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JAVA中随机函数的使用

JAVA中随机函数的使用
JAVA中随机函数的使用

EXCEL中的随机函数

在EXCEL中设一个公式:=INT(RAND()(33-1)+1), 浏览次数:26次悬赏分:0 |解决时间:2011-7-15 23:48 |提问者:592379518 最佳答案 公式错误,乘号不能省. =INT(RAND()*(33-1)+1) 意思为:产生1~32的随机数,若要产生1~33的随机数,公式可改成: =1+ROUND(RAND()*(33-1),) 或者 =1+INT(RAND()*33) 用Excel随即函数=INT(33*RAND()+1)产生了随机函数,但是怎么让它一直固定某个数字不改变呢? 浏览次数:308次悬赏分:0 |解决时间:2011-4-20 17:35 |提问者:炒牛奶 比如我在A1输入:=INT(33*RAND()+1) 然后A1显示了一个随机数字,比如9 但是如果我在A2里面也输入:=INT(33*RAND()+1) 然后A2里面也出现了一个随机数字24,但是同时A1里面的随机数字再次随机了一下,变了 怎么样让A1第一次随机显示出9后,永远就是9,无论我后面在其他单元格再次输入随机函数,A1还是显示9不变 最佳答案 这个很简单呀,点菜单中的“工具”.点“选项”,点“重新计算”,“手动重算”那里打勾,确认就可以了.

要用EXCEL中的随机函数rand函数返回1-33之间的6个整数,该如何编程?如果在SPSS的环境里呢? 浏览次数:809次悬赏分:0 |解决时间:2010-5-15 06:45 |提问者:ibeauty_ftes 最佳答案 =INT(RAND()*(33-1+1)) 向下拖六行 要用EXCEL中的随机函数rand函数返回0-36之间的随机数,该如何做?试编辑一个公式达到该目的 浏览次数:1675次悬赏分:5 |解决时间:2007-9-3 14:30 |提问者:monkey2004574 最佳答案 =RAND()*36 EXCEL随机函数RAND() 浏览次数:1635次悬赏分:10 |解决时间:2008-3-30 11:16 |提问者:lizhidan1120 我想在0、5、10 中间随机生成一个数可以么? 该怎么做!!望高人指点!!谢谢!!!! 最佳答案 =IF(RAND()>0.3,IF(RAND()>0.6,10,5),0) 其他回答共1条十三级 =INT(RAND()*3)*5 已向网友提问等?

javamath类常用方法

例如求平方根的(n),求a的b次方(a, b),求绝对值(n)等很多。下面是一些演示。publicclassMathTest { publicstaticvoidmain(String[]args) { intn=16; ? 3)); ? ? } } publicclassMathDemo{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ /** *abs求绝对值 */ 的时候会取偶数 */ // // // // // // // // // // /** *round四舍五入,float时返回int值,double时返回long值 */ //10 //11 //11 //11 //-10 //-11 //-11 //-10 } }

函数(方法) 描述 IEEEremainder(double,double) 按照IEEE754标准的规定,对两个参数进行余数运算。 abs(inta) 返回int值的绝对值 abs(longa) 返回long值的绝对值 abs(floata) 返回float值的绝对值 abs(doublea) 返回double值的绝对值 acos(doublea) 返回角的反余弦,范围在到pi之间 asin(doublea) 返回角的反正弦,范围在-pi/2到pi/2之间 atan(doublea) 返回角的反正切,范围在-pi/2到pi/2之间 atan2(doublea,doubleb) 将矩形坐标(x,y)转换成极坐标(r,theta) ceil(doublea) 返回最小的(最接近负无穷大)double值,该值大于或等于参数,并且等于某个整数cos(double) 返回角的三角余弦 exp(doublea) 返回欧拉数e的double次幂的值 floor(doublea) 返回最大的(最接近正无穷大)double值,该值小于或等于参数,并且等于某个整数log(doublea) 返回(底数是e)double值的自然对数 max(inta,intb) 返回两个int值中较大的一个 max(longa,longb) 返回两个long值中较大的一个 max(floata,floatb) 返回两个float值中较大的一个 max(doublea,doubleb) 返回两个double值中较大的一个 min(inta,intb) 返回两个int值中较小的一个 min(longa,longb) 返回两个long值中较小的一个 min(floata,floatb)

C语言中产生随机数的方法

C语言中产生随机数的方法 引例:产生10个[100-200]区间内的随机整数。 #include #include //rand函数的头文件 #include //时间函数的头文件 int main() { int i; //循环变量 srand((unsigned) time(NULL)); //产生随机数的起始数据(以时间为种子) for (i=0; i<10; i++) //printf("%d\n", rand()); //产生[0,0x7fff)即[0,32767)以内的随机整数 //printf("%d\n", rand()%100); //产生0-99的随机整数 printf("%d\n", rand()%(200-100+1) + 100); //产生[100,200]内的随机整数return 0; } 在C语言中产生随机数需要以下几个函数的配合使用。 (1)rand函数——产生伪随机数 原型:int rand(void) 头文件:stdlib.h 功能:产生从0到RAND_MAX之间的随机数。RAND_MAX的值通常是0x7fff(十六进制数7FFF,也就是十进制数32767)。 例: #include #include int main() { int k; k = rand(); printf("%d\n", k); return 0; } 编译运行,发现每次运行程序产生的随机数都是一样的。 计算机中产生随机数,实际是采用一个固定的数作为“种子”,在一个给定的复杂算法中计算结果,所以叫“伪随机数”。 C语言中由于采用固定的序列作为种子,所以每次执行所取的是同一个数。 为上面的例子增加一个循环结构: #include #include int main() { int k,i;

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“ 克隆” 的对象所属的类必须实现. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 功能:比较引用类型数据的等价性。 等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 存在特例:对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内 容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法 返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 String类 charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比 较,不考虑大小写。 indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar)

用C语言产生随机数

用c语言产生随机数 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767),运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: #include #include #include //使用当前时钟做种子 void main( void ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数 printf( " %d\n", rand() ); } 根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

JAVA中常用类的常用方法

JAVA屮常用类的常用方法 一.java?丨ang.Object 类 1、clone()方法 创建丼返M此对象的一个副木。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.sodocs.net/doc/4c10833752.html,ng. Cloneable 接口。 2、equals(Objectobj)方法 0 功能:比较引用类型数据的等价性。 0 等价标准.?引用类型比较引用,基木类型比较值。 0 存在特例.?对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内稃而+ 考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize〇方法 当垃圾丨"丨收器确定>(、存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾丨"丨收器调用此方法。 4、hashCode〇方法返 回该对象的哈希码值。 5、notify〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的中?个线祝。 6、notifyAII〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程= 7、toString()方法 返W该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,&动调用tostringo 方法。可以根据耑要重写toStringO方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的n〇tify()方法或notifyAIIO方法前,异致当前线程等待。 二、字符串相关类 I String 类 charAt(int index)返回指定索引处的char值。compareTo{String anotherString)按字

典顺序比较两个字符串。compareTolgnoreCase(Stringstr)按字典顺序比较两个字 符串,不考虑人小写。concat(String str)将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix)测试此字符串是否以指定的〗?缀结束。equals{Object anObject)将此字符串与指定的对象比较。 equalslgnoreCase(String anotherString)将此String 与另一个String 比较,考虑人小'与’。indexOf(int ch)返H指定字符在此字符串屮第一次出现处的索引。 indexOf(String str)返回第一次出现的指定子字符串在此字符串屮的索引, lastlndexOf(intch)返回指定字符在此字符串中最后??次出现处的索引。 length()返|n丨此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar替换此字符串中出现的所有oldChar得到的。 split(String regex)根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。startsWith{String prefix)测试此字符 串是否以指定的前缀开始。substring(int beginlndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginlndex, int endlndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginlndex 处开始,一直到索引endlndex-1处的字符。 t〇CharArray()将此字符串转换为一个新的字符数组。

C语言中的22个数学函数

C语言的22个数学函数 在使用C语言数学函数时候,应该在该源文件中使用以下命令行: #include 或#include "math.h",这里的<>跟""分别表示:前者表示系统到存放C库函数头文件所在的目录寻找需要包含的文件,这是标准方式;后者表示系统先在拥护当前目录中寻找要包含的文件,若找不到,再按前者方式查找。为节省时间,在使用自己编写的文件时使用的是“”,自己编写的文件一般是在当前目录下。 22个数学函数中只有abs的数据类型是:”整型“,”int“。 log10、logE中的10与E是在log的左下角位置。其余求弧度函数需要看清楚是不是指数。排列方式如下:函数名:函数功能参数介绍,返回值,说明。函数原型。 1.abs: 求整型x的绝对值,返回计算结果。 int abs(int x); 2.acos:计算COS-1(x)的值,返回计算结果,x应在-1到1范围内。 doubleacos(double x); 3.asin: 计算SIN-1(x)的值,返回计算结果,x应在-1到1范围内。 doubleasin(double x); 4.atan: 计算TAN-1(x)的值,返回计算结果。double atan(double x); 5.atan2: 计算TAN-1/(x/y)的值,返回计算结果。 double atan2(double x,double y); 6.cos: 计算COS(x)的值,返回计算结果,x的单位为弧度。 double cos(double x); 7.cosh: 计算x的双曲余弦COSH(x)的值,返回计算结果。 double cosh(double x); 8.exp: 求e x的值,返回计算结果。 double exp(double x); 9.fabs: 求x的绝对值,返回计算结果。 duoblefabs(fouble x); 10.floor: 求出不大于x的最大整数,返回该整数的双精度实数。 double floor(double x); 11.fmod: 求整除x/y的余数,返回该余数的双精度。 doublefmod(double x,double y);

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、https://www.sodocs.net/doc/4c10833752.html,ng.Object类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.sodocs.net/doc/4c10833752.html,ng. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 ?功能:比较引用类型数据的等价性。 ?等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 ?存在特例:对、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的notify() 方法或notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 l String类 charAt(int index) 返回指定索引处的char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此String 与另一个String 比较,不考虑大小写。indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar 替换此字符串中出现的所有oldChar 得到的。split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。 startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始。 substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginIndex 处开

C语言随机函数

编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令. # include “stdio.h” # include “stdlib.h” # include “time.h” /*需引用的头文件*/ srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/ n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/ int rand(void) 函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。 void srand( unsigned int seed ) 改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。 一直被这个东西弄得模糊不清,终于又去整理了一下.弥补一些细节 主要是对rand()函数的使用//#include 原型int rand(void); 例如:void myrand(int imax) { assert(imax>0); int num = rand(); if(num<=imax) { return num; } else { return (num%imax); }

} 功能产生0到RAND_MAX之间的随机整数.至于RAND_MAX有多大,可以自己编程的时候输出.这是库里自带的宏定义. 像这样的一个函数,就产生了一个0到imax的随机整数.但是,当你多次运行你会发现,每一次产生的值都是一样的.并不是说没有随机,而是随机数发生器(程序产生的随机数是依靠时钟钟断来产生的.因此并不是真正意义上的随机.但对于我们来说,已经够用了)没有被重置.导致结果相同.那下面就看一下几种初始化随机数发生器的办法. srand()函数: 原型: void srand(unsigned seed) 功能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用 头文件: stdlib.h time.h 例: #include #include #include int main(void) { int i; time_t t;

java随机函数用法Random

java随机函数用法Random import java.util.Random; public class RandomNumber{ public static void main(String[] args) { // 使用https://www.sodocs.net/doc/4c10833752.html,ng.Math的random方法生成随机数System.out.println("Math.random(): " + Math.random()); // 使用不带参数的构造方法构造java.util.Random对象System.out.println("使用不带参数的构造方法构造的Random对象:"); Random rd1 = new Random(); // 产生各种类型的随机数 // 按均匀分布产生整数 System.out.println("int: " + rd1.nextInt()); // 按均匀分布产生长整数 System.out.println("long: " + rd1.nextLong()); // 按均匀分布产生大于等于0,小于1的float数[0, 1) System.out.println("float: " + rd1.nextFloat());

// 按均匀分布产生[0, 1)范围的double数 System.out.println("double: " + rd1.nextDouble()); // 按正态分布产生随机数 System.out.println("Gaussian: " + rd1.nextGaussian()); // 生成一系列随机数 System.out.print("随机整数序列:"); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.print(rd1.nextInt() + " "); } System.out.println(); // 指定随机数产生的范围 System.out.print("[0,10)范围内随机整数序列: "); for (int i = 0; i < 10; i++) { // Random的nextInt(int n)方法返回一个[0, n)范围内的随机数 System.out.print(rd1.nextInt(10) + " "); } System.out.println(); System.out.print("[5,23)范围内随机整数序列: "); for (int i = 0; i < 10; i++) {

JavaMath类常用方法

例如求平方根的Math.sqrt(n),求a的b次方Math.pow(a, b),求绝对值Math.abs(n)等很多。下面是一些演示。 public class MathTest { public static void main(String[] args) { int n = 16; System.out.println(Math.sqrt(n)); System.out.println(Math.pow(2, 3)); System.out.println(Math.abs(-4)); System.out.println(Math.log10(100)); } } public class MathDemo { public static void main(String args[]){ /** * abs求绝对值 */ System.out.println(Math.abs(-10.4)); //10.4 System.out.println(Math.abs(10.1)); //10.1 /** * ceil天花板的意思,就是返回大的值,注意一些特殊值 */ System.out.println(Math.ceil(-10.1)); //-10.0 System.out.println(Math.ceil(10.7)); //11.0 System.out.println(Math.ceil(-0.7)); //-0.0 System.out.println(Math.ceil(0.0)); //0.0 System.out.println(Math.ceil(-0.0)); //-0.0 /** * floor地板的意思,就是返回小的值 */ System.out.println(Math.floor(-10.1)); //-11.0 System.out.println(Math.floor(10.7)); //10.0 System.out.println(Math.floor(-0.7)); //-1.0

C语言生成随机函数

程序有一个参数,表示生成的密码的长度 运行的时候要加上,比如./password 8 我写的很简单,参数没做检查,你应该自己去完善一下。 #include #include #include void generate(int len,char* buffer) { /*产生密码用的字符串*/ static const char string[]= "0123456789abcdefghiljklnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; int i = 0; for(; i < len; i++) { buffer[i] = string[rand()%strlen(string)]; /*产生随机数*/ } } int main(int argc, char* argv[]) { int len = atoi(argv[1]); /*指定生成的密码长度*/ srand(time(0)); /*设定随机数种子*/ char *buffer = (char*)malloc(len + 1); /*分配内存*/ generate(len,buffer); /*生成密码*/ puts(buffer); /*输出到屏幕*/ FILE* fp = fopen("pass","w"); /*打开输出文件*/ if(fp == NULL) return -1; fwrite(buffer, sizeof(char), len, fp); /*写文件*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ free(buffer); /*释放动态分配的内存*/ return 0; /*程序结束*/ } 自己可以写一个函数。 IT生活系列群: 50337593 IT-live(软件开发) 计算机软件技术群,技术是相通的,大家取长补短,共同进步吧!--软件不仅仅是一种思想。他是一门艺术 30633141 IT-live(网站建设)

引用java中随机函数的使用

引用java中随机函数的使用 引用 axunlb的java中随机函数的使用 java中随机函数的使用 Random N = new Random(1000);中的1000产生的随机数在0到1000之间,参数用于指定随机数产生的范围 方法1 (数据类型)(最小值+m()*(最大值-最小值+1)) 例: (int)(1+m()*(10-1+1)) 从1到10的int型随数 方法2 获得随机数 for (int i=0;i<30;i++) {.println((int)(1+m()*10));} (int)(1+m()*10) 通过包的random方法得到1-10的int随机数 公式是:最小值---最大值(整数)的随机数

(类型)最小值+m()*最大值 方法3 Random ra =new Random(); for (int i=0;i<30;i++) {.println(ra.nextInt(10)+1);} 通过包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数import .*; class Test { public static void main(String args[]) { int[] t = new int[10]; Random rand = new Random(); for(int i=0;i

} } } java中Random的构造函数Random()中默认的种子就是当前时间和midnight, January 1, 1970 UTC的差值(用毫秒计),所以每次运行程序都可以得到不同的结果nt()也可以如此用r.nextInt(100)—–100以内的随机数

java中常用的一些方法

java中常用的一些方法 字符串 1、获取字符串的长度 length() 2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同 前缀startsWith(String s) 后缀endsWith(String s) 3、比较两个字符串 equals(String s) 4、把字符串转化为相应的数值 int型Integer.parseInt(字符串) long型Long.parseLong(字符串) float型Folat.valueOf(字符串).floatValue() double型Double.valueOf(字符串).doubleValue() 4、将数值转化为字符串 valueOf(数值) 5、字符串检索 indexOf(Srting s) 从头开始检索 indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索 如果没有检索到,将返回-1 6、得到字符串的子字符串 substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取 substring(int start,int end) 从start到end中间的字符 7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格 replace(char old,char new) 用new替换old trim() 8、分析字符串 StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符

nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号 boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号 文本框和文本区 1、文本框 TextField() 构造文本框,一个字符长 TextField(int x) 构造文本框,x个字符长 TextField(String s) 构造文本框,显示s setText(String s) 设置文本为s getText() 获取文本 setEchoChar(char c) 设置显示字符为c setEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改 addActionListener() 添加监视器 removeActionListener() 移去监视器 2、文本区 TextArea() 构造文本区 TextArea(String s) 构造文本区,显示s TextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示s TextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列 TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar) scrollbar的值是: TextArea.SCROLLBARS_BOTH TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_NONE setText(String s) 设置文本为s

Excel的随机数函数

Excel的随机数函数 1、生成随机数字(1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数;(2)如果要是整数,就用=int(rand())*10,表示0至9的整数,以此类推;(3)如果要生成a与b 之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来! 2、产生随机字母随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97) 随机大写字母:=CHAR(I NT(RAND()*26)+65) 随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2) =0,65,97)) 3、随机不重复数字序列的生成方法 (1)在A1-A52间填入"=INT(RAND()*52)+1",产生1-52间的随机数,注意这里是有重复的 (2)在B1-B52间填入1-52 (3)在C54-BB54填入1-52 (4)在C1填入"=IF(ROW()=C$54,I NDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$52,C$54)),IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),INDEX (B$1:B$52,C$54),B1))"。分项解释: a:ROW()=C$54,如果当前行等于当前交换所排的序号 b:INDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$52,C$54)),返回在B1到B52中选择A1:A 52中的第C54个值 c:IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),否则的话,如果当前行等于A1:A52中第C54个值,则: d:INDEX(B$1:B$52,C$54),返回B1:B52中的第C54个值 e:若以上条件都不满足,则返回B1 (5)将C1复制到C1:BA52这个区域里面,在BA1: BA52中,我们就得到了一个不重复的随机序列,

java常用类知识点总结

java常用类知识点总结 Java常用类 要求: 1、掌握String和StringBuffer的区别,可以熟练使用String和StringBuffer的各 种方法进行相关操作。 2、能够自己编写一个得到日期的操作类,并将日期进行格式化操作。 3、掌握比较器及其基本原理,并可以通过比较器进行对象数组的比较操作。 4、掌握对象克隆技术及其实现 5、能够灵活应用正则表达式对字符串的组成进行判断 6、掌握Math、Random、基本数据类型的包装类的使用 7、描述出Object System对垃圾收集的支持 8、使用NumberFormat、DecimalFormat、BigInteger、BigDecimal进行数字的操 作 String和StringBuffer String的内容一旦声明不可改变,如果要改变,改变的是String的引用地址,如果一个字符串要经常改变,必须使用StringBuffer。 在一个字符串内容需要频繁修改时,使用StringBuffer可以提升操作性能,因为StringBuffer内容可以改变,而String内容不可改变。StringBuffer支持的方法大部分与String类似。 StringBuffer常见用法: (1) 字符串的连接操作

String类可以通过“+“进行字符串的连接,而StringBuffer中却只能使用append方法进行字符串的连接,而且此方法返回一个StringBuffer类的实例,这样就可以采用代码链的形式一直调用append方法。 (2) 在任意位置处为StringBuffer添加内容 可以使用insert方法在指定位置上为StringBuffer添加内容 字符串的反转操作(较为常见的操作,使用reverse方法) (3) 替换指定范围的内容 replace方法可对指定范围的内容进行替换。在String中如果要替换,使用的是replaceAll (4) 字符串截取(使用subString方法从指定范围中截取内容) (5) 删除指定范围的字符串(使用delete方法删除指定范围内容) (6) 查找指定内容是否存在(indexOf查找指定内容,查找到返回内容的位置, 没查到返回-1) 问题:(1)String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有, 没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢,答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改, 或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符

C语言产生随机整数的方法

产生随机整数的方法: #include #include …… srand((unsigned long)time(0)); /*产生随机数种子*/ a=rand()*limit/RAND_MAX; /*rand()在C语言中称为随机函数,它的功能是产生一个不超过RAND_MAX的随机非负整数,RAND_MAX是符号常量,代表整型最大值,即随机数的最大值 32767。limit变量表示随机数的范围。例如产生一个100以内的随机数rand()*100.00/ RAND_MAX */ b=rand()*limit/RAND_MAX; a=rand()*limit/RAND_MAX; 计算机产生随机数,后一个是根据前一个产生的,这样第一个随机数称为种子。如果没有种子,计算机按默认计算,每次产生的数都一样。种子通常是利用系统时钟设定的:srand((unsigned long)time(0)) 产生随机整数的模板: #include "time.h" #include “stdlib.h” …… srand((unsigned long)time(0)); /*产生随机数种子*/ a=rand()*limit/RAND_MAX; //limit表示随机数范围0~limit。

b=rand()*limit/RAND_MAX; a=rand()*limit/RAND_MAX; 【例题】两个随机数的加减法 #include "time.h" #include "stdlib.h" #include "stdio.h" int main() { int a,b,z,limit; /* limit随机数的最大值——范围*/ printf("please input the limit\n"); scanf("%d",&limit); while(1) { srand((unsigned long)time(0)); /*产生随机数种子*/ a=rand()*limit/RAND_MAX; b=rand()*limit/RAND_MAX; a=rand()*limit/RAND_MAX; printf("%d+%d=",a,b); scanf("%d",&z); if((a+b)==z) printf("good!\n"); else printf("error!\n"); } while(1); return 0; }

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