搜档网
当前位置:搜档网 › 2015年优秀经理应该具备的五个特质每日一讲(4月13日)

2015年优秀经理应该具备的五个特质每日一讲(4月13日)

2015年优秀经理应该具备的五个特质每日一讲(4月13日)
2015年优秀经理应该具备的五个特质每日一讲(4月13日)

2015年优秀经理应该具备的五个特质每日一讲(4月13日)

每日一讲:

(单项选择题)

1、下列不作为衡量成果和评价工作状况的标准是()。

A、市场占有率

B、公司形象

C、销售费用

D、产品品质

2、作为内部客户服务的特征,表现为()。

A、无形性

B、不可分性

C、可变性

D、易消失性

3、针对已经在公司里工作一段时间的员工,应该采用()的领导方式比较合适。

A、支持型

B、教练型

C、授权型

D、指挥型

4、下列因素属于针对绩效评估中来自公司方面的难点的是()。

A、观念滞后

B、方法和技术缺乏

C、绩效评估与奖惩没有严格挂钩

D、逃避心态

5、下列哪一行为不为我国《反不正当竞争法》所制止()。

A、冒用某知名商品特有的包装的行为

B、以低于成本的价格销售鲜活商品的行为

C、最高奖的金额超过5000元的抽奖式有奖销售行为

D、政府利用行政权力限定他人购买其指定的经营者的商品的行为

6、采用“第二象限工作法”管理时间,第二象限指的是()的事情。

A、紧急且重要

B、紧急但不重要的

C、不紧急但重要

D、不紧急也不重要

7、互动式的发言形式容易造成的后果是()。

A、该发表意见的时候不发表意见

B、很多人发言的目的是为了替自己辩解或者推卸责任

C、争吵

D、打断别人的谈话

8、在公司内部,存在的供应链形式有()。

A、商流

B、服务流

C、内部物流

D、信息流

9、绩效评估中职业经理的作用主要表现为()。

A、在平时及时观察和记录下属的工作行为

B、根据考核表给下属打分,写评语

C、与下属一起共同制订绩效改进计划,并承担相应责任

D、向对奖惩等人事决策有异议、不满的员工作解释,说服和安抚工作

10、为了消除错觉,上司在面谈中往往采用非语言沟通,这些方法包括()。

A、空间场所的选择

B、适度暗示

C、身体姿势的选择

D、注视方法的选择

11、观望型下属在自我评估时容易造成的现象是()。

A、忽视绩效改进

B、无所谓

C、心存侥幸

D、看给别人怎么评

12、激励与奖励之间的区别体现在()。

A、激励主要体现在精神,奖励主要体现在金钱

B、激励比较正规,而奖励比较随意

C、激励侧重于事前,奖励侧重于事后

D、激励包含奖励

13、下列因素属于突发性干扰的是()。

A、无效会议

B、不速之客

C、计划不周

D、工作拖延

14、为了消除错觉,上司在面谈中往往采用非语言沟通,这些方法包括()。

A、空间场所的选择

B、适度暗示

C、身体姿势的选择

D、注视方法的选择

15、针对跨国公司,按照绩效评估的目的,属于第一重要的是()。

A、晋升、任用决策

B、绩效管理

C、薪酬管理

D、员工优点和缺点的确定

16、下列因素属于突发性干扰的是()。

A、无效会议

B、不速之客

C、计划不周

D、工作拖延

17、部门目标得到了上司的确认,却在下属中得不到认可,这主要是由于()造成的。

A、部门经理不了解工作和市场环境

B、下属不了解组织目标、可能的变化及资源

C、下属出于自身利益

D、部门经理没有权威

18、没有经理的指示,招聘主管不去做招聘工作,这是属于适度授权中()式层次。

A、指挥

B、批准

C、把关

D、委托

19、由于没有制定计划来规范行为,造成的后果有()。

A、经验不足的下属工作起来会摸不着头脑

B、有经验的员工能很好地完成工作目标

C、各有经验的成员之间能有效地配合

D、管理混乱、资源浪费及工作效率低下

算法的五个重要的特征

1、算法的五个重要的特征:确定性、能行性、输入、输 出、有穷性/有限性。 2、表示算法的语言主要有:自然语言、流程图、盒图、 PAD图、伪代码、计算机程序设计语言 3、算法分析有两个阶段:事前分析和时候测试。 4、衡量算法有几个方面:时间和空间。。。 5、渐进意义下的符号的意义:记:算法的计算时间为 f(n), 数量级限界函数为g(n),其中,n是输入或输出规模的某种测度。f(n)表示算法的“实际”执行时间—与机器及语言有关。g(n)是形式简单的函数,如nm,logn,2n,n!等。是事前分析中通过对计算时间或频率计数统计分析所得的与机器及语言无关的函数。 以下给出算法执行时间:上界(О)、下界(Ω)、“平均”()的定义。 定义1.1 如果存在两个正常数c和N0,对于所有的N ≥N0,有|f(N)|≤C|g(N)|,则记作:f(N)= O(g(N))。 1)当说一个算法具有O(g(n))的计算时间时,指的就是 如果此算法用n值不变的同一类数据在某台机器上运行时,所用的时间总是小于g(n)的一个常数倍。 2)g(n)是计算时间f(n)的一个上界函数,f(n)的数量级 就是g(n)。 Eg : 因为对所有的N≥1有3N≤4N,所以有3N=O(N); 因为当N≥1时有N+1024≤1025N,所以有N+1024=O(N); 因为当N≥10时有2N2+11N-10≤3N2,所以有 2N2+11N-10=O(N2) 因为对所有N≥1有N2≤N3,我们有N2=O(N3) 作为一个反例N3≠O(N2),因为若不然,则存在正的常数C 和自然数N0,使得当N≥N0,有N3≤CN2,即N≤C。显然,当取N=max{N0,C+1}时这个不等式不成立,所以N3≠O(N2) 多项式定理: 定理1.1 若A(n) = amnm+…+a1n+a0是一个m次多项式,则有A(n)=Ο(nm) 即:变量n的固定阶数为m的任一多项式,与此多项式的最高阶nm同阶。 证明:取n0=1,当n≥n0时,有|A(n)|≤|am|nm+…+|a1|n+|a0| ≤(|am|+|am-1|/n+…+|a0|/nm) nm ≤(|am|+|am-1|+…+|a0|) nm 令c= |am|+|am-1|+…+|a0| 定理得证。 符号O运算性质:(f,g为定义在正数集上的正函数) (1)O(f)+O(g)=O(max(f,g)) (2)O(f)+O(g)=O(f+g) (3)O(f)O(g)=O(fg) (4)如果g(N)=O(f(N)),则O(f)+O(g)=O(f) (5)O(Cf(N))=O(f(N)),其中C是一正常数。 (6)f=O(f) 定理 1.2 如果f(n) =am nm+.+a1n+a0 且am > 0,则f(n)=?(nm )。 该定义的优点是与O的定义对称,缺点是f(N)对自然数的不同无穷子集有不同的表达式,且有不同的阶时,不能很好地刻画出f(N)的下界。比如当 100 N为正偶数 f(N)= 6N2 N为正奇数按照定义,得到f(N)=?(1),这是个平凡的下界,对算法分析没有什么价值。 “平均情况”限界函数 定义1.3 如果存在正常数c1,c2和n0,对于所有的n ≥n0,有c1|g(N)| ≤|f(N)| ≤c2|g(N)| 则记作f(N)= (g,(N)) 含义: 算法在最好和最坏情况下的计算时间就一个常数因子范围内而言是相同的。可看作:既有f(N)=Ω(g(N)),又有f(N)=Ο(g(N)) 【例1.8】循环次数直接依赖规模n-变量计数之一。(1) x=0;y=0; (2) for(k=1;k<=n;k++) (3) x++; (4) for(i=1;i<=n;i++) (5) for(j=1;j<=n;j++) (6) y++; 该算法段的时间复杂度为T(n)=Ο(n2)。 当有若干个循环语句时,算法的时间复杂度是由嵌套层数最多的循环语句中最内层语句的频度f(n)决定的。【例1.9】循环次数间接依赖规模n-变量计数之二。(1) x=1;(2) for(i=1;i<=n;i++) (3) for(j=1;j<=i;j++) (4) for(k=1;k<=j;k++) (5) x++; 该算法段中频度最大的语句是(5),从内层循环向外层分析语句(5)的执行次数:算法段的时间复杂度为:T(n)=O(n3/6+低次项)=O(n )。 b.算法的时间复杂度与输入实例的初始状态有关。 这类算法的时间复杂度的分析比较复杂,一般分最好情况(处理最少的情况),最坏情况(处理最多的情况)和平均情况分别进行讨论。 【例1.10】在数值A[0..n-1]中查找给定值K:(1) i=n-1; (2) while( i>=0 and A[i]<>k ) (3) i=i-1;(4) return i; 此算法的频度不仅与问题规模n有关,还与输入实例中A

算法设计与分析考试题及答案要点

1.一个算法就是一个有穷规则的集合,其中之规则规定了解决某一特殊类型问题的一系列运算,此外,算法还应具有以下五个重要特性:_________,________,________,__________,__________。 2.算法的复杂性有_____________和___________之分,衡量一个算法 好坏的标准是______________________。 3.某一问题可用动态规划算法求解的显著特征是 ____________________________________。 4.若序列X={B,C,A,D,B,C,D},Y={A,C,B,A,B,D,C,D},请给出序列X 和Y的一个最长公共子序列_____________________________。 5.用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间,问题的解空间至少应包含___________。 6.动态规划算法的基本思想是将待求解问题分解成若干____________,先求解___________,然后从这些____________的解得到原问题的解。 7.以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为_____________。 8.0-1背包问题的回溯算法所需的计算时间为_____________,用动态规划算法所需的计算时间为____________。 9.动态规划算法的两个基本要素是___________和___________。 10.二分搜索算法是利用_______________实现的算法。 二、综合题(50分) 1.写出设计动态规划算法的主要步骤。 2.流水作业调度问题的johnson算法的思想。

网络的营销试题库

网络营销试题(一) 试题(A) 一、填空题(20空,每空0.5分,共10分) 1.网络营销的本质是排除或减少从生产者转移到消费者的过程。通过________引导商品或服务从生产者转移到消费者的过程。 2.软营销和强势营销的一个根本区别就在于软营销的主动方是________,而强势营销的主动方是________。 3.市场调研是企业进行市场预测的________和。 4.网络市场调研的目的是收集网上__ __和__ __的信息,充分利用网络调研的优势,加强与__ __的沟通、理解,并建立友谊,改善营销,更好地服务于__ __。 5.企业内部网采用了因特网的__ __技术,可以在任何一种平台上运行,并且采取了协议,可以解决整个企业的内部统一以及内部网与外部网的连接问题。 6.我们在浏览一个网页时,所看到的第一屏称为_ ___(First View)。 7.在网站的文字和图像背后是为销售而设计的基本经营战略。优秀的网站通过__ __和__ __提供信息。 8.网络营销广告的信息沟通运作模式中,包含三种运动:广告主在网络上__ __、广告受众在网络上___ _、当受众有其他信息需求时,双方通过网络进行及时的__ __。 9.电子货币主要有两种形式:________和________。 二、单项选择题(10题,每题1分,共10分) 1.网络营销广告____年发源于美国。 A) 1989 B)1994 C)1997 D)2000 2.网络营销产生的现实基础是____竞争的日益激烈化。 A)商业 B)人才 C)国家 D)实力 3.在网络营销中,____是沟通企业与消费者的重要内容和手段,是整个信息系统的基础,也是网络营销市场调研定量分析工作的基础。 A)数据 B)信息 C)数据库 D)数据库系统 4.网络营销广告效果的最直接评价标准是____。 A)显示次数 B)浏览时间 C)点击率 D)A和C 5.网络营销广告的信息沟通运作模式中,下列不是它的主体。 A)广告主 B)广告受众 C)推销员 D)网络 6.____不是组成广告的因素。

《国际服务贸易》试卷集(含)答案

《国际服务贸易》试卷集(含)答案 试题1 一、填空题(25分,每空1分) 1.经过“_____________回合”多边贸易谈判,于_______年_____月____日达成了《服务贸易总协定》(GATS),迈出了重要的一步,它将服务贸易逐步纳入国际规范中。 2.定义“服务”应考虑三个主要因素:(1)_____________,即主要体现为一种_____________;(2)_______________,即涉及到______________________________;(3)________________,即提供________________________________________。 3.《服务贸易总协定》所涵盖的“服务”包括任何部门的任何服务,但_______________________________________除外。 4.在反映国家(地区)之间交易的国际经济统计中,主要有三种统计:(1)______________________________________;(2)____________________________________;(3)___________________________________________________。 5.中国入世法律文件虽然有很大一部分都涉及到服务贸易,但最主要、最直接的是下列文件:《________________________________________》及其5个附件(即附件1A、附件4、附件5A、附件5B和附件9),以及《________________________________________》。 6.“三优势”(OLI)理论是邓宁的______________________理论的核心。邓宁把_____________理论、_________理论和________理论三者有机结合起来,说明跨国经营的决定因素,即三类优势及其相互作用。这三类优势分别是:__________________、__________________和______________________。7.1968年,维克托·富克斯发表了第一部有关服务理论的经典性著作 《_________________》。富克斯在书中指出,________在第二次世界大战结束以

网络经济学知识总结

第一章 1.知识经济,信息经济及数字经济则进一步用新经济形态中最重要的经济资源和经济商品的名称来定义这种经济。 2.网络经济:一种建立在计算机网络基础上,以现代信息技术为核心的新的经济形态。 3.信息经济,数字经济,网络经济有什么异同?与信息经济和数字经济相同,网络经济同样是对目前在世界范围内新兴的一个经济形态的一个描述。但是与它们分别强调经济的信息内涵和数字形式不同的是,网络经济突出了经济运行的基本组织形式,即网络化特征。我们将新经济中出现的具有显著网络化特征的产品市场和相关产业作为网络经济学的研究对象。 4.实证分析法与规范分析法的区别?实证分析主要回答经济现象“是什么”,或研究社会所面临的经济问题“实际上是如何让解决的”,也就是说,它主要通过对历史和现实诸多现象和变化的具体考察,从中总结出有关的规律性的结论,并以此为基础,形成有关的经济学说体系。规范分析是指研究经济活动“应该是什么”或是研究社会所面临的问题“应该怎样解决的”,也就是说,在有关理论的研究分析中,其中判断或结论得出的是以一定的价值标准为前提的。 第二章 1、保留价格:某人愿意为产品支付的最高价格,通常被认为是此人的保留价格。 2、消费者的效用怎样衡量?效用:是十分主观的概念,是个人消费品获得满足感的数字度量。在保留价格上,他或她在买或 者是不买这件商品是持无所谓态度。用 i n e 来表示某人对 对产品n 的保留价格,则 该消费者对此产品的效用评价,设为u , 就可以用i n e 来量化评述。 对某产品定价P>i n e =u ,消费者不会购买; 当P ≦ i n e =u,消费者选择购买;若 i n u =i n e >i m e =i m u ,消费者对n 的保留价 格高于m 。 B.实际效用递减,与边际效用有效递减。边际效用递减规律:在一定时间内,在其他商品的数量保持不变的条件下,随着消费者对某种商品消费数量的增加,消费者从该商品连续增加的每一消费单位中所得到的效用增量是递减的。当消费者多消费以单位的商品时,他或她的效用变化与增加的消费量之间的比率称为此消费者对该商品的边际效用。消费者消费变动带来的效用变化就是两个保留价格之差,边际消费这就是由于价格下降一个单位所增加的消费者。C.边际消费效用递减:在价格不断调低的过程中,后进入市场的消费者总比已购买此产品的消费者具有更低的保留价格,对该产品的效用评价更低。 2、消费者保留价格与效用的影响因素:收入因素,自由价值因素,协同价值因素,个人偏好。 3、网络是互补的节点和链构成的,网络重要且鲜明的特点是不同节点和链之间的互 补性。网络提供的服务需要两个或更多的网络组成部分。 4、外部性是只一个市场参与者(个人、家庭、企业或者其他经济主体)的行为影响到了其他人或者公共的利益,而行为人却没有因该行为作出赔偿或得到补偿。 5、外部性的影响?A 。按外部性的方向分类:正的外部性,负的外部性。无论是正的外部性还是负的外部性,两者都破坏了市场应有的效用,降低了社会总效用,扭曲了成本效益原则:如果经济体中存在外部性,市场自发达到的均衡就不是帕累托最优存在着改进的可能。B 。外部性还可以分为金钱外部性和技术外部性。金钱外部性:消费者偏好改变导致对某种产品的需求量变化结合相关企业带来的影响就是典型的金钱外部性。金钱外部性强调的是外部性的传递,是通过市场价格体系进行的。技术外部性:网络经济中出现的消费者之间交互协同而产生的网络外部性是技术外部性。 6、网络外部性:当一种产品对用户的价值随着采用相同产品或可兼容产品的用户增加而增大时,就出现了网络外部性。网络的价值以网络节点数平方的速度增长。 7、网络外部性的分类:A 。直接的网络外部性(通过消费相同产品的市场主体的数量所导致的直接物理效用而产生的外部性。)和间接网络的外部性(着产品使用者数量的增加,该产品的互补品数量增多,价格降低而产生的价值。)B 。正的网络外部性和负的网络外部性。 8.伊克洛米德斯认为间接的网络外部性源于单向网络。 9.网络外部性产生的根本原因在于网络自身的系统性和网络内部组成成分之间的互补性或者叫做网络内部信息交流的互动性。 10.影响网络外部性大小的因素:网络的规模,网络内部物质的流动速度 11.网络外部性影响:个人需求,市场需求。 第三章 1、边际产量递减:是传统经济学中生产函数的重要特点。当工人越来越多时,每增加一个工人对生产的贡献就越来越小。 2、固定成本、可变成本、边际成本、平均成本特点,为什么? (1)固定成本往往是沉没成本,这种成本不仅固定,而且在短期内难以变动,同时,如果生产停止,就无法收回,研发投入是典型的沉没成本。(2)可变成本是指在生产过程中,还需要购置和投入一些生产要素,这类要素的成本是随着企业产量的变动而变动。(3)边际成本是指企业增加最后一个单位产量时总成本的增加量。由于要素的边际产量递减,企业的边际成本曲线是递增的,产品的边际成本相对于初期投入的固定成本而言往往是很小的,这在网络经济的核心产品—数字产品中尤为明显,在网络经济下生产普遍具有高固定成本,低边际成本的特点,边际成本在很大的产量之间内不存在明显递增趋势。(4)平均成本是指单位产出的成本。 3、规模经济:因为较高的产量水平允许实现专业化分工,而分工带来生产效率的提高。这就意味着,每单位产出的长期平均 成本在生产的初期阶段是下降的,即规模收益递增。 4、供给方规模经济与需求方规模经济的联系(辨析):a 传统规模经济称为供给方规模经济:由于供给方生产要素的增加投入而引起的收益递增。而基于网络外部性的收益递增规律所讨论的则完全是消费者的需求对收益的影响,因此叫做需求方规模经济:由于需求量的增加而引起的收益递增。b 网络外部性所带来的收益递增规律并非是对传统经济学收益递减规律的否定,这俩者实际上是在经济中共同发挥作用,结果如何将取决于这俩种规律孰强孰弱,在传统经济中,源于供给方的收益规律占据主要地位,而在网络经济学中,源于需求方收益。C 共同之处:它们都是由于达到一定的规模而引起的收益递增。但是,基于供给方规模经济的收益递增有自然的限制,最后将导致收益递减。而需求方规模经济的收益在生产足够大的时候却不会下降,因此收益递增以一种新的,更强烈的形式出现。D 俩者结合“双重作用“:需求方的增长既减少了供给方的成本,又使产品对其他用户更具有吸引力---进一步加速了需求的增长,结果是极强的收益递增效应,从而导致人们对网络外部性的极大关注。 5、研发的特点:研发结果的不确定性是研发投资的最大特点,不确定性:a 在研发项目开始之前,其成功的可能性是一个未知数b 研发成果的使用方向很可能与人们预料的方向大相径庭c 准确计量研发成果最终的社会效益也是难以做到的。 6、数字产品:特指在网络经济中交易的可以被数字化,即编码成一段字节,并且可以通过网络来传播的事物。 7、数字产品的分类:以数字产品的形式和内容作为划分依据a 内容行产品b 交换性工具产品c 数字化过程和服务性产品。 以用户与产品的交互关系作为划分依据:a 产品的传输模式b 产品的时效性c 同一产品的需求数量和使用频繁程度d 产品的运行性使用性质 8、数字产品的特点:物理特性:不可破坏性,可变性,可复制性。经济特性:非竞争性,“经验产品“的性质,外部性,对个人偏好的依赖。 第四章 1、临界容量:可以被定义为维持均衡的最小网络规模。维持均衡的最小网络规模,突破临界容量是达到市场均衡的前提条件。 2、完全竞争条件下的临界容量。(图) 3、正反馈理论是一个对动态的经济过程的描述,主要内容是在边际收益递增的假设下,经济系统中能够产生一种局部反馈的自增强机制,这种自增强机制会使经济系统具有四个特征:一是多态均衡,二是路径依赖,三是锁定,四是可能无效率。 正反馈:就是通常所说的“强者更强,弱者更弱“的马太效应,即在一定条件下,优势或弱势一旦出现,就会不断加剧而自我强化,出现滚动的累积效果,在极端的情况下,甚至可能导致”赢者通吃,输家出局“的局面。如图所示,不论输家还是赢家,他们的正反馈过程都呈现一种S 型进行的,经历三个阶段,以新技术的采用

算法的基本特征是

算法的基本特征是:可行性确定性有穷性拥有足够的情报 算法的基本运算是:算术运算逻辑运算关系运算数据运算 算法的结构特征是:顺序结构选择结购循环结构 算法的基本设计方法:列举法归纳法递推递归减半递推技术回溯法算法复杂度是指时间复杂度和空间复杂度 时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量 空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间 数据结构分为线性结构和非线性结构 栈、队列、串等都是线性结构 数组、广义表、二叉树和图是非线性结构 线性表的顺序存储结构具有以下特点 线性表中的所有元素所占的内存空间是连续的 线性表中的各数据元素在存储空间中是按照逻辑顺序以此存放的 顺序表的运算有查找、插入、删除三种 栈是一种特殊的线性表它具“有先后出”或“后进先出”的原则 栈顶既可以被删除又可以被插入,栈底既不能被插入也不能被删除。栈底是封闭的 栈的基本运算有入栈退栈读栈顶 队列是一种线性结构它具有“先进先出”的原则一般在队头删除队尾插入 二叉树是一种非线性结构 非空二叉树只有一个根节点

二叉树的基本性质:在二叉树的第K层最多有2^(K-1)(K》1)个节点 深度为M的二叉树最多有2^M-1个节点。 在任意一个二叉树中度为0的结点个数总是比度为一的结点个数多一个 具有N个结点的二叉树其深度至少为以2为底N的对数加一其中以2为底N的对数取整数 二叉树的遍历 1前序遍历:先访问根结点,然后遍历左子树最后遍历右子树 2中序遍历:先访问左子树然后遍历跟结点最后遍历右子树 3后序遍历:先访问左子树然后遍历右子树最后遍历根结点 在以下两种情况只能采用顺序查找 1如果线性表为无序表,则不管是顺序存储结构还是链式存储结构只能用顺序查找。 2既然是有序线性表,如果采用链式存储结构,也只能用顺序查找对于长度为N的有序线性表在最坏的情况下二分法查找只需比较以2为底N的对数而顺序查找需要比较N次。 冒泡排序法在最坏的情况下冒泡排序法需要比较次数为N(N-1)\2 预处理命令开头必须用#号开头并且末尾不加;号 命令行可以出现在程序的任何一行的开头部位,其作用一直持续到源文件的末尾 #define 宏名(形参表)替换文件

算法习题

算法设计与分析试卷 一、填空题(20分,每空2分) 1、算法的性质包括输入、输出、确定性、有限性。 2、动态规划算法的基本思想就将待求问题分解成若干个子问题、先求解子问题,然后 从这些子问题的解得到原问题的解。 3、设计动态规划算法的4个步骤: (1)找出最优解的性质,并刻画其结构特征。 (2)递归地定义最优值。 (3)以自底向上的方式计算出最优值。 (4)根据计算最优值得到的信息,构造最优解。 4、流水作业调度问题的johnson算法: (1)令N1={i|ai=bj}; (2)将N1中作业依ai的ai的非减序排序;将N2中作业依bi的非增序排序。 5、对于流水作业高度问题,必存在一个最优调度π,使得作业π(i)和π(i+1)满足Johnson不等式min{bπ(i),aπ(i+1)}≥min{bπ(i+1),aπ(i)}。 6、最优二叉搜索树即是最小平均查找长度的二叉搜索树。 二、综合题(50分) 1、当(a1,a2,a3,a4,a5,a6)=(-2,11,-4,13,-5,-2)时,最大子段和为∑ak(2<=k<=4)=20(5分) 2、由流水作业调度问题的最优子结构性质可知,T(N,0)=min{ai+T(N-{i},bi)}(1=sum){ sum=thissum; besti=i; bestj=j;} } return sum; } 4、设计最优二叉搜索树问题的动态规划算法OptimalBinarysearchTree? (15分) Void OptimalBinarysearchTree(int a,int n,int * * m, int * * w) { for(int i=0;i<=n;i++) {w[i+1][i]=a[i]; m[i+1][i]= 0;} for(int r=0;r

后现代主义

一、后现代主义的源起及其理论景观 二十世纪六十年代初,随着科技和经济的迅速发展,现代西方社会进入了后工业阶段,而现代西方文化也经历了一次次新的裂变,随之全面推进到后现代时期。这个时期,各种文化哲学理论都陷入偏激的争执和论战之中,各种理论群体和流派杂色纷呈,各种文化(艺术、文学、美学、哲学等)倾向更迭汰变。随着一次次理论撞击和兼容,后现代主义逐渐露出自己的头角,并迅速扬弃现代主义而成为风靡当代西方 的“显学”。后现代主义的迅速崛起反映出西方文化流向的新变化,也标示出它对现代主义的“反动”和“承续”的逻辑必然性。因此,从现代主义到后现代主义成为20世纪文化发展和精神流向的内在轨迹。 从现代主义到后现代主义这一发展轨迹中,现代主义与后现代主义之争成为整个文化逆转问题的焦点。这个问题又分为两个方面,一是后现代主义源起的时间及其分期;二是后现代主义究竟是对现代主义的反动,还是现代主义的继续?现代主义与后现代主义的文化精神究竟是什么? 现代主义在西方文化近半个世纪的激荡之后,西方文化氛围和思维逻辑产生了巨大的变化。然而30年代以后,它的内部诸多流派的松散组合的离心力以及自我发难和颠覆,加速了现代主义运动的解体。后现代主义从现代主义的母胎中发生发展起来,它一出现,立即表现出对现代主义的不同寻常的逆转和撕裂,引起哲人们的严重关注。后现代主义绝非如有人所说的仅仅是一种文艺思潮。后现代主义首先是一种文化倾向,是一个文化哲学和精神价值取向的问题。由这个高度去看文艺思潮,才会有一种新的文化“语境”,才会使其内在精神逻辑呈现出来。进一步说,后现代主义是信息时代的产物。随着人类知识的空前膨胀,电脑和数据库的广泛运用,科技高视阔步导致了合法性危机(利奥塔德)。这一状况反过来深刻地规范着人类的心理机制和行为模式,导致一种反文化、反美学、反文学的极端倾向。生命的意义和本文的深度同时消失,消费意识的渗透使自然与人类意识这两个领域日益商品化。从此,后现代文化与美学浸渍了无所不在的商品意识,高雅文化与通俗文化的对立在此归于失效,商品禀有一种“新型”的审美特征,而文化则贴

网络经济基本特征探析

网络经济基本特征探析 网络经济基本特征探析 摘要:网络经济是知识经济的一种具体形态,这种新的经济形态正以极快的速度影响着社会经济与人们的生活。与传统经济相比,网络经济具有以下显著的特征:快捷性,高渗透性,自我膨胀性,边际效益递增性,外部经济性,可持续性和直接性。本文对此进行了探析。 网络经济是20世纪末在以信息技术为主要标志的新技术革命的推动下,迅速发展起来的全新的经济形态,它引发了一场产业革命和社会变革,对当今世界的经济与社会生活产生了并且仍在继续产生着深刻的影响。客观分析、把握网络经济的特征,对于我国的工业化与信息化良性互动、调整经济发展战略、顺应世界经济全球化的潮流,有着重大的意义。 1.快捷性消除时空差距是互联网使世界发生的根本性变化之一。首先,互联网突破了传统的国家、地区界限,被网络连为一体,使整个世界紧密联系起来,把地球变成为一个“村落”。在网络上,不分种族、民族、国家、职业和社会地位、人们可以自由地交流、漫游,以此来沟通信息,人们对空间的依附性大大减小。其次,信启、网突破了时间的约束,使人们的信息传输、经济往来可以在更小的时间跨度上进行。网络经济可以24小时不间断运行,经济活动更少受到时间因素制约。再次,网络经济是一种速度型经济。现代信息网络可用光速传输信息,网络经济以接近于实时的速度收集、处理和应用信息,节奏大大加快了。如果说80年代是注重质量的年代,90年代是注重再设计的年代,那么,21世纪的头10年就是注重速度的时代。因此,网络经济的发展趋势应是对市场变化发展高度灵敏的“即时经济”或“实时运作经济”。最后,网络经济从本质上讲是一种全球化经济。由于信息网络把整个世界变成了“地球村”;使地理距离变得无关紧要,基于网络的经济活动对空间因素的制约降低到最小限度,使整个经济的全球化进程大大加快,世界各国的相互依存性空前加强。

算法的基本特征

1、算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 2、常用算法的设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法等。 3、算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,通俗的说就是算法在执行过程中 所需要的基本运算的执行次数。 4、算法的空间复杂度是指执行算法所需要的内存空间。 5、算法的时间复杂度取决于问题的规模和数据的初态。 6、一个递归的定义可以用递归过程求解,也可以用非递归过程求解,但单从运行时间来看, 通常递归过程比非递归过程较慢。 7、语句的频度指的是该语句重复执行的次数,一个算法中所有语句的频度之和构成了该算 法的运行时间。即就是时间复杂度。 8、一个算法通常由两种基本要素组成:一是(对数据对象的运算和操作),二是(算法的 控制结构). 9、算法的复杂度主要包括(时间复杂度)和(空间复杂度). 10、通过观察一些简单而特殊的情况,最后总结出一般性的结论的算法设计方法是(归 纳法). 11、.如果算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P,则称为(间接递归调用). 12、由C语言构成的指令序列称作(C源程序)。 13、.C目标文件的扩展名是(.OBJ)。 14、C语言源程序文件的后缀是(.C),经过编译后,生成文件的后缀是(.OBJ),经过连 接后,生成文件的后缀是(.EXE). 15、简单的程序设计一般包括以下几个部分:<1>确定数据结构。<2>确定算法。< 3>(编写代码)。<4>在计算机上调试程序。<5>整理并写出文档资料。 16、结构化程序由顺序结构、选择结构、循环结构三种结构构成。 17、.C语言源程序是由(函数)构成的。 18、一个C程序可以包含任意多个不同名的函数,但有且仅有一个(主函数)。 19、C语言规定,必须用(main)作为主函数的名。 20、在C语言中,每个语句和数据的定义是用(分号)结束的。 21、函数是C程序的基本组成单位,自定义函数可以在主函数之前定义,也可以在主函 数之后定义;函数可以嵌套调用,但不能嵌套定义。 22、在程序中可以对程序进行注释,注释部分必须用符号(/*和*/)括起来。 23、在C语言中,标识符可用作变量名、符号名、函数名、数组名、文件名以及一些具 有专门含义的名字。合法的标识符由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线。 24、在C语言中,常量有不同的类型,有整型常量、实型常量、字符常量和(字符串常 量) 25、在C语言中,一个变量实质上是代表了内存中的(某个存储单元)。 26、一般来说,一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构,常用的存储结 构有顺序、链接、索引等存储结构。而采用不同的存储结构,其数据处理的效率是不同的。 27、在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成(线性结构和非线性结构)。 28、数据的存储结构是指数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。 29、数据的逻辑结构是指反映数据元素之间逻辑关系的数据结构。 30、存储结构、物理结构是同一概念的两个术语,都是数据结构在计算机内存中的表示, 逻辑结构是数据元素间关系的描述,与所用的计算机无关。数据的存储结构又称为数据

最新算法设计与分析复习要点(1)

算法设计与分析的复习要点 第一章:算法问题求解基础 算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列。 一.算法的五个特征: 1.输入:算法有零个或多个输入量; 2.输出:算法至少产生一个输出量; 3.确定性:算法的每一条指令都有确切的定义,没有二义性; 4.可行性:算法的每一条指令必须足够基本,它们可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现; 5.有穷性:算法必须总能在执行有限步之后终止。 二.什么是算法?程序与算法的区别 1.笼统地说,算法是求解一类问题的任意一种特殊的方法;较严格地说,算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列。 2.程序是算法用某种程序设计语言的具体实现;算法必须可终止,程序却没有这一限制;即:程序可以不满足算法的第5个性质“有穷性”。 三.一个问题求解过程包括:理解问题、设计方案、实现方案、回顾复查。 四.系统生命周期或软件生命周期分为: 开发期:分析、设计、编码、测试;运行期:维护。 五.算法描述方法:自然语言、流程图、伪代码、程序设计语言等。 六.算法分析:是指对算法的执行时间和所需空间的估算。算法的效率通过算法分析来确定。 七.递归定义:是一种直接或间接引用自身的定义方法。一个合法的递归定义包括两部分:基础情况和递归部分; 基础情况:以直接形式明确列举新事物的若干简单对象; 递归部分:有简单或较简单对象定义新对象的条件和方法 八.常见的程序正确性证明方法: 1.归纳法:由基础情况和归纳步骤组成。归纳法是证明递归算法正确性和进行算法分析的强有力工具; 2.反证法。 第二章:算法分析基础 一.会计算程序步的执行次数(如书中例题程序2-1,2-2,2-3的总程序步数的计算)。二.会证明5个渐近记法。(如书中P22-25例2-1至例2-9) 三.会计算递推式的显式。(迭代法、代换法,主方法) 四.会用主定理求T(n)=aT(n/b)+f(n)。(主定理见P29,如例2-15至例2-18)五.一个好的算法应具备的4个重要特征: 1.正确性:算法的执行结果应当满足预先规定的功能和性能要求; 2.简明性:算法应思路清晰、层次分明、容易理解、利于编码和调试; 3.效率:算法应有效使用存储空间,并具有高的时间效率; 4.最优性:算法的执行时间已达到求解该类问题所需时间的下界。 六.影响程序运行时间的主要因素: 1.程序所依赖的算法; 2.问题规模和输入数据规模; 3.计算机系统性能。 七.1.算法的时间复杂度:是指算法运行所需的时间;

算法设计与分析试题与答案

一、填空题(20分) 1.一个算法就是一个有穷规则的集合,其中之规则规定了解决某一特殊类型问题的一系列运算,此外,算法还应具有以下五个重要特性: 确定性,有穷性,可行性,0个或多个输入,一个或多个输出。 2.算法的复杂性有时间复杂性和空间复杂性之分,衡量一个算法好坏的标准是时间复杂度高低。 3.某一问题可用动态规划算法求解的显著特征是该问题具有最优子结构性质。 4.若序列X={B,C,A,D,B,C,D},Y={A,C,B,A,B,D,C,D},请给出序列X和Y的一个最长公共子序列{BABCD}或{CABCD}或{CADCD}。 5.用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间,问题的解空间至少应包含一个(最优)解。 6.动态规划算法的基本思想是将待求解问题分解成若干子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解。 7.以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为回溯法。 8.0-1背包问题的回溯算法所需的计算时间为o(n*2n) ,用动态规划算法所需的计算时间为o(min{nc,2n})。 9.动态规划算法的两个基本要素是最优子结构和重叠子问题。 10.二分搜索算法是利用动态规划法实现的算法。 二、综合题(50分) 1.写出设计动态规划算法的主要步骤。 ①问题具有最优子结构性质;

②构造最优值的递归关系表达式; ③最优值的算法描述; ④构造最优解; 2.流水作业调度问题的johnson算法的思想。 ②N1={i|ai=bi}; ②将N1中作业按ai的非减序排序得到N1’,将N2中作业按bi的非增序排序得到N2’; ③N1’中作业接N2’中作业就构成了满足Johnson法则的最优调度。 3.若n=4,在机器M1和M2上加工作业i所需的时间分别为ai和bi,且 (a1,a2,a3,a4)=(4,5,12,10),(b1,b2,b3,b4)=(8,2,15,9)求4个作业的最优调度方案,并计算最优值。 步骤为:N1={1,3},N2={2,4}; N1’={1,3}, N2’={4,2}; 最优值为:38 4.使用回溯法解0/1背包问题:n=3,C=9,V={6,10,3},W={3,4,4},其解空间有长度为3 的0-1向量组成,要求用一棵完全二叉树表示其解空间(从根出发,左1右0),并画出其解空间树,计算其最优值及最优解。 解空间为{(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1), (1,1,0),(1,1,1)}。 解空间树为:

网络广告的主要形式有以下几种

网络广告的主要形式有以下几种 1、横幅广告 横te(Banner)广告又称旗巾只广告,包含Banner、Button、通栏、竖边、巨幅等,通常横向出现在网页中,是网络广告早期出现的一种广告形式,是以GIF、JPG、Flash等格式建立的图像文件,定位在网页中大多用来表现广告内容,同时还可使用Java等语言使其'产生交互性,用Shockwave等插件工具增强表现力。 2、通栏广告 通栏(FullCollumn)广告实际上是横幅广告的一种升级,比横幅广告更长,面积更大,更具有表现力和吸引力。 3、弹出广告 弹出(PopUp)广告是一种在线广告形式,当用户进人网页时,自动开启一个新的浏览器,以吸引用户直接到相关网址浏览,从而起到宣传的效果,如图7-2 所示。访客在请求登录网页时强制插入一个广告页面或弹出广告窗U。它们有点类似电视广告,都是打断正常节目的播放,强迫观看。插播式广告有各种尺寸,有全屏的也有小窗口的,而且互动的程度也不同,静态的、动态的都有。浏览者可以通过关闭窗口不看广告(电视广告是无法做到的),但是它们的出现没有任何征兆,而且肯定会被浏览者看到。 4、按钮广告

按钮(Button)广告是一种小面积的广告形式,如图7-3所示。这种广告的特点是:一方面面积小,购买成本低,让小预算的广告主有能力购买;另一方面能够更好地利用网页中较小面积的零散空白位,它可出现在主页任何位置。这种图标可能是一个企业的标志,也可能是一般的形象图标,它可以显示公司品牌、宣传活动,单击按钮可链接广告主。 5、画中画广告 画中画广告(PIP)固定出现在网站页面,广告表现空间丰富,视觉冲击力强。 6、对联广告 对联广告(Bi-Skyscraper)固定出现在页面第一屏左右两侧,广告表现空间充分,视觉冲击力强,如图7-5所示。 7、文本链接广告 文本链接广告(TextLinkAds)是以一排文字作为一个广告,点击可以进人相应的广告页面。这是一种对浏览者干扰最少、但却较为有效果的网络广告形式。有时候,最简单的广告形式效果却最好。 8、擎天柱广告

后工业化社会和后现代管理

后工业化社会和后现代管理 一、后工业化社会 1.含义 后工业化社会是由美国哈佛大学丹尼尔?贝尔教授1973年推出《后工业社会的来临-对社会预测的一项探索》一书提出的,认为在今后30年至50年间将看到“后工业社会”的出现。他认为社会可以分为社会结构、政体和文化等三个部分。社会结构包括经济、技术和职业制度。以技术为中轴,将社会划分为前工业社会、工业社会和后工业社会三种形态。这种划分是共时性的,又是历时性的,共时性体现在这三种社会在目前世界上是并存的,分布在不同的国家和地区;历时性体现在这是人类社会发展和进步的必然规律。,前工业社会、工业社会和后工业社会是当今世界上并存的三种社会形态。前工业社会主要分布在亚、非、拉等国,这些国家基本上依赖第一类经济部门:农业、矿业、渔业和林业。这些经济部门完全以自然资源为基础。它们的生产率低,并且由于原料和初级产品的价格波动而使其收益大幅度摇摆。工业社会主要分布在西欧、北欧、日本和前苏联,其劳动力的大部分从事工业或产品制造业,围绕着经济增长这一轴心原则而运转,能源的开发利用为经济增长提供了保证,技术也进一步得到了发展。美国将是第一个进入后工业社会的国家。广泛地说,如果工业社会以机器技术为基础,后工业社会是由知识技术形成的。如果资本与劳动是工业社会的主要结构特征,那么信息和知识则是后工业社会的主要结构特征”后工业社会是工业社会进一步发展的产物,后工业社会的关键变量是信息和知识,主要经济部门是以加工和服务为主导的第三产业甚至第四、第五产业,诸如运输业、公共福利事业、贸易、金融、保险、房地产、卫生、科学研究与技术开发等。 后工业社会的五大特征 后工业社会的概念是一个广泛的概念,可以用五个方面的特征来加以说明: 1 经济方面:从产品生产经济转变为服务性经济; 2 职业分布:专业与技术人员阶级处于主导地位; 3 中轴原理:理论知识处于中心地位,它是社会革新与制定政策的源泉; 4 未来的方向:控制技术发展,对技术进行鉴定; 5 制定政策:创造新的“智能技术” 经济结构从商品生产经济转向服务型经济任何国家的经济,随着逐步工业化,各产业的生产率将发生变化,从而必然会产生大多数劳动力转向制造业的发展趋势;随着国民收入的增加,对服务业的需求越来越大;相应地,劳动力又将向服务业方面转移。因此,后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。 “如果工业社会的定义是根据作为生活标准标志的商品数量来确定的话,后工业社会的定义则根据服务和舒适——保健、教育、娱乐和文艺——所计量的生活质量的标准来确定的。”职业分布以技术阶层的崛起为特征区别后工业社会的第二个方面,是职业分布的变化。所谓职业分布,不仅指人们在何处工作,还指他们从事何类工作。随着服务型经济的发展,工作重心转向办公室、教育机构和政府部门,自然引起职业向"白领职员"转移。拿美国的职业结构来说,直到1956年,白领职员总数才第一次超过蓝领工人总数。此后这两者的比例进一步扩大,到1970年已经超过5:4。然而最令人吃惊的变化是专业和技术职员的增长,这部分职员的增长率是从业人员总数增长率的2倍。还有一项统计数字更能说明全貌,这就是科学家和工程师人数。他们是后工业社会的关键集团。整个技术阶层人数的增长率是劳动力总数增长率的2倍,而科学技术人员的增长率则是劳动力总数增长率的3倍。 贝尔还对美国各学科的学位比重进行了分析。他发现,在1954—1964年中,72%~73%的学

网络经济时代的基本特征

基本特征 网络经济是指建立在计算机网络基础上的生产、分配、交换和消费的经济关系。 它以信息为基础,以计算机网络为依托,以生产、分配、交换和消费网络产品为主要内容,以高科技为支持,以知识和技术创新为灵魂。首先,从经济形态上,它是信息经济或知识经济的主要形式,又称数字经济。 网络经济是知识经济的一种具体形态,这种新的经济形态正以极快的速度影响着社会经济与人们的生活。与传统经济相比,网络经济具有以下显著的特征:快捷性,高渗透性,自我膨胀性,边际效益递增性,外部经济性,可持续性和直接性。 1.快捷性 消除时空差距是互联网使世界发生的根本性变化之一。首先,互联网突破了传统的国家、地区界限,被网络连为一体,使整个世界紧密联系起来,把地球变成为一个“村落”。在网络上,不分种族、民族、国家、职业和社会地位、人们可以自由地交流、漫游,以此来沟通信息,人们对空间的依附性大大减小。其次,信启、网突破了时间的约束,使人们的信息传输、经济往来可以在更小的时间跨度上进行。网络经济可以24小时不间断运行,经济活动更少受到时间因素制约。再次,网络经济是一种速度型经济。现代信息网络可用光速传输信息,网络经济以接近于实时的速度收集、处理和应用信息,节奏大大加快了。如果说80年代是注重质量的年代,90年代是注重再设计的年代,那么,21世纪的头10年就是注重速度的时代。因此,网络经济的发展趋势应是对市场变化发展高度灵敏的“即时经济”或“实时运作经济”。最后,网络经济从本质上讲是一种全球化经济。由于信息网络把整个世界变成了“地球村”;使地理距离变得无关紧要,基于网络的经济活动对空间因素的制约降低到最小限度,使整个经济的全球化进程大大加快,世界各国的相互依存性空前加强。 2.高渗透性 迅速发展的信息技术、网络技术,具有极高的渗透性功能,使得信息服务业迅速地向第一、第二产业扩张,使三大产业之间的界限模糊,出现了第一、第二和第三产业相互融合的趋势。三大产业分类法也受到了挑战。为此,学术界提出了“第四产业”的概念,用以涵盖广义的信息产业;美国著名经济学家波拉持在1977年发表的《信息经济:定义和测量》中,第一次采用四分法把产业部门分为农业、工业、服务业、信息业,并把信息业按其产品或服务是否在市场上直接出售,划分为第一信息部门和第二信息部门。第一信息部门包含现在市场中生产和销售信息机械或信息服务的全部产业,诸如计算机制造、电子通讯、印刷、大众传播、广告宣传、会计、教育等。第二信息部门包括公共、官方机构的大部分和私人企业中的管理部门。除此之外,非信息部门的企业在内部生产并由内部消费的各种信息服务,也属于第二信息部门。从以上产业分类可以看出,作为网络经济的重要组成部分——信息产业已经广泛渗透到传统产业中去了。对于

相关主题