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游戏 饥荒 全部知识点

游戏 饥荒 全部知识点
游戏 饥荒 全部知识点

1.游戏目的

首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。(还不确定之后会不会有主线任务)

游戏裡只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值為零都会直接死亡。

爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处於没有生火的深夜黑暗裡都会下降。

依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。(请参考下面食谱)装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。

饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会乾瘪下去,如果见底就会迅速扣血。(感谢lufer修正)

食物的来源可依靠採集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。

画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明,

一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁,

解锁后製作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。

2.地图常识

地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。

地图是随机產生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。

(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单裡会有一项New world,就是重製地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)

键盘tad键可开啟地图选单,可藉由地图顏色和小图示判定区域和资源点。

基本上,左图这种岛屿互相合併重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。

举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门產蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。

老手们可以根据想玩的类型选择地图。(搭配lua地图全开的修改查看。)

平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。

沼澤:深色地面,佈滿小池塘,有青蛙可以輕易獵捕到生肉,但是地面會隱藏著觸手伺機攻擊,觸手無法移動,跑到攻擊範圍之外就可躲過。

草原:土黃色,伴隨大量野草,還有目前死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。

礦區:有大量礦石可敲,每顆大礦基本上會產3~5顆石頭,1顆燧石,金礦隨機。

墓區:霧氣壟罩,墳墓可用鏟子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技點),或打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離後過段時間再來吧。

另外有幾個比較重要的地圖點,不一定出在哪個區,只有部分會顯示在小地圖上,所以分開來介紹:

蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴裡,晚上則主動出來遊蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。

白天主動攻擊蜘蛛穴則會導致蜘蛛群蜂擁衝出,三層的蜘蛛群有三波蜘蛛大軍,要注意。打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植後能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛

穴為一層,隨時間流逝而增加層數。

豬村:位於平原中心,丟肉給豬王可得到金塊,丟肉給其他村民可換得該村民兩天的跟隨(目前測試到20隻還能在加。),

丟花可得糞便(8花:1糞),但不會跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機率會狂暴化。

高鳥窩:可能出現在礦區或草原邊,長著一顆獨眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點能+80,營養也很高,但是偷蛋或主動靠近則會被高鳥攻擊。

樹精:偽裝成一般大樹的生物,相當強但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會被攻擊,遊蕩的豬民則會主動攻擊範圍內的樹精。

枆牛:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,建議可將營地設在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵禦野狗。

死亡會掉大量生肉和毛髮。

獵犬:入夜後隨機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊範圍內的所有目標,每次出現2~5隻。

隨著生存日期越長,之後還會出現更強的地獄犬,死亡後會燃燒,要小心造成森林大火。可拖著逃到枆牛群或豬村,或放肉讓野狗轉移目標。

吃過肉的獵犬會就地休眠,趁機衝上去狂敲吧。

兔窩:可能出現在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時會馬上往兔窩跑,可習性設置陷阱,或是從反方向擊殺。

3.資源說明

玩家身上的空格有限,堆疊的物品數量也越改越少,如何取捨身上物品就相當重要,一般還是以必要的東西為主,

不必要的物品可放置到科技發明製作出來的箱子或做出背包放在營地,背包目前測試放超過30天都還沒消失。

漿果灌木叢berrybush:可採集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥後才會重新生長。漿果:用營火烤熟可作為料理配料,亦可作為鳥陷阱誘餌。

樹叢tree_clump:可拆取樹枝,摘過的樹叢也可鏟起移植,但不會再長出樹枝,作用不明。樹枝是基本工具的材料,還沒研發出黃金工具的話最好常備。

草grass:可採到草堆,踩過的矮草坑可用鏟子鏟起,丟進研發機器換取的科技點數。

矮草堆:已經被採過的草根,用鏟子獲取,丟入科技機器可得20點科技點數。

燧石flint:地上會閃光的小石頭,製作基本工具的材料,由於初期工具經常損壞,所以剛開始能撿就撿。

石頭rocks:只能由敲碎礦脈獲得,製作不會消失的石頭營火之必須,製作石磚也需要大量

石頭。

樹tree:地圖上到處可見的資源,遊戲裡不同有七八種不同樹種名稱,依大小種類不同掉落的資源也不同。

除了木材wood logs之外,也有只掉落樹枝的沼澤針木,掉落的松果pinecone可直接種成樹苗,砍被燒過的樹木可得木炭。

木材woods logs:遊戲中最容易取得的資源,2條木腿即可讓石頭營火燒到最大,可製作木板。礦區和草原樹木稀少,進入探險請先準備好木材。

木炭:樹木燃燒熄滅後,會被成乾癟的焦糊模樣,用斧頭擊碎會掉落木炭,可做燃料,也是製作煮鍋和超級農田的材料。

花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取餵豬換糞,建議直接撿牛糞比較划算。豬民會主動撿地上的花吃,附近沒花了可用抓來的蝴蝶種植。

蜂窩beehive:一窩有四隻左右的蜜蜂,攻擊蜂窩可得到蜂蜜honey和小蜂窩honeycomb,帶著研發出來的採蜂帽可抵禦蜜蜂攻擊。

蜜蜂bee:用武器或裝備攻擊任一隻蜜蜂都會招來一群蜜蜂群毆,用蟲網可一下解決一個,可得整隻蜜蜂,武器攻擊則需兩下,獲得蜂針或蜂蜜。

蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網捕撈或武器攻擊,網撈可獲得整隻蝴蝶,武器攻擊則得到翅膀或黃油,種植整隻蝴蝶則會變成花供蜜蜂採蜜。

鳥:分作紅鳥和烏鴉,地圖隨機降落,靠近會被嚇跑,有機率可撿到農耕種子,用陷阱抓捕可獲得小肉塊、各色羽毛,用吹箭可讓鳥暫時沉睡。

糞便:枆牛屎多,聽到有蒼蠅聲便表示附近有糞可撿,用方向鍵轉畫面撿屎可避免點到攻擊,糞便可做營火燃料,也可做農耕和樹叢肥料,加快生長。

蜘蛛網:獵殺蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可獲得大量蛛網,製作蟲網、裝備、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地圖上的蛛巢打光了記得種幾個。

蘆葦:生長在沼澤,摘取後可製作排笛和紙張,排笛可讓畫面上生物沉睡,紙張目前無作用。兔子:初期地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,烤過的兔肉飽食度很高,深夜後會陷入沉睡,不會逃跑。

豬舍:天黑後豬民會進入豬舍。除了豬村,地圖上也會有落單的豬舍,宰之可獲得豬肉、豬皮,隔日來又生成新豬。可靠科技發明自建豬舍,太靠近豬民會跑開。

獵犬:晚上隨機出現的野狗會掉肉和牙,牙齒是製作背心的必備品,在地上放肉可轉移野狗注意,吃過肉的獵犬會陷入沉睡,也可逃到枆牛或豬村。

另外野狗會掉紅寶石Red Gem,製作戒指的材料。(感謝kirafreezero提供)

曼陀羅草:長得有點類似蘿蔔,白天可以拔出來,夜裡則是滿地圖亂跑,死亡時會尖叫,烤了吃掉血槽和飽食度全滿,但是會昏迷一天。

如果附近沒有蘿蔔,卻突然冒出一顆蘿蔔頭,趕緊拔吧。

火雞:遊走在平原地形,速度很快。會吃掉灌木叢的漿果,無攻擊力,LZ沒追上過,吹箭也貌似無用,待神人提供經驗。

4.裝備與科技(照科技清單排列)

【工具Tools】

斧頭:砍樹。

鐵鍬:敲碎礦堆。

鏟子:可挖掘墳墓,鏟起灌木類根部移植。

槌子:擊破布置好的科技發明,能撿到部分材料。

剃刀:可幫初期腳色刮鬍子,或給睡著的枆牛剃毛,獲得毛髮。

黃金斧:同斧頭,較不容易損壞。

黃金鏟:同鏟子,較不容易損壞。

黃金鍬:同鐵鍬,較不容易損壞。

【照明Lights】

木頭營火:提供定點照明,三種照明強度,火勢弱了可以丟乾草堆、木材、糞便、木炭等增強,大火容易點燃附近物品。

石頭營火:同木頭營火,較持久的照明,並且熄滅後不會消失,不容易點燃附近樹木,可擋怪。

火把:可攜帶的移動照明,範圍有限且耐久耗損快,可點燃物品。

南瓜燈籠:螢火蟲和南瓜製成,放置在地上等同營火照明,隨時間耗損耐久。

【生存Survival】

背包:製作後自動攜入裝備,無法放入身上道具欄,可放地上不會消失或用鼠標攜帶,所以理論上可帶兩個背包出門。

陷阱:可捕捉陸地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗盡消失。

蟲網:可捕捉昆蟲,但是昆蟲身上物品只有用獵殺方式才採的到(蜂刺、蝶翅、黃油等),但用蟲網攻擊其他東西一打就壞。

釣竿:可在沼澤的青蛙池塘釣肉。

鳥陷阱:可捕捉鳥類,耗耐久,放種子引誘捕獲率大增。

乾草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,任何时候都能使用。(感謝lylq1988提供)

帳篷:放置地上,使用後可換人物。

【食物Food】

農園:基本的農耕用地,可使用種子seed種植,糞便施肥加快熟成時間,作物隨機。

較快速的農園:同農園,較短時間熟成的農耕用地,

煮鍋:可烹調食物,烹調需大量時間,時間到再來取菜,烹調過後的食品補血和飽食度大增。超級農園:最快速的農園。

【科學Science】

科學機器:可將物品丟入獲得科技點數。

科技引擎:可解鎖更高級的物品。。

【武器Ffight】

木甲:防具,耗耐久降低傷害,但還是會損血。

長矛:武器,攻擊耗耐久。

吹箭:遠距離攻擊生物,一次性,攻擊鳥類會讓鳥沉睡,再上去補刀。

蜂礦(蜜蜂炸彈):類似定時炸彈,爆炸後蜜蜂群出攻擊範圍內生物,包括玩家。

【結構建材Strucyures】

櫃子(儲物箱):8格儲物空間。

蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,採蜜後會顯示蜂蜜滿出來的圖示,可收成,同樣會被蜜蜂攻擊。

豬房:可建造類似豬村的房舍,但同樣要給肉才會跟你走。

【提煉Refine】

繩子:草堆製作。

木板:木頭製作。

石磚:石頭製作,不用麻煩搬磚的。

紙:作用未知。

【魔法Magic】

肉像(人偶):製作後放置在營地,玩家人物死亡時會從人偶裡爬出一個新的,等同多出一條命。

排笛:催眠畫面中所有生物。

護身符:保護你不受死亡威脅,作用和人偶一樣,需紅寶石,還沒打到過。(可在墳墓中挖出功能一樣的寶石項鍊。)

【穿著Dress】

枆牛帽:裝飾用,無耐久。

採蜂帽:採蜜時受蜜蜂攻擊不損血,耗耐久。

羽毛帽:裝飾用,無耐久。

高帽:裝飾用,無耐久。

礦工帽:可照亮區域,等同火把,隨時間耗耐久。

足球帽:减免部分伤害,耗耐久。

背心馬甲:同護甲。

草帽:裝飾用,無耐久。

5.主角人物

Wilson:豎髮屌絲,剛開始的初始主角,特色是會隨時間長鬍子,用發明剃刀刮掉可獲得毛

髮,用於製作替身人偶(汗)。

Willow: 黑辮女孩,死亡分數達到LV2可解鎖,特色是會自燃,如果不小心忘了準備營火,黑夜時站立不動,腳下會自動升起小火苗。

Wendy: 金髮女孩,LV3-4間可解鎖,特色是日落時有機會招換出戴著頭飾的女鬼魂,可幫忙攻擊,但LZ曾被此女鬼幹掉過,待驗證。

Wolfgang:鬍子大叔。多數人愛用的腳色,他的血和飽食度是其他腳色的兩倍,表示更不容易死亡,但也更難填飽他的肚子。

最後一個人物未知,我活過80天之後死亡,最後計分表就不動了,估計還得等更新。

6.初期攻略

剛開始必定出現在平原地形,多撿些燧石、樹枝,剛開始可以靠一隻斧頭闖天下,用完再造,不需要浪費道具欄。第一次玩可以順便把第一個島的地形開完,熟悉一下地圖和操作,儲備五組漿果,過夜的地點要遠離蜘蛛巢,這樣前三天就放心睡吧。之後沿著地圖邊緣探索,應該會遇到一些海邊的兔子,逼到牆角敲死,累積兔肉三五塊,不用求多,後期各種肉多到吃不完。

累積完兔肉之後,繼續開地圖,碰到沼澤就沿島邊走,遇上青蛙就順手敲死,地上有觸手出來跟你打招呼也別理,這些傢伙翻臉和翻書一樣。遇到蜘蛛巢穴也別緊張,白天蜘蛛都睡的妥妥的,如果不幸晚上碰上野狗突襲,後退些把兔肉丟地上,趁他啃肉時衝上去敲,別急著逃,大半夜的亂跑很容易摔著。

初期目標是盡快找到豬村,用肉勾引兩頭豬民跟你走,就可以席捲小一號的蜘蛛巢了,為什麼一開始就打蜘蛛呢?為的是打兩塊蜘蛛肉讓豬村暴動,到時候滿地的豬肉可以讓你輕鬆活過大半月的。之後就是找地方安營,建起科技機器,累積科技點改善生活了。

改版之後幾乎所有資源都可以循環利用,除了枆牛,但是這貨血多,基本上除非刻意否則很難被搞死,所以任何資源都任你隨便玩,沼澤的觸手攻擊力很強,沒有防具或跟班很難打贏,碰上就溜吧。樹精力大血厚,動作緩慢,但是會窮追不捨,我過了半個地圖一天一夜了還被追上,萬一碰上了可以引到豬村讓七八隻豬民一起圍毆,順便撿豬肉,也可以引到沼澤給觸手虐,順便撿狼牙棒。千萬別引去枆牛那,枆牛不會幫你。

值得一提的是,地上有種長著像的蘿蔔的草,網上翻譯叫曼陀羅草,這玩意大補,白天遇到了千萬別放過,也別急著吃,碰上血見底的時候烤來吃,一天一夜過去,你就會發現你血槽和飽食度都滿了,還混了一天。

7.料理食譜

造出烹煮鍋之後,可以做些回血量大的料理,以下菜單以初始人物為準(滿血100,飽食100):

任何非食譜組合x4=濕糨糊飽食5,回血1

1茄子+2蘿蔔+1烤熟漿果=茄子填充物飽食75,回血?

2熟肉+2蜂蜜=蜜汁肉飽食81,回血?

4熟肉=燉肉飽食80,回血?

1小塊熟肉+3草堆=燉肉飽食16,回血15

2小塊熟肉+2草堆=燉肉飽食22,回血16

3小塊熟肉+1草堆=燉肉飽食32,回血17

4小塊熟肉=燉肉飽食44,回血20

1怪物肉+3草堆=燉肉飽食16,回血14

2怪物肉+2草堆=燉肉飽食21,回血12

3怪物肉+1草堆=燉肉飽食29,回血9

4怪物肉=燉肉飽食40,回血5

1蛙腿+3烤熟漿果=蛙腿三明治飽食70成,回血53

1蛙腿+3草堆=蛙腿三明治飽食51,回血?

3蛙腿+1草堆=蛙腿三明治飽食59,回血?

2魚肉+2樹枝=魚肉條飽食30,回血?

2小塊熟肉+2樹枝=肉串飽食34,回血51

3怪物生肉+1樹枝=肉串飽食40,回血44

3蛙腿+1樹枝=肉串飽食34,回血?

4烤熟漿果=混合水果飽食32,回血?

4石榴切片=混合水果飽食32,回血?

4切半榴槤=混合水果飽食26,回血?

4蘿蔔=拼盤飽食30,回血22

1南瓜+1生漿果+2種子=拼盤飽食24,回血?

1火龍果+3草堆=龍派飽食51,回血?

1火龍果+3烤熟漿果=龍派飽食75,回血54

2蝴蝶+1蘿蔔+1玉米=蝴蝶鬆糕飽食62,回血62(尼馬這能吃嗎?)

1熟高鳥蛋+3帶骨肉=培根蛋飽食68,回血?

1生高鳥蛋+2帶骨肉+1蘿蔔=小餡餅飽食55,回血?

1曼德拉草+3蘿蔔=曼德拉湯飽食100,回血100

這些食譜都是照搬英文官方網站再粗淺翻譯,生熟都有特別說明,粗體字是LZ個人推薦,還是不了解可以直接看網頁圖示。

https://www.sodocs.net/doc/4d8208514.html,/wiki/Crock_Pot_Recipes

8.實用技巧

初期找到豬村後,往村里地上丟幾塊蜘蛛肉,讓狂暴的豬民和一般豬民互毆,可輕鬆撿到一堆豬肉。科技發明製造的蜂盒會自動生成蜜蜂,每日產蜂蜜,但需要附近有花朵讓他採,可抓蝴蝶來再蜂盒附近種上一堆花,但小心遠離嘴饞的豬民。第三版入夜後時鐘旁會有小小的月亮表示,當滿月時,所有豬村村民都會狂暴化,請小心。

身上拿不了的東西都可丟在地上不會消失(第三版),但是可食物可能會被路過的豬民或獵犬啃掉,例如肉、料理、果實、花等等。

可以將科技發明最後一項的帽子丟給豬民,他會自動穿上,豬民死亡時掉落,可撿回。

鍵盤橫列的數字鍵對應道具欄,1是第一格,以此類推。第三版空白鍵是對最近的物品或生物動作,大量豬民混戰時可以快速撿取戰利品,

但要小心裝備武器的時候,空白鍵也會有攻擊指令,撿糞時不小心會敲到枆牛,成為眾多為屎而亡的杯具之一。

此外,鍵盤上wsad可對應行走,方向鍵則是旋轉視野角度,可用於物品被擋住的時候,滑鼠滾輪是放大縮小視野。

枆牛的習性愛亂跑,很喜歡鑽進附近樹林裡拉屎,草原上沒找著牛就到附近繞繞。到了深夜會睡著,可持火把走到牛身旁,

拖曳剃刀到牛身上,讓他一叫醒來全身光滑。枆牛只有在被攻擊的時後才會反擊,因此不會幫忙解決樹精和已經鎖定你的蜘蛛。

科技發明解鎖之後,可在任何地點製造出來,不需要固定在營地或是科技機器旁。

科技點數則是任何東西丟進機器都會累積,最高的是墳墓中挖出的雜物珠寶,增加80~100點,高鳥蛋則是80點,無用的矮草根10點還是20點的樣子。

遊戲中的音效別關,很多地方可以救命,像是野狗出現前都會有狗吠,糞便和蜜蜂的音效差不多,

晚上蜘蛛和曼陀羅草出來晃悠的時候也有音效,就是帶著八隻豬朋狗友溜達的時候有點煩人。

地圖中都會有曲折的主幹道,沿著道路走一定能抵達下個島,但是幾乎沒有資源,而且大多經過蜘蛛巢穴,除非趕時間,否則還是建議慢慢開地圖。

設好營地之後,可在周圍多設置些灌木叢、石頭營火堆,當作野狗入侵的緩衝,資源夠的話,可當作籬笆佈滿四周,隔絕生物入侵。

就算不小心把自己困住了,也可以造出槌子敲擊,還可以撿回一部份的建材。

背包除了身上背一個,鼠標還可以拿一個,塞滿一個背包後直接換上新背包,採集時背包放地上,進行遠程探險的時候就多了八格儲物。

解鎖人物靠的是玩家死亡後的積分計算,想盡快解鎖全部人物腳色,就盡量延長腳色的存活日,科技點和裝備都是浮雲,不列入計算的,

找到豬村和枆牛之後窩個40天然後自殺,大約就能開完全部人物了。(最後一個人物第三版應該還未開放,等更新。)

巨大的樹精血多,又會偽裝成普通的樹,防不勝防,就算帶滿8隻豬民也不夠他打的,樹精哥哥大手一揮就躺一個。

除了引他去豬村、沼澤之外,也可以掌握樹精三秒一次的攻擊間距,兩刀繞圈跑的方式單挑樹精,掛了的樹精只會噴許多木材。

偷高鳥蛋,被高鳥發現時,會有大約三秒多的大眼睛瞪視,這個時候跑開畫面不會被高鳥追,所以高鳥和鳥蛋在同一個畫面時也可放心偷蛋。

豬民是會講英文的,就是豬民頭上紅色的字,大略翻譯是:

「你是誰?」「你不是豬。」「吃飯時間!」「給我走開!」「醜陋的猴子人。」「火是好東西。」「需要光亮。」「我要回家!」

如果晚上生火點靠近豬村,村里的豬民會紛紛跑來你的營火旁睡覺,可幫忙抵禦蜘蛛或獵犬,但是你動作慢的話戰利品也會被豬民吃光。

如果初期碰上沼澤地鄰近枆牛群,恭喜你,你將有源源不絕的牛肉可吃!遊蕩的枆牛會跟觸手互毆,無論輸贏,你都能撿到肉,

甚至能在初期就撿到攻擊力最強的狼牙棒,蜘蛛只禁得起一下。

8.結語

廢寢忘食的玩了三天,又花了整晚更新攻略,光是試玩版就讓我欲罷不能了,何況還在不斷更新。

有人說正式版可能會出多人連線功能,我倒覺得還好,畢竟以目前的地圖規則來說,

競爭模式時出生點的位置影響太大了,誰先搞到豬村就能壓制對手,

合作模式的話,又會變成低難度的聊天遊戲,缺乏挑戰。

LZ倒是希望能出編輯地圖的功能,讓大家挑戰資源稀少的地圖,再以最後積分做排名,

或者玩家交換地圖檔,考驗看看彼此的生存能力。

總之,Don't Starve是款可塑性很高的遊戲,真心推薦大家一起來玩。

等更新的日子是漫長的,LZ也早就忍不住用修改來惡搞解悶,最後附上蛛豬混戰的圖,祝各位玩得開心。

饥荒经典版 作弊码的运用与大全

饥荒控制台使用方法: 饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了! 饥荒作弊代码使用: 游戏中控制台可以输入作弊码 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消)GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 注意事项: 游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。 这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。DebugSpawn“cutgrass”(草) DebugSpawn“twigs”(树枝) DebugSpawn“log”(木头) DebugSpawn“charcoal”(木炭) DebugSpawn“ash”(灰) DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) DebugSpawn“lightbulb”(荧光果) DebugSpawn“petals”(花瓣) DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣) DebugSpawn“pinecone”(松果) DebugSpawn“foliage”(叶子) DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓) DebugSpawn“wormlight”(虫子果) DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子) DebugSpawn“flint”(燧石) DebugSpawn“nitre”(硝石) DebugSpawn“redgem”(红宝石) DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石) DebugSpawn“purplegem”(紫宝石) DebugSpawn“greengem”(绿宝石) DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)

饥荒巨人的统治修改技巧大全 -分解

易宁:饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件) 适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC版最新版下载地址:https://www.sodocs.net/doc/4d8208514.html,/thread-3859071-1-1.html 2014年5月8日更新:增加“三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)”,应“随心活着”要求修复“二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)”路径,应“”要求修复“三六九.使不能堆叠的物品可堆叠”路径 索引: ?全人物解锁 ?二.提高主角血量10倍 ?三.主角自动回血 ?四.增加食物及料理补血量10倍 五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙) 六.复活石无限使用(主角永生) 七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 八.主角不会饿 ?九.延缓冻、饿死亡时间 十.主角不怕火、无惧黑暗 ?十一.提高主角攻击力 十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往) ?十三.主角跑得更快 ?十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 ?十五.提高拿手杖行走速度 ?十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品) ?十七.快速制造物品 十八.地图全开(游戏中按Ctrl+1) ?十九.加大单格堆叠数量 二十.增加主角物品条的格子 ?二十一.双层主角物品条(60格) ?二十二.同时携带多个背包(背包可库存) ?二十三.背包格子增大至39格 二十四.制造坎普斯背包 二十五.伍迪砍树不会变海狸 二十六.伍迪吃疯肉立即变海狸且随身物品不掉落

二十七.图书管理员不再失眠(老太太可以睡帐篷) 二十八.麦斯威尔用魔法书召唤分身不减脑上限 ?二十九.瓦丝格雷斯可以吃蔬菜 三十.韦伯不被当成怪物 ?三十一.全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用) 三十二.修改装备使用次数及时间 三十三.武器伤害值加大 三十四.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 三十五.提高盔甲耐久力 三十六.盔甲永固(永远100%) 三十七.一次采集五个 三十八.快速采集草、树枝、浆果 ?三十九.远程采集和拾起物品 四十.收割者(吹排箫一次采集周边所有植物) 四十一.用普通种子种胡萝卜且一次采10个(胡萝卜田) 四十二.用便便种曼德拉草 四十三.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石 四十四.砍树多掉3倍木头 四十五.砍树无树桩 四十六.树桩继续长成树 四十七.采矿时50%概率挖出宝石和铥矿石 四十八.采矿时多掉黄金 四十九.无限开石头(石头不消失) 五十.挖草一次得10个长草簇 五十一.种草不用施肥 五十二.挖果树丛一次得10个果树丛根 五十三.种果树丛不用施肥 五十四.摘浆果不出现火鸡 五十五.摘仙人掌不扎手 五十六.挖树苗一次得10个树苗根 五十七.用芦苇种植芦苇(芦苇可移植) 五十八.挖尖刺灌木一次得10个尖刺灌木根 五十九.栽种尖刺灌木产黄油(植物黄油) 六十.花瓣种花(花可移植) 六十一.用树枝种香蕉树 六十二.用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植) 六十三.用苔藓种苔藓(苔藓可移植) 六十四.用荧光果种三朵洞穴花 六十五.铲掉洞穴花得荧光果 六十六.缩短草、树杈、尖刺灌木、洞穴花、苔藓、浆果、芦苇长出时间

饥荒代码

3 控制台提取物品代码详解 一般刷物品代码分为两种一种为give一种为spawn: c_give("XXX")和c_spawn("XXX") 大家或许会有疑问那么提取多个物品是什么呢其实很简单就是: c_give("XXX",数量)和c_spawn("XXX",数量)其中数量为数字想要多少就写多少即可。 4 控制台提取物品代码的区别 大家可能又会问c_give("XXX")和c_spawn("XXX")到底有何区别呢? 其实也很简单c_give("XXX")主要用于提取游戏中的物品道具直接出现在你的背包中。 c_spawn("XXX")主要用于提取游戏中的建筑,植物,怪物,地形,等等。 当然了c_spawn("XXX")也可以提取游戏中的道具,不同的是它会出现在地上。 材料: cutgrass 草(材料)flint 燧石twigs 小树枝rocks 岩石(材料)log 木材(材料)goldnugget 金块(材料)cutreeds 芦苇(材料)honeycomb 蜂巢(材料)pigskin 猪皮(材料)poop 便便(材料)silk 蜘蛛丝(材料)spidergland 蜘蛛腺体ash 灰boards 木板charcoal 木炭rope 绳子(材料)cutstone 石砖(材料)nitre 硝石(材料) papyrus 草纸(材料)petals 花瓣houndstooth 犬牙stinger 蜂刺(材料)beardhair 胡子bee 蜜蜂fireflies 萤火虫beefalowool 牛毛redgem 红宝石(材料)bluegem 蓝色宝石purplegem 紫宝石(材料)butterflywings 蝴蝶翅膀deerclops_eyeball 独眼巨鹿的眼球gears 齿轮gunpowder 火药horn 牛角 livinglog 有生命的木材mandrake 曼德拉草nightmarefuel 噩梦材料pinecone 松果(材料,树种)tentaclespots 触手皮walrus_tusk 海象长牙 工具: axe 斧子hammer 锤子shovel 铲子pickaxe 鹤嘴锄pitchfork 草叉hammer 锤子fishingrod 鱼竿razor 剃刀bugnet 虫网umbrella 雨伞cane 步行手杖sewingkit 针线包bedroll_straw 草之床垫tent 帐篷heatrock 保温石头healingsalve 治疗药膏backpack 背包piggyback 猪背包krampus_sack 坎普斯背包chester 切斯特chester_eyebone 切斯特眼杖treasurechest 宝箱birdcage 鸟笼birdtrap 鸟陷阱trap 陷阱trap_teeth 牙齿陷阱dirtpile 魔杖diviningrod 魔杖持有者(就是个底座)diviningrodbase 魔杖基地diviningrodstart 魔杖和持有者blueprint 科技蓝图(随即给) 建筑: beebox 蜂箱rabbithole 兔子窝pighouse 猪之家mermhouse 鱼人之家spiderden 蜘蛛巢穴(一级)tallbirdnest 高鸟窝walrus_camp 海象窝beehive 野生蜂巢wasphive 杀人蜂巢homesign 路标牌gravestone 墓碑mound 坟墓pond 池塘resurrectionstone 试金石rainometer 雨量计winterometer 寒冰温度计insanityrock 猪王祭坛小尖角sanityrock 猪王祭坛大尖角marblepillar 大理石柱子marbletree 大理石树statueharp 竖琴雕像(主教边上的)statuemaxwell 麦斯威尔雕像horizontal_maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)vertical_maxwelllight 麦斯威尔之光maxwellphonograph 留声机maxwelllock 噩梦锁头maxwellthrone 噩梦王座teleportato_checkmate 传送机底座adventure_portal 冒险之门basalt 玄武岩 食物: butter 黄油egg 鸡蛋froglegs 青蛙腿petals_evil 恶魔花瓣(食材)seeds 种子icebox 冰箱cookpot 煮肉锅meatrack 晒肉架spoiledfood 腐烂变质的食物 照明: bonfire 篝火堆(不发光,但能烤肉)campfire 营火campfirefire 地上的小火苗firepit 石头

《饥荒》刷肉技巧大全_百度文库.

《饥荒》刷?技巧?全 《饥荒》怎么刷? ? 很多玩家都不了解 , 下??编就为?家带来饥荒刷?技巧?全 , 希望对各位玩家有所帮助 。 刷??法第?条 :陷阱兔?蛙 这个很简单 , 在兔?洞?放陷阱 , 池塘?圈放陷阱 , 定时收兔?青蛙就好。 缺点 :1、资源需求? 2、屠杀时若数量可能会召?偷 3、只是??和青蛙腿 刷??法第?条 :蜘蛛酱 ! 不要跑 这个也是?较简单的 , 引蜘蛛?位杀。具体真夏的视频??有。优点 :1、安全 , 快速

2、还爆腺体和蜘蛛? 3、资源接近 0损耗 缺点 :1、有可能被打?下两下 2、只有怪兽? 3、有可能出?皇 刷??法第三条 :?群毁灭者 这个可以容易可以难 , 下?有两种?法 A :?狗?陷阱放?脚底 , 慢慢耗 B :直接?位? (?多的时候不要去作死 C :各种帮? :猪? , 狗 , B O S S , 触? , 兔? , ?头虾等 当然 , ?的话不推荐赶尽杀绝 , 不然后期就得去很远的地?找?了。优点 :1、??多 , 有???? 2、可以?帮? 3、可以?伤 缺点 :1、不??灭族了可就不好了 刷??法第四条 :我们需要?坷垃 这个是超超超级容易的 , 只需去找??花 , 之后铺???地板 , 种上去 , 定时去收东西就好。 优点 :1、次性消耗 , 终?可?

2、没危险 , 只要?地板铺??点 3、配合池塘可以刷青蛙腿 4、如果?地板?较少 , 会有鸟收 5、可配合杀动物 6、?奶奶可以刷鸟 ~( ̄▽ ̄ ~ ~?次够?个冬天了 缺点 :1、你确定能找到那么多么 2、不??被打?下也挺疼 3、有?长周期 , 可以??奶奶加速?长 刷??法第五条 :猪? , 我们去打野吧 这个效率? , 可以有消耗 , ?且分为两种打发 A :收买?个猪? , 强制攻击没收买的 , 进?内战 B :4个怪兽? , 变疯猪 , ?位杀。 优点 :1、?便快捷 , 还可以喜闻乐见 2、掉猪? 缺点 1、需要怪兽? 2、?慢的可以?会被?师兄吃了 游戏服 ?站式“ 逗游?——中国 2亿游戏?户?致选择的”  务平台

《饥荒》海难船属性修改方法

《饥荒》海难船属性修改?法 《饥荒》海难??的船很多玩家觉得属性耐久?较低,所以想改改怎么办呢?今天就为?家带来了饥荒海难船属性修改?法,教给?家怎么修改船属性,还不会的玩家?起来学习下吧。 众所周知,海难?的船让?物的海洋探索变得远?陆地上危险,因为船没装甲,?量也并不像盔甲那样厚,还特么会在?天后??解体,并且海怪们的伤害也远?巨?的四季B O S S伤害要恐怖,所以我就动起了修改的念头,不过问题是,这是我第?次全凭去开荒尝试修改,S O,?然遇到了?些问题。 ?先说说已经取得的成果吧 ?先?笔记本打开D L C2的d a t a?打开s c r i p t s?的t u n i n g,?查找功能去找B o a t c a n n o n,然后就你会看见这样??数据 W O O D L E G S_B O AT C A N N O N_D A M A G E=50, B O AT C A N N O N_D A M A G E=100, B O AT C A N N O N_R A D I U S=4, B O AT C A N N O N_B U I L D I N G D A M A G E=10,

B O AT C A N N O N_A M M O_C O U N T=15, 有没有什么眼熟的东西?属性??名字的肯定会发现,W O O D L E G S不就是那个海盗船长的名字嘛,?B o a t c a n n o n则是船炮的意思,于是乎后?那个属性的50点配上第??没有?名船炮的100点,结论?然是这就是海盗船炮和普通船炮的伤害数值啦,于是乎还等什么,爱改多少改多少吧,本来的鸡肋的存在现在可以让对??发?魂了,不过不建议超过250,太?了就没意思了,250三炮搞定??鲸,已经是很给?了,打B O S S也效果拨群,然后第三?那个4我查了?下R A D I U S的意思是范围,姑且推测是船炮的爆炸范围吧,建议不过超过8,我个?是选择了6,再?的话不想炸的东西也会被炸掉的吧,?且不确定会不会?伤,还没测试过,第四?我不是很清楚什么意思,但是应该度娘翻译这个词好像是对建筑伤害的意思?反正我没乱动,最后??我就?较郁闷了,插了?下意思,好像是开?次数,但是为什么会是15?不是应该是10吗,还是说这是开?频率?但是也不应该是15啊,所以这个问题有待??解答。 接下来是船只?量和耐久度部分, W O O D L E G S B O AT_S P E E D=0, W O O D L E G S B O AT_H E A LT H=500, W O O D L E G S B O AT_D A M A G E S C A L E=0.5, W O O D L E G S B O AT_L E A K I N G_H E A LT H=40, W O O D L E G S B O AT_H I T_I M M U N I T Y =2, 根据某些修改指南的指导,我?找到船炮的?法查找装甲船,于是乎找到了各种船只的四维数据,这个便是我打开t u n i n g?件发现的海盗船数据 A R M O U R E D B O AT_H E A LT H=500, A R M O U R E D B O AT_P E R I S H T I M E=t o t a l_d a y_t i m e*4, A R M O U R E D B O AT_S A N I T Y_D R A I N=0,---0.08, A R M O U R E D B O AT_S P E E D=2, A R M O U R E D B O AT_L E A K I N G_H E A LT H=40, A R M O U R E D B O AT_H I T_I M M U N I T Y =3, 这是装甲船的数据 C A R G O B O AT_H E A LT H=500, C A R G O B O AT_P E R I S H T I M E=t o t a l_d a y_t i m e*3, C A R G O B O AT_S A N I T Y_D R A I N=0,---0.08, C A R G O B O AT_S P E E D=3, C A R G O B O AT_L E A K I N G_H E A LT H=40,

饥荒游戏物品名称翻译

--LIGHT(照明) campfire(营火):cutgrass(草),log(木), firepit(石头营火):log(木),rocks(石),, torch(火炬):cutgrass(草),twigs(树枝), minerhat(矿工帽):strawhat(草帽), goldnugget(金块), fireflies(萤火虫), pumpkin_lantern(南瓜灯):pumpkin(南瓜), fireflies(萤火虫), lantern(提灯):twigs(树枝),rope(绳子),lightbulb(灯泡), --STRUCTURES(建造) treasurechest(木箱):boards(木板), homesign(标牌):boards(木板), wall_hay_item(干草墙):cutgrass(草),twigs(树枝), wall_wood_item(木墙):boards(木板),rope(绳子), wall_stone_item(石墙):cutstone(石砖), pighouse(猪人房):boards(木板),cutstone(石砖),pigskin(猪皮),rabbithouse(兔子房):boards(木板),carrot(胡萝卜),0 manrabbit_tail(膨胀小兔子),birdcage(鸟笼):papyrus(纸),goldnugget(金块)6 seeds(种子), turf_road(卵石路):turf_rocky(岩石草皮), boards(木板), turf_woodfloor(木地板):boards(木板), turf_checkerfloor(棋盘地板):marble(大理石), turf_carpetfloor(地毯地板):boards(木板), beefalowool(牛毛), --FARM(种植) slow_farmplot(一般农田):cutgrass(草)8 poop(粪便),log(木), fast_farmplot(高级农田):cutgrass(草),0 poop(粪便)6 rocks(石), beebox(蜂箱):boards(木板),honeycomb(蜂巢), bee(蜜蜂), meatrack(晾肉架):twigs(树枝),charcoal(木炭),rope(绳子), cookpot(煮锅):cutstone(石砖),charcoal(木炭)6 twigs(树枝)6 icebox(冰箱):goldnugget(金块),gears(齿轮), boards(木板), --SURVIVAL(生存) trap(陷阱):twigs(树枝),cutgrass(草)6 birdtrap(捕鸟陷阱):twigs(树枝),silk(蛛丝), compass(指南针):goldnugget(金块), papyrus(纸), backpack(背包):cutgrass(草),twigs(树枝), piggyback(猪皮包):pigskin(猪皮),silk(蛛丝)6 rope(绳子), healingsalve(治愈药膏):ash(灰),rocks(石), spidergland(蜘蛛腺体), bandage(蜂蜜绷带):papyrus(纸), honey(蜂蜜), bedroll_straw(草席卷):cutgrass(草)6 rope(绳子), bedroll_furry(毛皮铺盖):bedroll_straw(草席卷), manrabbit_tail(膨胀小兔子),tent(帐篷):silk(蛛丝)6 twigs(树枝),rope(绳子),

饥荒游戏修改属性方法整理

饥荒游戏内部修改属性方法整理 一.提高主角血量10倍 二.主角自动回血 三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 四.提高主角攻击力 五.主角跑得更快 六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品) 七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 八.提高拿手杖行走速度 九.一斧砍倒一棵树 十.加快采集速度 十一.延缓冻、饿死亡时间 十二.增加食物及料理补血量10倍 十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑) 十四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30) 十五.地板一次造4个 十六.加大单格堆叠数量 十七.同时携带多个背包(背包可库存) 十八.武器伤害值加大 十九.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀) 二十.修改装备使用次数及时间 二十一.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 二十二.提高盔甲耐久力 二十三.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十四.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十五.矿工灯无限使用 二十六.提灯可以点50天 二十七.南瓜灯永不坏(无限使用) 二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火) 二十九.保温石保温时间延长1倍 三十.蝙蝠棒无限使用 三十一.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置) 三十二.装备猪皮包能补脑 三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用) 三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)三十五.全人物可制造魔法书 三十六.延长冰箱保鲜时间 三十七.种子腐烂变慢 三十八.增加墙的耐久力

三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟) 四十.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例 四十一.地图全开(游戏中按Ctrl +1) 四十二.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间 四十三.种草不用施肥 四十四.用芦苇种植芦苇(分株种植) 四十五.采矿时50%概率挖出宝石 四十六.种腐烂食物得高鸟,高鸟无攻击行为、下高鸟蛋 四十七.青年高鸟陪你到海枯石烂,并增加血量及攻击力 四十八.牙齿陷阱不伤害自养高鸟 四十九.农田收获更多产品 五十.农作物1秒长出来 五十一.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干) 五十二.煮一锅收多个料理 五十三.缩短煮料理时间 五十四.缩短钓鱼时间 五十五.延长燃料燃烧时间 五十六.使不能堆叠的物品可堆叠 五十七.使不可燃物品可作燃料 五十八.让物品不腐坏 五十九.修改制作道具的配方 六十恶魔零件制造 六十一.1刀砍树 一.提高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:local wilson_health = 150 WX78_MIN_HEALTH = 100, WX78_MAX_HEALTH = 400, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 修改为: local wilson_health = 1500 WX78_MIN_HEALTH = 1000, WX78_MAX_HEALTH = 4000, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500, 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

饥荒新手的25条实用小知识

饥荒新手的25条实用小知识 小编在这里给大家带来饥荒手机版新手必备攻略,25条实用小知识,大家一起来看下吧。 1.企鹅在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。 2.不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。 3.在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧) 4.猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。 5.在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1. 6.蜘蛛腺体可以治疗切斯特,但是治疗药膏却不能。 7.猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。 8.深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,那么它会被打完吗?你只要想想狗就行了。 9.企鹅在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。当企鹅死了,它将掉落它藏着的蛋。 所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋 10.鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。 11.在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。 12.这个是送给易宁党的,不要尝试通过修改移动速度来穿越杀人蜂群。 13.原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。 14.墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘

蛛腺体来修补。 15.你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。 16.身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。 17.以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要 砍12下。 18.晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。 19.虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。 20.春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。 21.熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。 22.当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。 23.当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。 24.企鹅藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!” 25.针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。

饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程

饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程 建议手残党使用!不建议过多修改,否则无法体验到游戏真正的乐趣! 控制台修改方法 一、关于指令 1.生成 指令:c_spawn("物品或生物代码",数量) 可以在鼠标的位置生成物品或生物; 配合饥荒物品代码使用,下载地址百度文库有! 2.给予 指令:c_give("物品代码",数量) 可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上 如生成小偷背包:c_give"krampus_sack"或者 c_spawn"krampus_sack" 3.设置生命 指令:c_sethealth(百分数) 可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80% 例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5) 4.设置精神 指令:c_setsanity(百分数)

同上“ 例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5) 5.设置饥饿 指令:c_sethunger(百分数) 同上 例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5) 6.上帝模式 指令:c_godmode() 一般情况不会受伤挨饿掉精神 7.设置速度 指令:c_speed(值) 标准速度为“1”,值越大速度越快 例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10) 8.全物品直接制造 指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 可以制作全物品 9.设置生命上限 指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

饥荒修改小偷背包掉率和掉背包个数的方法

饥荒修改?偷背包掉率和掉背包个数的?法 饥荒是?款?较有特点的游戏,玩家在游戏中需要不断地寻找?物, 保持??的饥饿值,精神值以及?量的饱满,最近关于?偷掉背包成了很 多玩家乐此不疲的研究对象。 修改?偷背包掉率和掉背包个数的?法 这东西掉率1%,对于r p太差的?来说简直就是要命。 被虐了千百次以后,实在受不了。 先?记事本之类的?本编辑器打开游戏安装?录??的 d o n t_s t a r v e d a t a s c r i p t s p r e f a b s下的k r a m p u s?件(就是?偷的脚本)。 找到i n s t:A d d C o m p o n e n t("l o o t d r o p p e r") i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:S e t L o o t({"m o n s t e r m e a t","c h a r c o a l","c h a r c o a l i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k", .01) 代码吧.01改成1那么只要你碰到?偷,杀了他必掉?个包。 这样即不破坏游戏性也不算太赖?。 当然你对??的r p有信?的话,可以适当调整数值,?如0.1之类的。 如果你觉得?个不够的话,也有办法。 就是在 i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k", .01)下 ? 多加?? i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k", .01)就 ?,?模?样。 当然,数值1就是必掉,?次可以掉2个。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《饥荒》查看游戏版本方法

《饥荒》查看游戏版本?法 《饥荒》怎么查看游戏版本?很多玩家都对此不是很了解,下??编就为?家带来饥荒查看游戏版本?法,告诉?家怎么查看游戏版本,希望各位玩家喜欢。 ?法? 在游戏开始画?按下退格b a c k s p a c e键就能看到当前版本号(不懂什么是退格键?这玩意就是回车键上?的内啥) 优点:直观?快捷 缺点:还是得对照发布时间表 如图就是按下退格键后的样?,左下?就是版本号和?期。 ?法? 看版本标题貌似从第五版开始就有了版本标题,但是这个查找起来也是相当?烦。抛开会不会英语不说,就仅仅是去搜索标题就让?闹?。 附上标题对照表。(中英混合的,全中?或者全英?的找起来实在太耗费时间了。) 5.?王万岁 6.T U R F!! 7.S P O I L E D R O T T E N! 8.p r o g r e s s*(进步)

9.i n s a n i t y(精神错乱) 10.a w i n t e r's t a l e(冬天的故事) 11.a l i t t l e r a i n m u s t f a l l(总是会遇到些挫折) 12.d o o r w a y t o a d v e n t u r e(门?来冒险) 13.t h e e n d i s n i g h(末?就在眼前) 14.T H E E N D O F B E G I N N I N G(开始的结束???) 15.u n d e r g r o u n d(洞?) 16.I T'S N O T A R O C K 17.s t r a n g e n e w p o w e r s(奇怪的新能?) 18.h u n g r y f o r y o u r h u n g e r(渴望你的饥饿) 19.t h e s t u f f o f n i g h t m a r e s(古代的噩梦) 20.a m o d e r a t e l y f r i e n d l y u p d a t e(?个适度友好的更新) ?法三 进游戏看看有没有更新内容,这是最笨的办法,也是超级?烦的办法。没有价值的?法说说就?了。 ?法四 到游戏根?录的b i n?件夹?查看d o n t s t a r v e_s t e a m.e x e的修改?期。 具体操作为进根?录,然后进B I n?件夹对d o n t s t a r v e_s t e a m.e x e点击?标右键。 接着在弹出来的对话框?点击属性,在之后的对话框?会显?修改?期。 之后对照下?的表就?了。 各个版本发布时间表(有偏差,请??根据相近时间确定。) 版本?发布时间:2012年11? 版本?发布时间:2012年12? 版本三发布时间:2012年12? 版本四发布时间:2012年12? 版本五发布时间:2012.12.19 版本六发布时间:2013年1?9? 版本七发布时间:2013年1?16?

《饥荒:联机版》新手实用MOD推荐及

《饥荒:联机版》新手实用MOD推荐及基本操作生存攻略[pagesplitxx][pagetitle]前言[/pagetitle] 由于饥荒联机版本身是没有什么教程的,如果没有一位老司机带领入门,想要从入门到精通所需要的时间还是相当长的。所以今天小编就为大家带来了玩家分享的新手实用MOD推荐及基本操作生存攻略,刚上手游戏还找不到北的玩家不妨点击进来看看吧。 新手实用MOD推荐及基本操作生存攻略 实用MOD推荐&创建世界 恩众所周知饥荒这个游戏是带有很多有趣的mods的,为什么我会把mods这一块放到一开始先说呢?因为对于这个游戏来说特别是新手mods能够帮助你很多很多,所以对于新手来说我一般先会推荐下几个简单强力的任务mods来达到活的久一点的目的。 实用MOD推荐: 45 inventory slots =45格背包。 global player icons=可以看见好友(?好像并没有用)。 great sage(wukong)=齐天大圣悟空。 hound attack=可以告诉你猎犬几天后会来咬你。 quick drop=订阅后可以获得能力按住shift可以从一堆物品中挑一个出来比如从40个树枝里面挑10个出来烧火。 rocks=可以造石头金子零件(新手必备!!!)。 starting novicepacks=新手礼包(可以免费造一样东西并且有吃的)。 trade=你可以多造一个建筑来换取一些你平时找不到的东西。

虽然可能一些太强的mods会影响一些游戏体验导致太过于游戏简单不过它们确实能够非常有效的防止你经常死亡而对这款游戏失去信心。 所以相比之下我更希望你们能够先减少死亡从而来发掘出这个游戏好玩的地方然后再使用一些原始的人物来进行这个游戏。 创建世界 由于 DST 是没有官方教学的,因此开局都得自己摸索。在新手创建世界时,我有几个建议:把地图上石矿储量调高一级。 把野牛调高一级。 把干草患病关闭。 创建世界时注意勾选要启用的 MOD。部分 MOD 也支持修改参数。在启用 MOD 界面,选中MOD,点击右下方的螺钉按钮以更改参数。 更多相关资讯请关注:饥荒:联机版专题 [pagesplitxx][pagetitle]基础操作与地形[/pagetitle] 基础操作与地形 基本操作 移动:WSAD(或鼠标左键)。 拾取物品:空格键(或左键)。 攻击:F(或左键)。如果攻击中立(不主动攻击你的)生物,按住 Ctrl。 显示地图:M(或界面右下角图标)。

饥荒手游装备全人物代码详解 如何修改

饥荒手游装备全人物代码详解如何修改百度攻略&笨手机今天为玩家们介绍下饥荒装备全人物代码及修改方法介绍。解决大家想去修改游戏的心,下面是小编的总结,希望玩家们看了有收获的哦。 鼹鼠的眼睛的燃料修改: 打开一个可燃物文件(比如树枝:dataDLC0001scriptsprefabstwigs) 搜索inst:AddComponent("fuel") 下一行添加 https://www.sodocs.net/doc/4d8208514.html,ponents.fuel.fuelvalue = https://www.sodocs.net/doc/4d8208514.html,RGE_FUEL * 0.4 https://www.sodocs.net/doc/4d8208514.html,ponents.fuel.fueltype = "MOLEHAT" (燃料可用于XX) MOLEHAT就是鼹鼠的眼睛,你也可以改成提灯或者矿灯。但是树枝不能继续用来添加到火坑 让洞穴不在产出蝙蝠: 打开datascriptsprefabscave_entrance.luacave_entrance(被堵住的洞穴入口)文件。找 到https://www.sodocs.net/doc/4d8208514.html,ponents.childspawner:SetMaxChildren(6)改 成https://www.sodocs.net/doc/4d8208514.html,ponents.childspawner:SetMaxChildren(0) 这条代码是产出数量,同理,也可以用于洞穴蜘蛛洞等 修改无限制距离种植建造收获采集施肥给予铲地皮吃食物,快速缝纫阅读

打开 dataDLC0001scriptsactions.lua 文件 BUILD = Action(0, true),快速建造 COOK = Action(0, true),快速烹调 EAT = Action(0, true),快速吃食物 GIVE = Action(0, true),快速给予 PICK = Action(0, true),快速采摘 DEPLOY = Action(0, true),快速种植 FERTILIZE = Action(0, true),快速施肥 HARVEST = Action(0, true) 快速收获 DIG = Action(0,true),快速挖掘 TERRAFORM = Action(0,true),快速叉子挖地皮 READ = Action(0, true) 快速阅读 DEPLOY = Action(0, true),快速建造墙 SEW = Action(0, true),快速缝 让某人物采集速度加快(浆果、树枝、草、锅、蜂蜜、晒肉、农场、蘑菇速度和采集花瓣一样快) 打开你要修改的人物(比如dataDLC0001scriptsprefabswilson.lua 威尔逊) 搜索https://www.sodocs.net/doc/4d8208514.html,ponents,在上一行插入: local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.HARVEST] handle.deststate = function(inst) return "doshortaction" end local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.PICK] handle.deststate = function(inst) return "doshortaction" end local handle = inst.sg.sg.actionhandlers[ACTIONS.MURDER] handle.deststate = function(inst) return "doshortaction" end 这个代码是我从盗贼人物mod里面找到的 关于鼹鼠的眼睛在洞穴第二层无法使用的方法,可以给你的背包添加一个肉眼无法看到的发光代码 打开游戏目录 dataDLC0001scriptsprefabskrampus_sack.lua 在第一个local function onequip (inst, owner)下一行添加: inst.Light:Enable(true)

饥荒——萌狗箱加大的修改方法

饥荒——萌狗箱加?的修改?法 饥荒萌狗箱加?的修改?法,《饥荒》是?款耐玩性很强的游戏,值得?玩哦。 修改?法: 打开?件夹d a t a s c r i p t s p r e f a b s c h e s t e r.l u a 搜索 f o r y=2,0,-1d o f o r x=0,2d o t a b l e.i n s e r t(s l o t p o s,Ve c t o r3(80*x-80*2+80,80*y-80*2+80,0)) 改为 f o r y=3,0,-1d o f o r x=0,4d o t a b l e.i n s e r t(s l o t p o s,Ve c t o r3(71*x-80*2-518,70*y-80*2+0,0)) t a b l e.i n s e r t(s l o t p o s,Ve c t o r3(71*x-80*2-140,70*y-80*2+0,0)) t a b l e.i n s e r t(s l o t p o s,Ve c t o r3(71*x-80*2+235,70*y-80*2+0,0)) t a b l e.i n s e r t(s l o t p o s,Ve c t o r3(68*x-80*2+603,70*y-80*2+0,0))

还想要?敌群嘲萌?箱吗??法如下: 打开d a t a s c r i p t s t u n i n g.l u a 搜索C H E S T E R C H E S T E R_H E A LT H=w i l s o n_h e a l t h*3, (狗箱?量=主??量*3) C H E S T E R_R E S PAW N_T I M E=t o t a l_d a y_t i m e*1, C H E S T E R_H E A LT H_R E G E N_A M O U N T=(w i l s o n_h e a l t h*3)* 3/60, 狗箱?量恢复数量 C H E S T E R_H E A LT H_R E G E N_P E R I O D=3, 狗箱死亡刷新周期=3天 修改以上某些数字就O K了 注:请勿添加不朽M O D,你懂的~添加就?法群嘲讽了~ 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

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