欧陆风云3秘籍
event + event ID 触发某事件
cash 5000大洋。
stability 加稳定
prestige 加威望
spy 得到5个间谍
diplomat 得到5个外交官
missionary 得到5传教士
merchant 得到5商人
colonist 得到5殖民者
official 专员 1051 首都加入神圣罗马帝国(和本国加入一样)1052-1053 首都退出神圣罗马帝国
1054 获得选候地位 3095-3096 部队改革事件 4021 选稳定或声望4022 科学进展+选稳定或声望
4023 陆军投资+选稳定或声望
4024 海军投资+选稳定或声望
4025 降低支出+选稳定或声望
4026 贸易投资+选稳定或声望
4027 传教士+选稳定或声望
4028 行政投资+选稳定或声望
4029 移民队+选稳定或声望
4030 情报员+选稳定或声望
4031外交+选稳定或声望
4032商人+选稳定或声望
4033税收增加+选稳定或声望
4034人身解放+选稳定或声望
4035质量至上+选稳定或声望
4036开扩创新+选稳定或声望
4041-4042 国家改革事件(还算良性)
5051 人身解放+1
5019-5021 好年景
5022 +5远洋收入+3移民队
5023 +3商人团
5024 +3外交官
5025 声望或名誉二选一 5027 10陆军传统
5028 12陆军传统
5029 15陆军传统
5030 20陆军传统
5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统
5032 10陆军传统
5033 12陆军传统
5034 15陆军传统
5035 20陆军传统
5036 投入2500金钱到海军25陆军传统
5037 首都基础收入增加或后备兵员增加
5036 投入2500金钱到海军25陆军传统
5037 首都基础收入增加或后备兵员增加
5038 首都基础收入增加或后备兵员增加
5039 首都基础收入增加或后备兵员增加
5040 稳定,陆军+100,+50钱
5041 政府投资+200
5042 政府投资+400
5043 政府投资+1000
5044 政府投资+2500 5075-5081 地方分权+1
5082 金钱政治+1
5083 进攻战略+1质量至上+1
5084 质量至上+1
5085 声望+5
5086 因循守旧+1或开拓创新+1
5087 获得核心省份
5088 得到宣战理由
5089 自由制度+1/农民造反
5092 重商主义+2
9481 +罗马帝国影响力 3079 殖民强化
10020 失去将军地位 5021 好年景
10024+日本将军影响力 5070 贸易收入+百分50
1054 得到选侯机会 1094 暂时提高税收
2008 变新教不就只变城市的哦!
2009 变改革教
9565 海V陆军
3004 -叛变 +自由
5056 +各国关系
4031 去恶名+外交
6605 +6稳定 +200威望
9465 +文化传统
1424 +400人口城市变新教
6502 -厌战和贵族送你300士兵
741 +全部科技的钱
5039 提高城市税收!可以一个一个换过去不过不要提太高了人民是会抗议的!
4033 +税收率 5087 得到首都旁边敌国的核心 5057 +防御力量 5062 增加人口率
6608 国王死去意思是如果觉的国王太垃圾就用这个
700 换国王系统会给你 4个人才让你选一个当国王
9490 狸猫换太子 9457 个人建议这个换太子好像9457 换出来的太子能力都比较强
9488 太子归西国王没后.. 6007 放弃首都(就是不要这个城市)
10018 一向宗起义 2035 农民伯伯起义 3051 汉人起义!这三个用在别国狠好哦!!以下这几个是增加建筑物的自己可以慢慢试试!
6410 6409 6411 6414 6415 1075 6416 event 9475 退伍军人疗养院
tag换国家
annex 吞并
tag换政体
6605 200荣誉,6稳定
6405 新教为国教 6406 改革教 6407 天主教
6189 6190 地区转换为原始宗教
5074 地区兵员增加
5037 5038 5039税基兵员
9500粮食 01鱼 02酒 09金 14瓷器 08铜 10铁
discover省
focus省
5056 5057加所有邻国关系60
4031 恶名
5087核心
stability稳定
cash钱
1054 获得选候地位
emperor 当皇帝
authority 皇帝威望100
2001新教改革
5001 天主教
5002 新教
5062 短时期人口10%增
fullscreen 切换全屏模式
700 选举
9483 死君主
5086 守旧或创新+1
5097 自由或农奴+1
5099 自由或重商+1
6002 进攻或防守+1
6003 中央或地方+1
5084 精英+1
5082 金权或贵族+1
9565 陆军或海军+1
理念拉政策秘籍
1.大海军触发事件“人民支持海军建设” 代码6100
效果造船时间减少30%持续4个月触发间隔1000个月触发条件处于战争中
还可以触发“人民热心裁减海军” 代码6101
造船时间增加30% 持续4个月或者失去50金币触发条件处于和平海军不少于上限的25% 触发间隔1000月 2.坚船利炮触发海军提督代码6102
获得提督处于战争间隔1000月
触发贵族额担心代码6103
失去1稳定或5点海军传统处于和平间隔1000月
3.
优良航海海军发展代码6104
海军科研减少2.5% 持续2520天处于战争间隔1000月
过分骄傲的海军代码6105
海军科研加2.5& 持续2520天或失去1稳定处于和平间隔1000月
4. 海军作战理念封锁战术改进代码6106
封锁效率加5% 持续4个月处于战争间隔1000月
海军堕落
6107
封锁效率降低25%或失去1稳定持续4个月处于和平间隔1000月
5.超强船舶工业海军科技进步
6108
海军科研减少2.5%持续2520天处于战争间隔1000月
关注船坊
6109 加2.5 或减去1稳定2520天和平
1000月
6.海军荣耀统治大海
6110
10威望战争且海军传统50以上,规模上限50%以上
1000 月
海军素质不行
6111
减去10威望或50金币和平传统低于25 规模低于25%
1000月
7.全国征募新兵入伍
6112
组建时间减少30& 或随机增加一个省份兵员持续4个月战争
1000月
国民拒绝参军
6113
加30%或失去1稳定持续4个月和平1000个月8.大陆军陆军很强
6114
骑兵步兵组建费用减少10% 持个月续4个月战争传统高于50
1000月
陆军不强
6115
骑兵步兵组建费用加10%或失去1稳定持续4个月和平传统低于25,规模小于上限25% 1000月
9.定期军操军事进步
科研费用减少2.5%
持续2520天战争
1000月
陆军骄傲
6117
加2.5%或1稳定
2520天和平
1000月
10. 战场委任有前途的将领
6130
获得将军战争
1000月
贵族胆担心
6131 失去1稳定或5点海军传统处于和平间隔1000月
11.陆军荣耀军队荣耀
6132
获得5威望战争且陆军传统高于50
间隔1000月
军队堕落
6133
失去5威望或1稳定和平威望低于0
间隔1000月
12.商业冒险商人在探索
6134
贸易距离加25%持续4个月和平
1000月
商人做的不好6135
贸易科技加2.5%或失去1稳定持续2520天战争间隔1000月
13.探索新世界殖民热
6136
加1殖民队和平1000月
逃往殖民地
6137
本土随机省份失去600人口,殖民地随机省份加600或失去1稳定
要求本土至少一省份人口多于5000,有一块殖民地且人口少于200,处于战争间隔6000月
14.开拓殖民地殖民公司
6138 随机获得接壤空白省份的殖民地和平
5000月
殖民公司破产
6139
随机省份人口减少50%或失去50金币战争
15.完善商业经营吸引商人成功
6140
获得5个商团贸易收入占收入10%以下
1000月
商人自满
6141
得到5点通货或竞争成功率减少5%
贸易收入30%以上1000月16.总督委任优秀总督6142 海外收入加10%持续4个月间隔1000月
**总督6143 海外收入减少10% 4个月或得到5通货间隔1000月
17.市场经济生产进步6144 生产效率加5% 4个月1000月
抑制生产6145 -5% 4个月或得到5通货1000月
18.文官制度成功的官僚机构6146 税收加2.5% 4个月1000月
** 6147 -2.5% 4个月1000月
成功6197 1个专员400月
成功6198 失去75金币得到1或2个专员或者什么也不发生要求城市大于15个600月6409 获得工厂有治安署,没有工厂,核心非殖民地,稳定3 5000月工业14级
19.国家银行分红6148 得100金币有贷款1000月
国家银行有点麻烦6149 失去200金币或得到5通货没贷款1000月
20.国家贸易监管贸易政策成功6150 加5%贸易率和25%贸易距离4个月贸易收入低于10% 1000月
失败6151 减去5贸易率或得到5通货4个月贸易收入高于30% 1000月21.强化情报组织间谍水准提高6152 间谍效率加10% 4个月1000月间谍背叛6153 -10% 或失去100金币4个月1000月22.内阁制度强力内阁6154 税收+2.5% 4个月1000月
** 6155 税收-2.5% 4个月或得到5通货1000月
23.人权宣言少数民族繁荣6156 省份税收加10% 4个月无不相容文化1000月
贵族反对6157 出现贵族叛军有不相容文化1000月24.强制宗教义务教会动员人民6158 加1稳定要求稳定少于3 1000月
自由主义者不满6159 失去1稳定或**叛军1000月25.君权神授宗教热情6160 加1.5%传教率4个月1000月
保守派不满6161 失去1稳定或宗教叛军1000月26.泛基督主义教皇担忧6163 随机一个省份变东正教是天主教5000月
6164 改革教
6165 新教
主教不满6166 变天主是东正5000月
6167 新教
6168 改革
主教震惊6169 天主新教5000月
6170 东正
6171 改革
教主不满6172 天主改革5000月
6173 东正
6175-6190略都是同组宗教来回变27.科学** **继续6191 任选一项科技减少科研2.5% 持续2520天1000月
**中断6192 所有科技费用加2.5% 2520天1000月28.资助艺术艺术成功6193 10威望有艺术家1000 月
失败6194 -10威望无艺术家1000月
艺术繁荣1075 500块送大学或获得200金币25以上城市,有艺术家间隔240月
建筑学发展4036 2点开拓或1点守旧行政能力6以上360月
29. 至一圣谕神的旨意6195 减去2厌战和宗教敌人交战1000月
战争失败6196 减去1稳定或宗教叛军和宗教敌人接壤并处于和平1000月送建筑
30.送大学事件9473 国家重点地区没有大型工厂行政17级间隔15000月
31.同时有君权神授和强制宗教义务6408 获得教堂没有教堂,核心非殖民地,3稳定,叛乱几率没有1以上,9级行政5000月
32.军营,同时有军团系统和全国征募6410 有兵营,没有军营,陆军22,核心非殖民。3稳定,叛乱低于1 5000月
33.船厂超强船舶工业和强征入伍6411 都要有前一级建筑,海军29级,其他条件一样
34.税务署文官制度和国家银行6412 行政25
35.市场贸易监管和商业冒险6413 贸易26
36.法院人权宣言和宽容主义6414 行政20
37.税务局人权宣言和文官制度6415 行政36
38.海关市场经济和文官制度6416 贸易27
宗教事件
2001 启用新教
2011 启用改革教派
6405 新教为国教
6406 改革教为国教
6407 天主教为国教
5001 5002地区转换为基督教(01天主,02新教)
5003 5004地区转换为伊斯兰教(03逊尼派,04什叶派)
4027 加2.5%传教成功率
9012一步西化