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minecraft命令

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命令参数支持性(1、单人

2、bukkit)描述

//limit <限制值> 1/2 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防将配置参数覆盖。

历史

//undo [步骤值] 1/2 撤销上一次操作

//redo [步骤值] 1/2 还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命/clearhistory 1/2 清理所有历史记录

选择

//wand 1/2 给你一个设置选区工具(默认为木斧)。单击左键/toggleeditwand 1/2 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。//sel 1/2 选择选区的形状

//pos1 1/2 将玩家脚下的方块设置为点1

//pos2 1/2 将玩家脚下的方块设置为点2

//hpos1 1/2 将玩家指向的方块设置为点1

//hpos2 1/2 将玩家指向的方块设置为点2

//chunk 1/2 将选区修改为你附近的16*16*Max大小的区域//expand 1/2 根据玩家朝向扩大选区

//expand 1/2 根据参数设定方向扩大(north, east, south, w

//expand

[direction]

1/2 将选区朝两个方向同时扩大

//expand vert 1/2 扩大选区(包含地壳)

//contract 1/2 根据玩家朝向缩小选区

//contract [direction] 1/2 根据参数设定方向缩小选区(north, east, sout

//contract

[direction]

1/2 将选区朝两个方向同时缩小

//outset [-hv] 1/2 按照参数整体放大选区

//inset [-hv] 1/2 按照参数整体缩小选区

//shift [direction] 1/2 移动选区,但不移动选区内的方块//size 1/2 获得选区内的方块数量

//count 1/2 获取选区内某一种方块的数量

//distr [-c] 1/2 获取选区内方块的分布情况

选区操作

//set 1/2 修改区域内所有方块

//replace 1/2 替换选区内所有方块(不包含空气)

//replace 1/2 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块

//overlay 1/2 在选区内的方块上放置方块

//walls 1/2 填充选区边界(仅包含Z轴)

//outline 1/2 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)

//smooth [iterations] 1/2 向下压缩选区

//regen 1 重置选区

//move [count] [direction] [leave-id] 1/2 移动选区

//stack [count] [direction] 1/2 叠加选择

剪切板

//copy 1/2 复制选区

//cut 1/2 剪切选区

//paste [-ao] 1/2 粘贴选区

//rotate 1/2 旋转剪切板内容

//flip [dir] 1/2 翻转剪切板内容

//load 1/2 读取一个剪切板文件内容

//save 1/2 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑/clearclipboard 1/2 清楚剪切板

快速创建

//hcyl [height] 1/2 创建一个垂直空心圆柱

//cyl [height] 1/2 创建一个垂直圆柱

//sphere [raised?] 1/2 创建一个球体

//hsphere [raised?] 1/2 创建一个空心球体

/forestgen [size] [type] [density] 1/2 创建一片森林

/pumpkins [size] 1/2 创建一片南瓜森林

公共

/toggleplace 1/2 设置两点(不太明白,求补充……)Toggle betw position.

//fill [depth] 1/2 Fill a hole.

//fillr 1/2 Fill a hole fully recursively.

//drain 1/2 删除周围的水和岩浆

/fixwater 1/2 修正玩家附近水池内的水流为水源

/fixlava 1/2 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源/removeabove [size] [height] 1/2 删除玩家头顶的方块

/removebelow [size] [height] 1/2 删除玩家脚下的方块

/replacenear 1/2 替换玩家周围的某种方块

/removenear [block] [size] 1/2 删除玩家周围的方块

/snow [radius] 1/2 在玩家周围创建积雪

/thaw [radius] 1/2 删除玩家周围的积雪

/ex [size] 1/2 扑灭玩家周围的火灾

/butcher [radius] 1/2 杀死玩家周围的怪物

/remove 1 删除玩家周围一切实体

块工具

/chunkinfo 1/2 获取玩家所处块的文件名

/listchunks 1/2 显示所有块列表

/delchunks 1/2 使用一个shell脚本删除块

超级工具

// 1/2 设置超级工具

/sp single 1/2 切换到单块超级工具

/sp area 1/2 切换到大面积超级工具

/sp recur 1/2 切换到超级递归工具

工具

/none 1/2 切换无工具

/info 1/2 显示工具信息

/tree [type] 1/2 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, b tallredwood, tallsequoia, birch, white, whit randomredwood, anyredwood, rand, rando

/repl 1/2 工具右键替换为某个方块/cycler 1/2 Block data cycler tool. 刷子

/brush sphere [-h] 1/2 设定刷子形状为球体

/brush cylinder [-h] [height] 1/2 设定刷子形状为圆柱

/brush clipboard 1/2 设定刷子形状为剪贴板内容/brush smooth [iterations] 1/2 设定刷子形状为光滑的平面/size 1/2 设置笔刷大小

/mat 1/2 改变当前刷子使用的材料/mask 1/2 清除遮罩

/mask 1/2 设置一个遮罩

传送

/unstuck 1/2 去一个空旷的地方

/ascend 1/2 向上传送一层

/descend 1/2 向下传送一层

/ceil [clearance] 1/2 传送到顶部

/thru 1/2 穿过障碍物

/jumpto 1/2 传送到指向的方块上

/up [distance] 1/2 向上传送

花絮

//restore [snapshot] 1/2 还原到指定的快照

/snap use 1/2 使用特定的快照

/snap list [num] 1/2 显示快照列表

/snap before 1/2 回到上一个快照

/snap after 1/2 进入下一个快照

脚本

/cs