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艾尔之光升级的最正确路线攻略

艾尔之光升级的最正确路线攻略

艾尔之光升级的最正确路线攻略

首先刷图最好是4人一起这样FEVER值最高可以达到100 此值越高奖励经验越高并且人数越多消耗的疲劳就越少. 2第二不要一开始就直接进别人的困难队伍在30级之前最好是普通中等困难一个个打过第一个是必须要过了该图的普通级别才能开启下一个图.有人会问那么打了普通可以直接进困难组啦. 3在23村升级都很快并且那里的图大多都有一个特点就是地图级别越高也就是普通中等困难此图就越

长虽然困难的怪比中等高但是长很多会消耗不必要的PL 而一般你完成主线任务就可以进入下一个图也就是所谓的任务怪溢出. 4第三

=A= 只有通关所有图的全部等级你才能开启隐藏图不过新人别去打哦那里一般都是要满级才去打的可以赚钱做X装备以后必打的图哦. 5支线任务可以不需要找指定NPC接可以直接在公告栏那里接在做主线任务的时候顺便接了也是不少的经验另外橙色的支线任务为角色任务完成可以获得角色卡可以开启伊芙和澄的角色. 6红色的是锁技能任

务完成后可以开启封印着的技能也就是大家说的锁技当然可以去买

转职任务是紫蓝色一般一转比较简单二转个别人物较难也可以在商城购买转职和技能任务要优先做. 7其他的支线任务如果过了该图的主线任务的话可以放弃因为你高级后打回以前的图经验会减少并且也没有主线任务要求所要打的怪物=A=所谓的1234村也就是按着顺序读下去1村是魔奇2村是艾德3村是贝斯马4村是厄泰拉5村是拜德6村是哈梅尔沛塔为X村一般来说主线任务所要求要打的图你一直打下去就可以一直升级但是到了4村的厄泰拉平原的任务过了之后主线任务会出现两个一个是去沛塔一个是继续在该村完成这时候应该选择去沛

塔因为厄泰拉这里的. 8他的等级普通是37-38 而我们打玩平原的时候一般也就是33-34 而沛塔那边是33-34 另外打怪的时候优先选择比自己高4级以内的图因为这样获得的经验可以是该图的最大值也就是不能越级打怪当我们打完沛塔的主线任务后就把厄泰拉的任务做

完. 95村的进入条件是通关该图的普通级别由于该图难度很

大可以说是艾尔第一个"BOSS" 所以最好是找公会认识的或者在生产基地升高点级别不过大家也要努力地征服这张图哦不然到后面的图就更加难了.

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

https://www.sodocs.net/doc/603283863.html,/gonglue/3354601.html

《坦克世界》游戏介绍

首先进入游戏后,大家的车库中会有三个国家的最低级实验战车,分别是德俄美。别看不起这些小坦克,因为必须从他们开始,慢慢打战场积累经验才能研发高级的装备和车型。 终于喜欢用哪个国家的看自己的喜好了。目前德国和俄国的坦克品种,美国的坦克相对来说较少,等后期的慢慢更新应该会加如更多的坦克。通过打战场获得经验研发路线也是看人的爱好了。 简单说说重坦,中坦,轻坦,反坦克炮,自行火炮的区别。重型火力猛护甲高,移动速度慢。中型和轻型一般用于突袭和侦查,如果你喜欢玩刺激一点,和对自己的操作很有信心不妨试试。反坦克炮隐蔽时不容易别人发现,敌人要很近才能发现你。反坦克炮从名字来看,就知道是坦克杀手。但是他的护甲很低,容被秒。自行火炮比较犀利,他不同与普通坦克直线射击,它是抛物线,等级高了后射程全屏。前提是要自己的队友探路发现敌人的位置。有点像CS中的狙击手一样。 好了不废话了,进游戏。。。 目前系统的战斗模式是15V15,系统都会自动分配好。各种车型,以达到一个战场的平衡性。前期大家都是新手,都是轻坦。炮小移动速度慢,这里强烈提醒,开局后不要一个劲往前冲,因为你不是神,也不是GM。 明智之举是找个地方掩护起来,在树林里或者灌木丛中掩护起来,敌人可视发现你的范围会变小。等他们靠近时,还没等他发现你,你就能在掩体中将他干掉。蹲点送人送上门是明智之举。然后后期,各种车型都有了,就要讲究一个团队的配合,今天是新手攻略我就不详细说了。 等发现了敌人,最好用拉近标准这样打的准点,用远视角很难命中。注意了,坦克的正面和炮塔是装甲最厚的,如果你直接朝着他的正面打一般掉HP很少,或者跳弹炮弹被弹开。所以最好就是打它们的侧面和屁股,这些地方护甲低。我们经常称为“爆菊”你们懂的。 普通坦克都用3种炮弹,一种是AP,一种HE,一种是用金币买的超级AP弹。AP弹穿甲能力强但是伤害低,HE弹伤害高但是穿甲不强。超级AP就是传说中的人民币辅助装备,穿甲强伤害也不错。同级别的坦克对持一般都是用AP,如果遇见低级的坦克或者火炮什么的,果断换成HE干掉。不过要在安全的地方先换好。要不等你装弹的时候被别人揍的没话说。 等大家赚到了经验,可别光想着先研发大威力的火炮和炮塔。无线电,发动机,悬挂,这些东西跟上了才能让你在复杂的地形中,获得更大的生存空间。

坦克世界答题

坦克世界答题 1坦克世界公测时间———2012年4月12日 2涂装功能出现———重装上阵 3121B出现于———战神归来 4C系科技树出现于———红色铁流 5M系T28反坦克出现于———铁甲洪流 6虎P出现于———铁十字光芒 7高爆———HE 8E4出现于———横扫千军 9成员技能出现于———钢铁洪流 10炮管标示———浴火重生 11虎式被称为———6号坦克 12攻防战出现于———百战雄狮 13猎虎88出现于———百战雄狮 14T69出现于———山姆大叔 1510级中坦出现于———横扫千军 16酋长视野———390 178级视野最小———T44 1862A出现于———横扫千军 19黑豹被称为———5式坦克 20Y系科技树出现版本———百夫长 2130B出现版本———诺曼底 224级反坦克炮出现于———铁甲洪流 23要塞出现于———百团大战 2459式的金币弹均伤———250 25Fv201(A45)是———7级 26百夫长(逊邱伦)Mk.VII替换FV4202———错误 27游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图是———香格里拉 28静止不动但毫无遮蔽的坦克是否也具备一定隐蔽性?———是 29《坦克世界》研发团队位于哪个国家?———白俄罗斯 30拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现于哪个版本?———山姆大叔31酋长MK.VI的金币弹药是?———APCR 32D系10级自行反坦克炮E-100WT是在哪个版本加入游戏中?———集火 33公测版本是———铁甲洪流 34游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图(版本)是———前进乌拉 3559式出现于———红旗下的铁流 36M系6级轻坦T21是在哪个版本加入游戏中———山姆大叔 37E100口径———128/150 38T57加入版本———山姆大叔 39当前游戏中高级光学观察镜与炮队镜能否同时生效?不能

艾尔之光介绍攻略

首先我要发个牢骚,我光荣的从win8又退回到win7了!因为win8的问题实在是太多了,不过我还是把win8激活的问文件进行了备份,以备以后再换win8,这是我现在的桌面~ 那么来说点正事吧! 一.游戏介绍 《ELSWORD》,韩国Q版网络角色扮演游戏,中文名为《艾尔之光》,由巨人网络代理并推向国内市场。获2011年金翎奖最佳境外网游。《艾尔之光》采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了爽快的操作感与出众的节奏感。 上面的复制自百度知道,下面说一下我对这个游戏的了解,这游戏是由韩国KOG小组制作的,似乎运营商和DNF的有那么几毛钱关系,具体我也不大清楚,不过在韩国,这游戏是06年11月吧,开测的,DNF是05年8月,也就是说,比DNF晚一年上市.据我了解的现在在韩服的情况是DNF人气不及ELSWORD,最近这游戏韩服才开了第七角色”艾拉”

这是个狐狸女,攻击范围比较大,我很期待….准备到时候收为小女儿来养,国服方面则是在正常情况下你看到这篇文章的时候开了新职业”剑鞘骑士” 通称”新一转”,为什么是”新”呢?因为红毛已经有两个一转了,这个是新开的,所以叫新一转 基本上你就可以理解为,巨人把06年出的一款可悲的古董级游戏翻出来好好的炒了一回冷饭,而更可悲的是,我吃这套… 二.关于lord knight(领主骑士)

1.领主骑士:拜德王国骑士团的骨干,被人们称颂为最强的骑士.骑士领主称号是给 力量,剑术,体力达到最高境界,并且战功最高的战士赋予的荣誉.身职为拜德王国守护之剑,是无比荣耀的.他们掌握着更高的剑术,以坚韧意志和强大体力,一直坚守这战场最前沿.而其研习了历代先人们所遗留下来的剑法秘籍,所以只要是刀光剑影的战斗,他们身先士卒,勇往直前,并能坚持到最后胜利的战斗英雄. 2.加点: 这个我要特别说明下,这游戏比较恶心,洗点很麻烦,第一种药,名字忘了,只能洗1SP洗点,那个商城4块9.第二种,遗忘之水,只有活动才能给,完全重置你的一个技能.第三个,技能重置徽章,完全洗点,俗称洗脚水,49块5一个. 这游戏,除非大更,否则是没有洗点机会的,不要妄想一转二转了,不送的,所以一定要提前查好加点,绝对不要加错,除非你是土豪 这个是我找到的加点,每个人加点不一样,但是一定要找2012年5月以后的,因为国服5.21大更来的… 应该是综合用加点,LK本来就是PK刷图两不误的,很霸气的一个职业~! 加点图在下面 3.领主似乎是不用买技能B栏,不像我大女儿守护,需要两排技能,本来平时清兵的 平A就费蓝,技能还费蓝…回蓝又在5.21大更的时候给削弱了… 技能的话,因为没有B栏,刷图前勤换着点技能就可以了 关于上网查到的连段Z,X,2,4,6,8其对应键盘是 Z=Z,X=X,2=↓,4=←,8 =↑,6=→

火炬之光什么职业厉害 三大职业全解析

火炬之光什么职业厉害三大职业全解析《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。游戏中的每个职业都各具特色,玩法丰富,《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,在职业的设置上也对PC版有继承有创新。灰烬战士、工程师、灵狐……这些角色既带着PC版《火炬之光》的色彩,又增加了更适合移动版的创新玩法,让经典的《火炬之光》系列焕发出新的荣光。 《火炬之光》移动版中的灰烬战士延续了《火炬之光》系列独特的狂野,张扬美式英雄艺术风格,霸气的盔甲造型和挥动的巨剑、长矛无不显示出灰烬战士的力量。灰烬战士是一个近战 职业,靠积累和消耗灰烬能量进行战斗。超强的打击感非常适合喜欢近身搏击的玩家。 【科技与武力结合的智慧代表工程师】

在《火炬之光2》中,工程师这个职业就以玩法丰富,操作性强被很多玩家所喜爱。在《火炬之光》移动版中依然保留了工程师的职业特色,依旧是一个很需要操作技巧和跑位策略的职业,并且通过武器的变换,既能近战又能远程输出。看到蜘蛛雷这种熟悉的技能,当年的火炬玩家一定会涌起久违的感觉。 【灵动俏皮的自然种族代表灵狐】 和《火炬之光》PC版中的熊人族、鼠人族一样,《火炬之光》移动版中的灵狐也是诞生于自然种族的幻想物种。灵狐从自然中汲取力量,能够控制植物的生长与演变,使用四季元素进行战斗。虽然灵狐在《火炬之光》移动版中定位为法师,但并不仅仅是一个远程法师职业,灵狐还可以通过变身技能,变身为狐狸,与怪物近身战斗。 【重焕荣光唯有经典才能超越经典】 《火炬之光》移动版不仅在职业的设置上对原作既有继承又有创新,在玩法上,也保留了《

写给困惑中的熊坦:出色坦克必备全方位指南

写给困惑中的熊坦:出色坦克必备全方位指南第一页:天赋,雕纹,附魔 第二页:装备与宝石,专业,技能循环 第三页:常识与部分理论 第四页:群拉宏,答疑 本文来源于NGACN,作者:骤雨初霁 原文地址:https://www.sodocs.net/doc/603283863.html,/read.php?tid=3660666转载请在文首保留此行。 本文可能包含了大部分伸手党想要知道的关于熊坦的内容……好吧。其实是因为翻置顶发现德区缺少一个足够详细的熊坦帖子,所以才动了写这么一个帖子的念头。 转载请注明作者:蜜珂依拉;本文谢绝任何形式的商业用途的转载。 我会尽我所能在本文中阐述我所知道的新手熊坦的常见问题;由于个人能力与见解所限必然有所遗漏、谬误,欢迎PM或者跟帖指正。 天赋 下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。 可供你选择的天赋有: 野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。 野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。 强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。 感染伤口:非常优秀的免伤天赋。但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。 丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥 有4T10套装特效,否则你不应该点出它。 强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;你可以访问[ https://www.sodocs.net/doc/603283863.html,/read.php? tid=3061891#l1 ]以获取更多信息。如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,

火炬之光2 全主线、支线任务图文攻略1

火炬之光2(Torchlight 2)全主线、支线任务图文攻略1 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。 第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)

1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为灰、蓝、绿、金、暗金、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、唯一、传奇这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

3D坦克新手教程!

3D坦克新手教程! 大家好,我是30,我来给刚加入3dtank的朋友们讲解下武器以及地盘,以后的升级方向,因为后期装备很废水晶,所以不希望朋友们因为前期的盲目购买升级,导致以后的发展不足。 刚注册号的默认装备(轰天、黄蜂)我先来给大家讲下黄蜂跟轰天 轰天炮:默认装备,对付激光绰绰有余。 0级伤害:4-16 射速:30.0 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:0 1级伤害:5-17 射速:31.6 shot/min 转速:63.0 grad/sec 水晶:30 2级伤害:6-20 射速:34.3 shot/min 转速:74.5 grad/sec 水晶:90 3级伤害:8-24 射速:37.5 shot/min 转速:103.1 grad/sec 水晶:300 由以上可见,轰天炮每级的伤害,射速,转速,大家不要因为轰天是默认装备,所以对轰天炮 加以排斥,轰天炮虽然威力不及激光,但是射速,转速大家可以看到,比激光快很多倍。 轰天炮对付激光的技巧:激光炮开炮会有一段很短的准备速度,看他准备开炮,就用我们的轰天对着他的车头,或者车位开炮,很容易把他的炮塔打歪,打歪后,哼哼,就该你觉他的时候了,有个教学在论坛的视频&百度攻略专区,大家可以看看哦,也是轰天的教程,对付其他的炮台也可以使用这个方法哦,很适合刚入门的朋友们学习, 黄蜂:默认装备,移动性,灵活性非常高,唯一不好的就是甲比较薄,毕竟容易成为离子炮示爱对象。 离子炮:可连续发射弹药的炮台,可对敌人连续攻击,这游戏里面担任冲锋手的职务。 0级伤害:3-5射速:160.0 shot/min转速:74.5 grad/sec 距离:60 水晶:10 1级伤害:4-6射速:150.0 shot/min转速:83.1 grad/sec 距离:60 水晶:50 2级伤害:5-7射速:160.0 shot/min转速:97.4 grad/sec 距离:60 水晶:150 3级伤害:6-8射速:181.8 shot/min转速:120.3 grad/sec 距离:60 水晶:500 离子炮可以说在中距离位置,任何敌人都会对离子炮产生惧意,对方你碰到个地盘较高又是侧面对着你的坦克,你完全可以利用离子较高炮的射速来将他打翻。 离子炮属于近距离,中距离武器,如果离得太远,就快点换位置吧,因为离子炮有距离限制哦,大家知道这个也就可以,免去不必要的死亡了。 火焰跑:喜欢近距离作战的朋友可以试试,近距离作战可以说烧化一切对手。 0级伤害:12转速: 91.7 grad/sec 距离:20 水晶:5 1级伤害:14转速:103.1 grad/sec 距离:20 水晶:40

坦克世界闪电战怎么进行基本操作

坦克世界闪电战怎么进行基本操作 《坦克世界:闪电战》是一款模拟驾驶和竞技对战相结合的游戏。玩家需要在短短的几分 钟内,驾驶坦克与队友一起,完成一次又一次的战役。要不战死在战场上承担失败的苦果,要不 昂首挺胸击毁敌人,将红旗插在据点之上。 基本操作 在新手教程的讲解中,相信很多玩家都了解到如何操作坦克。通过屏幕右侧的滑动可以转动坦克的视觉(炮口瞄准会自动跟随),屏幕左下方的虚拟按键针则是指挥坦克前进、后退和拐弯。看起来很容易,但是上手之后就会发现操作会有难度,部分新手玩家在刚接触的时候寸步难行,下面龙鹰提供几点小技巧。 1.坦克行驶很简单,速度最快走直线 游戏中的坦克遵守现实的物理规则,起步之后的速度会有一个由慢到快的加速过程。新手刚接触容易手忙脚乱,手指容易不稳定,导致坦克撞到障碍物动弹不得。要想坦克稳定灵活行驶,需要玩家选定一个方向。然后直推虚拟按键走直线,坦克速度才能起来。 2.慢转弯,躲障碍,坦克灵活最关键 灵活的坦克能够更快赶到战场上参与战斗,能够更好地躲避敌人坦克轰击的炮火。而上文也 提到,坦克是会遵守现实的物理规则,启动会有一个从慢到快的过程。所以启动之后的坦克,除 非准备与敌人打阵地战,否则不应该停下来。 如何保证坦克在行进中保持最佳速度?最重要的是走直线。只要走直线,坦克就会时刻保持其 能达到的最佳速度。如果遇到障碍物,不宜进行大幅度转向操作。大幅度转向操作会令坦克的速 度直线降低。如果进行小幅度的转向,则不会太影响坦克的速度。 以上就是小编介绍的一些基础操作知识,特意提一句,小幅度转弯,会使得坦克转弯的范围 扩大,一不小心就容易碰撞到障碍物,这个需要玩家自行判断。 百度攻略&口袋巴士提供 1

新手必看:《坦克世界》新手攻略

新手必看:《坦克世界》新手攻略 一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3、7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mmZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于瞄准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3、7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,虽然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几乎所有3、7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型坦克,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,或许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2、0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

坦克世界大修理箱 +10%修车速度是关键

坦克世界大修理箱 +10%修车速度是关键坦克世界大修理箱 +10%修车速度是关键 首先,配件我是装的炮控垂稳输弹。 有人可能会上CO2油箱,这个真心没必要,还浪费1个配件位置。 成员技能是1个灯泡剩下修车,2技能车长补上修车,炮手和驾驶员都是人肉稳定,装填手是规整弹药,3技能还没满,全员基友连。 总体来说这车我用着手感不错,场均2000+,3环也出来了,炮弹当然是主打金币弹了,毕竟火控这么渣,当然打那些没装甲的车还是银币弹,毕竟金币车打钱为主。 补给我带的是灭火器,急救包,和大修理箱。 关键就在这个大修理箱,+10%修车速度先不说,112大家都知道油箱挂在脸上,裤裆下面也有,所以挨打了油箱是经常会黄的,然后再挨一炮,油箱红了就该着火了。 所以我带的大修理箱,别的配件坏了可以连油箱一起修了,基本可以少着火1次。侧面前负重轮被人打了也是经常红履带黄油箱的,这就是大修理箱的关键。 灭火器的话没必要装大灭火,费钱不说,减少10%着火率是减少发动机着火率,本来发动机着火率也就10%,你要是说那正好减10%着火率那不就不会着了么,建议你回小学在学一遍。 摆角度倒车伸缩的话大家也都会不说了。最重要的就是藏裤裆,裤裆后面就是驾驶员和油箱,而且112的裤裆,我至今为止没跳过1发弹,曾经还被t49喷穿过 ! 这车首上的话确实硬,50多米跳社会主义300穿基本上无压力,脑袋不算那2个包的话也是相当靠谱的。 侧面没黑洞,不过侧面中间有一小条有20mm 的间隙,不过间隙后面是垂直的80mm,目前没感觉出来有什么卵用,不过聊胜于无,心里有个安慰就行。

6度俯角大多数时候都比wz111的5度用的舒服很多。 我现在没通风基友连,就1个输弹机。上弹时间是11s出头。打的比wz慢了1s,不过区别也不大,就是抢肉的时候,有点区别,可能就差那1s,肉就让队友撕下来一大块。 好了,差不多我就说到这里了,全凭个人经验,不喜勿喷,要是有大神欢迎补充。

艾尔之光职业常用技能威力计算及介绍

艾尔之光职业常用技能威力计算及介绍 艾尔之光常用技能威力统结算以及介绍,在此希望能对大家有帮助 ~(≧▽≦)/~ 或许是做白活不过应该还是有用副本之中最重要的是团结游戏中不是只有你一个人,所以请自重( つ˙ ω ˙ ) つ艾索德通用: 大地斩物理伤害1968% MP100 (有用技能书强化)很常有人用以速度威力来讲还不错推怪集中到一起可以一次清光满常有人用(瞬发)来使用真的清怪相当快速但也要看使用者的本事( つ˙ ω ˙ ) つ骑士领主彗星爆裂物理伤害6140% MP300 (觉醒状态增幅)无添加多20%威力打王用比较适合沙尘暴物理伤害2090% MP200 有特殊效果范围大常用来清大量的怪( つ˙ ω ˙ ) つ符文杀手爆炎杀魔法伤害820% MP30 (有用技能书强化)段数超高的锁定技能1(通称锁1)破坏力也是一流地狱之门魔法伤害4746% MP200 (觉醒状态增幅)无添加多20%威力狂野之风魔法伤害2664% MP200 (有用技能书强化)威力会看命中的刃数增加这是只中单刃做计算的无强化不做介绍因为很少人用烈刃风暴…(′?ω?`) 此技能无法计算伤害要看状况也就是说很不稳定的输出( つ˙ ω ˙ ) つ爱莎通用: 连环闪电魔法伤害2080% MP200 已对方坝体状态无击倒状态倒地状态为计算最大段数20段为计算强化後增加昏迷状态2.1秒也就是说同等3秒火焰之环魔法伤害720% MP30 (无强化)可在空中使用火焰之环魔法伤害1056% MP30 (有用技能书强化)多+1个火球并增加10%伤害此伤害已列入使用起来非常方便的技能而且威力强大火焰之壁…(′?ω?`)这技能伤害也是无法计算伤害要看状况也就是说很不稳定的输出但是对方冰冻状态或是霸体状态+上元素的烈焰之轮就可以拥有超高输出的破坏能力当然相对的也很浪费蓝水根完全水但是破坏力可以保证的( つ˙ ω ˙ ) つ元素法师绝对零度魔法伤害5025% MP230 全中为计算可将对方冰冻起来不能动弹(如果跳得很高或是在角落的话很容易使冰雨往同一个地方下降) 流星陨落魔法伤害6615% MP230 全中为计算会赋予大地火焰持续燃烧站在大地上的敌人可以说完全代替MP300技能(如果跳得很高或是在角落的话很容易使火雨往同一个地方下降) 火焰之恋魔法伤害1455% MP100 (有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力强化後范围增加20%并附加燃烧状态轻小怪起来更方便了无强化就不做讲解了魔法导弹魔法伤害5424% MP200 (有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力基本是PK技能适合PVP使用但是也有用来过某些副本称号才使用这技能基本副本上用不到除非你武器够强武器够强的话拿来清怪速度快又痛怪很容易被秒光无强化就不做讲解了( つ˙ ω ˙ ) つ虚无公主地狱之石魔法伤害2631% MP110 (觉醒状态增幅)无添加20% 已对方坝体状态无击倒状态倒地状态为计算死亡宣告魔法伤害1967% MP200 (有复数敌人每1个+1023)敌人越多伤害越大等离子切割魔法伤害7560% MP300 (觉醒状态增幅)无添加多20%威力无强化计算就免了恶灵轰炸魔法伤害3649% MP300 异常效果绝佳适合对付难缠的敌人幻影吐袭魔法伤害1720% MP200 范围很大清怪起来非常方便每秒使对方MP减少9.9MP

《坦克大战》德系中坦实战攻略

《坦克大战》德系中坦实战攻略 在坦克大战中玩家作为一个坦克手,一定要对自己的坦克有所了解这样才能在战斗中占有优势,然后不断的在持久战中扩大优势直至取得最后的胜利! 德系中坦篇:豹式、豹式2、E50、E50M 豹式---建议定位:黑枪型或者冲锋型 由于豹式转向是硬伤,使其成为了伪中坦,风骚型打法几乎不适合德系中坦,利用其射速快和精准高的优点,黑枪是个不错的选择,如果配上米卡指挥官,同级1V1硬顶的情况下,几乎没有对手了。 小结:团队作战的时候,有其它点灯车(眼车)情况下,保持战线位置在眼车和反坦的中间,以便随时支援,人越多先黑枪,人越少,直接顶上集火吧! 豹式2—建议定位:眼车辅助型 同样转向是硬伤,限制了发挥,没有了豹式般神级射速,而且火力也比较一般,除了视 野240外,几乎没有什么优点,作为眼车还是可以发挥下的 E50—建议定位:黑枪王子 转向是硬伤,机动性打法,不适合,深入敌营的话几乎等于死亡了。但是神一样的精准加上较高的火力,黑枪持续般的输出,保证你可以非常容易拿MVP!同样作为中坦,打黑枪间接是卖队友的行为,因此在黑枪的同时,保持战线处于中间等有利于支援的位置,随时救援和集火,不过更重要的是要准!几乎最高精准的车了,你还打不到,真该好好练练枪法了! E50M—建议定位:眼车辅助型 转向加强了!但是由于车体模型较大,加速能力(油门)一般,灵活度依旧无法与T-54这般神车相比,同时作为8级最高坦克,相比其它同级几乎没有什么优势,没有大火力,没有快射速,没有护甲,只有250的视野+不错的机动性,只能沦为眼车+辅助,点灯+支援。

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坦克世界决定胜率的秘诀

坦克世界决定胜率的秘诀 我?学的时候学过系统论,还沾过?点统计学分析;到现在东西忘的差不多了,但是基本的感觉还在,这?章我早就想写了,但是?直以来觉得??打的不够多,样本还是太少。终于,前段时间,不算我为了省?雇?帮我打的场数,我??已经打了10000场野队,虽然总体胜率只有难看的48%,但是我觉得我已经摸透了这个游戏的模型,因此,接下来,我就来分析?下这个游戏是?个什么样的系统,以及这个系统决定性的要素数据是什么,鉴于个??平有限,离开学校太久等原因,很多东西不能?清晰的数学公式来表达,欢迎各位指教。当然如果你认为我是在胡说?道,也可以当这篇?章在扯淡。为了尽可能的简化模型,我这?只讨论坦克,不讨论?炮和t d,t d的数学模型有些复杂,但是总体上,我认为可以把T D看成是中坦,原因是T D的特性和中坦很类似,当然其中也有个把另类。 准备资料: ?先,我们要来分析?下这个游戏的总体框架,凡是?个封闭的系统,抛弃其展现的表象,其内部?定能抽象出?个模型。w o t这个游戏,制作的是从坦克诞?初期?直到60年代间的坦克?战。这中间有?个很?盾的地?,就是50年代后出现了现代主战坦克的原型(这东西对于w o t的世界,是?个b u g,为啥后?讲) ?在这之前,坦克中决定战场的是重坦,?且双?都是远距离交战,所以当年?猫坦克仗着88炮横?天下,远距离打?枪是世界主流战术,最难打的是进攻战,最好打的是防守战,就连元?精英鲍尔默在耗光了他的?品后,也不得不在?次进攻战中被打?枪的馒头给阴了(叫你丫的天天打?枪,被?打了吧)。 由此我们可以看出,那个年代的坦克战模型,抽象出来就是双?在?公?的距离上互相?枪,没被点亮的有绝对优势。那么,???的设计师们又是如何实现这个模型的呢,我们发现w o t除了?量这个很不符合现实的设定外,其它诸如炮弹滞空飞?,重?下坠,?射?,跳蛋后?次杀伤,履带适应能?等诸多现实坦克战中的物理现象,???都实现了,嗯嗯,不愧是当年的坦克专家???家分出来的。 但是,有那么?个细节,就是地图??和视野,坦克世界?的地图远?实际交战地图?的多,更要命的是坦克的视?只有可怜的445?,如果有队友加成也不过能看到1000?。有?说这是???为了怕?家互相撸炮距离太远感到?聊,于是拉近战场以增加?氛…… 是这样吗?不,这?切都是计划好的。 我们前?提到过,坦克世界?的坦克模仿了绝?部分现实世界?坦克的特性,除了炮弹射程和视野缩?以外,当然对应的地图也缩?了,因此,很多现实?的坦克作战理论对游戏中的也是适?的。那么我们来看看现实中的坦克: ?先,??在初期被元?的精锐装甲群打的满头包以后,终于从失败中总结了以下?条: 1.坦克越矮?存率越?, 2.数量?于质量,

《火炬之光2》教你用控制台迅速通关开启下一周目

《火炬之光2》教你用控制台迅速通关开启下一周目控制台慎用!影响游戏乐趣 LZ发帖的目的是因为怕哪天存档丢了~免得又重新打~ 不喜欢用控制台的勿喷! 另外:LZ穿一身79-80之间的装备,1-2次附魔~ 用狂战士去打四周目 120级的怪~ 当真心惊胆战啊~ 随随便便就被虐死了~ 很多时候 1-2下秒很刺激! 比地图工厂的105级还刺激!!! 以前玩过《泰坦之旅》的那个ARPG 可以利用存档中的地图,直接开新周目跳到最后BOSS里,打了BOSS开新难度。 想了想,这个游戏应该也可以这样做~ 部分人反映无效,我不知道大家的进度是哪里 但是我可以肯定的告诉各位,4个职业,重新建立新人物按我说的办法一定可以的 我4职业都试验了,都是建立新人物完全成功。 如果哪位不成功,告诉我你本身游戏的进度,还有执行到哪里失败了谢谢 我会去测试并且解决~ 准备工作: 1.开启控制台: 我的文档\My Games\Runic Games\Torchlight 2\settings.txt 把CONSOLE :0 DEBUGMENUS :0 改为 CONSOLE :1 DEBUGMENUS :1 2.进入游戏后按 "Insert" 呼出控制台. 好了,准备工作完成,开始迅速通关! 步骤如下:

1.以新开游戏举例子,人物1级,直接进游戏,没任务,也不用接任务。按 "Insert" 呼出控制台。输入 (直接复制粘贴也一样) questactive 46 questactive 47 说明:接2个任务,都是最后通关需要的,貌似2个都接,比较保险。 您就无脑Ctrl+C ,Ctrl+V呗 2继续控制台输入 dungeon TOWN3 说明:去了帝国营地。 过动画,要向地图右边走一会。出现提示“第三章战争的前夕”。OK 3.继续控制台输入 dungeon DWARVENLABS 说明:直接进入熔岩地下城,我们秒过地图 继续控制台输入 descend 8 过地图,意思就是直接跳过了地下层7层,到达第八层。 前面就是BOSS房间啦! 注意:这个时候因为是新开游戏,所以人物是1级 可能被BOSS秒,所以小心点。 4. 见到BOSS,第一形态出场, 控制台输入 killall 杀BOSS第一形态, 然后等BOSS变身,再一次 killall 秒杀BOSS第二形态。 理论上最终任务完成了 5.点一下出现的所谓“黑洞”,安装时间之心吧。

3D坦克火焰炮进阶攻略

3D坦克火焰炮进阶攻略 3D坦克火焰炮进阶攻略 火焰就是初期继轰天炮之后又一个物美价廉的好武器啊。想当年……啊,火焰炮就是勇猛之士的代表啊。因为火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围 之内,可以对多个敌人造成伤害。 原来一下烧死两三个那是常有的事……由于本人是已经把火焰升级到顶了,因此就可以在此多废点口水。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的鬼火,而到 了3级的火焰已经是青色的“青冥幽火”(自己起的名字不错吧)…… 火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座,例如黄蜂轻甲或者蜂王。玩家需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。 同时,在城堡夺旗战之中,进程攻击的坦克也是夺旗之主力,经常会看到一个叫liuzy1016的蜂王+3级火焰扛着大旗往家里狂飙…… 火焰的数据和磁力的数据是一样的,因为他们两个的攻击伤害值都是一样的。相对的,磁力的好处就是可以在伤害地方的同时,也可以给自己进行补血。但是火焰的最大好处就是可以小范围群体攻击,当进入一个车挤车的狭小空间的时候,那就是火焰炮大放光彩的时候了。 最后还是需要讨论到火焰炮升级的问题。由于火焰炮升到顶级需要5+40+120+400=565水 晶=28.25RMB。这个武器还是很便宜的,甚至一些FR玩家都可以轻易的升级到2-3级。 因此习惯近战攻击的就一定要把它升满,因为火焰炮的性价比非常的高。但是如果玩家是属于远射以及放冷枪的类型的话呢,买一个玩玩也行,反正也不贵,大家就自己看着办呗。 好了,游戏是死的,人是活的,只有多动脑的玩家才能创造出更多的空间。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.sodocs.net/doc/603283863.html, 1

火炬之光2隐藏任务攻略

《火炬之光2》Robot Part任务配件收集方法 分享 时间:2012-9-25 14:03:29 来源:飞翔整理点击:552评论: 0 | 查看评论【飞翔导读】在ARPG新作《火炬之光2》中,有个Robot Part任务需要收集五个配件,这里给大家分享下《火炬之光2》Robot Part任务配件的收集方法,希望对各位玩家有用。 在ARPG新作《火炬之光2》中,有个Robot Part任务需要收集五个配件,这里给大家分享下《火炬之光2》Robot Part任务配件的收集方法,希望对各位玩家有用。 ACT1寡妇蜘蛛的洞窟,点燃所有火把之后洞窟尽头的铁门会打开。

ACT2 的Tower of the Moon。攻击图中红圈所示物体,一共四个。都攻击后最下方的门会打开,里面有第二个配件。

同样的ACT2,Skaram Hives洞穴中,所有虫卵破坏后,打败BOSS,继续前进方向会有一条隐藏道路,并且接近会掉一个岩石怪下来。将其击杀,进入他后方的暗室,里面有第三个机器人配件。 ACT3中Abandoned Sawmill(就是有5本士兵日记的地方),将被斧头钉死在树,或者墙壁上的骷髅全部放下来,让他们灵魂得以安息。将四个士兵的骷髅放下后,地图左上方的铁门会打开。

在Cacklespit's realm(与透明的幽灵对话后进入的场所)的河边,将所有树桩摧毁。再走到岛中偏下的位置,可以看见本来断开的桥有浮木达成了临时通路,过去后可以取得机器人的最后一块配件。 集齐后去到Imperical Camp找教授即可完成该任务,所获得的奖励十分丰富。

坦克世界WOT火炮实用技巧

教你WOT坦克世界火炮实用技巧 自行火炮实用原则 一、火炮原则 本守则遵循的第一原则是生存。 只有活着,才有希望。做为战场的掌控者,火炮应该有足够的谨慎。即使是团灭,火炮也应该是最后一个阵亡者。 二、阵地选择 1、除特定情况,火炮严禁上第一线 躲在后方,只有火炮才能威胁到你的安全;冲到第一线,是个坦克的都能给你两炮。 特定情况指的是: A、弹尽粮绝,充当眼睛 B、后路已绝,破釜沉舟。 2、除特定情况,火炮阵地选择在有掩体或地势特殊区域。 无论在何种境地,火炮必须给自己留条后路。当对方火炮追寻到己方火炮弹道,或者发觉自己已经暴露,可以利用掩体或进入下坡路面进行规避等待救援。 3、尽量避免选择在常规地带或地图边缘 你能想到地方,对方也能想到。那么就去别人不太容易想到的地方。很多火炮玩家有个误区,喜欢钻森林或灌木丛。但是做为火炮玩家,预判敌方位置第一选择也就是森林和灌木地带。况且,这些地带除了增加隐蔽度,无法为火炮更多的保护。地图边缘同理。 4、火炮阵地的选择应该可以攻击到对方地图底线,覆盖地图百分之五十以上区域 不要等到队友杀到对方包围圈,需要你掩护的时候才发现打不到。不要等到对方冲杀过来才发现视线受阻。火炮的任务永远只有两个:掩护、狙杀。掩护我方队友突击;狙杀对方重型坦克和火炮。一切一切的前提是视野和射程。做好事先准备永远是不二法门。 三、攻击 1、做好战前准备 进入战斗后,一般进入两种状态。 A、迅速进入鹰眼模式,观察对方阵地。如果有菜炮开火直接反弹 B、选择阵地,预先埋伏。 之前看过记者团的帖子,他是优先选择A模式的。这里我持不同看法,根据火炮第一原则。火炮第一目的是存活下去。而目前国服的疯狂小坦克很普遍,很可能你还没发现对方就已经***掉了。所以一般情况下我是B模式开场。 2、火炮的防御作用远远大于攻击 可能很多玩家对这句话很不理解。做为极端攻击武器,如果做到防御,而且防御大于攻击。关于这点,牵涉到我个人的思考,仅供参考 在我看来,火炮的落点决定战局的成败。战局的胜负远远大于个人击杀数。当我方队友围殴对方单个坦克时,你的攻击只是锦山添花,或者是抢人头。而对方围殴我方坦克时,你的攻击却是雪中送炭,甚至是釜底抽薪。

《艾尔之光》各人物与其家长的故事

《艾尔之光》各人物与其家长的故事 苦逼篇:雷爸有3个儿子大儿子狂锋长的很帅,在同性和异性间很受欢迎,由于经常被雷爸叫去砍柴,因此练得一身好刀法,前几天 刚从菇大师那里拿到毕业证书,说是得到菇大师的真传,习得一个叫香菇味的 刀法。因为听说隔壁红毛家二儿子找到了份收入不错兼职,好像是叫牛郎夜总会吧,最近每天晚上被他拉过去一起干活。二儿子叫末日,是个不良青年,经常和隔壁村的流氓打架,拳法很厉害。哎可能是小时候我宠坏了他,现在长大了到处欺负人,现在当了黑♂社♂会老大,还染了个不伦不类的头,以后我死了怎么跟我的塞利斯交代啊三儿子叫枪刃,因为小时候经常被他哥欺负,现在得了自闭症,经常呆在房间里不出来,不过每年8月和12 月他都会出一次门,一走就是5天,每次回来都带了大包小包的东西,还穿着 一套奇怪的黑衣服,有一次问起他,他说他了去一个叫东京的地方旅游 了。最近他和隔壁村的一些小青年组成了一个叫暗黑克劳尔的团体,每年城里举办大型表演活动的时候他们就集体行动,当然8月和12月也是。顺带一提,住在附近的紫毛家的三女儿表示内裤经常丢了觉得很苦恼。啊咧,我怎 么记得前几天儿子刚好组建了那个什么什么团体了。澄爸 篇:大家好,我叫哈伯特,哈梅尔的人民都叫我白色巨神因为 十几年前和一只奇异白色生物(图)签订了奇怪的契约,我获得了一个能凭空 召唤一套白色铠甲的能力,从而获得了强大的力量,受到国家的重 用。那只奇异的生物这样跟我说过:“从签约那一刻起,你就是一名魔法少女不对,魔法少年。现在你手上拿着的水晶就是你弱小心灵的具现化,当 这个水晶完全污染之后你就会转职成魔女不对魔神,千万要小心不要被污染 哦。啊还有,因为变成魔法少女男之后最好都是不要结婚的,因为会遗传的”。如今已经过了十几年了,我也有了家室,成了3个孩子的爸爸,他们他们都已经10岁了,至今他们依然没有什么异样,当初那只白色生物是在开玩笑的吧。 1年后的某一天,奇怪的事情发生,在我结束一天的战斗 回到家中时,我的3个孩子都穿上了白色的铠甲…我的3个儿子全都变成了魔 法少女不对少年。过了几年,孩子们都15岁了,他们对自己的魔法能 力都非常熟悉了大儿子叫IP,和我一样,变身之后感觉以前拿着很重 的东西都变得轻如鸿毛,可以很自如的挥舞,在他13岁生日那天我把我珍藏的大炮送给了他…与此同时我的大儿子也长的越来越漂亮不对不对是清秀不知道 为何,自从变身之后他便一直留头发,现在15岁了他已经留了一头秀丽的长发,如同少女一般这就是他变成魔法少女的代价么与此同时每隔几个星期就会有人 上门拜访表示要向IP求婚……这…这二儿子变成魔法少年之后,他的 动作变得很灵巧,而且制作武器的手艺很不错…前一年刚开发了一种新的武器,叫做手枪因为最近一个叫深渊伯爵的恶魔为了侵略哈梅尔而建了一座魔塔,为了阻止他,二儿子自告奋勇要前去消灭他。他在商城里买了一套红色的防弹衣,还有一把叫做“背叛”的大剑,据说这套装备是古代一个叫蛋 丁的英雄穿过的。于是他腰间插上双枪,身披红色大褂,手握银色大剑前去消 灭恶魔。(老爸很欣慰三儿子三儿子的话比较离奇,变身之后他手上多了一个红白色间的小球,当他扔出这个球之后,求会被红色的光包围,接着接 着球突然间变成了一个会放电的黄色怪物… 3年后,那只怪物跟他处的 非常融洽,他叫它(哔)卡丘。他让他的二哥哥研究了那个球的结构,似乎这

3D坦克新手上路初期攻略

3D坦克新手上路初期攻略 3D坦克新手上路初期攻略 3D坦克操作和系统都比较复杂,新手刚接触会有一段时间难以适应。下面让我们从系统入手,明确新手上路后的发展方向。 先来分析一下各种武器: 轰天持续较高伤型 攻击力一般,射速快,时不时的暴击会给敌人一个重创,前期有着不错的输出,但后期对付一大堆的3维京3猛犸就有些吃力了,不推荐升级,但升的话升到1~2级就差不多了,毕竟不是主流武器,适合打游击战,最好配合轻甲中甲一类的,要么守家,要么突击 火焰近程高伤型 0级的火焰在新手界伤害非常突出,缺点是射程近,而且有个持续伤害,这让火焰炮的攻击力高人一等,但你追不上别人连个屁用都不顶,但你要用一些轻甲的话也会被秒,个人推荐猎人,蜂王和维京,而且你烧到一定程度就可以退回来了,持续伤害会帮你烧死他的 离子持续较高伤型 攻击力小,但射速非常快,在前期一会就炸死一人,但后期0离子的伤害会让你苦不堪言,推荐升1级,如果你不喜欢火龙,这货是个不错的选择,推荐配合猛犸泰坦,瞄准了打就行激光高伤慢射速型 攻击力超大,这个推荐升到2,没能力的升到1就行了,较难掌握,玩这炮需要掌握好蓄力完的时间,其实这玩意不一定非得狙击,配合蜂王在掩体周围暗杀敌人后夺旗也是一大主流战术 推荐:蜂王维京猛犸 雷暴高伤慢射速型 在改版后崛起了,有着高伤害和较快的射速,并且有溅射伤害,推荐吃个双攻躲着打游击战,几炮一人,炮弹也会给你造成伤害,所以血少时可自杀,轰一下墙角或许还能炸死几个推荐:猛犸维京蜂王 镭射高伤慢射速型 狙击模式威力巨大,但改版后秒不了血太多的坦克,可以专挑血少的打,如果冲锋的话推荐游击战,杀死1个敌人立即跑,不然屎黄色的弹道会暴露你的地点,所以也不能跑的太慢,升升玩吧推荐:维京大象蜂王 磁力近程高伤辅助型 刷分神器,跟一大神后面很吃香,推荐跟着夺旗手,在夺旗手死了后你可以吧旗运回家,有时也可顺手宰几个人,比如轻甲一类就是一个很好的选择,磁力跟冰打速度一样的话纯粹找虐,磁力没冰喷的远,冰还可以冻住你,你还没碰到他就死了推荐:蜂王维京

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