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黑马程序员之Android中对话框总结

黑马程序员之Android中对话框总结
黑马程序员之Android中对话框总结

安卓开发中的对话框大致可分为:删除提示框、列表框、单选列表、多选列表、自定义的对话框、进度条对话框。

实现方式:

1.XML文件

2.

3.

xmlns:android="https://www.sodocs.net/doc/5514802185.html,/apk/res/android"

4. android:layout_width="fill_parent"

5. android:layout_height="fill_parent"

6. android:orientation="vertical" >

7.

8. android:id="@+id/btnDialog"

9. android:layout_width="fill_parent"

10. android:layout_height="wrap_content"

11. android:text="删除提示对话框" />

12.

复制代码

实现代码:

1.public class DialogActivity2 extends Activity

2.{

3.private Button btnDialog;

4.

5.@Override

6.protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

7.{

8. super.onCreate(savedInstanceState);

9. setContentView(https://www.sodocs.net/doc/5514802185.html,yout.dialog2);

10.

11. btnDialog=(Button)findViewById(R.id.btnDialog);

12.

13. //添加按钮事件

14. btnDialog.setOnClickListener(listener);

15.}

16.

17.private OnClickListener listener=new OnClickListener()

18.{

19. @Override

20. public void onClick(View v)

21. {

22. // 创建 builder

23. AlertDialog.Builder builder=new

AlertDialog.Builder(DialogActivity2.this);

24. ///设置对话框的标题

25. builder.setTitle("提示框");

26. //设置提示内容

27. builder.setMessage("您真的要删除吗?");

28.

29. //添加确定按钮

30. builder.setPositiveButton("确定", new

DialogInterface.OnClickListener()

31. {

32.

33. @Override

34. public void onClick(DialogInterface dialog, int which)

35. {

36. Toast.makeText(DialogActivity2.this, "确定点击",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

37. }

38. });

39.

40. //添加取消按钮

41. builder.setNegativeButton("取消", new

DialogInterface.OnClickListener()

42. {

43.

44. @Override

45. public void onClick(DialogInterface dialog, int which)

46. {

47. Toast.makeText(DialogActivity2.this, "取消点击",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

48.

49. }

50. });

51.

52. //创建对话框

53. AlertDialog dialog=builder.create();

54.

55. //显示对话框

56. dialog.show();

57. }

58.

59.};

60.}

61.//本篇文章来源于黑马程序员官网论坛:

https://www.sodocs.net/doc/5514802185.html,/thread-61841-9-1.html

android开发试用期工作总结

android开发试用期工作总结 篇一:android软件开发工程师转正个人总结 个人总结 我于20XX年8月13日进入公司,根据公司的需要,目前担任Android软件工程师一职,负责综合代维,考务通手机客户端的开发工作。将近3个月的时候在这个新的工作环境我收获颇深。开始让我独立完成整个项目,这还是我的第一次,之前在公司是多人完成,过程中也遇到了许多困难,但是都一一解决了,我想这是我最宝贵的经历,通过三个月的不断学习,在项目开发中的不断锻炼以及同事、领导的帮助,我已逐渐融入这个大家庭,个人的工作技能也有了明显的提高,虽然仍有一些不足,但三个月以来我付出了不少,也收获了不少,我感觉自己成长了,也逐渐成熟了。 初到公司,加入了咨询与信息化部,加入了综合代维项目组,我也曾担心自己不知道该怎么与项目组的同事沟通,担心不知道怎么做好工作,但是项目组的前辈们都很亲切,也很耐心的教导我,解答我的疑问,以及他们团结向上的精神,让我很快的熟悉了工作,融入了项目组。 在这三个月的学习和工作中,我一直严格要求自己,遵循公司的规章制度,认真完成领导布置的每一项任务,遇到的问题虚心的向项目组的前辈们学习、请教,不断的提高、

充实自己。开发过程中出现的一些差错,也有前辈们耐心的指出和指导我修改,这些经历让我不断成熟,处理问题时考虑得更全面,杜绝类似情况的发生。在此我要特地感谢部门的领导和同事们对我的指引和帮助,感谢他们对我工作上失误的提醒和指正。 经过这三个月,我已经能独立进行开发任务,按时按质的完成分配的工作任务,当然还有许多不足,开发的经验仍有待提高,编写代码的简洁性和完整性也需要进一步增强,需要不断的继续学习以提高自己的工作能力。 总之,这三个月来我学到了很多,感悟了很多;看到公司的迅速发展,看到部门的同事越来越多,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。 我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来! XX 20XX年11月13日 篇二:研发试用期工作总结 篇一:研发助理试用期总结 时间如白驹过隙,两个月试用期即将结束,在同事们的悉心关怀和指导下,加上自己不懈努力,各方面取得了一定

android studio 控件常用属性

android studio 控件常用属性 下面是RelativeLayout各个属性 1.android:layout_above="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之上 2.android:layout_below="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之下 3. android:layout_toLeftOf="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐 4.android:layout_toRightOf="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐 5. android:layout_alignLeft="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的左边缘对齐 6.android:layout_alignTop="@id/xxx" --将控件的上边缘和给定ID控件的上边缘对齐 7.android:layout_alignRight="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的右边缘对齐 8.android:layout_alignBottom="@id/xxx" --将控件的底边缘和给定ID控件的底边缘对齐 9.android:layout_alignParentLeft="true" --将控件的左边缘和父控件的左边缘对齐 10. android:layout_alignParentTop="true" --将控件的上边缘和父控件的上边缘对齐 11. android:layout_alignParentRight="true" --将控件的右边缘和父控件的右边缘对齐 12.android:layout_alignParentBottom="true" --将控件的底边缘和父控件的底边缘对齐 13.android:layout_centerInParent="true" --将控件置于父控件的中心位置 14.android:layout_centerHorizontal="true" --将控件置于水平方向的中心位置 15.android:layout_centerVertical="true" --将控件置于垂直方向的中心位置 android:layout_width 设置组件的宽度 android:layout_height 设置组件的高度 android:id 给组件定义一个id值,供后期使用 android:background 设置组件的背景颜色或背景图片 android:text 设置组件的显示文字 android:textColor 设置组件的显示文字的颜色 android:layout_below 组件在参考组件的下面 android:alignTop 同指定组件的顶平行

安卓开发实习总结

安卓实习心得_安卓开发实习总结 不知不觉中为期三周的实训已经接近尾声。虽然时间很短,不过我确实学到了一些我觉得有用的东西,并且是平时上课学不到的东西。三周的实训,时间很短,确实很短。原本刚开始,乃至之前听 说有为期三周的实训的时候,都觉得,这样的实训不过就是走过场 罢了,只有三周的时间,能学到什么东西呢?所以一开始也没当回事。 就这样,带着这样的心态,开始了实训。因为第一天周一上午没有课,下午,才算是正式开始了三周的实训。一开始听老师讲课的 时候,感觉很舒服啊,噼里啪啦一讲一堆,不过我就喜欢这样的, 听着爽啊。平时老师上课的时候都是讲一句顿一顿,或者一句话反 复琢磨半天,这样的话,虽然老师的出发点是好的,是为了让学生 更容易理解,但这样的话,教学的整体进度就下来了。而且就算是 一个知识点反复讲,也不见得能就精通了这个东西,或者说对这个 有多么理解。反而容易让学生产生一种懈怠的情绪。 一、第一件事:说话做事要有真凭实据 而这样一开始,老师就给我一种耳目一新的感觉:这老师上课带劲啊!不过也就仅此而已了。老师花了一下午的时间着重介绍了老师 所在的公司,以及我们接下来三周的实训计划。接下来一周实训之后,这个实训在老师的刻意营造下,尽量模仿公司的氛围。而让我 感受最受的就是:凭事实说话。就是无论要下什么结论的时候,都 要拿得出能够说服人的数据。 这是我在第一周中感受最深的一件事。也是我学到的第一件事。说话下结论要有真凭实据。 二、第二件事:专业技术的不断学习 在这一周中,老师着重讲了如何进行系统构架。因为之前也跟老师做过项目,所以对进行系统构架的理解要稍微深入些,对其重要

性的了解也要多一些。这样,在老师的讲解下,再和我以前的理解 相互验证,感觉就像武功高手,在前辈的点拨下顿悟了一样。 这就是我学到的第二件事,是在专业技能方面的收获。 三、第三件事:学会寻找动力 然后在接下来的一周中,这样的学习中老师让我们每组一个白板,然后把每天的任务完成情况着实记录。这样,不同的组之间要对比; 同组,不同的组员之间对比;自己今天和昨天的对比。无形中产生了 一种强大的推理,推动我们前进。 这是我学习到的第三件事:没有动力,就学会寻找动力,而比较,是最有效的激励。 四、第四件事:学会尊重别人,那样你也会获得别人的尊重 在第二周结束的时候,我们用来结束实训的一个项目就正式开始了。这个项目的时间很短,三天,如果算上上周末的时间的话,那 就是五天,但前一周的时间确实没有有效的利用起来。那么这样只 好算三天了。在这次项目中,我没有一个人大包大揽,一个人把项 目扛下来。因为之前跟老师做过项目,并且我也是小组负责人,虽 然作为这个小组负责人,我做的很不好,但有这样的一次经历之后,我知道我哪里做的不好,哪里有问题,虽然不会很全面,但至少有 一些努力的方向了。 刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期 我通过的大量的AndroidSDK开发范例大全中的例子以及Android提 供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过 这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。 我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。 1通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开 发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法 也基本掌握。学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对

Android常用控件

《Android基础应用》 Android常用控件 ?本章任务 ?使用Android开发使用时间组件 ?使用Android开发使用进度条组件 ?使用Android开发创建底部选项卡 ?本章目标 ?了解Android的组件层次结构 ?掌握常用的日期时间类控件 ?掌握常用的几个容器组件 1.Android组件的层次结构 UI组件都是View的子类,View有很多子类,它们之间存在树状的继承关系View及其子类结构图

TextView及其子类结构图

ViewGroup及其子类结构图 其下的子类一般作为容器或布局来使用 FrameLayout及其子类结构图 其下的子类通常作为容器或布局来使用

2.时间控件 2.1日期时间选择器 DatePicker组件可用于输入日期,TimePicker组件可用来选择时间,只能输入小时和分,默认12小时制 DatePicker ●使用onDateChangedListener监听器来获取用户的日期选择 ●使用init对组件进行初始化 ●使用getYear,getMonth,getDayOfMonth方法获得用户选择的年,月,日 TimePicker ●使用onTimeChangedListener监听器获取用户的时间选择 ●使用setIs24HourView设置是否以24小时制显示 ●使用getCurrentHour获得当前的小时数 ●使用getCurrentMinute获得当前的分钟数 示例

示例的实现结果

2.2时钟组件 AnalogClock组件用来以表盘的方式显示当前时间,该表只有时针和分针,DigitClock组件以数字的方式显示当前时间可以显示时分秒,由于DigitClock继承TextView,可以使用TextView 的属性 示例

Android界面开发之常用系统控件界面大合集

今天我用自己写的一个Demo 和大家详细介绍一个Android开发中遇到的一些常用系统控件的使用技巧。 1.文本框TextView TextView的作用是用来显示一个文本框,下面我用两种方式为大家呈现TextView,第一种是通过xml布局文件

呈现,第二种是通过代码来呈现,由此可见Android 的界面开发真的是非常灵活。 view plaincopy to clipboardprint? 1. public class TextViewActivity extends Activity { 2. @Override 3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4. setContentView(https://www.sodocs.net/doc/5514802185.html,yout.textview);

5. 6. LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.textviewll); 7. TextView textView = new TextView(this); 8. //设置显示文字 9. textView.setText("从代码中添加一个TextView"); 10. //设置显示颜色 11. textView.setTextColor(Color.WHITE); 12. //设置显示字体大小 13. textView.setTextSize(18); 14. //设置显示背景颜色 15. textView.setBackgroundColor(Color.BLUE); 16. //设置锚点位置 17. textView.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL|Gravity.CE NTER_HORIZONTAL); 18. //把这个view加入到布局当中 19. ll.addView(textView); 20. 21. super.onCreate(savedInstanceState); 22. } 23. } 1. 2.

Android开发优势总结

Android开发优势总结 来源:扣丁学堂 目前市场上的移动端有两种形式,一种是Android开发,另一种是ios开发,其中Android开发方面的人员要多一些,今天我们就一起来看一下扣丁学堂Android培训讲师解读的Android开发的优势。 Android开发优势: 1、Android价格占优,价廉性能并不低 消费者选择产品,价格是必然要考虑的一大因素,iphone虽好,但是价格让一般人望而却步。苹果就像是宝马、奔驰,虽然大家都认为它很好,但是一般人消费不起,只有看的份。而Android,如同大众,满大街跑的都是,不仅如此,还有一些型号是可以与宝马、奔驰相媲美的。虽然Android平台的手机价廉,但是其性能却一点也不低廉,触摸效果并不比苹果差到哪里去。Android平台简单实用,无论是功能还是外观设计,都可以与苹果一决高下。当消费者考虑价格因素之后,在数量众多的android手机中,消费者总是会找到一款满意的Android手机取代价格高昂的 iPhone。 2、应用程序发展迅速 智能机玩的就是个应用,虽然现在Android的应用还无法与苹果相竞争,但是随着Android的推广与普及,应用程序数在成数量级增长,Android应用在可预见的未来是有能力与苹果相竞争的。而来自Android 应用商店最大的优势是,不对应用程序进行严格的审查,在这一点上优于苹果。 3、智能手机厂家助力 苹果的自我中心是它成功的一大法宝,从硬件到软件,到其独特的推广方式。苹果形成了一个很好的很完整的产业链。在一个封闭的圈子中创造一个又一个的奇想,让消费者的体验得到了很大的满足。但是这样并不能使其长期占据有利位置。现在,世界很多智能手机厂家几乎都加入了Android阵营,并推出了一系列的Android智能机。摩托罗拉、三星、HTC、LG、Lumigon等厂家都与谷歌建立了Android平台技术联盟。厂商加盟的越多,手机终端就会越多,其市场潜力就越大。 4、运营商的鼎力支持 在国内,三大运营商是卯足了劲的推出Android智能机。联通的“0元购机”,电信的千元3G,移动的索爱A8i定制机,都显示了运营商对Android智能机的期望。在美国,T-Mobile、Sprint、AT&T和Verizon 全部推出了Android手机。此外,日本的KDDI,NTT DoCoMo,Telecom Italia(意大利电信)、T-Mobile (德

android常用控件大全

android常用控件大全 在Android中使用各种控件(View) DatePicker-日期选择控件 TimePicker-时间选择控件 ToggleButton-双状态按钮控件 EditText-可编辑文本控件 ProgressBar-进度条控件 SeekBar-可拖动的进度条控件 AutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件 MultiAutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件,允许输入多值(多值之间会自动地用指定的分隔符分开) ZoomControls-放大/缩小按钮控件 Include-整合控件 VideoView-视频播放控件 WebView-浏览器控件 RatingBar-评分控件 Tab-选项卡控件 Spinner-下拉框控件 Chronometer-计时器控件 ScrollView-滚动条控件 在Android中使用的Layout FrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角 LinearLayout:里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件

TableLayout:这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table AbsoluteLayout:里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置 RelativeLayout:里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置 (Android界面布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等) 常用控件: 1,EditText 主要函数:setText/getText设置/获取文本内容,setHint设置缺省显示内容; 2,RadioGroup,RadioButton RadioButton的isChecked()判断是否被选中 获取选中RadioButon的ID:设置 RadioGroup.setOnCheckedChangeListener方法 publiconCheckedChanged(RadioGroupgroup,intcheckedId)//checkedId 是选中RadioButton的ID 3,CheckBox isChecked()判断是否被选中 setOnCheckedChangeListener方法监视选中状态改变情况 4,Spinner a,显示数据 1),硬编码加载 通过setAdapter方法设置类型为 ArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResId,String[]objects) textViewResourceId:显示内容的ViewID默认设置为 https://www.sodocs.net/doc/5514802185.html,yout.simple_spinner_item

Android开发日志—常用控件篇(android简介和容器控件)

Android开发日志—常用控件篇(容器控件) android简介: Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。 Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。 Android结构 从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括; 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web 浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 Android开发四大组件分别是:活动(Activity):用于表现功能。服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。 活动(当前界面视图):

基于android开发实验报告总结

基于android开发实验 报告总结 组员: 指导老师: 2016.12.15

目录 实验一 Android开发环境的搭建 (3) 1 实验目的及要求 (3) 2 实验设备(环境)及要求 (3) 3 实验内容 (3) 4 实验步骤 (3) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (4) 6 实验的运行结果及分析 (9) 3 实验设备(环境)及要求 (10) 实验三 GUI创建套件Widget的使用 (18) 1 实验目的及要求 (18) 2 实验设备(环境)及要求 (18) 3 实验内容 (19) 4 实验步骤 (19) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (19) 6 实验的运行结果及分析 (28) 实验四 SQLite应用 (29) 1 实验目的及要求 (29) 2 实验设备(环境)及要求 (30) 3 实验内容 (30) 4 实验步骤 (30) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (30) 6 实验的运行结果及分析 (41)

实验一 Android开发环境的搭建 1 实验目的及要求 1.搭建Eclipse+Android开发平台 2.创建简单的Android应用程序 3.创建Activity并利用intent的实现Activity的跳转 2 实验设备(环境)及要求 1)PC计算机 2)JDK安装包 3)Eclipse安装包 4)Android SDK安装包 5)ADT插件 3 实验内容 1)搭建Eclipse+Android开发环境 2)创建一个简单的”hello world”工程 3)创建两个Activity,实现简单的Activity之间的参数传递 4 实验步骤 1)下载安装JDK 1.6,配置环境变量,如果所示。

android开发试用期工作总结

android开发试用期工作总结篇一:android软件开发工程师转正个人总结 个人总结 我于XX年8月13日进入公司,根据公司的需要,目前担任Android软件工程师一职,负责综合代维,考务通手机客户端的开发工作。将近3个月的时候在这个新的工作环境我收获颇深。开始让我独立完成整个项目,这还是我的第一次,之前在公司是多人完成,过程中也遇到了许多困难,但是都一一解决了,我想这是我最宝贵的经历,通过三个月的不断学习,在项目开发中的不断锻炼以及同事、领导的帮助,我已逐渐融入这个大家庭,个人的工作技能也有了明显的提高,虽然仍有一些不足,但三个月以来我付出了不少,也收获了不少,我感觉自己成长了,也逐渐成熟了。 初到公司,加入了咨询与信息化部,加入了综合代维项目组,我也曾担心自己不知道该怎么与项目组的同事沟通,担心不知道怎么做好工作,但是项目组的前辈们都很亲切,也很耐心的教导我,解答我的疑问,以及他们团结向上的精神,让我很快的熟悉了工作,融入了项目组。 在这三个月的学习和工作中,我一直严格要求自己,遵循公司的规章制度,认真完成领导布置的每一项任务,遇到

的问题虚心的向项目组的前辈们学习、请教,不断的提高、充实自己。开发过程中出现的一些差错,也有前辈们耐心的指出和指导我修改,这些经历让我不断成熟,处理问题时考虑得更全面,杜绝类似情况的发生。在此我要特地感谢部门的领导和同事们对我的指引和帮助,感谢他们对我工作上失误的提醒和指正。 经过这三个月,我已经能独立进行开发任务,按时按质的完成分配的工作任务,当然还有许多不足,开发的经验仍有待提高,编写代码的简洁性和完整性也需要进一步增强,需要不断的继续学习以提高自己的工作能力。 总之,这三个月来我学到了很多,感悟了很多;看到公司的迅速发展,看到部门的同事越来越多,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。 我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来! XX XX年11月13日 篇二:软件开发,试用期工作总结

实验二 android基本控件实验

实验二 android基本控件实验 【目的】 熟悉Android常用控件的基本操作,掌握它们的基本使用方法。了解控件之间的构成关系,熟悉适配器的使用原理。 【要求】 1、了解控件的继承关系; 2、掌握适配器的使用; 3、掌握信息提示的实现机制; 4、实现基本界面。 【原理】 1.控件类之间的关系 android.view.View类(视图类)呈现了最基本的UI构造块。View类是Android中的一个超类,几乎包含了所有的屏幕类型,主要负责绘制和事件处理。 Android中控件类的扩展结构如图所示。 View有众多的扩展者,它们大部分是在android.widget包中,这些继承者实际上就是Android 系统中的“控件”。View实际上就是各个控件的基类,创建交互式的图形用户界面的基础。View的直接继承者包括文本视图(TextView)、图像视图(ImageView)、进度条(ProgressBar)等。它们各自又有众多的继承者。每个控件除了继承父类功能之外,一般还具有自己的公有 方法、保护方法、XML属性等。 在Android中使用各种控件的一般情况是在布局文件中可以实现UI的外观,然后在Java文件中实现对各种控件的控制动作。控件类的名称也是它们在布局文件XML中使用的标签名称。

2.控件通用行为和属性 View是Android中所有控件类的基类,因此View中一些内容是所有控件类都具有的通用行为和属性。 提示:由于Java语言不支持多重继承,因此Android控件不可能以基本功能的“排列组合”的方式实现。在这种情况下,为了实现功能的复用,基类的功能往往做得较强,作为控件的祖先类,View所实现的功能也是最多的。 控件类经常在布局文件中使用,因此其可以使用XML属性(XMLAttributes),和Java代码经常具有对应关系。 View作为各种控件的基类,其XML属性所有控件通用,XML属性及其对应的方法如表1所示。 表1 View中的XML属性及其对应的方法 其中,android:id表示控件的标识,通常需要在布局文件中指定这个属性。View中与控件标识相关的几个方法如下所示: public int getId() // 获得控件的id(int类型)

Android项目开发报告

目录 1 项目简介 (2) 2 开发环境 (2) 2.1Android 平台结构介绍 (2) 22 MVC 框架 (3) 3 功能介绍 (3) 3.1 登录 (3) 3.2 注册 (3) 3.3添加 (4) 3.4 查询 (5) 3.5主页面 (6) 4 数据库结构 (7) 4.1 数据表设计 (7) 5 项目结构 (7) 5.1 src 文件夹 (7) 52 gen 文件夹 (7) 5.3 libs 文件夹 (8) 5.4 bin 文件夹 (8) 5.5 res 文件夹 (8) 5.6 AndroidManifest.xml (8) 6 项目总结 (8)

Android 项目开发报告 1 项目简介 本次中软培训主要是关于android 的基本应用开发,培训的任务主要是开发一个与日常生活花费有关的现金日记账软件,由于时间紧张此软件只实现了登录、注册、添加、查询等功能,未涉及细节处理。此次项目开发主要是帮助大家培养理财观念,清楚直白的了解每笔前是怎么消费,何时消费掉的,利于节约一部分开支。 2 开发环境 2.1Android 平台结构介绍 Android 系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 核心层。 开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用。任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 应用程序。Android 会同一些核心程序包一起发布,包括日历、地图、浏览器等。所有的应用程序均是用Java 语言编写。 应用程序框架。这种框架可以使开发人员可以完全的访问核心程序所使用 的API 框架,简化了组件的使用。同时也使用户可以方便的替换程序组件。 系统运行库。An droid包含一些C/C++库,这些库能被An droid系统中不同的组件使用。一般情况下如果要将Android 移植到其他硬件去运行,只需要实现这部分代码即可。Android 也包括了一个核心库,该核心库提供了Java 编程语言核心库的大多数功能。 Linux 内核。Android 的核心系统服务依赖于Linux 2.6 内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型。Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。2.2 MVC 框架 MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制

《Android应用开发》个人总结报告

《Android应用开发》个人总结报告 刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想,因为Android在现在也是全新的技术和框架,在其中我也学到了如何用单例模式、工厂模式等常用的设计模式进行学习,通过API进行开发客户端,对Request发送,Response处理中通过比较方便的JSON对象传输,以及对XML、JSON、图片、业务等下载处理,对API接口调用等问题处理。 首先在界面上,我们同样可以通过不同布局进行设计非常酷的界面,这些界面可以通过include进行引入,和jsp、html也有相通的地方,同样在android上可以用到自定义的样式这和css也有比较相通的地方,我们可以通过一些公用的方法写个BaseActivity这个基类,通过继承方式比较不错的实现了Activity的界面,因为这样你可以Header(头部)和Footer(尾部)进行处理一些触发事件或者特效等。布局模式以相对模式为主,线线布局模式可以在比较简单的include进行完成,最重要的一点就是:我们可以自己通过重写方法或者通过实现View或者Layout等类进行扩充项目需 要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout 文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。 Android的界面显示同样也是基于控件的。通常是用View(包括ViewGroup)控件配上XML的样式来做的。具体细节不想说了,可以参考Samples里的ApiDemos/View,和View的Doc,以及Implementing a 页脚内容1

Android应用程序开发个人总结范文

Android应用程序开发个人总结范文 Android应用程序开发个人总结范文 篇一:Android应用程序开发-个人总结 一、项目简介: 送祝福App是一款逢年过节为方便发送祝福信息的软件,并且介绍各种节日的相关情况。包含节日祝福短信,支持直接发送短信给好友,也可定时发送给好友,编写模版。为生活提供了便利。 二、个人在项目中承担的任务: 我是任务是整合成员负责的模块,把各个模块整合到一起,然后把主界面的效果做出来,主界面参考的是微信的界面 三、学习本门课程收获、体会及建议: 在本门课程中,我初步认识了安卓应用开发所需基本知识,比如安装体系结构,常用的控件以及API的使用方法,知道了安卓体系存储数据的方式。这一学期,安卓相关的知识自己掌握的不多,不过也透过安卓课程看到移动端应用的火热。这一个学期里,老师讲得比较细,自己单独下来练一个知识点了,也可以,不过当几个知识点的内容整合到一起,自己就凌乱了,自己的思路就不清晰。在期末项目中,我是任务是整合成员负责的模块,把各个模块整合到一起,然后把主界面的效果做出来,主界面参考的是微信的界面,由于时间和能力的限制,只完成了部分功能,功能没有完全实现。 篇二:Android程序员-201*年度个人工作总结和计划

逝者如斯夫,不舍昼夜!转眼间,自己在XX网里参加工作已经有一年有余了。回首即将逝去的201*年,可以说是平淡而不普通的一年,发现自己在各方面都比上一年有所进步、提高。一年的结束孕育着新一年的到来,新的一年意味着新的起点、新的挑战。昂首期待未来,总结以往经验。在新一年来临之际,我现把这一年的工作总结一下以及将新一年计划列一下。 大概3月份左右,XXXXApp第一期基本开发完成比较稳定的版本。在此之前,我主要负责参考XXXXApp的Android客户端的开发工作。XXXX第一期开发的难度系数相对比较低,开发起来还是相对的容易,所学到的基础知识基本上可以开发出来。我个人认为当时的开发效率还是比较低的,这里说的是整个项目的开发效率,不是个人负责工作的完成效率,换句话来说是团队的整体开发效率不高,没有达到高效。这个也许是团队协调与沟通交流还存在不足的地方。XXXX App实际上基本可以满足用户的使用(表面),但是项目的代码管理(本质)比较杂乱、扩展性差、健壮性也不错、兼容性也不算好。这无疑导致开发的工作量大大的增加。产生这些问题的原因有团队的项目开发经验缺乏,有自己个人的开发水平有限、技能不足。简言之,我的专业技能还不够强。 在3月份之前,公司聘请了外包团队与我们的团队一起开发问答App。公司的目的培训公司的团队,让我们学习外包团队的技能。在外包团队的参与和指导下问答App开发工作相当顺利,团队的分工清晰、交流充分、协调都比较好。问答App的工作接近尾声,意味着XXX 的重构工作要紧张的展开。XXX App的重构外包团队主要负责聊天模块和其他协调工作,

Android项目开发报告

目录 1项目简介 (2) 2开发环境 (2) 2.1Android平台结构介绍 (2) 2.2 MVC框架 (3) 3功能介绍 (3) 3.1登录 (3) 3.2注册 (3) 3.3添加 (4) 3.4查询 (5) 3.5主页面 (6) 4数据库结构 (7) 4.1数据表设计 (7) 5项目结构 (8) 5.1 src文件夹 (8) 52 gen文件夹 (8) 5.3 libs文件夹 (8) 5.4 bin文件夹 (8) 5.5 res文件夹 (8) 5.6 AndroidManifest.xml (9) 6项目总结 (9)

Android项目开发报告 1项目简介 本次中软培训主要是关于android的基本应用开发,培训的任务主要是开发一个与日常生活花费有关的现金日记账软件,由于时间紧此软件只实现了登录、注册、添加、查询等功能,未涉及细节处理。此次项目开发主要是帮助大家培养理财观念,清楚直白的了解每笔前是怎么消费,何时消费掉的,利于节约一部分开支。 2开发环境 2.1Android平台结构介绍 Android系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 核心层。 开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用。任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 应用程序。Android会同一些核心程序包一起发布,包括日历、地图、浏览器等。所有的应用程序均是用Java语言编写。 应用程序框架。这种框架可以使开发人员可以完全的访问核心程序所使用的API框架,简化了组件的使用。同时也使用户可以方便的替换程序组件。 系统运行库。Android包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不

Android基础-控件的使用

创建控件并添加监听器的过程: 1.xml中定义控件(