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自适应的HSV颜色空间

自适应的HSV颜色空间
自适应的HSV颜色空间

(整理)matlab图像类型与彩色模型的转换.

第六讲图像类型与 彩色模型的转换 【目录】 一、图像类型的转换 (1) 1、真彩图像→索引图像 (3) 2、索引图像→真彩图像 (3) 3、真彩图像→灰度图像 (4) 4、真彩图像→二值图像 (4) 5、索引图像→灰度图像 (5) 6、灰度图像→索引图像 (6) 7、灰度图像→二值图像 (7) 8、索引图像→二值图像 (8) 9、数据矩阵→灰度图像 (9) 二、彩色模型的转换 (9) 1、图像的彩色模型 (10) 2、彩色转换函数 (10) 三、纹理映射 (13) 【正文】 一、图像类型的转换

1、真彩图像→索引图像 【格式】X =d i t h e r (R G B ,m a p ) 【说明】按指定的颜色表m a p 通过颜色抖动实现转换 【输入】R G B 可以是d o u b l e 或u i n t 8类型 【输出】X 超过256色则为d o u b l e 类型,否则输出为u i n t 8型 【例】 C L F ,R G B =i m r e a d ('f l o w e r s .t i f '); 100 200 300 400 500 50100150200250300350 100 200 300 400 500 50100150200250300350 【输出】R G B 为d o u b l e 类型 【例】 C L F ,l o a d t r e e s ; R G B =i n d 2r g b (X ,m a p ); s u b p l o t (1,2,1);s u b i m a g e (X ,m a p );t i t l e ('索引图') s u b p l o t (1,2,2);s u b i m a g e (R G B );t i t l e ('真彩图')

灰度图像处理及颜色模型转换

灰度图像处理程序代码代码 1.二值图像 function erzhi_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to erzhi (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) axes(handles.axes2); x=(handles.img); if isrgb(x) msgbox('这是彩色图像,不能转换为二值图像','转换失败'); else j=im2bw(x); imshow(j); end 2.图像腐蚀 function fushi_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to fushi (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) axes(handles.axes2); x=(handles.img); if isrgb(x) msgbox('这是彩色图像,不能进行图像腐蚀','失败'); else j=im2bw(x); se=eye(5); bw=bwmorph(j,'erode'); imshow(bw); 3.创建索引图像 function chuanjian_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to chuanjian (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) axes(handles.axes2); x=(handles.img); if isrgb(x) msgbox('这是彩色图像,不能创建索引图像','创建失败'); else y=grayslice(x,16); axes(handles.axes2); imshow(y,jet(16)); end 4.轮廓图

RGB与YUV、YIQ、YCbCr、HSI、CMY的模型互化(基于matlab)

2013-2014学年第二学期图像通信课程设计报告设计题目:图像的各种颜色空间转换

摘要 所谓三基色原理,是指自然界常见的各种颜色光都可由红、绿、蓝三种色光按照不同比例相配而成。同样,绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色光。这就是色度学中的最基本的原理。 彩色模型的用途是在某些标准下用通常课接受的方式简化彩色规范。常常涉及到用几种不同的彩色空间表示图形和图像的颜色,以应对不同的场合和应用。因此,在数字图像的生成、存储、处理及显示时,对应不同的彩色空间,需要作不同的处理和转换。现在主要的彩色模型有RGB模型、CMY模型、YUV模型、YIQ 模型、YcbCr模型、HSI模型等。本设计主要使用MATLAB编程的方法,实现RGB与其余四种模型之间的互化。即使用不同的色彩模型表示同一图形或图像。通过转换实现色彩模型的变换之后,可以让同一幅图像以各种模式在全球范围内流通,所以本设计具有一定的实际意义。一般的图像原始都为RGB—加色混合色彩模型,它与剩下的几个色彩模型之间存在着函数对应关系,通过矩阵运算改变模型的参数就可以实现不同色彩模型之间的相互转换。例如CMY—减色混合色彩模型,就是利用青色、深红色、黄色这三种彩色按照一定比例来产生想要的 彩色,CMY是RGB三基色的补色,它与RGB存在如下关系:C M Y = 1 1 1 - R G B , 使用MATLAB编程时,读入三个通道的数值,按照对应关系进行矩阵变换就可以转换成CMY色彩模型。其他色彩模型转换原理与此相似。 关键词:MATLAB,RGB、YUV、YIQ、YCbCr、HSI、色彩模型

一、设计任务、目的和要求 任务:实现RGB模型、CMY模型、YUV模型、YIQ模型、YcbCr模型、HSI 模型这几种不同色彩模型之间的相互转换 要求:最终结果用图像显示 二、总体方案设计 系统运行环境:WINDOWS 7操作系统 编程软件平台:MATLAB2012b 编码算法原理:将原图的三基色数值读入,根据不同色彩模型之间的相互关系,通过矩阵运算改变不同的亮度和色度等信息来实现色彩模型的转换,然后将变换后的图像导出 流程图: 三、设计实现

各种颜色模型分析

色彩空间介绍 颜色模型是指某个三维颜色空间中的一个可见光子集,它包含某个颜色域的所有颜色。如我们所熟知的三原色光模式.三原色光模式(RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光(如图1所示)。 图1 在大多数的彩色图形显示设备一般都是使用红、绿、蓝三原色,我们的真实感图形学中的主要的颜色模型也是RGB模型,但是红、绿、蓝颜色模型用起来不太方便,它与直观的颜色概念如色调、饱和度和亮度等没有直接的联系。为了更便于颜色的直观表示,一些学者提出了其它的颜色模型,如HSV、HSI、CHL、LAB、CMY等。 RGB颜色模型 RGB(Red,Green,Blue)颜色模型通常使用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中,彩色光栅图形的显示器都使用R、G、B数值来驱动R、G、B电子枪发射电子,并分别激发荧光屏上的R、G、B三种颜色的荧光粉发出不同亮度的光线,并通过相加混合产生各种颜色。RGB颜色模型称为与设备相关的颜色模型,RGB颜色模型所覆盖的颜色域取决于显示设备荧光点的颜色特性,是与硬件相关的。它是我们使用最多,最熟悉的颜色模型。它采用三维直角坐标系。红、绿、蓝原色是加性原色,各个原色混合在一起可以产生复合色。RGB颜色模型通常采用如图2所示的单位立方体来表示。在正方体的主对角线上,各原色的强度相等,产生由暗到明的白色,也就是不同的灰度值。目前在计算机硬件中采取每一象素用24比特表示的方法,(0,0,0)为黑色,(255,255,255)为白色。正方体的其他六个角点分别为红、黄、绿、青、蓝和品红。

Lab颜色模型

Lab颜色模型 Lab颜色模型是有国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种颜色模型,Lab 颜色模型弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。Lab颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L),a 和b是两个颜色通道。a包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种颜色混合后将产生具有明亮效果的色彩。 4. Lab色彩模式 Lab色彩模式由光度分量(L)和两个色度分量组成,这两个分量即a分量(从绿到红)和b分量(从蓝到黄),如图8所示。Lab色彩模式与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一致。 A.光度=100(白)B.绿到红分量 C.蓝到黄分量D.光度=0(黑) 图2-11 Lab色彩模式通常用于处理Photo CD(照片光盘)图像、单独编辑图像中的亮度和颜色值、在不同系统间转移图像以及打印到PostScript(R)Level 2和Level 3打印机。色彩模式 在进行图形图像处理时,色彩模式以建立好的描述和重现色彩的模型为基础,每一种模式都有它自己的特点和适用范围,用户可以按照制作要求来确定色彩模式,并且可以根据需要在不同的色彩模式之间转换。下面,介绍一些常用的色彩模式的概念。 1. RGB色彩模式 自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型,如图5所示。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。 图5 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内 的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。 2. CMYK色彩模式 CMYK色彩模式以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,图像中每个像素都是由靛青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)色按照不同的比例合成。每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值,最亮(高光)的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)的颜色分配较高的百分比值。例如,明亮的红色

三种常用的色彩模式

学习重点是三种常用的色彩模式:HSB、RGB、CMYK。 每一种色彩模式对应一种媒介: HSB:对应眼睛视觉细胞对颜色的感受,即我们平常看到的颜色。颜色的三个属性: H:色相——色彩的相貌(名称),色相环是一个环形(360度),以度来表示颜色;S:饱和度——色彩鲜艳程度(纯度); B:明度——色彩明暗的变化。饱和度和明度都按百分比来划分。 纯黑色、白色均无色相属性。 RGB:对应发光媒体(如显示器)。光色的三原色:R——红;G——绿;B——蓝。 每种颜色亮度分为256个级别:0—255,最亮为255,最暗为0(比如灯光,值越大越亮,不开灯则最暗:0)。故显示器可以显示256X256X256种颜色。 举例一些数值配色: R:200 40 255 0 128 G:15 偏红222 偏绿255 白0 黑128 灰(三个数相等,值大点为浅灰,反之深灰)B:30 15 255 0 128 三种光色最大值相加得到白色,称之为加色模式。 CMYK:对应印刷,油墨的浓淡程度用0%—100%来区分。印刷三原色:C:青、M:品(红)、Y黄。 为什么多了个K呢:因为印刷配色工艺上不能得到真正意义上的纯黑,所以印刷用4色,多了一种黑色(blacK)。 举例: C:80% 0% 100% M:2% 偏青 0% 白(相当于一点墨都没印)100% 黑(理论上) Y:15% 0% 100% CMY最大值相加得到黑色,称为减色模式。 实际上印刷黑色时CMY值都为0%,只要K的值为100%即可。 三种模式的应用:HSB,在拾取颜色时就是直观拾取我们眼睛看到的颜色。RGB,比如一个图片要显示在网页上,那应该用RGB。CMYK,如果一幅图最终要印刷出来,工作时仍选用RGB,只需在最后一步存为CMYK即可。 Lab色彩模式 RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。而Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。 Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)

CRT显示器的颜色转换模型

大连工业大学学报 Journal of Dalian Polytechnic University DOI: CRT 显示器的颜色转换模型 梁 静1,2, 邓晶绿1, 姜婷婷1, 宋 杨1 (1.大连工业大学纺织轻工学院,辽宁大连 116034;2.北京理工大学光电学院,北京 100081) 摘要:在分析CRT 显示器色彩呈现原理的基础上,用P rofileMaker 5.0色彩管理软件和Eye 2One P ro 分光光度仪对显示器进行屏幕的校准和特性化;采用多项式回归算法建立了CIERGB 到CIEXYZ 颜色转换模型,并对转换模型所得到的X 、Y 、Z 计算值与实际测量值进行了比较。在所抽取的12个色块中,9个色块的色差值都在3.0以内,只有2个检测样点的色差在5.0以上。转换模型具有较高的转换精度。 关键词:CRT 显示器;颜色空间转换;多项式回归中图分类号:TP 334.8 文献标志码:A Color transformation model of CRT display L IA NG Jing 1,2 , DEN G Jing 2lv 1 , JI AN G Ting 2ting 1 , SONG Yang 1 (1.School of Te xtile Engine ering &L ight Industry,D a lia n Polyte chnic U niversity,Dalia n 116034,China ; 2.School of Optoe lectronics,Beijing Institute of Technology,Be ijing 100081,China ) Abstr act:ProfileMaker 5.0and Eye 2One Pro were used to calibrate and characterize the screen of display following recording the test data.On this basis the CIERGB to CIEXYZ color transformation model was established via polynomial regression algorithm.T he color values of 9samples are less than 3.0and only 2samples ar e mor e than 5.0in 12compar ing samples.T he result indicates that the model shows high transformation accuracy. Key words:CRT display;color space transformation;multinomial matching 收稿日期:2010204226. 基金项目:国家自然科学基金资助项目(61078048).作者简介:梁静(19762),女,讲师.网络出版时间:网络出版地址: 0 引 言 显示器是人与计算机对话的窗口,是目前图像处理最重要的预打样工具,是色彩控制中最为重要的一项关键技术,其准确性直接影响到是否可以实现色彩管理系统所见即所得的性能[1]。与其他传统的显示设备相比,计算机控制的阴极射线管(cathode r ay tube,CRT)彩色显示器具有色域范围大、观测角度宽、控制方便灵活等特点[223],在颜色视觉研究领域得到了广泛的应用。同时CRT 显示器的色彩管理也是彩色图像复制的关键技术之一;但在实际应用中,有的使用者并不十分注重CRT 显示器色彩管理的重要性及其图像显示的精度。基于以上原因,本研究对显示器进 行了屏幕的校准和特性化,采用多项式回归算法建立CIERGB 到CIEXYZ 颜色转换模型,并分析 比较了转换模型所得到的X 、Y 、Z 计算值与实际测量值。 1 显示器屏幕校准和特性化 1.1 实验器材及实验条件 实验器材:型号为长城N700DF 的CRT 显示器;美国X 2Rite 公司Eye 2One Pro 分光光度仪。 软件:Pr ofileMaker Pr o 5.0,MATLAB 7.0。 实验环境:墙壁是标准灰的黑房间。显示器设置[4]:白点色温6500K,伽玛值2.2,亮度100%。 CNKI:21-1560/TS_20101028.1935.000 2010-10-28 19:35https://www.sodocs.net/doc/69692335.html,/kcms/detail/21-1560_ts.20101028.1935.000.html

颜色模式转换基本常识

颜色模式转换基本常识 为了在不同的场合正确输出图像,有时需要把图像从一种模式转换为另一种模式。Photoshop通过执行“Image/Mode(图像/模式)”子菜单中的命令,来转换需要的颜色模式。这种颜色模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。例如,将RGB模式图像转换为CMYK模式图像时,CMYK色域之外的RGB颜色值被调整到CMYK色域之外,从而缩小了颜色范围。 由于有些颜色在转换后会损失部分颜色信息,因此在转换前最好为其保存一个备份文件,以便在必要时恢复图像。 1、将彩色图像转换为灰度模式 将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会扔掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。 灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式。 2、将RGB模式的图像转换成CMYK模式 如果将RGB模式的图像转换成CMYK模式,图像中的颜色就会产生分色,颜色的色域就会受到限制。因此,如果图像是RGB模式的,最好选在RGB模式下编辑,然后再转换成CMYK图像。 3、将其他模式的图像转换为位图模式 将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到两种,这样就大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。要将图像转换为位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。这会去掉像素的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。但是,由于只有很少的编辑选项能用于位图模式图像,所以最好是在灰度模式中编辑图像,然后再转换它。 在灰度模式中编辑的位图模式图像转换回位图模式后,看起来可能不一样。例如,在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。 4、将其他模式转换为索引模式 在将色彩图像转换为索引颜色时,会删除图像中的很多颜色,而仅保留其中的256种颜色,即许多多媒体动画应用程序和网页所支持的标准颜色数。只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。由于灰度模式本身就是由256级灰度构成,因此转换为索引

常见色彩模型的相互转换(基于MATLAB)

2013-2014学年第二学期图像通信课程设计报告 设计题目:图像的各种颜色空间转换

摘要 所谓三基色原理,是指自然界常见的各种颜色光都可由红、绿、蓝三种色光按照不同比例相配而成。同样,绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色光。这就是色度学中的最基本的原理。 彩色模型的用途是在某些标准下用通常课接受的方式简化彩色规范。常常涉及到用几种不同的彩色空间表示图形和图像的颜色,以应对不同的场合和应用。因此,在数字图像的生成、存储、处理及显示时,对应不同的彩色空间,需要作不同的处理和转换。现在主要的彩色模型有RGB模型、CMY模型、YUV模型、YIQ 模型、YcbCr模型、HSI模型等。本设计主要使用MATLAB编程的方法,实现RGB与其余四种模型之间的互化。即使用不同的色彩模型表示同一图形或图像。通过转换实现色彩模型的变换之后,可以让同一幅图像以各种模式在全球范围内流通,所以本设计具有一定的实际意义。一般的图像原始都为RGB—加色混合色彩模型,它与剩下的几个色彩模型之间存在着函数对应关系,通过矩阵运算改变模型的参数就可以实现不同色彩模型之间的相互转换。例如CMY—减色混合色彩模型,就是利用青色、深红色、黄色这三种彩色按照一定比例来产生想要的 彩色,CMY是RGB三基色的补色,它与RGB存在如下关系:C M Y = 1 1 1 - R G B ,使 用MATLAB编程时,读入三个通道的数值,按照对应关系进行矩阵变换就可以转换成CMY色彩模型。其他色彩模型转换原理与此相似。 关键词:MATLAB,RGB、YUV、YIQ、YCbCr、HSI、色彩模型

一、设计任务、目的和要求 任务:实现RGB模型、CMY模型、YUV模型、YIQ模型、YcbCr模型、HSI 模型这几种不同色彩模型之间的相互转换 要求:最终结果用图像显示 二、总体方案设计 系统运行环境:WINDOWS 7操作系统 编程软件平台:MATLAB2012b 编码算法原理:将原图的三基色数值读入,根据不同色彩模型之间的相互关系,通过矩阵运算改变不同的亮度和色度等信息来实现色彩模型的转换,然后将变换后的图像导出 流程图: 三、设计实现

RGB颜色与CMYK颜色转换问题

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ RGB颜色与CMYK颜色转换问题在报纸或杂志的排版过程中,经常会遇到对彩色图片的处理,当打开某一个彩色图片时,它可能是 rgb 模式的,也可能是 cmyk 模式的。 那么在使用 photoshop 时,是使用 rgb 模式,还是使用 cmyk 模式进行彩色图片处理呢?本文就这个问题谈一谈笔者的看法。 在使用 photoshop 处理图片的过程中,首先应该注意一点,对于所打开的一幅图片,无论是 cmyk 模式的图片,还是 rgb 模式的图片,都不要在这两种模式之间进行相互转,更不要将两种模式转来转去。 因为,在点阵图片编辑软件中,每进行一次图片色彩空间的转换,都将损失一部分原图片的细节信息。 如果将一个图片一会儿转成 rgb 模式,一会儿转成 cmyk模式,则图片的信息损失将是很大的。 这里应该说的是,彩色报纸出版过程中用于制版印刷的图片模式必须是 cmyk 模式的图片,否则将无法进行印刷。 但是并不是说在进行图片处理时以 cmyk 模式处理图片的印刷效果就一定很好,还是要根据情况来定。 其实用 photoshop处理图片选择 rgb 模式的效果要强于使用cmyk 模式的效果,只要以 rgb 模式处理好图片后,再将其转化为cmyk 模式的图片后输出胶片就可以制版印刷了。 1 / 7

在进行图片处理时,如果所打开进行处理的图片本身就是 rgb 模式的图片,或者原图片在使用扫描仪输入过程允许选择 rgb 模式进行扫描,这种情况对于彩报的排版来说是再好不过了。 使用 photoshop 扫描原图片时只要在文件菜单栏中选择色彩设置选项中的 rgb 设置选项后,通过扫描仪输入的彩色图片即为 rgb 模式的图片。 总之,在不需要首先就转化图片模式的情况下,能够获取到rgb 模式的图片,就用这种模式对图片进行处理,特别是从互联网上下载的图片,为确保图片的印刷效果,就必须使用 rgb 模式进行处理。 对以下几个方面的论述就很能说明这一观点。 (1) rgb 模式是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式。 例如显示器,是以 rgb 模式工作的。 而 rgb 模式的色彩范围要大于 cmyk 模式,所以, rgb 模式能表现许多颜色,尤其是鲜艳而明亮的色彩(当然,显示器的色彩必须是经过校正的,才不会出现图片色彩的失真)。 这种色彩在印刷时很难印得出来。 这也是把图片色彩模式从 rgb 转化到 cmyk 时画面会变暗的主要原因。 在 photoshop 中编辑 rgb 模式的图片时,首先必须选择 view 菜单中的 cmyk preview 指令(如果使用的 photoshop 为中文版,则选中亮图菜单栏中的视览选项,选择其中的 cmyk 选项即可),也

颜色模型转换公式

颜色模型转换公式 2010-07-01 20:08 颜色模型转换公式 为了用计算机来表示和处理颜色,必须采用定量的方法来描述颜色,即建立颜色模型。目前广泛使用的颜色模型觉颜色模型。计算颜色模型又称为色度学颜色模型,主要应用于纯理论研究和计算推导;工业颜色模型侧重于实直接接口的颜色模型和控制。 1、计算颜色模型有CIE的RGB、XYZ、Luv、LCH、LAB、UCS、UVW。 2、工业颜色模型NTSC的RGB、YUV、YIQ、CMYK、YCbCr。 3、视觉颜色模型有HS*系列,包含HSL、HSV(B)。 常见Color Formula/Matrix如下: 1、RGB<->CIE XYZ a、RGB<->CIE XYZ REC601 |X| | 0.607 0.174 0.201| |R| |Y| = | 0.299 0.587 0.114| * |G| |Z| | 0.000 0.066 1.117| |B| |R| | 1.910 -0.532 -0.288| |X| |G| = |-0.985 1.999 -0.028| * |Y| |B| | 0.058 -0.118 0.898| |Z| b、RGB<->CIE XYZ REC709 |X| | 0.412 0.358 0.180| |R| |Y| = | 0.213 0.715 0.072| * |G| |Z| | 0.019 0.119 0.950| |B| |R| | 3.241 -1.537 -0.499| |X| |G| = |-0.969 1.876 -0.042| * |Y| |B| | 0.056 -0.204 1.057| |Z| c、RGB<->CIE XYZ ITU |X| = | 0.431 0.342 0.178| |R| |Y| = | 0.222 0.707 0.071| * |G| |Z| = | 0.020 0.130 0.939| |B| |R| | 3.063 -1.393 -0.476| |X| |G| = |-0.969 1.876 0.042| * |Y| |B| | 0.068 -0.229 1.069| |Z| 2、RGB<->CMYK a、RGB -> CMYK K = min(1-R, 1-G, 1-B) C = (1-R-K) / (1-K) M = (1-G-K) / (1-K)

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