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CoolEditPro2.1简单实用教程.

CoolEditPro2.1简单实用教程.
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Cool Edit Pro2.1简单实用教程 <一 >:Cool Edit Pro是一个集录音、混音、编辑于一体的多轨数字音频编辑软件。

这里我们以 2.1版本为例介绍一下在一般制作编辑音频时经常用到的功能的使用方法。

先安装 Cool Edit Pro 1.2(下简称“CE” ,然后启动它。

首先介绍一下菜单和快捷工具栏的情况。

File(文件 :此菜单中包含了常用的新建、打开、关闭、存储、另存为等命令。

其中的 Open 与 Open As有一点区别,前者是一般的打开命令,而后者的意思是“ 打开为” ,点击按钮后,会出现一个格式转换窗口,对里面的参数进行设置,即选择你希望的格式后点“OK” ,经过一段漫长(2-4分钟的等待后,你的原音频文件就转换成你刚才所选择的格式了。其实这个过程可以先用 Open 来打开文件, 再用 Edit 中的Convert Sample Type进行格式转换来实现。

Open Append则是将打开的音频文件接在已打开的文件尾部, 这样 2个音频文件就拼接成一个大的音频波形文件了。

Revert to Saved则是重新载入以前最后一次存盘的文件,当前的所有操作全部忽略。其实这一步可以用先关闭该文件(不存盘 ,然后再打开该文件来实现。 Close 就是关闭当前波形文件的意思。

Close All Waves and Session关闭所有的波形文件 (包括正在使用的文件和在当前任务中没有使用的文件和任务(指多轨操作时的整个工作环境,暂时称它为“ 任务” 。只要使用这条命令,所有正在工作的“ 垃圾” 和“ 垃圾箱” 将被全部剔除。Close Only Non-Session Wavefrom关闭与当前任务无关的波形文件。

Save 和 Save As就不说了

Save Copy As就是把当前正在处理(过程中的文件做一个备份存下来。但是别

忘了另取一个文件名,否则 ... ,你的原文件可就面目全非喽!

Save Selection顾名思义将当前波形文件选中的部分存盘。

Save All则是全部存盘的意思。但是要小心, 当你选择该项后, 你就没的选择了, 它自动将你完成或未完成的所有编辑工作和任务存盘 (除非你正在编辑的文件或任务是新建的,它会让你确定文件名 ,一般最好不用。

Free Hard Drive Space清理硬盘空间。在你进行音频编辑时,免不了要产生一些临时和 Undo 文件,你可以在这里清空它。

Exit 退出 CE 。

<二 >:Edit(编辑 :此菜单中包含了一些常用的复制、粘帖、删除、格式转换等

命令。

Enable Undo打开 Undo 功能。

Repeat Last Command重复最后一次操作命令。不论你打开任何文件(包括当前文件都能在该文件上重复上一次的操作命令。

Set Current Clipboard可以选择当前使用的剪贴板。 CE 自己有 5个, 再加Windows 的 1个,一共有 6个剪贴板可以选择,但一次只能选 1个。

Copy 、 Cut 和 Paste 的功能相信大家都知道,复制、裁剪和粘帖。可以选中(高亮当前文件的一部分进行复制和裁剪及粘帖工作。

Paste to New将剪贴板中的文件粘帖为新文件。

Mix Paste 将剪贴板中的波形内容混合到当前波形文件中。使用该命令时会出

现一个对话框,你可以选择混音的方式。比如插入、重叠、替换、调制等方式,还可以选择将要被混频的波形数据是来自剪贴板还是已建立的波形文件。

Copy to New将当前文件或当前文件被选中的部分复制成为一个新波形文件,并在原文件名后加上“(2” 以作表示。

Insert in Multitrack 将当前波形文件或当前文件被选中的部分在多轨窗口中插入为一个新轨。

Select Entire Wave选择整个波形。此操作也可以双击鼠标左键来完成。

Delete Selection删除当前文件被选中的部分。

『 04Delete Silence删除小电平的信号(接近无声的部分。但在进行该工作之间要选择一些参数(如图 ,比如多少分贝以下、多少时间以上等参数,这样 CE 才能确定去除小信号的额度。注, 删除小信号后当前文件时间会变短, 因为是将符合要求的小信号部分全部删除,而不是减小音量。

Trim 将当前波形文件中未被选中的部分滤除。在不存盘的情况下,可以使用Revert to Saved命令恢复原文件,或者使用 Undo 功能恢复(当然你得打开 Undo 功才行。

Zero Crossings 调节所选中区域(部分的开始和结尾到最近的零点位置。该功能的使用比较深奥一些,而且用的也不多,在这就不多说了。

Find Beats用此工具可以迅速的帮您找到音乐中一个完整的拍子 (有点类似节奏的开始和结尾点。也就是 2个重音(大电平信号之间的部分,这样你可以很方

便的制作 loop (比如鼓 loop 等。

Auto-Cue 自动标示。它下面还有几个选项:

Adjust Selection to Phrase就是在所选中(高亮部分区域内确定一个段落。段落也就是从信号小电平变成大电平开始到大电平信号又变成小电平结束的那一段区域。

Find Phrases and Mark寻找所选区域内的所有段落, 并将每个段落作上队列标记, 添加到 Cue List(队列列表中。

Find Beats and Mark寻找所选区域内的所有拍子,并将每个拍子作上队列标记,

添加入到 Cue List(队列列表中。

Auto-Cue Settings当鼠标按下时就会出现如图的对话框。以上几个命令选项具体执行时对于大小电平的区分都需要根据此参数值来确定,此参数可以用 Find Levels 自动获得,也可以手动修改。

Snapping 将指针快速的移动到一规定的位置 (字面翻译是“ 对齐” 的意思, 但是用“ 对齐” 很难说明白。具体的位置根据它的 3个子选项来决定,最好用的是第 3

个选项 Snap to Cues。在 Auto-Cue 里如果已经建立了多个段落或拍子, 那么在播放控制快捷栏内前进和倒退时就能根据标记快速的跳跃到下一个位置。

Adjust Sample Rate 采样率调节。该采样率调节只是调节声卡播放当前音频文

件时所采用的采样率(当然声卡要能支持所选择的采样率,否则不能播放 ,而并非修改当前文件的采样率。当改变采样率后,时间轴上的时间标尺会有所变化, 采样率取低时,时间延长,反之缩短。

Convert Sample Type转换采样格式(如图。用此工具转换后当前文件的采样率将会被改变 (播放时间不会变 , 文件大小也会改变, 且处理时间也较长 (大约 2-4分钟。可以在采样率、声道数及分辨精度(量化位数参数上进行选择,在选择 8位量

化时,还可以选择抖动参数。

<三 >:View(视图 :此菜单中包含了一些 CE 中常用视图的开关项。

Muititrack View按下此菜单项就转到多轨编辑状态

Waveform View波形显示菜单项

Spectral View频谱显示菜单项,与波形显示只能两者选一

Show Grid显示波形编辑窗的底格

Show Boundaries显示波形编辑窗每声道上下的边界线

Show Cue Bars显示波形编辑窗中队列指示条

Show Status Bars显示 CE 窗口底端的状态条

Show Level Meters显示音量指示

Show CD Player显示 CD 播放控制栏

Viewing Range 波形编辑窗口显示波形文件的范围,按下此项后有一个对话框, 添入起始时间和结束时间, 那么所选时间段的波形就会完整显示在波形编辑窗中Display Time Format当前波形文件所显示的时间格式选择, 与之有关的选项共有 12个, 大家可以根据需要选择, 一般默认是十进制的“mm.ss.ddd” (分 . 秒 . 毫秒。最

下面还有两个不太相干的选项 Edit Tempo(和 Edit 中的一样和 Define Custom Frames (默认的自定帧数

Vertical Scale Format 改变波形编辑窗口右边的垂直刻度格式,可以在 Sample Values (采样值、 Normalized Values (标准值和 Percentage (百分比之间选择

Status Bars调整 CE 底端状态条的指示项目, 有“ 鼠标指针所在位置的电平和时间值” 、“ 采样格式” 、“ 当前文件大小” 、“ 当前文件时长” 、“ 硬盘空余空间” 、“ 硬盘空余时间” 和“ 播放时间显示” 七个选项

Info 当前文件的信息,你可以在你编辑制作的文件中加入你的版权信息等Sampler Info当前文件的采样信息

Cue List队列列表,显示当前文件已经被选定了三个队列。此队列列表对话框是浮动菜单, 你可以在打开它的同时进行其他工作, 如果这时队列发生变化, 此对话框中会马上显示出来。细心的朋友可能会发现在对话框的右下方位置右个 Batch 按钮,当你选定列表中任何一个队列时,它会被点亮,按下后出现另一对话框。

Set Amount Of Silence的功能是在所选定队列的起始点和结尾处范围内的两端各插入一个小电平(零电平信号,此信号的时值就是下面所选定的时间值。这样当前文件长度就会发生变化(所增加的时间就是选定的两个时间值之和。当然你可以再次进入 Batch 里,将时间值全改为“0” ,那么当前文件的长度又回到原来的大小了。哪怕在未改回原长度之前已经存盘了也不要紧,将存盘文件打开, 你会看到原来的队列(你曾经处理过的队列还在,那么进入 Batch ,将时间值改成“0” 后确定,就又回到原来的长度了。

Batch 对话框的下半部分还有个 Save to Files 选项,我想不说大家也知道是将所选的队列区域内的波形文件另存为一个文件。

Filename Prefix后面文本框内添入所希望的文件的前缀,它会自动给文件编号。cool edit 教程

一、降噪处理

我们先做一个降噪的实例感觉一下它的功能。

说到降噪有好多种方法,大致上有采样、滤波、噪音门等几种。这当中效果最好的应该是采样降噪法。所以我们就先录取一段声音,再给它降噪。

Cool Edit 2000可以录入多种音源包括:话筒、录音机、 CD 播放机等。将这些设备与声卡连接好。然后,将录音电平调到适当位置,就可以准备录音了。

点击菜单 File 中的 New ,出现 New waveform 对话框,选择适当的录音声道(Channels 、分辨率 (Resolution 和采样频率 (Sample Rate 。一般使用 Stereo 、 16-bit 、 44100Hz, 这是用于 CD 音质的设置,效果已经不错了

点击 Cool Edit 2000主窗口左下部的红色录音按

钮,开始录音,并播放 CD 音源。完成录音后,点击 Cool Edit 2000主窗口左下部的 Stop 按钮。 Cool Edit 2000窗口中将出现刚录制好的文件波形图。要播放它, 点击 Play 按钮就可以了。

把波形放大后, 将噪音区内波形最平稳且最长的一段选中 (一般为没有音乐信号的间隔处。

然后依次选取菜单里 Transform 项中的 Noise

Reduction 命令,就会弹出 Noise Reduction的工作界面

将界面中 Snapshots in profile的参数改为 800,

FFT Size 的数值改为 8192, Precision Factor 的数值改为 10, Smoothing Amount 的数值改为 10左右,这样可以达到比较好的效果。

改好各参数后, 点击 Get Profile from Selection按钮, 几秒后出现噪音样本的轮廓图

关闭窗口, 可以听听效果, 噪音是不是没有了?不满意就再调调参数, 因为音源与录音设备不同,所以需要反复的调试才能达到一个十分满意的效果。

二、自制卡拉 OK 伴奏带

下面一个实例是自制卡拉 OK 伴奏带。你是否曾经遇到过自己十分喜欢的歌, 但是又找不到卡拉 OK 伴奏带呢?现在有了 Cool Edit 2000帮你,你就不会再为找不到伴奏带而烦恼了!我们可以自制伴奏带。

首先我建议大家安装一个软件,叫豪杰超级音乐工作室。它不仅可以抓取音轨, 还可以互相转换多种格式的音频文件,我们这里需要 .wav 格式的文件。运行数字CD 抓轨一项, 光驱中的曲目就会显示在菜单上方, 挑选你要转的曲目转换即可

在 Cool Edit 2000中调入转好的文件,选择菜单 Transform 项中的 Amplitude 里Channel Mixer项 , 在弹出的对话框中选择原厂预设参数中的 V ocalCut 一项

然后关闭对话框听一下效果, 这时你会觉得人声几乎没了, 但听一会儿你会发觉似乎缺少了什么。没错, 一些乐器的声音也被消掉了。那么只有从原曲中抽取这部分内容了(别忘了在下一步之前先把刚才做好的存一下盘。

将源文件重新打开, 选择菜单 Filters 项中的 Graphic Equalizer项 (是 Cool Edit 2000的插件。为了更精确的调节频段,请将视窗切换为 30段均衡视窗。

然后调整增益范围, 图中正负 45dB , 中间的 10个增益控制基本上就是人声的频

率范围。我们将人声覆盖的频段衰减至最小,边调节,边监听,直到人声几乎没有就可以了

按下 Switch Mulititrack Mixer View钮,打开 CoolEdit Pro的多轨编辑视窗。将时间指针停在开始处 , 以便于多轨音频对齐。

在第一轨中按鼠标右键点击 Insert 项中的 Wave from File ,选择第 1步中处理好的消除人声后的音频文件插入第一轨, 再在第二轨中按鼠标右键插入均衡处理后的音频文件

插好之后,播放听一下,是不是还可以?不行的话,就分别调大这两轨的音量最后, 如果满意了, 那么在 Edit 菜单中选择 Mix Down to Track项中的 All Waves, 将两轨混合输出为另一个文件。等混音结束后,将它存盘即可使用了

不过用这种方法, 不可能完全的消除人声, 若是完全的消除人声, 所付出的也是音乐失真的代价。不过你在演唱时, 你的声音完全可以盖住没消干净的原声, 也就没问题了!

三、添加音效

其实在 Cool Edit 2000中最激动人心的功能莫过于可以随意添加音效。在 Cool Edit 2000的菜单 Transfrm 下,有 20个子菜单,通过它们,用户可以方便地制作出各种专业、迷人的声音效果。如 Reverb (余音 ,可以产生音乐大厅的环境效果;

Dynamics Processing (动态处理 ,可以根据录音电平动态调整输出电平;

Time/Pitch(时间 /音调 ,能够在不影响声音质量的情况下,改变乐曲音调或节拍等等。这些功能就有待你的开发了!

音调调整。在这里,你可以对你的声音做一些润色。例如,你的音调较低沉,可以提升高音使它更清晰;如果声调偏高,可将它调整的柔和悦耳。依你所需,选取波形局部或全部, 用菜单 effect/filters/graphic equalizer打开图示均衡器对话框, 如图 5。对话框的标签有三个,分别是 10、 20、 30段的图示均衡器,够专业的吧, 任选其一, 做适当的调整, 单击预览按钮试听效果, 可边听边调整。满意后, 单击确定按钮。注意, 为了提高运行与预览的速度, 你可以只选一小部分波形来操作。但是,必须做如下步骤以作用于全部波形:1、按工具栏撤销按钮取消刚才的调整作用; 2、选取全部波形,按F2(“ 重做” 的快捷键 ,按回车。那么, 第“1” 步骤的作用是为什么呢?不能对那部分波形做两次处理啊,因此,要撤销它。除了降噪可勉强做两次,其余效果千万不能这样做。

美化声音。通过以上的几步, 声音已经很清晰了, 可你一定觉得还是那样干巴巴的不好听。在这儿,将是 CEP 的精华所在。它居然有超过 45种的效果器等着你来选用。不要太贪心呀,你要是全用上的话,最后效果也不见得多么好,够用就算了。在菜单 effect/delay effect(常用效果器之下,还有几个子菜单,分别是合唱、延迟、动态延迟、混响、房间混响、回声等。可选中一部分波形打开相应对话框后,按下预览按钮边试听,边调整。因为涉及大量专业术语,建议采用预设窗口中提供的现成效果, 比你自己调整滑杆要强的多。这样, 用效果器为自己的声音加上恰当的诸如回声、混响等效果。播放一遍,是不是动听的很。我已经听到你在偷偷地笑呢。如English 不太好,可借用金山快译等工具来帮忙。

音量量化。无论进行到哪一步, 你发现声音波形过小或是太大, CEP 都提供了顺手的工具。小比大要好办的多, 过大就会造成波形上下两边特别整齐, 这表明已经大于 0db ,形成了“ 消峰” 失真,虽然有工具提供这种消峰现象的修整,但也要

尽量地避免。我们使用音量控制效果器,可以说是 CEP 中用处最广泛的效果器了。先选取波形, 依次打开 effect/amplitude/amplify,打开音量控制对话框, 如图 3。从它左上角的两个标签中, 可以分别打开 constand amplifiction(恒定音量与 fade (渐变两个对话框,使用方法大同小异,一般的情况下,使用右侧的预置窗口的现成效果就可以了。我们要调整整个声波的音量,选取右侧的一个预置效果, 以分贝(db 为单位的 boost (提升或 cut (衰减 ,可以单击右下侧的预览按钮监听效果,满意后,单击确定。淡入、淡出的效果与上述相似,选取开头或结尾的约 5秒以下的波形片段, 再在预置效果里选择 fade in(淡入或 fade out(淡出即可,一般应锁定左右声道。试听效果后,单击确定按钮。注意,淡入淡出的效果可千万别反着用上啊,那可太难听了。

波形编辑。象大多数 windows 程序一样, CEP 对波形的操作也支持删除、剪切、复制、粘贴等操作,且功能更全面、复杂,通过这些操作,你就可以把整个声波处理的毫无瑕疵。具体操作你可以象在其它程序中一样。 CEP 为你提供了相当好用的剪贴板功能,打开 edit/set current clipboard(设置当前剪贴板 ,会发现,它为你增加到六个剪贴板供你使用。这在编辑文件时就方便的多, 特别是重复使用的乐曲或是声响循环,到时,在相应的剪贴板提取就行了。别忘保存你的文件。多轨窗口。在波形上单击鼠标右键,点选 insert in multitrack (插入多轨窗口 , 单击窗口左上角的单轨、多轨切换按钮,切换到多轨窗口,如图 1。你编辑好的波形已在最上面一轨等候了。 CEP 的多轨窗口,与 premiere 、 flash 、 cakewalk 等的“ 时间线窗口” 相似,它有一条竖状的亮线,播放时,随着它的移动,作用于经过的所有轨道。可以用右键向两边拖动某轨的波形,以改变它的“ 出场” 时间。也可以上下拖动, 移至其它轨道。各个轨道的左边按钮中, 有三个较醒目的按钮 R 、 S 、 M ,分别代表录音状态、独奏、静音,可按照需要选用与取消对此轨道的作用。三个按钮左侧还有 VOL 与PAN 的选取项, 可用直接输入数值或是右击鼠标打开控制推杆的方法, 调整该轨的音量或是相位 (声音来源的方向, 即声相位置如图 1。

按照我们的意图, 下面为这首诗加入配乐。单击左上角的切换按钮回到单轨编辑窗。单击工具栏新建、打开按钮,在对话框中选择一首合适的音乐,支持 WA V 、MP3甚至 CD 音轨等很多格式, 在文件类型下拉列表中看看就知道了, 可在确定之

前,单击 play 试听此曲。最让人高兴的是, CEP 可以提取视频文件中的配音, 不信你看看 file/extract audio from video (自视频提取音频 ,支持 A VI 、 MPEG 等。在打开的乐曲波形上右击鼠标,点选 insert in multitrack ,将它插入多轨窗口。如果需要, 当然可以在这之前进行诸多的效果处理。插入到多轨的波形将被自动放置在空缺的最上面一个轨道。

多轨混音。进行到这儿,多轨窗中,应该有两轨波形,第一轨是你读的那首诗, 第

二轨是配乐。按住鼠标右键左右拖动某轨波形,将它的“ 出场” 时间调整合适。下面要做的我觉得应该是调整两轨的音量比例了。它们之间,既不能喧宾夺主, 也不能唯我独尊。对某轨做整体的调整可能过于片面。这样, 我们让音乐开始时照常,你的声音出现前,乐曲渐弱至一恒定音量,等到诗歌读罢,乐曲音量回到正常。依次选取view/enable envelope editing (允许包络线编辑 ,并且在 show volume envelopes(显示音量包络之前勾选, 如需要, 还可勾选 show pan envelopes (显示相位包络。在每条音轨的上部将出现亮绿色的音量控制包络线,和位于中间的亮蓝色的相位控制包络线(当然,这些颜色可以自定义 ,如图 7。用鼠标可对各个轨道声波的局部或者全部, 进行音量与相位 (声音在左右声道间的位

置的控制。我们单击第二轨任一空白处而选中此轨, 在朗读声相应部位的音量控制线上,单击鼠标加入控制点,上下拖动控制点,以减弱音量,音量百分比同时会显

示出来。依此类推,在需要恢复音量的部位,做类似操作,使音量复原。同理, 你也可以对相位做一番调整, 使被修改的部位听起来声音是来自不同的方位。一般,控制点由两个组成,一个是开始执行,一个是执行结束。如图 7。按键盘上 home 键,使播放头回到左侧起点位置,再按播放键(快捷键为空格试听两轨合成效果,怎么样?不错吧?选“ 另存为” 保存的话,将被存为专用的 ses 格式。

合成输出。全部调整妥当,进行最后一次的试听,因为这时还是多轨的 wav 格式, 不便于保存与传输, 就把它变成你所希望的音频格式吧。在 file/save mixdown as... 中,意为混缩另存为…… 也就是说,无论你存为哪种音频格式, CEP 都将把若干轨道变为只具有左右声道,但是却包含了你编辑的所有声音波形的一个文件。你可以选

择保存的种种格式,如 MP3等, 但是要混缩为 WA V 时,为保证通用性,建议选用windows PCM的 WA V 格式。

只要你不想让电脑成为一台哑巴机器, CEP 就对你有用处, 你会喜欢上它的。有兴趣可 [url]https://www.sodocs.net/doc/5e5836314.html,/cep[/url]下载试用版本。

操作小窍门:空格键, 播放与暂停。 shift +home 选取当前位置至开始部分; shift +end 选取当前至结尾部分。 home 返回开始部位; end 跳至结束部位--多轨、单轨窗口均有效。在单轨的垂直、水平标尺,多轨的水平标尺,与两种窗口的时间显示栏右击鼠标,可自定义显示单位或样式。

真要感谢 Syntrillium Software公司为我们提供了这款专业级软件。尽管如此, 上述的这些,也许不及它功能的 10 % 。一个好的作品=创意+素材+得心应手的工具+辛勤的劳动。但我相信,至少你已迈出了可喜的一步,不断学习探索,几番耕耘,几分收获,让它为你的想象插上翅膀,助你到达成功的顶峰吧!

Cool Edit Pro是一个集录音、混音、编辑于一体的多轨数字音频编辑软件。这里我们以 1.2版本为例介绍一下在一般制作编辑音频时经常用到的功能的使用方法。

首先介绍一下菜单和快捷工具栏的情况。

File(文件 :此菜单中包含了常用的新建、打开、关闭、存储、另存为等命令。其中的 Open 与 Open As有一点区别,前者是一般的打开命令,而后者的意思是“ 打开为” ,什么意思我不说大家也知道了。其实只有一个选择,就是将已建立的文件打开,然后出现如 2的格式转换窗口,选择你希望的格式后点“OK” ,经过一段漫长(2-4分钟的等待后,你的原音频文件就转换成你刚才所选择的格式了。其实这个过程可以先用 Open 来打开文件, 再用 Edit 中的 Convert Sample Type进行格式转换来实现。真不知道 David Johnston是怎么想的,弄这么一招,并不是说不好,而是实用性不强。

Open Append则是将打开的音频文件接在已打开的文件尾部, 这样 2个音频文

件就拼接成一个大的音频波形文件了。

Revert to Saved则是重新载入以前最后一次存盘的文件,当前的所有操作全部忽略。其实这一步可以用先关闭该文件(不存盘 ,然后再打开该文件来实现。 Close 就是关闭当前波形文件的意思。

Close All Waves and Session关闭所有的波形文件 (包括正在使用的文件和在当前任务中没有使用的文件和任务(指多轨操作时的整个工作环境,暂时称它为“ 任

务” 。只要使用这条命令,所有正在工作的“ 垃圾” 和“ 垃圾箱” 将被全部剔除。 Close Only Non-Session Wavefrom关闭与当前任务无关的波形文件。

Save 和 Save As就不说了(傻子都知道怎么用。

Save Copy As就是把当前正在处理(过程中的文件做一个备份存下来。但是别

忘了另取一个文件名,否则 ... ,你的原文件可就面目全非喽!

Save Selection顾名思义将当前波形文件选中的部分存盘。

Save All则是全部存盘的意思。但是要小心, 当你选择该项后, 你就没的选择了, 它自动将你完成或未完成的所有编辑工作和任务存盘 (除非你正在编辑的文件或任务是新建的,它会让你确定文件名 ,一般最好不用。

Free Hard Drive Space清理硬盘空间。在你进行音频编辑时,免不了要产生一些临时和 Undo 文件,你可以在这里清空它。

Exit 退出 CE 。

Edit (编辑 :此菜单中包含了一些常用的复制、粘帖、删除、格式转换等命令。Enable Undo打开 Undo 功能。

Repeat Last Command重复最后一次操作命令。不论你打开任何文件(包括当前文件都能在该文件上重复上一次的操作命令。

Set Current Clipboard 可以选择当前使用的剪贴板。 CE 自己有 5个,再加Windows95(98的 1个,一共有 6个剪贴板可以选择,但一次只能选 1个。 Copy 、Cut 和 Paste 的功能相信大家都知道,复制、裁剪和粘帖是也。可以选中 (高亮当前文件的一部分进行复制和裁剪及粘帖工作。

Paste to New将剪贴板中的文件粘帖为新文件。

Mix Paste 将剪贴板中的波形内容混合到当前波形文件中。使用该命令时会出现如的对话框,在该对话框中你可以选择混音的方式。。比如插入、重叠、替换、调制等方式, 还可以选择将要被混频的波形数据是来自剪贴板还是已建立的波形文件。

Copy to New将当前文件或当前文件被选中的部分复制成为一个新波形文件,并在原文件名后加上“(2” 以作表示。

Insert in Multitrack 将当前波形文件或当前文件被选中的部分在多轨窗口中插入为一个新轨。

Insert Play List in Multitrack

Select Entire Wave选择整个波形。此操作也可以双击鼠标左键来完成。

Delete Selection删除当前文件被选中的部分。

Delete Silence删除小电平的信号(接近无声的部分。但在进行该工作之间要选择一些参数,比如多少分贝以下、多少时间以上等参数,这样 CE 才能确定去除小信号的额度。注, 删除小信号后当前文件时间会变短, 因为是将符合要求的小信号部分全部删除,而不是减小音量。

Trim 将当前波形文件中未被选中的部分滤除。在不存盘的情况下,可以使用Revert to Saved命令恢复原文件,或者使用 Undo 功能恢复(当然你得打开 Undo 功才行。

Zero Crossings 调节所选中区域(部分的开始和结尾到最近的零点位置。零点就是一个有效的正弦波与中心线的交叉点。该功能的使用比较深奥一些, 而且用的也不多, 不过还是稍微说一下。在该菜单里还有一些选项, 分别给大家简单提一下:

Adjust Selection Inward 将波形所选区域的起始和结尾处调节至在该区域范围内

最接近零点的位置。

Adjust Selection Outward将波形所选区域的起始和结尾处调节至在该区域范围外最接近零点的位置。

Adjust Left Side to Left将波形所选区域的开始处(左边部分向左边调节至最接近的零点的位置。

Adjust Left Side to Right将波形所选区域的开始处(左边部分向右边调节至最接近的零点的位置。

Adjust Right Side to Left将波形所选区域的结尾处(右边部分向左边调节至最接近的零点的位置。

Adjust Right Side to Right将波形所选区域的结尾处 (右边部分向右边调节至最近的零点的位置。

好像不太说的清楚, 其实也很简单:如果起始点和结尾点刚好在零点位置上, 那么相当于所选区域的开头和结尾正好处在无声的状态, 当你进行复制、粘帖等类似的工作时, 对原波形文件的整体破坏也减至最小, 至少在听感上要比随便复制、粘帖要好一些。

该功能特别适合那些经常进行波形拼接及制作的朋友。

Find Beats用此工具可以迅速的帮您找到音乐中一个完整的拍子 (有点类似节

奏的开始和结尾点。也就是 2个重音(大电平信号之间的部分,这样你可以很方便

的制作 loop (比如鼓 loop 等。

Auto-Cue 自动标示。它下面还有几个选项:

Adjust Selection to Phrase就是在所选中(高亮部分区域内确定一个段落(这里的“ 段落” 是本人暂时给它取的名字,这样比较好理解一点,字面翻译是“ 常用语句”

的意思。段落也就是从信号小电平变成大电平开始到大电平信号又变成小电平结束的那一段区域。

Find Phrases and Mark寻找所选区域内的所有段落, 并将每个段落作上队列标记, 添加到 Cue List(队列列表中。

Find Beats and Mark寻找所选区域内的所有拍子,并将每个拍子作上队列标记,

添加入到 Cue List(队列列表中。

Auto-Cue Settings 当鼠标按下时就会出现如的对话框。以上几个命令选项具体执行时对于大小电平的区分都需要根据此参数值来确定,此参数可以用 Find Levels 自动获得,也可以手动修改。

Snapping 将指针快速的移动到一规定的位置 (字面翻译是“ 对齐” 的意思, 但是用“ 对齐” 很难说明白。具体的位置根据它的 3个子选项来决定,最好用的是第 3

个选项 Snap to Cues。在 Auto-Cue 里如果已经建立了多个段落或拍子, 那么在播放控制快捷栏内前进和倒退时就能根据标记快速的跳跃到下一个位置。

Adjust Sample Rate 采样率调节。该采样率调节只是调节声卡播放当前音频文

件时所采用的采样率(当然声卡要能支持所选择的采样率,否则不能播放 ,而并非修改当前文件的采样率。当改变采样率后,时间轴上的时间标尺会有所变化, 采样率取低时,时间延长,反之缩短。

Convert Sample Type转换采样格式。用此工具转换后当前文件的采样率将会被改变 (播放时间不会变 ,文件大小也会改变,且处理时间也较长(大约 2-4分钟。

可以在采样率、声道数及分辨精度(量化位数参数上进行选择,在选择 8位量化时,

还可以选择抖动参数。

Edie Tempo计算拍子。输入一些必要的参数(如每拍的时间 ,就能计算出当前

曲子的总拍子数。 Undo Last Action 等同于 Edit 菜单中的第一项 Undo XXX (其中的“XXX”要看具体的最后一次操作) Enable/Disable Undo 等同于 Edit 菜单中的 Enable Undo Delete Seleced Portion 等同于 Edit 中的 Delete Selection Trimout all except selected portion 等同于 Edit 中的 Trim Copy selected portion to clipboard 等同于 Edit 中的 Copy Cut selected portion to clipboard 等同于 Edit 中的 Cut Paste clipboard into waveform 等同于 Edit 中的 Paste Mix Paste 等同于 Edit 中的 Mix Paste Adjust selection to,or find zero crossings 在执行该操作时如果在当前波形文件中已选择了一个区域,那么该操作相当于 Edit 菜单中 Zero Crossings 中的 Adjust Selection Inward;如果没有选择区域,那么该操作相当于在当前指针处向右寻找最近的一个零点位置,与 Edit 菜单中的 Zero Crossings 中的 Adjust Left Side to Right 相似(其实在没有区域选择时是一模一样的) Convert Sample Type 等同于 Edit 中的Convert Sample Type Add current selection to Cue List 将当前的选择块(所选区域)作出队列标记,并添加到 Cue List(队列列表)中。 View(视):此菜单中包含了一些 CE 中常用视的开关项。 Muititrack View 按下此菜单项就转到多轨编辑状态 Waveform View 波形显示菜单项 Spectral View 频谱显示菜单项,与波形显示只能两者选一 Show Grid 显示波形编辑窗的底格 Show Boundaries 显示波形编辑窗每声道上下的边界线 Show Cue Bars 显示波形编辑窗中队列指示条 Show Status Bars 显示 CE 窗口底端的状态条 Show Level Meters 显示音量指示 Show CD Player 显示CD 播放控制栏 Viewing Range 波形编辑窗口显示波形文件的范围,按下此项后有一个对话框,添入起始时间和结束时间,那么所选时间段的波形就会完整显示在波形编辑窗中 Display Time format 当前波形文件所显示的时间格式选择,与之有关的选项共有 12 个,大家可以根据需要选择,一般默认是十进制的“mm.ss.ddd”(分.

秒.毫秒)。最下面还有两个不太相干的选项 Edit Tempo (和 Edit 中的一样)Define Custom 和 Frames(默认的自定帧数) Vertical Scale format 改变波形编辑窗口右边的垂直刻度格式,可以在 Sample values(采样值)、Normalized values(标准值)和 Percentage(百分比)之间选择 Status Bars 调整 CE 底端状态条的指示项目,有“鼠标指针所在位置的电平和时间值”、“采样格式”、“当前文件大小”、“当前文件时长”、“硬盘空余空间”、“硬盘空余时间”和“播放时间显示”七个选项 Info 当前文件的信息,你可以在你编辑制作的文件中加入你的版权信息等 Sampler Info 当前文件的采样信息 Cue List 队列列表中显示出当前文件已经被选定了三个队列。此队列列表对话

框是浮动菜单,你可以在打开它的同时进行其他工作,如果这时队列发生变化,此对话框中会马上显示出来。细心的朋友可能会发现在对话框的右下方位置右个 Batch 按钮,当你选定列表中任何一个队列时,它会被点亮,按下后出现对话框。 Set Amount Of Silence 的功能是在所选定队列的起始点和结尾处范围内的两端各插入一个小电平(零电平)信号,此信号的时值就是下面所选定的时间值。这样当前文件长度就会发生变化(所增加的时间就是选定的两个时间值之和)。当然你可以再次进入 Batch 里,将时间值全改为“0”,那么当前文件的长度又回到原来的大小了。哪怕在未改回原长度之前已经存盘了也不要紧,将存盘文件打开,你会看到原来的队列(你曾经处理过的队列)还在,那么进入 Batch,将时间值改成“0”后确定,就又回到原来的长度了。 Batch 对话框的下半部分还有个 Save to Files 选项,我想不说大家也知道是将所选的队列区域内的波形文件另存为一个文件。Filename Prefix 后面文本框内添入所希望的文件的前缀,它会自动给文件编号。再下面两个就不说了,这都不会,那这几年的电脑就白玩了。 Play List 播放列表 Time Window 播放时间浮动窗口 Switch to Multitrack Mixer View 等同于 View 菜单中的 Muititrack View Toggle Between Spectral and Waveform views 等同于 View 菜单中的 Waveform View 和 Spectral View Additional Information to be contained in WAV file 等同于菜单中的 Info Edit the left channel of a stereo Waveform 编辑立体声波形文件的左声道 Edit the right channel of a stereo Waveform 编辑立体声波形文件

的右声道 Edit the both channel of a stereo Waveform 同时编辑立体声波形文件的左右声道 Open cue list 等同于菜单中的 Cue List Open play list 等

XMind 使用方法

XMind 使用方法 Archive for the ‘使用方法’Category: ?Previous Entries Next Entries ?风格的使用与设计 Posted on December 10th, 2012 in 使用方法| 1 Comment ? XMind中,“风格”代表包括中心主题、分支主题、子主题、线条、外框、关系、概要和墙纸在内的字体、形状和颜色的属性集合。风格是思维导图样式的集合,能够实现自由地地提取、保存和应用。对某一思维导图应用风格后,将使这一思维导图的中心主题、分支主题、子主题、线条等按照风格中保存的属性进行调整。通过风格应用能够帮助用户能够快速、有效地美化思维导图,提高工作效率。 应用特定风格 XMind自带6种不同“风格”:“缺省”“经典”“简洁”“商业”“学术”“漫画”,应用风格将会改变思维导图所有主题、线条、外框等部分的字体、形状和颜色属性。(提示:用户手动调整的属性值将不会因为风格应用而发生改变)

点击“视图-风格”,打开风格视图 双击风格视图内任意一个风格 用户自定义风格 XMind专业版满足用户对XMind更专业化及个性化的需求,通过设计自定义的风格,用户能够并应用此风格到思维导图。 打开一张空白的思维导图,新建一个分支主题、子主题和自由主题 在打开的属性视图中,调整中心主题、分支主题、子主题、自由主题和线条的字体、颜色、形状 用户可以选择选择新建外框、概要及关系,相应地改变其的属性值 选择“工具-提取风格”,点击“只提取风格”。XMind将自动提取风格并将其保存在风格视图中 “提取与应用”/ “只提取风格” 通过点击“工具-提取主题”打开的对话框中,包括二个选择“提取与应用”和“只提取风格”,他们之间有什么区别呢?

Xmind思维导图学习手册范本

Xmind思维导图学习手册 XMIND是一款全球领先的“可视化思考”工具,为企业打造全新的可视化办公平台,协助用户快速捕捉创意与灵感。通过直观、友好的图形化操作界面,将思想、策略及商务信息转化为行动蓝图,全面提升企业办公效能。 灵活的可视化信息平台 XMIND带来简洁灵活的可视化信息表达方式,关键业务信息将更加直接,更顺畅地在企业部流动。快速创建图形化的中心主题文档,通过简单的操作添加分支主题及其它相关的任务、计划和信息绘制不同思想直接的关系,向重要信息添加编号和颜色以达到突出强调的目的,使用分界线将同类思想分组,插入图标和图片以方便自己和他人浏览大图,利用空间视觉信息解释不同关键点之间的层次和关联,更加易于理解和表达。 轻松组织信息: 通过拖放操作调整思路的逻辑关系和层次结构,帮助用户轻松地整理脑海中凌乱的思绪和爆炸式的信息,令您更快的开发思想,构建更完美的计划。 让协作更加轻松顺畅: 基于EclipseRCP的XMIND可以与MSOffice、OpenOffice无缝,为团队提供多样化的信息展示方式。通过形象的头脑风暴和计划来节约时间,然后将容导出成图像,PDF文档等,最终整合到引导项目的管理工具上。XMIND文件可以自由的分解、整合和关联。战略目标在各个实施阶段断的分解、系化和调整,当目标完成后又可以轻松的将每个阶段的实施过程和成果整合到一起,XMIND文件图与图之间可以进行关联,添加了关联的文件局部的改动可以自动映射到其它与之建立关联的文件是提高目标管理、过程控制和改进、项目管理、时间和任务管理的有效工具。 提交功能强大的报告: 使用XMIND模式将您的图形显示给他人,或者将图形容导出到MicrosoftPowerPoint、Word 中,令复杂的思想和信息得到更快的交流。 最大限度地提升办公效能: XMIND能最大限度的帮助商务人士和小组在最少的时间完成任务。使用这些被证明有效的容组织方法,能够提高会议效率和加快决策进程。

Xmind使用方法-几分钟让你会用Xmind

Xmind的使用方法 一、下载安装 1、在百度搜索xmind。 2、免费下载 3、下载Windows版,比如保存到桌面。

4、下载完成后,到桌面找到安装程序,双击安装。

6、安装完成,提示是否查看自述文件和现在启动软件。我们可以去掉对勾,不查看自述文件,现在不启动软件。点“finish”完成安装,桌面出现红色图标,如下图: 二、创建思维导图 1、双击图标,打开软件。第一次启动会出现下面的对话框。按红色框操作就行。

2、新建空白图。 3、鼠标右击“中心主题”,选择“插入”——“主题”,就可以出现“分支主题”。 4、调整位置:鼠标拖动“分支主题4”到新位置后松开鼠标,调整位置,如下图。 5、添加外框:单击加“外框”按钮,用鼠标拖动选择“分支主题7”和“分支主题8”后松开鼠标,如下图。

(说明:添加外框,也可以按下键盘Ctrl键不松手,鼠标依次单击选择“分支主题7”和“分支主题8”,再单击“外框”按钮。下面添加概要,也可用此方法) 6、添加概要(大括号):单击“概要”按钮,用鼠标拖动选择“分支主题1”、“分支主题2”和“分支主题3”后松开鼠标,如下图。 7、添加“联系”线:单击“联系”按钮,再单击“分支主题5”后,鼠标移动到“分支主题4”上,再次单击鼠标,即可关联。可以鼠标拖动联系线两端的黄色小方框,调整线的曲线,如上图。 8、添加“子主题”:再“分支主题4”上右击,选择“插入”——“插入”——“子主题”,如上图。 三、右侧功能介绍 1、大纲: (1)添加主题:回车添加同级别主题。比如:选择“分支主题8”,直接回车,可以添加“分支主题9”,选择“子主题1”直接回车,可以添加“子主题2”。 (2)该主题名称:双击主题名称就可以对主题名进行修改。

flow3d官方培训教程中的实例中文说明

Flow3D学习——3 算例1 Aerospace Tutorial Aerospace Tutorial 新建一个项目,Model Setup Tab-Meshing & Geometry Tab-Subcomponent Tab-Geometry Files-c:\Flow3D\gui\stl_lib\tank.stl,Type and Potential 使用缺省选项,因为将引入其它形状作为固体,Subcomponent 1中坐标范围(Min/Max)为: X: 5.0~15.0, Y: 5.0~15.0, Z: 0.0~15.0 tank.stl的单位对FLOW-3D来说是未知的,可能是英寸、英尺、毫米等,现在假设模型是SI(国际单位),那么流体或固体的属性都应该是SI的。(这里有些糊涂,FLOW-3D会使用STL文件中的单位么?) 模拟的情况为从圆柱形底部入口向球形水箱内充水,计算域应该和此形状范围相近,略大一点但不能紧贴着形状边界。 底边界的位置和边界条件类型有关,如果入口处流速已知那么模拟多少入口长度没有关系,因为断面形状是固定的,但是如果特定位置的压力是已知的,那么要把边界放在该位置处因为压力会受入口长度的重力和粘性效应影响而变化。 建议计算域要大于最大几何尺寸的5%,底边界除外,可以小于5%,这样计算域底部和入口交叉,不会挡住水流,因此计算域定义为 X: 4.95~15.05 Y: 4.95~15.05 Z: 0.05~15.05 在Mesh-Cartesian的Block 1中按上面参数修改计算域尺寸,然后在Block 1上右键选择Update Mesh更新显示。 Re = Reynold数 = Inertial Force/Viscous Force = UL/ν Bo = Bond数 = Gravitational Force/Surface Tension Force = gΔρL^2/σWe = Weber数 = Inertial Force/Surface Tension Force = LU^2ρ/σ U是特征流速,L是特征长度,g是重力加速度,ρ是密度,σ是表面张力系数。这个问题中大约用100s充满水,冲水体积540立米,入口直径2m,入口流速为

flow3d Hydraulics教程

Flow3d 9.3.2 Hydraulics Tutorial水力教程 本练习的目的是模拟水从水库通过薄壁堰流进下游水池。 图1 水流模拟 在设计中,模拟的第一步是需要完全了解要分析的问题。用流体力学知识,分析工程中哪些参数重要,怎样简化问题,可能出现什么问题,以及希望得到什么样的结果。 确定液体流动特性,如黏性、表面张力及能量作用大小的常用方法,是计算无量纲参数,如雷诺数、邦德数、韦伯数。 这里U是特征速度,L是特征长度,g是重力加速度,ρ是密度,σ 是表面张力系数。 对本问题,水从18cm高堰流过,水流在堰底的速度可近似按自由落体运动分析得出: Velocity = sqrt(2*980*18) = 187.8 cm/s 流体的雷诺数为: Re = 30cm x 187.8cm/s / 10-2cm^2/s = 5.6 x 105 雷诺数大,意味着与贯性力相比,黏性力不可忽略。因此,我们不需要精细的网格求解壁黏性剪切层。当然,由于流态的紊乱,液体内部有很多黏性剪切力,因此,需要在模型中指定黏性参数。 邦德数按下式求得: Bo = 980cm/s^2 * 1 gm/cc * (30cm)^2/(73gm/s^2) = 1.2 x 104

韦伯数按下式求得: We = 30cm * (187.8 cm/s)^2 * 1gm/cc / (73gm/s^2) = 1.45 x 104 再者,大的邦德数和大的韦伯数表明,与重力和惯性力相比,表面张力可忽略。模型是这种情况时,不考虑表面张力。 问题的大小(模型运行的时间)可以利用堰中心顺水流平面的对称特性进行简化。因此,我们仅仅需要模拟整个范围的一部分(即堰的后半部分),就可也得到堰的全部信息。我们已经对问题进行了简化,下面是如何建立这些条件,如何确定几何条件,利用flow3d求解问题。 建模 总体参数 点击“Model Setup”表的“General”表,“General”是确定整个问题的参数,如结束时间、结束条件、界面追踪,流体模式,液体的数量,提示选项,单位及精度。 对本教程,我们是想看流场,当液体达到几乎稳定状态时,它的时间是 1.0s。因此,通常设定结束时间为1.0s。对一个实际问题,可能运行这种模拟的时间会更长一些。但是,我们感兴趣的是速度,对于本运行,我们限定时间。在“Simulation units”标题菜单中,选CGS单位(厘米。克。秒),其它设置采用缺省设置。 在“总信息表Global tab”的底部注释中,你可以在第一行为问题指定一个名字。名字会出现在所有输出文件和图形上。本例名称为“Flow over a Weir”(过堰流体)。 建立几何体Geometry Setup 我们将添加元件定义堰体。首先,我们输入一个已有的STL文件,weri1.stl,该文件放在目录“c:\flow3d\gui\stl_lib”。切换到“几何与分网Meshing & Geometry ”表,单击工具条STL图标,会打开标题为“几何Geometry”的对话框,点击添加,打开对话框,找到并选择weri1.stl。在“Geometry File”点击ok,接受缺省设置。在之后出现的添加部件对话框中接受缺省设置。现在STL文件已经输入,并且出现在工作空间中。输入文件也被列在树形结构表中。 下面,我们将通过“FLOW-3D”简单建模创建另一个组件,来添加上游水库河床。在工具栏点击box(盒子)图标,盒子对话框显示如图2。

xmind使用教程

XMind新手必读  是当今最受欢 XMind是集思维导图与头脑风暴于一体的“可视化思考”工具,可以用来捕捉想法、理清思路、管理复杂信息并促进团队协作。X 迎的思维导图软件,帮助2,000,000+多人提升个人生产率及创造力。 和XMindProSubscription(专业订阅版)。其中, XMind有4个版本:XMindFree(免费版),XMindPlus(增强版),XMindPro(专业版), XMindFree是一款开源软件,作为基础版本,其虽然免费,但功能强大,并在https://www.sodocs.net/doc/5e5836314.html,(全球最大开源社区)的2009社区选择奖中荣获"XMindPlus,XMindPro,和XMindProSubscription是商业软件,包含更多专业功能,类似导出到Word/PDF/Excel/Project、教育软件项目"。 使用XMind,可以轻松创建、管理及控制思维导图。 1.启动XMind,选择一个空白模板或模板创建; 2. 3.使用键盘Enter键创建主要/同级主题,使用Tab/Insert 4. 5. 6.单击“-”按钮收齐分支,点击“+”按钮展示分支; 7. 8.点击主题即可选中,使用"Delete"键删除主题。 创建思维导图7步骤 具体创建思维导图步骤,可以点击>> XMind软件可以从XMind官方网站免费下载。同时,为了更好地使用在启动之后,可以在https://www.sodocs.net/doc/5e5836314.html,的账户登录。如果还没有注册过,请 1. 2. 3. 4. 5. 当然,您也可以选择不登录。XMind XMind XMindPortable: 1.是一个zip 2. 3.可以被放在您的U 如果您是XMind XMindPlus和XMindPro XMindProSubscription的用户必须拥有一个XMind账户,即XMindID。然后使用购买的激活码来充值此账户。一旦激活,即可在任何地方使用 XMind 1. 2.XMind账户属于个人,请不要同他人分享。这样才能保障您的账户安全。尤其是付费账户,更不能与他人共同使用,否则XMind公司有权暂停此 3. XMind新手入门完整攻略  XMind是一款非常实用的商业思维导图软件,应用全球最先进的EclipseRCP软件架构,全力打造易用、高效的可视化思维软件。对于新手来说,如 何使用XMind是安装完成后的首要问题,XMind新手入门完整攻略是小编给新手用户的福利,包含创建XMind思维导图基本入门操作,让用户快速 XMind思维导图主要由中心主题、主题、子主题、自由主题、外框、联系等模块构成,通过这些导图模块可以快速创建您需要的思维导图,以下步骤 教您如何使用XMind

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