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photoshop面料制作教程PS

photoshop面料制作教程PS
photoshop面料制作教程PS

条纹面料

1 新建文件(10X10CM,分辨率100)

2设置前景色,选择渐变工具

3 设置渐变编辑器,选择透明条纹

4按住SHIFT垂直拉下渐变

5.1滤镜---扭曲----波浪(生成20;波长80,80;波幅

5;比例90%,80%三角形/正弦)

5.2滤镜/扭曲/波纹/(1000%大)

花布面料

1 定义图案(编辑/定义图案)

2 填充图案

3.1 图层面板/调整图层/渐变映射(改变色彩)

3.2 将填充图案的图层模式改为亮度。

几何纹理面料

1 新建文件(1.5X1.5CM,300分辨率)

2设置前景色,背景色

3渐变工具(菱形渐变)

4 CTRL+R标尺,拖动标尺建立中心点

5 从中心点拖动渐变

6 定义图案(基本形的绘制完毕)

7 新建文件(10X10CM,300分辨率)

8 在背景层填充背景色

9新建图层,CTRL+A全选,填充图案

10 将图层模式改为”正片叠底”

苏格兰呢

1 前景色,填充图层

2 滤镜/杂色/添加杂色量50% 平均分布灰阶杂色

有起毛感的面料

1 前景色,填充图层

2 滤镜/杂色/添加杂色量15% 平均分布灰阶杂色

斜纹粗棉布

1 填充前景色(前景色随意,背景色百色)

2滤镜/渲染/云彩

3滤镜/杂色/添加杂色(30%,平均分布,灰阶杂色)

4 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变)

编织品

1 填充图案,编织(第一排第3个)

2 滤镜/风格化/浮雕效果(-50度,高度10PIX,数量

250%)

3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色)

4 新建图层,增加分界线,图层模式正片叠底滤色叠加/部透明度

灯芯绒

1 填充图案,编制(第一排第3个)

2 滤镜/风格化/浮雕效果(-100度,高度20PIX,数量250%)

3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色)

1 滤镜/杂色/添加杂色/(量60%,平均分布,灰阶杂色)

2 滤镜/模糊/动感模糊/(0度,50PIX)

3 滤镜/风格化/浮雕效果(90度,6PIX,150%)

4 复制图层,将新复制的图层旋转90度(CTRL+T) 图层模式(叠加)

5 合并图层CTRL+E

6 图象/调整/色相/饱和度(CTRL+U)

绉绸

1 滤镜/杂色/添加杂色(5%,平均分布,灰阶)

2 滤镜/风格化/浮雕效果(-180度,LPIX,200%)

3 图象/调整//色相/饱和度 CTRL+U

人字呢

1 新建文件 10CM X 10CM ,300DPI

2 双击背景层,转换为普通图层

3 CTRL+A 全选,右键填充图案箭尾(第2排倒数第2个)

4 双击图层,调出图层样式的混合选项,进入斜面和浮雕调板(深度1%)进入纹理调板(加载箭尾图案250%,深度-1000%)

5 滤镜/杂色/添加杂色/(100%,平均分布,灰阶)

皮毛

1新建文件

2 填充前景色

3 滤镜/杂色/添加杂色(100%,平均分布,灰阶)

4 滤镜/模糊/动感模糊((90度,10PIX(相数))

5 图象/调整/亮度对比

6 滤镜/扭曲/波浪/(生成器3,波长85,280,振幅5,10;正旋波)决定皮毛扭曲程度

7 用加深/减淡工具涂抹(产生光感)暴光度20%以下

8 复制图层,进行缩放

9 在复制的图层上用橡皮擦随意擦去,透出下个图层的皮毛。不透明度和流量20%以下

彩色方格面料

1 新建文件

2 前景色填充

3 新建图层,画出交错的方格

4 在画出的方格上添加彩色的条纹

5 合并图层CTRL+E

6 滤镜/模糊/高斯模糊(1PIX)

7 定义图案

8 新建图层,填充刚才定义的图案,观察效果,以便调整

9 新建图层,填充白色

10 滤镜/杂色/添加杂色(200%,平均分布,灰阶)

11 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变)

12 图层模式:叠加。不透明度30%

珐琅质

1 新建文件

2 前景色为黑色,背景色为白色

2 滤镜/渲染/云彩

3 滤镜6/素描/硌黄(细节0,平滑0)

5 图象/调整/色相饱和度(为图象着色)

6图象/调整/白线(调节节点,控制画面色彩)

洗涤加工

1 新建文件

2 设置前景色。背景色为白色

3 滤镜/渲染/云彩

4滤镜/素描/网状(基本设置不变)

5双击背景层,转化为普通图层,双击该层调出图层样式

6 斜面与浮雕(深度1%)

粗网眼编织面料

1 新建文件

2 填充前景色

3 新建图层1,填充白色

4 滤镜/纹理/马赛克拼贴(20,6,0)

5 魔棒选取需要的网状结构,填充另外一种颜色

6 CTRL+J复制选区为新的图层2

删除图层1

7 双击复制的新的图层,调出图层样式

8 斜面与浮雕(深度40%,软化6pix,其他设置不变)

9 滤镜/杂色/添加杂色(20%,平均分布,灰阶)

鳄鱼皮

1 新建文件

2 填充前景色

3 新建图层,填充黑色,图层模式为叠加

4 滤镜/杂色 /添加杂色(400%,平均分布,不勾选单色)

5滤镜/模糊/高斯模糊(5pix)

6滤镜/纹理/染色玻璃(20,5,1)

7滤镜/风格化/浮雕效果/(-50度,2pix,100%)

8 新建图层,滤镜/渲染/云彩,图层模式为叠加

9 ctrl+u 调整面料色彩

蛇皮

1 新建文件

2 填充前景色

3 新建图层,填充黑色,图层模式为叠加

4 滤镜/杂色 /添加杂色(400%,平均分布,不勾选单色)

5滤镜/模糊。高斯模糊(5pix)

6滤镜/纹理/染色玻璃(6,2,0)

7滤镜6/风格化/浮雕效果/(-50度,2pix,100%)8 新建图层,滤镜/渲染/云彩,图层模式为叠加

金线织物

1 新建文件

2填充黑色

3 滤镜/杂色/添加杂色(400%,平均分布,不勾选单色)

4滤镜/纹理/染色玻璃(3,1,0)

抽象纹样面料

1 新建文件

2 前景色为红色背景色为黄色

3 填充前景色

4 滤镜/渲染/分层云彩

5 图象/调整/色调分离(12)

6 滤镜/风格化/查找边缘

7 反相CTRL+I

8 滤镜/其他/最大值(1pix)

毛编面料

1、钢笔路径工具描出单位纹样

2、新建图层,设置前景色,在路径面板单击用前景

色填充

3、设置更深一些的前景色,设置画笔硬度和直径大

小,在路径面板单击画笔描边。取消路径的选择

4、将图层适当缩放

5、复制填满整个画布,合并所有的图层到一张图层

6、滤镜/杂色/添加杂色 20%,单色

7、滤镜/模糊/动感模糊,90度,10pix

8、滤镜/杂色/添加杂色 30%,单色

9、滤镜/模糊/动感模糊,85度,10pix

10、滤镜/杂色/添加杂色 15%,不勾选单色

11、图像/调整/亮度对比度,进行整体调整

如何用ps制作动态图片精品

【关键字】情况、方法、文件、认识、透明、建立、发现、位置、关键、需要、速度、调整首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

几种PS边框制作方法

几种PS边框制作方法 (一)用PS制作喷溅撕边效果的边框: 1. 打开图层,双击解锁; 2. 选择矩形工具画一个比原图小的矩形选区,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--画笔描边--喷溅,选择:半径为5,平滑度为3; 4. 按Q退出蒙版,选择--反选; 5. 按Del键,删除,再次选择--反选,编辑--描边,颜色可以自定; 6. 图像--调整; 7. 文件--储存为--GIF格式--保存。 (二)PS随意边框: 1. 打开图层,双击图层解锁; 2. 用矩形工具选取一个较小的矩形边框,大小自定; 3. 按Q进入快速蒙版; 4. 点滤镜--模糊--径向模糊,注意,此图片设置数量为8,也可以自定,再看看效果; 5. 编辑--消退模糊,设定不透明度为50%;速卖通主图pSpS 6. 滤镜--锐化,注意,锐化次数为4到速卖通主图pS6次; 7. 再按Q退出快速蒙版; 8. 选择--反选,用Del删除; 9. 储存。 (三) PS边框: 1. 打开图片,双击解锁; 2. 选一个小一点的矩形边框,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--像素化--晶格化(选15),然后碎片两次; 4. 滤镜--画笔描边--喷溅(选15,10); 5. 滤镜--画笔描边--喷色描边(选10,5,左右对角线各一次); 6. 锐化3次; 7. 按Q退出快速蒙版,选择--反选,按Del删除; 8. 描边(1次),颜色自定; 9. 保存。 (四)边框效果: 1. 打开图解锁,选取一个矩形的边框; 2. 按Q进入快速蒙版-滤镜-艺术效果-水彩(设定:7、10、3);

3. 退出快速蒙版; 4. 反选-Del-描边(1); 5. 修整,另存。 (五)编织效果边框 1. 打开图片,复制一个图层; 2. 选取一个矩形的边框; 3. 按Q进入快速蒙版; 4.滤镜-画笔描边-阴影线(设定参数:50、20、1); 5. 退出快速蒙版-反选-新建一个图层-填充自己喜欢的颜色; 6. 滤镜-锐化-锐化(2次); 7. 混合选项-描边(1); 8. 混合选项-斜面和浮雕-光泽等高线-环形三环; 9. 滤镜-编织; 10.图片另存。 (六) PS漂亮的方格效果 1. 打开图片,选择一个矩形的边框; 2. 按Q进入快速蒙版; 3. 执行滤镜-像素化-点状化(选择大小25); 4. 执行滤镜-像素化-碎片(2次); 5. 执行滤镜-像素化-马赛克(大小根据个人喜好来定); 6. 执行滤镜-锐化-USM锐化(数量40、1、0,重复5次左右); 7. 按Q切换到标准模式变为选区; 8. 编辑-描边1(宽度为1,颜色为白色,居外,模式正常,不透明为100); 9. OK,图片另存。 (七)旋转边框 1. 打开图片,选择一个矩形的边框,进入快速蒙版; 2. 滤镜-像素化-晶格化(设定15左右); 3. 滤镜-画笔描边-喷溅(设定25、7); 4. 滤镜-扭曲-挤压(设定100%); 5. 滤镜-扭曲-旋转扭曲(设定为999); 6. 退出快速蒙版-反选-清除; 7. 图片另存。 (九) PS水彩画边缘效果 1. 打开图片,双击解锁,选择一个较小的矩形边框; 2. 反选,进入快速蒙版;

PS面料制作模板

一、迷彩面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充深绿色。执行“滤镜——杂色——加入杂色”命令,设置数量40%,高斯分布,勾选单色。 3、执行“滤镜——像素化——晶格”命令,单元格大小为40。 4、执行“滤镜——杂色——中间值”命令,设置半径为7。 5、执行“图像——调整——色相/饱和度”命令,分别调整色相、饱和度、明度的数值,可得到不同色彩搭配的面料。 二、粗呢面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充黑色。执行“滤镜——素描——粉笔和碳笔”命令,粉笔区,为10,碳笔区为10,描边压力位0。 3、执行“滤镜——风格化——浮雕效果”命令,设置角度为180,高度为10像素,数量为120%。 4、执行“图像——调整——变化”命令,可以选择面料的暗调、中间色、高光、设置图像的精度和粗糙程度,最终得到一块自己喜欢的面料。 三、格纹面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充一个自己喜欢的颜色。执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量为200%,高斯分布,单色。 3、执行“滤镜——其他——位移”命令,水平为0,垂直为850,勾选“重复边缘像素”。 4、复制背景层为背景层副本,执行“编辑——变换——旋转90度”命令。然后将不透明度调制为“43%~50%”均可。 5、合并图层完成。

1、新建文件0.5*10厘米,分辨率为300像素/英寸的RGB模式的图像文件。 2、前景色选择白色,背景色选择自己的喜欢的颜色,形成白色到色彩的渐变。 3、用渐变填充至以下效果: 4、将条绒纹理保存在图案中。 6、新建文件10*10厘米,分辨率为150像素/厘米的RGB模式的图像文件。 7、执行“编辑——填充”命令,在对话框中选择刚刚定义的图案进行填充。 8、执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量15,平均分布,单色。 9、执行“滤镜——模糊——高斯模糊”命令,半径1.3。 10、执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量20,平均分布,单色。 11、完成。

PS制作简要步骤

图片1的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2 素材1 素材2 (2)用【图像】【调整】【色相/饱和度】命令,对背景颜色稍作调整。(3)在素材2中,用【魔棒】工具选取蓝天,再用【选择】【反选】命令,选取雄鹰。 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选雄鹰拖入背景图中,拖入两次,即两只鹰,分别作为图层1和图层2 (5)用【编辑】【自由变换】命令,对两只鹰做适当调整,用【移动工具】将一只鹰放在天空,另一只放在水中 (6)对水中雄鹰进行【滤镜】【模糊】【进一步模糊】处理,使其成为水中倒影 (7)【工具栏】【竖排文字工具】插入文字,调整文字的大小、样式、颜色和位置 (8)保存图片

图片2的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2素材3 素材1 素材2 素材3 (2)对素材1进行【滤镜】【扭曲】【挤压】处理 (3)在素材2中,用【工具栏】【Shift+魔棒】选取图片背景,然后【选择】【反选】选取车 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选小轿车拖入背景图中,作为图层1

(5)选图层1,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】调整好位置 (6)对图层1进行【图层】【添加图层样式】【外发光】处理 (7)在素材3中,用【工具栏】【椭圆选框工具+Shift】选取图中球形部分 (8)用【工具栏】【移动工具】将所选图片拖入背景图中,作为图层2 (9)选图层2,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】将其放在车的正前方 (10)调整图层2的不透明度,对图层1进行图层】【添加图层样式】【投影】处理,适当调整背景颜色,使其成如图效果(11)保存图片

PS简单动态虚线边框的制作

PS简单动态虚线边框的制作 制作教程 1、新建一个100*100的画布,背景色为黑色。 2、新建一个图层,Ctrl+A全选,Alt+E+S描边2像素,颜色为红色。取消选择。 3、拖入事先做好的抽丝素材(此处要注意抽丝的颜色与背景颜色必须一致,抽丝的背景必须是透明的,抽丝图片必须比背景图大1倍),将抽丝图层的右下角与画布的右下角对齐。 4、按住Alt键,鼠标单击抽丝图层与描边图层中间,创建一个剪切蒙板(或用快 捷键Ctrl+Alt+G)。 5、打开动画面板,将帧延迟时间适当设定,这里我设定的是0.1秒。 6、单击动画面板上的复制所选帧按钮,复制出与刚才第一帧完全相同的一帧,然后在此帧中选中抽丝图层,用→方向键向右平移几个像素(我这里是移动了2个像素)。用同样的方法做出后面的几帧(我一共做了8帧)。 7、完成后点击动画面板下面的播放按钮预览效果,然后存储为web所用格式。

本例用到的抽丝素材 ================================================================ PS如何创建剪切蒙板 创建剪切蒙板要有选区或者区间吧,ctrl+G就是创建剪贴蒙板,或者按住alt 鼠标放在两个图层直间单击就行 Photoshop的剪切蒙板着实不好理解。创建剪切蒙版时要有两个图层,对上面的图层创建剪切蒙版后,上面的图层只显示下面的图层的形状,用下面的图层剪切上面的图层,即上面的图层只显示下面图层范围内的像素。 剪贴蒙板只影响它的下一个图层。我们来实际操作一下,在MM层下层填充一个小一些的方形,在两个图层间按着Alt键点击,就对MM层创建了剪切蒙版,当然也可以在菜单里建。看看效果,再拖动一下方块层,再看看效果。

用PS制作服装面料的技巧与方法

用PS制作服装面料的技巧与方法 2009-05-06 14:02 迷彩服表面图案的做法 1,新建800*800 RGB文件,前景和背景颜色设为黑白。在背景层上运用滤镜/渲染/云彩。转到通道面板,复制任一通道,此次复制的是蓝色通道,用曲线调整,参数如图。 2,回到图层面板,新建图层1,载入刚才做好的蓝副本的选区,反选,填充黑色。 3,在背景层上,再次运用云彩滤镜。隐藏图层1 转到通道面板,再次复制蓝色通道,用曲线调整,参数如图。注意配合铅笔曲线工具,可以按住shift 来画直线。 4,回到图层面板,将背景层填充白色。 新建图层2,选择/载入选区,载入刚才做好的蓝副本2的选区,直接填充黑色。然后在图层1中,用橡皮修饰比较大的黑色色块。 5,滤镜/画笔描边/强化边缘,参数(1, 23, 10),消除了杂点和小色块。 6, ctrl+U 勾选上色 迷彩面料2 1. 新建文件 2. 前景色为RGB(57,108,28),填充全图。 3. 执行滤镜/杂色/加入杂色,设置数量为50,高斯分布,勾选单色 4. 执行滤镜/像素化/晶格化命令,设置单元格大小。 5. 滤镜/杂色/中间值 图像/调整/色相饱和度,色相59,饱和度44,勾选上色。 面料制作:棱织面料 1. 毛呢面料 1) 新建10*10cm,分辨率为72像素/厘米的RGB模式文件,填充黑色。 2) 执行滤镜/杂色/加入杂色,数量400,高斯分布,勾选单色。 3) 执行滤镜/模糊/动态模糊,45度,距离8dpi。 4) 执行滤镜/模糊/动态模糊,-45度,距离8dpi。 5) 执行滤镜/风格化/风,方法飓风,从右。 6) 执行图像/调整/色阶/自动。 7) 执行图像/调整/变化。 8) 执行Ctrl+I反向。 2. 色织布面料 1) 新建10*10cm,分辨率为72像素/厘米的RGB模式文件,填充蓝色。 2) 执行滤镜/杂色/加入杂色,数量300,高斯分布,不勾选单色。 3) 执行滤镜/其它/位移,水平0像素右移,垂直1000像素下移,重复边缘像素。 4) 复制背景图层,生成图层1,执行编辑/变换/顺时针旋转90度。 5) 图层/透明度调为50。 6) 合并所有图层。

PS制作褶皱布料上的文字

https://www.sodocs.net/doc/5a14407856.html, PS制作褶皱布料上的文字 主要介绍通过运用置换滤镜将文字与布满皱褶的丝绸面料背景完美结合,适合新手朋友学习,希望朋友们喜欢. PS 中的置换滤镱(DISPLACE )好象不太引人注意,有些人可能还不知道它的作用。现在让我们来发掘一下它的潜力并分析它的原理,看看如何利用该滤镜加上图层混合将文字与一个布满皱褶的丝绸背景完美结合,出来的效果相当不错。 我们要将文字扭曲,方法或许有很多种,但如果在我们这个例子中,我们要让文字和谐地融合在丝绸背景中,有什么更好的办法呢。我们在这里要介绍置换滤镱(DISPLACE ),使文字可以按照丝绸皱褶自然地扭曲。你看到这么凌乱的丝绸可能让你觉得有点困难,看我们是如何实现的。 下图为我们已经有的一张丝绸背景图片,我们要在上面加点文字,让文字与背景自然地混为一体。怎么做的? 让文字自然地按着丝绸的皱褶扭曲涉及到两个重要的步骤: 一是首先要让文字的扭曲与丝绸背景的扭曲一样。 二是要让文字的明暗度与丝绸对应位置上的明暗度要一样。 一、文字扭曲: 为了实现第一步,让文字与背景有着相同的扭曲,我们首先要建立一个置换图,这是置换滤镜所必需的。步骤如下: 1 、我们首先在通道中观察一下这张丝绸图片在哪一个通道上的对比最强烈,在下图中可以看到,在这张背景中,红 色通道上的对比效果是最佳的。 选择一个对比效果良好的通道:

2 、现在要单独将这个红色通道存为一个新文件,你可以选中这个通道后,然后按右键,选择复制通道(Duplicate Channel ),保存路径应选择新文件(下图红框处),然后起一个文件名(见下图),按OK 后,就会有一个新的文件产生,这个红色通道已经成为这个新文件的背景,它是灰度图片,保存这张图(如果有人用其它方法将这个通道新建一个文件的话,图层一定要合并),存成PSD 格式(记住,一定要PSD ,因为下一步的滤镱需要这种格式)。这个新文件就是一张置换图了。 将红色通道复制建立一个新文件 3 、我们开始要加上文字了,在这里输进Satin 这个词,文字选择白色,而且最好将文字放在背景一个有良好的明暗对比的地方。见下图。 4 、我们现在开始应用置换滤镱(Filter > Distort > Displace ),因为你是在文字图层上应用这个滤镜的,所以这个时候会弹出一个提示,询问你是否要将文字图层栅格化,选OK ,当然,这个时候文字就变成图形,不能再进行文字编辑了 询问你是否将文字图层栅格化: 5 、这时就会有一个对话框要你设置参数,我们在水平及垂直比例上都输进7 。按OK 。 6 、按OK 后,会要求你选择一张置换图,这个时候我们就将刚才保存的那张红色通道的图片(PSD 格式)找到并打开。当打开后,你会发觉原来那几个文字已经扭曲了,而且是按红色背景的纹理扭曲的。 找到原先保存的置换图实现置换 文字已经按照背景扭曲:

如何学习制作PS图片

如何学习制作图片:应用技巧全攻略(整理版) 技巧 工具面板技巧 . 快速打开文件 双击的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 . 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为 灰度(,,)再次按住点击画布边缘。 . 选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框移动套索魔棒 喷枪画笔铅笔橡皮图章 历史记录画笔橡皮擦模糊减淡 钢笔文字度量渐变 油漆桶吸管抓手缩放 默认前景和背景色切换前景和背景色 编辑模式切换显示模式切换 另外,如果我们按住键后再单击显示的工具图标,或者按住键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。 . 获得精确光标 按键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 . 显示隐藏控制板 按键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制。 . 快速恢复默认值 有些不擅长的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最

好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 . 自由控制大小 缩放工具的快捷键为“”,此外“+空格键”为放大工具,“+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按“”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;“”和“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。 . 使用非(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以的比例显示。 . 在使用(橡皮擦工具)时,按住键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。. 使用(指尖工具)时,按住键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。 . 要移动使用(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。 . 按住键后,使用(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。 . 在使用(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以的距离移动图层上的图像,如果先按住键后再按方向键则以每次的距离移动图像。而按键拖动选区将会移动选区的拷贝。” 键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。 . 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。 . 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。 . 按住键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具()和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜

PS面料制作教程

条纹面料 1 新建文件(10X10CM,分辨率100) 2设置前景色,选择渐变工具 3 设置渐变编辑器,选择透明条纹 4按住SHIFT垂直拉下渐变 5.1滤镜---扭曲----波浪(生成20;波长80,80;波幅 5;比例90%,80%三角形/正弦) 5.2滤镜/扭曲/波纹/(1000%大) 花布面料 1 定义图案(编辑/定义图案) 2 填充图案 3.1 图层面板/调整图层/渐变映射(改变色彩) 3.2 将填充图案的图层模式改为亮度。 几何纹理面料 1 新建文件(1.5X1.5CM,300分辨率) 2设置前景色,背景色 3渐变工具(菱形渐变) 4 CTRL+R标尺,拖动标尺建立中心点 5 从中心点拖动渐变 6 定义图案(基本形的绘制完毕)

7 新建文件(10X10CM,300分辨率) 8 在背景层填充背景色 9新建图层,CTRL+A全选,填充图案 10 将图层模式改为”正片叠底” 苏格兰呢 1 前景色,填充图层 2 滤镜/杂色/添加杂色量50% 平均分布灰阶杂色 有起毛感的面料 1 前景色,填充图层 2 滤镜/杂色/添加杂色量15% 平均分布灰阶杂色 斜纹粗棉布 1 填充前景色(前景色随意,背景色百色) 2滤镜/渲染/云彩 3滤镜/杂色/添加杂色(30%,平均分布,灰阶杂色) 4 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变) 编织品 1 填充图案,编织(第一排第3个) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-50度,高度10PIX,数量

250%) 3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色) 4 新建图层,增加分界线,图层模式正片叠底滤色叠加/部透明度 灯芯绒 1 填充图案,编制(第一排第3个) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-100度,高度20PIX,数量250%) 3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色) 麻 1 滤镜/杂色/添加杂色/(量60%,平均分布,灰阶杂色) 2 滤镜/模糊/动感模糊/(0度,50PIX) 3 滤镜/风格化/浮雕效果(90度,6PIX,150%) 4 复制图层,将新复制的图层旋转90度(CTRL+T) 图层模式(叠加) 5 合并图层CTRL+E 6 图象/调整/色相/饱和度(CTRL+U) 绉绸

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

用PHOTOSHOP做几种面料的方法

用PHOTOSHOP做几种面料的方法 珍珠呢面料 珍珠呢属于粗纺毛织物面料,其风格是表面有绒毛,但光滑明亮.质地厚实,具有较好的保暖性,因其外观光滑明亮、色泽类似珍珠而得名。 1执行“文件”-"新建“命令,建立一个名为”珍珠呢“的新文件,宽度和高度定为10厘米,分辨率为72,格式RGB颜色,内容为白色,颜色填充为褐色#:480303 2执行”滤镜“-”杂色“-”添加杂色“命令,在弹出对话框中选中”单色“复选框,数量为400%,分布为高斯分布。 3执行”滤镜“-”模糊“-”动感模糊“命令,在弹出的对话框中设置角度为45度,距离为12像素,单击好确认。 4执行”滤镜“-”模糊“-”动感模糊“命令,在弹出的对话框中设置角度为-45度,距离为12像素,单击好确认。 5执行”滤镜“-”风格化“-”风“命令,在弹出对话框中选择”飓风“单选按钮,风向为”从右“。 6执行”图像“-"调整”-“自动色阶”命令。 7执行“图像”-“调整”-“变化”命令弹出对话框,在所需的颜色上单击,单击好确认。 8按Ctrl+i执行“反相”操作 迷彩面料 迷彩面料常用于军用服装,它的设计要有功能性运用。在设计迷彩面料时,要考虑它作为军用服装的隐蔽功能、迷惑功能及坚固耐磨的质感。例如设计用来做丛林作战的军用服,就要有从林的色彩,使穿着服装的士兵巧妙的融入丛林,以此来提高服装的隐蔽和迷惑功能,不被敌人发现。这就要求设计者一定要把握所有设计的对象,以此来表现面料的色彩和质感。例如设计陆军服时,色彩要和大地融为一体;设计海军服时,色彩要和海洋协调等。 1执行“文件”-"新建“命令,建立一个名为”迷彩面料“的新文件,宽度和高度定为10厘米,分辨率为72,格式RGB颜色,内容为白色,前景颜色填充为 #:748911,背景色#:A8810B,然后用前景色填充图层。 2执行”滤镜“-”杂色“-”添加杂色“命令,在弹出对话框中选中”单色“复选框,数量为60%,分布为平均分布,单击好确认按钮。 3执行”滤镜“-”像素化"-"晶格化“命令,设置”单元格大小“为33,单击好按钮确认 4执行”滤镜“-杂色”-中间值“命令,设置”半径“为5像素,单击好按钮确认。 5为了使图像色彩更加接近满意效果,执行”图像“-”调整“-色彩平衡”命令,调整图像的色阶直至达到满意的效果,红色:+29,绿色:-15。蓝色+22。单击好确认按钮。

用PS滤镜制作几种漂亮边框

用PS滤镜制作几种漂亮边框 轻纱梦幻边框 1.打开图,双击为图层. 2.用矩形选框工具选一个原图小点的矩形,按Q进入快速蒙板. 3.选择滤镜----艺术效果----底纹效果,画笔大小为10,底纹覆盖为30,纹理为砖形,缩放为150%,凸现为20,光照为下. 4.滤镜----像素化----碎片(1次) 5.滤镜----锐化----锐化(3次) 6,按Q退出快速蒙板 7.ctrl+shift+i选择反选,再按del清除外面部分 效果图: 碎花格子边框 1.打开图,双击为图层. 2.用矩形选框工具选一个原图小点的矩形,按Q进入快速蒙板. 3.选择滤镜----扭曲----玻璃,扭曲度6,平滑度8,纹理微晶体,缩放112% 4.选择滤镜----扭曲----玻璃,扭曲度6,平滑度8,纹理微晶体,缩放112% 5.滤镜----锐化----锐化(7次) 6,按Q退出快速蒙板 7.ctrl+shift+i选择反选,再按del清除外面部分 8.描边.这里我描了两次,白色居中,绿色外部 效果图:

筐筐边框 1.打开图,双击为图层. 2.用矩形选框工具选一个原图小点的矩形,按Q进入快速蒙板. 3.选择滤镜----风格化----拼贴,拼贴数30,最大位移10% 4.滤镜----像素化----碎片 5.滤镜----锐化----锐化(7次或次) 6,按Q退出快速蒙板 7.ctrl+shift+i选择反选,再按del清除外面部分 效果图:

波浪边框 1.打开图,双击背景图层解锁. 2.用矩形选框工具选一个原图小点的矩形, 3.ctrl+shift+i选择反选. 4.按Q进入快速蒙板. 5.滤镜----扭曲----波浪,生成器数5,波长最小20,最大20,波幅最小1,最大1,比例水平100%,垂直100%,正弦. 6.按Q退出快速蒙板,del删除. 7.编辑----描边,宽度1像素,位置居外,颜色自定. 效果图: 素材:

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

用PS做图片边框简易教程

用PS做图片边框简易教程 (一)用PS制作喷溅撕边效果的边框: 1. 打开图层,双击解锁; 2. 选择矩形工具画一个比原图小的矩形选区,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--画笔描边--喷溅,选择:半径为5,平滑度为3; 4. 按Q退出蒙版,选择--反选; 5. 按Del键,删除,再次选择--反选,编辑--描边,颜色可以自定; 6. 图像--调整; 7. 文件--储存为--GIF格式--保存。 (二)PS随意边框: 1. 打开图层,双击图层解锁; 2. 用矩形工具选取一个较小的矩形边框,大小自定; 3. 按Q进入快速蒙版; 4. 点滤镜--模糊--径向模糊,注意,此图片设置数量为8,也可以自定,再看看效果; 5. 编辑--消退模糊,设定不透明度为50%; 6. 滤镜--锐化,注意,锐化次数为4到6次; 7. 再按Q退出快速蒙版; 8. 选择--反选,用Del删除; 9. 储存。 (三)PS边框: 1. 打开图片,双击解锁; 2. 选一个小一点的矩形边框,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--像素化--晶格化(选15),然后碎片两次; 4. 滤镜--画笔描边--喷溅(选15,10); 5. 滤镜--画笔描边--喷色描边(选10,5,左右对角线各一次); 6. 锐化3次; 7. 按Q退出快速蒙版,选择--反选,按Del删除; 8. 描边(1次),颜色自定; 9. 保存。 (四)边框效果: 1. 打开图解锁,选取一个矩形的边框; 2. 按Q进入快速蒙版-滤镜-艺术效果-水彩(设定:7、10、3); 3. 退出快速蒙版; 4. 反选-Del-描边(1); 5. 修整,另存。 (五)编织效果边框 1. 打开图片,复制一个图层; 2. 选取一个矩形的边框; 3. 按Q进入快速蒙版; 4.滤镜-画笔描边-阴影线(设定参数:50、20、1); 5. 退出快速蒙版-反选-新建一个图层-填充自己喜欢的颜色;

PS制作详细步骤

个人主页制作 (一)制作背景 1.新建文档,,25厘米*22厘米,RGB模式: ,: 2.选择渐变工具,颜色属性依次为#70606,#090567,#A00AAE,设置如下: 3,然后从上到下拉出线性渐变,效果如下:

3.新建一个图层,命名为背景光1,,填充50% #BIB2B2,执行滤镜---渲染----光照效果,设置属 性如下: 4.复制背景光图层1,自动生成图层1副本,,分别设置两个图层透明度和叠加方式如下: 5新建一个图层,命名为斜线光,填充黑色,执行滤镜>渲染>云彩,确定后再执行滤镜>模糊>动感模糊,参数设置如下:

6.新建一图层,命名为背景光点,选择画笔工具笔刷为170,调处画笔属性面板,设置形状动态和散步,属性如下: 7.在画布上随意画,设置不同的透明度.效果如下: 8.新建一个图层命名泡泡,用椭圆工具画一个圆,填充白色,为圆圈添加图层样式,设置投影和内发光,参数设置如下图:

9.把泡泡图层填充为0,得到效果如下: 10.选择移动工具,按ALT键点击泡泡图像连续拖动两次,复制泡泡图像.得到泡泡副本1,2,调整大小,得到完整背景如下:

(二).制作电影胶片效果 (1)定义画笔 1.新建一个文档.在新文档里用矩形选框工具画一个矩形选框,填充黑色,执行选 择>修改>平滑,半径为5,执行选择>反选>DELETE,效果如图: 2.选择编辑>画笔预设.名字自定义,确定,如图: 4.用同样的方法定义画笔2. (2)绘制底片 1.回到第一张画板,新建图层命名为“胶片”选择矩形选框工具,绘制矩形选框并 填充黑色,如图:

2.选择画笔工具,找到自定义的画笔按F5,调整间距,属性如下, 3.再次选择子定义画笔2,属性设置如下:

ps边框效果

1.简单制作细条纹控边框 (2) 2.简单方法,制作边框 (3) 3.个性龟纹平面边框制作 (4) 4.打造颓废马赛克风格边框 (6) 5..PS制作树叶吊牌形状的照片相框 (9) 6.PS制作拼贴虚线边框 (19) 7.PS简单制作蕾丝边框 (22) 8.PS打造心形突出效果边框 (24) 9..PS打造相框类型边框效果 (26) 10.PS打造颓废效果边框 (28) 11.PS打造椭圆梦幻边框 (31) 12.PS打造时尚圆点边框 (33) 13.PhotoShop制作常见的白纸卷页翘边立体效果教程 (34) 14.制作透明边框 (48) 15.制作画册边框效果图 (51) 16.制作个性旋逻效果边框 (55) 17.使用PS套用模板美化照片的详细入门教程 (57) 18.神秘堆叠效果 (64) 19.破碎不规则边框制作 (69) 20.漂亮的波浪边框制作 (71)

1.简单制作细条纹控边框

效果图, 描边效果 1.打开图片,选择矩形选框工具框出边框形状。 2.按Q进入蒙版,执行滤镜--像素化--碎片,ctrl+f重复碎片2次。 3.滤镜--锐化--锐化,ctrl+f重复锐化6次。

。 4.按Q退出蒙版,ctrl+shift+i反选,ctrl+delete,删除。效果完成。 5.描边效果,选区没消失时候,新建图层,点击编辑--描边--一像素,居外,确定,图层透明度调为60。效果完成。 2.简单方法,制作边框 效果图:

3.个性龟纹平面边框制作 效果 1.打开图片,ctrl+j复制一层,选择自定义形状工具里面的

第4个图形,圈出边框 。 2.按ctrl+enter获得选区,按Q进入蒙版,执行滤镜--像素化--碎片。 3.滤镜--纹理--染色玻璃单元格大小可自定。

PS自定义形状和样式制作不规则形状的多图边框教程

用PS自定义形状和样式制作不规则形状的多图边框教程 此教程写给刚接触PS的新手,高手们请绕过啊。:) 经常看到别人做的框框很漂亮,各种形状的相框运与图片接合得那么完美,新手一定觉得很高深吧?其实,我要告诉大家,真的非常的简单,下面我就来介绍怎样用PS(photoshop)中的不规则形状和样式功能做漂亮的多图边框。 1、首先打开PS,我得要介绍一下我们的工作界面。左边有一条是工具面板,上面有许多工具按扭,如常用的画笔工具、图章工具、历史记录工具、形状工具等等;上面是选项面板,是用来显示你所选择的工具的各项参数的;右边是我们要用到的各项调板区,如最常用的图层和色板还有样式板都在这个区域;中间就是我们的作图工作区了。 现在我们来新建一个文件,或者直接打开你准备好的背景文件。 2、现在我们看到图层面板有一个背景图层,鼠标双击这个背景图层使它变为图层0。(如 果你找不到图层面板,请在上面“窗口菜单”中勾上图层选项。)如图

3、在左边的工具面板中找到形状工具按钮,用鼠标按住不放,只到形状面板弹出,再选择 自定义形状工具。如图

4、现在我们来看看上面的自定义形状选项,按住如图中的红色方框中箭头指向的小三角形按扭,弹出自定义形状的面板,你可以看到里面有很多形状,我想要用的形状是红色圈圈标

记的那个花朵样的形状。 哦,可能你会说不对呀,我的怎么没有象你的形状面板中那样多的形状呀!现在我就来教你

如何在PS中载入更多的形状。 方法一:还是在在自定义形状面板中看到这个小按扭了吧,鼠标按住它,弹出一个菜单,选中“载入形状”,在弹出的面板中找到你存放PS形状文件(后缀名为*.csh),即可载入新

PS制作方法大全

PS抠图方法 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。

方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径 (1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框;

PS常见面料

photoshop几种面料的做法! 方格面料:新建-拾色器-油桶-滤镜=拼贴-滤镜=碎片-滤镜=最大值纹理化-自由变换-裁切-滤镜=添加杂色-动感模糊-添加杂色。 色织布:新建-杂色-其他=位移-复制图层-旋转90度-调不透明度。$ j9 o- S9 |6 k2 O) q- s 皱格:新建-添加杂色-位移( 垂直1000)-波纹-复制图层-旋转90度-调不透明度。* y; C8 |3 h5 M 珍珠呢:新建褐色—添加杂色单---动感模糊-动感模糊—飓风—自动色阶-变化-ctrl+l 反相 迷彩:新建色---添加杂色单色—晶格化33—中间值5—色彩平衡中间,保 派力斯:新建—添加杂色180高斯—阴影线37 12 2—色相/饱和度116 –14 11: `* U1 _4 Z) o. b 动物毛皮:新建—建图层,钢笔几何—图层载入选区—反复复制粘贴,隐背景,合可见层—油桐填背景—添加杂色63单—动感模糊42 15—变化加黄1,加红2— 蛇皮:新建前背景色—云彩—杂色玻璃9 3 0—复制背景—浮雕-23 3 336—变化黄3蓝1—图层混合样式正片叠底—高斯模糊—两侧减淡中间 50—色彩平衡29 –17 –76 中间—D 画布13 10 –合并可见—几何选区—自由变换两侧—径向模糊 4缩,好-- 泡泡纱:新建–填色—添加杂色400平---动感模糊95 35—锐化复制背景转90度顺—变化—黄1红1—全选复制图层建通道复制的图层粘到建的通道上。--取消选图层隐背矩形选条=填充重选大一倍选=定义图案--填充图案—波纹266 中—显背景光照效果—图层样式阴影正片浮雕—色彩平衡-22 14 72 O: G5 U# |, o+ |9 G 扎染:新建200 10象素150—添加杂色36 高斯单—阁值200—图象大小200 200 4 4 重定---转90 正片----风---色彩平衡70 –25 –85 中保 ①豹皮纹面料 1,新建一个高宽分别是15厘米,分辨率是72像素/厘米的RGB的图象文件. ( u& T8 K! b/ e# [! K$ o! w4 g+ s 2,填充为黑色,然后就执行滤镜 > 杂色 > 添加杂色命令,设置"数量"为300%,选择"高斯分布",单色.5 l9 N& u4 p2 q/ e) d& n 3,执行滤镜 > 模糊 >动感模糊命令,设置角度为-30度,距离为10像素./ H7 4 ^* j- 1 H 4,再次执行滤镜 > 模糊 >动感模糊命令,设置角度为-30度,距离为10像素. 5,执行滤镜 >风格化 > 风命令, 选择"飓风","方向"选择从左到右或从右到左均可./ ~1 o. l& K6 y; 0 G 6,执行图象>调整>变化命令,可以选择面料的暗调,中间色,高光,设置图象的精细和粗糙度.电击每色块叠加产生的效果,,,根据自己需要.) t4 y0 Z; u- i& Q- O. e) L 7,执行滤镜>画笔描边 >烟灰墨命令,,,,,,拉动滑块,,改变数值,,,,,得到自己想要的效果就可., ^5 `4 d2 Y l4 }! x% [2 i; G5 D

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