择物体【H】体【Shift】+【W】 显示降级适配(开关) 【O】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】选择锁定(开关) 【空格】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+ 减淡所选物体的面(开关) 【F2】【A】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+ 显示所有视图网格(Grids)(开关) 排列【Alt】+【A】【C】【Shift】+【G】 角度捕捉(开关) 【A】材质(Material)编辑器【M】显示/隐藏命令面板【3】 动画模式 (开关) 【N】最大化当前视图 (开关) [Ctrl]+【W】显示/隐藏浮动工具条【4】 改变到后视图【K】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+ 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】脚本编辑器【F11】【I】 新的场景【Ctrl】+【N】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 前一时间单位【.】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 下一时间单位【,】向下轻推网格小键盘【-】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 改变到上(Top)视图【T】向上轻推网格小键盘【+】 *显示/隐藏所选物体的支架【J】 改变到底(Bottom)视图【B】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或显示/隐藏工具条【Y】/【2】

改变到相机(Camera)视图【C】【Ctrl】+【4】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+ 改变到前(Front)视图【F】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】【Ctrl】+【P】 改变到等大的用户(User)视图【U】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】打开 /关闭捕捉(Snap) 【S】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】 改变到右(Right)视图【R】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 改变到透视(Perspective)图【P】声音(开关) 【\】 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】间隔放置物体【Shift】+【I】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】改变到光线视图【Shift】+【4】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】平移视图【Ctrl】+【P】循环改变子物体 层级【Ins】 删除物体【DEL】交互式平移视图【I】子物体选择(开关) 【Ctrl】+ 【B】 当前视图暂时失效【D】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+ 【E】播放/停止动画【/】加大动态坐标【+】 显示第一个工具条【Alt】+【1】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】减小 动态坐标【-】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】激 活动态坐标(开关) 【X】 回到上一视图*作【Shift】+【A】精确输入转变量【F12】

3D快捷键

删除(delete)——Z 隐藏(hide)——(Ctrl+G) 创建群组(make group)——(Shift+1) 制作群组(make component)——(Shift+2) 显示全部(Unhide all)——(Ctrl+H) 跟随工具(follow me)——(O) 移动(move)——(W) 偏移(offeet)——(V) 推/拉(push/pull)——(Ctrl+E) 旋转(Rotate)——(E) 缩放(suale)——(R) 选择(select)——(A) 材质(paint bucker)——(M) 隐藏对话框(Hide Dialogs)——(S) 组建(component)——(G) 风格(Styles)——(F5) 雾化(fog)——(F6) 图层(lager)——(F7) 阴影(shadows)——(F8) 顶视图(standard top)——(T) 左视图(standard left)——(L) 前视图(standard front)——(F) 实时缩放(zoom)——(Alt+Z) 充满背景视图(zoom Extents)——(Ctrl+Alt+Z) 视窗放大(zoom window)——(Crtl+W) 平移(pam)——(spuce空格) Drawing: 圆(circle)——(C) 矩形(rectangle)——(Ctrl+R) 线(line)——(Ctrl+D) 速记快捷键: 删除——Z、隐藏——Ctrl+G、创建群组——Shift+1、制作群组——Shift+2、 显示全部——Ctrl+H、跟随工具——O、移动——W、偏移——V、推/拉——Ctrl+E 旋转——E、缩放——R、选择——A、材质——M、隐藏对话框——S、组建——G 风格——F5、雾化——F6、图层——F7、阴影——F8、顶视图——T、左视图——L 前视图——F、实时缩放——Alt+Z、充满背景视图——Ctrl+Alt+Z、平移——空格视窗放大——Crtl+W、圆——C、矩形——Ctrl+R、线——Ctrl+D 3D快捷键设置: Line Shape(线) ————Ctrl+D Rectangle Shape(矩形)————Ctrl+R Box(盒子)————Ctrl+B Gronp(群组)————Shift+1

EXCEL常用快捷键(大全)

excel常用快捷键 3)SHIFT+F2 编辑单元格批注 3)CTRL+SHIFT+% 应用不带小数位的“百分比”格式 5)CTRL+SHIFT+# 应用年月日“日期”格式 8)CTRL+SHIFT+& 应用外边框 9)CTRL+SHIFT+_ 删除外边框 10)CTRL+SHIFT+( (左括号)取消隐藏行 11)CTRL+SHIFT+)(右括号)取消隐藏列 2)CTRL+SHIFT+O (字母O) 选定所有带批注的单元格 Ctrl+Home快捷键强迫回到最前一个单元格 Ctrl+PgDn快捷键到下一个工作表 Ctrl+PgUP快捷键到上一个工作表。 按F4快捷键切换相对值为绝对值,若原公式为“= A1”,按第一次F4快捷键变为“=$A$1” ,按第二次F4快捷键变为“=A$1”,按第三次F4快捷键变为“=$A1”。 Ctrl+9 隐藏行 Ctrl+0 隐藏列 Ctrl+Shift+9 取消隐藏行 Ctrl+Shift+0 取消隐藏列 Ctrl+S 保存当前工作簿 Ctrl+F 查询 Ctrl+U 下划线 Ctrl+Z 撤消上一步 Ctrl+A 全选当前工作表 Ctrl+* 全选当前工作区域

F2 进入当前单元格编辑状态 ALT + Enter 在单元格编辑状态,可强制换行 F11:插入图表 CCtrl+“-”:删除单元格/行/列 Ctrl+Shift +“+”:插入单元格/行/列 =lower():英文字母小写 =upper():英文字母大写 =proper():英文首字母大写 鱼知水恩,乃幸福之源也。鱼离不开水,人离不开亲人和朋友,当你处于逆境和灾难时,帮助你一臂之力,渡过难关的人,都是你的亲人和朋友。吃水不忘挖井人,度过苦难,不能忘记援助过你的人。知恩图报,善莫大焉。 一个人要想获得幸福,必须懂得感恩。生活需要一颗感恩的心来创造,一颗感恩的心需要生活来滋养。 一饭之恩,当永世不忘。顺境里给你帮助的人,不能全部称作朋友,但是能够在你逆境时依然愿意援助你,走出困境的人,一定是你要用一生去感谢和珍惜的人。 唐代李商隐的《晚晴》里有这样一句诗:天意怜幽草,人间重晚晴。久遭雨潦之苦的幽草,忽遇晚晴,得以沾沐余辉而平添生意。

(完整版)3DMAX常用快捷键命令大全

3DMAX常用快捷键命令大全主界面 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

Excel常用快捷键大全(2016)

Excel常用快捷键大全(非常全面) 2016-09-16 18:02 关于处理工作表的快捷键总结 插入新工作表:Shift+F11或Alt+Shift+F1 移动到工作簿中的下一张工作表:Ctrl+PageDown 移动到工作簿中的上一张工作表:Ctrl+PageUp 选定当前工作表和下一张工作表:Shift+Ctrl+PageDown 取消选定多张工作表:Ctrl+ PageDown 选定其他的工作表:Ctrl+PageUp 选定当前工作表和上一张工作表:Shift+Ctrl+PageUp 对当前工作表重命名:Alt+O H R 移动或复制当前工作表:Alt+E M 删除当前工作表:Alt+E L 关于在工作表内移动和滚动的快捷键总结 向上、下、左或右移动一个单元格:箭头键 移动到当前数据区域的边缘:Ctrl+箭头键 移动到行首:Home 移动到工作表的开头:Ctrl+Home 移动到工作表的最后一个单元格,位于数据中的最右列的最下行:Ctrl+End 向下移动一屏:PageDown 向上移动一屏:PageUp 向右移动一屏:Alt+PageDown 向左移动一屏:Alt+PageUp 切换到被拆分的工作表中的下一个窗格:Ctrl+F6 切换到被拆分的工作表中的上一个窗格:Shift+F6 滚动以显示活动单元格:Ctrl+Backspace 弹出“定位”对话框:F5 弹出“查找”对话框:Shift+F5 查找下一个:Shift+F4 在受保护的工作表上的非锁定单元格之间移动:Tab 在选定区域内移动 在选定区域内从上往下移动:Enter 在选定区域内从下往上移动:Shift+Enter

3Dmax快捷键大全

3D max快捷键大全 Alt +W 放大 Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质 Alt +X 一般透明显示 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉

CAD 3D快捷键

CAD快捷键 1. 修改文本ed 2. 创建圆的快捷方式是C+空格 3. 创建圆弧的快捷方式是A+空格 4. 创建矩形的快捷方式是REC+空格 5. 创建点的快捷方式是PO+空格 6. 创建单行文本的命令是DT 7. 创建多行文本的命令是MT 8. 创建填充的命令是H 9.将已经画出的线段延伸到某一线段EX+空格 10.将已经画出的矩形倒圆角F+空格 11.修剪绘图过程中多余的线TR+空格 12. 修改文本ED+空格 13. 移动命令是M+空格; 14. 旋转命令的快捷方式是RO+空格 15. 偏移命令的快捷方式是O+空格 16. 镜像命令的快捷方式是MI+空格 17. 复制命令的快捷方式是CO+空格 18. 局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格 19. 可以在工作区看到实时缩放的放大镜Z+空格+空格 20. 平移视图的快捷方式是P+空格 21. 通过平移视图平移视图P+空格 22.返回上一视图Z+空格+P+空格 23. 全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格 24. 快捷方式CTRL+P代表打印文件 25. 快捷方式CTRL+C代表复制 26. 快捷方式CTRL+V代表粘贴 27. 快捷方式CTRL+X代表剪切 28. 新建文件的快捷方式是CTRL+N 29. 在CAD里寻求帮助时,可直接点击F1 30. 正交的快捷方式是F8 31. 打开和关闭对象捕捉工具的快捷方式是F3 32. 直线标注的快捷方式是DLI+空格连续标注DCO+空格 33. 调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现 34. 重新生成的快捷方式是R+ E+空格 35. 设置捕捉模式可以通过快捷方式实现OS+空格 36.ENTER键可以重复上一次的操作 37. 刷新的快捷键是RE+空格 38. AutoCAD系统中,想取消正在执行的命令可用ESC

Excel常用快捷键大全

Excel常用快捷键大全 1、CtrL+; 显示当前日期Ctrl+ Shift+; 显示当前时间。两命令间加一个空格,可输入日期和时间 =now() 显示当前日期和时间 =today() 显示更新的日期和时间 2、Ctrl+ Shift+'+’ 复制粘贴一步到位或Ctrl+ Shift+拖动待移动的项 3、Ctrl+ Num+插入行或列 4. F1 打开帮助菜单 5. F2 将光标定位于单元格内,相当于双击的功能 6. F5 显示定位对话框 7. F7 拼写检查 8. F8 选定表格,可设置选择区域的范围,功能类似于Word中的F8 9. F11 显示图表区域 10.F12 另存为 11. Alt+回车在同一单元格中实现分行填写 12. Ctrl+NUM+ 插入单元格 13. 按F2可使光标定位于单元格中,再按一次则可恢复,使用方向键可以移动光标、 14. Ctrl+;当前日期 15. CTRL+D 复制上面单元格的数据到下面的单元格。如果选定数据所在的单元格及它以下的任意空白单元格,按ctrl+D,可将选定的数据复制到空白单元格中 16. ctrl+' 复制上面单元格的数据到下面的单元格,和上面的Ctrl+D的区别是:不含格式,且为编辑状态

17. CTRL+R 复制左边的数据到右边的单元格 18. CTRL+SHIFT+下箭头或右箭头从当前单元格选至当前区域最下面或最右边。 19. CTRL+* 选定当前区域 20. CTRL+1 设置单元格格式 21. CTRL+2 加粗 22. CTRL+3 斜体 23. CTRL+4 下划线 25. CTRL+7 显示/隐藏“常用”工具栏 26. CTRL+9 隐藏所选单元格所在的行,若选中整列,则将隐藏全部单元格 27. F2 进入单元格编辑状态 28. F4 在相对引用(如A1)和绝对引用(如$A$1)间进行转换 29. F5 打开“定位”对话框(相当于Ctrl+G) 30. F9 将公式直接转化为数值 31. F11 快速插入图表 32. Alt+F11 进入VBA编辑器 33. shift+F11 插入新工作表,表名:sheet 34. ctrl+F11 插入新工作表,表名:macro 35. Ctrl+~ 显示当然工作表中所有用到的公式 1 excle快捷键大全 对工具栏进行操作的快捷键

3d快捷键及命令大全

(转)3d快捷键及命令大全 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 PF粒子编辑器【6】 跳到最后一帧【END】 跳到第一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图(开关) [Ctrl]+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】

3D快捷键最全

1.菜单快捷键 File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】 File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】 File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】 Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】 Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】 Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】 Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】 Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】 Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】 Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】 Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】 Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】 Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】 Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】 Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】 Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】 Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】 Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】 Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】 Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】 Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】 Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】 Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】 Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】 Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】 Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】 Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】 Rendering_Environment(环境) 【8】 Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】 Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】 Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】 File Menu(文件菜单) 【Alt+F】 Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】 Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】 Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】 Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】 Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】 Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】 Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】

电脑高手常用快捷键大全(配图)

1.很多时候,需要暂时离开座位去做别的事情,如果对自己的电脑安全很重视,不妨按住windows键后,再按L键,这样电脑就直接锁屏了,这样就不用担心电脑的资料外泄啦 2.要找电脑上的文件时,一般人会先找到“我的电脑”,然后点击打开,而高手总是很酷的,轻轻按下键盘上的Windows键不放然后再按E键,直接打开电脑的资源管理器,而一般人还在慢慢寻找“我的电脑”的图标呢,嗯,高手就是这样直接把一般人给秒杀了的 3. 正在玩游戏或看羞羞的东西的时候,Boss进来了!鼠标一下子点不到右下角的显示桌面,怎么办,怎么办?别紧张!直接按下Windows键和D键,看,桌面闪现!

4.一个小花招,蛮炫的。按下windows键按后再按Tab键,可以以3D效果显示切换窗口 5.windows自带的录像功能。按下windows键+R,输入psr.exe回车,然后就可以开始记录了。 6.你知道怎样一次过调整显示器亮度、音量大小,打开无线网,还能够看到本本电池电量吗?把本本的画面放到电视上,已经连好线了,需要怎么设置?小case啦,想要这些功能,你只需要按下Windows键+X,一次性满足你的所有愿望啦!

7.Windows + R输入osk,出现炫酷虚拟键盘!你按下一个键,它也会同样显示出来按下的状态喔! 8.图片太小,眼神不好使咋办?试试windows键和+++++++++,放大镜出现! 9. 现在很多程序,比如QQ,IE,都是在同一个窗口里面打开几个页面。用Ctrl+Tab,可以在几个页面之间互相切换。用Ctrl+w,可以关闭当前的页面。 10.按下windows键不放,再按下Fn,再按下Home,你就可以打开系统属性了。(其实用鼠标在我的电脑上面右键->属性也一样,不过不觉得用键盘操作更帅嘛~^^ 11.shift + 任务栏的窗口图标 = 新建一个该窗口 2.Ctrl+S 保存 3.Ctrl+W 关闭程序 4.Ctrl+N 新建 5.Ctrl+O 打开 6.Ctrl+Z 撤销

CADor3Dmax常用命令及快捷键(可编辑修改word版)

CAD 常用命令及快捷键直线:L 构造线: XL 圆:C 三维阵列: 3A 弧:A 创建面域: REG 矩形:REC 交集: IN 圆环:DO 并集: UNI 多段线:PL 差集: SU 点:PO 剖切: SL 图样填充:H 消隐: HI 样条曲线:SPL 查询面积: AA 双点射线:XL 查询数据库信息: LI/LS 册除:E 测量距离: DI 复制:CO 或CP ab 度O:%%D (a/b= 下标:^2) 镜像:MI 直径¢:%%C ( 上标:2^) 阵列:AR 正负号±:%%P 移动:M 创建属性定义块:ATT 旋转:RO 外部参照:XR 对齐:AL 世界坐标系:UCS 比例缩放:SC 回到当然视图:PLAN 折断:BR 着色:SHA 剪切:TR 剖切:SL 延伸:EX 三维动态观察器:3DO 倒角:CHA 旋转二维对象创建三维体:REV 圆角:F 将二维对象拉伸为维实体:EXT 视窗缩放:Z 长方体:BOX 视窗平移:P 球体:SPHERE 图块定义:B 渲然:RR 标注设置:D 恢复:OOPS 插入块:I 放弃:UNDO 拉伸图形:S 重做:REDO 偏移:O 删除: E 炸开:X 改变对像的长度:LEN 单行文本: DT 即里平移:P 多行文本: MT 重生成:RE 文字样式: ST 命名视图:V 编辑标注: ED 创建对象编组:G 端点:END 定距等分:ME 交点:INT 定数等分:DIV 圆心:CEN 修剪: TR 中点: MID 基点:FRO 垂足:PER 延伸:EXT 切点:TAN 绘制多线: ML

3Dmax 菜单中英对照New 〈新建〉 Reset〈重置〉 Open 〈打开〉 Save 〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉 Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉Lasso Region〈套索选择〉Region: 〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉 Object Properties〈物体属性〉

办公室最常用的快捷键大全

办公室最常用的快捷键大全Ctrl+S 保存 Ctrl+W 关闭程序 Ctrl+N 新建 Ctrl+O 打开 Ctrl+Z 撤销 Ctrl+F 查找 Ctrl+X 剪切 Ctrl+C 复制 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+A 全选 Ctrl+[ 缩小文字 Ctrl+] 放大文字 Ctrl+B 粗体 Ctrl+I 斜体 Ctrl+U 下划线 Ctrl+Shift 输入法切换 Ctrl+空格中英文切换 Ctrl+回车QQ号中发送信息 Ctrl+Home 光标快速移到文件头 Ctrl+End 光标快速移到文件尾 Ctrl+Esc 显示开始菜单 Ctrl+Shift+< 快速缩小文字 Ctrl+Shift+> 快速放大文字 Ctrl+F5 在IE中强行刷新 Ctrl+拖动文件复制文件 Ctrl+Backspace 启动\关闭输入法 拖动文件时按住Ctrl+Shift 创建快捷方式 Alt+空格+C 关闭窗口 Alt+空格+N 最小化当前窗口 Alt+空格+R 恢复最小化窗口 Alt+空格+X 最大化当前窗口 Alt+空格+M 移动窗口 Alt+空格+S 改变窗口大小 Alt+Tab 两个程序交换

Alt+255 QQ号中输入无名人 Alt+F 打开文件菜单 Alt+V 打开视图菜单 Alt+E 打开编辑菜单 Alt+I 打开插入菜单 Alt+O 打开格式菜单 Alt+T 打开工具菜单 Alt+A 打开表格菜单 Alt+W 打开窗口菜单 Alt+H 打开帮助菜单 Alt+回车查看文件属性 Alt+双击文件查看文件属性 Alt+X 关闭C语言 Shift快捷键 Shift+空格半\全角切换 Shift + Delete 永久删除所选项,而不将它放到“回收站”中。 拖动某一项时按CTRL 复制所选项。 拖动某一项时按CTRL + SHIFT 创建所选项目的快捷键。 WORD全套快捷键小技巧 CTRL+O 打开 CTRL+P 打印 CTRL+A 全选 CTRL+[/] 对文字进行大小设置(在选中目标情况下) CTRL+D 字体设置(在选中目标情况下) CTRL+G/H 查找/替换; CTRL+N 全文删除; CTRL+M 左边距(在选中目标情况下); CTRL+U 绘制下划线(在选中目标情况下); CTRL+B 加粗文字(在选中目标情况下); CTRL+I 倾斜文字(在选中目标情况下); CTRL+Q 两边对齐(无首行缩进),(在选中目标情况下)或将光标放置目标文字的段尾,亦可操作 CTRL+J 两端对齐(操作同上) CTRL+E 居中(操作同上) CTRL+R 右对齐(操作同上)

3Dmax2018快捷键

3D max 2018常用快捷键大全 1、P ——透视图 2、F ——前视图 3、T ——顶视图 4、L ——左视图 5、C —— 3dmax机视图 6、U ——用户视图 7、B ——底视图 8、{ } ——视图的缩放 9、Alt+Z ——缩放视图工具 10、Z ——最大化显示全部视图,或所选物体 11、Ctrl+W ——区域缩放 12、Ctrl +P ——抓手工具,移动视图 13、Ctrl+R ——视图旋转 14、Alt+W ——单屏显示当前视图 15、Q ——选择工具 16、W ——移动工具 17、E ——旋转工具 18、R ——缩放工具 19、A ——角度捕捉 20、S ——顶点的捕捉 21、H ——打开选择列表,按名称选择物体 22、M ——材质编辑器 23、X ——显示隐藏坐标 24、+” ——缩小或扩大坐标

25、8 ——“环境与特效”对话框 26、9 ——“光能传递”对话框 27、G ——隐藏或显示网格 28、O ——物体移动时,以线框的形式。 29、F3 ——“线框” “光滑+高光”两种显示方式的转换 30、F4 ——显示边 31、空格键——选择锁定 32、Shift+Z ——撤销视图操作 33、Shift+C ——隐藏3dmax机 34、Shift+L ——隐藏灯光 35、Shift+G ——隐藏几何体 36、Shift+Q ——快速渲染 37、Ctrl+I ——反选 38、Ctrl+O ——打开文件 39、Ctlr+A ——全选 40、Ctrl+Z ——撤销场景操作 41、Ctrl+L ——使用默认灯光 42、Alt+6 ——显示主工具栏 43、Alt+Q ——进入单独选择模式 44、Alt+A ——对 (注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注)

3D快捷键大全

3D快捷键大全 Q键:选择W键:移动E键:旋转R键:缩放J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) M键:材质编辑器空格:对被选择的物体进行锁定H键:按名称选择物体 A键:激活角度捕捉开关S键:激活捕捉按钮X键:坐标手柄的显示 V键:视图选择菜单Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示 G键:切换视窗网格的显示O键:在旋转视图时是否以方体方式显示 I键:按鼠标所在的方向进行移动 T键:切换到顶视图F键:切换到主视图(前视图) L键:切换到左视图 B键:切换到底视图U键:切换到用户视图P键:切换到透视图 [键:放大视图]键:缩小视图 数字键: 1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 7键:显示场景中物体的块面8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版-键:缩小坐标轴(视觉效果) +键:放大坐标轴(视觉效果) Delete键:删除所选物体F1键:帮助F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键:物体切换线框或实体F4键:增强显示(物体外围是否显示线框) F5键:切换到坐标轴X F6键:切换到坐标轴Y F7键:切换到坐标轴Z F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键:渲染F10键:渲染输出面版 F12键:移动的属性面版 组合快捷键: Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小) Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同) Ctrl+R:自由查看物体Ctrl+I:反选Ctrl+O:打开文件 Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置) Ctrl+A:全选场景中物体Ctrl+S:保存Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体) Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处) Ctrl+Z:返回上一步操作Ctrl+X:专家模式

3d快捷键一览表

3d快捷键一览表 \快捷键一览表 <3D Max>创建类 立方体Box Shift+d ? Shift+2圆柱体 Cylinder 球体Sphere Shift+3 环体Torns Shift+4 ~ 平面Plane 5 扩展类 倒角盒子Chamgerbox Ctrl+1 倒角圆柱Chamfer Cylinder Ctrl+2 - 基本图形 矩形Rectangle Shape Shift+E 线Line Shape Shift+A … 复合体 布尔Boolean Compound Object Ctrl+4 放样Loft Conpound Object Ctrl+3 ] 灯光/相机 创建相机Target Camera Shift+X 泛光灯Imni Linght, 灯光列表Light Lister Tool。 — Hide Cameras Toggle Shift+C 隐藏/显示相机 隐藏/显示灯光Hide light Toggle Shift+L 编辑类 ' 、 编辑标签 Modify Mode 曲线编辑Edit Spline Modifier Alt+1 拉伸Extrude Modifier Alt+2

多边形Edit poly Modifier Alt+3 贴图轴UVW Map Modifier Alt+4 FFD2*2*2FFD 2*2*2 Modifier Alt+5 车削Lather Modifier Alt+6 , 删除 Delete Objects Delete 次物体 次物体1Sub-obhect level 11 次物体2 — Sub-obhect level 2 2 次物体3Sub-obhect level 33 次物体4Sub-obhect level 44 次物体5Sub-obhect level 5 ; Ctrl+5 主工具条/下拉菜单 移动Move W 旋转Rotate E 缩放 ! Scale R 选择Select Q 按名称选择Select-by-Name Dialong N 选择锁定Selection Lock Toggle & Space 按线框颜色选 物体 Select By Color Ctrl+Shift+Z 全选Select All Ctrl+A 反选Select None Alt+I - 撤消选择 select None Ctrl+D 按名称解除隐 藏 hude by name H 隐藏选择对象Hide selection G 隐藏未选择对象, Hide unselection J 解除全部隐藏unhide all Y 坐标类

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