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c语言实验1程序开发环境

c语言实验1程序开发环境
c语言实验1程序开发环境

实验一 VC++程序开发环境

实验目的

1.掌握简单的C 程序的书写形式及结构; 2.掌握VC++的启动和退出;

3.熟悉下列命令及函数:include 、main 、printf ; 4.掌握在VC++中如何编辑、编译、连接和运行一个C 源程序

VC++工作环境介绍

任何高级语言源程序都要“翻译”成机器语言,才能在机器上运行。“翻译”的方式有两种,一种是解释方式,即对源程序解释一句执行一句;另一种是编译方式,即先把源程序“翻译”成目标程序(用机器代码组成的程序),再经过连接装配后生成可执行文件,最后执行可执行文件而得到结果。C 语言是一种编译型的程序设计语言,它采用编译的方式将源程序翻译成目的程序(机器代码)。运行一个C 程序,从输入源程序开始,要经过编辑源程序文件(.C )、编译生成目标文件(.obj )、连接生成可执行文件(.exe )和执行四个步骤,如图1-1所示。

图1-1 C 语言程序上机步骤

进入VC 环境 :从“开始”→“程序”→“Microsoft Visual Studio6.0”→“Microsoft Visual C++6.0”,这时进入VC 集成环境的主菜单窗口,屏幕显示如图1_2所示。

图1-2 VC 集成环境的主菜单窗口 2.VC 环境下C 程序的编辑、连接和运行

(1)新建一个源程序:

①在VC 环境中选择“文件”菜单,然后单击“新建”菜单项。如图1-3所示

图1-3 选择新建

②在弹出的新建对话框中设置好相应的内容,如图1-4所示。要事先准备好保存文件的目录,例d:\lx 目录。在图1-5中“文件”一栏的源程序文件的扩展名一定要输入C 语言程序的扩展名“.c ”。设置好后,单击“OK ”,就回到了VC++的编辑界面,即将进行输入和编辑的源程序文example.c 文件存放在D 盘的LX 目录下。

图1-4 新建对话框的设置

2.设置源程序的文件名,扩展名一定要为“.c ”且一定要

1.单击该处

3.设置存放目录

③在图1-5的工作区中,输入源程序

图1-5 输入、编辑源程序

④输入源程序文件后可在主菜单栏中选择“文件”(FILE),并在其下拉菜单中选择“保存”(SA VE),如图1-6所示。

图1-6 保存源程序

⑤源程序的编译。如图1-7所示。单击主菜单的“编译”(Build),在其下拉菜单中选

择“编译example.c”(Compile example.c),或者单击工具栏上的“编译”按钮,如图1-8所示。在单击“编译”后,屏幕上会出现一个如图1-8所示的对话框。内容是“This build command requires an active project worksapce,Would you like to create a default project worksapce?”,要创建一个默认的项目工作区,单击“是(Yes)”,表示同意,将开始编辑;单击“No”,表示不同意,将取消编译。

从该处进入编译或者从该处进入

图1-7 编译源程序

图1-8要求创建一个工作区

⑥编译完成后将如图1-9所示,此时注意编译窗口中的信息,如果有编译错误,将要对源程序进行修改,然后再重新编译,直到没有错误为止。

注意此处的obj文件

图1-9编译信息

⑦编译没有错误,完成并生成obj文件后,就可进入程序的连接了。连接的目的是将程序和系统提供的资源(如函数库、头文件等)建立连接,真正生成可以执行的程序文件。如图1-10所示,单击主菜单的“编译”(Build),在其下拉菜单中选择“构建example.exe”(build example.exe),或者单击工具栏上的“构建”按钮。

或单击此处

图1-10 程序的连接

执行连接后,将在调试窗口中显示连接的信息,如图1-11所示,如果连接有错误,将

修改源程序,然后再编译、连接,直至没有错误为止。

注意:此处生成的.exe文件

图1-12 连接后的信息

⑧程序的执行。完成了编译、连接后,就生成了可执行程序文件,些时该程序可执行了。如图1-12所示,单击主菜单的“编译”(Build),在其下拉菜单中选择“执行example.exe”(Execute example.exe),或者单击工具栏上的“执行”按钮。执行后,将出现图1-13所示的结果。

或单击此处

图1-11 执行程序

图1-13 执行的结果

实验内容

1. 练习进入编辑窗口, 掌握常用编辑命令的使用

在D盘根目录下建立一个自己的目录,将所做的文件全部放入到该下。输入以下程序代码并以first.c存盘。

#include

void main()

{

printf("My first program! \n");

printf("C programming is fun! \n");

}

按照如上步骤进行编辑、连接和运行。

2.退出VC环境

退出VC环境,可在“文件”菜单下选择“退出”菜单项

3.运行演示程序,练习一些有错误的程序的调试

编译和连接程序时,系统用消息窗口显示程序加工中发现错误的有关信息,在出现错误时系统将自动进入消息窗口状态,窗口里显示出一些错误信息行。用光标移动键可以将消息窗口中的亮条移动到任一个消息行,与此同时,系统将自动对该消息在编辑窗口的源程序中定位,把编辑窗口中的亮条和光标移到产生这个消息的位置,即编译程序发现程序错误的地方。此时应当仔细阅读消息行的文字内容,观察系统所指程序位置及其上下文,分析出现问题的原因。

使前面保存的first.c处于编辑状态。现在其中制造一点语法错误,将第一行包含语句的#去掉,再去掉第五行printf语句中的后引号。

现在程序看上去是这样的:

include

void main()

{

printf("My first program! \n");

printf("C programming is fun! \n")

}

按前面说的对该源程序进行重新编译,此时编译的消息窗口将显示如下信息:

first.c(1) : error C2143: syntax error : missing '{' before '<'

first.c(1) : error C2059: syntax error : '<'

该信息表示源程序的第1行有错误。

修改了第1行,增加了“#”后,重新编译源程序,此时编译的消息窗口将显示如下信息:

first .c(5) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'

该信息表示源程序的第5行有错误。在“}”之前漏了“;”

修改后,再重新编译,直至没有错误为止。此例说明,有时候不能把所有的错误都显示,修改完成后,一定要重新编译,看看还有没有别的错误。

4. 模仿例子编程

模仿first .c源程序,编程实现在屏幕上显示如下三行文字:

Hello, world !

Welcome to the C language world!

Everyone has been waiting for.

5. 练习输入数据,了解顺序结构程序的执行流程

完成以下程序,自己给该文件取个文件名,写出运行时输入100和25的运行结果。注意在输入数据时要用“,”号来分隔100和25。

#include

void main( )

{

int a,b,sum;

scanf("%d,%d",&a,&b);

sum=a+b;

printf("sum is %d\n",sum);

}

6. 练习输入数据,了解函数调用时程序的执行流程

完成以下程序,自己给该文件取个文件名,写出运行时输入3和5的运行结果。

#include

void main()

{

int a,b,c;

int max(int x,int y);

scanf("%d%d",&a,&b);

c=max(a,b);

printf("max=%d",c);

}

int max(int x,int y)

{

int z;

if (x>y) z=x;

else z=y;

return(z);

}

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