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产品投保规则介绍

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产品投保规则介绍

2012年8月,计划由以下部分组成:太平盛世人寿年金保险(分红型)太平加南水第一养老保险(万能型)、主保险、附加险、太平盛世人寿年金第一万能保险计划、主保险:太平盛世人寿年金保险(分红型)、太平盛世人寿年金保险(分红型)责任险。生存保险福利:60岁以前每年支付基本保险金额的5%,60岁以后每年支付基本保险金额的20%。太平盛世将享受人寿年金保险(分红型)的保险责任。60岁以前:支付期届满前的死亡保险费=被保险人支付的标准年保险费×支付期届满后被保险人支付的死亡保险费的保单年数=被保险人支付的标准年保险费×自60岁起的支付年数:支付期届满前支付的死亡保险费=标准年保险费被保险人在被保险人年满60岁(不包括该日)后的第一份保单周年日之后累计的被保险人死亡-人寿保险费时的保单年数;如果该值为负,则死亡保险金额为0。缴费期限届满后的死亡保险金额=标体年度缴费保险金额×缴费年限-被保险人年满60周岁(不含当日)后第一份保险单周年后累计缴纳的人寿保险金额;如果该值为负,则死亡保险金额为0。附加保险:太平保险已附加南水第一养老保险(万能)和万能保险。万能人寿保险不仅像传统人寿保险一样保障客户的生命,还允许客户直接参与保险公司为客户设立的投资账户中资金的投资活动。

保证费用根据每个时期的发生率或死亡率确定。被保险人支付的保费与风险保费之间的差额用于投资,并享有投资收益的最低保证。

万能人寿保险在变更保险金额方面具有灵活性,具有较大的灵活

性,能够充分满足不同时期客户的保障需求。、保险责任、死亡保险费在保险期间有效,附加合同有效。如果被保险人死亡,我们将按被保险人死亡时保单账户价值的105%支付死亡保险费,本附加合同的有效期将终止。

如果被保险人在补充合同到期日零时仍健在,且补充合同仍然有效,我们将按补充合同到期日的账户价值支付全额生存保险,补充合同的效力终止。基本保险金额的5%将在60岁之前每年支付,20%在60岁之后支付,最高为人寿保险,保单账户价值,8,到期支付的保单账户价值,60岁之前死亡,退还的保费,60岁之后死亡,退还的保费-60岁之后收到的累积年金,死亡保单账户价值的105%,主要保险,附加保险,特殊权益:到期日可转换为主保险,保险规则,保险年龄:30天至60岁,支付方式:3年为主保险、8年

补充保险一次总付保险期限:主保险人寿补充保险8年,按比例主保险范围:补充保险费= 1: 5(上限),其中主保险范围最低为10,000元,补充保险费最低为10,000元,其他补充保险规则:太平真爱+定期寿险、太平真爱+意外伤害保险(之后可增加2009年太平真爱+意外伤害医疗保险和2009年太平+意外伤害医疗保险)

同一申请表不得超过主保险基本保险金额的5倍。

2007年,太平真爱定期在重大疾病保险中申请相同的保单,该保单不超过主保险的基本承保范围。

太平真爱健康保险2007对于同一份申请表,如果主保险保费达到3000元,可增加一份太平真爱健康保险2007,每3000元增加一

个等级(注:不同保单不累积保费)。

太平状元+初中教育年金保险(分红型)2006年、太平状元+高中教育年金保险(分红型)2006年、太平状元+大学教育年金保险(分红型)2006年、太平人寿碧南山养老保险(分红型)2006年太平真爱加免保费定期寿险、太平盛世金年金保险(分红型)申请表填写规则(1/2),保险类型名称:史圣金色保险类型代码:1120保险类型代码:主保险代码支付期限:按年支付-填写“* *年”保险期限:只允许填写“终身”保险金额:按实际保险金额填写,最低保险金额为10000元,为1000元保险费的整数倍:按实际计算保费填写保险日期:不早于新产品销售通知中规定的销售日期。对于被保险人的职业和职业代码中未提及的事项,必须填写黄金时代人寿年金保险(奖金类型)申请表的规则(2/2)。请参阅《个人保险申请表填写规则》。本规则仅是本产品的申请表填写规则。请参考保险规则来匹配保险类型。太平南水一号附加金时代人寿年金保险(分红型)和养老保险(万能型)必须同时填写。太平附加南水一号养老保险(万能)申请表填写规则(1/2),保险类型名称:附加南水一号万能保险类型代码:1121保险类型代码:附加保险类型代码支付期限:仅“单次支付”保险期限:仅“8年”保险金额:按份数填写,1 =1000元保费,最低保费10000元。必须是1000元保险费的整数倍:根据实际投保金额、太平附加南水一号养老保险(万能)申请表填写规则(2/2)和投保日期填写:必须在新产品销售通知规定的销售开始前填写被保险人的职业和职业代码中未提及的事项。参见“个人保险申请表填写规则”,这是本产品唯一的申请表填写规则。保险类型的搭配请参考

保险规则。太平盛世人寿年金保险(分红型)和太平附加南水一号养老保险(万能型)必须同时填写。填写《太平盛世人寿年金保险申请表(分红型)》的数字为结束!,

知识竞赛规则及评分标准

知识竞赛规则及评分标准 本次知识竞赛分必答题、抢答题两轮,竞赛规则如下: 一、必答题规则及计分标准 1.必答题共15题,每题5分。每人1题,不能由队友代答。答对加5分,答错不加分不扣分。 2.必答题在主持人读题完毕后,须在1分钟内答完,否则不得分。 3.选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 二、抢答题规则及计分标准 1.抢答题共10题,每题5分。答对加5分,答错扣5分。 2.主持人读题完毕、宣布“开始”后,各队方可按抢答器。在主持人宣布“开始”前,抢答器响为犯规,扣5分。 3.获得答题权后,该队须在10秒钟内开始作答,在90秒内完成答题,否则视同答错。 4.选手应尊重主持人的裁判。如对宣判有异议,原则应由领队向评委会提出申诉。 5.选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 6.选手答错、犯规时,该题交由观众答。

6、比赛分个人必答,每人两题;集体必答,每组两题;抢答题共20题;风险题有三个分值:20分、30分、40分,每个代表队只有一次选题机会,既只能选择某一分值后抽签确定一个题目,六只代表队同时选择分值、同时抽签确定题目,将抽签确定的题目统一放在桌子的右前方,由主持人按1—6号台的顺序逐一答题,逐一评分。 7、记分办法:各队底分200分,个人必答、集体必答题,回答正确加10分,回答错误不得分也不扣分;抢答题,回答正确加10分,回答错误扣10分,违规抢答(主持人说“开始”后,队员才能开始抢答)和没有按时答题以及答题超时都将被扣10分;风险题回答正确得相应的分值,回答错误扣相应的分值。 8、记时规定:个人必答题、集体必答题和抢答题答题总时间均是60秒;回答问题的队员必须在30秒内开始答题。答题结束应该回答“答题完毕” 9、各队的台号由抽签决定,各队员的编号由各队自己决定,坐好后就不得改变位置。 比赛程序: 1、第一程序:个人必答题(每人两题,一次答完,即每个队员一次性回答两题;每队6题,分三个循环答完)。 比赛规则:从第一号选手开始答题,一人答题,其他人不能提示,30秒内开始答题,60秒内答题完毕,答题结束时应回答“答题完毕”。答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分。 2、第一程序比赛结束,插入文艺节目一。演出结束,由演出人员抽出一题(到礼仪小姐手里抽备用题)交主持人念题,观众答题,答对了的发纪念品一份(礼仪小姐送纪念品)。 3、第二程序:集体必答题(每组2题,分二个循环完成) 礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,节目主持人宣布比赛规则:任意一人答题,其他队员可以提示、补充,30秒内开始答题,60秒内答题完毕,答题结束时应回答“答题完毕”。答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分。 4、第二程序比赛结束,插入文艺节目二,演出结束,由演出人员抽出一题(到礼仪小姐手里抽备用题)交主持人念题,观众答题,答对了的发纪念品一份(礼仪小姐送纪念品) 5、第三程序:抢答题(共20题) 礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人宣布比赛规则:主持人念题完毕,说“开始”后各队才能“抢答”,答题队员应在30秒内开始答题,60秒内答题完毕。答题正确加10分,答题错误扣10分;抢答犯规(提前或在答题中又按抢答器)扣10分 第三程序中要插入文艺节目三、四,演出结束后分别由主持人念题,各队抢答(抢答规则同前) 主持人宣布各队得分情况, 6、第四程序:风险题(分值为20、30、40) 礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人宣布比赛规则:每队只有一次选择分值的机会,各队同时选择分值,抽签后将题目放在桌子的右前方,按1—6号台顺序答题。任意一个队员答题,其他队员可以提示、补充,60秒内开始答题,120秒内答题完毕,在规定时间内回答正确得相应的分值,超时和回答错误扣相应的分值。 主持人从1号台开始念题,并由1号台答题,评分,2—6号依次类推 7、第四程序比赛结束,插入文艺节目五,演出结束, 主持人宣布各队得分情况。 8、第五程序:加试题(前三名分值相同的队才启用) 礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人宣布比赛规则:相同分值的队首先加试一题,胜者名次排前;如果分数还相同,则再加试一题,同样胜者名次排前;分数仍相同,则加试一题抢答题,同样胜者名次排前。加试题所获得的分数不记入总分,只供排名次用.

知识竞赛流程及规则

趣味知识竞赛流程及规则(草案) 1.各参赛队进入指定位置准备开始比赛; 2.开场舞或其他节目; 3.主持人入场,宣布比赛开始并介绍嘉宾和参赛队伍,介绍参赛队伍同时各参赛队进行展示(各队有参赛口号); 4.主持人宣布比赛规则及相关事宜 5.竞赛具体流程 第一轮:“单枪匹马”即必答题 必答题共18题,每位选手回答一题。各代表队队员按参赛顺序依次回答问题,即第一道题目由1号选手回答,第二道由2号选手回答,第三道由3号选手回答。 必答题每题10分,答对加10分,答错或回答不完整不加分也不扣分。 答题选手在答题时,其他选手不得提示或补充,否则不得分。 选手答题时间不得超过30秒,从主持人念完题目开始计时。 中场休息:文艺节目表演。 第二轮:“奋勇争先”即抢答题 抢答题共20题,每题10分,答对加10分,答错或不完全扣10分。 各队必须在主持人读完题目并宣布“开始”后按抢答器进行抢答。在主持人宣布开始之前响铃视为违规,本题作废并扣10分。 答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其它选手可以在规

定时间内补充。 选手答题时间不得超过30秒,从抢答器响铃开始计时。 中场休息:文艺节目表演。 第三轮:“知难而进”即风险题 风险题每队1题,由分数最高的队伍优先选择,题目分值分别为10分、20分、30分,答对加相应分数,答错或答案不完整扣除相应分数。 答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其它选手可以在规定时间内补充。 答题时间为60秒,从主持人念完题目开始计时。 6.三轮比赛结束如果出现相同比分且影响得奖时,启用加试题。加试题以抢答题形式出现每题10分,答对得10分答错不扣分,答题时间30秒,从抢答器响铃开始计时。直到分出名次。 7.主持人宣布比赛结果,嘉宾点评。 8.主持人宣布比赛结束。 9.嘉宾、选手及观众退场,工作人员清理现场。

知识竞赛规则

第一环节:必答题环节——扬帆起航; ①题目范围:单选题。 ②活动规则:此环节中,x人同时上场。为共答题,x 人同时答题后将题板亮出。最终确定8人进入第二环节。 ③得分细则:答对一题加20分,答错不扣分。答题过程中其他人不得提示或暗示,否则视为违规,违规不得分,此题作废。 第二环节:抢答题环节——谁与争锋; ①题目范围: ②活动规则: 此环节内共进行5—10轮抢答。由主持人出题并宣布“开始”后方可抢答,最先抢答者得到答题机会,答题时间为20秒,在规定时间内答题内容不完整、答错题、不能回答或提前抢答均视为违规,若回答错误则由主持人宣布正确答案后,进行下一轮抢答。最终确定4人进入第三环节。 ③得分细则:答对一题加10分,答错不扣分。 (注:若有平分者则加试一题,若均回答正确或均回答错误则继续加试,依此类推。) 一.第一轮:两两PK赛 赛前抽签分组,两人一组,共4组,两人分为选手A 和选手B。按顺序从第一组开始比赛,每组比赛开始时,轮到组的选手A先答题,然后是该组的选手B答题,每人每题答

题时间为20秒。选手依次轮流答题,坚持到最后的选手获胜。 第二轮:车轮大对决 1,车轮战概述:车轮战是指选手按序答题,每人一题,每题的答题时间为20秒。选手按由小到大的编号顺序作答。选手不断轮流答题,答错者视为失败,即退出车轮战。答错的题目作废,由下一个人开始继续回答下一题,直至产生最后的胜利者,为最后的站神。 (四)风险题 本次比赛风险题按抽提号决定所答题目,设20分、30分、50分三个分数段,答题时间为60秒。各参赛队自愿选择不同分值的题目,可由任意一名队员回答,在规定时间内答错题或不能回答不得分,有争议的答题最终由评委会给出分数。 竞赛期间,答题正误及抢答是否规范由主持人裁定,主持人不能判定时,由主持人请求评委会裁定。竞赛期间发生争议,由评委会裁决 七、竞赛要求 1、各参赛队员及观众要做到讲文明,守纪律,听从指挥,不准喧哗,手机等通讯工具要关闭。 2、参赛队员回答问题时要使用普通话,声音洪亮,答

ILOG规则引擎系统运维手册

ILOG 规则引擎系统运维手册 一、 ILOG 规则引擎系统介绍 ? 为什么使用ILOG 规则引擎系统? 保险行业是大量业务规则的处理过程,投承保规则、保费计算规则、核保规则、核批规则、费用规则、核赔规则。。。业务规则无所不在,且随着行业监管、市场环境、业务管理等因素不断变化。 业务规则管理混乱、业务规则变更过分依赖技术人员,业务人员无法单独完成业务规则变更,维护成本高昂,由此带来的问题: ? 业务规则变更周期长、成本高 ? 规则重用性差 ? 业务规则知识随着时间被淡忘 基于ILOG 的规则管理,可实现: ? 业务规则与保险应用剥离,业务规则易于管理 ? 使用集中规则库进行管理,业务人员可单独变更业务规则 ? 实现历史规则追溯 ? 规则可重用 ? 缩短新业务发布周期 ? ILOG 在都邦保险的运用 Ilog 规则引擎系统目前维护的规则有车险核保规则和车险费用规则。 自动核保规则是指根据某些核保因子判断当前保单是否能够自动核保通过或者不能够自动核保通过的规则。 其中,不能够自动核保通过的规则,一般又分为数据校验规则、打回出单规则以及自动核保校验规则(转人工核保)等。 人工核保权限规则是指在人工核保环节,不同级别的核保员具有不同的核保权限,配置不同级别的核保员核保权限的规则就是人工核保权限规则。 ? 产品组件 Rule Studio (规则开发环境) 用于对基于规则的应用程序进行编码、调试和部署; Rule Execution Server (规则执行服务器) RES 执行部署的规则应用,业务规则调用的组件,并包括一个web 的管理控制台,业务人员/技术人员编写的业务规则只有部署在规则的执行环境中才能被执行,才能起到作用; 核保规则 自动核保规则 人工核保规则 ——维护各核保级别的权限 打回出单(数据校验或拒保)规则 转人工核保规则 自动核保通过规则

知识竞赛策划方案(完整版)

知识竞赛策划方案 知识竞赛策划方案 一、活动背景: 为更好的让同学们了解会计方面的知识,丰富我校学生的课外生活,突出我校学生的动手实践特点和专业技术能力,同时为在运输管理系中营造浓厚的会计专业知识等学术氛围,激发和高涨广大同学学习会计专业知识的兴趣和热情,我院配合学风建设特推出专业知识竞赛。知识竞赛是一项让大众更加积极地学习、掌握专业知识,掀起学生的学习热潮,取得较好的学习效益的活动。所以特举办本次比赛,旨在为本校学生提供一个学习交流的平台,加强学生间的信息传递与知识互补,提高会计能力,展现当代大学生风采。 二、竞赛目的: 搭建一个会计学术的简单交流机会,扩大学生会计知识的覆盖面,锻炼学生的思维能力和辩驳能力,以会计知识为背景以不同角度和方面客观的发表自己的认识。同时也能提高学生的竞争和承受能力,张扬他们的风格,增强团队合作,提高口头表达能力,为学校选拔出优秀人才。 三、活动主题: “拓展专业知识,提高专业素质” 四、大赛主办方: 运输管理系新校区学习部 五、参赛对象: 运输管理系会计专业12级学生

六、大赛 201X年月日 七、大赛地点: 八、大赛题型: 竞赛分为必答题、抢答题、风险题、分析题、四种形式。 1、必答题: 共15题;其中有10道判断题,每题1分,共10分;5道多选题,每题2分,共10分。 2、抢答题: 共15题;其中有10道单选题,每题2分,共20分;5道多选,每题3分,共15分。 3、风险题: 共5题,为多项选择题,每题5分,共25分。 4、分析题: 共5题,为案例分析题,每题10分. 九、答题规则 环节一: 必答题。本环节给出15个必答题(判断题和多选题),每组都答,各组在规定时间内将答案写在答题板上,答对加分,答错不扣分。环节二: 抢答题。由主持人读题,在主持人读完题说开始回答时开始记时,每题回答时间限时30秒,参赛小组必须在规定的时间内回答问题,超时回答无效,答错组扣本组1分,无人抢答各组扣一分。 注意:

现场知识竞赛规则

黄岛区中医医院中医药文化知识现场竞赛规则 一、基本规则 1、每队基础分100分。 2、分个人必答题、抢答题、风险题和加赛题。 二、答题规则 1、必答题: (1)每名队员必答一题。独立回答,其它人员不得提示,若提示,该题不得分。 (2)每题10分。答对得分,答错不得分。 2、抢答题: (1)每题20分。答对得分,答错减相应的分值。(2)抢得答题权后,队伍中任意一人独立回答,其它人员不得提示。 (3)必须在主持人说出“请抢答”后方可按抢答器抢答。 3、风险题:分10分题、20分题、30分题。 (1)每支队伍从不同分值的题库中随机抽取一题作答。答对得分,答错减相应的分值。 (2)队伍中任意一人回答。答题队员回答时,其他其他队员禁止提示。 4、加赛题:如遇队伍得分相同时启用。

共7题,每题10分。采取抢答的方式进行。答对得分,答错减相应的分值。 5、答题者须在主持人示意可作答时站立回答,答题结束后应回答“答题完毕”。若违反规则,取消答此题。若没有听清问题,可立即请求主持人重述题目,每题只能请求一次,不得向主持人询问与题目无关的内容。 四、评分标准. 1、回答完全正确时,由主持人根据相应分值给分。 2、回答不完全正确或不正确不得分。 3、回答有分歧时,由评委席商议评判后给分。 五、纪律要求 1、参赛人员必须衣帽整洁,仪容端庄,不携带任何资料;提前10分钟到场,做好准备,不得迟到,迟到15分钟按弃权对待。 2、比赛开始后选手不得擅自变动座位顺序,不得中途退场;选手在答题中如有异议可由评委会裁决,不得在场内发生争执。 3、现场观众应遵守会场纪律,尊重参赛选手,回答正确,掌声鼓励。不得来回走动、高声喧哗或向参赛者提示答案,否则将扣去选手得分。.

规则引擎研究-整理

规则引擎研究——Rete算法介绍 一、R ETE概述 Rete算法是一种前向规则快速匹配算法,其匹配速度与规则数目无关。Rete是拉丁文,对应英文是net,也就是网络。Rete算法通过形成一个rete网络进行模式匹配,利用基于规则的系统的两个特征,即时间冗余性(Temporalredundancy)和结构相似性(structuralsimilarity),提高系统模式匹配效率。 二、相关概念 2.1事实(FACT): 事实:对象之间及对象属性之间的多元关系。为简单起见,事实用一个三元组来表示:(identifier^attributevalue),例如如下事实: w1:(B1^onB2)w6:(B2^colorblue) w2:(B1^onB3)w7:(B3^left-ofB4) w3:(B1^colorred)w8:(B3^ontable) w4:(B2^ontable)w9:(B3^colorred) w5:(B2^left-ofB3) 2.2规则(RULE): 由条件和结论构成的推理语句,当存在事实满足条件时,相应结论被激活。一条规则的一般形式如下: (name-of-this-production LHS/*oneormoreconditions*/ --> RHS/*oneormoreactions*/ ) 其中LHS为条件部分,RHS为结论部分。 下面为一条规则的例子: (find-stack-of-two-blocks-to-the-left-of-a-red-block (^on) (^left-of) (^colorred) -->

...RHS... ) 2.3模式(PATTEN): 模式:规则的IF部分,已知事实的泛化形式,未实例化的多元关系。 (^on) (^left-of) (^colorred) 三、模式匹配的一般算法 规则主要由两部分组成:条件和结论,条件部分也称为左端(记为LHS,left-handside),结论部分也称为右端(记为RHS,right-handside)。为分析方便,假设系统中有N条规则,每个规则的条件部分平均有P个模式,工作内存中有M个事实,事实可以理解为需要处理的数据对象。 规则匹配,就是对每一个规则r,判断当前的事实o是否使LHS(r)=True,如果是,就把规则r的实例r(o)加到冲突集当中。所谓规则r的实例就是用数据对象o的值代替规则r的相应参数,即绑定了数据对象o的规则r。 规则匹配的一般算法: 1)从N条规则中取出一条r; 2)从M个事实中取出P个事实的一个组合c; 3)用c测试LHS(r),如果LHS(r(c))=True,将RHS(r(c))加入冲突集中; 4)取出下一个组合c,goto3; 5)取出下一条规则r,goto2; 四、RETE算法 Rete算法的编译结果是规则集对应的Rete网络,如下图。Rete网络是一个事实可以在其中流动的图。Rete网络的节点可以分为四类:根节点(root)、类型节点(typenode)、alpha节点、beta节点。其中,根结点是一个虚拟节点,是构建rete网络的入口。类型节点中存储事实的各种类型,各个事实从对应的类型节点进入rete网络。 4.1建立RETE网络 Rete网络的编译算法如下: 1)创建根; 2)加入规则1(Alpha节点从1开始,Beta节点从2开始); a.取出模式1,检查模式中的参数类型,如果是新类型,则加入一个类型节点;

知识竞赛规则和程序规则

知识竞赛规则和程序规则 一、比赛基本规则: 本次竞赛分为欢乐总动员、抢滩队队碰、挑战大冲关三个环节。每支参赛队伍都有100分的基准分,得分、减分在此基础上进行,本次竞赛设一二三等奖各1名、纪念奖4名,设有奖牌和奖金, 1、每只代表队由3名选手上场,代表队员编号分别为:1号选手、2号选手、3号选手。 2、欢乐总动员环节,每人一题;由每台1-3号队员分别答题。抢滩队队碰环节共14题,各队抢答。挑战大冲关为风险题,有三个分值:20分、30分、40分,每个代表队只有一次选题机会,既只能选择某一分值后抽签确定一个题目,七只代表队同时选择分值、同时抽签确定题目,将抽签确定的题目统一放在桌子的右前方,由主持人按1—7号台的顺序逐一答题,逐一评分。 3、记分办法:各队底分100分,欢乐总动员环节回答正确加10分,回答错误不得分也不扣分;抢滩队队碰环节回答正确加10分,回答错误扣10分,违规抢答(主持人说“开始”后,队员才能开始抢答)和没有按时答题以及答题超时都将被扣10分;挑战大冲关回答正确得相应的分值,回答错误扣相应的分值。

4、记时规定:第一个环节回答问题时间是30秒,第二个环节是60秒,第三个环节回答时间是120秒;回答问题的队员必须在30秒内开始答题。答题结束应该回答“答题完毕” 5、各队的台号由抽签决定,各队员的编号由各队自己决定,坐好后就不得改变位置。 二、比赛程序: 1、第一程序:欢乐总动员(每人1题,一次答完,即每个队员一次性回答1题;每队6题,分三个循环答完)。 比赛规则:从第一号选手开始答题,一人答题,其他人不能提示,30秒内开始答题,30秒内答题完毕,答题结束时应回答“答题完毕”。答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分。 2、第二程序:抢滩队队碰抢答题(共15题),一个循环完成。 比赛规则:主持人念题完毕,说“开始”后各队才能“抢答”,答题队员应在30秒内开始答题,60秒内答题完毕。答题正确加10分,答题错误扣10分;抢答犯规(提前或在答题中又按抢答器)扣10分 3、第三程序:挑战大冲关环节(分值为20、30、40),每组1题,一个循环完成。

知识竞赛规则

知识竞赛规则 竞赛共分必答题、抢答题及风险题、加赛题四个环节。 1.基本规则 各代表队基础分为100分,在此基础上通过竞赛增减,比赛结束依据各队得分高低排定名次。决出一等奖1个、二等奖1个、三等奖1个、优秀奖5个。 选手在答题时应该用普通话回答问题; 参赛队员回答或补充回答完毕后,应说明“回答完毕”,在规定时间之外回答的内容无效。 各代表队按赛前抽签台次就座,各队选手一经坐定,顺序不得更改,即面向观众左侧为1号选手,右侧为3号选手。 竞赛设评审组,如果比赛当中有队员对答案存在争议,将由评审组做出最后评判;比赛过程当中,其他意外情况将由竞赛评审组做出最后评判。各参赛队要本着友谊第一,比赛第二的原则,尊重对手,服从评判。 2.个人必答题环节 个人必答题共30题,每位选手回答一题。各代表队按就座台次依次回答问题,并且回答问题的队员选手号必须与必答题轮次相对应,即第一道题目由1号选手回答,第二道由2号选手回答,第三道由3号选手回答。 必答题每题10分,答对加10分,答错或回答不完整不加分也不扣分。 答题选手在答题时,其他选手不得提示或补充,否则不得分。 选手答题时间不得超过30秒,从主持人念完题目开始计时。 3.小组必答题环节 小组必答题共20题,小组选派一名选手回答一题。 必答题每题10分,答对加10分,答错或回答不完整不加分也不扣分。 答题选手在答题时,其他选手不得提示或补充,否则不得分。 选手答题时间不得超过30秒,从主持人念完题目开始计时。 4.抢答题环节 抢答题共40题,每题10分,答对加10分,答错或不完全扣10分。 各队必须在主持人读完题目并宣布“开始”后按抢答器进行抢答。在主持人“始”字字音落定之前响铃视为违规,扣10分。

知识竞赛答题规则

知识竞赛答题规则 一、必答题 各队参赛选手按顺序独立回答。同队参赛队员不得提示或补充。选手在主持人念完题目后即可回答,答题结束后示意“回答完毕”。答题时间为60秒。回答正确加10分,回答不完整或答错不扣分。 二、共答题 各参赛队推荐一人回答问题,其他选手可以提示或补充。选手在主持人念完题目后即可答题,答题结束后示意“回答完毕”。答题时间为60秒。回答正确加10分,回答不完整或答错不扣分。 三、抢答题 (一)主持人在表述题目过程中各代表队可以随时按抢答器抢答,铃响主持人即停止念题。 (二)抢得答题权的代表队选出一名选手,首先将抢答的题目完整复述后再回答。 (三)其他队员可以提示或补充。 (四)答题结束后示意“回答完毕”。答题时间为60秒。 (五)回答正确加10分,复述题目错误及回答不完整或答错扣10分。 四、指定题

(一)代表队之间相互指定答题,原则是:上一号台的代表队为下一号台代表队的指定队员指定题目。即1号台为2号台、2号台为3号台、3号台为4号台、4号台为5号台、5号台为6号台、6号台为7号台、7号台为8号台、8号台为1号台指定。 (二)指定题目分值为10分、20分和30分三种,每种分值都有5道题。 (三)每队只能指定某一队员回答任何分值的一道题目,确认后不得更改。 (四)题目被选定后不得重复指定。 (五)被指定的队员在答题过程中,其他队员不得提示或补充。 (六)回答正确按相应的分值加分,回答不完整或答错按相应的分值扣分。 五、风险题 (一)风险题以组为单位进行。每组由五题组成,分值分别为10、20、30、40、50分。 (二)代表队选一人开始闯关,可选任意分值题目。 (三)答题队员在闯关过程中如不能回答或回答错误,其它队员可以补充或纠正,答对按相应分值加分,回答不完整或答错按相应的分值扣分。 (四)每题限时60秒。

Java规则引擎工作原理及其应用

Java规则引擎工作原理及其应用 作者:缴明洋谭庆平出处:计算机与信息技术责任编辑:方舟[ 2006-04-06 08:18 ] Java规则引擎是一种嵌入在Java程序中的组件,它的任务是把当前提交给引擎的Java数据对象与加载在引擎中的业务规则进行测试和比对 摘要Java规则引擎是一种嵌入在Java程序中的组件,它的任务是把当前提交给引擎的Java数据对象与加载在引擎中的业务规则进行测试和比对,激活那些符合当前数据状态下的业务规则,根据业务规则中声明的执行逻辑,触发应用程 序中对应的操作。 引言 目前,Java社区推动并发展了一种引人注目的新技术——Java规则引擎(Rule Engine)。利用它就可以在应用系统中分离商业决策者的商业决策逻辑和应用开发者的技术决策,并把这些商业决策放在中心数据库或其他统一的地方,让它们能在运行时可以动态地管理和修改,从而为企业保持灵活性和竞争力 提供有效的技术支持。 规则引擎的原理 1、基于规则的专家系统(RBES)简介 Java规则引擎起源于基于规则的专家系统,而基于规则的专家系统又是专家系统的其中一个分支。专家系统属于人工智能的范畴,它模仿人类的推理方式,使用试探性的方法进行推理,并使用人类能理解的术语解释和证明它的推理结论。为了更深入地了解Java规则引擎,下面简要地介绍基于规则的专家系统。RBES包括三部分:Rule Base(knowledge base)、Working Memory(fact base)和Inference Engine。它们的结构如下系统所示: 图1 基于规则的专家系统构成 如图1所示,推理引擎包括三部分:模式匹配器(Pattern Matcher)、议程(Agenda)和执行引擎(Execution Engine)。推理引擎通过决定哪些规则满足事实或目标,并授予规则优先级,满足事实或目标的规则被加入议程。模式

精益知识竞赛活动方案.doc

精益知识竞赛活动方案4 精益知识竞赛活动方案 为了营造一个良好的学习氛围,进一步提高公司员工工作水平、熟知公司管理规定与工作规范,结合我公司员工的实际情况,特制定如下活动方案: 一、知识竞赛组织 为确保本次竞赛活动顺利进行,成立竞赛活动领导小组,其成员如下: (一)领导小组 1、组长: 2、副组长: 3、工作成员(5人): (二)特邀仲裁 1、总经理: 2、副总经理: (三)主持人 1、男主持: 2、女主持:

二、 参赛对象及参赛形式 (一)参赛对象:全体员工、职员 (二)参赛形式:以项目部门为单位组队参加,每队5人,(一名职员,四名员工)详细如下: 第一队:****代表队 第二队:****代表队 第三队:****代表队 第四队:****代表队 第五队:****代表队 注:以上排名不分先后,所有参赛队队员须顺序编号。 三、竞赛时间: 时间:拟定年月时分 四、竞赛地点: 五、竞赛内容 (一)公司管理规定 (二)公司程序文件、质量手册 (三)公司管理各项目

(四)常识部分 六、竞赛形式 竞赛分个人必答题、小组必答题、抢答题、风险题、加赛题、互动答题六种形式。(每个参赛组的基础分为100分) (一)个人必答题(共25题,10分/题) 每队每人必答1题,答题队按选手编号从1-5号轮流作答,答对加10分,答错不得分也不扣分; (二)小组必答题(共10题,20分分/题) 小组必答题:每队共2题,答题时由小组选派一名队员,主持人念完题目再作答,答对加20分,答错不得分也不扣分。 (三)抢答题(共20题,10分/题) 1、主持人读完题,说“开始”后才能抢答,如果出现犯规或回答错误,抢答队则被扣10分,本题留给现场观众回答,答对者将可以获得一份奖品。 2、抢答题每题分值10分,答题时间为60秒必须在30秒内开始答题,可由抢答队任一队员答题,其他队员不可以补充,答对加10分,答错或超时扣10分。 (四)风险题 风险题分为两个阶段,题型按照难易程度分为三类:A类20分、B类30分、C类50分。参赛队每阶段可按照抽签结果顺

知识竞赛规则介绍

此次竞赛共分三个环节:第一个环节,个人必答题。第二个环节,抢答题。第三个环节,风险题。比赛采取积分制。各参赛队基础分为200分,同时在答题过程中累积得分,比赛结束后由计分小组统计各队的最后得分,按积分排名。风险题结束后,如果有两支或两支以上代表队积分相等而影响晋级或获奖等次评定时,积分相等的代表队进行附加赛。 一、个人必答题比赛规则 (一)必答题包括判断、单选和多选,判断和单选每题10分,多选每题20分。 (二)此环节分三轮,第一轮判断题,第二轮单选题,第三轮多选题。每轮以抽签方式选题,各队按照顺序依次由每位队员独立回答1题,答错或从主持人念完题目后45秒内不能做出回答不扣分。此环节队员之间不能互相提示或代为答题,否则,将失去答题机会。在选手回答完后要说“回答完毕”,此后不得再进行补充和修改答案。第一组题由每组一号选手回答,第二组题由每组二号选手回答,以此类推。

二、抢答题比赛规则 此环节由每队抢答的快慢决定哪队回答。抢到答题的队员可自己回答,也可让队友回答,每题答题时间为60秒。当主持人读完题目,由竞赛系统说完:3、2、1,开始!选手方可抢答。同一题抢铃两次本题作废,转为观众答题。抢答题回答正确得10分,错误扣10分,抢铃扣10分。 三、风险题环节竞赛规则 本环节共进行一轮。风险题分:10分题、20分题、30分题三种。各参赛队可根据情况自由选择分值为10分,20分、30分的任一题目。如果选择10分的题,在10分的题中抽一道题进行回答,回答正确就加10分,回答错误将扣掉10分。依此类推,此环节各队回答每题的时间为120秒。 四、附加题比赛 附加赛题型为抢答题,实行三战两胜制。规则同抢答题,每题答题时间1分钟。当主持人读完题目,由竞赛系统说完,3、2、1,开始!选手方可抢答。抢铃两次本题作废。抢答题回答正确的得10

知识竞赛主持词及流程

“开展三大活动,展示青春风采”综合知识竞赛 主持词及流程 甲:尊敬的各位领导,各位来宾 乙:现场及电视机前的观众朋友们 合:大家好! 甲:五月鲜花涌动,青春绽放光彩 乙:开展“三大活动”,和谐之花盛开 甲:劳动节刚刚过去,青年节已向我们走来 乙:在这播种金银,播种希望的季节, 在这充满挑战,充满生机的春天, 甲:*镇党委、*镇人民政府主办,*镇团委、*镇“三大活动”办公室联合承办的——“开展三大活动,展示青春风采”综合知识竞赛今天在这里隆重举行。 乙:首先,我们庆贺本次知识竞赛的成功举办,同时也祝贺各队一路闯关,杀入决赛。 甲:今天知识竞赛的主题是“开展三大活动,展示青春风采”。乙:也就是在“五·四”青年节来临之际,镇团委在镇党委,镇政府的领导支持下,团结,带领全镇各界团员青年,投身到正在全市范围内轰轰烈烈开展的“大排查、大接访、大化解”活动中。甲:以团员青年火热的创新精神、极大的工作热忱和积极向上的参与意识,在“三大活动”中打先锋、作主力,争当维护社会稳

定、构建和谐社会的排头兵。 乙:同时,通过“三大活动”的开展,在团的知识、普法教育、服务三农、环境保护,、强化安全、反腐倡廉以及保持党的纯洁性、开展核心价值观教育等方面有所促进、有所提高,真正为社会的稳定营造和谐的气氛。 甲:朋友们,光临我们今天决赛现场的领导和嘉宾有: 乙:有*****共12个代表队的领队和负责同志。 甲:各位领导和嘉宾的到来,是对我镇“三大活动”开展情况的一次检阅和促进,也是对全镇共青团工作的极大鼓舞和鞭策。 在这里,让我们代表主办方,对各位领导和嘉宾的到来表示热烈的欢迎。 乙:也借此机会,对在当前开展的“三大活动”中给予我们工作的理解、支持与配合的凤城镇所辖各村以及社会各界表示衷心的感谢。 甲:让我们共同携手,以统一的思想,自觉的行动,精细的工作和奋发的努力,打一场“三大活动”的漂亮仗,以和谐、稳定的社会环境和争创一流的工作业绩,迎接党的十八大的胜利召开。乙:现在让我们用热烈的掌声欢迎进入今晚决赛的六个队上场。他们分别是一号台…… 乙:各队精神饱满的入场,为我们带来了全镇深入开展“三大活动”

知识竞赛方案及规则

知识竞赛方案及规则 农村信用社改革与发展知识竞赛执行方案及规则 本次竞赛活动本着公开、公正、公平的原则,着眼于宣传信合知识,宣传改革成果,弘扬信合精神,展示信合形象,提升农村信用社在社会上的知名度和影响力。 一、竞赛分段划分: 竞赛分两个部分进行,第一部分为预赛,各镇社、机关及直属中心共21个代表队,以笔试、才艺展示形式进行,选出决赛队;第二部分为决赛,通过领队抽签分组,以现场答题、才艺展示形式进行。。 3、必答题分两部分进行(答题时间30秒); 第一部分由各参赛队的每名选手按座次依次选题回答,每轮每队的每名队员独立回答两题,其他队员不得补充或提供帮助,共进行1轮。每题的分值为10分,答对加10分,答错或不能回答的不得分。 第二部分为参赛队共同答题,共出两题,所有参赛队均要在答题板上给出答案,每题的分值为10分,答对加10分,答错或不能回答的不得分。

4、抢答题共30题,每轮10题,由主持人读完题并说“开始” 后,参赛队员方可按抢答器进行抢答,答题时间不得超过40秒,答对一题加10分,答错或超时,每题扣10分,主持人未读完题或未说“开始”就按抢答器的,扣10分,而且该题作废。 5、风险题由各队自行选择答题分值,也可放弃答题(答题1分钟)。答题顺序按当时得分由高到低顺序排列(如出现同分,按抽签顺序排列)。题目分值与难度对应,分别为10分、20分和30分,由任意一名队员回答,其他队员可以在规定的时间内予以补充。答对加相应的分值,在规定时间内答题内容不完整、答错题或不能回答倒扣所选题目相应的分值,放弃答题不得分也不扣分。 6、竞赛中如有名次并列且影响到决定胜出队的情况时,将对名次并列的队以加赛抢答题的方式决出名次。加赛采用突然死亡法,先得分者胜出,先答错者直接出局,加赛题目分值为10分。 7、本次竞赛每支队伍基础分为100分,由主持人当场判定加分或减分。主持人不能确认参赛选手回答是否正确时,请评委会现场裁定。评委会的现场裁定为最终裁定。

知识竞赛规则及流程

知识竞赛流程和规则 如何编写知识竞赛抢答赛规则和流程策划书: 编写知识竞抢答赛规则和流程是策划一场知识竞赛活动的开始。那么如何才能写好知识竞赛抢答赛规则和流程策划方案书呢? 首先,要明确这场知识竞赛的目的,是要达到学习某些知识和技能,还是以娱乐为主,竞赛规格要求高不高,气氛是否比较正式严肃等。有了清晰的目标,就有了基本思路。 在写知识竞赛规则和流程之前,要和公司相关领导和相关负责人做好沟通,理会他们的想法和要求,因为最后写成的竞赛规则是要通过他们审核才能算成功的,之前如果没做好沟通工作,写好竞赛规则往往要经过多次易稿才能合格,会走不少弯路。 一场知识竞赛活动往往有会一个主题,这个主题就是知识竞赛的标题,下来的竞赛规则和流程经及题目选择都是围绕这个主题而展开。主题就象是写文章的中心思想,一定要把握准,如果偏离了主题,那么就达不到知识竞赛目标了。 那么,一个完整的竞赛规则和流程文案应包含哪些内容呢?总结下来,一般包括:知识竞赛活动背景和目标描述、竞赛时间(包括彩排和正式竞赛时间)安排、会场布置方案和场务人员安排、竞赛硬件设备和竞赛软件选择、竞赛环节安排、题库和相关图片素材、奖项及奖品安排、费用预算表。下面针对这几个部分一一细说。 知识竞赛活动背景和目标描述

在这一部分,要将单位举办这场知识竞赛活动的背景和目标做详细描述,以表明自己是在充分了解这场活动意图情况下写这个竞赛活动策划方案书的。 竞赛时间安排 竞赛时间包括彩排时间和正式竞赛时间,要明确具体的时间、地点、人员。一定要注意,很多人忽略了彩排这一环节,这样会导致竞赛活动的失败。在正式竞赛前,一定要安排一个时间对竞赛流程进行彩排,让主持人和选手对竞赛规则、流程及竞赛软硬件进行熟悉,这样才能确保正式竞赛时顺利进行。 会场布置方案和场务人员安排 在策划书中要对竞赛活动的后勤工作进行详细安排,每项工作均要落实到人。当然有些工作可以外包给其他专业公司做,比如会场布置可以外包给会务公司公司做,竞赛软件和硬件可以外包给竞赛软件公司做。如果是小型的知识竞赛活动,也可以完全自己来做,那样就要将各项目对应的人列出来,发到相关人手中,让他们知道自己的职责。 竞赛硬件设备和竞赛软件选择 竞赛硬件设备和竞赛软件是决定一场竞赛效果的关键。因为竞赛活动整体过程都是通过竞赛软件来控制的,所以要选择比较稳定可靠口碑好的产品,如果你要达到电视台级别效果,可以选择天纵知识竞赛软件,如果只是想搞个小规模的,那可以只买一套抢答器设备,用PPT出题或主持人念题,大家可以根据自己要求去选择。不过现在科技水平较高了,建议大家还是上一套竞赛软件较好,费用不多,但可以大大节省你的时间,提高竞赛效果。因为在专业竞赛软件中题目可以批量导入,出题、倒计时、分数汇总和排名均由

规则引擎解决方案调研报告-V1.0

中国XXXXXXXX系统 for J2EE 规则引擎解决方案调研报告 Version 1.0

目录 1.规则引擎4 1.1概述4 2.应用方案的一般实现5 2.1建立规则集7 2.2部署规则集7 2.3规则服务接口-JSR94 7 2.4对规则的计算7 2.5规则的过滤8 2.6使用计算结果8 3.现有的商业解决方案8 3.1ILOG新产品ILOGJRules8 3.2操作人员已经显示提单列表错误!未定义书签。 4.其它解决方案10 4.1提单和报检单完成对碰10 5.评估11

规则引擎解决方案调研报告 1. 规则引擎 规则引擎是解决可变的商业规则的问题的 1.1 概述 规则引擎(Rules Engine)的运作机制是在内存中向对象应用一套规则。首先内存使用来自调用对象的输入,例如用户档案请求会话。这样,在任何规则实际激活之前,在内存中就已经有了一份用户档案的内容。 规则只能在一个上下文环境中执行,上下文环境把规则集和内存关联起来。该环境提供了到Rules Engine的接口,Rules Engine控制着应用程序的规则部分与内存之间的关系。 内存由生产规则(production rules)负责操作,生产规则包含在规则集里。,依照规则的左半边(left-hand sides,LHS)针对内存中的对象进行计算。如果内存中的对象与LHS中描述的模式匹配,就会触发规则的右半边(right-hand side,RHS)指定的操作。此外某些操作可能会在内存中加入新的对象。例如,规则 Classifier 对用户年龄进行测试,如果 USER.age > 45,就在内存中加入一个新的Classification 对象。 生产系统的运行,要执行以下操作: 1.匹配: 估计规则的LHS,判断哪个规则与当前内存中的内容匹配。 2.冲突解决:选择一个LHS匹配的规则。如果没有规则匹配,就停止解释。 3.操作: 执行选中规则RHS中指定的动作。 4.返回第1步。 规则会一直在内存中执行,直到冲突解决集变为0时才停止(也就是没有规则能激活了)。 在Rules Engine停止之后,规则管理器组件会返回一个对象列表,列表中包含内存中仍然存在的对象。一个可能的场景就是,还剩下一个类型为“Classification”或“ContentQuery”的对象。 Rules Manager接着对剩下的对象进行迭代,用可选的对象过滤器过滤它们。过滤器可以有选择地忽略某些对象或者对某些对象进行变换。 1.2 规则引擎分类 值得注意的是,存在不同类型的规则引擎,在决定如何应用一种工具之前理解这种工具的用途是极其重要的。当您跨业务规则领域进行调查研究时,您将注意到这些工具可以分为以下几类: ?简单业务规则(simple business rule)——通过一张简化的、直观的词汇表来表达并且是在应用程序或业务流程的可变性情况下调用的一种业务规则。这种规则引擎的一个很好的例子就是 ilog、Blaze 和 IBM 的 BRBeans。

现场知识竞答比赛规则

现场知识竞答比赛规则 为保证公平、公正进行现场知识竞赛竞答,确保比赛顺利进行,特制定本竞赛规则。 一、竞答形式 现场知识竞答以团体赛形式进行,各队在规定时间内作答,不限定答题队员。 二、竞答顺序 各参赛队以赛前抽签结果决定竞答顺序。 三、竞答流程 现场知识竞答流程共分为五个环节,题型为选择题、轮答题、接龙题、抢答题和风险题五种,具体如下: 环节一:千帆竞发(选择题) 本环节为热身阶段,题型均为选择题。题目和选项将呈现在大屏幕上,各队将选择的答案写在题板上,在主持人宣布答题结束后同时亮题板。每题答题时间为5秒钟,每题5分,答错不扣分。 环节二:八仙过海(轮答题) 本环节各队轮流答题,题型为问答题,根据主持人的提问进行作答。每题答题时间为10秒钟,每题20分,答错不扣分。 环节三:一战到底(接龙题) 本环节有三套接龙题,每套接龙题限时2分钟,围绕一个主题各队轮流答题,答题限时10秒,每题10分,答错不扣分,但是失去继续接龙资格。接龙题例:请说出下列一组图片中开展调查的名称。 环节四:争先恐后(抢答题) 本环节为抢答题,题型分问答题和联想题两种。问答题直接根据问题给出答案;联想题需根据所给的四个关键词联想一个与之相关的词(详见例题)。抢答题每题10分,答错扣10分,每道题答错两次则该题作废。 联想题例:答案(三个字) “5”和“0”、HTC、商场、联网直报(答案:采价器) 抢答题可进行提前抢答,提前抢答:抢答题可在主持人念题过程中提前抢答,若提前抢答错误,主持人宣布答题错误后继续念题,期间可再次提前抢答。 环节五:终极一跃(风险题) 本环节为风险题,答对加上相应分值,答错扣去相应分值。根据各队所选择答题

知识竞赛规则

本次知识竞赛分必答题、选答题、抢答题、风险题和加赛题五个部分,其中加赛题部分不为竞赛必答环节,而是若以上四个部分结束后产生两个或两个以上相同分值时,则进行加赛。 第一部分:必答题 必答题规则及计分标准 1.必答题共24题,每题5分。每队队员按照序号顺序作答, 每人1题,不能由队友代答。 2.必答题在主持人读题完毕后,须在60秒内答完,否则不 得分。 3.必答题答对加5分,答错不加分不扣分。 4.选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第二部分:选答题 选答题规则及计分标准 1.选答题共8题,每题10分。每队选择一名队员负责 答题,答题队员在选答题题库的八个题目中选择要回答的题 号。 2.答题队员在主持人读题完毕后60秒内作出回答,小 组其他队员如需对答题作出补充的,需在规定时间内完成。 3.选答题答对加10分,答错不加分不扣分。 4.选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第三部分:抢答题 抢答题规则及计分标准 1.抢答题共16题,每题10分。答对加10分,答错扣10分。

2.主持人读题完毕、宣布“答题开始”后,各队方可按抢答器。在主持人宣布“答题开始”前,抢答器响为犯规,扣5分。 3.获得答题权后,该队须在10秒钟内开始作答,在90秒内完成答题,否则视同答错。 4.选手应尊重主持人的裁判。如对宣判有异议,原则应由领队向评委会提出申诉。 5.选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第四部分:风险题 风险题规则及计分标准 1.风险题分为20分值和30分值两个部分,各队选手可根据成绩选择作答题目的分值,也可以选择放弃。 2.风险题每个分值有8道题目,选手根据情况选择一个分值的题目作答,答对加上所选分值分数,答错则扣除相应分数。 3.风险题可以由每队三名选手共同完成。 4.选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第五部分加赛题 加赛题规则及计分标准 1.加赛题共8题,每题20分。答对加20分,答错不加 分不扣分。 2.进入加赛部分的答题小组每轮可在加赛题题库的八 个题目中任选一题作答。 3.当答题小组所答题数相同且已分出胜负时,则比赛结 束;若分数仍相同,则进入下一轮。

知识竞赛组织流程及细节

知识竞赛组织流程及细节 第一节竞赛组织工作 一、建立竞赛组织 所谓竞赛组织,是指为保证竞赛顺利进行而设立的各种组织机构。一次竞赛通常应建立领导小组、试题组、保障组和专家释疑组四个组织机构,下面分别介绍四个组织的建立方法和主要工作: 1、领导小组,由主办和协办单位的负责人参加,其主要职责是协调各参赛单位之间的行动;编定竞赛试题的范围;决定竞赛时间、地点和方法;研究竞赛规则的使用,领导小组可以是常设机构,也可以是虚设机构,主要依据知识竞赛的规模大小而定,一般连队单位举办知识竞赛,由于范围小,对外影响不大,领导小组无须设立。 2、试题组,它是任何一次大的知识竞赛都必须设立的组织,它的职责是在预先规定的范围内筛选竞赛试题,规定解答方式。试题组工作量大,责任也重,因而试题组的人员必须认真挑选,除应考虑其知识水平的高低外,应注意他们对某个问题的把握程度,以保证考题的质量。同时,试题组还应该注意试题的保密问题。因此,该组成员最好是非竞赛单位的同志,防止试题提前泄露。 3、专家释疑组,这个组的设立是为在竞赛中参赛队员对某个试题的答案或者问题的提出方式有疑问时,专门回答咨询的机构,也称仲裁组。组成人员应是熟悉试题且对竞赛涉及范围学科有较高威望的同志担任。 4、保障组,这个组织可分成两个类型,一是参赛队的保障组,一是竞赛保障组。参赛队的保障组具体工作见第三部分。竞赛保障组是任何一个大的知识竞赛所必须设立的组织机构。它的作用是为知识竞赛的顺利进行,提供诸如场地设置,器材等必要的保障。 二、确定竞赛程序 为保证竞赛紧张而有秩序的进行,任何一次知识竞赛都要预先确定好竞赛程序。竞赛程序通常分两个阶段,一是赛前准备阶段,三是竞赛实施阶段。 1、赛前准备阶段,该阶段所要进行的主要工作包括发出通知,明确竞

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