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【存档修改器心得】无主之地2各厂商忠诚圣物汇总

【存档修改器心得】无主之地2各厂商忠诚圣物汇总
【存档修改器心得】无主之地2各厂商忠诚圣物汇总

晚上看到有位朋友发帖晒枪顺便求V厂的忠诚圣物,但是索引贴里对忠诚圣物的修改没怎么总结...就想着自己汇总一下.

由于之前没有搜索外网是否已经有此类的资料.所以就自己用排除法汇总了一下所有厂商的忠诚圣物~不过全不全就不知道了.

经过我的实验,每个厂家均有3种不同的+2属性的忠诚圣物.

首先说一下,使用的是Gibbet.Borderlands2.SaveEdit-r88修改器,由a8690145汉化的,索引贴2k大大的楼层有下载,我就不给链接了.

所以修改中的用词均以此版本为准,使用英文版的童鞋一定懂我在说什么的~

一、忠诚圣物类型部分的介绍.

忠诚圣物在修改器类型行中的代码使用GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Allegiance A至GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Allegiance H表示,即字母A~H.

字母对应各厂商:

A——Bandit Alpha=伤害;Gamma=开火速度;Delta=装填速度B——Dahl Alpha=后坐力减免;Gamma=连发延迟;Delta=弹容C——Hyperion Alpha=伤害;Gamma=最大精准;Epsilon=装填速度D——Jakbos Alpha=后坐力减免;Gamma=精度恢复;Delta=弹容E——Maliwan Alpha=伤害;Gamma=装填速度;Delta=开火速度F——Tediore Alpha=伤害;Gamma=弹容;Delta=后坐力减免G——Torgue Alpha=开火速度;Gamma=精准恢复;Delta=弹容H——Vladof Alpha=伤害;Gamma=精准恢复;Delta=后坐力减免二、制造商及相关配件.

平衡行为下拉菜单选填.

所有忠诚圣物的Eta行均为GD_Artifacts.Body.Body_Allegiance. Theta行为圣物的品级,0~3=白,4~8=绿,9~11=蓝,12~15=紫.

材料、前缀、称号均不用管,设为None即可.

格式:

制造商

需要填充的配件行(列出的按下拉菜单填充,未提到的请设为None). 按类型的字母顺序排列吧.

A——Bandit

Alpha=伤害;Gamma=开火速度;Delta=装填速度.

1.伤害&开火速度:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD

Alpha&Gamma

2.伤害&装填速度:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Delta

3.开火速度&装填速度:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta

B——Dahl

Alpha=后坐力减免;Gamma=连发延迟;Delta=弹容.

1.后坐力减免&弹容:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta

2.后坐力减免&连发延迟:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma

3.连发延迟&弹容:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta

C——Hyperion

Alpha=伤害;Gamma=最大精准;Epsilon=装填速度.

1.伤害&装填速度:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Epsilon

2.伤害&最大精准:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma

3.最大精准&装填速度:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Epsilon

D——Jakbos

Alpha=后坐力减免;Gamma=精度恢复;Delta=弹容.

1.后坐力减免&弹容:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD

Alpha&Delta

2.后坐力减免&精度恢复:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma

3.精度恢复&弹容:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta

E——Maliwan

Alpha=伤害;Gamma=装填速度;Delta=开火速度.

1.伤害&开火速度:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta

2.伤害&装填速度:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma

3.装填速度&开火速度:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta

F——Tediore

Alpha=伤害;Gamma=弹容;Delta=后坐力减免.

1.伤害&后坐力减免:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta

2.伤害&弹容:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma

3.弹容&后坐力减免:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta

G——Torgue

Alpha=开火速度;Gamma=精准恢复;Delta=弹容.

1.开火速度&弹容:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta

2.开火速度&精准恢复:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma

3.精准恢复&弹容:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta

H——Vladof

Alpha=伤害;Gamma=精准恢复;Delta=后坐力减免.

1.伤害&后坐力减免:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta

2.伤害&精度恢复:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma

3.精准恢复&后坐力减免:

GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta

无主之地2——各种枪械的推荐品牌

?主之地2——各种枪械的推荐品牌 本??度是伸?党和修改党,但是Z E R O通关后发现怎么也没有?主1时的那种快乐,所以果断重开新档,?任何修改和伸?,看不上咱这种?的?端们就?视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。 1.狙击枪,本?第?号是Z E R O,因此狙击选择上较有?得。 T社(?雷枪),T O社,B社(?匪枪)不?产狙击枪。 D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以??。 M社狙击元素伤害?,但是相对稳定性很差,?周?想要?击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,?上还是要准备1~2把的。 H社(?反派)的狙击属性都很?,但是实际?起来没有狙击的?感,?般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。 J社狙击枪伤害值很?,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时?击必杀,个?感觉很适合对付强?的精英怪,适合喜爱威??和秒杀的玩家。 V社狙击枪射速很?,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个??较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌?效果不错,?家都可以试试。 %{p a g e-b r e a k|狙击枪|p a g e-b r e a k}% 2.散弹枪 M社,D社,V社不?产散弹枪 T社散弹枪可以当成?雷使?,但相对弹药会消耗的很快,?且出了准度以外属性?乎是散弹枪?最低的,所以并不是?分推荐(但是对应萝莉的

B U G好像有?伤的甩枪流,没?过,所以不好说) B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的?容量弹夹,扩散数运?好的话可能会有10以上甚?更多,属性属于中等,推荐前期中期??。 H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开?枪就缩?很多,弹耗较?,?弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以?但习惯,就会爱不释?。 J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是?起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很?的。 T O社的散弹枪全部都有爆炸属性,?论何时都有着不错的输出,推荐?上备有1吧,打??后者成群的敌?很有?。 %{p a g e-b r e a k|散弹枪|p a g e-b r e a k}% 3.?枪 T社还是?雷属性,外观整洁,属性?般,点射精度较?,伤害不?。 B社?枪感觉笨重,弹容量?,也是?较容易刷到紫?的枪种,?弹射速较低,属性?般,不推荐。 D社?枪性能不俗,开镜连发?该?的狙击要好?,射速很快,后座?不?,推荐??。 M社?枪以元素伤害为主,种类繁多,弹容量很?,元素伤害不俗,推荐??1~4把(4种属性嘛) H社?枪其实精度很差,需要浪费许多弹药,?且准度恢复太快,不实?,不推荐。 J社?枪基本就是前作的左轮,威??,弹容?,但是?仔式的快速射击很坑爹,不太推荐。

无主之地2——秘籍大全

?主之地2——秘籍?全 今天?麦和?家分享?下?主之地2秘籍,让你在?主之地2中体验更激情的乐趣,需要的玩家赶紧的去试试吧!秘籍修改?法如下: 修改Wi l l o w G a m e.i n i 1、在“我的?档”M y G a m e s B o r d e r l a n d s2Wi l l o w G a m e C o n?g中找到Wi l l o w G a m e.i n i?件 2、?记事本编辑以下内容可得到对应效果 秘籍---作? 把b D e m i G o d M o d e值改成t r u e---?敌 把We a p o n R e a d y M a x值改成4---4格武器栏(例) 把I n v e n t o r y S l o t M a x_M i s c值改?些---增加物品格 把b I g n o r e F r i e n d l y F i r e值改为f a l s e---射队友不扣? 把b I g n o r e N P C F r i e n d l y F i r e值改为f a l s e---N P C之间也会伤? 把b B o s s e s R e g e n H e a l t h O n R e s e t值改为t r u e---B O S S不会回? 把b R e s u r r e c t A l l P l a y e r s W h e n O n e D i e s值改为t r u e---队友死了?动复活 保存,重新进?游戏?效。 例: 将We a p o n R e a d y M a x=2更改为We a p o n R e a d y M a x=4可在游戏中拿四枝枪 提?:修改前强烈建议您备份游戏存档?件及Wi l l o w G a m e.i n i。 最后祝?家修改顺利,游戏愉快! 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

无主之地2武器代码之职业模组(Class mod)

Slayer魔虫杀手系列: Siren魔女- BL2(B/xW5GzSODS8R6Q4nsh9p7gcFFyZSLTX+ZJ4sz5aoQkwq13KP/U=) Gunzerker狂枪- BL2(B4hgAAeoggUc1Cl+5aK0SLjy7Cy49lFAOnbLcJ5BEnQCHC cjPL0=) Commando大兵- BL2(BwAAAAAY+wAADWihQxAyGQXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) Assassin刺客- BL2(B5Uono1fQVbEvnaQmaVfr9968LMl82ZSLIKed8JkETRZ0H ew1ek=) Mechromancer机械术士- BL2(B/YBS0vgn2mDVaCLdv8IOuIOg1sBJb+EkfQf4pPECpQBxf+mBjk=) Legendary传奇等级系列: Siren魔女- BL2(B2v78Y4Y2slMRbsd/wiYnY7XhLSX66hldXIz2KWcLalO7ZPqB4w=) Gunzerker狂枪- BL2(B3oPyLUyOGB4Sf95U1tUVwyG/agB9jcpoOTaVp7w3gfOilYIqd8=) Commando大兵- BL2(B8u36hWenluPIJ94/8/Y29GdJeKmyrwfeIuADLrPwKfb24QdzRA=) Assassin刺客- BL2(B3d8ZAHCv2OJfQ/thfKmFgvAcWkyerM/4dQFWSfb83qwC4sV1HY=) Mechromancer机械术士- BL2(B0Gc1zI5ebSRAc2ikDvzhrkgDPfO1YHvAZgO2l07QdWE4g +HN+Q=)面具疯子- BL2(BwAAAADedwYLAAMAMBC9HgXBAUEAwf///////////38DQQkgAME=)

无主之地2——全武器使用心得

?主之地2——全武器使??得 《?主之地》为?款R P G风格合作F P S游戏,在《?主之地2》中的A I 将会??代有明显进步,敌?不再是?盘散沙。?如机器?会互相照顾,盗贼会爆发?拼;某些带有元素属性的?物(?如F i r e S k a g)会对该元素免疫,??群没有元素属性的S k a g?崽?在?只F i r e S k a g的激励下会变形为F i r e S k a g幼崽,它们将完全继承来?F i r e S k a g的元素属性。第?代游戏仍然扮演来?前作的?定义英雄,同时引?了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多?模式,?持合作模式。 狙击步枪: 狙击步枪是为那些从?底?想成为“刺客”的玩家准备的。如果你杀?的时候不想弄脏?,希望仅仅是扣动扳机就能完事?,那么狙击步枪就是你唯?的选择。 在《?主之地2》中,每?名??都可以使?狙击步枪,但你最终会发现,Z e r o是才是个中??,因为他有?套专门为狙击设计的技能树。

D a h l:D a h l?产的狙击步枪通常都不是为了精准??。它们?多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按?下左键将弹夹?的六发?弹瞬间打空。因此,D a h l的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的?标。 H y p e r i o n:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。你经常需要先开??次,才能让枪械进?最佳状态。因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。 J a k o b s:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑?不爽”的狂热分?,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开?速度和?弹飞?速度。 M a l i w a n:如果你希望给敌?造成点元素伤害,这个品牌是你不?的选择,没错。

无主之地2武器修改

手枪Pistol Grip(枪握)--Jakobs Sight(瞄准镜)-- Hyperion BL2(hwAAAADhKACBxwRABCGTmcNoheEPIwLG//8KGBkw/v//w9CBMRHj) BL2(hwAAAADFiACFBwV ACCGT2cOIhWEQIwLG/////xkw/v8fxIiCcRHj)

BL2(hwAAAACorQCHRwV ABiGTscOIhSEQIwLG/////xkw/v8PxEiDURHj) BL2(hwAAAACbZwCDpwRADiGTycNwhbEQIwLG/38LGBkw/v8zxDiCsRHj)

BL2(hwAAAAA6GgCAhwRAAiGTicOIhcEPIwLG//8KGBkw/v/3wxCCERHj) BL2(hwAAAACaFACGJwV AECGbucOIhUEQIwLG/38KGBkw/v8XxOiBYRHj)

BL2(hwAAAACM0QCBBwZABCGT7cRwhdEUIwLG//8KGBkw/v/fxPCCQRTj) BL2(hwAAAABbSgCC5wV ADCGTbcOIhaEUIwLG/38JGBkw/v/bxIBAchTj)

BL2(hwAAAADZIQCBRwZABCGTmcOIhREUIwLG//8KGBkw/v/nxGCCgRTj) BL2(hwAAAAB7dgCGBwJAECEDMMOIhdEMIwLG//////////87w9jEYg3j)

BL2(hwAAAACvkQmGJwAMESHrMcOIhTGAMALG/38LGP////8XINzEQoDw) BL2(hwAAAABgYwCHxwV ABiGTQcNwhcETIwLG/////xkw/v/XxOCBURTj)

无主之地2物品代码

实用标准 一.职业模组(Class mod) Slayer魔虫杀手: Siren魔女- BL2(B/xW5GzSODS8R6Q4nsh9p7gcFFyZSLTX+ZJ4sz5aoQkwq13KP/U=) Gunzerker狂枪- BL2(B4hgAAeoggUc1Cl+5aK0SLjy7Cy49lFAOnbLcJ5BEnQCHC cjPL0=) Commando大兵- BL2(BwAAAAAY+wAADWihQxAyGQXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) Assassin刺客- BL2(B5Uono1fQVbEvnaQmaVfr9968LMl82ZSLIKed8JkETRZ0H ew1ek=) Mechromancer机械术士- BL2(B/YBS0vgn2mDVaCLdv8IOuIOg1sBJb+EkfQf4pPECpQBxf+mBjk=) Legendary传奇等级: Siren魔女- BL2(B2v78Y4Y2slMRbsd/wiYnY7XhLSX66hldXIz2KWcLalO7ZPqB4w=) Gunzerker狂枪- BL2(B3oPyLUyOGB4Sf95U1tUVwyG/agB9jcpoOTaVp7w3gfOilYIqd8=) Commando大兵- BL2(B8u36hWenluPIJ94/8/Y29GdJeKmyrwfeIuADLrPwKfb24QdzRA=) Assassin刺客- BL2(B3d8ZAHCv2OJfQ/thfKmFgvAcWkyerM/4dQFWSfb83qwC4sV1HY=) Mechromancer机械术士- BL2(B0Gc1zI5ebSRAc2ikDvzhrkgDPfO1YHvAZgO2l07QdWE4g +HN+Q=) .圣物(Relic) 步枪伤害+ 30.0% - BL2(B6BjTREH1JMZIFqmY/Wqp9PP1XxwtdIWrsdDz11Zbus=) 火箭筒伤害+30% - BL2(B0fyJ5OPAFcdIWjYBrN80plSPjifHyPzuw7c1jfJrSA=) 文案大全

无主之地2——武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析

?主之地2——武器制造商枪械特?属性和元素伤害详细解 析 《?主之地2》武器制造商枪械特?属性和元素伤害详细解析。 随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,?较容易出额外属性,我只找到?个。 B A N D I T ?产:?枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。 弹夹最长,跟着换弹时间也?别?长0.3-0.6秒。 D A H L ?产:?枪,冲锋枪,步枪,狙击枪。 护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。 后座?最低 开镜时?次射数发(?枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。 B u r s t?r e w h i l e z o o m e d H Y P E R I O N ?产:?枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。 护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下?击附加额外伤害(狙击??好)。 开?缩?准?(越撸越准) F i r i n g i n c r e a s e s a c c u r a c y J A K O B S

?产:?枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。 基础伤害最?但后座??,?元素伤害。 最?基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。 按多快射多快。 F i r e s a s f a s t a s y o u c a n p u l l t h e t r i g g e r。 M A L I WA N ?产:?枪,冲锋枪,狙击枪,?箭筒。 护盾:护盾值耗尽时会产?元素伤害,伤害附近敌?。 ?定附加元素伤害。 (?枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗?弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ?产:?枪,冲锋枪,霰弹枪,?箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢?把会爆炸的枪(枪都是射?发丢?把有钱?如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹

无主之地2——部分物品、武器代码

?主之地2——部分物品、武器代码 镒元素B L2(B w A A A A D92g A E D h q h Aw C B Q A M C A c I=) 镒元素堆B L2(B w A A A A A s W Q A A D h q g Aw C B Q A M C A c I=) ?缩B L2(B w A A A A A N O w A A D C C h A x I y2Q==) 普通?钱B L2(B w A A A A D D Aw A D D h a h Aw D/v w N C A s I=) ??钱B L2(B w A A A A D S d g A C D h i h Aw D/v w N C A s I=) ?矿B L2(B w A A A A B u d Q A B D h y h Aw D/v w N C A s I=) S D U武器卡B L2(B w A A A A B9U g A A E g C g A x C B w A==)(以上物品请 在银?取出使?) 武器类 变态的碎颅者 B L2(h w A A A A C q q g C E6I N B A C C T g Y J R A M M K p g V M B Z j//2B g/v+3g v k=) 变态的?黄蜂 B L2(h w A A A A B l j w C B x w R A A C G T m c O A h e E P g w H G//8K G B o w/v//w/g=) 变态的?骗? B L2(h w A A A A C s9g C C5w VA I M H h b M N4h b E U Q w H G/38J G B k w/v/b x L h A c h T 又变态又时尚的长? B L2(h w A A A A B M s Q C A a I R B E i G T F Y B h A A M N h h e M B R g b M F9g/v8z g/k=) 很?的腐蚀滚筒狙击枪 B L2(h w A A A A C O V Q C C K I J B A C G T k Y J p A C M B p g V M B R g c M G B g/v+X g l k E w 变态的紫渣电浆喷射者 B L2(h w A A A A B c/Q B D S A R B E i G Tr W I x w T K N R Q H L C h Y I L B d Y/v+3Y n n C Yo z 恐怖的电话会议 B L2(h w A A A A B s N A A C a I N A E C G T k U J Z g+I K x Q B K G5Q K K B J Q/v+/Q h G D g g 很多?在找的M a l i w a n橙字?箭筒(腐 蚀)B L2(h w A A A A D B b g B E R4M/H i G T Va I Q Q8G L I g C F G g o J F B k o/v/To v g=) (? 焰)B L2(h w A A A A A D K w B E R4M/H i G T Va I Q Q8G L I g C F G o o I F B k o/v/To v g=) (电 击)B L2(h w A A A A B/U g B E R4M/H i G T Va I Q Q8G L I g C F G o o J F B k o/v/To v g=) (紫 渣)B L2(h w A A A A C Y1A B E R4M/H i G T Va I Q Q8G L I g C F G g o K F B k o/v/To v g=) 很?的蜜蜂?箭筒 B L2(h w A A A A D J WA B E Z4M/B i G T N a A I Q4G L I g C F G g o J F B k o/v/X o v g=)

《无主之地2》DLC中隐藏武器模块添加到幽灵商店方法

《无主之地2》DLC中隐藏武器模块添加到幽灵商店方法 DLC提供了新的武器模块如下: sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperpen(突击步枪高速枪管) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperscope(突击步枪热能瞄准镜) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolheadshot(手枪头部创伤系统) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolsuperdamage(手枪重型枪管) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolultralight(手枪超轻材料) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_shotgundamageandpen(霰弹高速枪管) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_shotgunsupermelee(霰弹万用刀) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_smgpenetration(冲锋枪高速枪管) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_smgstabilization(冲锋枪后坐力系统) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_sniperrifledamageandpen(狙击步枪高速枪管 ) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_sniperriflesuperscope(狙击步枪热能瞄准镜) 但其中突击步枪热能瞄准镜和狙击步枪高速枪管在游戏中无法捡到或买到 用ME3Coalesced把它添加到幽灵商店bioui.ini > sfxgamecontent > sfxguidata > store > spectre > storeitemarray添加 (ItemType=TYPE_MOD,ItemClassName="sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperscope",BaseCost=0) (ItemType=TYPE_MOD,ItemClassName="sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_sniperrifledamageandpen",BaseCost=0)当然你也可以用存档修改器直接添加 更多相关资讯请关注:无主之地2专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.sodocs.net/doc/6d2927258.html,1

无主之地2物品代码

一.职业模组(Class mod) Slayer魔虫杀手: Siren魔女- BL2(B/xW5GzSODS8R6Q4nsh9p7gcFFyZSLTX+ZJ4sz5aoQkwq13KP/U=) Gunzerker狂枪- BL2(B4hgAAeoggUc1Cl+5aK0SLjy7Cy49lFAOnbLcJ5BEnQCHC cjPL0=) Commando大兵- BL2(BwAAAAAY+wAADWihQxAyGQXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) Assassin刺客- BL2(B5Uono1fQVbEvnaQmaVfr9968LMl82ZSLIKed8JkETRZ0H ew1ek=) Mechromancer机械术士- BL2(B/YBS0vgn2mDVaCLdv8IOuIOg1sBJb+EkfQf4pPECpQBxf+mBjk=) Legendary传奇等级: Siren魔女- BL2(B2v78Y4Y2slMRbsd/wiYnY7XhLSX66hldXIz2KWcLalO7ZPqB4w=) Gunzerker狂枪- BL2(B3oPyLUyOGB4Sf95U1tUVwyG/agB9jcpoOTaVp7w3gfOilYIqd8=) Commando大兵- BL2(B8u36hWenluPIJ94/8/Y29GdJeKmyrwfeIuADLrPwKfb24QdzRA=) Assassin刺客- BL2(B3d8ZAHCv2OJfQ/thfKmFgvAcWkyerM/4dQFWSfb83qwC4sV1HY=) Mechromancer机械术士- BL2(B0Gc1zI5ebSRAc2ikDvzhrkgDPfO1YHvAZgO2l07QdWE4g +HN+Q=) .圣物(Relic) 步枪伤害+ 30.0% - BL2(B6BjTREH1JMZIFqmY/Wqp9PP1XxwtdI WrsdDz11Zbus=) 火箭筒伤害+30% - BL2(B0fyJ5OPAFcdIWjYBrN80plSPjifHyPzuw7c1jfJrSA=)

【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览

为什么搞这个东西呢?我想起我刚玩这游戏不久的时候,觉得这游戏的武器系统实在是博大精深,十分神秘找不到规律,比如传奇武器有哪些,每个厂商都有什么特点,都出哪些武器等等,十分想梳理清楚,后来慢慢在wiki等地方看到了不少有用的东西,于是这次专门来整理一下,也能让更多人把武器、厂商的规律了解的更多一些。 当然这仍然只是很浅层的东西,深入游戏代码那些事情我还无能为力,不过应该能起到一定作用。 还有一个原因是,通过了解这些东西以后,大家可以掌握一些判断改枪的方法,因为从DLC3以后不能随心所欲改枪了,最常用的改枪方法一般都是换用前缀和标题,如果能知道每类武器只可能出现那些前缀、名字,那么看到不符合这规律的就能知道这一定是改枪。 这次帖子中的大多数名词都采用了中英对照,中文采用天邈1.06汉化的版本,英文自然是原版游戏。 另外这次把我以前做的红字补丁的内容也拿了过来,形成了一个新版的红字解释帖,这样你就算不用红字补丁,也能在这里查是什么效果了。 资料参考了WillowTree#、Borderlands Wiki、Borderlands Modding Resource和Gear Calculator。 这个帖子制作的过程体力多于脑力,大半时间花在查找和整理上。 一、武器类型 无主之地的武器,在游戏中很明显的分为以下几类: 自动手枪 Repeater 左轮手枪 Revolver 霰弹枪 Shotgun 冲锋枪 SMG(Sub-machine Gun) 战斗步枪/突击步枪 Combat Rifle/Assault Rifle 狙击步枪 Sniper Rifle 火箭筒 Rocket Launcher Eridian武器(外星枪) Eridian Weapon

无主之地2——游戏中的武器红字特效说明

?主之地2——游戏中的武器红字特效说明 《在?主之地2》中有很多种武器。今天为玩家们带来的是武器红字特效的说明,希望?家稀饭!~~ P i s t o l s&R e v o l v e r s(?枪及左轮) D e D a.–L a w:瞄准时减少后座?并提升100%准确度 H a v i n'a t e a P a r t a y d r i n k i n'm a h Te e e a!–Te a p o t:瞄准状态下,绿?腐蚀伤害会传给附近的敌?,且会?次射出两发?弹。 I a m f r e e n o w .:?次射出两发?弹,爆击伤害提?。 D i d I?r e s i x s h o t s,o r o n l y?v e?T h r e e?S e v e n.W h a t e v e r.– U n k e m p t H a r o l d:射出三颗?弹,每颗会分裂成数颗横向排列的?飞弹。 W h e n e v e r I'm c a u g h t b e t w e e n t w o e v i l s,I t a k e t h e o n e I'v e n e v e r t r i e d.–M i s s M o x x i's R u b i:提?元素特效触发机率。 Wo u l d I l i e t o y o u?–F i b b e r:这把枪的数据在显?时不会是真正的数据,显?的也不?定是+50%l o v e,+3000%伤害,?弹的弹道是随机的,开?时可能会发射多发?弹,连续开?可能会令?弹飞?速度变慢。 S h o u l d a s t o p p e d a t o n e .–Ve r i t a s:你的队伍?每有?具A e q u i t a s 或Ve r i t a s,就延长10%F i g h t f o r y o u r l i f e的时间. G o o d a t s t a r t i n g?r e s.–F l y n t's Ti n d e r b o x:弹道为弧型,?机率触发?焰特效。 T h i n k i n g o u t s i d e t h e b o x.–G w e n's H e a d:?次射9发。 F e a r t h e S w a r m!–H o r n e t:?次射5发.?机率触发(未知,可能是腐蚀)元素特效 L o v e i s a l a d y?n g e r,Tr u e l o v e i s a l a d y?s t.–M a x i m i z e d l a d y ?s t:10倍爆击伤害,?弹载量 I c a n h a v e s u c h a t h i n g?–T h u n d e r b a l l F i s t:射出?颗有雷电伤害的蓝球,?段时间后爆炸。 D o d g e t h i s.–D a h l m i n a t o r:射出的?弹会追踪敌?,?且?弹会弹跳,击中敌?会黏着,然后爆炸。(通常有腐蚀伤害) A p t n a t u r a l-m u r d u e r e r's G u b:依然未确认... I t's c l o s e r t h a n y o u t h i n k!(N o i t i s n't):?限?弹,不?装弹,弹道呈?限?符号∞。 G i v e i t a b u r l!–G u n e r a n g:装弹时把枪当回?标丢出,有伤害. S h o t g u n s(散弹枪) B e c a u s e o n e b a r r e l a i n t e n o u g h a n d t w o i s t o o f e w.–T h r e D o g:

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