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多媒体参考复习资料 中英对照版

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Part I Multimedia Authoring and Data Representation

第一部分多媒体创作和数据表示

01-Introduction to Multimedia 01-多媒体概论

02- Multimedia Authoring and Tools 02 - 多媒体创作和工具

03-Graphics and Data Representations 03,图形和数据表示

04-Color in Image and Video 04色的图片视频

05-Fundamental Concepts in Video 05 - 基本概念的视频

06-Basics of Digital Audio 06 - 基础数字音频

What is Multimedia? 什么是多媒体?

When di?erent people mention the term multimedia, they often have quite di?erent, or even opposing, viewpoints.当不同的人提到这个词多媒体,他们往往有很大的不同,甚至对立,观点。

– A PC vendor: a PC that has sound capability, a DVD-ROM drive,and perhaps the superiority of multimedia-enabled microprocessors that understand additional multimedia instructions.

- 一个PC厂商:电脑有声音功能,一台DVD-ROM驱动器,也许的多媒体功能的微处理器的优越性说明白额外的多媒体指令集。

– A consumer entertainment vendor: interactive cable TV with hun-dreds of digital channels available, or a cable TV-like service delivered over a high-speed Internet connection.

- 一个消费娱乐供应商:交互式有线电视HUN-数字信道的可用dreds,或交付有线电视般的服务在一个高速互联网连接。

– A Computer Science (CS) student: applications that use multiple modalities, including text, images, drawings (graphics), animation, video, sound including speech, and interactivity.

- 计算机科学(CS)学生:使用多个应用程序方式,包括文本,图像,绘图(图形),动画,

视频,声音,包括演讲和互动。

?Multimedia and Computer Science: ?多媒体与计算机科学学院:

–Graphics, HCI, visualization, computer vision, data compression, graph theory, networking, database systems.

- 图形学,人机交互,可视化,计算机视觉,数据压缩,图形.理论上讲,网络,数据库系统。

2、Multimedia Research Topics and Project

2,多媒体的研究课题和项目

To the computer science researcher, multimedia consists of a wide variety of topics:

以计算机科学研究员,多媒体包括一个广泛的主题:

1.Multimedia processing and coding

1。多媒体处理和编码

2.Multimedia system support and networking

2。多媒体系统支持和网络

3.Multimedia tools, end-systems and applications

3。多媒体工具,终端系统和应用程序

4.Multi-modal interaction and integration

4。多模态交互和集成

Current Multimedia Projects

目前的多媒体项目

?Many exciting research projects are currently underway. Here are a few of them:

?许多令人兴奋的研究项目正在进行中。下面是其中的一些:

1. Camera-based object tracking technology 1。基于摄像头的目标跟踪技术

2. 3D motion capture 2。3D动作捕捉

3. Multiple views 3。多个视图

4. 3D capture technology 4。3D捕捉技术

5. Speci?c multimedia applications 5。特定的多媒体应用

6. Digital fashion: 6。数码时尚:

7. Electronic Housecall system 7。电子Housecall系统

8. Augmented Interaction applications 8。增强互动应用

?Hypermedia and Multimedia 超媒体和多媒体

?A hypertext system: meant to be read nonlinearly, by fol-lowing links that point to other parts of the document, or to other documents

一个超文本系统:意在非线性阅读,通过FOL-指向该文件的其他部分仰角调整链接或以其他文件

?HyperMedia: not constrained to be text-based, can include other media, e.g., graphics, images, and especially the continuous media —sound and video.

超级媒体:不限制为基于文本的,可以包括其他媒体,例如,图形,图像,特别是连续介质- 声音和视频。

–The World Wide Web (WWW) —the best example of a hypermedia application.

万维网(WWW)- 一个超媒体应用程序的最好的例子。

Multimedia means that computer information can be represented through audio, graphics,images, video, and animation in addition to traditional media.

多媒体是指计算机信息可以通过声音,图形,图像,视频和动画,除了传统媒体表示。

World Wide Web 万维网

?The W3C has listed the following goals for the WWW: W3C已经列出的WWW以下目标:

1.Universal access of web resources (by everyone every- where).

2. E?ectiveness of navigating available information.

3. Responsible use of posted material.

网络资源的通用访问(通过每- 每个人)。

2。有效性提供导航信息。

3。负责任地使用发布的材料

HTTP: a protocol that was originally designed for transmitting hypermedia, but can also support the transmission of any ?le type.

HTTP:一种协议,它最初被设计用于传输超媒体,而且还可以支持任何文件类型的传输。

?HTTP is a stateless request/response protocol: no information carried over for the next request.

?HTTP是一个无状态请求/响应协议:没有信息结转为下一个请求。

?The basic request format: Method URI Version Additional-Headers: Message-body

?基本的请求格式:方法URI版本附加报头:消息体

HTML (HyperText Markup Language) HTML(超文本标记语言)

XML (Extensible Markup Language) XML(可扩展标记语言)

SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language)SMIL(同步多媒体集成语言)

Overview of Multimedia Software Tools(一些常用多媒体软件)

?The categories of software tools brie?y examined here are:

?在这里简要探讨软件工具的类别有:

1. Music Sequencing and Notation(。音乐测序和符号): ?Cakewalk,Cubase,Macromedia Soundedit

2. Digital Audio(数码录音): cool edit, sound forge, Pro tools

3. Graphics and Image Editing(图形和图像编辑): Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand

4. Video Editing(视频编辑): Adobe Premiere , Adobe After E?ects, Final Cut Pro

5. Animation(动画): Multimedia APIs: Java3D, Open GL, DirectX

Tools: 3D Studio Max, Softimage XSI, Maya,RenderMan

6. Multimedia Authoring (多媒体创作)Macromedia Flash,Macromedia Director,Quest

Chapter 2 Multimedia Authoring and Tools 第2章多媒体创作和工具

2.1 Multimedia Authoring 2.1多媒体创作

2.2 Some Useful Editing and Authorin Tools 2.2一些有用的编辑和Authorin工具

2.3 VRML 2.3 VRML

Multimedia Authoring(多媒体编著)

?Multimedia authoring: creation of multimedia productions, sometimes called “movies”or “presentations”.

?多媒体创作:创作多媒体作品的,有时也被称为“电影”或“演示文稿”。

–we are mostly interested in interactive applications.

- 我们最感兴趣的交互式应用程序。

–For practicality, we also have a look at still-image editors such as Adobe Photoshop, and simple video editors such as Adobe Premiere.

- 对于实用性,我们亦看静止图像编辑器如Adobe Photoshop,以及简单的视频编辑器,如Adobe首映。

?In this section, we take a look at: 在本节中,我们来看看:

–Multimedia Authoring Metaphors - 多媒体创作隐喻

–Multimedia Production - 多媒体制作

–Multimedia Presentation - 多媒体演示

–Automatic Authoring - 自动创作

Multimedia Authoring Metaphors 多媒体创作隐喻

1. Scripting Language Metaphor 1。脚本语言的隐喻

2. Slide Show Metaphor 2。幻灯片隐喻

3. Hierarchical Metaphor 3。分层隐喻

4. Iconic/Flow-control Metaphor 4。标志性/流量控制隐喻

5. Frames Metaphor 5。帧隐喻

6. Card/Scripting Metaphor 6。卡/脚本隐喻

7. Cast/Score/Scripting Metaphor 7。铸造/得分/脚本隐喻

Multimedia Presentation 多媒体演示

Graphics Styles: Color principles and guidelines; Fonts; A color contrast program

图形样式:颜色的原则和指导方针;字体,颜色反差程序

Sprite Animation 分镜动画

Video Transitions(视频转换:): Cut, Wipe, Dissolve(cross dissolve(交叉溶解)and dither dissolve(抖动溶解)) Some Technical Design Issues 一些技术设计问题

1. Computer Platform: Much software is ostensibly “portable”but cross-platform software relies on run-time modules which may not work well across systems.

1。计算机平台:很多软件表面上是“便携式”,但跨平台的软件依赖于它可能无法跨系统运行良好的运行时模块。

2. Video format and resolution: The most popular video formats —NTSC, PAL, and SECAM—are not compatible, so

a conversion is required before a video can be played on a player supporting a di?erent format.

2。视频格式和分辨率:最流行的视频格式- NTSC,PAL和SECAM-是不兼容的,所以需要进行转换的视频可以在播放器支持不同的格式进行播放。

3. Memory and Disk Space Requirement: At least 128 MB of RAM and 20 GB of hard-disk space should be available for acceptable performance and storage for multimedia programs.

3。内存和磁盘空间要求:至少128 MB的硬盘空间,RAM和20 GB的应提供可接受的性能和存储的多媒体节目。4. Delivery Methods:

?Not everyone has rewriteable DVD drives, as yet.

?CD-ROMs: may be not enough storage to hold a mul-timedia presentation. As well, access time for CD-ROM drives is longer than for hard-disk drives.

?Electronic delivery is an option, but depends on network bandwidth at the user side (and at server). A streaming option may be available, depending on the presentation.

4。交货方式:

?不是每个人都有可重写DVD驱动器,尚未。

?CD-ROM光盘:可能是没有足够的存储空间来保存一个MUL-timedia演示。同时,为CD-ROM驱动器的访问时间是比硬盘驱动器更长的时间。

?电子交付是一种选择,但取决于网络带宽在用户侧(和服务器)。流式选项是可用的,这取决于呈现。

–Automatic Authoring - 自动创作

?Hypermedia documents: Generally, three steps: ?超媒体文件:一般情况下,三个步骤:

1. Capture of media: From text or using an audio digitizer or video frame-grabber; is highly developed and well automated.

2。制作:如何最好地安排数据,以支持现有的数据,而不是单一的,静态视图的多个视图。

3。出版:即演示,是多媒体工具,我们一直在考虑的目标。

Some Useful Editing and Authoring Tools 一些有用的编辑和制作工具

One needs real vehicles for showing understanding principles of and creating multimedia. And straight programming in C++ or Java is not always the best way of showing your knowledge and creativity.

一个人需要真正的车辆显示原理的理解和创造多媒体。直编程在C + +或Java并不总是显示你的知识和创造力的最佳途径。

?Some popular authoring tools include the following:

?一些流行的创作工具包括以下内容:

–Adobe Premiere 6

–Macromedia Director 8 and MX

–Flash 5 and MX

–Dreamweaver MX

?Hint for Studying This Section: Hands-on work in a Lab environment, with reference to the text.

VRML (Virtual Reality Modelling Language) VRML(虚拟现实建模语言)

(a) VRML: conceived in the ?rst international conference of the World Wide Web as a platform-independent language that would be viewed on the Internet.

(一)VRML:设想在万维网作为一个平台无关的语言,将在互联网上看到的第一次国际会议。

(b) Objective of VRML: capability to put colored objects into a 3D environment.

VRML(二)目标:能力把颜色的物体变成一个3D的环境。

(c) VRML is an interpreted language; however it has been very in?uential since it was the ?rst method available for displaying a 3D world on the World Wide Web.

(三)VRML是一种解释型语言,但它已经非常有影响力的,因为它是第一种方法可用于在万维网上显示3D世界。

(d) The last major revision of VRML was VRML 2.0, standardized by ISO as VRML97

(四)VRML的最后一个主要版本是VRML2.0,由国际标准化组织标准化为VRML97

Chapter 3

Graphics and Image Data Representations 图形和图像数据表示

3.1 Graphics/Image Data Types 图形/图像数据类型

3.2 Popular File Formats 流行的文件格式

●Graphics/Image Data Types(图形图像的数据类型)

●1-bit Images: Each pixel is stored as a single bit (0 or 1), so also referred to as binary image.Such an image is also

called a 1-bit monochrome image since it contains no color.

1 - 比特图像:每个像素被存储为单个位(0或1),所以也被称为二值图像。这种图像也被称为1位单色图像,因为它不包含任何颜色。

●8-bit Gray-level Images: Each pixel has a gray-value between 0 and 255. Each pixel is represented by a single

byte; e.g., a dark pixel might have a value of 10, and a bright one might be 230.

8位灰度图像:每个像素具有0至255之间的灰度值。每个像素由一个字节表示,例如,一个黑暗的像素可能有一个值10 ,和一个光明的可能是230

●24-bit Color Images: In a color 24-bit image, each pixel is represented by three bytes, usually representing RGB.

–This format supports 256 ×256 ×256 possible combined colors, or a total of 16,777,216 possible colors.

24位彩色图像:在彩色24位图像,每个像素由三个字节,通常代表的RGB表示。

- 此格式支持256×256×256可能的组合色,或总共16,777,216可能的颜色。

–However such ?exibility does result in a storage penalty: A 640 ×480 24-bit color image would require 921.6 kB of storage without any compression.

- 但是这种灵活性也导致存储点球:一个640 ×480的24位彩色图像,需要921.6 KB的存储无任何压缩。

8-bit Color Images Many systems can make use of 8 bits of color information (the so-called “256 colors”) in producing a screen image.

8位彩色图像的许多系统可以产生一个屏幕图像制作的8位颜色信息(即所谓的“256色”)的使用。

Popular File Formats(目前流行的文件格式)

●GIF、JPEG、PNG 、TIFF、EXIF、Graphic Animation Files、ps and pdf、Windows WMG 、Windows BMP 、

Macintosh PAINT and PICT 、X Windows PPM

4.3 Color Models in Video 4.3颜色模型的视频

Color Science(色彩学)

Light and Spectra(光波和光谱)

?Light is an electromagnetic wave. Its color is characterized by the wavelength content of the light.

?光是一种电磁波。其颜色为特征的光的波长含量。

(a)Laser light consists of a single wavelength: e.g., a ruby laser produces a bright, scarlet-red beam.

(一)激光灯由一个单一波长的:比如,红宝石激光器产生一个明亮,猩红的红色光束。

(b) Most light sources produce contributions over many wavelengths.

(b)大部分光源产生的贡献在许多波长。

(c) However, humans cannot detect all light, just contributions that fall in the “visible wavelengths”.

(三)但是,人类无法检测到所有光线,只贡献了倒在“可见光波长”

(d) Short wavelengths produce a blue sensation, long wavelengths produce a red one.

(四)短的波长产生的蓝色的感觉,长波长产生一个红色的。

?Visible light is an electromagnetic wave in the range 400 nm to 700 nm (where nm stands for nanometer, 10?9 meters).

可见光的长度

?可见光是电磁波的范围为400纳米至700纳米(nm处的地方代表纳米,10-9米)。可见光的长度

Human Vision 人类视觉

?The eye works like a camera, with the lens focusing an image onto the retina (upside-down and left-right reversed).

眼睛就像一个照相机,用透镜将图像聚焦到视网膜上(颠倒和左右颠倒)。

?The retina consists of an array of rods and three kinds of cones.

?视网d膜是由杆和三种视锥细胞的阵列。

?The rods come into play when light levels are low and produce a image in shades of gray (“all cats are gray at night!”). ?该棒开始发挥作用时轻时水平较低,产生的图像中的灰色阴影(“所有的猫都是灰色的,晚上!”)。

?For higher light levels, the cones each produce a signal. Because of their di?ering pigments, the three kinds of cones are most sensitive to red (R), green (G), and blue (B) light.

?对于高光级别,每个级别的视锥细胞产生的信号。由于其不同的颜料,三种视锥细胞的最敏感的红色(R),绿(G)和蓝(B)光。

?It seems likely that the brain makes use of di?erences R-G,G-B, and B-R, as well as combining all of R, G, and B into a high-light-level achromatic channel.

?这很可能是大脑使得使用不同的RG ,GB和BR,以及所有的R,G和B组合成一个高光级消色通道。

Gamma Correction Gamma校正

The light emitted is in fact roughly proportional to the voltage raised to a power; this power is called gamma, with symbol γ.

发出的光,其实是大致成正比的幂的电压,这种力量被称为gamma,用符号γ。

It is customary to append a prime to signals that are gamma-corrected by raising to the power (1/γ) before transmission.

习惯上追加一个素数是信号γ校正由之前提高到电源(1 /γ)传输。

a)CMY —Cyan (C ), Magenta (M ) and Yellow (Y ) color model;

一)CMY - 青色(C),品红(M)和黄色(Y)的颜色模型;

b) HSL —Hue, Saturation and Lightness; 二)HSL - 色相,饱和度和亮度;

c) HSV —Hue, Saturation and Value; 三)HSV - 色相,饱和度和价值;

d) HSI —Hue, Saturation and Intensity; 四)HSI - 色相,饱和度和亮度;

e) HCI —C=Chroma; E)人机交互- C =色度;

f) HVC —V=Value; F)HVC - V=值;

g) HSD —D=Darkness. G)HSD - D =黑暗。

Color Models in Video 在视频颜色模型

?Video Color Transforms ?视频颜色变换

(a)Largely derive from older analog methods of coding color for TV.

(一),主要衍生自旧的模拟编码彩色电视的方法。

Luminance is separated from color information.

亮度从颜色信息分开。

(b) For example, a matrix transform method similar to Eq. (4.9) called YIQ is used to transmit TV signals in North America and Japan.

(b)对于例如,一个矩阵变换类似于方程的方法。(4.9)称为YIQ是用来传输电视信号,在北美和日本。

(c) This coding also makes its way into VHS video tape coding in these countries since video tape technologies also use YIQ.

(三)该编码也使得它的方式进入VHS录像带编码在这些国家,因为录像带的技术也使用YIQ。

(d) In Europe, video tape uses the PAL or SECAM codings, which are based on TV that uses a matrix transform called YUV

(d)在欧洲,录像带使用PAL或SECAM编码,这是基于电视机,它使用一个矩阵变换称为YUV

(e) Finally, digital video mostly uses a matrix transform called YCbCr that is closely related to YUV

(e)最后,数字视频大多采用矩阵变换称为YCbCr图像是密切相关的YUV

Chapter 5

Fundamental Concepts in Video 基本概念在视频

5.1 Types of Video Signals 5.1类型的视频信号

5.2 Analog Video 5.2模拟视频

5.3 Digital Video 5.3数字视频

Types of Video Signals(视屏信号种类)

Component video 分量视频

?Component video: Higher-end video systems make use of three separate video signals for the red, green, and blue image planes. Each color channel is sent as a separate video signal.

?分量视频:更高端的视频系统利用三个独立的视频信号的红,绿,和蓝色的图像平面。每个颜色通道被作为一个单独的视频信号。

(a)Most computer systems use Component Video, with separate signals for R, G, and B signals.

(一)大多数计算机系统使用分量视频,用的R ,G,B信号的单独信号。

(b) For any color separation scheme, Component Video gives the best color reproduction since there is no “crosstalk”between the three channels.

(b)对于任何颜色分离方案,分量视频提供最佳的色彩重现,因为有三个通道之间没有“串扰”。

(c) This is not the case for S-Video or Composite Video, discussed next. Component video, however, requires more bandwidth and good synchronization of the three components.

(三)这不是S-Video或复合视频的情况下,讨论未来。分量视频,然而,需要更多的带宽,并且这三种组分的良好的同步.

Composite Video —1 Signal 复合视频- 1信号

?Composite video: color (“chrominance”) and intensity (“luminance”) signals are mixed into a single carrier wave.

b) In NTSC TV, e.g., I and Q are combined into a chroma signal, and a color subcarrier is then employed to put the chroma signal at the high-frequency end of the signal shared with the luminance signal.

b)在NTSC制式电视机,例如,I和Q被组合成色度信号和彩色副载波然后被用来把色度信号与亮度信号共用的信号的高频端。

c) The chrominance and luminance components can be separated at the receiver end and then the two color components can be further r ecovered.

三)的色度和亮度分量可以在接收机端进行分离,然后将两种色彩分量,可以进一步回收。

d) When connecting to TVs or VCRs, Composite Video uses only one wire and video color signals are mixed, not sent separately. The audio and sync signals are additions to this one signal.

D)当连接到电视机或录像机,复合视频只使用一个导线和视频彩色信号混合,而不是单独发送。音频和同步信号附加到这个信号。

S-Video —2 Signals S视频- 2信号

?S-Video: as a compromise, (Separated video, or Super-video, e.g., in S-VHS) uses two wires, one for luminance and another for a composite chrominance signal.

?S-视频:作为一种折衷,(分离的视频,或超级视频,例如,在S-VHS)用两条线,一个用于亮度和另一个用于复合色度信号。

?As a result, there is less crosstalk between the color information and the crucial gray-scale information.

?作为一个结果,存在的彩色信息和关键的灰阶信息之间较少的串扰。

?The reason for placing luminance into its own part of the signal is that black-and-white information is most crucial for visual perception.

之所以将亮度到自己的信号部分是黑色和白色的信息对视觉感知最关键的。

–In fact, humans are able to di?erentiate spatial resolution in gray- scale images with a much higher acuity than for the color part of color images.

事实上,人类能够区分在灰度图像的空间分辨率以更高的灵敏度比对彩色图像的颜色的部分。

–As a result, we can send less accurate color information than must be sent for intensity information —we can only see fairly large blobs of color, so it makes sense to send less color detail.

因此,我们可以把比必须发送强度信息不太准确的色彩信息- 我们只能看到色彩相当大的斑点,所以是有意义的送少的色彩细节。

?Since color and intensity are wrapped into the same signal, some interference between the luminance and chrominance signals is inevitable.

由于颜色和强度缠绕到相同的信号,亮度信号和色度信号之间的一些干涉是不可避免的。

Analog Video(模拟信号视屏)

?An analog signal f (t) samples a time-varying image. So- called “progressive”scanning traces through a compelete picture (a frame) row-wise for each time interval.

?一个模拟信号f(t)的样品随时间变化的图像。所谓的“进步”扫描轨迹通过compelete图像(帧)逐行每个时间间隔。

a)The odd-numbered lines are traced ?rst, and then the even-numbered lines are traced. This results in “odd”and “even”?elds —two ?elds make up one frame.

a)本奇数行首先跟踪,然后偶数行跟踪。这将导致“奇”和“偶”领域- 两个字段组成一帧。

b) In fact, the odd lines (starting from 1) end up at the middle of a line at the end of the odd ?eld, and the even scan starts at a half-way point.

b)在实际上,奇数行(从1开始)结束在一个线在奇数场的端部的中间,并且偶数扫描开始于一个中途点。

c) Horizontal retrace , vertical retrace.

C)水平回扫,垂直回扫。

NTSC Video

?NTSC (National Television System Committee) TV standard is mostly used in North America and Japan. It uses the familiar 4:3 aspect ratio (i.e., the ratio of picture width to its height) and uses 525 scan lines per frame at 30 frames per second (fps).

NTSC(美国国家电视系统委员会)电视标准主要用于北美和日本。它使用熟悉的4:3纵横比(即画面的宽度比其高度),并使用每帧525扫描线,每秒(fps)的30帧。

PAL Video PAL视频

a)NTSC follows the interlaced scanning system, and each frame is divided into two ?elds, with 262.5 lines/?eld.

二)因此,水平扫描频率为525×29.97 ≈15 ,734行/秒,使每一行被扫出在1/15.734 ×103秒≈63.6μsec 。

c) Since the horizontal retrace takes 10.9 μsec, this leaves 52.7 μsec for the active line signal during which image data is displayed (see Fig.5.3).

三)由于水平回扫花费10.9微秒,这留下52.7微秒的期间,图像数据显示(见Fig.5.3 )的有效行信号。

In TV, and in some monitors and multimedia standards as well, another system, called “interlaced”scanning is used: 在电视,并在一些显示器和多媒体标准为好,另外一个系统,被称为“隔行扫描”扫描是指:

a)NTSC follows the interlaced scanning system, and each frame is divided into two ?elds, with 262.5 lines/?eld.

一)NTSC如下的隔行扫描系统中,并且每个帧被分成两个场,具有262.5行/场。

b) Thus the horizontal sweep frequency is 525×29.97 ≈15, 734 lines/sec,so that each line is swept out in 1/15.734 ×103 sec ≈63.6μsec.

二)因此,水平扫描频率为525×29.97 ≈15 ,734行/秒,使每一行被扫出在1/15.734 ×103秒≈63.6μsec 。

c) Since the horizontal retrace takes 10.9 μsec, this leaves 52.7 μsec for the active line signal during which image data is displayed (see Fig.5.3).

三)由于水平回扫花费10.9微秒,这留下52.7微秒的期间,图像数据显示(见Fig.5.3 )的有效行信号。

PAL (Phase Alternating Line) is a TV standard widely?

PAL(逐行倒相)是一种电视标准被广泛

used in Western Europe, China, India, and many other parts of the world.

在西欧,中国,印度和世界其他许多地方使用。

?PAL uses 625 scan lines per frame, at 25 frames/second, with a 4:3 aspect ratio and interlaced ?elds.使用PAL制式每帧625扫描线,25帧/秒,具有4:3宽高比和隔行扫描场。

(a)PAL uses the YUV color model. It uses an 8 MHz channel and allocates a bandwidth of 5.5 MHz to Y, and 1.8 MHz each to U andV. The color subcarrier frequency is fsc ≈4.43 MHz.

(b)(一)PAL制式采用了YUV色彩模式。它使用一个8 MHz的信道分配和5.5 MHz的带宽为Y,和每个1.8兆赫到U和v。彩色副载波频率是FSC≈4.43兆赫。

(b) In order to improve picture quality, chroma signals have alternate signs (e.g., +U and -U) in successive scan lines, hence the name“Phase Alternating Line”.

二)为了提高画质,色度信号有备用的迹象(例如,+ U和-U)在连续扫描线,因此得名“逐行倒相”

(c) This facilitates the use of a (line rate) comb ?lter at the receiver—the signals in consecutive lines are averaged so as to cancel the chroma signals (that always carry opposite signs) for separating Y and C and obtaining high quality Y signals.

(三)这有利于在连续的行中的接收器的信号使用(线速度)的梳状滤波器进行平均,以消除色度信号(即始终携带相反的符号),用于分离Y和C,并获得高品质y信号。

SECAM Video SECAM视频

?SECAM stands for Syst`eme Electronique Couleur Avec M′emoire, the third major broadcast TV standard. ?SECAM制式代表SYST`EME ELECTRONIQUE传送彩色A VEC M'emoire,第三个主要广播电视标准。?SECAM also uses 625 scan lines per frame, at 25 frames per second, with a 4:3 aspect ratio and interlaced ?elds. ?SECAM制式代表SYST`EME ELECTRONIQUE传送彩色A VEC M'emoire,第三个主要广播电视标准。?SECAM and PAL are very similar. They di?er slightly in their color coding scheme:

?SECAM制式和PAL非常相似。他们在他们的颜色编码方案略有不同:

(a)In SECAM, U and V signals are modulated using separate color subcarriers at 4.25 MHz and 4.41 MHz respectively.

(b)在SECAM制式,U和V信号使用单独的调制在4.25 MHz和4.41 MHz的颜色分别为子载波。

(b) They are sent in alternate lines, i.e., only one of the U or V signals will be sent on each scan line.

它们所传送的备用线路,即,只在U或V信号中的一个将在每个扫描线被发送。

Digital Video(数字信号视屏)

?The advantages of digital representation for video are many. For example:

?用于视频数字表示的优点是很多的。例如:

(a)Video can be stored on digital devices or in memory, ready to be processed (noise removal, cut and paste, etc.), and integrated to various multimedia applications;

(一)视频可以存储在数字设备或在内存中,准备进行处理(噪声去除,剪切和粘贴等),并整合到各种多媒体应用;

(b) Direct access is possible, which makes nonlinear video editing achievable as a simple, rather than a complex, task;

Chapter 6

Basics of Digital Audio 数字音频的基本知识

6.1 Digitization of Sound 6.1数字化的声音

6.2 MIDI: Musical Instrument Digital Interface 6.2 MIDI:乐器数字接口

6.3 Quantization and Transmission of Audio 6.3量化和音频的传输

Digitization of Sound 声音的数字化

What is Sound? 是什么声音?

?Sound is a wave phenomenon like light, but is macroscopic and involves molecules of air being compressed and expanded under the action of some physical device.

?声音就像是光波动现象,但宏观的,涉及空气被压缩和一些物理设备的作用下扩大分子。

(a)For example, a speaker in an audio system vibrates back and forth and produces a longitudinal pressure wave that we perceive as sound.

(a)对于例如,在音频系统中的扬声器振动来回并生成我们感知为声音的纵向压力波。

(b) Since sound is a pressure wave, it takes on continuous values, as opposed to digitized ones.

(b)自声压波,它需要在连续的值,而不是数字化的。

(c) Even though such pressure waves are longitudinal, they still have ordinary wave properties and behaviors, such as re?ection (bouncing), refraction (change of angle when entering a medium with a di?erent density) and di?raction (bending around an obstacle).

(三)尽管这种压力波是纵向的,他们仍然(进入具有不同密度的介质时角度的变化)和衍射(周围的障碍物弯曲)具有普通波的属性和行为,如反射(反弹),屈光度数。

(d) If we wish to use a digital version of sound waves we must form digitized representations of audio information.

四)如果我们想利用声波的数字版本,我们必须形成的音频信息数字化表示。

Digitization 数字化

Digitization means conversion to a stream of numbers, and preferably these numbers should be integers for e?ciency. 数字化装置变换为数字流,并优选这些数字应为整数的效率。

Sampling and Quantization 采样和量化

Nyquist Theorem 奈奎斯特定理

The ratio of the power of the correct signal and the noise is called the signal to noise ratio (SNR) —a measure of the quality of the signal.

正确的信号的功率和噪声的比率称为信号噪声比(SNR)- 的信号的质量的测度。

MIDI: Musical Instrument Digital Interface MIDI:乐器数字接口

?Use the sound card’s defaults for sounds: ?use a simple scripting language and hardware setup called MIDI. ?使用声卡的默认声音:?使用一个简单的脚本语言和硬件设置所谓的MIDI。

?MIDI Overview ?MIDI概述

(a)MIDI is a scripting language —it codes “events”that stand for the production of sounds. E.g., a MIDI event might include values for the pitch of a single note, its duration, and its volume.

(一)MIDI是一种脚本语言- 它编码“事件”这代表了制作声音。例如,一个MIDI事件可能包括单个音符的音调,其持续时间,以及它的体积值。

(b) MIDI is a standard adopted by the electronic music industry for controlling devices, such as synthesizers and sound cards, that produce music.

(二)MIDI是一种控制设备,诸如合成器和声卡,产生音乐通过的电子音乐行业的标准。(c) The MIDI standard is supported by most synthesizers, so sounds created on one synthesizer can be played and manipulated on another synthesizer and sound reasonably close.

(三)MIDI标准的支持,大多数合成器,所以声音在一个合成器上创建可播放和操作上的另一个合成器和声音相当接近。

(d) Computers must have a special MIDI interface, but this is incorporated into most sound cards. The sound card must also have both D/A and A/D converters.

(四)计算机必须有一个特殊的MIDI接口,但是这是纳入大多数声卡。声卡也必须有两个D / A和A / D转换器。Structure of MIDI Messages MIDI信息结构

MIDI messages can be classified into two types: channel messages and system messages, as in Fig.

②Mode messages ②模式的消息·

MIDI message s:MIDI信息:

System messages:①Common messages 系统消息:①普通邮件

②Real-time messages ②实时信息

③Exclusive messages ③独家消息

Fig. 6.12: MIDI message taxonomy 图。6.12:MIDI信息分类

Quantization and Transmission of Audio 量化和音频的传输

?Coding of Audio: Quantization and transformation of data are collectively known as coding of the data. ?编码音频:量化和数据转换统称为数据的编码。

a)For audio, the μ-law technique for companding audio signals is usually combined with an algorithm that exploits the temporal redundancy present in audio signals.

18-Content Based Retrieval in Digital Libraries

a)对于音频,为扩音频信号的μ律技术通常结合了一种算法,利用存在于音频信号中的时间冗余。

b) Di?erences in signals between the present and a past time can reduce the size of signal values and also concentrate the histogram of pixel values (di?erences, now) into a much smaller range.

二)的差异信号的当前和过去的时间之间可降低信号值的大小,并集中的像素值(的差别,现在)的直方图成更小的范围内。

c) The result of reducing the variance of values is that lossless compression methods produce a bitstream with shorter bit lengths for more likely values (→expanded discussion in Chap.7).

c)降低值的方差的结果是,无损压缩方法产生的比特流具有更短的比特长度为更可能值(在Chap.7 →展开讨论)。?In general, producing quantized sampled output for audio is called PCM (Pulse Code Modulation). The di?erences version is called DPCM (and a crude but e?cient variant is called DM). The adaptive version is called ADPCM.

?一般来说,产生量化的取样输出的音频被称为PCM(脉冲编码调制)。该版本的差异被称为DPCM (和原油,但有效的变体被称为DM)。自适应版本被称为ADPCM的。

Main Content of The Course (2)本课程的主要内容(2 )

Part II Multimedia Data Compression 第二部分多媒体数据压缩

07-Lossless Compression Algorithms()’07-无损压缩算法()'

Shannon-Fano Algorithm: 哈夫曼算法:

The encoding steps of Shannon-fano algorithm : 编码步骤的哈夫曼算法:

1.sort the symbols according to the frequency count of their occurrences.

根据其出现的频数1.sort的符号。

2.recursively divide the symbols into two parts.each with approximately the same number of counts,until all parts contain only one symbol.

2.recursively分割符号分成两个parts.each与计数大致相同的号码,直到所有部分仅包含一个符号。

07 - Lossless压缩算法

08-lossy Compression Algorithms and JPEG Standard

08-有损压缩算法和JPEG标准

09-Image Compression Standard

09 - 图像压缩标准

10-Basic Video Compression Techniques

10基本视频压缩技术

11-MPEG Video Coding I- MPEG-1 and 2

11 -MPEG视频编码的I- MPEG-1和2

Motion compensation in MPEG-1

12-MPEG Video Coding II-MPEG-4, 7 and beyond

12 -MPEG视频编码的II- MPEG-4,7和外

13-Basic of Audio Compression Techniques

13 - 基本的音频压缩技术

14-MPEG Audio Compression

Quality of service for multimedia transmission depends on many parameters :

用于多媒体传输的服务质量取决于许多参数:

1.Data rate:A measure of transmission speed. 1。数据速率:传输速度的度量。

https://www.sodocs.net/doc/587197066.html,tency (maximum frame/packet delay ):Maximum time needed from transmission to reception,often measured in msec.

https://www.sodocs.net/doc/587197066.html,tency(最大帧/分组延迟):从传送到接收所需的最大时间,往往在毫秒计量。

3.Packet loss or error :A measure of error rate of the packetized data transmission.

3.Packet丢失或错误:的分组数据传输的误码率的度量。

4.Jitter delay:A measure smoothness of the audio/video playback

4.Jitter延迟:音频/视频播放的测量平滑度

5.sync skew:A measure of multimedia data synchronization ,often measured in millisecond.

5.sync歪斜:衡量多媒体数据同步,通常以毫秒计算。

17-Wireless Network 17 - 无线网络

TDMA and GSM

3G digital wireless network

18 ,基于内容检索的数字图书馆

Every compression scheme has three stage 压缩技术的三个内型

1、Transformation The input data is transformed to a new representation that is easier or more efficient to compress.For example ,in Predictive Coding,we predict the next signal form previous ones and transmit the prediction error.

变换的输入数据被转换到一个新的表示形式更容易或更有效的压缩。例如,在预测编码中,我们预测下一个信号形成以前的和传送的预测误差。

2、Loss We may introduce loss of information .Quantization is the main lossy step.Here we use a limited number of reconstruction levels,fewer than in the original signal.Therefore,quantization necessitates some loss of information.

损失,我们可能会引入信息丢失。量化是主要有损一步。这里,我们使用一个有限数目的重建的水平,比在原始信号因此更少的,量化就必须丢失一些信息。

3、Coding Here,we assign a codeword to each output level or symbol.This could be a fixed-length code or a variable-length code,such as Huffman coding.

编码,在这里,我们分配一个码字的每个输出电平或符号。这可能是一个固定长度的代码或一个可变长度代码,如霍夫曼编码。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体教室方案

多媒体教室方案 传统教学以教育者为中心,以传授知识为主,教师之间、教师学校间互动不足,资源孤立,教师资源与校本资源浪费严重;现代教育运用现代教育理论与信息技术,通过对教学过程与教学资源的设计、开发、应用、评价与管理实现教学过程与教学资源优化的实践,整合众多校园独立的应用系统,将校园网从普通计算机局域网建设成为面向教学、科研、管理等应用的综合性应用网络,传输、处理多媒体信息,各种类型的多媒体资源在校园网上灵活应用,且能一网多用,多网合一。网络化多媒体教室以现代教育为目的,涵盖教学人员、校本资源、常规教学媒体、教学设施、教学活动等所有要素,综合应用计算机技术、多媒体技术与控制技术,集中协同控制计算机、影碟机、录像机、视频展台、投影机等现代视听设备,同时对电动窗帘、灯光、幕布等环境设备进行集中控制,通过大屏幕投影,营造出一个高精度、大屏幕显示、高保真音质、受控声光背景的现代化多媒体视听教学环境。 1.0多媒体教室系统介绍 本方案将多媒体教室定义为集控型、可视型、录播型三种类型,每种类型分别有不同的功能应用重点。为了对应用进行完整的覆盖,从功能层面将网络化多媒体教室分为以下子系统: 多媒体教室管理系统 视频监控系统 安防报警系统

课堂录播系统 多媒体教学系统 IP电话通讯系统 PC机远程管理维护系统资产管理系统 扩声投影等外部系统

1.1 多媒体教室管理系统 1.2 视频监控系统 1.3 安防报警系统

1.4 课堂录播系统 1.5 多媒体教学系统 1.6 IP 电话通讯系统 1.7 PC 机远程管理维护系统 1.8 资产管理系统 2.0多媒体教室系统功能 2.1 多媒体教室管理系统 本地/远程信号切换、设备开关、幕布升降、音量调节等基本控制; 钢制讲台、投影机、计算机的本地/远程开启/关闭; 多层次树形结构,灵活分级、分类查看;

英文版-诉讼授权委托书

Power Of Attorney Client: (company name) Address: Legal representative: 委托人:(公司名称)地址: 法定代表人: ? Trustee: Telephone: Work Unit: Address: 受托人:电话: 工作单位:地址: Commission #

We entrust the above-mentioned trustees to act as our litigation agents in the concerning dispute?of sale?of?goods with 现委托上述受托人在我方与中,作为我方的诉讼代理人。 Agency permissions It is a special authorization. The above-mentioned agents obtain special powers and have been entrusted: (1) to represent in the prosecution, appeal and executive procedure; (2) to admit,?waive?or?modify?claims, appeal and execution; (3) to attend trial; (4) to attend mediation or conciliation; (5) to receive money and refund fees from the court; (6) to sign legal instruments concerned the case . 特别授权。有权代为起诉、上诉、申请执行,有权代为承认、变更、放弃诉讼请求、上诉请求、执行请求,有权代为参加庭审,有权代为调解、和解,有权代为办理领款、退费手续,有权代为签收、签署法律文书等。 |

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

更改多媒体教室方案三

电子白板方案推荐书 (传统教学与现代化多媒体网络教学的完美结合) 一、交互式电子白板的特点及服务 电子白板是汇集了尖端电子技术、软件技术等多种高科技手段研发的高新技术产品,结合计算机和投影机,可以实现无纸化办公及教学,拥有丰富的教学资源内置强大资源库,包含中小学各科的丰富课件资源;同时使用者也可以将自己制作的资源保存,生成资源库,以备使用。 完善教师培训为教师提供专业培训,针对他们使用电子白板的具体情况和使用需求跟踪培训,从而保障用户对产品的充分应用和产品应用的教学效果。 二、交互式电子白板的功能介绍 互动功能:通过与电脑、投影机组成交互式控制环境,配套电子笔完全代替鼠标,同时IEBOARD相当于大型显示屏进行完全的电脑控制。计算机的一切操作均可在电子白板上实现并同步显示,而在电子白板上的操作也均可在计算机上同步显示,并可存储。 书写功能:利用无源感应笔在电子白板上随意书写、任意擦除,而且仅用一只笔可任意调整笔的粗细和颜色。 资源库库功能:应用软件具有强大的库功能,常用的背景库、模版库、页库、图片库等等,内容非常丰富,涉及领域非常广,其内容可任意添加或删除。 导出功能:可以将书写内容转换成HTML、PPT等文件格式,根据需要运行。 转换功能:互动式多功能电子白板具有工作簿,工作簿的页可以任意翻页或选取其中任意一页。工作簿与计算机桌面,也可以随时、任意相互转换。 上网、通讯功能:可直接上网、可与异地直接通讯等。 三、优势 拥有为创建最佳课堂效果所设计的最好的白板,最好的软件,最好的教学外设。所追求的已经不仅仅是一块交互白板,而是整体的协作教学系统。一个由交互白板、系列软硬组件和以学生为中心设计的配套教学资源有机整合的高效智能合作教室学习环境。 资源整合:交互白板能够实现丰富多样的教育资源的灵活的整合。既可以调用计算机及网络原有的各类资源,还可直接调用交互白板内置的多种资源库。 交互平台:交互白板实现了人机、人际间的多重交互,是交互白板在在技术集成和资源整合基础上得以实现的对于课堂教与学最有价值的特征,也是交互白板同用于课堂教学的其它信息技术装备相比较时显示出的巨大优势和核心竞争力。 协作环境:交互白板及配件支持构建一个课堂教与学的协作环境,有利于教师对整个教学过程有更灵活的或强或弱的控制,同时也有利于学生充分发挥学习主体的作用。 亲近师生:操作简单易学,专为教学设计,有专门的软硬件和资源库的支持。适合小班教学,适应师生群体协作同时兼顾个性化,课堂教学过程易于控制、凝聚力强,过程及新生内容可存储、重用。 传统创新:沿袭教师板书教学传统模式,又可以对信息技术与各类学科教学整合进行探索与创新。 常态应用:交互白板将逐渐成为大多数中小学教师常态课堂教学的第一选择,成为信息技术与各类学科课程教学整合的优选方案。 教学设计:在教师专业发展领域,交互白板为教师培训和教研活动同样提供了一种强有力的平台、环境和工具。交互白板交互功能的充分发挥教师不仅可以熟练使用交互白板的各种功能,而且已经开始有意识地将白板所带有的交互能力融入自己的教学设计理念中,并能够将已有资源和自主设计的白板资源整合进自己的课堂教学中了。此时,教师已很少需要技术支持,更多的支持将来自资源的开发、利用和教学设计上。进入这个层次后,课堂教学效果主要取决于教师是否使用了良好的教学策略,关注学生对教学过程的参与成为制定教学策略时主要考虑的内容。

全权授权委托书(英文版)

GENERAL POWER OF ATTORNEY Contract No. : Entrusting Party: Entrusted Party: Date: I,____,the undersigned,of ____,do hereby confer full power of attorney on ____,of ____as true and lawful attorney-in-fact for me and in my name,place and stead, and on my behalf, and for my use and benefit, regarding the following: 1. Item of Entrusting (1) To ask, demand, litigate, recover, and receive all manner of ___. (2) To make, execute, endorse, accept and deliver in my name or in the name of my aforesaidattorney all ______. (Suchas checks,notes,drafts,warrants,acknowledgments,agreements and all other instruments in writing, of whatever nature, as to my said attorney-in-fact may seem necessary to conserve my interests and so on.) (3) To execute, acknowledge and deliver any and all ___. (Such as contracts, debts, leases and so on, in connection therewith, and affecting any and allproperty presently mine or hereafter acquired, located anywhere, which to my said attorney-in-fact may seem necessary or advantageous for my interests.) (4) To enter into and take possession of any ____. (Such as lands, real estate, tenements, houses, stores or buildings and so on.)

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括(D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步

(C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术 (2)数据的存储管理 (3)数据的传输 (4)多媒体信息的再现 (5)多媒体信息的检索查询 (A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5) (C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5) 7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?C (1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS (5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量 (A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7) (C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部 二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分) 数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。

业务授权委托书范本英文版

业务授权委托书范本(英文版) 范本一 BE IT DNOWN, that I,__(1)__,the undersigned Shareholder of__(2)__,a__(3)__corporation, hereby constitute and appoint__(4)__as my true and lawful attorney and agent for me and in my name, place and stead, to vote as my proxy at the Meeting of the Shareholders of the said corporation, to be held on__(5)__or any adjournment thereof, for the transaction of any business which may legally come before the meeting, and for me and in my name, to act as fully as I could do if personally present; and I herewith revoke any other proxy heretofore given. 就中关村证券股份有限公司行政清理工作组(以下简称“中关村证券清理组”)个人债权人申报登记债权的事宜,委托人对受托人授权如下: 我单位已清楚知悉本次授权的性质和后果。被授权人在上述授权范围内的全部行为,其所有后果和法律责任由我单位承担。 兹有我,__(姓名),为__(公司名称及性质)的以下署名股东,在此任命和指定__(姓名)为我的事实和合法授权代理人,为我和以我的名义、职位和身份,在上述公司于__(日

多媒体教室方案

多媒体教室方案 多媒体教室方案一 一、项目背景 作为新型的教育、培训模式,学校多媒体教室的建设为其提供了丰富的教学手段,计算机教学、视音频教学、视频展台替代黑板板书等现代教学方式又为教师提供了充分利用各种课件的条件。 这极大丰富了教学的手段和教学的内容,带给学生更加生动的课堂感受,是改革教学手段的必然发展方向。 随着科学技术的发展,演示型多媒体教学方式作为现代教育手段中一个必不可少的环节,正受到学校的青睐和推崇。 众多因素要求多媒体教学系统应实现如下多种功能既能进行丰富的 多媒体教学,又能进行传统教学,同时可作它用,力求教室资源达到最大限度的有效利用。 保靖县迁陵镇中心完小地处保靖城东,距县城13公里。 学校布局合理,环境优美。 学校占地总面积13340平方米,建筑面积2809平方米,教学用房1128 平方米,学校 有14个教学班,在校学生总数713人,学校共有校级领导3人,中层领导4人,专任教师37人,本科学历5人,专科学历23人,中师学历9 人,学历合格率达100,教师年龄结构合理。

2008 年秋季,在香港郭氏基金会的大力资助下,学校教师电脑室已经建成并投入使用,教师充分利用15 台电脑上网学习。 为了尽快提高教师的电脑水平,先后两次从湘西州民族实验学校请来电脑专家为教师培训,使教师们制作课件的水平大大提高。 为了更进一步把课件应用到课堂教学当中去,学校花5000 多元为每个教师配备大容量盘,以便存放教学资料。 从2009 年春季开始,我校开始集体备课,全部使用电子教案。 为教师方便教学,学校和郑州厂家联系,花了21000 元购进一台便携式多媒体数字教学展示平台,充分利用于课堂教学之中。 但由于有14 个教学班,仅此一台远远不能满足教学的需要,为适应新形势的发展,急需建设学校多媒体教室一个,添置 6 台便携式多媒体数 字教学展示平台,一个年级一台方便教师的课堂教学、会议及集中培训学习等。 二、项目目标与策略 一充分提高教师的信息化应用意识。 目标1-1 教师能利用网络教学资源,进行电子备课。策略学校行政规定每位教师必须电子备课,教导处和教研组进行督促和检查。 目标1-2 使教师养成在课堂上经常使用多媒体的习惯,提高信息化应用的效率。 策略学校要求教师课堂开放,不定期地进行听课。 二加强行政管理。 目标2 学校保证信息化应用环境的正常运行,学校逐步实现无纸化办公。 策略2-1 经常对网络设备进行检查,维修要及时,保证网络的正常运行。

中英文版授权委托书

中英文版授权委托书 The Letter of Authorization (Power of Attorney) I, the undersigned Mr. /Ms. ____ representing __________ (pany name), a corporation duly established by and existing under the law of _______ (region) and having its office at ________ (address), hereby constitute and appoint the below-mentioned persons Mr./Ms. _____ , to represent us with regard to the notifications, munication or demandr equired or permitted under the general frame cooperation agreement between (pany name)and __ (pany name). Hereby warrant and certify that the signatory, whose signature appears below are genuine and authentic, has been and is on the date set forth below, duly authorized by all necessary and appropriate action to execute the agreement. [Signatur e to be authorized] [Date] [Print signature in English] [Print E-mail address]

多媒体技术答案.pdf

《多媒体技术教程》(第三版)习题解答 第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提 供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多 媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信 息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集 成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是 什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能 强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋 友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信 息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在

多媒体教室方案

多媒体教室方案 多媒体教室方案一 一、项目背景 作为新型的教育、培训模式,学校多媒体教室的建设为其提供了丰富 的教学手段,计算机教学、视音频教学、视频展台替代黑板板书等现代教 学方式又为教师提供了充分利用各种课件的条件。 这极大丰富了教学的手段和教学的内容,带给学生更加生动的课堂感 受,是改革教学手段的必然发展方向。 随着科学技术的发展,演示型多媒体教学方式作为现代教育手段中一 个必不可少的环节,正受到学校的青睐和推崇。 众多因素要求多媒体教学系统应实现如下多种功能既能进行丰富的 多媒体教学,又能进行传统教学,同时可作它用,力求教室资源达到最大 限度的有效利用。 保靖县迁陵镇中心完小地处保靖城东,距县城 13 公里。 学校布局合理,环境优美。 学校占地总面积 13340 平方米, 建筑面积 2809 平方米, 教学用房 1128 平方米,学校有 14 个教学班,在校学生总数 713 人,学校共有校级领导 3 人,中层领导 4 人,专任教师 37 人,本科学历 5 人,专科学历 23 人,中

师学历 9 人,学历合格率达 100,教师年龄结构合理。 2008 年秋季,在香港郭氏基金会的大力资助下,学校教师电脑室已经 建成并投入使用,教师充分利用 15 台电脑上网学习。 为了尽快提高教师的电脑水平,先后两次从湘西州民族实验学校请来 电脑专家为教师培训,使教师们制作课件的水平大大提高。 为了更进一步把课件应用到课堂教学当中去,学校花 5000 多元为每 个教师配备大容量盘,以便存放教学资料。 从 2009 年春季开始,我校开始集体备课,全部使用电子教案。 为教师方便教学,学校和郑州厂家联系,花了 21000 元购进一台便携 式多媒体数字教学展示平台,充分利用于课堂教学之中。 但由于有 14 个教学班,仅此一台远远不能满足教学的需要,为适应 新形势的发展,急需建设学校多媒体教室一个,添置 6 台便携式多媒体数 字教学展示平台,一个年级一台方便教师的课堂教学、会议及集中培训学 习等。 二、项目目标与策略 一充分提高教师的信息化应用意识。 目标 1-1 教师能利用网络教学资源,进行电子备课。 策略学校行政规定每位教师必须电子备课,教导处和教研组进行督促 和检查。 目标 1-2 使教师养成在课堂上经常使用多媒体的习惯,提高信息化应 用的效率。 策略学校要求教师课堂开放,不定期地进行听课。

中英版授权委托书

委托书 POWER OF ATTORNEY 横线处信息由专利机构填写 The above lines are all filled out by the Agency. 我/我们是________的公民/法人__________,兹根据《中华人民共和国专利法》第十九条第一款规定委托_____________(地址:___________________)的专利代理人_____________代为办理名称为_________________的发明创造在中华人民共和国申请:________(1)发明专利;(2)实用新型专利;(3)外观设计专利 Pursuant to the 1st paragraph of Article 19 of the Chinese Patent Law, I/We, ___________ citizen/legal entity of_____________________ hereby entrust patent agents__________(Address: _____________) with applying in the People's Republic of China for______ (1) Patent for invention; (2) Patent for utility model; (3) Patent for design entitled _____________________ 授权上述代理人办理(1)有关申请、审查、批准过程的各项事宜;(2)有关专利权的各项事宜。 The above-mentioned agents have been entrusted (1) to handle all related matters in the processing of application, examination and approval; (2) to handle related matters concerning patent right. 委托人: Name of applicant__ (signature and typewriting) 委托代为代表人: Name of the representative of legal entity________________________ (signature and typewriting) 日期: on____________

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

英文版授权委托书范文

英文版授权委托书范文 the letter of authorization (power of attorney) i, the undersigned mr. /ms. _____representing ___________(company name), a corporation duly established by and existing under the law of_________(region) and having its office at _________(address), hereby constitute and appoint the below-mentioned persons mr./ms. ______, to represent us with regard to the notifications, communication or demand required or permitted under the general frame cooperation agreement between _________ (company name)and __________(company name).

hereby warrant and certify that the signatory, whose signature appears below are genuine and authentic, has been and is on the date set forth below, duly authorized by all necessary and appropriate action to execute the agreement. [signature to be authorized] [date] [print signature in english] [print e-mail address] [print full title of authorized peron] [print tel number] [print name of company] [company chop/seal as applicable] by [signature] [date] [print signature in english] [print e-mail address] [print full title of executing officer] [print tel number] [print address]

多媒体教室设计技术方案

教学楼多媒体教室 设 计 方 案 目录

一、方案设计说明 设计方案包括讲解课件及内容服务器系统、教育应用级投影机系统、多媒体讲台及中央集中控制系统、音响扩声系统等。其中,设计的指导思想是系统可靠、技术先进、功能完备,易操作性强。同时在满足使用要求的基础上尽量保证经济性。具体说要满足以下要求: 1.可靠性: 保证系统具有高可靠性,具备一定的抗干扰及容错能力,误操作的纠正能力。软硬件功能模块标准化,便于数据可靠传递。 2.先进性: 保证系统及单元选用最新的成熟技术,力争新增设备十年内不落后。保证系统总体水平达到国内领先水平。 3.易维护性: 保证系统具有自检和错误报警提示功能;系统各单元故障排除快速简捷;保证主机和备件的通用性、互换性。 4.易操作性: 系统便于掌握,简便直观,一键式操作,方便老师课堂上课。保证系统易于扩展、升级。 5.经济性: 在保证先进性、可靠性和易用性的前提下,系统还要有较好的经济性,使整个系统有较高的性能价格比。 6.可扩展性:

在今后的设备与功能不断发展的前提下, 系统在不改变基础建设的前提下,费用支出少甚至不用支出而能实现所需功能.为以后的发展打下坚实的基础. 我们设计的目标是,具有前瞻性,体现当代高科技成果的结晶。在升级的过程中不用追加更多的投资,以保护用户的利益。系统具有强大的控制与管理功能,可以与其它音视频和计算机系统相连,进行多种形式信息的沟通。 二、系统设计标准 普通型: 投影机与幕布距离:≥4米 播放环境:阴暗,窗户加装遮光布 隔音要求:可安装隔音墙,以提高音效 座位台阶:前后排台阶升起高度一般为300~390mm 座位布置:每排排距,简装版为≥1050mm;标准版 为≥1100mm 满足整个系统的要求下划分,本次多媒体教室应用系 统由如下子系统组成: 1、专业投影幕布及教育应用级投影机系统 高亮度,超高对比度,有效提升课堂质量。 2、讲解课件及内容服务器系统 超大内存,存储大量教学资料 3、多媒体讲台及中央集中控制系统 采用先进设计理念的多媒体智能讲台,外形设计美观、大方、高雅,使得整个教室更具现代科技感和时尚美,有效提升学校的档次。 智能讲台带智能中央集中控制系统,老师站在讲台上即可对教室内的教学设备进行控制,如控制投影机开关机、视频切换、音量调节、灯光控制等,真正实现“所见即能控”,提高老师的上课效率,减少控制室内设备所需的时间和 遇到的烦恼。

多媒体技术课后答案

《多媒体技术及应用》习题参考答案 第1章多媒体技术概论 1.什么是多媒体? 答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。 2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些? 答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。 3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。 答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。 多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。 多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。 4.多媒体计算机标准的意义是什么? 答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。 5.简述多媒体系统的组成。 答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。 6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。 略 7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。 略 8.选择题。 (1)音频卡是按()分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式 (2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。 ①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI (A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部 (3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。 ①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象 ③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象 (A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部 (4)()是MMX 技术的特点。 ①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容 ③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统 (A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部 (5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。 ①触摸屏是一种定位设备②触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一 ③触摸屏可以仿真鼠标操作④触摸屏也是一种显示设备 (A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部 (6)下列关于数码相机的叙述()是正确的。 ①数码相机的关键部件是CCD ②数码相机有内部存储介质 ③数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI 或USB 接口送到计算机 ④数码相机输出的是数字或模拟数据 (A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部

英文授权的委托书范本

英文授权的委托书范本 授权委托书是人们在日常生活中会经常使用到的一种法律文书,它是代理人在被代理人的授权范围内,以被代理人的名义从事相关法律行为时,由被代理人向代理人出具的书面凭据。接下来是小编为你带来收集整理的英文授权的委托书范本,欢迎阅读! 英文授权的委托书范本一: I,__(1)__,of__(2)__,hereby appoint__(3)__,of__(4)__,as my attorney in fact to act in my capacity to do every act that I may legally do through an attorney in fact. This power shall be in full force and effect on the date below written and shall remain in full force and effect until__(5)__or unless specifically extended or rescinded earlier by either party. Dated__(6)__,20_(7)_. __(8)__ STATE OF__(9)__ (签名处) COUNTY OF__(10)__ 英文授权的委托书范本二: BE IT DNOWN, that I,__(1)__,the undersigned Shareholder of__(2)__,a__ (3)__corporation, hereby constitute and appoint__(4)__as my true and lawful attorney and agent for me and in my name, place and stead, to vote as my

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