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keyshot操作

KeyShot5.0操作快捷键如下:
选择材质:shift+左键
赋材质:shift+右键
镜头缩放:alt+中键
旋转模型:左键
移动模型:中键
加载模型:CTRL + I
打开 HDIR:CTRL + E
打开背景图片:CTRL + B
打开材质库:M
保存视角:P
打开热键显示:K
时实显示控制:shift + P
显示头信息:H
满屏模式:F
环境贴图旋转:CTRL + 鼠标左键
环境贴图重置:CTRL + R
显示所有模型:CTRL + U
shift+alt+中键:模型水平旋转
shift+alt+ctrl+中键:模型自由式旋转
shift+alt+右键:模型比例缩放
shift+alt+左键:模型水平移动
shift+alt+ctrl+左键:模型垂直移动
KEYSHOT 5.0新功能如下:
1、网络材质+环境库
KS新版本为我们提供了许多的网络材质和环境的下载,只要连接了网络,便可以在KS软件界面浏览众多网络上的材质和背景及HDR的资料。可以随时下载,并支持将自己的材质和环境库上传网络分享,极大的丰富了我们的材质和贴图及环境资源。
2、渐变车漆材质
虽然在以前的版本我们可以通过贴图的形式实现材质的渐变色,但制作渐变贴图的过程有些繁琐,新版本的KS为我们提供了更便于调节此类渐变车漆材质的功能。
3、透视调节
我们可以通过KS提供的透视线来精确调节我们模型的透视,其中包括两点透视和三点透视。
4、模拟日光
新版本的HDR编辑器中新增了模拟日光的功能,可以轻松的模拟出日光照射的效果,极大增加了室外渲染的真实感。
有了阳光系统,以后KS要像建筑渲染表现领域进军了……
5、阵列功能
提供了环形和矩形阵列功能,阵列的同时不会增加模型占用电脑的CUP资源。
6、新增NURBS 和 POLYGON 两种模型的显示功能。
有时候我们在将一个模型放大到一定比例查看细节的时候,会发现模型出现锯齿,不利于我们对细节的渲染表现,新增NURBS显示功能,能将模型以NURBS模型显示,不会让细节损失(前提是你的模型必须是通过NURBS原理的建模软件建立的,比如rhino alias等)
7、渐变动画
新版本将增加渐变动画功能,可以实现模型透明度的渐变动画。
8、CPU控制
可以在KS界面实现KS对电脑CUP占用多少的调节。(这个在以前的版本我们通过任务管理器也可以实现,只不过新版本将此功能内置到了KS软件本身中,更加方便调节。)

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