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Premiere 的字幕制作详解

Premiere 的字幕制作详解
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第5章 Premiere 6.0中的字幕

字幕是影视剧本制作中一种重要的视觉元素。从大的方面来讲,字幕包括了文字、图形这2部分。漂亮的字幕设计制作,将会给影视作品增色不少。鉴于字幕使用的广泛性,Adobe Premiere 中专门提供有一个字幕窗口。字幕窗口可以用来制作文字和图形。字幕窗口包含有制作字幕文件的一些常用的工具。与字幕窗口成对出现的还有字幕Title 菜单。利用这些工具以及字幕Title 菜单的命令就可以随心所欲地制作出多姿多彩的字幕。

本章将详细介绍字幕素材的建立以及对字幕素材的修改,怎样添加字幕效果,怎样建立中文字幕和滚动字幕,当然主要是通过举一些实例来说明字幕在影视作品中的应用。

本章主要内容:

(1)字幕在影视作品中的重要性;

(2)熟悉字幕窗口;

(3)掌握字幕制作的一般过程;

(4)熟练掌握几个相关窗口的使用。

5.1 Adobe Premiere

6.0中的字幕窗口工具简介

选择File →New →Title 命令或者使用快捷键直接在Adobe Premiere 6.0中按下F9键,弹出Title 文件编辑器,同时在Premiere 窗口的菜单命令栏上增加了Title 菜单,如图5-1所示。

图5-1 Title 文件编辑器

字幕窗口的左边是工具箱和各种编辑控制工具,可以用来进行编辑文字和各种图形的制作,如图5-2所示。

工具箱里面的工具以及各种编辑控制工具的使用方法和功能介绍

(1)选择工具:这个工具用来选中字幕窗口中的文字和图形对象。单击文字或者图形对象就可以对其进行选择,如果要选择多个对象的话,按下Shift 键,然后单击所需选择的各个图形对象或者文字。快捷键为V 。

(2)吸管工具:这个工具用来在字幕窗口中选取颜色。在背景上的一个像素的位置上单击,就可以在背景图像中选取颜色了,然后在所需要填充这种颜色的地方,单击吸管工具就可以把该处填充为刚才选取颜色的地方的颜色了。快捷键为I 。

(3)直线工具:这个工具用来在字幕窗口中绘制直线,绘制的时候同时按下Shift 键,则直线成45o 。选取直线工具以后,在直线的起点单击,再在终点单击即可。快捷键为L 。如图5-3所示。

图5-2 Title 工具箱 图5-3 绘制直线

(4)文字工具:这个工具用来在字幕窗口中添加文字。选择文字工具,在字幕窗口中准备输入文字的地方单击,出现文字输入框(虚线的方框),可以在输入框中输入文字或者编辑文字,输入完毕后,在输入框外单击,所有的设置将全部应用到文字上。快捷键是T ,如图5-4所示。

图5-4 添加文字

(5)矩形工具:这个工具用来在字幕窗口中绘制矩形或者正方形。这个工具包括左右2个部分,左边的工具可以画出矩形或者正方形的边框,即空心的矩形或者正方形,右边的工具可以画出实心的矩形或者正方形,即填充矩形或者正方形。在绘制的时候同时按下Shift 可以画出正方形。快捷键是S ,如图5-5所示。

(6)多边形工具:这个工具用来在字幕窗口中绘制多边形。它和矩形工具一样,也分为左右2部分,左边的工具绘制空心多边形,右边的工具绘制实心多边形。选中多边形工具后,用鼠标画出一条线段,也就是多边形的第1条边了,然后在这条线段的末端拖动鼠标,依样画葫芦,画到意想中的形状后,就把最后一条边的终点和第1条边的起点重合,标准是鼠标指针旁边出现一个小圆圈,然后单击鼠标就完成了多边形的绘制。快捷键是P ,效果如图5-6所示。

图5-5 绘制矩形 图5-6 绘制多边形

(7)圆角矩形工具:这个工具用来在字幕窗口

中绘制圆角矩形或者圆角正方形。用法和矩形工具一

样,其快捷键是R 。

(8)椭圆工具:这个工具用来在字幕窗口中绘

制椭圆或者圆。其工具的特点和矩形工具一样,也分

为左右2个部分,可以绘制空心和实心2种形状的椭

圆或者圆,在绘制过程中按下Shift 键的话,就可以画

出圆了。快捷键是O ,效果如图5-7所示。

(9)

这个工具用来在字幕窗口中制作滚动字幕,使文字滚动(在屏幕上垂直移动或者水平移动)。选择该工具后在字幕编辑窗口中用鼠标拖动拉出一个区域来,然后在里面输入文字,再设置滚动方向,输入完毕后,在输入框外单击,所有的设置将全部应用到文字上。其快捷键是Y ,效果如图5-8所示。

图5-8 制作滚动字幕

(10)草稿模式工具:这个工具用来在字幕窗口中取消预览颜色、透明度和渐变效果,从而加速对文字或者图形对象的屏幕重写的作用。快捷键是

(11)线宽工具:这个工具用来在字幕窗口中调整直线

或者线框图形的线框宽度。用鼠标将滑块向右拖动可以使线

段加宽,调节范围在1~16像素之间,如图5-9所示。

(12)对象调色工具:这个工具用来在字幕窗口中设置

编辑对象的颜色。单击它就可以选择喜欢的颜色,单击OK

按钮确认。 图5-7 绘制椭圆

图5-9 调整线宽

(13)背景调色工具:这个工具用来在字幕窗口中设置编辑对象的背景的颜色。单击它就可以选择喜欢的颜色,单击OK 按钮确认。

(14)渐层设置工具:这个工具用来在字幕窗口中设置文字或者图形对象的颜色渐变效果。在这个工具的上面有2个颜色选取框,左边的代表渐变开始的颜色,右边的代表渐变结束的颜色,透明度的设置就依靠这2个颜色选取框上面2个分别朝左和朝右的小黑三角形,中间向下的小黑三角形用来设置整体填充透明度。作为渐变效果预览窗口的较大方框周围的8个不同指向的白色小三角形用来选择渐变方向。

(15)阴影设置工具:这个工具用来在字幕窗

口中设置文字或者图形对象的阴影的角度。设置阴

影时,在该工具窗口中用鼠标直接拖动阴影文字或

者图形对象即可,如图5-10所示。

(16)滚动字幕滑快工具:这个工具用来在字

幕窗口中预览滚动字幕的滚动效果。用鼠标拖动改

滑块就可以在字幕编辑窗口中预览滚动字幕的滚动

效果。 5.2 建立字幕的素材

在制作影视作品之前,很有必要根据作品的需要来建立一些字幕的素材,用以丰富和渲染影视作品。

5.2.1 字幕窗口主要设置

1.打开字幕窗口设置对话框

本节前一部分介绍了窗口中的工具箱中的各项工具。本节这一部分将介绍对字幕窗口的设置方法。采用以下3种方法中的任意一种,都可以调出字幕窗口设置对话框:

字幕窗口为当前激活窗口时,选择Sunows →Title Sunows Options 命令;

单击字幕窗口左上角的控制图标,从弹出

的菜单当中(图5-11)选择Options 选项;

在字幕窗口右击,从弹出的快捷菜单中选

择Title Sunows Options 选项。

字幕窗口选项对话框如图5-12所示。

这个对话框分为2部分,上面部分设置字幕窗

口的绘图区域,包括设置绘图区域的尺寸(Drawing

Size )和背景颜色(Background )等;下面部分是

为字幕文件设置安全区和颜色范围。

2.设置绘图区域尺寸(Drawing Size )

字幕文件中绘图区域尺寸的大小可处在60×

45像素到2000×2000像素的范围之内。通常情况

下,字幕文件中的绘图区域尺寸应该与影视作品的

图5-10 设置阴影

图5-11 从弹出菜单中选择Options 选项

输出尺寸相同,但这不是绝对的,这是因为Premiere 具有能够自动按照比例缩放字幕文件使其与输出尺寸匹配的功能。在这2个输入框下面还有一个4:3 Aspect (长宽比)的复选框。之所以有这么一个复选框,是因为NTSC 制式电视的显示屏幕的长宽比一般为4:3。如果选择了这个复选框,那么只要在横向(h )或纵向(v )输入框中输入一个数值,都将计算出另外一个值。

3.背景颜色设置(Background )

设置背景颜色的操作步骤如下:

(1)用鼠标单击颜色样本块,如图5-13所示,就可以打开颜色采集器(Color Picker ),如图5-14所示;

图5-12 字幕窗口选项对话框 图5-13 单击背景颜色块

图5-14 颜色采集器(Color Picker )

(2)从中选择合适的颜色作为字幕文件

的背景颜色;

(3)单击OK 按钮关闭对话框,则背景

颜色为当前选择的颜色,如图5-15所示。

关于Opaque 复选框,应注意:

在颜色样本块下有一个Opaque 复选

框,它可以设置背景颜色的透明与否; 背景颜色的默认设置是透明的,这样

在叠加字幕时,若用Alpha 通道类型,Premiere 将自动地剔除背景颜色;

如果选中Opaque 复选框,则会使背景颜色不透明;

当字幕窗口为当前窗口时,通过按快捷键B 或W 可以将字幕文件的背景颜色设置为白色或者黑色。

图5-15 背景颜色为当前选择颜色的对话框

4.显示字幕安全区设置

由于电视屏幕的显像管大多都存在着额外的扫描区域,所以将图像输出到录像带时,可能有一部分顶端被切去。这时,就可以选择Show safe titles 复选框来观察和保护字幕和图形所处的位置不被切去。选择复选框时,在字幕窗口就会出现双虚线框来表示该安全区。

5.NTSC 安全颜色设置

所谓NTSC 安全颜色设置是指NTSC 制式的电视可以接受的颜色,如果颜色超过了NTSC 制式的安全范围,就会使电视屏幕的扫描线不能充分显示该颜色。选择了NTSC -safe colors 复选框,就可以自动将超出NTSC 安全范围的颜色转换到安全范围之内。这个选项会在一定程度上减弱颜色效果。

5.2.2 建立文字对象

现在,进行字幕素材的建立。可用窗口的工具或菜单下的命令来建立文字对象。Premiere 提供了大量的文本格式化选项和字体(包括PostScript 和TureType 字体),并可采用操作系统用的字库。

建立文字对象的步骤如下:

(1)在剧本窗口右击,选择Import →File 命令,输入Premiere 中Tour 文件夹中的Cyclers.av 文件,将此文件拖入到V ideo 1视轨。

(2)选择File →New →Title 命令,将弹出Title 窗口。

(3)选择Sunows →Title Sunows Options 命令,打开Title Sunows Options 对话框,如图5-10所示。

(4)设置好对话框,按下OK 按钮。

(5)选定字幕窗口的Draft (草绘),窗口会加速显示。

(6)选择File →Save 命令,输入文件名“sun ”,将字幕文件存盘。

(7)进入时间线窗口,选择File →Save 命令,将剧本文件也保存为文件名“sun ”。

(8)重新打开字幕文件sun.ptl 。

(9)选择文字工具

,在字幕窗口需要输入的位置处单击鼠标,输入文字“旭日东升”,

如图5-16所示。 在文本框外单击鼠标,用选择工具拖动文字放置好位置,还可利用4个方向键微调文字对象的位置。

(10)在工具栏中利用选择工具选中文字并在其上右击,将弹出快捷菜单,如图5-17所示。对文字格式进行设置。字体选黑体,字型选择粗体(Bold )与浮雕(Emboss ),字号选择24。

(11)在键盘上按下Ctrl 键并且拖动文字对象的句柄,这时,选择工具将变为拉伸工具,如图5-18所示。

图5-16 输入文字“旭日东升” 图5-17 弹出快捷菜单

图5-18 拉伸文字

对文字对象进行拉伸后,再按Ctrl+ Z 快捷键即可恢复。

(12)在工具栏中利用工具来单击文字对象,然后选择Title →Orientation 命令,并且选择V ertical 选项,文字垂向排列;如果选择Title →Orientation →Horizontal 命令,文字则会水平排列。

(13)按Ctrl+S 键保存字幕文件。 另外可以用选择工具

双击已有文本,选择工具会自动变为文字工具以便选择单个文字

进行编辑。 注意:如果要想让制作的文字自由地旋转,可以为字幕片断加上运动(Motion )设置或

者在其他的软件中(比如Adobe After Effects )首先准备好这些运动设置。

5.2.3 制作滚屏字幕

在Title 字幕窗口中,可以建立垂直滚动(Roll )与水平滚动(Crawl )2种文字,通常也叫做滚屏字幕。字幕中文字移动的速度,将会取决于字幕片断在时间线窗口中的长度。

建立滚动文字的步骤如下:

(1)重新打开文件sun.ppj 和sun.ptl 。

(2)选择工具,拖出包含滚动文字的方框,输入文字,并在文字的首尾输入适量的空行,如图5-19所示。

图5-19 输入滚屏文字

(3)选择Title→Rolling Title Options 命令,将会打开Rolling Title Options 对话框,如图5-20所示。

图5-20 选择滚动方向

在打开的Rolling Title Options 设置对话框当中,Direction 栏位下面有如下的设置: Move Up :文字向上滚动;

Move Down :文字向下滚动;

Move Left :文字向左滚动;

Move Right :文字向右滚动。

在打开的Rolling Title Options 设置对话框中,如果需要更多的控制,选择Enable Special Timings 选项,并作如下选择:

(1)Pre Roll :滚前静止帧数;

(2)Ramp Up :用多少帧加速到正常速度;

(3)Ramp Down :用多少帧减速到停止;

(4)Post Roll :滚后静止帧数。

(5)使用默认的Move Up 选项,单击OK 按钮。拖动Title 窗口左下角的滑条,预演滚屏字幕,如图5-21所示。

图5-21 预演滚屏效果

(6)按Ctrl+S 键保存字幕文件。

第4步中的滑条并不能预演Special Timings 设置,这是因为Special Timings 依赖于字幕片断的持续时间。

建立滚屏字幕时,应该在文字的首、尾键入适量的空行,否则,文字不会按预期的方式滚动。在文字的首部加空行,会使文字逐步滚入屏幕;在文字的尾部加空行,会使文字逐步滚出屏幕。

5.2.4 建立图形物体

字幕窗口中包含了一些图形工具。其中矩形、椭圆形以及多边形工具可以分为线框型与阴影型。工具左半边的线框型代表画空心图形,工具右半边的阴影型代表画实心图形。

建立几何图形的步骤如下:

(1)重新打开前面的文件sun.ptl 。

(2)画一个如图5-22所示的矩形,并调整线宽为6。

图5-22 绘制图形对象

(3)按下Ctrl+ S 键保存。

Premiere 提供的绘图工具,从数量到功能都非常有限,所能绘制的基本上都是一些标准的几何图形。如果要完成一些复杂的画面,就需要利用Photoshop 、CorelDRA W 等专业制图软件。

5.3 对字幕进行修饰

上一节介绍了字幕窗口的基本设置和功能,以及怎样建立一个字幕素材。现在,就来对这些素材进行修饰。包括增加阴影、使用颜色、透明和渐层以及布设文字与图形等等。

5.3.1 增加阴影

Adobe Premiere 可以为建立的文字或图形对象增加可以调节的阴影,使画面产生空间深度感。

建立阴影的步骤如下:

(1)接着上例,选中文字“旭日东升”。

(2)拖动Shadow Offset 工具(在工具栏左下的方框中的“T ”字),设置好阴影大小和方向(3×3)。

(3)选择Title→Shadow 命令,并选阴影类型为Solid 。

建立阴影后,效果如图5-23所示。

此时阴影却看不见,这是因为阴影的颜色默认为白色。如果要去掉阴影,则可选择有阴影的对象,然后拖动“T ”字到框外或者到框中心,当框上显示No Shadow 字样时松开鼠标即可。

给文字对象设置阴影时,应了解如下情况:

(1)如果需要建立以45°变化的阴影,可以按下键盘上的Shift 键后拖动阴影偏移控制工具;

(2)在阴影颜色样本框中单击,进入颜色选配窗口,这时可以为阴影选择所需要的颜色,同时也可以使用透明度滑动控制器来调节阴影的透明度。

在激活的Title 菜单或者快捷菜单中,还可以选择弹出的Shadow 命令来选择阴影的几种形式,包括单一的(Single )、实心的(Solid )和软的(Soft ),Shadow 快捷菜单如图5-24所示。

图5-23 阴影效果

图5-24 利用快捷菜单选择阴影形式

5.3.2 使用颜色、透明和渐层

对文字、图形以及阴影都可以使用颜色、透明和渐层透明,还可以用吸管工具拾取已经存在于字幕窗口中的颜色,包括引入的背景样本帧中的颜色。

1.加一种颜色

步骤如下:

(1)接着上例,利用选择工具

选取矩形。

(2)单击Object Color 色块,将弹出Color Picker 对话框,如图5-25所示。

图5-25 弹出Color Picker 对话框

(3)在调色板中选择一种颜色,比如橘黄色,单击OK 按钮。

(4)利用选择工具选取滚动文字,为其指定一种纯黄色,RGB 值为R :225,G :225,B :0。

(5)利用选择工具

选取文字“旭日东升”,单击Shadow Color 色块,为阴影指定一

种灰色,如图5-26所示。

图5-26 给文字对象加上颜色

若要使用在字幕窗口中已有的颜色,可用选择工具选取一个文字或图形对象,然后选择吸管工具,在所需要的颜色上单击即可。若要交换对象和阴影之间的颜色,单击2色块间的曲线双箭头即可。

2.使用渐层颜色

操作步骤如下:

(1)继续接着上例,用选择工具选取文字“旭日东升”。

(2)单击Object Color 色块,再单击渐层开始颜色(Grandient start Color ),将弹出Color

Picker 对话框,如图5-25,选择一种红色,单击OK 按钮。

(3)单击渐层结束颜色(Grandient end Color ),弹出Color Picker 对话框,如图5-23所示。选择一种蓝色,单击OK 按钮。

(4)单击取消Draft 选项,就可见到效果。

(5)在渐层/透明方向控制框中,拖动三角设置渐层,如图5-27所示。

图5-27 给文字对象设置渐层

(6)单击Object Color 色块,单击中间的向下指的小黑三角,

将透明度值都设为100,如图5-28所示。

可以设置渐变开始和结束为同一种颜色来建立一个全色谱的

渐变。要做到这样的效果,只需从工具箱的任一个渐变颜色样板中

拖住颜色到另一颜色样板中即可。

5.3.3 布设文字与图形 默认时,文字与图形对象是按照建立的顺序从下层到上层依次显示在字幕窗口,之后可根据需要调整。

改变对象堆叠顺序的步骤如下:

(1)继续接着上例,绘制一个实心的蓝色椭圆,如图5-29所示。

(2)选择Title →Send to Back 命令,如图5-30所示。

(3)选择Title →Center Horizontally 命令,如图5-31所示。

(4)选择Title →Center V ertically 命令,如图5-32所示。

(5)选择Title →Position in Lower Third 命令,如图5-33所示。

(6)按Delete 键删除椭圆物体。

(7)按Ctrl+ S 快捷键保存字幕文件。

图5-28 透明度设置

图5-29 绘制一个实心的蓝色椭圆 图5-30 移动椭圆到后一层

图5-31 水平居中椭圆 图5-32 垂直居中椭圆

图5-33 将椭圆放于1/3高处

5.4 添加字幕效果

通过前面2节的学习,已经基本上制作好了一个字幕。如果把这个字幕添加到剧本中某个片断上,会是什么样的效果呢?那么现在就开始对已有剧本添加字幕效果。

5.4.1 引入样本帧

引入样本帧的操作步骤如下:

(1)重新打开文件sun.ptl 和sun.ppj 。

(2)双击剧本窗口中的文件Cyclers.avi ,在监视窗口的源视窗找到所需要做参考的帧,选择Clip →Set Marker →0命令。

(3)将该帧画面拖入字幕窗口,如图5-34所示。

图5-34 拖入样本帧

(4)选择Title →Remove Background Clip 命令,将移去样本帧。

如果为片断重新设立了一个Marker 0帧,则该帧会自动出现在字幕窗口。样本帧可以显示,但它并不包含在字幕文件中,所以按Ctrl+S 键保存字幕文件后,样本帧不会被保存。

5.4.2 在剧本中添加字幕

当建立并保存了一个字幕以后,就可以将该字幕拖动到剧本当中,此时字幕成为剧本中的一个片断,同时字幕中的空白与透明部分将自动转变成Alpha 通道,用于在片断的叠加部分制作透明。但是,在字幕窗口中建立的白色对象不会变得透明。

加入字幕操作步骤如下:

(1)重新打开前面的sun.ptl 和sun.ppj 。

(2)确保字幕窗口中无对象被选中,拖动字幕到时间线窗口中的一个叠加视轨上,如图5-35所示。

图5-35 加入字幕片断到剧本

(3)在时间线窗口中选中字幕片断,选择Clip →Video →Transparency 命令,打开Transparency Settings 对话框,如图5-36所示。

图5-36 Transparency Settings 对话框

(4)在key type 中使用默认的White Alpha Matte

选项,并单击OK 按钮。

(5)对剧本进行预演,就可以看到字幕的叠加效果。

如图5-37所示,就是预演过程中,刚好添加字幕的片断。

如果字幕背景不透明,则可以在时间线窗口中双击字幕

片断,选择Sunow→Title Sunow Options 命令,打开Title

Sunow Options 对话框,确保没有选中Opaque 复选框。

选择步骤(4)时,如果在Transparency Settings 对话框

中选择了正确的键,则字幕片断的空白部分就会变得透明。

图5-37 在剧本中添加字幕

5.5 建立中文字幕

字幕在制作影视作品中起着一种非常重要的作用。比如在电影编辑过程中,片名的制作就包括设定绘图的范围、选取背景的颜色以及确定Title 窗口中的周边不会被显示在画面上的区域。

实际上建立一个中文字幕来为影视作品制作一个比较漂亮的片名,是一件很普通但是又很必要的工作。现在,就来通过有关实例,来介绍怎样为一个剧本建立中文字幕。

创作步骤:

(1)首先要确定放置片名及图片。可以通过观看某个预先放置在Title 窗口中的片断画面而得知。而这个画面本身并不会成为片名片断

的一部分,只是用来对齐而已。同时,可以用滴

管工具将颜色从所显示的画面上吸取出来。选择

File →New →Project 命令,建立一个新的剧本。

然后选择File →Import →File 命令,引入片断

Bamboo.jpg ,如图5-38所示。

(2)在剧本窗口中双击Bamboo.jpg 文件,

则会在监视窗口左侧小画面中出现Bamboo.jpg

片断的第1帧,如图5-39所示。

(3)这时可以在Monitor 监视窗口来预览这个片断,同时,寻找片名要加入的位置,用位置标示器将标示器0设定在Title 窗口显示的片断画面上,也就是片名在剧本放映时开始显示之处。

图5-39 监视窗口显示片断的第1帧

(4)从File 菜单下选择New 命令,然后在New 子菜单中选择Title 选项,这时将弹出Title 窗口,如图5-40所示。

将片断Boys.avi 从剧本窗口中拖到Title 窗口,被标志的画面就显示在Title 窗口中,如图5-41所示。

图5-38 引入片断Bamboo.jpg

图5-40 弹出Title 窗口

(5)为了避免背景画面对进一步制作片名的影响,可以先将这个画面从背景中删除掉。从Title 菜单下选择Remove Background Clip 命令,就可以将画面从Title 窗口中删除掉(下面各步骤均为已删除的效果)。

也可以为这个片断设定一个新的标示器0,以改变Title 窗口中所显示的画面,新的画面会自动弹出在Title 窗口中。

(6)下面介绍针对绘图区域来选取某个选项。

先确定Title 窗口为工作窗口,再从Sunows 菜单下选取Title Sunows Options 命令,或者用右击在Title 窗口的标题行,就会弹出Title Sunows Options 对话框,如图5-42所示。

图5-41 被标志的画面显示在Title 窗口

(7)下面确定各个设置值。首先在Drawing Size 中设定绘图区域的大小,设置范围是从

60×45像素到2000×2000像素。一般而言,这个

绘图区的大小应该和Output Options 对话框中所设

置的输出大小一致。但也不能那么绝对,因为

Premiere 会自动调整片名的大小,以符合输出画面

的大小。

(8)下面设置片名的背景色。在Background

的颜色框中单击,让调色板弹出,以调出一个颜色,

作为片断的背景色,如图5-43所示。

图5-43 调出一个颜色作为片断的背景色

另外还可以选取该背景色是透明还是不透明的,只需要撤消Opaque 复选框即可。

(9)通常显示器或是电视屏幕都要经过扫描,所以在画面输出到录像带时,会有小部分被遮掉,这时就可以通过利用Show Safe titles 选项来看看实际上片名和对象不会被遮掉的区域是多大。

(10)另一个选项NTSC Save Colors 能将NTSC Save Colors 窗口中的色彩限制在NTSC 的安全范围内。NTSC 安全范围的色彩就是能让电视机接受而使画面再生的色彩,以避免过饱和的颜色从电视的扫描线中溢出。

(11)做好以上各个设置以后,开始在Title 窗口中建立文字和图形。在Premiere 中,图形分为实心的和空心的2种。利用工具箱内的绘图工具来建立空框或实心对象。在Title 窗口中任意单击并拖动就可以拖出一个空框或实心的图形;如果同时按住Shift 键,椭圆形就会变成圆形;长方形就会变成正方形,直线就会限制在45°角的倍数以上,如图5-44所示。

(12)要改变某个图形的颜色,可以先选取它,然后用工具箱中的样色及工具来调整颜色、不透明度或阴影,还可以利用工具箱中的调整线条粗细滑块来调整线条的粗细,将滑块拖动,设定线条的粗细,其范围是从1个像素到16个像素,如图5-45所示。

(13)要建立某个实色图形的空框图形,可以选定该图形后,从Title 菜单下选取Create Framed Object 选项;要建立某个空框图形的实色图形,则选择Title →Create Filled Object 命令。Premiere 会复制一个新的对象,将它转成实色或者空框,并将其对齐所选取的对象。在空框和实色对象之间转换,可以选择Title→Convert to Framed 命令,或者Convert to Filled ,如图5-46所示。

图5-42 Title Windows Options 对话框

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