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CREO阵列实例(高级篇)

CREO阵列实例(高级篇)
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CREO阵列经典实例解析 高级篇

落枫之影(413624704)一.阵列的定义:

通过重复复制、改变某一个(或一组)特征的指定尺寸,根据设定的变化规律和数量,自动生成一系列具有参数相关性的特征(组)。

在CREO软件中,阵列的方式有以下八种:

1.尺寸阵列:需选取特征尺寸,并指定这些尺寸的增量变化以及阵列中特征实体数。

2.方向阵列:需选取平整面、线、轴来定义方向,同时也可以使用特征尺寸增量来控

制阵列实体的形状及位置的变化。

3.轴阵列:通过围绕一个选定的旋转轴(基准轴等)创建特征副本的阵列方式。

4.填充阵列:指定的物体表面或部分表面区域,生成均匀的阵列。

5.表阵列:使用表格的方式设定阵列特征的空间尺寸和本身尺寸。

6.参考阵列:借助已有的阵列实现新阵列的方法,参考阵列操作对象必须与已有阵列

的源实体有定位尺寸关系。

7.曲线阵列;指定阵列成员间距离或成员个数,来沿着草绘曲线创建其阵列特征。

8.点阵列:通过创建基准点或草绘几何点来创建其阵列特征。

温馨提示:

1.阵列特征不能直接使用【删除】命令来删除,因为这样会连你的原始特征也一

起删掉,如果要保留原始特征,请使用【删除阵列】命令来删除

2.阵列预览中的黑点代表要进行阵列的位置,单击黑点将其变成白点,表示此位

置不需要阵列。

3.若阵列的特征有多个,需将这些特征编组,然后再进行阵列

二.CREO软件阵列操作界面

三.需要使用关系来控制阵列时,你会用到以下符号:

memb_v-指定方向中的关系驱动最终尺寸

memb_i-指定方向中的关系驱动增量

lead_v-leader值(选择尺寸确定方向)

idx1-阵列实例索引在第一方向(代表当前实例特征在阵列中的位置,其值从0开始,第一方向第一个实例特征idx1=0,第五个实例特征idx1=4)idx2-阵列实例索引在第二方向(同上,只是方向不同而已)

不能在同一关系中使用memb_v和memb_i,这些符号所代表的含义我将会在下面的这些实例中详细说明。

四.实例解析:

1.随形阵列

解析:阵列成员的高度随曲线的波动而变化,技巧就在于草绘特征截面时让其与曲线连系起来。

A.先草绘一条曲线

B.选择拉伸工具,在原草绘平面中绘制矩形截面

C.直接阵列拉抻特征即可。

刚才上面讲到的是到曲线,下面这种则是到面面,操作更简单。

解析:直接拉伸到选定曲面,然后阵列即可,这里就不做详细说明了,只要注意一下草绘截面与参考基准的位置尺寸。

2.方向阵列及轴阵列

相信很多朋友都见到过此题,现在我就重点讲解如何阵列完成上图的台阶。

解析:整个楼梯台阶呈360度旋转,高度从圆柱最使低位置到最高位置,题目解法很多,无论解法多少,思路都一样,一个旋转角度和一个高度变化。

方法一:轴阵列+高度尺寸增量(注意此高度尺寸必须为位置尺寸,如果你选择楼梯板的厚度作为高度尺寸增量,那么每一级台阶厚度为叠加尺寸,这种效果相

对于图片上的来还是比较现实,但我们要的是图片效果)

在这里,我新建的一个基准面,然后在基准面上绘制台阶,最后再使用轴阵

列,通过阵列基准面的位置尺寸来控制台阶高度变化,完成如下图

(建议将创建基准面的工作放在拉伸台阶的特征内完成)

方法二;方向阵列+角度尺寸增量(还是一样,角度尺寸必须是位置尺寸,方能完成上图效果)d152是一个角度定位尺寸,其值为360*5/100=18度(100为圆柱的高度,5是

台阶的高度)如下图所示。

在使用阵列尺寸的时候,我们必须清楚知道自己阵列的尺寸是位置尺寸的还是形状尺寸,位置尺寸只控制阵列后成员位置的变化,而形状尺寸则会改变成员的原始外形。

3.关系阵列(尺寸阵列)

关系阵列是本次阵列教程中的重点,以下讲解内容都是比较常见的,包含尺寸阵列、数字阵列、行为建模中刻度的阵列以及字符串阵列。

A.尺寸阵列(关系应用)

解析:此题是两个方向阵列,

第一方向特征呈波形曲线排布且圆柱直径由大到小,高度由低到高

第二方向特征呈直线均匀排布,无论直径大小,高度都一样

再看下图

第一方向的尺寸

A.控制圆柱呈曲线排布的尺寸1(初始值为50),这里需要用到参数

B.控制圆柱直径变化的尺寸3(初始值为30)

C.控制圆柱高度变化的尺寸4(初始值为20)

D控制圆柱第一方向间距大小的尺寸2(初始值为40)

第二方向的尺寸

A.控制圆柱在第二方向间距大小的尺寸1(初始值为50)

选中尺寸1,勾选【按关系定义增量】输入关系式memb_v=lead_v+25*sin(45*idx1)

现在我们一起来看一下这个关系式的意思。

Memb_v前面有记载是关系驱动最终尺寸的参数符号,lead_v是导引尺寸参数符号,就是你选取的原始尺寸值,比如说此题我选择尺寸d282,而d282原始尺寸值为50,那么在此尺寸下编辑的关系中,lead_v值恒为50。你可以将lead_v改为50,其结果是不会发生变

化,25*sin(45*idx1),其中25是振幅,Idx1是阵列实例在第一方向的位置,比如说第二个阵列实例吧,那么它的最终尺寸值是50+25*sin(45*1),也就是说第二个圆柱的圆心到板的边缘尺寸值为50+25*sin(45*1)。

为了方便大家理解,在这里我用一简图来表达这些符号的意思。

B.数字阵列

解析:本题难点在于数字的变化及均匀排布在圆周之上,方法有很多,这里介绍一种常规的解题思路

进入草绘,在草绘中设置字符符参数

使用文本工具,将文体行设为使用参数

尺寸阵列,如下图所示。

在钟表表盘上的数字除了圆形排布外,还有一种方形排布的,那又该如何解决呢?

解析:要完成上图数字阵列,需借助参考曲线,让数字只能绕参考曲线均布。草绘一条曲线,如下图所示

在这里我们要将此曲线合并成一条曲线链,你可以使用造型或者复制工具完成

温馨提示:启用复制工具的方法是:

选中草绘曲线——在草绘曲线上点击至加粗——Ctrl+C打开复制面板

使用先前草绘平面,再次进入草绘平面,选取复制曲线作为参考,在其上输入文本,将文本行改为使用参数(详细可参考上例)

使用关系,在关系窗口中输入a=itos(floor(sd0/30))(此关系式控制数字变化)

完成草绘后,阵列即可

完成后,如下图所示

C.关于刻度阵列

解析:此题难点在于控制刻度长短,由于这些刻度一端在圆周上,而另一端变化有规律,因此我们需绘制两个构造圆,通过控制构造圆直径的变化来更改刻度长短先草绘一条刻度

再阵列这个刻度

关系式并不难理解,这里不作详细解释行为建模中也有使用阵列来绘制刻度

解析:这道题目主要通过分析工具,测量瓶体体积,然后在其上按实际体积标上刻度关于行为建模内容,三言两语无法说清楚,所以只讲解阵列刻度部分,其实方法同上例一样。

先选取一个平面草绘第一条刻度

然后将刻度投影到瓶子表面,再将刻度草绘和投影编组阵列

4.曲面U-V线阵列

解析:此例是在曲面的UV线交点上阵列出高度不等的圆柱体。边界混合平面与填充平面的UV线是不相同的。填充平面的UV线是相互垂直直线,所以在这里我使用边界混合来绘制平面。

a.在同一个平面上草绘四条曲线(分开草绘)

b.使用边界混合工具,创建平面

c.选择造型工具,创建两条曲面上的曲线,按下图设置其软件位置

接着选择相切控制面板,将约束更改为沿U方向(如果你更改的是另一条曲线,那么就将约束设置为沿V方向)

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