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无冬之夜2泽希尔风暴单挑德鲁伊build

前段时间看到有人讨论泽希尔风暴的队伍配置,之前也有人讨论风暴的solo人物,就弄出这个build
种族:人类
阵营:守序中立(只能是这个)
神祗:无所谓
背景:野孩子
开卡属性:12、14、14、14、16、8 (属性全加感知wis,再来一个史诗感知+1,最终到24)
技能学习:加满专注、躲藏、潜行、野外生存、聆听,法术辨识和滚翻加到30,还剩4点建议加了学识,共198个技能点。学识前期就要加1点来鉴定血瓶
升级顺序:
1级:武僧;博闻强记、寓守于攻
2-7级:德鲁伊;闪避、灵活移动
8级:影舞者;
9-19级:德鲁伊;法术延时、精通寓守于攻、橡木精力、熟练的施法者(德鲁伊)
20级:法师;
21-23级:德鲁伊;史诗法术:吸血盛宴、制造奇物;
24级:武僧;
25-30级:德鲁伊;制造魔法武器和护甲、法术极效、法术强效、史诗感知+1。
build 亮点:
1、超快升级速度!这个应该是该build最大的亮点了,无经验惩罚、无等级惩罚自不用说,关键是召唤一级生物+动物伙伴+魔宠+本身=4人小队!貌似泽希尔风暴的经验计算是人越多经验越高,然后分摊给每个人的。那么这个build就是一个人吃四个人的经验,升级速度唰唰的。
2、高AC。对于等级逊你一筹的敌人来说,你是很难摸到的。
3、能抄写卷轴,不仅能使用奥术卷轴,更能把德鲁伊法术抄成卷轴以备不时之需。
4、能附魔装备,能制造装备。
5、大地图技能高,一个人漫步丛林无压力。
build 短板:
1、阵营限定,不过在风暴好像不是问题,风暴里很难改变阵营。
2、无法完成所有任务(好像是solo build通病吧)。 3前期不加1点学识难过开头,需要点技巧 build 玩法
4-7级:肉搏型人物,树肤术+火焰武器是你的好帮手;穿胸甲拿重盾,因为这个时候武僧的感知AC加成还不够高;
8-13级:战略施法者,放好荆棘术,用召唤生物吸引敌人注意力,让他们在荆棘上面跑来跑去;自己在后面丢丢投石索,敌人跑近了就潜行;动物伙伴血见底了就反召唤,过20秒再召一个;部分战斗需要近战解决,比如面对巨魔。
14-22级:变身凶暴熊肉搏,不用快捷施法栏的话,连自然施法专长都不需要(这个有待求证,如果这个bug已经被修正的话,那么人物升级的时候还是需要自然施法专长的)。
23级以上:施法者,复仇风暴、冰风暴、吸血盛宴……一个AOE(即是范围法术)法术就清场了。

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