搜档网
当前位置:搜档网 › [Android]Ubuntu12.04下编译和下载Android4.0.3源码

[Android]Ubuntu12.04下编译和下载Android4.0.3源码

[Android]Ubuntu12.04下编译和下载Android4.0.3源码
[Android]Ubuntu12.04下编译和下载Android4.0.3源码

[Android]Ubuntu12.04下编译和下载Android4.0.3源码

原创文章,谢绝转载

官方页面:

initialize -> https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/source/initializing.html

download -> https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/source/downloading.html

build -> https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/source/building.html

1 安装JDK1.6.0

下载地址:https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html

1.1 将下载到的jdk-6u29-linux-i586.bin移动到/usr/lib/jvm/java目录下,若不存在jvm和java目录,请使用root身份创建。

命令为:

sudo -s(之后,输入登录ubuntu的密码)

cd /usr/lib

mkdir jvm

cd jvm

mkdir java

创建完jvm和java目录之后,使用mv命令将jdk-6u29-linux-i586.bin拷贝到java目录下。

1.2 安装JDK

切换至/usr/lib/jvm/java目录下,执行下面的命令:

chmod +x jdk-6u29-linux-i586.bin(增加可执行权限)

./jdk-6u29-linux-i586.bin

安装的时候,需要的时候按下enter就Ok了。

1.3 配置JDK

gedit /etc/environment

在打开的文件中,添加如下几行:

PATH=$PATH:$JA V A_HOME/bin($PATH为之前的PATH环境变量的内容)

CLASSPATH=".:$JA V A_HOME/bin"

JA V A_HOME="/usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_29"

接下来,需要安装java/javac/jar命令了,执行如下命令:

update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_29/bin/java 300

update-alternatives --install /usr/bin/javac javac /usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_29/bin/javac 300

update-alternatives --install /usr/bin/jar jar /usr/lib/jvm/java/jdk1.6.0_29/bin/jar 300

update-alternatives --config java

update-alternatives --config javac

update-alternatives --config jar

在执行后面三条命令的时候,可能会出现选择的提示,这时候一定要选择jdk1.6.0,而不是系统中的openJDK,切忌。

最后,可以使用java -version命令,查看下当前的java版本是否为1.6.0.

2 安装必要的编译包

sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386(与官方的命令相比,我删除了openjdk的安装包)

sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so(执行下,提示失败也没关系)

3 安装repo

3.1创建bin目录,并设置路径,执行命令如下:

mkdir ~/bin

PATH=~/bin:$PATH

3.2 安装repo,执行命令如下:

curl https://https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo

chmod a+x ~/bin/repo

4 下载android4.0.3源码

4.1 创建你的Google登录的用户名和密码

打开网址https://https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/new-password,使用你的Google账户登录进去,然后点击 “Allow Access”按钮,回出现一个页面,上面有Google分配给你的用户名和密码。拷贝下方文本框内的内容,在终端中执行命令:gedit ~/.netrc,之后,将拷贝的内容粘帖到.netrc文件中。

4.2 初始化repo

执行命令:repo init -u https://https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/a/platform/manifest

4.3 下载源码

执行命令:repo sync

5 错误处理

5.1 错误1

Fetching projects: 22% (51/228) fatal: Not a git repository:

'/home/android/.repo/projects/external/fdlibm.git'

出现如上的错误,使用rm命令直接删除对应的文件,重新repo sync即可。

执行命令:rm -rf /home/android/.repo/projects/external/fdlibm.git

5.2 其他错误

将错误信息到Google上面搜索下,就会有答案的。当然了,有时候需要使用翻墙软件才行,因为可能会访问到google group和blogspot等网站,而这些网站被和谐了。

6 编译Android4.0.3

6.1 编译前的准备工作

请确认以下包的版本是否OK:

1. gcc4.4,而不是gcc4.6,如果是4.6,需要安装gcc4.4,命令如下:

sudo apt-get install gcc-4.4

sudo apt-get install g++-4.4

cd /usr/bin

ls -l gcc*

sudo mv gcc gcc.bak

sudo ln -s gcc-4.4 gcc

ls -l g++*

sudo mv g++ g++.bak

sudo ln -s g++-4.4 g++

gcc -v

g++ -v

2 python2.5-2.7,ubuntu12.04版本,默认的python版本是2.7,所以,这个没什么问题

3 java版本微1.6.0,而不是openJDK,前面我已经删除了openJDK的安装包,所以这里应该没有才对。

6.2 编译源码

按照官方的提示,依次执行如下命令:

source build/envsetup.sh

lunch full-eng

make -j4

建议:最后一条命令使用make showcommands,这样可以显示编译命令,使得编译的时候,屏幕没有输出的时候,不会感觉无聊。

7 编译错误处理

7.1

错误:You are attempting to build with the incorrect version of java.

解决方法:sudo update-alternatives --config java,同时最好确认下javac和jar命令。

7.2

错误:make: *** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/obbtool_intermediates/Main.o] 错误 1

make: *** 正在等待未完成的任务....

解决方法:

修改源码目录下/build/core/combo/HOST_linux-x86.mk文件:

将以下语句

HOST_GLOBAL_CFLAGS += -D_FORTIFY_SOURCE=0

修改为

HOST_GLOBAL_CFLAGS += -U_FORTIFY_SOURCE -D_FORTIFY_SOURCE=0

7.3

错误:make: *** [out/host/linux-

x86/obj/STATIC_LIBRARIES/libMesa_intermediates/src/glsl/linker.o] 错误 1

解决方法:

gedit external/mesa3d/src/glsl/linker.cpp

在头文件段中,添加#include

7.4

错误:make: *** [out/host/linux-

x86/obj/STATIC_LIBRARIES/liboprofile_pp_intermediates/arrange_profiles.o]

解决方法:确认你使用的gcc和g++的4.4版本,而不是更高的版本。

7.5

错误:make: *** [out/target/common/obj/APPS/CtsVerifier_intermediates/classes-full-debug.jar]

解决方法:sudo update-alternatives --config javac,选择jdk1.6.0,而不是openjdk。

7.6

错 误:make: *** [out/target/common/obj/APPS/https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,.no-core-tests-res_intermediates /noproguard.classes-with-local.dex] Killed

解决方法:此问题是因为编译android4.0需要4GB的RAM或SWAP空间,而ubuntu默认的1GB的,所以,增加swap空间即可,执行命令如下:

sudo dd if=/dev/zero of=/boot/swapfile bs=1024 count=4194304

sudo mkswap -v1 /boot/swapfile

sudo swapon /boot/swapfile

free

sudo vi /etc/fstab

/boot/swapfile swap swap defaults 1 1

7.7 其他错误,请Google下,还是那句话,你很可能需要翻墙。

8 编译成功

8.1 编译成功之后,会在out/target/product/generic下面看到system.img,ramdisk.img,userdata.img

8.2 但是我编译成功之后,在终端运行emulator命令,却提示:

No command 'emulator' found, did you mean:

Command 'qemulator' from package 'qemulator' (universe)

emulator: command not found

解决方法:

重新运行以下命令:

source build/envsetup.sh

lunch full-eng

Ubuntu下Android源码修改、编译及运行、launcher定制

环境 Linux 版本:Ubuntu 11.04 (可由10.10的版本进行升级)64位系统 GCC版本:gcc version 4.5.2 Java版本:java version "1.6.0_26" 下载android源码前注意: 1、保证Ubuntu系统中的容量在80G左右,以保证足够的空间来存放android源码以及编译后的相关文件。 2、保证Ubuntu系统进行Internet访问。 联网方法:采用拨号进行连接。相关操作步骤如下所示: 1、虚拟机→设置→硬件→网络适配器→网络连接→桥接 2、启动Ubuntu系统,打开终端(在普通用户下),输入相关命令如下: $ pppoeconf //打开后输入上网账号跟密码,确认保存 $ sudo pon dsl-provider //上网连接命令 经过这两个步骤后就可以进行上网了。 Android源码编译所依赖的tools 01.$ sudo apt-get update 02.$ sudo apt-get -y install git-core 03.$ sudo apt-get -y install gnupg 04.$ sudo apt-get -y install sun-java6-jdk flex 05.$ sudo apt-get -y install bison 06.$ sudo apt-get -y install gperf 07.$ sudo apt-get -y install libsdl-dev 08.$ sudo apt-get -y install libesd0-dev 09.$ sudo apt-get -y install libwxgtk2.6-dev 10.$ sudo apt-get -y install build-essential 11.$ sudo apt-get -y install zip 12.$ sudo apt-get -y install curl 13.$ sudo apt-get -y install libncurses5-dev 14.$ sudo apt-get -y install zlib1g-dev 15.$ sudo apt-get -y install valgrind 注意:(如果是32bit的系统的话,则要更改几个Android.mk文件) 01./external/clearsilver/cgi/Android.mk 02./external/clearsilver/java-jni/Android.mk 03./external/clearsilver/util/Android.mk 04./external/clearsilver/cs/Android.mk 用gedit打开,修改m64为m32即可 另外 将build/core/main.mk中的ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))修改为: ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch)))

Rockchip Android编译说明

v1.2.9 Android编译说明 1. 编译前预处理 (1) 1.1. 指定编译的产品名 (1) 1.2. 执行编译的预处理 (2) 1.3. 注意事项 (2) 2. 编译Android代码 (2) 3. 编译后处理 (3) 3.1. 生成FLASH烧写用的IMG (3) 3.2. 生成NFS用的文件目录 (3) 4. 在vendor下创建一个产品名 (4) 4.1. 新建产品目录 (4) 4.2. 功能裁剪 (4) 4.3. 注意事项 (5) 由于Android目录下可以包含多个产品的编译规则,所以编译源码要经过以下几个步骤:l编译前预处理(make prebuild) l编译Android代码(make) l编译后处理(make firmware) 1.编译前预处理 1.1. 指定编译的产品名 注意: 1.发布的Android SDK软件包已经做好以下配置,默认为sdkDemo产品,可以直接 跳到1.2的步骤。 2.如果要新建一个产品需要执行本小节1.1的操作。 3.新建产品请参见章节:在vendor下创建一个产品名 需要确认根目录下是否有buildspec.mk文件,如果有确认该文件内配置的产品名是否正确,例如sdkDemo的产品,则该文件内配置为如下值: 如果没有则拷($android)/build/buildspec.mk.default文件至根目录下,重复以上步骤。

1.2. 执行编译的预处理 在根目录下敲入make prebuild 该命令将执行一些产品相关功能的资源文件拷贝等操作。 1.3. 注意事项 l此部分步骤在只需要执行一次,后续编译不用再执行此命令。 l如何确认当前配置的产品名? 敲入make会立即弹出以下信息,确认下面的TARGET_PRODUCT字段值 l当前目录有多少的产品名? Android代码中,用户自定义扩展的产品名都存放在vendor目录下 2.编译Android代码 在根目录下敲入make

编译原理和技术期末考试复习题

2.1 考虑文法G[S],其产生式如下: S→(L)|a L→L,S|S (1)试指出此文法的终结符号、非终结符号。 终结符号为:{(,),a,,,} 非终结符号为:{S,L} 开始符号为:S (2)给出下列各句子的分析树: ① (a,a)②(a,(a,a))③ (a,((a,a),(a,a))) (3)构造下列各句子的一个最左推导: ① (a,a) S (L) (L,S) (S,S) (a,S) (a,a) ② (a,(a,a)) S (L) (L,S) (S,S) (a,S) (a,(L) (a,(L,S)) (a,(S,S)) (a,(a,S)) (a,(a,a)) ③ (a,((a,a),(a,a))) S (L) (L,S) (S,S) (a,S) (a,(L)) (a,(L,S)) (a,(S,S)) (a,((L),S)) (a,((L,S),S)) (a,((S,S),S)) (a,((a,S),S)) (a,((a,a),S)) (a,((a,a),(L)))

(a,((a,a),(L,S))) (a,((a,a),(S,S))) (a,((a,a),(a,S))) (a,((a,a),(a,a))) (4)构造下列各句子的一个最右推导: ①(a,a) S (L) (L,S) (L,a) (S,a) (a,a) ②(a,(a,a)) S (L) (L,S) (L,(L)) (L,(L,S)) (L,(L,a)) (L,(S,a)) (L,(a,a)) (S,(a,a)) (a,(a,a) ③(a,((a,a),(a,a)) S (L) (L,S) (L,(L)) (L,(L,S)) (L,(L,(L))) (L,(L,(L,S))) (L,(L,(L,a))) (L,(L,(S,a))) (L,(L,(a,a))) (L,(S,(a,a))) (L,((L),(a,a))) (L,((L,S),(a,a))) (L,((L,a),(a,a))) (L,((S,a),(a,a))) (L,((a,a),(a,a))) (S,((a,a),(a,a))) (a,((a,a),(a,a))) (5)这个文法生成的语言是什么? L(G[S]) = (α1,α2,...,αn)或a 其中αi(1≤i≤n),即L(G[S])是一个以a为原子的纯表,但不包括空表。 2.2 考虑文法G[S] S→aSbS|bSaS|ε (1)试说明此文法是二义性的。可以从对于句子abab有两个不同的最左推导来说明。 S aSbS abS abaSbS ababS abab S aSbS abSaSbS abaSbS ababS abab 所以此文法是二义性的。 (2)对于句子abab构造两个不同的最右推导。 S aSbS aSbaSbS aSbaSb aSbab abab S aSbS aSb abSaSb abSab abab (3)对于句子abab构造两棵不同的分析树。 (一) (二) (4)此文法所产生的语言是什么? 此文法产生的语言是:所有a的个数与b的个数相等的由a和b组成的字符串。 2.4 已知文法G[S]的产生式如下:S → (L)|a L → L,S|S 属于L(G[S])的句子是 A ,(a,a)是L(G[S])的句子,这个句子的最左推导是 B ,最右推导是 C ,分析树是 D ,句柄是 E 。 A:① a ② a,a ③ (L) ④ (L,a) B,C:① S (L) (L,S) (L,a) (S,a) (a,a) ② S (L) (L,S) (S,S) (S,a) (a,a)

Android系统编译过程中常见问题汇总(2)

android源码编译常见问题 分类:android中级2013-03-09 16:20 397人阅读评论(2) 收藏举报编译过程: (在Ubuntu 11.04 64位机器上编译) 1. source build/envsetup.sh //初始化与环境envsetup.sh脚本 初始化完成,显示如下 including device/samsung/maguro/vendorsetup.sh including device/samsung/tuna/vendorsetup.sh including device/ti/panda/vendorsetup.sh including sdk/bash_completion/adb.bash 2. lunch full-eng //选择的目标 ============================================ PLATFORM_VERSION_CODENAME=REL PLATFORM_VERSION=4.0.1 TARGET_PRODUCT=full TARGET_BUILD_VARIANT=eng TARGET_BUILD_TYPE=release TARGET_BUILD_APPS= TARGET_ARCH=arm TARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a HOST_ARCH=x86 HOST_OS=linux HOST_BUILD_TYPE=release BUILD_ID=ITL41D ============================================ //建立与一切使。GNU的make -JN参数可以并行处理任务,它是共同使用的任务数, //N的1倍和2倍之间是被用于建立计算机硬件线程数量。例如在E5520双机(2个CPU, //每个CPU 4核,每核心2线程),最快的构建与命令之间的J16和 -J32。 3. make -j4 编译完成

在Ubuntu上编译android

在Ubuntu7.10上编译android 1 概述 上个星期看到android开放源代码的消息,虽然觉得Google的这个动作会对业界产生很大影响,但没有时间仔细看,只浏览了Project layout。今天上午一个网友在mail中说已经编译、运行过android。我趁着中午休息时间,在一个Ubuntu7.10的虚拟机上编译、运行了一下。 我在这个虚拟机上编译过openmoko、poky。相对于这两个使用OpenEmbedded的平台,android的编译要简单一些,快一些。我在编译openmoko和poky时,将所有下载包都保存在一个目录中,将编译目录的sources子目录指向这个目录。这样做,一方面即使以后有些链接失效,也还可以编起来(其实编译时都不需要连接外网);另一方面在重新编译时,不用重新下载,可以加快编译速度。即使这样,完全编译一次poky也要一个晚上。编译android时,下载用了1个小时,编译也只需要1个小时。 2 编译中的两个小问题 2.1 python和JDK Google网站对编译过程的介绍还是很清晰的。不过在介绍其它软件包时,都给出了apt-get命令,却单独给出了python和JDK的链接地址,容易对读者产生误导,以为要手工安装这两个软件。其实这两个软件也应该通过apt-get安装。特别是python,如果从源代码安装,可能因为依赖其它软件,导致一些组件编译失败,影响android的编译。而且python 2.6的源代码包没有提供make uninstall,卸载也比较麻烦。其实我们只需要一个apt-get命令,就可以安装所有依赖的软件。 2.2 "fatal: git 1.5.4 or later required" 在Ubuntu7.10上执行repo init时,会出现"fatal: git 1.5.4 or later required"的错误提示。在Ubuntu8.04上编译没有这个问题。下面的流程里会介绍怎样解决这个问题。 3 在Ubuntu7.10上的编译流程

Android源码编译

Android源码编译 开发工具:Ubuntu10.04 在Ubuntu下使用root用户登录,注意root一开始是锁定的,使用如下命令解锁:sudopasswd root 按回车铵,提示输入当前密码,在提示输入二次密码。输入完成切换用户使用root用户登录。 Android源码结构 Makefile (全局的Makefile) bionic (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码) bootloader(引导加载器) build (build目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具) dalvik (JAVA虚拟机) development(程序开发所需要的模板和工具) external (目标机器使用的一些库) frameworks (应用程序的框架层) hardware (与硬件相关的库) kernel (Linux2.6的源代码) packages (Android的各种应用程序) prebuil (Android在各种平台下编译的预置脚本) recovery (与目标的恢复功能相关) system (Android的底层的一些库) Out (编译好的文件) 编译Android源码必需的安装的软件包 g++库文件有可能Ubuntu自带,使用g++ -v命令查找是否安装,如果没有自带请手动安装,使用如下命令,sudo apt-get-install g++-4.4. 注意:g++分很多版本,如果使用了最新版本4.6将没办法编译,建议安装4.4版本 Gcc库文件有可能Ubuntu自带,使用gcc–v命令查找是否安装,如果没有自带使用如下命令手动安装,sudo apt-get-install gcc-4.4. 注意:gcc分很多版本,如果使用了最新版本4.6将没办法编译,建议安装4.4版本 不过还有一些应该是linux系统自带的,如果缺少就按照提示install一下sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install make sudo apt-get install libc6-dev sudo apt-get install patch sudo apt-get install texinfo sudo apt-get install libncurses-dev

编译原理知识点汇总

编译原理的复习提纲 1.编译原理=形式语言+编译技术 2.汇编程序: 把汇编语言程序翻译成等价的机器语言程序 3.编译程序: 把高级语言程序翻译成等价的低级语言程序 4.解释执行方式: 解释程序,逐个语句地模拟执行 翻译执行方式: 翻译程序,把程序设计语言程序翻译成等价的目标程序 5.计算机程序的编译过程类似,一般分为五个阶段: 词法分析、语法分析、语义分析及中间代码生成、代码优化、目标代码生成 词法分析的任务: 扫描源程序的字符串,识别出的最小的语法单位(标识符或无正负号数等) 语法分析是: 在词法分析的基础上的,语法分析不考虑语义。语法分析读入词法分析程序识别出的符号,根据给定的语法规则,识别出各个语法结构。 语义分析的任务是检查程序语义的正确性,解释程序结构的含义,语义分析包括检查变量是否有定义,变量在使用前是否具有值,数值是否溢出等。

语法分析完成之后,编译程序通常就依据语言的语义规则,利用语法制导技术把源程序翻译成某种中间代码。所谓中间代码是一种定义明确、便于处理、独立于计算机硬件的记号系统,可以认为是一种抽象机的程序 代码优化的主要任务是对前一阶段产生的中间代码进行等价变换,以便产生速度快、空间小的目标代码 编译的最后一个阶段是目标代码生成,其主要任务是把中间代码翻译成特定的机器指令或汇编程序 编译程序结构包括五个基本功能模块和两个辅助模块 6.编译划分成前端和后端。 编译前端的工作包括词法分析、语法分析、语义分析。编译前端只依赖于源程序,独立于目标计算机。前端进行分析 编译后端的工作主要是目标代码的生成和优化后端进行综合。独立于源程序,完全依赖于目标机器和中间代码。 把编译程序分为前端和后端的优点是: 可以优化配置不同的编译程序组合,实现编译重用,保持语言与机器的独立性。 7.汇编器把汇编语言代码翻译成一个特定的机器指令序列 第二章 1.符号,字母表,符号串,符号串的长度计算P18,子符号串的含义,符号串的简单运算XY,Xn, 2.符号串集合的概念,符号串集合的乘积运算,方幂运算,闭包与正闭包的概念P19,P20A0 ={ε} 3.重写规则,简称规则。非xx(V

android4.1编译

Android 4.1.4 编译 1、下载源码: 我是在ics版本的基础上通过repo sync更新,发现有了an droid 4_1_r1的分支,等待更新完,repobranch切换分支,然后.Build/envsetup.she然后lunchi选择full-eng最后make,过一会报错。提示: build/core/product_config.mk:193:***_nic.PRODUCTS.[[build/target/product/v box_x 86.mk]]: "frameworks/native/build/phone-xhdpi-1024-dalvik-heap.mk" does not exist. Stop.** Don't have a product spec for: 'full' ** Do you have the right repo manifest? Google baidu bing 了大半天终于在an droid的bug单中找到了这条bug,解答是源码不全。愁了半天,repo sync都是最新的,愁了半天,最后再ics的repo 中重新下了个android 4.1.4的分支。 repoinit-uhttps: 4.1.1_r4 repo sync 下载3个小时,终于下载完成,本来下载源码需要很长时间5?10个小 时,由于再ics的基础上下载,只需要把patch下载就行了(repo会自动完成)。兴奋啊,赶紧. Build/envsetup.sh lunch 1 full-eng

/bin/bash: prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi- 4.6/bin/arm-linux- androideabi-gcc: 无法执行二进制文件 /bin/bash: prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi- 4.6/bin/arm-linux- androideabi-gcc: 无法执行二进制文件 /bin/bash: prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi- 4.6/bin/arm-linux- androideabi-gcc: 无法执行二进制文件 先没管它,继续机制行 make clean make -j8 过了几分钟提示错误:hostStaticLib: libhost(out/host/linux- x86/obj/STATIC_LIBRARIES/libhost_intermediates/libhost.a) ERROR: prebuilts/tools/gcc-sdk/../../gcc/linux-x86/host/x86_64-linux-glibc 2.7- 4.6/bin/x86_64-linux-ar only run on 64-bit linux make: ***[out/host/linux-x86/obj/STATIC_LIBRARIES/libhost_intermediates/libhost.a] 错误 1 host C: emulator-target-i386 <= external/qemu/cpus.c host C: emulator-target-i386 <= external/qemu/arch_init.c host C: emulator-target-i386 <= external/qemu/os-posix.c host C:

android源代码下载和编译教程

Android源代码由两部分组成,其一是Android系统应用部分的代码,其次是Android 所使用的内核代码,如果针对Google Nexus S来开发ROM,就需要下载三星的内核代码Android 系统应用代码: https://https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/platform/manifest Android内核代码: https://https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/kernel/samsung.git 准备阶段:设置Linux编译环境(本人是Ubuntu 11.10 ,32位系统),一般你需要以下配置: Python 2.5 -- 2.7. GNU Make 3.81 -- 3.82,, JDK 6 (for Gingerbread or newer); JDK 5( for Froyo or older). Git 1.7 or newer. 1、安装一些必备的包。 Git是Linux Torvalds为了帮助管理Linux内核而开发的一个开放源码的分布式版本控制系统软件,它不同于SVN,CVS这样集中式的版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(repository),许多个工作目录,而git这样的分布式控制系统中,每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。分布式系统理论上也比集中式的单服务器系统更健壮,单服务器系统一旦服务器出现问题整个系统就不能运行了,分布式系统通常不会因为一两个节点而收到影响? 因为Android是由kernel,Dalvik,Bionic,prebuild,build等多个Git项目组成, 所以Android项目编写了一个名为repo的python的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得Git的使用更加简单。 $ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs \ x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev \ libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown \ libxml2-utils xsltproc $ sudo apt-get install libx11-dev:i386 2、创建源代码目录 首先确保在当前用户的主目录下创建一个/bin目录(如果没有的话),然后把它加到PATH 环境变量中: $ mkdir ~/bin $ PATH=~/bin:$PATH 或者$export PATH=$PATH:~/bin 3、用curl下载repo脚本,并保存在~/bin/repo文件中: $ curl https://https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo 为repo加上执行权限 $ chmod a+x ~/bin/repo 4、初始化版本库 首先建立一个目录,用来存放下载下来的东西 $mkdir MyAndroid $cd MyAndroid 以后,执行如下命令 $ repo init -u https://https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/platform/manifest -b android-2.3.7_r1 我这里下载的是android2.3.7版本的,所用的参数是android-2.3.7_r1。由于最新的是android-4.0.3_r1,所以使用上面即可下载2.3.7的源代码 注意:如果要是把所有的版本都下载下来,那时间是需要很久很久的,需要耐心等待,但是如果仅仅是下载某一个版本的话,还是很快就可以了。 最后,如果看到repo initialized in /MyAnroid的提示,说明本地的版本库已经初始化成功了(期间需要你填写姓名和Gmail地址)。

编译原理与技术练习题汇总

练习 1 1.1 为什么高级程序语言需要编译程序? 1.2 解释下列术语: 源程序,目标程序,翻译程序,编译程序,解释程序 1.3 简单叙述编译程序的主要工作过程。 1.4 编译程序的典型体系结构包括哪些构件,主要关系如何,请用辅助图示意。 1.5 编译程序的开发有哪些途径?了解你熟悉的高级编程语言编译程序的开发方式。 1.6 运用编译技术的软件开发和维护工具有许多类,简单叙述每一类的主要用途。 1.7 了解一个真实编译系统的组成和基本功能。 1.8 简单说明学习编译程序的意义和作用。 1.9 如果机器H上有两个编译:一个把语言A翻译成语言B,另一个把B翻译成C,那么可以把第一个编译的输出作为第二个编译的输入,结果在同一类机器上得到从A到C的编译。请用T形图示意过程和结果。

练习 2 2.1 词法分析器的主要任务是什么? 2.2 下列各种语言的输入字母表是什么? (1) C (2) Pascal (3) Java (4) C# 2.3 可以把词法分析器写成一个独立运行的程序,也可以把它写成一个子程序,请比较各自的优劣。 2.4 用高级语言编写一个对C#或Java程序的预处理程序,它的作用是每次调用时都把下一个完整的句子送到扫描缓冲区,去掉注释和无用的空格、制表符、回车、换行。 2.5 用高级语言实现图2.5所示的Pascal语言数的状态转换图。 2.6 用高级语言编程实现图2.6所示的小语言的词法扫描器。 2.7 用自然语言描述下列正规式所表示的语言: (1) 0(0|1)*0 (2) ((ε|0)1)*)* (3) (a|b)*a(a|b|ε) (4) (A|B|...|Z)(a|b|...|z)* (5) (aa|b)*(a|bb)* (6) (0|1|...|9|A|B|C|D|E)+(t|T) 2.8 为下列语言写正规式 (1) 所有以小写字母a开头和结尾的串。 (2) 所有以小写字母a开头或者结尾(或同时满足这两个条件)的串。 (3) 所有表示偶数的串。 (4) 所有不以0开始的数字串。 (5) 能被5整除的10进制数的集合。 (6) 没有出现重复数字的全体数字串。 2.9 试构造下列正规式的NFA,并且确定化,然后最小化。 (1) (a|b)*a(a|b) (2) (a||b)*a(a|b) * (3) ab((ba|ab)*(bb|aa))*ab (4) 00|(0|1)*|11 (5) 1(0|1)*01 (6) 1(1010*|1(010)*1*0 2.10 请分别使用下面的技术证明(a|b)*,(a*|b*)*以及((a|ε)b*)*这三个正规式是等价的: (1) 仅用正规式的定义及其代数性质; (2) 从正规式构造的最小DFA的同构来证明正规式的等价。

Ubuntu下编译Android源码全过程

Ubuntu下编译Android源码全过程(转) 源码, 编译, Ubuntu, Android 一、获取Android源代码 Git是LinuxTorvalds(Linux之父)为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(Repository),许多个工作目录(WorkingCopy),而在Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNUArch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。 因为Android是由Kernel、Dalvik、Bionic、Prebuilt、build等多个项目组成,如果我们分别使用Git来逐个获取显得很麻烦,所以Android项目编写了一个名为Repo的Python 的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得项目的获取更加简单。 在Ubuntu 8.04上安装Git只需要设定正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,apt-get 是一条Linux命令,主要用于自动从互联网的软件仓库中搜索、安装、升级、卸载软件或 操作系统。 apt-get命令一般需要root权限执行,所以一般跟着sudo命令。 sudo apt-get install git-core curl 这条命令会从互联网的软件仓库中安装git-core和curl。 其中curl是一个利用URL语法在命令行方式下工作的文件传输工具,它支持很多协议,包括FTP、FTPS、HTTP、HTTPS、TELENT等,我们需要安装它从网络上获取Repo脚本文件。 curl https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/repo >~/bin/repo 这句命令会下载repo脚本文件到当前主目录的/bin目录下,并保存在文件repo中。 最后我们需要给repo文件可执行权限

编译原理与技术练习题汇总

练习1 1.1 为什么高级程序语言需要编译程序? 1.2 解释下列术语: 源程序,目标程序,翻译程序,编译程序,解释程序 1.3 简单叙述编译程序的主要工作过程。 1.4 编译程序的典型体系结构包括哪些构件,主要关系如何,请用辅助图示意。 1.5 编译程序的开发有哪些途径?了解你熟悉的高级编程语言编译程序的开发方式。 1.6 运用编译技术的软件开发和维护工具有许多类,简单叙述每一类的主要用途。 1.7 了解一个真实编译系统的组成和基本功能。 1.8 简单说明学习编译程序的意义和作用。 1.9 如果机器H上有两个编译:一个把语言A翻译成语言B,另一个把B翻译成C,那么可以把第一个编译的输出作为第二个编译的输入,结果在同一类机器上得到从A到C的编译。请用T形图示意过程和结果。

练习2 2.1 词法分析器的主要任务是什么? 2.2 下列各种语言的输入字母表是什么? (1) C (2) Pascal (3) Java (4) C# 2.3 可以把词法分析器写成一个独立运行的程序,也可以把它写成一个子程序,请比较各自的优劣。 2.4 用高级语言编写一个对C#或Java程序的预处理程序,它的作用是每次调用时都把下一个完整的句子送到扫描缓冲区,去掉注释和无用的空格、制表符、回车、换行。 2.5 用高级语言实现图2.5所示的Pascal语言数的状态转换图。 2.6 用高级语言编程实现图2.6所示的小语言的词法扫描器。 2.7 用自然语言描述下列正规式所表示的语言: (1) 0(0|1)*0 (2) ((ε|0)1)*)* (3) (a|b)*a(a|b|ε) (4) (A|B|...|Z)(a|b|...|z)* (5) (aa|b)*(a|bb)* (6) (0|1|...|9|A|B|C|D|E)+(t|T) 2.8 为下列语言写正规式 (1) 所有以小写字母a开头和结尾的串。 (2) 所有以小写字母a开头或者结尾(或同时满足这两个条件)的串。 (3) 所有表示偶数的串。 (4) 所有不以0开始的数字串。 (5) 能被5整除的10进制数的集合。 (6) 没有出现重复数字的全体数字串。 2.9 试构造下列正规式的NFA,并且确定化,然后最小化。 (1) (a|b)*a(a|b) (2) (a||b)*a(a|b) * (3) ab((ba|ab)*(bb|aa))*ab (4) 00|(0|1)*|11 (5) 1(0|1)*01 (6) 1(1010*|1(010)*1*0 2.10 请分别使用下面的技术证明(a|b)*,(a*|b*)*以及((a|ε)b*)*这三个正规式是等价的: (1) 仅用正规式的定义及其代数性质; (2) 从正规式构造的最小DFA的同构来证明正规式的等价。

Android ninja 编译启动过程分析

Android ninja编译启动过程分析 ---make是如何转换到到ninja编译的 1.首先你的得对make的工作机制有个大概的了解: 运行的命令在要编译的目录下运行make,或者make target_name a.分析处理保存阶段(没有实际编译动作):它首先对当前目录下的Makefile文件的做一次扫描,语法分析,还有处理,主要是变量的保存,目标依赖列表生成,目标下的action列表的生成,然后记住 b.然后按记住的目标执行action列表动作(有实际编译动作). 编译启动的入口方式还是运行make: 2开始make-jxxx方式进入.....(xxx是本机cpu的数量) make开始做进行第一次扫描.... 目前USE_NINJA还是没有定义,估计以后很久很久才能启用的了! BUILDING_WITH_NINJA开始也是没定义的 看make扫描入口文件: Makefile: include build/core/main.mk 在build/core/main.mk: 在ninia之前都有include help.mk和config.mk 97include$(BUILD_SYSTEM)/help.mk 98 99#Set up various standard variables based on configuration 100#and host information. 101include$(BUILD_SYSTEM)/config.mk 说明make help//显示make帮助make config//当前显示配置 103relaunch_with_ninja:= 104ifneq($(USE_NINJA),false) 105ifndef BUILDING_WITH_NINJA<==第二次扫描不会到这里了 106relaunch_with_ninja:=true 107endif 108endif 116ifeq($(relaunch_with_ninja),true)<===第一次扫描入这里了 117#Mark this is a ninja build. 118$(shell mkdir-p$(OUT_DIR)&&touch$(OUT_DIR)/ninja_build) 119include build/core/ninja.mk//---进入ninja.mk 第一次扫描到此为止就结束掉了,因为在当前ifeq else endif后面没有代码了 120else#///!relaunch_with_ninja<===第二次扫描入这里了

android自动编译环境搭建

Win8 配置Android开发环境及自动编译环境 一、安装JDK 1,下载JDK:https://www.sodocs.net/doc/622868582.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html 点击,在新页面选择 windows x64(如下)进入下载。 2,下载后安装。

3,Windows 下安装完毕后需要设置三个环境变量 JAVA_HOME 指明JDK安装路径,就是刚才安装时的路径C:\Program Files\Java\jdk1.7.0,此路径下包括lib,bin,jre等文件夹(此变量最好设置,因为以后运行tomcat,eclipse,ant 等都需要使用 此变量) PATH Path使得系统可以在任何路径下识别java命令,设为: %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin CLASSPATH CLASSPATH为java加载类(class or lib)路径,只有类在classpath中,java命令才能识别,设为: .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (要加.表示当前路径) %JAVA_HOME%就是引用前面指定的JAVA_HOME。 上述环境变量设置好了后,可以运行cmd,在命令窗口里面运行下面命令,可以看到类似下面的信息: 当然也可以在命令行下面使用java -fullversion 可以对当前版本的详细信息。这时候的返回信息类似如下: java full version "1.7.0-b147" 之后我们就可以写一个超简单的java程序: HelloWorld.java 文件内容如下: public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { System.out.println("HelloWorld!"); } } 依次:javac HelloWorld.java java HelloWorld

Android编译过程详解

本文使用Android版本为2.1,采用开发板为华清远见研发的FS_S5PC100 A8开发板。+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ 1. source build/envsetup.sh 这个命令是用来将envsetup.sh里的所有用到的命令加载到环境变量里去,我们来分析下它。envsetup.sh里的主要命令如下: ?

根据上面的内容,可以推测出,如果要想定义自己的产品编译项,简单的办法是直接在envset up.sh最后,添加上add_lunch_combo myProduct-eng,当然这么做,不太符合上面代码最后的本意,我们还是老实的在vendor目录下创建自己公司名字,然后在公司目录下创建一个新的vendorsetup.sh,在里面添加上自己的产品编译项 ? 这样,当我们在执行source build/envsetup.sh命令的时候,可以在shell上看到下面的信息: ?

2. 按照android官网的步骤,开始执行lunch full-eng 当然如果你按上述命令执行,它编译的还是通用的eng版本系统,不是我们个性系统,我们可以执行lunch命令,它会打印出一个选择菜单,列出可用的编译选项 如果你按照第一步中添加了vendorsetup.sh那么,你的选项中会出现: ? 其中第3项是我们自己添加的编译项。 lunch命令是envsetup.sh里定义的一个命令,用来让用户选择编译项,来定义Product和编译过程中用到的全局变量。 我们一直没有说明前面的fs100-eng是什么意思,现在来说明下,fs100是我定义的产品的名字,eng是产品的编译类型,除了eng外,还有user, userdebug,分别表示: eng: 工程机, user:最终用户机 userdebug:调试测试机

Android应用程序资源的编译和打包过程分析

Android应用程序资源的编译和打包过程分析 作者:罗升阳 我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML 资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础。 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文中提到,只有那些类型为res/animator、res/anim、res/color、res/drawable (非Bitmap文件,即非.png、.9.png、.jpg、.gif文件)、res/layout、res/menu、res/values和res/xml的资源文件均会从文本格式的XML文件编译成二进制格式的XML文件,如图1所示: 这些XML资源文件之所要从文本格式编译成二进制格式,是因为: 1. 二进制格式的XML文件占用空间更小。这是由于所有XML元素的标签、属性名称、属性值和内容所涉及到的字符串都会被统一收集到一个字符串资源池中去,并且会去重。有了这个字符串资源池,原来使用字符串的地方就会被替换成一个索引到字符串资源池的整数值,从而可以减少文件的大小。 2. 二进制格式的XML文件解析速度更快。这是由于二进制格式的XML元素里面不再包含有字符串值,因此就避免了进行字符串解析,从而提高速度。

将XML资源文件从文本格式编译成二进制格式解决了空间占用以及解析效率的问题,但是对于Android资源管理框架来说,这只是完成了其中的一部分工作。Android资源管理框架的另外一个重要任务就是要根据资源ID来快速找到对应的资源。 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文中提到,为了使得一个应用程序能够在运行时同时支持不同的大小和密度的屏幕,以及支持国际化,即支持不同的国家地区和语言,Android应用程序资源的组织方式有18个维度,每一个维度都代表一个配置信息,从而可以使得应用程序能够根据设备的当前配置信息来找到最匹配的资源来展现在UI上,从而提高用户体验。 由于Android应用程序资源的组织方式可以达到18个维度,因此就要求Android资源管理框架能够快速定位最匹配设备当前配置信息的资源来展现在UI上,否则的话,就会影响用户体验。为了支持Android资源管理框架快速定位最匹配资源,Android资源打包工具aapt在编译和打包资源的过程中,会执行以下两个额外的操作: 1. 赋予每一个非assets资源一个ID值,这些ID值以常量的形式定义在一个R.java 文件中。 2. 生成一个resources.arsc文件,用来描述那些具有ID值的资源的配置信息,它的内容就相当于是一个资源索引表。 有了资源ID以及资源索引表之后,Android资源管理框架就可以迅速将根据设备当 前配置信息来定位最匹配的资源了。接下来我们在分析Android应用程序资源的编译和打包过程中,就主要关注XML资源的编译过程、资源ID文件R.java的生成过程以及资源索引表文件resources.arsc的生成过程。 Android资源打包工具在编译应用程序资源之前,会创建一个资源表。这个资源表使用一个ResourceTable对象来描述,当应用程序资源编译完成之后,它就会包含所有资源 的信息。有了这个资源表之后, Android资源打包工具就可以根据它的内容来生成资源索引表文件resources.arsc了。 接下来,我们就通过ResourceTable类的实现来先大概了解资源表里面都有些什么东西,如图2所示:

相关主题