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STM32开发工具-详解

STM32开发工具-详解
STM32开发工具-详解

STM32开发都有什么工具,资料需要到什么地方下载。

一、STM32资料

ST对于其新的32bit MCU平台的重视程度可从其提供的应用笔记的数量和相应的参考代码上可见一斑。

STM32的全部英文官方版本下载地址:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/mcu/familiesdocs-110.html#Application%20Note

这个地址可以下载到STM32全部应用笔记、笔记对于参考代码、数据手册、器件参考手册、固件库手册、固件库源码、官方开发板用户手册、开发板演示代码等详解的资料。这些都是学习STM32朋友必看资料。

STM32官方提供中文资料的下载地址:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/mcu/MCU_Pages.htm

这个地址目前仅提供用户手册、固件库用户手册、器件参考手册的中文翻译版本,需要注意的是这些中文的版本都不是跟随英文的最新版本提供的,在使用的时候如果发现有任何疑问,请参考最新的英文版本为准。

哪些资料是开发STM32必须的?

STM32F103x Datasheet

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/ds/13587.pdf

STM32F101x Datasheet

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/ds/13586.pdf

STM32F101xC/D/E Datasheet

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/ds/14610.pdf

STM32F103xC/D/E Datasheet

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/ds/14611.pdf

STM32F101xC/D/E Rev Z errata sheet

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/es/14732.pdf

STM32F10xx6/8/B errata sheet

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/es/14574.pdf

Medium- and High-density STM32F101xx and STM32F103xx advanced ARM-based 32-bit MCUs Reference Manual 英文版:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/rm/13902.pdf

中文版:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/mcu/images/STM32F10xxx_Library_Manual_ChineseV2.pdf

ARM-based 32-bit MCU STM32F101xx and STM32F103xx firmware library

英文版:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/um/13475.pdf

中文版:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/mcu/images/STM32F10xxx_Reference_Manual_Chinese2.pdf 代码:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/support/micro/files/um0427.zip

STM32F10xxx USB developer kit

手册:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/um/13465.pdf

代码:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/support/micro/files/um0424.zip

二、STM32的开发软件

1、IAR

应该是使用STM32开发使用最多的软件平台。IAR官方提供IAR for ARM 两种类型的版本供免费评估:

1)、32K学习版,只能支持编译32K目标代码,等效无时间限制

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/Download/SW/?item=EWARM-KS32

2)、30天评估版,无编译代码限制

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/Download/SW/?item=EWARM-EVAL

Note:需要注意上述的两种版本都是不含库文件的源代码,不支持MISRA C规则编译。

2、MDK

自从keil被ARM收购以后,在keil中集成了ARM自己的编译器,改名MDK。

中文版下载地址:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/ApplyDEMO.asp?id=486&xingqu=RealView%20MDK%203.22%20评估版。

3、RIDE

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/products/info/RIDE.php

该软件支持GCC编译器开发STM32产品。

最新版本的下载地址:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/download/index.php?active=RIDE7

还有其它不太流行的就不详述了。

三、开发板

1、ST官方版本

1)、STM3210B-EVAL

开发板的演示软件向导:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/um/13534.pdf

开发板的演示软件源代码:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/support/micro/files/um0435.zip

开发板用户手册:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/um/13472.pdf

2)、STM3210E-EVAL

开发板的演示软件向导:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/um/14703.pdf

开发板的演示软件源代码:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/support/micro/files/um0549.zip

开发板用户手册:

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/stonline/products/literature/um/14703.pdf

2、Keil版本

1)、keil MCBSTM32 - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/mcbstm32/)

规格: https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/mcbstm32/specs.asp

原理图:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/mcbstm32/mcbstm32-schematics.pdf

(原文件名:keil mcbstm32.jpg)

引用图片

2)、keil MCBSTM32E - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/mcbstm32e/)

规格: https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/mcbstm32e/specs.asp

原理图:https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/mcbstm32e/mcbstm32e-base-board-schematics.pdf

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/mcbstm32e/mcbstm32e-display-board-schematics.pdf

(原文件名:mcbstm32e.jpg)

引用图片

3、IAR版本

STM32-SK - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/website1/1.0.1.0/658/1/index.php?item=prod_prod-s1/225&group=prod_prod_grp-s1/33) 点击此处打开ourdev_391239.jpg(文件大小:639K,只有300K以内的图片才能直接显示) (原文件名:STM32-SK.jpg)

4、万利版本

EK-STM32F - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/web/product_neirong_01.asp?pro=262)

(原文件名:EK-STM32F.jpg)

引用图片

5、Raisonance版本

1)、STM32 Primer - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/arm/STM32/Primer.php#pro)

(原文件名:STM32 Primer.jpg)

引用图片

2)、REV_STM32

(原文件名:REVA3_STM32_small.jpg)

引用图片

https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/hom/index.php

四、调试工具:

1、J-Link - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/jlinkarm)

支持开发环境有IAR for ARM、MDK

(原文件名:JLink.jpg)

引用图片

2、JTrace - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/jtrace)

仅支持IAR for ARM、MDK

(原文件名:JTrace.jpg)

引用图片

3、ULink 2 - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/ulink2/)

仅支持MDK

(原文件名:ulink2.jpg)

引用图片

4、ULink Me - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/ulinkme/)

仅支持MDK

(原文件名:ulinkme.jpg)

引用图片

5、STX-RLINK Pro - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/products/RLink.php)

仅支持RIDE7

(原文件名:RLink Pro.gif)

引用图片

6、ST-Link II - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/web/product_neirong_01.asp?pro=105) IAR for ARM、MDK

(原文件名:ST Link2.jpg)

引用图片

7、wiggler + H-JTAG - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/)

在ARM7上支持IAR for ARM、MDK,在STM32上未测试,不详。

(原文件名:HJTAG.gif)

引用图片

五、编程软件

1、RFlasher - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/products/RFlasher.php)

硬件仅支持RLink、RLink-Pro,编程目标文件大小无任何限制。

(原文件名:RFlash.jpg)

引用图片

2、JFlash - (https://www.sodocs.net/doc/51325032.html,/jlink_arm_software_jflash.html)

硬件支持JLink,但需要Licence配合使用。

(原文件名:JFlash.jpg)

引用图片

最近一直在忙STM8,唉,人啊,每天都有这样那样的借口为自己的计划不能实现找出这样那样的理由,这样不行,搞不好这样下去再过半年,自己就要费掉自己的职业道路了。该是整理自己计划的时候了,……,稍后会陆续增加一些自己理解的ST MCU,包括8bit、32bit。

开发板:

三种板子较出名,野火,红牛,神舟的,stm32的型号也有很多,对于初学者的我来说真心难选择,官方的discovery 芯片是f4最新的。才100多块,正点和野火的更适合入门,坛里的资料也不少买F4的官方最小系统板也行,不过那是CORTEX-M4了

正点和野火的,野火在这还有专用版块呢,版主野火很好的

野火板,和原子板那个更好入门呢?

个人觉得原子的资料比较详细适合初学者。论坛里有相关资料,自己不妨先看看了解一下,再去买。

软件开发项目配置管理工具的选择

软件开发项目配置管理工具的选择 通过软件配置管理,将对软件系统中的多重版本实施系统的管理;全面记载系统开发的历史过程,包括为什么修改,谁作了修改,修改了什么;管理和追踪开发过程中危害软件质量以及影响开发周期的缺陷和变化。并对开发过程进行有效地管理和控制,完整、明确地记载开发过程中的历史变更,形成规范化的文档,不仅使日后的维护和升级得到保证,而且更重要的是,这还会保护宝贵的代码资源,积累软件财富,提高软件重用率,加快投资回报…… 每一个软件项目,无论是工程类项目,还是产品类项目,都必须经历需求分析、系统设计、编码实现、集成测试、部署、交付、维护和支持的过程。在这个过程中,将生成各种各样不同的工件,包括文档、源程序、可执行代码、支持库。更可怕的是,频繁出现的变更是不可避免的,因此面向如此庞大且不断变动的信息集,如何使其有序、高效地存放、查找和利用就成为了一个突出的问题。 针对这一问题,最早的开发人员尝试过的解决办法是通过手工来实现: 1)文档:每次修改时都另存为一个新的文件,然后通过文件名进行区分,例如"XXX 软件需求说明书V1.0,XXX软件需求说明书V1.1,XXX 软件需求说明书V2.0.",并且在文件中注明每次版本变化的内容; 2) 源代码:每次要修改时就将整个工程目录复制一份,将原来的文件夹进行改名,例如"XX 项目V1.0、XX 项目1.01、.",然后在新的目录中进行修改; 但是这种方法,不仅十分繁琐,容易出错,而且会带来大量的垃圾数据。如果是团队协同开发或者是项目规模较大时,还是会造成很大的混乱。很显然,这样简陋的方法是无法应对这一问题的。后来,有人尝试从制造工业领域引入了"配置管理"这一概念,通过不懈的研究与实践,最终形成了一套管理办法和活动原则,这也就是软件配置管理。 通过软件配置管理,将对软件系统中的多重版本实施系统的管理;全面记载系统开发的历史过程,包括为什么修改,谁作了修改,修改了什么;管理和追踪开发过程中危害软件质量以及影响开发周期的缺陷和变化。并对开发过程进行有效地管理和控制,完整、明确地记载开发过程中的历史变更,形成规范化的文档,不仅使日后的维护和升级得到保证,而且更重要的是,这还会保护宝贵的代码资源,积累软件财富,提高软件重用率,加快投资回报。 常见的配置管理工具 正如前面所述,由于软件配置管理过程十分繁杂,管理对象错综复杂,如果是采用人工的办法不仅费时费力,还容易出错,产生大量的废品。因此,引入一些自动化工具是十分有裨益的,这也是做好配置管理的必要条件。 正是因为如此,市场上出现了大量的自动化配置管理工具,这些工具的实现原理与基本机制

STM32学习笔记

输入模式初始化GPIOE2,3,4 ①IO口初始化:GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; ②使能PORTA,PORTE时钟: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE); ③PE.2.3.4端口配置:GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4; ④设置成(上拉)输入:GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; ⑤GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); 输出模式初始化 ①IO口初始化:GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; ②使能PB,PE端口时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); ③3LED0-->PB.5 端口配置GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; ④设置(推挽)输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; ⑤设置IO口速度为50MHz GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; ⑥说明初始化哪个端口GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); 在LED灯试验中初始为高电平灭GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5); 再初始化相同发输出模式时③④⑤可省略例如(经实验初始化恰好为不同IO口相同IO序号③可省略,应该不规范吧) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //LED1-->PE.5 端口配置, 推挽输出GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); //推挽输出,IO口速度为50MHz GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5); //PE.5 输出高 1,头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数; 2,头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。 3,头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。 4,他并不是C自带的,可以不用。 5,调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h 这个头文件。

2021年如何选择autocad二次开发的工具

如何选择autocad二次开发的工具AutoCAD提供了三种主要的开发工具,分别是:使用C/C++的ObjectARX,VB/VBA的ActiveX开发,以及AutoLISP/VisualLISP开发工具。每一个开发者都有自己的爱好,但是抛开所有的偏爱,人们经常想知道哪一种最好,我到底应该选择哪种工具?给这些人的答案是:“它取决于你要完成什么工作。”每一种开发工具都有不同的东西,在某谢情况下都有不可比拟的优点。当决定究竟使用什么开发工具时,你可以问自己四个问题:哪种语言让我感觉最顺手(舒服)?我有多少时间?谁是我的目标用户,他们有多少使用AutoCAD的经验?我到底需要对AutoCAD控制到什么程度,需要多少可能的窗口类型来尽快完成工作?当我介绍不同开发工具所具有的不同功能时,你可能会明白为什么这四个问题是重要的。在谈及这几种开发工具时,我仅仅将它们看作在AutoCAD中使用的功能,而不将它们看作独立的应用程序。 ObjectARX: 在三种开发工具中,这种工具拥有对AutoCAD最深入的控制能力,能够提供最多类型的窗体。使用ARX可以向AutoCAD注册自己的命令,用户运行你的程序时无需了解关于AutoCAD更多的知识。这种便利的代价就是编制ARX程序比VBA和LISP程序需要花费更多的时间,因此用来编制简单的绘图工具有点浪费了。要掌握ARX的前提是你对C和C++非常熟悉,从个人观点来说,我最喜欢这种工具,但那是因为我做的99%的程序都是用C和C++语言,选择ARX意味着我

不用学习一门新语言。对我来说,回答“哪种语言让我感觉最顺手?”就足够了。ARX能够访问很多的AutoCAD底层工具(这些东西可能VBA和LISP并不能访问),这是大多数开发者选择ARX的主要原因,他们需要作一些用其他两种开发工具不能完成的工作。此外,这也是唯一一种能够确保你的代码安全(不被别人阅读或非法复制)的开发工具。如果你需要开发自定义实体,使用空间过滤,扩展一个使用其他开发工具的应用程序的功能,正在开发用于销售的第三方工具,或者用到一大堆用VBA和LISP不能访问的东西(或者费很大力气去实现的东西),那么ObjectARX是你的最佳选择。 VBA: 如果你是第一次开发AutoCAD应用程序,那么这就是最适合你的工具!这种工具对初学者来说非常友好,Visual Basic的代码阅读起来非常容易,很多初学者仅读了函数的名称就能理解一个问题。无论如何创建或者执行LISP命令来扩充你的访问手段,这种开发工具没有ARX和LISP那么多对AutoCAD访问的方式(译者注:这也有情可原,毕竟VBA和另外两种开发工具比起来年轻得多!)如果你对VBA非常精通,可以通过再对AutoCAD命令行进行仔细研究和分类(这句话可能不太通顺,原文是:you can subclass the AutoCAD command line),这样你就能实现LISP所能完成的所有功能!对VBA来说,最大的遗憾就是不能向AutoCAD注册命令,必须先用各种加在应用程序的方法将其对应的dvb文件加载,然后通过“工具/宏/宏”菜单项执行,或者在菜单项和自定义的工具栏按钮中执行,如果你的用户的基础知

STM32学习笔记_STM32F103ZET6

STM32F103 系列芯片的系统架构: 系统结构: 在每一次复位以后,所有除SRAM 和FLITF 以外的外设都被关闭,在使用一个外设之前,必须设置寄存器RCC_AHBENR 来打开该外设的时钟。

GPIO 输入输出,外部中断,定时器,串口。理解了这四个外设,基本就入门了一款MCU。 时钟控制RCC: -4~16M 的外部高速晶振 -内部8MHz 的高速RC 振荡器 -内部40KHz低速RC 振荡器,看门狗时钟 -内部锁相环(PLL,倍频),一般系统时钟都是外部或者内部高速时钟经过PLL 倍频后得到 - 外部低速32.768K 的晶振,主要做RTC 时钟源

ARM存储器映像: 数据字节以小端格式存放在存储器中。一个字里的最低地址字节被认为是该字的最低有效字节,而最高地址字节是最高有效字节。

存储器映像与寄存器映射: ARM 存储器映像 4GB 0X0000 00000X1FFF FFFF 0X2000 00000X3FFF FFFF 0X4000 00000X5FFF FFFF

寄存器说明: 寄存器名称 相对外设基地址的偏移值 编号 位表 读写权限 寄存器位 功能说明 使用C语言封装寄存器: 1、总线和外设基地址封装利用地址偏移 (1)定义外设基地址(Block2 首地址) (2)定义APB2总线基地址(相对外设基地址偏移固定) (3)定义GPIOX外设基地址(相对APB2总线基地址偏移固定)(4)定义GPIOX寄存器地址(相对GPIOX外设基地址偏移固定)(5)使用 C 语言指针操作寄存器进行读/写 //定义外设基地址 #define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000) 1) //定义APB2 总线基地址 #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00010000) 2) //定义GPIOC 外设基地址 #define GPIOC_BASE (AHB1PERIPH_BASE + 0x0800) 3) //定义寄存器基地址这里以GPIOC 为例 #define GPIOC_CRL *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x00) 4) #define GPIOC_CRH *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x04) #define GPIOC_IDR *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x08) #define GPIOC_ODR *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x0C) #define GPIOC_BSRR *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x10) #define GPIOC_BRR *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x14) #define GPIOC_LCKR *(unsigned int*)(GPIOC_BASE+0x18) //控制GPIOC 第0 管脚输出一个低电平5) GPIOC_BSRR = (0x01<<(16+0)); //控制GPIOC 第0 管脚输出一个高电平 GPIOC_BSRR = (0x01<<0);

STM32固件库的学习(重要,要常看)

1. stm32的编程中,在stdperiph_drive中添加的misc.c文件是干什么用的啊? 因为STM32 V3.5版本的库函数中没有原来版本中单独对于NVIC(中断向量嵌套)的外设驱动,把NVIC的外设驱动放在了misc.c中,实际上是代替原来的stm32f10x_nvic.c。 2. STM32F10XXX V 3.5标准外设库文件夹描述 标准外设库的第一部分是CMSIS 和STM32F10x_StdPeriph_Driver,CMSIS 是独立于供应商的Cortex-M处理器系列硬件抽象层,为芯片厂商和中间件供应商提供了简单的处理器软件接口,简化了软件复用工作,降低了Cortex-M上操作系统的移植难度,并减少了新入门的微控制器开发者的学习曲线和新产品的上市时间。 STM32F10x_StdPeriph_Driver则包括了分别对应包括了所有外设对应驱动函数,这些驱动函数均使用C语言编写,并提供了统一的易于调用的函数接口,供开发者使用。Project 文件夹中则包括了ST官方的所有例程和基于不同编译器的项目模板,这些例程是学习和使用STM32的重要参考。Utilities包含了相关评估板的示例程序和驱动函数,供使用官方评估板的开发者使用,很多驱动函数同样可以作为学习的重要参考。 3.文件功能说明

4.CMSIS文件夹结构

在实际开发过程中,根据应用程序的需要,可以采取2种方法使用标准外设库

(StdPeriph_Lib): (1)使用外设驱动:这时应用程序开发基于外设驱动的API(应用编程接口)。用户只需要配置文件”stm32f10x_conf.h”,并使用相应的文件”stm32f10x_ppp.h/.c”即可。 (2) 不使用外设驱动:这时应用程序开发基于外设的寄存器结构和位定义文件。 5. STM32F10XXX标准外设库的使用 标准外设库中包含了众多的变量定义和功能函数,如果不能了解他们的命名规范和使用规律将会给编程带来很大的麻烦,本节将主要叙述标准外设库中的相关规范,通过这些规范的学习可以更加灵活的使用固件库,同时也将极大增强程序的规范性和易读性,同时标准外设库中的这种规范也值得我们在进行其他相关的开发时使用和借鉴。 a.缩写定义 标准外设库中的主要外设均采用了缩写的形式,通过这些缩写可以很容易的辨认对应的外设。

stm32学习 c语言笔记

这是前段时间做彩屏显示时候遇到的难题, *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_C)这个就是将后面的数据转换为地址,然后对地址单元存放数据。可如下等效: __IO uint16_t *addr; addr = (__IO uint16_t *) Bank1_LCD_C; #ifdef和#elif连用,语法和if。。。else if语句一样 推挽输出增加驱动,可以驱动LED起来 static int count=0 count++ 这个语句中,count仅仅被初始化一次 以后加加一次期中的值就不会变化了 SysTick_CTRL(控制和状态寄存器) SysTick_LOAD(重装载寄存器) SysTick_VAL(当前值寄存器) SysTick_CALIB(校准值寄存器)

TFT经验:弄多大的相片,必须先把那个相片的尺寸改掉,再去取模,才可以,要不会有重影的嘿嘿嘿嘿 VBAT 是电池供电的引脚 VBAT和ADD同时都掉电时才能让备份区复位。 volatile一个变量的存储单元可以在定义该变量的程序之外的某处被引用。 volatile主要是程序员要告诉编译器不要对其定义的这个变量进行优化,防止其不能被引用,不能被改变。 VDDA>2.4V ADC才能工作 VDDA>2.7V USB才能工作 VDD(1.8-3.6v) VBAT=1.8-3.6v VSS VSSA VREF必须接到地线 没有外部电源供电时必须VBAT接上VDD 使用PLL时,VDDA必须供电

printf("abs(x)=%d\n",x<0?(-1)*x:x) 条件编译是问号前边为真则取冒号前边的值,为假的,则取后边的值。 所以说上边这条打印的语句是打印x的绝对值。 //stm32f10x_nvic.c stm32f10x_lib.c stm32f10x_gpio.c stm32f10x_flash.c stm32f10x_rcc.c TIM6 TIM7基本定时器 (只有这两个定时器不能产生PWM) TIM1 TIM8高级控制定时器 TIM2 TIM3 TIM4 TIM5为通用定时器 其中高级定时器TIM1和TIM8可以同时产生多达7路的PWM输出。而通用定时器也能同时产生多达4路的PWM输出,这样,STM32最多可以同时产生30路PWM输出! 修改和自己写代码时候

stm32入门C语言详解

阅读flash:芯片内部存储器flash操作函数我的理解——对芯片内部flash进行操作的函数,包括读取,状态,擦除,写入等等,可以允许程序去操作flash上的数据。 基础应用1,FLASH时序延迟几个周期,等待总线同步操作。推荐按照单片机系统运行频率,0—24MHz时,取Latency=0;24—48MHz时,取Latency=1;48~72MHz时,取Latency=2。所有程序中必须的 用法:FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); 位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。 基础应用2,开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。所有程序中必须的 用法:FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); 位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。 3、阅读lib:调试所有外设初始化的函数。 我的理解——不理解,也不需要理解。只要知道所有外设在调试的时候,EWRAM需要从这个函数里面获得调试所需信息的地址或者指针之类的信息。 基础应用1,只有一个函数debug。所有程序中必须的。 用法:#ifdef DEBUG debug(); #endif 位置:main函数开头,声明变量之后。 4、阅读nvic:系统中断管理。 我的理解——管理系统内部的中断,负责打开和关闭中断。 基础应用1,中断的初始化函数,包括设置中断向量表位置,和开启所需的中断两部分。所有程序中必须的。 用法:void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //中断管理恢复默认参数 #ifdef VECT_TAB_RAM //如果C/C++ Compiler\Preprocessor\Defined symbols中的定义了 VECT_TAB_RAM(见程序库更改内容的表格) NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0); //则在RAM调试 #else //如果没有定义VECT_TAB_RAM NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);//则在Flash里调试 #endif //结束判断语句 //以下为中断的开启过程,不是所有程序必须的。 //NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC优先级分组,方式。 //注:一共16个优先级,分为抢占式和响应式。两种优先级所占的数量由此代码确定, NVIC_PriorityGroup_x可以是0、1、2、3、4,分别代表抢占优先级有1、2、4、8、16个和响应优先级有16、8、4、2、1个。规定两种优先级的数量后,所有的中断级别必须在其中选择,抢占级别高的会打断其他中断优先执行,而响应级别高的会在其他中断执行完优先执行。 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = 中断通道名; //开中断,中断名称见函数库 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //启动此通道的中断 //NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); 中断初始化

实验报告:软件系统开发和工具的选择

软件系统开发和工具的选择 VC++开发工具 Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具 CodeLite IDE 是一个强大的开源,跨平台的C/C++整合开发环境. 支持包括Windows、Linux 和Mac 系统下运行。亮点:1. 代码自动完成功能很强大2. 仿VS,很容易上手3. 界面更友好4. 与Subversion集成5. 与wxFormBuilder集成6. 函数跳转功能强大 Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误 Code::Blocks (codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建自己的插件。 JAVA开发工具 1、JDK(JavaDevelopmentKit)Java开发工具集 从初学者角度来看,采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。JDK的另一个显著特点是随着Java(J2EE、J2SE以及J2ME)版本的升级而升级。但它的缺点也是非常明显的就是从事大规模企业级Java应用开发非常困难,不能进行复杂的Java软件开发,也不利于团体协同开发。 2、JavaWorkshop 3、NetBeans与SunJavaStudio5 NetBeans是开放源码的Java集成开发环境(IDE),适用于各种客户机和Web应用。 SunJavaStudio是Sun公司最新发布的商用全功能JavaIDE,支持Solaris、Linux和Windows 平台,适于创建和部署2层JavaWeb应用和n层J2EE应用的企业开发人员使用。NetBeans 是业界第一款支持创新型Java开发的开放源码IDE。开发人员可以利用业界强大的开发工具来构建桌面、Web或移动应用。同时,通过NetBeans和开放的API的模块化结构,第三方能够非常轻松地扩展或集成NetBeans平台。NetBeans3.5.1主要针对一般Java软件的开发者,而JavaOneStudio5则主要针对企业做网络服务等应用的开发者。Sun不久还将推出ProjectRave,其目标是帮助企业的开发者进行软件开发。NetBeans3.5.1版本与其他开发工具相比,最大区别在于不仅能够开发各种台式机上的应用,而且可以用来开发网络服务方面的应用,可以开发基于J2ME的移动设备上的应用等。在NetBeans3.5.1

stm32库函数解释

部分库函数简介 一、通用输入/输出(GPIO)--------------------------------------------------------------------------------------------3 二、外部中断/事件控制器(EXTI)-----------------------------------------------------------------------------------7 三、通用定时器(TIM)-------------------------------------------------------------------------------------------------9四:ADC寄存器------------------------------------------------------------------------25 五:备份寄存器(BKP)-------------------------------------------------------------------------------------------------33 六、DMA控制器(DMA)---------------------------------------------------------------37 七、复位和时钟设置(RCC)------------------------------------------------------------------------------------------41 八、嵌套向量中断控制器(NVIC)-----------------------------------------------------------------------------------49

STM32学习笔记

STM32学习笔记——时钟频率 ******************************** 本学习笔记基于STM32固件库V3.0 使用芯片型号:STM32F103 开发环境:MDK ******************************** 第一课时钟频率 STM32F103内部8M的内部震荡,经过倍频后最高可以达到72M。目前TI的M3系列芯片最高频率可以达到80M。 在stm32固件库3.0中对时钟频率的选择进行了大大的简化,原先的一大堆操作都在后台进行。系统给出的函数为SystemInit()。但在调用前还需要进行一些宏定义的设置,具体的设置在system_stm32f10x.c文件中。 文件开头就有一个这样的定义: //#define SYSCLK_FREQ_HSE HSE_Value //#define SYSCLK_FREQ_20MHz 20000000 //#define SYSCLK_FREQ_36MHz 36000000 //#define SYSCLK_FREQ_48MHz 48000000 //#define SYSCLK_FREQ_56MHz 56000000 #define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000 ST 官方推荐的外接晶振是8M,所以库函数的设置都是假定你的硬件已经接了8M 晶振来运算的.以上东西就是默认晶振8M 的时候,推荐的CPU 频率选择.在这里选择了: #define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000 也就是103系列能跑到的最大值72M 然后这个C文件继续往下看 #elif defined SYSCLK_FREQ_72MHz const uint32_t SystemFrequency = SYSCLK_FREQ_72MHz; const uint32_t SystemFrequency_SysClk = SYSCLK_FREQ_72MHz; const uint32_t SystemFrequency_AHBClk = SYSCLK_FREQ_72MHz; const uint32_t SystemFrequency_APB1Clk = (SYSCLK_FREQ_72MHz/2); const uint32_t SystemFrequency_APB2Clk = SYSCLK_FREQ_72MHz; 这就是在定义了CPU跑72M的时候,各个系统的速度了.他们分别是:硬件频率,系统时 钟,AHB总线频率,APB1总线频率,APB2总线频率.再往下看,看到这个了: #elif defined SYSCLK_FREQ_72MHz static void SetSysClockTo72(void); 这就是定义72M 的时候,设置时钟的函数.这个函数被SetSysClock ()函数调用,而SetSysClock ()函数则是被SystemInit()函数调用.最后SystemInit()函数,就是被你调用的了

STM32固件库详解42324

STM32固件库详解 最近考试较多,教材编写暂停了一下,之前写了很多,只是每一章都感觉不是特别完整,最近把其中的部分内容贴出来一下,欢迎指正。本文内容基于我对固件库的理解,按照便于理解的顺序进行整理介绍,部分参考了固件库的说明,但是也基本上重新表述并按照我理解的顺序进行重新编写。我的目的很简单,很多人写教程只是告诉你怎么做,不会告诉你为什么这么做,我就尽量吧前因后果都说清楚,这是我的出发点,水平所限,难免有很大的局限性,具体不足欢迎指正。基于标准外设库的软件开发 STM32标准外设库概述 STM32标准外设库之前的版本也称固件函数库或简称固件库,是一个固件函数包,它由程序、数据结构和宏组成,包括了微控制器所有外设的性能特征。该函数库还包括每一个外设的驱动描述和应用实例,为开发者访问底层硬件提供了一个中间API,通过使用固件函数库,无需深入掌握底层硬件细节,开发者就可以轻松应用每一个外设。因此,使用固态函数库可以大大减少用户的程序编写时间,进而降低开发成本。每个外设驱动都由一组函数组成,这组函数覆盖了该外设所有功能。每个器件的开发都由一个通用API (application programming interface 应用编程界面)驱动,API对该驱动程序的结构,函数和参数名称都进行了标准化。

ST公司2007年10月发布了版本的固件库,MDK 之前的版本均支持该库。2008年6月发布了版的固件库,从2008年9月推出的MDK 版本至今均使用版本的固件库。以后的版本相对之前的版本改动较大,本书使用目前较新的版本。 使用标准外设库开发的优势 简单的说,使用标准外设库进行开发最大的优势就在于可以使开发者不用深入了解底层硬件细节就可以灵活规范的使用每一个外设。标准外设库覆盖了从GPIO到定时器,再到CAN、I2C、SPI、UART和ADC 等等的所有标准外设。对应的C源代码只是用了最基本的C编程的知识,所有代码经过严格测试,易于理解和使用,并且配有完整的文档,非常方便进行二次开发和应用。 STM32F10XXX标准外设库结构与文件描述 1. 标准外设库的文件结构 在上一小节中已经介绍了使用标准外设库的开发的优势,因此对标准外设库的熟悉程度直接影响到程序的编写,下面让我们来认识一下STM32F10XXX的标准外设库。STM32F10XXX的标准外设库经历众多的更新目前已经更新到最新的版本,开发环境中自带的标准外设库为版本,本书中以比较稳定而且较新的版本为基础介绍标准外设库的结构。

献给新手:解析STM32的库函数

意法半导体在推出STM32微控制器之初,也同时提供了一套完整细致的固件开发包,里面包含了在STM32开发过程中所涉及到的所有底层操作。通过在程序开发中引入这样的固件开发包,可以使开发人员从复杂冗余的底层寄存器操作中解放出来,将精力专注应用程序的开发上,这便是ST推出这样一个开发包的初衷。 但这对于许多从51/AVR这类单片机的开发转到STM32平台的开发人员来说,势必有一个不适应的过程。因为程序开发不再是从寄存器层次起始,而要首先去熟悉STM32所提供的固件库。那是否一定要使用固件库呢?当然不是。但STM32微控制器的寄存器规模可不是常见的8位单片机可以比拟,若自己细细琢磨各个寄存器的意义,必然会消耗相当的时间,并且对于程序后续的维护,升级来说也会增加资源的消耗。对于当前“时间就是金钱”的行业竞争环境,无疑使用库函数进行STM32的产品开发是更好的选择。本文将通过一个简单的例子对STM32的库函数做一个简单的剖析。 以最常用的GPIO设备的初始化函数为例,如下程序段一: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 1 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; 2 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 3 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 4 GPIO_Init(GPIOA , &GPIO_InitStructure 5 这是一个在STM32的程序开发中经常使用到的GPIO初始化程序段,其功能是将GPIOA.4口初始化为推挽输出状态,并最大翻转速率为50MHz。下面逐一分解: 首先是1,该语句显然定义了一个GPIO_InitTypeDef类型的变量,名为GPIO_InitStructure,则找出GPIO_InitTypeDef的原型位于“stm32f10x_gpio.h” 文件,原型如下: typedef struct { u16 GPIO_Pin; GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed; GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode; }GPIO_InitTypeDef; 由此可知GPIO_InitTypeDef是一个结构体类型同义字,其功能是定义一个结构体,该结构体有三个成员分别是u16类型的GPIO_Pin、 GPIOSpeed_TypeDef 类型的GPIO_Speed和GPIOMode_TypeDef 类型的 GPIO_Mode。继续探查GPIOSpeed_TypeDef和GPIOMode_TypeDef类型,在“stm32f10x_gpio.h”文件中找到对GPIOSpeed_TypeDef的定义: typedef enum { GPIO_Speed_10MHz = 1,

软件开发工具与试题答案最新

系部 专业 班级 姓名 学号 第 1错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 页 共错误!未找到引用源。 10 页 第 2错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 页 共 10 页 装 线 订 考试方式:闭卷 考试时间:50分钟 卷面总分:150 分 一 选择题 (每小题2分,共40分) 1.高级程序设计语言实现了 A .计算机系统的各种资源自动管理 B.计算机语言对机器的独立性 C .由机器自己去安排执行的顺序 D.用自然语言描述人们设想的处理过程 2.软件工具的思想与方法得到了广泛的宣传是在20世纪的 A.50年代 B.60年代 C .70年代 D.80年代 3.在软件开发过程中,直接与变更要求关联的界面是 A .分析界面 B.编程界面 C .用户界面 D.管理界面 4.在软件开发过程中,确定子系统或模块划分的阶段是 A .需求分析阶段 B.分析设计阶段 C .程序编码阶段 D.系统维护阶段 5.软件开发工具的基础是 A .数据库 B.工具软件 C .信息库 D.文档 6.购买市场上已有的软件开发工具的优点是 A .减轻工作负担 B.比较便宜 C .发展水平较高 D.可靠程度较高 7.以下几种较有代表性的语言及其开发工具中支持面向对象非常好的是 A .VC B.PB C.C++Builder/Delphi D.JAVA 8.不属于...软件开发工具概念模式的是 A .数据流程图 B.实体关系图 C .关键路线图 D.数据字典 9.以下几种较有代表性的语言及其开发工具中发展潜力最差的是 A .VC B.VB C .PB D.JAVA 10.用来打开网页文件的编辑器是 A.C/C++编辑器 B.文本编辑器 C .任务编辑器 D.Web 浏览器 11.出现最早的软件开发工具是 A .计划工具 B.分析工具 C .设计工具 D.集成化工具 12.一个好的项目组应当具备的条件是 A .有事先制定详细的时间表,并且得到严格执行 B.成员有程序设计所需要的基本知识与技能 C .成员深入了解本项目所在的领域 D.成员熟悉软件开发的技术环境 13.在Eclipse 设置调试属性时,应选择Preferences 菜单中的选项是 A.General B.Install/Update C.Tasks D.Run/Debug 14.不属于...Eclipse 调试透视图的是 A .触发器 B.变量视图 C .编辑器 D.大纲视图 15.在Eclipse 代码模板编辑中,变量的开头字符和括起来的符号分别是 A.$和[ ] B.&和{ } C .¥和( ) D.$和{ } 16.在版本控制软件中,对程序冻结和解冻的操作人员只能是 A .程序员 B.程序员和管理员 C .管理员 D.用户 17.在Eclipse 的插件清单中,提供插件id 的标签是 A.plugin B.runtime C.requires D.extensions 18.在Eclipse 插件中,属于代码管理类插件是 A .CDT B.Lomboz C.PDT D.Log4E 19.在Rational Rose 建模的逻辑设计中,使用的图是 A .活动图 B.状态图 C .交互图 D.关联图 20.在Rational Rose 建模的设计中,系统中与实现无关的视图是 A .用例图 B.活动图 C .顺序图 D.协作图 题 号 一 二 三 四 五 总成绩 合分人 得 分 得 分 评阅人 软件开发工具考试试题 课程代码:03173

各种软件系统开发工具

软件系统开发和工具的选择 一、实验目的与要求 1、掌握软件系统开发的基本步骤和方法。 2、根据选定的软件开发工具进行操作并形成操作报告。 3、绘制软件系统工具的功能使用图。 4、用DOC,JPG,PPT等电子文件表达完成报告。 二、实验内容与安排方式 1、实验内容与要求: (1)主要涉及的软件开发工具有哪些? (2)列出软件开发工具的基本功能说明并简要分析优缺点和适用环境。 (3)选择一个软件开发工具安装并把各个功能操作并制作使用报告。 (4)阐述软件开发工具的商业运营模式和开发成功的代表产品。 2、实验安排方式: 本实验每组1人,每人1台计算机 VC++开发工具 Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具 CodeLite IDE 是一个强大的开源,跨平台的C/C++整合开发环境. 支持包括Windows、Linux 和Mac 系统下运行。亮点:1. 代码自动完成功能很强大2. 仿VS,很容易上手3. 界面更友好4. 与Subversion集成5. 与wxFormBuilder集成6. 函数跳转功能强大 Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误 Code::Blocks (codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插

STM32学习笔记(5)通用定时器PWM输出

STM32学习笔记(5):通用定时器PWM输出 2011年3月30日TIMER输出PWM 1.TIMER输出PWM基本概念 脉冲宽度调制(PWM),是英文“Pulse Width Modulation”的缩写,简称脉宽调制,是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术。简单一点,就是对脉冲宽度的控制。一般用来控制步进电机的速度等等。 STM32的定时器除了TIM6和TIM7之外,其他的定时器都可以用来产生PWM输出,其中高级定时器TIM1和TIM8可以同时产生7路的PWM输出,而通用定时器也能同时产生4路的PWM输出。 1.1PWM输出模式 STM32的PWM输出有两种模式,模式1和模式2,由TIMx_CCMRx寄存器中的OCxM位确定的(“110”为模式1,“111”为模式2)。模式1和模式2的区别如下: 110:PWM模式1-在向上计数时,一旦TIMx_CNTTIMx_CCR1时通道1为无效电平(OC1REF=0),否则为有效电平(OC1REF=1)。 111:PWM模式2-在向上计数时,一旦TIMx_CNTTIMx_CCR1时通道1为有效电平,否则为无效电平。 由此看来,模式1和模式2正好互补,互为相反,所以在运用起来差别也并不太大。 而从计数模式上来看,PWM也和TIMx在作定时器时一样,也有向上计数模式、向下计数模式和中心对齐模式,关于3种模式的具体资料,可以查看《STM32参考手册》的“14.3.9 PWM模式”一节,在此就不详细赘述了。 1.2PWM输出管脚 PWM的输出管脚是确定好的,具体的引脚功能可以查看《STM32参考手册》的“8.3.7 定时器复用功能重映射”一节。在此需要强调的是,不同的TIMx有分配不同的引脚,但是考虑到管脚复用功能,STM32提出了一个重映像的概念,就是说通过设置某一些相关的寄存器,来使得在其他非原始指定的管脚上也能输出PWM。但是这些重映像的管脚也是由参考手册给出的。比如

stm32启动文件详解

STM32启动文件详解 一、启动文件的作用 1.初始化堆栈指针SP; 2.初始化程序计数器指针PC; 3.设置堆、栈的大小; 4.设置异常向量表的入口地址; 5.配置外部SRAM作为数据存储器(这个由用户配置,一般的开发板可没有外部SRAM); 6.设置C库的分支入口__main(最终用来调用main函数); 7.在版的启动文件还调用了在文件中的SystemIni()函数配置系统时钟。

二、汇编指令

三、启动代码 ----- 栈 Stack_Size EQU 0x00000400 ; 栈的大小 AREA STACK, NOINIT, READWRITE,ALIGN=3 Stack_Mem SPACE Stack_Size ; 分配栈空间 __initial_sp ; 栈的结束地址(栈顶地址) 分配名为STACK,不初始化,可读可写,8(2^3)字节对齐的1KB空间。 栈:局部变量,函数形参等。栈的大小不能超过内部SRAM大小。 AREA:汇编一个新的代码段或者数据段。STACK段名,任意命名;NOINIT表示不初始化;READWRITE可读可写;ALIGN=3(2^3= 8字节对齐)。 __initial_sp紧挨了SPACE放置,表示栈的结束地址,栈是从高往低生长,结束地址就是栈顶地址。

----- 堆 Heap_Size EQU 0x00000200 ; 堆的大小(512Bytes) AREA HEAP, NOINIT, READWRITE,ALIGN=3 __heap_base ; 堆的起始地址 Heap_Mem SPACE Heap_Size ; 分配堆空间 __heap_limit ; 堆的结束地址 分配名为HEAP,不初始化,可读可写,8(2^3)字节对齐的512字节空间。__heap_base堆的起始地址,__heap_limit堆的结束地址。堆由低向高生长。动态分配内存用到堆。 PRESERVE8 -- 指定当前文件的堆/栈按照8 字节对齐。 THUMB-- 表示后面指令兼容THUMB 指令。THUBM 是ARM 以前的指令集,16bit;现在Cortex-M 系列的都使用THUMB-2 指令集,THUMB-2 是32 位的,兼容16 位和32 位的指令,是THUMB 的超级。 3.向量表 AREA RESET, DATA, READONLY EXPORT __Vectors E XPORT __Vectors_End E XPORT __Vectors_Size 定义一个名为RESET,可读的数据段。并声明__Vectors、__Vectors_End 和__Vectors_Size 这三个标号可被外部的文件使用。 __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack DCD Reset_Handler ; Reset Handler

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