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ECU快速原型开发工具的选择

ECU快速原型开发工具的选择
ECU快速原型开发工具的选择

软件开发项目配置管理工具的选择

软件开发项目配置管理工具的选择 通过软件配置管理,将对软件系统中的多重版本实施系统的管理;全面记载系统开发的历史过程,包括为什么修改,谁作了修改,修改了什么;管理和追踪开发过程中危害软件质量以及影响开发周期的缺陷和变化。并对开发过程进行有效地管理和控制,完整、明确地记载开发过程中的历史变更,形成规范化的文档,不仅使日后的维护和升级得到保证,而且更重要的是,这还会保护宝贵的代码资源,积累软件财富,提高软件重用率,加快投资回报…… 每一个软件项目,无论是工程类项目,还是产品类项目,都必须经历需求分析、系统设计、编码实现、集成测试、部署、交付、维护和支持的过程。在这个过程中,将生成各种各样不同的工件,包括文档、源程序、可执行代码、支持库。更可怕的是,频繁出现的变更是不可避免的,因此面向如此庞大且不断变动的信息集,如何使其有序、高效地存放、查找和利用就成为了一个突出的问题。 针对这一问题,最早的开发人员尝试过的解决办法是通过手工来实现: 1)文档:每次修改时都另存为一个新的文件,然后通过文件名进行区分,例如"XXX 软件需求说明书V1.0,XXX软件需求说明书V1.1,XXX 软件需求说明书V2.0.",并且在文件中注明每次版本变化的内容; 2) 源代码:每次要修改时就将整个工程目录复制一份,将原来的文件夹进行改名,例如"XX 项目V1.0、XX 项目1.01、.",然后在新的目录中进行修改; 但是这种方法,不仅十分繁琐,容易出错,而且会带来大量的垃圾数据。如果是团队协同开发或者是项目规模较大时,还是会造成很大的混乱。很显然,这样简陋的方法是无法应对这一问题的。后来,有人尝试从制造工业领域引入了"配置管理"这一概念,通过不懈的研究与实践,最终形成了一套管理办法和活动原则,这也就是软件配置管理。 通过软件配置管理,将对软件系统中的多重版本实施系统的管理;全面记载系统开发的历史过程,包括为什么修改,谁作了修改,修改了什么;管理和追踪开发过程中危害软件质量以及影响开发周期的缺陷和变化。并对开发过程进行有效地管理和控制,完整、明确地记载开发过程中的历史变更,形成规范化的文档,不仅使日后的维护和升级得到保证,而且更重要的是,这还会保护宝贵的代码资源,积累软件财富,提高软件重用率,加快投资回报。 常见的配置管理工具 正如前面所述,由于软件配置管理过程十分繁杂,管理对象错综复杂,如果是采用人工的办法不仅费时费力,还容易出错,产生大量的废品。因此,引入一些自动化工具是十分有裨益的,这也是做好配置管理的必要条件。 正是因为如此,市场上出现了大量的自动化配置管理工具,这些工具的实现原理与基本机制

2021年如何选择autocad二次开发的工具

如何选择autocad二次开发的工具AutoCAD提供了三种主要的开发工具,分别是:使用C/C++的ObjectARX,VB/VBA的ActiveX开发,以及AutoLISP/VisualLISP开发工具。每一个开发者都有自己的爱好,但是抛开所有的偏爱,人们经常想知道哪一种最好,我到底应该选择哪种工具?给这些人的答案是:“它取决于你要完成什么工作。”每一种开发工具都有不同的东西,在某谢情况下都有不可比拟的优点。当决定究竟使用什么开发工具时,你可以问自己四个问题:哪种语言让我感觉最顺手(舒服)?我有多少时间?谁是我的目标用户,他们有多少使用AutoCAD的经验?我到底需要对AutoCAD控制到什么程度,需要多少可能的窗口类型来尽快完成工作?当我介绍不同开发工具所具有的不同功能时,你可能会明白为什么这四个问题是重要的。在谈及这几种开发工具时,我仅仅将它们看作在AutoCAD中使用的功能,而不将它们看作独立的应用程序。 ObjectARX: 在三种开发工具中,这种工具拥有对AutoCAD最深入的控制能力,能够提供最多类型的窗体。使用ARX可以向AutoCAD注册自己的命令,用户运行你的程序时无需了解关于AutoCAD更多的知识。这种便利的代价就是编制ARX程序比VBA和LISP程序需要花费更多的时间,因此用来编制简单的绘图工具有点浪费了。要掌握ARX的前提是你对C和C++非常熟悉,从个人观点来说,我最喜欢这种工具,但那是因为我做的99%的程序都是用C和C++语言,选择ARX意味着我

不用学习一门新语言。对我来说,回答“哪种语言让我感觉最顺手?”就足够了。ARX能够访问很多的AutoCAD底层工具(这些东西可能VBA和LISP并不能访问),这是大多数开发者选择ARX的主要原因,他们需要作一些用其他两种开发工具不能完成的工作。此外,这也是唯一一种能够确保你的代码安全(不被别人阅读或非法复制)的开发工具。如果你需要开发自定义实体,使用空间过滤,扩展一个使用其他开发工具的应用程序的功能,正在开发用于销售的第三方工具,或者用到一大堆用VBA和LISP不能访问的东西(或者费很大力气去实现的东西),那么ObjectARX是你的最佳选择。 VBA: 如果你是第一次开发AutoCAD应用程序,那么这就是最适合你的工具!这种工具对初学者来说非常友好,Visual Basic的代码阅读起来非常容易,很多初学者仅读了函数的名称就能理解一个问题。无论如何创建或者执行LISP命令来扩充你的访问手段,这种开发工具没有ARX和LISP那么多对AutoCAD访问的方式(译者注:这也有情可原,毕竟VBA和另外两种开发工具比起来年轻得多!)如果你对VBA非常精通,可以通过再对AutoCAD命令行进行仔细研究和分类(这句话可能不太通顺,原文是:you can subclass the AutoCAD command line),这样你就能实现LISP所能完成的所有功能!对VBA来说,最大的遗憾就是不能向AutoCAD注册命令,必须先用各种加在应用程序的方法将其对应的dvb文件加载,然后通过“工具/宏/宏”菜单项执行,或者在菜单项和自定义的工具栏按钮中执行,如果你的用户的基础知

python GUI开发工具介绍

python GUI开发工具介绍 Python最大的特点就在于她的快速开发功能。作为一种胶水型语言,python几乎可以渗透在我们编程过程中的各个领域。这里简单介绍用python进行gui开发的一些选择。 https://www.sodocs.net/doc/5210617211.html,inter Tkinter 似乎是与tcl语言同时发展起来的一种界面库。tkinter是python的配备的标准gui 库,也是opensource的产物。Tkinter可用于windows/linux/unix/macintosh操作系统,而且显示风格是本地化的。Tkinter用起来非常简单,python自带的IDLE就是采用它写的。除此外,tkinter的扩展集pmw和Tix功能上都要相对它强大,但tkinter却是最基本的。我认为,在用python 做gui开发,tkinter是最基本的知识,所以这个环节是必须要学习的。你或许在以后的开发中并不常用tkinter,但是一些小型的应用上面,他还是很有用的,而且开发速度也很快。 2.WxPython WxWidgets应该算是近几年了比较流行的GUI跨平台开发技术了。wxWidgets有不同的版本应用,有c++的,也有basic的,现在在python上面也有较好的移植。wxpython的功能上面要强于tkinter,她提供了超过200个类,面向对象的编程风格,设计的框架类似于MFC。对于大型GUI应用上面,wxPython还是具有很强的优势的。boa constructor可以帮助我们快速可视地构建wxwidgets界面。 3.PyQT Qt同样是一种开源的GUI库,Qt的类库大约在300多个,函数大约在5700多个。Qt同样适合于大型应用,由它自带的qt designer可以让我们轻松来构建界面元素。 4.pyGtk Gtk是linux下Gnome的核心开发库了。功能上面非常齐全。值得说明的是,在windows 平台下gtk的显示风格并不是特别本地化。不过他带的glade的界面设计器还是可以帮你省不少事的。 5.Jython 尝试过用python访问java类库吗,那么就用jython吧。jython其实可以认为是另外一个python开发环境,基于java的,但是大多数的CPython调用jython下还是可以的。你可以在jython环境下像使用java一样来通过python的语法来调用java语言,真的很酷。 6.MFC

实验报告:软件系统开发和工具的选择

软件系统开发和工具的选择 VC++开发工具 Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具 CodeLite IDE 是一个强大的开源,跨平台的C/C++整合开发环境. 支持包括Windows、Linux 和Mac 系统下运行。亮点:1. 代码自动完成功能很强大2. 仿VS,很容易上手3. 界面更友好4. 与Subversion集成5. 与wxFormBuilder集成6. 函数跳转功能强大 Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误 Code::Blocks (codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建自己的插件。 JAVA开发工具 1、JDK(JavaDevelopmentKit)Java开发工具集 从初学者角度来看,采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。JDK的另一个显著特点是随着Java(J2EE、J2SE以及J2ME)版本的升级而升级。但它的缺点也是非常明显的就是从事大规模企业级Java应用开发非常困难,不能进行复杂的Java软件开发,也不利于团体协同开发。 2、JavaWorkshop 3、NetBeans与SunJavaStudio5 NetBeans是开放源码的Java集成开发环境(IDE),适用于各种客户机和Web应用。 SunJavaStudio是Sun公司最新发布的商用全功能JavaIDE,支持Solaris、Linux和Windows 平台,适于创建和部署2层JavaWeb应用和n层J2EE应用的企业开发人员使用。NetBeans 是业界第一款支持创新型Java开发的开放源码IDE。开发人员可以利用业界强大的开发工具来构建桌面、Web或移动应用。同时,通过NetBeans和开放的API的模块化结构,第三方能够非常轻松地扩展或集成NetBeans平台。NetBeans3.5.1主要针对一般Java软件的开发者,而JavaOneStudio5则主要针对企业做网络服务等应用的开发者。Sun不久还将推出ProjectRave,其目标是帮助企业的开发者进行软件开发。NetBeans3.5.1版本与其他开发工具相比,最大区别在于不仅能够开发各种台式机上的应用,而且可以用来开发网络服务方面的应用,可以开发基于J2ME的移动设备上的应用等。在NetBeans3.5.1

【项目管理知识】管理信息系统开发的项目管理

管理信息系统开发的项目管理 实行项目管理,规范其组织模式和管理过程对于保证管理信息系统的开发成功很重要,但更重要的是管理过程中的质量控制及协调工作,这是控制开发成本、提高开发效率和保证开发成果质量的有效手段。 管理信息系统开发的项目管理是为了使开发项目能够按照预定的成本、进度和质量顺利完成,根据管理科学的理论,对需求、成本、人员、进度、质量、风险等进行科学分析和有效管理及控制,并利用工程化开发方法所进行的系统活动。 1项目管理的组织模式 管理信息系统开发可以是企业管理信息系统的开发,也可以是为实现企业某一管理职能而进行的一个单独的开发项目。对于前者,需成立企业的项目委员会,委员会下设项目管理组、项目评审组和项目开发组;如果是后者,则可以根据职能所涉及的范围,召集相关部门人员成立开发项目组,项目组中分设系统开发小组和项目评审小组,由项目负责人进行统一管理和协调。 项目管理负责人可以为多人,由职能部门和信息部门管理人员组成。主要职责为:拟定项目管理的进度安排;组织项目阶段评审;协调整体开发工作;加入收藏对项目管理采取优化措施。 项目评审小组一般由企业技术专家组成。主要职责为:对项目的需求分析进行评审;对系统选型和开发计划进行评审;对系统开发进行阶段性评审;对项目总结报告进行评审。 开发项目组有开发技术人员构成。主要职责是:根据项目负责人的安排具体负责项目的软件开发工作;项目结束后提交开发成果并形成技术文档。

2管理信息系统项目管理过程 一个完整的管理信息系统开发项目通常包括三大阶段:需求分析、系统选型和系统实施。从具体的项目执行过程上来讲,项目管理可分为项目的项目授权、需求分析、项目选型、开发计划制定与实施、项目评估及更新和项目完成验收六个步骤。 2.1项目授权 在管理信息系统的开发要求提出后,需要确定开发项目管理的责任者,由其负责项目的可行性分析、需求评估,并进行项目开发的总体规划和管理与质量控制等,即将项目开发与管理的权限授予某一部门。一般而言,如果是针对企业的某项管理职能而进行的系统开发,应由具备此项管理职能执行能力的部门来负责;若是企业的总体管理信息系统开发,设为首页这应由成立的项目管理委员会负责。 2.2需求分析 需求分析可分为三个过程: 1)可行性评估:根据项目所期望达到的目标,明确项目开发所需要投入的企业资源,并从企业现行的管理方式和理念、人力资源、技术支持等方面考虑,考|试/大确定项目开发成果能否被使用者接受,能否促使工作流程的合理化,提高工作效率,降低企业管理运行成本。 2)需求评估:对管理信息系统开发的整体需求和期望做出分析和评估,详细考虑需求的实现方式,确定系统的各个功能模块及模块间的关系,对系统的信息标准进行统一确定,并据此明确管理信息系统项目成果的期望和目标。

HPLC方法开发工具 技术与策略

吴园生
Waters Asia Headquarter
HPLC方法开发--
工具, 技术与策略
?2006 Waters Corporation
纲要
?2006 Waters Corporation
? 引言
– 液相色谱柱技术平台简介
? 液相色谱方法开发策略 ? 应用实例 ? 结语
1

Waters现代反相柱技术一览
?2006 Waters Corporation
三大HPLC柱技术平台
超纯硅胶基质柱 亲水性化合物保留 专用柱
Atlantis? dC18 Atlantis? HILIC
杂化颗粒柱
SunFire? Symmetry? SymmetryShield?
XBridge? XTerra? ACQUITY UPLC?
所有以上三个柱产品平台都是方法开发中不可或缺的工具。 在本讲座中,我们将重点讨论代表每个平台的最新柱技术
最新一代的超纯硅胶反相柱: SunFire?
?2006 Waters Corporation
SunFire? C18 and C8 ? 基于高纯的3.5, 5 和10 μm硅 胶颗粒(孔径100 ? ) ? 使用了全新的键合和封端技 术,使硅胶表面残余硅醇基数 量降至前所未有的低水平 ? 对碱性化合物的峰形为同行业 最佳 ? 在低pH流动相中的柱寿命大大 加强 ? 融合了OBD?专利技术的 SunFire?制备柱提供更高的 柱载荷和更长的柱寿命 ? 极低的液质联机本底信号
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C++开发工具简介

无数次听到“我要开始学习C++!”的呐喊,无数次听到“C++太复杂了,我真的学不会”的无奈。Stan Lippman先生曾在《C++ Primer》一书中指出“C++是最为难学的高级程序设计语言之一”,人们常将“之一”去掉以表达自己对C++的敬畏。诚然,C++程序设计语言对于学习者的确有很多难以逾越的鸿沟,体系结构的庞大,应接不暇并不断扩充的特性……除此之外,参考资料之多与冗杂使它的学习者望而却步,欲求深入者苦不堪言。希望这一份不完全导引能够成为您C++学习之路上的引路灯。 撰写本文的初衷并不打算带领大家体验古老的C++历史,如果你想了解C++的历史与其前期发展中诸多技术的演变,你应当去参考Bjarne的《The Design and Evolution of C++》。当然也不打算给大家一个无所不包的宝典(并非不想:其一是因水平有限,其二无奈C++之博大精深),所给出的仅仅是一些我们认为对于想学习C++的广大读者来说最重要并且触手可及的开发与学习资源。 本文介绍并分析了一些编译器,开发环境,库,少量的书籍以及参考网站,并且尽可能尝试着给出一个利用这些资源的导引,望对如同我们一样的初学者能够有所裨益。 编译器 在C++之外的任何语言中,编译器都从来没有受到过如此之重视。因为C++是一门相当复杂的语言,所以编译器也难于构建。直到最近我们才开始能够使用上完全符合C++标准的编译器(哦,你可能会责怪那些编译器厂商不能尽早的提供符合标准的编译器,这只能怪他们各自维系着自身的一套别人不愿接受的标准)。什么?你说这无关紧要?哦,不,你所需要的是和标准化C++高度兼容的编译环境。长远来看,只有这样的编译器对C++开发人员来说才是最有意义的工具,尤其是对于程序设计语言的学习者。一至性让代码具备可移植性,并让一门语言及其库的应用更为广泛。嗯,是的,我们这里只打算介绍一些公认的优秀编译器。 Borland C++

信息系统开发工具与技术(专升本)

平顶山学院 补考 课程:信息系统开发工具与技术(专升本)总时长:120分钟 1. (单选题) 以下信息系统属于战略型管理信息系统的是: ( )(本题 2.0分) A. 综合查询系统 B. 统计分析系统 C. 制订计划系统 D. 报表报告系统 答案: C 解析: 无 2. (单选题) 管理信息系统开发的出发点是: ( )(本题2.0分) A. 系统开发策略 B. 系统开发目标 C. 系统开发方法 D. 系统开发绩效 答案: B 解析: 无 3. (单选题) 管理信息系统开发中一项最重要的基础工作是收集、整理、规范: ( )(本题2.0分)

A. 企业基础数据 B. 企业运营数据 C. 企业环境数据 D. 企业决策数据 答案: A 解析: 无 4. (单选题) 结构化分析方法解决复杂问题的两个基本手段是: ( )(本题2.0分) A. 分解、具体化 B. 集成、具体化 C. 分解、抽象 D. 集成、抽象 答案: C 解析: 无 5. (单选题) 当前管理体制下企业是否能提供新系统开发必须的基础数据,在可行性分析中属于( )(本题2.0分) A. 技术可行性 B. 经济可行性 C. 管理可行性 D. 开发环境可行性 答案: C

解析: 无 6. (单选题) 产生数据流图的阶段是: ( )(本题2.0分) A. 系统规划 B. 系统设计 C. 系统分析 D. 系统实施 答案: C 解析: 无 7. (单选题) 在系统设计原则中,有利于子系统之间、多系统之间联系与合作的是:( )(本题2.0分) A. 简单性 B. 一致性和完整性 C. 灵活性和适应性 D. 可靠性 答案: B 解析: 无 8. (单选题) 下列关于划分子系统的说法中,错误的是: ( )(本题2.0分) A. 内部联系强 B. 子系统间强耦合 C. 子系统间尽可能独立

信息系统开发的格言

信息系统开发的格言 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

信息系统开发的格言 如果信息服务人员和用户人员将下述格言牢记在心,那么,将得到更好的信息系统,而且整个公司的生意将更加兴隆。 □不要无限期地推迟自动化 对于一个面向事务的人工系统的自动化来说,存在着一个转化点,从那一点开始自动化的系统从经济上是可取的。在人工系统中,为了解决增大工作量的问题,必须雇用更多的人,于是使得处理第500个事务的成本如同处理第一个事务一样。尽管对一个自动化的系统的初期费用,用时间和金钱的术语来衡量是相当大的,但是随着工作量增加时,处理每件事务的成本反而降低。 □各个击破 要将系统化分成足够小的、易于管理的模块来进行系统开发。一个高质量信息系统最严重的障碍之一是缺乏有效的通信手段。一旦将系统模块化,则可以将相互交流有效地集中在系统的某一段上。其结果是在用户和信息服务人员之间信息的传递更为有效。 □不要过早的开始写详细功能说明书 在对所有各层还没有吃透之前,项目组不应根据一层的情况而类推下一层并进行全面概括。根据系统的复杂性,需要概括的层次可能有8层之多。项目组应该抵制那种在系统开发初始阶段就忙着进行详细到“位和字节”方面的工作。不幸的是,项目组成员远在第Ⅱ阶段完成之前就开始程序设计是很普遍的。跳过概括的层次将必然要导致不必要的返工。 □在系统设计阶段建立性能检查标准 应该测量系统的质量和性能。在开发之前,应该列出成功的标准,并且应该将针对这些标准评价系统的能力加入到系统设计中。这就使得用户管理人员能够评价系统是否满足目标并且能正确地找出运行的问题。 □在整个系统开发过程中始终强调质量要求的一致性 贯穿整个系统开发的过程中,质量的要求应该是连续的和一致的。能够做到这一点的唯一途径是建立良好的项目管理。从支持其他活动的角度看,一个也不能忽略。最终系统输出的质量并不比质量最低的活动的输出质量要好。例如,如果忽略了(用以在并行工作期间支持严格工作的)系统验收测试活动将打乱工作规则的一致性,从而会降低系统的质量。作为另一个例子,如果决定省略掉技术转移的调查研究而仅仅把注意力集中在内部开发上必将导致在长期的运行中更多的工作和更低的质量。 □采用一种系统开发方法学 提供系统开发指南的系统开发方法学是系统开发必要的工具。之前,我们已经讨论过系统开发方法学的好处。 □边开发边编写资料 资料可以用于建立开发过程,有些项目直到项目实现之前一直忽略了编写资料的工作。采取这种策略的项目组将会发现他们自己不止一次的遇到同样的麻烦。例如,一个用户经理与项目组谈话而没有记录可查。研究表明,如果没有书面资料,在一次会议上的结果在间隔几周之后,能再现的内容之百分比很小。 □尽快停止明显无效益的项目 俗话说:不要因小失大。一旦某个特定项目的输出不能达到用户预期的目的或是不再符合公司的目标,那么就应该把这种项目撤消。很多表现拙劣的系统一直被进行到完成,而这些系统是本应紧急刹车的。

软件开发工具与试题答案最新

系部 专业 班级 姓名 学号 第 1错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 页 共错误!未找到引用源。 10 页 第 2错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 页 共 10 页 装 线 订 考试方式:闭卷 考试时间:50分钟 卷面总分:150 分 一 选择题 (每小题2分,共40分) 1.高级程序设计语言实现了 A .计算机系统的各种资源自动管理 B.计算机语言对机器的独立性 C .由机器自己去安排执行的顺序 D.用自然语言描述人们设想的处理过程 2.软件工具的思想与方法得到了广泛的宣传是在20世纪的 A.50年代 B.60年代 C .70年代 D.80年代 3.在软件开发过程中,直接与变更要求关联的界面是 A .分析界面 B.编程界面 C .用户界面 D.管理界面 4.在软件开发过程中,确定子系统或模块划分的阶段是 A .需求分析阶段 B.分析设计阶段 C .程序编码阶段 D.系统维护阶段 5.软件开发工具的基础是 A .数据库 B.工具软件 C .信息库 D.文档 6.购买市场上已有的软件开发工具的优点是 A .减轻工作负担 B.比较便宜 C .发展水平较高 D.可靠程度较高 7.以下几种较有代表性的语言及其开发工具中支持面向对象非常好的是 A .VC B.PB C.C++Builder/Delphi D.JAVA 8.不属于...软件开发工具概念模式的是 A .数据流程图 B.实体关系图 C .关键路线图 D.数据字典 9.以下几种较有代表性的语言及其开发工具中发展潜力最差的是 A .VC B.VB C .PB D.JAVA 10.用来打开网页文件的编辑器是 A.C/C++编辑器 B.文本编辑器 C .任务编辑器 D.Web 浏览器 11.出现最早的软件开发工具是 A .计划工具 B.分析工具 C .设计工具 D.集成化工具 12.一个好的项目组应当具备的条件是 A .有事先制定详细的时间表,并且得到严格执行 B.成员有程序设计所需要的基本知识与技能 C .成员深入了解本项目所在的领域 D.成员熟悉软件开发的技术环境 13.在Eclipse 设置调试属性时,应选择Preferences 菜单中的选项是 A.General B.Install/Update C.Tasks D.Run/Debug 14.不属于...Eclipse 调试透视图的是 A .触发器 B.变量视图 C .编辑器 D.大纲视图 15.在Eclipse 代码模板编辑中,变量的开头字符和括起来的符号分别是 A.$和[ ] B.&和{ } C .¥和( ) D.$和{ } 16.在版本控制软件中,对程序冻结和解冻的操作人员只能是 A .程序员 B.程序员和管理员 C .管理员 D.用户 17.在Eclipse 的插件清单中,提供插件id 的标签是 A.plugin B.runtime C.requires D.extensions 18.在Eclipse 插件中,属于代码管理类插件是 A .CDT B.Lomboz C.PDT D.Log4E 19.在Rational Rose 建模的逻辑设计中,使用的图是 A .活动图 B.状态图 C .交互图 D.关联图 20.在Rational Rose 建模的设计中,系统中与实现无关的视图是 A .用例图 B.活动图 C .顺序图 D.协作图 题 号 一 二 三 四 五 总成绩 合分人 得 分 得 分 评阅人 软件开发工具考试试题 课程代码:03173

新产品开发项目管理的方法和工具

新产品开发项目管理的方法和工具 说起产品开发的管理问题,是许多自主产品开发的公司最为头痛的事,在公司内可能不缺乏技术专家,但缺乏能带领一支技术队伍的管理人才,中国的技术人才知识结构往往是“T”型,即只懂技术,而最有价值的人才的知识结构应为“╥”型,即既懂业务,又懂管理的人才。但在现实的劳动力市场中要找到这样的合适人才是非常困难的。本文的目的就是想通过提供一套实用的项目管理方法和工具,供在实际工作中的产品开发项目经理参考。 在美国一个完整产品的开发周期一般为6-8个月。而在中国企业,就算工作效率较高的民营企业,一个完整产品的开发周期一般为1年到1年半,恰恰为国际先进企业一倍以上。可以说在中国企业中没有产品开发的项目管理,而只有项目跟踪。我们来分析一下项目管理中的突出问题。 1. 无效的项目计划导致项目执行混乱 这首先要从我们中国人的行为习惯来看,我们往往认为过多的时间花在计划上,那是浪费,如果你总是在讨论计划,公司老板可能也会认为你只说不练,怎么总是没有行动。而项目经理的习惯也是先行动,不行了再改。由于在项目开始阶段没有充分考虑对人员的需求、元材料的需求、部门配合的需求、技术研究的需求,开始时往往对项目的进度过于乐观,因此在项目执行过程中往往想不起当初的项目计划是什么,只能是被动应战,今天缺人就去找人,明天缺器件就去买器件,而且产品开发的各功能块开发进度在时间上不能很好吻合。因此,相当一部分时间处于等待状态,大家经常说忙的忙死,闲的闲死,就是项目无管理的后果。 2. 没有共享其它项目的经验 由于在产品开发过程中没有有效的规划、没有过程记录、没有功能模块的标准化,甚至于没有完整的项目成果资料,项目一结束人一走,其他人就很难弄清楚详细的设计资料,尤其是软件,很少有人能弄清楚别人编的软件。由于这种状况,每次开发一个新产品什么都得重新开发,几乎不可能共享其它项目的开发成果,除非是由同一个人来开发。 3. 项目经理没有管理经验 项目经理往往是由掌握产品技术最好的人担任,他们是很好的技术尖子,但往往缺乏基本的管理技巧,也不善于与人沟通,个人优秀但不能使团队变得优秀。因此有些公司尝试让MBA毕业的人来当产品项目经理,使其发挥组织与协调的作用。 如果要罗列问题还可以说很多很多,在此就不多费笔墨,我们还是来讨论一下有效的项目管理方法和工具是什么,主要概括如下: 1. 项目计划的全面性

信息系统开发管理办法(暂行)

华鑫置业(集团)股份XX 信息系统开发管理办法(暂行) 一、目的和作用 本流程详细规定软件开发程的各个阶段及每一阶段的任务、要求、交付文件,使整个软件开发过程阶段清晰、要求明确、任务具体,实现软件开发过程的标准化。 二、适用X围 公司的信息系统开发产品均适用。 三、适用对象 开发管理人员,系统开发人员,系统维护人员 四、软件开发流程 4.1可行性研究与计划 4.1.1实施 a. 软件开发部分析人员进行市场调查与分析,确认软件的市场需求 b. 在调查研究的基础上进行可行性研究,写出可行性报告 c. 评审和审批,决定项目取消或继续 d. 若项目可行,制订初步的软件开发计划,建立项目日志 e. 根据市场环境、公司软硬件情况预测十大风险因素 4.1.2 文档 a. 应交付的文档 1)可行性研究报告 2)初步的软件开发计划 3)十大风险列表 4)软件项目日志

b. 提交步骤 1)适用于以后各阶段的文档提交。 2)项目相关文档用管理工具进行版本管理,相关书写人员可根据各文档模板形式撰写文档,正式提交的文档以存入软件管理服务器相关目录时间为准。以后每次修改都应注明修改内容。 4.2需求分析 4.2.1实施 a. 调查被开发软件的环境 b. 软件开发提出的需求进行分析并给出详细的功能定义 c. 做出简单的用户原型,与用户共同研究,直到用户满意 d. 对可利用的资源(计算机硬件、软件、人力等)进行估计,制定项目进度计划(可有相应的缓冲时间) e. 制定详细的软件开发计划 f. QA部门制订质量控制计划和测试计划 g. 编写初步的用户手册 h. 评审 4.2.2要求 a. 必须以运行环境为基础 b. 应有用户指定人员参加 c. 需求说明书必须明确,并经过用户确认 4.2.3交付文档 a. 软件需求说明书 b. 用户手册(概要) c. 更新后的软件开发计划 d. 项目进度计划 e. QA计划 f. 测试计划* g. 更新后的十大风险列表 h. 软件日志

各种软件系统开发工具

软件系统开发和工具的选择 一、实验目的与要求 1、掌握软件系统开发的基本步骤和方法。 2、根据选定的软件开发工具进行操作并形成操作报告。 3、绘制软件系统工具的功能使用图。 4、用DOC,JPG,PPT等电子文件表达完成报告。 二、实验内容与安排方式 1、实验内容与要求: (1)主要涉及的软件开发工具有哪些? (2)列出软件开发工具的基本功能说明并简要分析优缺点和适用环境。 (3)选择一个软件开发工具安装并把各个功能操作并制作使用报告。 (4)阐述软件开发工具的商业运营模式和开发成功的代表产品。 2、实验安排方式: 本实验每组1人,每人1台计算机 VC++开发工具 Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具 CodeLite IDE 是一个强大的开源,跨平台的C/C++整合开发环境. 支持包括Windows、Linux 和Mac 系统下运行。亮点:1. 代码自动完成功能很强大2. 仿VS,很容易上手3. 界面更友好4. 与Subversion集成5. 与wxFormBuilder集成6. 函数跳转功能强大 Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误 Code::Blocks (codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插

快速开发工具_基础介绍

U8开发之快速开发工具 摘要 U8快速开发工具是针对客户化开发的特点,基于U8平台而开发的一套简化、快速、高效的U8单据开发工具。使用快速开发工具开发的单据与U8标准单据风格一致,可通过数据库脚本的简单调整设置单据上字段格式(文本、日期、参照、下拉框)等。使用快速开发工具开发的单据可以注册单据插件实现复杂逻辑编写。 快速开发工具是基于VB 6.0 开发工具,依据用友U8单据开发原理开发的适用于客户化快速、高效、简单、易学的特点而开发的一套工具。 目前快速开发工具分为V890、V10.1、V11.0 三个版本。 什么是快速开发工具? 快速开发工具包含三部分: 1、快速开发工具基础安装包:安装快速开发工具所用到的基类; 2、使用快速开发工具完成的Demo样例:安装Demo样例后,开发人员可以参照Demo 样例的数据库脚本,快速完成客户化单据脚本。 3、脚本抽取工具:使用快速开发工具完成的单据都是通过大量的数据库脚本来实现的, 因此使用数据库脚本抽取工具可以直接抽取单据用到的脚本。 目标 本文主要介绍如何安装及使用快速开发工具,如何设置单据模板的下拉、参照,如何设置自定义按钮,挂接客户化开发代码,如何使用快速开发工具设置单据列表。

快速开发工具可以做什么? 快速开发工具主要是用来做U8的客户化单据开发。 1.数据字典 略。 如何安装快速开发工具? 1.安装基础安装包(890/10.0/10.1/11.0) 安装包依据U8产品版本的不同而有相应的适用版本 安装KK-U8110-201303212339-EFBASE.msi文件 进入安装界面

重启机器。安装完成后会在U8的安装目录下出现KK文件夹,此处存放快速开发工具。 2.安装Demo样例 配合快速开发工具,我们提供了Demo样例。 安装KK-U8110-201303220000-EFDEMO.msi

GoogleChrome开发人员工具详解

G o o g l e C h r o m e开发人 员工具详解 集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

G o o g l e C h r o m e浏览器开发人员工具,让网页开发变得更轻松无论是IE6/7的InternetExplorerDeveloperToolbar或者是IE8自带的DeveloperTools,还是Firefox的Firebug,以及Safari的WebInspector和Opera的Dragonfly,他们的宗旨只有一个——帮助程序员方便、更高效地进行网页开发。 作为浏览器中生力军,GoogleChrome浏览器(4.0及以上版本)也自带了丰富的开发人员工具,让您可以随时随地对任何网页的CSS、HTML和JavaScript进行实时编辑、调试以及监控。 GoogleChrome浏览器开发人员工具不仅仅能帮助您诊断、修复在网页加载、脚本执行以及页面呈现中出现的问题,还可以帮助您最大限度地了解您的网页或网络应用程序对CPU以及内存的使用情况。 本篇教程将从以下几部分系统地讲解如何使用GoogleChrome浏览器开发人员工具来帮助您的开发: 准备工作 如何使用元素(Elements)面板 如何使用资源(Resources)面板 如何使用脚本(Scripts)面板 如何使用时间轴(Timeline)面板 如何使用剖析(Profiles)面板

如何使用存储(Storage)面板 如何使用审计(Audits)面板 如何使用JavaScript控制台(Console) 准备工作 要开始使用开发人员工具,请先下载。(如果您想试用最新版本的的开发人员工具,可以下载(英文网页)GoogleChrome浏览器。) 在GoogleChrome浏览器安装完成后,您可以打开自己感兴趣的网页或网络应用程序,然后通过下面任何一种方式进入开发人员工具:点击位于浏览器用户界面右上角的“页面”下拉菜单,然后选择“开发人员”→“开发人员工具”。 右键点击网页上的任一元素,在弹出菜单中选择“审查元素”。 在Windows或Linux操作系统上,使用Ctrl+Shift+I快捷键打开 开发人员工具(或使用Ctrl+Shift+J直接进入JavaScript控制 台)。 在Mac上,使用Command+Option+I快捷键打开开发人员工具(或 使用Command+Option+J直接进入JavaScript控制台)。 现在您应该已经看到开发人员工具的窗口了吧?在窗口的最上方的工具栏里排列着8个图标,分别对应不同的功能,每一个图标点击后都会打开相应的调试面板,帮助您获取各种不同的信息,如DOM树、资源占用

常用信息系统的开发方法

⑴结构化生命周期方法 信息系统从规划开始,经过分析、设计、实施直到投入使用,并在使用过程中随其运行环境的变化而不断修改,当它不再适应需要的时候就要被淘汰,而由新的消息系统代替老的信息系统,这种周期循环称为信息系统的生命周期。结构化方法将信息系统软件生命分为系统规划、系统分析、系统设计、系统实施和系统维护五个阶段。各阶段工作按顺序开展,行如自上而下的瀑布,所以又称瀑布模型方法,在生命周期的每一个阶段都有明确的工程任务并要求产生一定规格的文档资料。只有前一阶段工作完成并通过评审才能开始下一阶段的工作。如果评审过程中发现错误,则要返回前面某个阶段,重复有关工作,直到该阶段通过审评。这样做可以及时发现错误,防止将错误蔓延到后续阶段,避免重大损失。 在结构化生命周期法开发信息系统的过程中,特别强调结构化的分析和设计原则,事实上,结构化系统分析与系统设计是一种简单、实用、应用广泛的方法,其基本思想是: ①采用自顶向下、逐层分解、逐步求精的方法分析整个系统,可以有效的减少和控制系统开发的复杂性。 ②采用图示工具描述分析和设计内容,便于系统开发过程中各种人员之间相互交流。 ③明确系统开发的各个阶段的任务。例如,在系统分析的阶段明确系统所需要的结构和功能,而在系统设计阶段明确系统的

结构和功能如何实现 ④强调用户进行系统分析及系统设计过程中的作用。 ⑵原型法 原型法是随着计算机软件的发展,特别是在关系数据库系统、第四代程序设计语言和各种工具产生的基础上,提出的一种新的系统开发的方法。所谓原型,是指由系统分析人员和用户合作,在短期内定义用户基本需求的基础上,首先开发出一个具有基本功能、实用性的,简易的应用软件。然后运行这个原型,并在相应的辅助开发工具的支持下,按照不断求优的设计思想,通过反复的完善性实验而最终开发出符合用户需求的整个信息系统。目前,在信息系统开发中还使用面向对象方法和case方法。

系统软件开发的挑选方式

软件系统开发到哪里做 当前,软件系统开发俨然成了企业圈的新潮流。别说企业太小,不论大小,它们都需要APP来延伸业务。然而,由于时间、人工成本高昂,中小企业并不适合自己组建开发团队,它们的最好选择就是找一个靠谱的软件开发商。 于是,如何选择一个靠谱的软件开发商,就成了中小企业APP开发中最为关心的问题。何为靠谱?能解决核心需求就是靠谱! 数据显示,超过三分之一的客户,都会担忧以下3个问题: 1、数据迁移 有些公司原先已经有一套系统,但又有换系统的打算。当公司需要的不止是一套新系统,还有旧数据时,就需要数据迁移。 迁移过程中,不仅要求数据要完整、迁移快,最重要的是数据够安全。大数据时代,数据本身就是企业竞争力的重要部分。 2、软件稳定性 随着日常使用的用户逐渐增加,不稳定的系统容易在使用过程中超过界线,完全奔溃,并且修复起来往往更加复杂。软件最好在运行前就测试长期稳定能力,防患于未然。 然而,在实际使用中,我们只能尽可能提高测试的可靠性,却仍然很难保证通过测试的系统就绝对稳定。 3、标准化 经过时间沉淀,行业必然生成一个默认的标准。且企业往往不需要太多太先进的功能,因此,标准化软件系统适合企业使用。作为行业模版,它凝聚了前人屡屡试错之后得出的宝贵经验,软件设计更合理实用。 那么,企业该怎么选择适合自己的软件开发商呢? 一、选择有定制化服务的软件系统开发商 大大神上面就全是这样的软件服务产品经理,它提供免费的定制化方案,提供软件系统开发服务。在方案设计时,就把数据迁移放在计划中,成本和风险都降到最低。 二、选择提供后续服务的软件系统开发商 大大神深知软件需要稳定,却很难保证绝对地稳定,所以只能反复测试软件临界点,试探出其响应时间、应用延迟时间、最大吞吐量和同时使用的用户数以保证系统的正常运行。然而,对用户来说,性能就是响应时间。他们不关心响应时间跟软件硬件有什么关系,只关心体验。 三、选择耐心细致的软件系统开发商 就像一个家,家具总会随居住时间增加,企业软件也一样。在使用过程中,随着业务增加,其数据和信息量也不断增加。 四、选择具备“标准化”条件的软件系统开发商 不仅行业有默认的标准,软件系统开发商自身也有。拥有一个标准的开发流程,说明该开发商开发经验相对丰富,沿用这一套标准开发出来的系统BUG少,这对软件开发商和企业来说是双向选择。 对企业来说,开发自己的软件系统,势在必行。中小企业要选软件开发商,成本够不够低是一回事,如果开发出来的软件错漏百出,填补起来势必要花更多成本和精力,可谓得不偿失。 挑靠谱的软件开发商,才是对自己负责。至于怎么挑,就看这四点。 你们的所有疑虑担心,大大神能够解决,大大神整合了行业领先的产品经理资源,为用户层层严选,为的就是让大家更安心的做出更好的项目。 感谢看到这里的你。

游戏开发所用到的技术和工具

游戏程序开发工具有很多,在不同游戏平台上有不同的开发工具。在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。由于VC是微软的产品,用它来编写Windows程序有强大的程序接口和丰富的开发资源的支持,加之VC严谨的内存管理,在堆栈上良好的分配处理,生成代码的体积小,稳定性高的优点,所以VC++就成为目前游戏的主流开发工具。 2.DirectX组件的知识 谈到Windows系统下的游戏开发,我们就要说一下微软的DirectX SDK。 Windows系统有一个主要优点是应用程序和设备之间的独立性。然而应用程序的设备无关性是通过牺牲部分速度和效率的到的,Windows在硬件和软件间添加了中间抽象层,通过这些中间层我们的应用程序才能在不同的硬件上游刃有余。但是,我们因此而不能完全利用硬件的特征来获取最大限度的运算和显示速度。这一点在编写Windows游戏时是致命的,DirectX便是为解决这个问题而设计的。DirectX由快速的底层库组成并且没有给游戏设计添加过多的约束。微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。 DirectX的6个组件分别是: DirectDraw:使用页面切换的方法实现动画,它不仅可以访问系统内存,还可以访问显示内存。 Direct3D:提供了3D硬件接口。 DirectSound:立体声和3D声音效果,同时管理声卡的内存。 DirectPlay:支持开发多人网络游戏,并能处理游戏中网络之间的通信问题。 DirectInput:为大量的设备提供输入支持。 DirectSetup:自动安装DirectX驱动程序。 随着DirectX版本的提高,还增加了音乐播放的DirectMusic。 3.AlphaBlend 技术 现在许多游戏为了达到光影或图象的透明效果都会采用AlphaBlend 技术。所谓AlphaBlend技术,其实就是按照"Alpha"混合向量的值来混合源像素和目标像素,一般用来处理半透明效果。在计算机中的图象可以用R(红色),G(绿色),B(蓝色)三原色来表示。假设一幅图象是A,另一幅透明的图象是B,那么透过B去看A,看上去的图象C就是B和A的混合图象,设B图象的透明度为alpha(取值为0-1,0为完全透明,1为完全不透明),Alpha混合公式如下: R(C)=alpha*R(B)+(1-alpha)*R(A) G(C)=alpha*G(B)+(1-alpha)*G(A)

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