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PhotoShop仿盗梦空间电影海报合成实例制作教程

PhotoShop仿盗梦空间电影海报合成实例制作教程
PhotoShop仿盗梦空间电影海报合成实例制作教程

PhotoShop仿盗梦空间电影海报合成实例制作教程简介:本案例主要讲解的是模仿盗梦空间电影海报制作一组合成片,把创作过程记录下来和大家分享下,

让大家了解一张合成创作

从创意-前期准备-拍摄-素材准备-合成制作的完整过程,以及让大家掌握如何使用photoshop制作一

张完美的合成创作。

最终效果图:

1、制作方案

一般情况是根据客户或者产品需求制定创意稿,这次因为是同学们的毕业创作,所以就是大家一起讨论制

定。

这次的需求,我们希望同学们都能自已出镜,出现在一幅作品中,所以就得想一个大场景的画面。

经过多次讨论,根据大家的喜好,前期拍摄成本,后期制作难度,最后选择了电影盗梦空的风格感觉。

2、确定好创意稿之后,继续确定前期拍摄方案。

根据创意稿,确定好拍摄地点,拍摄形式,化妆造型,灯光布置方案,一组合成照片,前期拍摄素材至关

重要,不是百度点图经过万能PS处理一下

就能出来一副作品的,灯光,机位,角度,模特造型都需要经过很精细的思考和准备。

最终效果!

其实总结一下,合成并不难,没有特别的技术难点,困难的是前期的创意思考,严谨的前期素材准备、拍

摄,有了好的基础,才能做出好的作品。

本次教程也是希望更多的让大家对整个制作流程有所了解,不至于卡在一些不关键的小点上。

PS教程实例1000例

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【PS案例教程】古风主题海报“雪中仙”制作教程

古风主题海报“雪中仙”制作教程 啊,这次来说一个炒鸡简单的图。我看了一下图层挺少的,所以一点都不难。说白了不过是拿几张素材拼一起而已,又木有啥困难的溶图过程~效果我觉得还阔以嘛,可以拿来装逼用啊哈哈哈哈哈~~~~再次说明:这个海报教程只是一个很简单的海报教程,大神可以直接不看此教程。那么下面我们来开始介绍这次海报的制作过程吧。 制作过程: 1、打开我们的PS软件,新建一个大小为1920*1080像素,分辨率为72像素每英寸,颜色模式为8位的RGB颜色模式,背景颜色为白色的空白画布。

2、新建一个图层,点击我们的前景颜色,在弹出的拾色器(前景色)窗口中,将我们前景色改为#e8e8e8,单击确定,然后按键盘上的快捷键Alt+Delete填充前景色。 3、拖入我们提前找好的云彩素材,将其放到画布中合适的位置,然后双击确定,在选中云彩素材图层,右键选择栅格化图层将其变成正常图层,然后选择菜单栏图像——调整——去色,将其转成黑白图像,然后给其添加图层蒙版,在蒙版中用黑色画笔进行适当的擦拭。

4、拖入我们的人物素材,将其放到画布的中心位置,按住键盘中Shift+Alt键进行适当的同比放大,然后双击确定。 5、拖入我们的花素材,将其放在人物下方的左侧,调整到合适位置,然后按键盘上Ctrl+J复制花素材图层得到拷贝层,选中拷贝层,Ctrl+T自由变换,右键选择水平翻转,然后将拷贝花图层移动人物下方的右侧,再次选中花图层与拷贝层,将其移到人物层的下方。

6、拖入彼岸花素材,同样按Ctrl+J复制三次,得到三个拷贝层共四个彼岸花图层,将彼岸花和拷贝1图层按照上一步操作分别放在人物下方的左侧和右侧并对齐,拷贝层2和拷贝层3移动到画布的两边,调整到合适位置,然后执行滤镜——模糊——高斯模糊,设置适当的模糊数值使其模糊。达到一种层次关系。 7、拖入鸟素材,因为鸟素材有三个鸟,我们需要将三个鸟都单独出来,所以用套索工具分别将三只鸟圈出来,并一次按Ctrl+J新建图层得到图层2图层3和图层4.

PHOTOSHOP手绘上色基本教程

先看一下最终的效果:

1。首先把图打开 2。除皮肤和背景以外的地方都上色先确定人物主色的搭配。(主色千万不要用对比色。自己喜欢用什么颜色都可以。) PS:另外不能用接近皮肤的颜色和一样的颜色。头发和衣服都是独立图层。 3。上皮肤的颜色。 例:皮肤颜色在调色用#FDC689 [C=0% M=25% Y=50% K=0%] PS:眼睛、嘴巴、留白其它皮肤地方都涂上颜色。注意鼻子不要留白,鼻子是另外画的。 4。先头发上色,找出头发的层次关系。不一定要根据线稿来画,找感觉很重要。 PS:我一般画头发是用5层左右来画的。阴影两层,底色一层,质感两层。这个根据个人习惯吧。 5。画头发是最烦人的一件事情...... PS:头发上色的把握没有任何技巧,都是靠平时的锻炼。

6。头上的这个小东西其实不用刻意去画,PHOTOSHOP里面有个工具点一下就出来了。在样式版块里面第一行第5个。

7。皮肤上色开始咯。皮肤上色我习惯最少分两个层,一个是底层,一个是质感层。面部最有立体感的位置是鼻子。所以一般都是先鼻子上色。 PS:脸看情况去画。我一般习惯的用法是开心的脸蛋用暖色,不开心的脸蛋用冷色。根据个人习惯吧~

8。皮肤大概上一下颜色就好,然后画嘴巴和眼睛。画完后在整体调整一下皮肤颜色。我一般都是这样画的。 PS:嘴巴单独分层,眼睛也是。脸部上色的时候要把气氛体现出来。先体现气氛在考虑质感。画完后缩小检查。

9。衣服简单的处理一下就可以了。找对光线照射的位置。 PS:光线照射的位置怎么找?=口=||b这个也是要靠平时画画的感觉。多点锻炼吧~

PS海报制作

2.2.2 图形、图像的加工方法 一、教材分析 本节内容是高中教材《多媒体技术应用》(教育科学出版社)第二章“中的第2节,本节内容为“图形、图像的加工方法”,重点是“图像加工的意义”、“图像加工的过程”、“图像加工的方法”,难点是“图像加工的方法”,通过具体实践活动总结出图形、图像加工的一般方法和流程,为以后的实践利用奠定基础。 二、学情分析 因为学生已经对音频和视频软件具有了一定的操作基础与能力,同时该阶段学生有思维能力独立而活跃,有强烈的求知欲和表达展示自我的能力。 三、教学目标分析 1、知识与技能目标: ①了解图形、图像加工工具软件的功能及特点。 ②学会使用Photoshop的图像处理功能,掌握画笔工具的使 用和图层混合选项等操作 2、过程与方法目标: 通过对图像的加工表达,学会简单的图像编辑和图像合成操作 3、情感态度与价值观目标: ①在图形、图像的加工过程中,养成积极主动探究和操作的 习惯。 ②使用图形、图像加工工具,形成自己动手的积极态度。

四、教学重、难点分析 重点:1、根据需求进行图像的设计。 2、图层的复制、位置调整、 难点:根据实际需求进行图像的加工设计 五、教学方法和策略 讲授法、任务驱动法和分组学习法。 六、课时安排 2课时,本课为第二课时 七、教学过程设计: <一>复习导入: 上节课我们完成了海报的框架设计,今天这节课我们在此基础上完成海报的最终制作。下面上新课前我们复习下上节课的内容:(1)、定义画笔 1. 新建一个100 × 80像素的文档,背景为白色。 2. 选择矩形选框工具,在画布中间拉一个矩形选区。 3. 保持选区,选择菜单:选择→修改→平滑,数值为5。 4. 把选区填充黑色。 5. 取消选区后选择菜单:编辑→定义画笔,名称自定。 (2)、开始制作海报 6. 新建一个1024 ×768像素的文档,背景为透明,名称为电影 海报。 (接下来制作胶卷效果)

ps教程入门—Photoshop制作古典电影海报风格

Photoshop制作古典电影海报风格 最终效果图 1.新建一个文件,800*600象素。背景色白色。建立一个新图层,重新命名为{基本形状};选择矩形选框工具作出选区就象这样:图01

图01 2、双击前景色调板,弹出颜色取样器,在“#”号出输入EEE0C5 ,点击确定。选择油漆筒工具,用前景色进行选择区内部的填充后取消选择。图02 图02 3、这个步骤里你其实可以有2中选择,1是你可以用笔刷在上面画,2就是使用滤镜了这里我用后者。改变前景色这次使用的颜色值是EECE93。点击图层调版底部的新建图层按钮建立一个新图层,在图层上双击此图层命

名为“中间色”。用油漆桶工具,在用前景色填充此图层。在保证当前图层是可编辑状态下,按CTRL+G与下一 图层进行编组。图03 图03 4、继续在此图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复前景色与背景色白色与黑色。在图层蒙 染-云彩:图04

图04 5、返回到主菜单栏选择图象-调整-色阶,分别移动以下3个划块。图05 图05 6、直到3个划快接近到一起,(当然你也可以直接在输入色阶里输入图中的数值也可以)在点击确定。图06

图06 7、污渍的结果取决与你云彩滤镜的设置和你个人的喜好设置,它的结果只要和下图相差不是 为云彩滤镜是随机的,因该大部分人都知道的。图07 图07 8、这时候的图层调板因该是这样的:图08

图08 9、我们继续下一环节。 同上面的处理步骤一样,在最上面的图层上新建立一个图层,在双击该图层命名为“暗色” 把前景色的值该为C1A467,在用油漆桶工具用前景色填充图层。接着按CTRL+G对下一图层进行编组。 接着在该图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复默认的前景和背景色(黑和白)。 在图层蒙板中执行滤镜-渲染-云彩;在打开图象-调整-色阶命令,如果图象让你自己满意的话就单击确定。图09

Photoshop基础教程10个海报设计的技巧

在我们身边学习设计的朋友,几乎都有用Photoshop软件来制作过海报或宣传单之类的东西。无论是对于自我宣传用还是客户要求的,海报设计都是显示有趣的东西的一种形式。 因此,今天我们的Photoshop基础教程的主题就介绍些我们在ps海报制作教程学习中的10个海报设计技巧,以提高大家的海报设计的创作灵感! 1 、营造最佳阅读距离 海报最优先考虑的通常是暴露事件中的关键人物。而海报中的关键信息应该通过一个最佳阅读距离去吸引人们的眼球,并在文本中展现出一种层次感。当涉及到海报设计时,你可以考虑到文本所具有的三种明显层次: 1、标题:这是主要的(也是最关键的)文本设计要素。它能增加艺术感,或者说它本身就是一种艺术存在。选择一种可读的字体,突出显示它的趣味性。 2、细节:什么内容、什么时间、什么地点?我们接下来再回答这些问题。制作一张海报需要你去了解哪些相关信息?记住,要越简单越好。有两种选择去确定它的尺寸大小——将字体大约缩小到主标题的一半,使得整体有非常清晰的层次结构或者继续使用较大的字体然后通过另一种字样使其形成对比。(选择哪个往往取决于其他的元素和二级文本的重要性。) 3、精细打印:这些用来自己解释自己。常见的海报主要是电影宣传,是需要决定海报上所要展现的一切东西,使它尽可能小但又要展现宣传的重点。 2、制作小尺寸海报 虽然海报设计主要是通过印刷来完成的项目,但是设计多尺寸版本可以帮助你在不同媒介中更好的应用你的海报。记住这些基本的市场原理,人们需要接触一件事情二十次才能记住它,多尺寸版本的海报可以让人们更深刻的记住你的海报。 ? 制作一个可以方便人们在社交网络分享的小尺寸的图片; ? 制作一个明信片或者信纸尺寸的版本方便分发; ? 考虑做一个网站登陆页面的海报版本; ? 制作一个可以通过邮件发送的版本; 3、使用一个大画面 无论你是选择一张照片、插图或是文案,其关键在于需要一个主导性的图案。就像一篇文案,它需要在一定距离之外就有可读性。当你设计一张海报时,要思考透彻——特写面部或其它元素时,单项插图,有焦点的常见场景或者新颖的排版都能引起大众的高度关注。当你选择了一种画面以后要注意分层元素。版式和图像需要足够的对比度才能使海报有独立可读性。 4、考虑尺寸和场所 这很重要:你的海报将被投放在什么场所?这些因素分为若干方面,包括海报的尺寸(也许是长宽比)、海报周围的视觉扰乱和人们是否会欣赏你的表现形式。明确海报投放的场所有助你更好的选择创意,你的设计中不仅视觉反差很重要,外部因素也很重要。不妨这样想吧:假如你的海报打算挂在绿色的墙上,你还用对比色配色方案,会使你的设计无法融入环境中。 5 、大胆留白 设计海报时各元素间可大量留白。一开始你可能会觉得有些怪异,但从远处看来,这些空白会显著提升视觉冲击也提高了可读性。 在海报设计中,在以下位置运用留白会有很好的效果:

PS 照片变手绘图教程(明星版)

本教程的处理方法跟常用的一些人物转手绘方法类似。主体部分是人物五官及头发部分的处理。看上去比较简单,不过要突出细节还是要花很多功夫的。原图 最终效果1 最终效果2

一、打开原图,复制背景图层,(我用磨皮滤镜简单的做了一下降噪处理),这次我们先来做五官。首先来看眼珠,在眼珠的边缘描一圈黑线,用加深减淡工具把眼珠深的地方加深,高光的地方减淡加亮。 效果如图:

二、新建图层,用钢笔顺着上眼线勾两条路径,用大直径的黑色画笔描边,之后适当做点投影效果。效果如图。 三、双眼皮和下眼线分别新建图层,制做方法同上,只是要描边的画笔直径要小点,做完后要调下图层的不透明度,30%左右。下眼线在没调透明度之前要记的复制一层,做滤镜/高斯模糊,数值适当就可以了,这步是为了增加一些阴影,使效果感觉很好一些。 完成后的效果如图。

四、睫毛有时候我也喜欢直接用笔刷,但是有些实在是不适合,生搬硬套出来的也着实难看,还用钢笔自己画比较自在,我们可以顺着原有的睫毛走向用钢笔勾路径,然后用1-2个像素的黑色画笔描边。只画上边的睫毛,如果觉得太稀疏的话可以复制一层,稍微移动一下位置。下边的可以复制任意一边的,调整一下方向和大小,放在合适的位置,调下不透明度,就可以了,我做的也不太好,只是想让亲们知道我画睫毛的方法。 做完后的效果如图: 五、眉毛的做法:新建图层,顺着眉毛勾一条路,用非常之大的黑色画笔描边,另一条眉毛对称过去,擦掉多余的。做滤镜/高斯模糊,数值大点,这个可以自己来掌握,之后调下图层的不透明度,这步是为了加深眉毛,因为我不太会用加深工具,用加深工具做出来的效果

photoshop经典实例1000例

经典的1000条经典的PS实例 用Photoshop手绘头发是个制作难点,由于发丝的随意性与细节处理都很难,一般新手很难制作出满意的头发效果。所以本文将为您推荐一种制作发丝的步骤,很实用,可以在需要的时候参考教程制作出逼真的头发。 最终效果 1、新建一个大小为64 * 64像素的文档,放大到300%,选择铅笔工具,模式为“溶解”,画笔大小为1像素,如下图。 2、在图上胡乱点一些点。

3、选择滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为:0.4,效果如下图。 4、选择菜单:编辑 > 定义画笔,名字为“毛发”。接下来选画笔工具,模式为“正常”,在“画笔预设”窗口把间距设为1像素,如下图。 5、再把画笔存为新画笔,名字自定,把刚才那个名字为“毛发”的删除。这样画笔就制成了。

当然绘制头发还有一种不错的方法,就是复制路径。用路径选择工具点你要复制的路径,同时按住Alt键,移动鼠标,就能复制路径了。 现在开始制作头发: 1、选择你喜欢的头发颜色,我这里的颜色是:#69400A,用柔角的大笔触画出头发的大体形状。

2、用滴溅笔型的涂抹工具沿着头发的走势涂抹(涂抹工具模式为:正常,强度为:75%),这样头发的质感就差不多出来了。 3、现在,我们要把头发分成一簇簇地处理。用加深减淡工具把头发的层次分出来。

4、更深入仔细的刻画头发的明暗细节。 5、用减淡工具(2像素,高光,曝光度为:70%),画出几根反光较强的发丝。

6、现在,可以用我们刚才定义的笔刷画头发发丝了。随时根据明暗变化改变颜色来画,有的地方可以用模糊工具稍微处理一下,这样就不会突兀了。 7、稍作调整,换个背景,飞扬的发丝就完成了。

ps海报设计

武汉理工大学华夏学院 课程设计报告书 课程名称:《多媒体技术应用》课程设计 题目:宣传海报的设计与制作 系名:信息工程系 专业班级:计算机1111 姓名: 学号: 10210411131 指导教师:张玉蓉 2013年 3 月 1日

课程设计任务书 学生姓名:专业班级:计算机1111 指导教师:张玉蓉工作单位:信息工程系 设计题目:宣传海报的设计与制作 初始条件: 要求较全面地理解、掌握和综合运用所学的多媒体方面的理论知识,会用photoshop进行图片处理与设计处理,并用ps进行某主题的海报设计与制作。 要求完成的主要任务: 用PS设计与制作某主题的海报,以及相关文档的制作。要求有明确的主题,内容健康向上,制作出来的海报要有充分的视觉冲击力,有相当的号召力与艺术感染力,强烈的视觉效果;可以附上自己的独到的见解及评语,以便向观众进行介绍。 主要任务: 1. 完成整个海报的设计及制作;经教师检查及答辩; 2. 写出规范的课程设计说明书,课程设计报告采取统一格式;叙述清楚设计的主要内容以及设计的具 体思路,详细的设计思路,该海报的创意点及表现手法,个人总结和心得。 3. 课程设计结束后交设计说明书等文档,设计作品以姓名命名,并以班集体为单位刻盘。 4. 文档雷同者按不及格处理; 设计报告撰写格式要求: 要求层次清楚、整洁规范、不得相互抄袭,凡正文内容有整段完全相同者一律以抄袭论处。设计报告正文字数不少于0.2万字(不包括附录)。 第1级(章)题序和题名用黑体三号字,第2级(目)题序和题名用黑体小四号字,第3级(条)题序和题名用黑体小四号字,正文内容用宋体五号字(英文用新罗马体),多倍行距1.25。报告内容一律使用A4打印纸计算机打印,页码在页下居中标明。必须使用国家公布的规范字。 页面设置:上空2.5 cm,下空2.0 cm,左空2.5 cm,右空2.0cm(左装订)。 插图图面要整齐、美观,插图应与正文呼应,不能脱节。每幅插图应有图序与图题,图序编号要连续,图序与图题间空一格且要放在插图下方居中处。 时间安排: 2013年2月25日布置课程设计任务;讲述设计目的、内容、时间安排与本次课程设计的要求查阅资料,学生进行分析及总体设计,理清设计思路; 2013年2月 26日-2013年3月 1日按设计要求,查阅资料;进行设计及制作; 2013年3月1日提交课程设计报告及相关文档。 指导教师签字:2013年 2 月25日 系主任签字:2013年2月25日

ps手绘起步教程 1 提取线稿

手绘起步教程:1. 提取线稿的处理 首先是从扫描开始就需要注意的一些问题。最好使用灰度模式(黑白模式线伤的很厉害),300DPI 或更高来扫描。 如果你的线稿是仔细勾好墨线的,那么按一般情况扫就可以了,但是如果你的线稿是铅笔的话,最好将亮度、对比度、中间阶调等提高10个百分点后再扫描,否则可能会出现难以处理的灰度(其实墨线的画稿这样扫也不错)。 扫描结束后看到的图像应该像上边的例图一样,线条是淡淡的黑色,但白色部分却是很干净的。 在经过画面的清洁之后(就是去除残留的污点等)用色阶工具(CTRL+L)将黑白对比拉开。 如果你的画稿扫描出来像上图那样是淡淡的灰色,那么就之需要将黑色的三角形进行调整就可以了,数字可以控制在140左右;在画面足够干净的情况下可以使用自动色阶(Ctrl+Shift+L)进行调整就可以了。

这时的模式还是灰度,所以在通道窗口内只有一个黑色的通道存在。 点击箭头所指的按钮,选中这个通道内包含的颜色,也就是选中所有黑色像素,其中也包括灰度部分。 刚刚选中的部分实际上是线稿中黑色以外的白色,这个时候需要使用反选命令(Ctrl+Shift+I)将选区颠倒过来。 新建一个图层,给刚才的选区中填上黑色。 这样你就有了一个纯粹的线稿图层,不会再因为周围的白色而在最后处理的过程中留下任何遗憾。

好,现在有了新的线稿层,那么原先背景层上的图像就可以不需要了,这时候可以将那一层删的干干净净然后用来做防止漏色的底色来用。 最后!在背景层和线稿层之间插入一个新的图层,以后的上色工作就在这些新的图层中完成吧!要注意的一点:除非是特殊需要,否则线稿的那一层需要一直保持在最上一层哦。

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CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

photoshop海报设计教程

在这篇photoshop海报设计教程里,你可以学到 1:用photoshop钢笔工具绘画漂亮的色带 2:色彩的运用技巧 最终效果如下图所示 第一步是把背景做出来。新建一个工作文档(菜单—新建;ctrl+n),文档设置1280×1024px, 分辨率72dpi。再新建一个空白图层(图层—新建—图层;ctrl+shift+n),随便填充一种颜色(编辑—填充)。

好了吗?接着进入添加图层样式—渐变叠加(注意样式作者用的是径向) 颜色设置如下:颜色值:FAF9F7 FFFFFF B2AA9F B9B1A6

(功夫有话:作者的每一步都是有他自己的目的也许数值是枯燥的,但你要自己去看作者为什么这样设置颜色,如果是你,你会怎样渐变?功夫分析:作者的背景效果是中间亮四周暗,明显光线设置在中间了,所以接下来作者的颜色渐变是由浅到深向四周渐变的。当然,这不是叫大家要有多么精确的数值,颜色分配的具体位置,只是说明我们需要有这个意识) 第二步:导入我们需要的处理的图片,在这个教程里,作者使用的这个滑板哥来自爷爷级的图片分享网Flickr。不过先谢谢原图作者提供的这张图片。

把人物扣出来(方法有很多,个人推荐钢笔工具放大来慢慢扣,我喜欢这“细嚼慢咽”的过程。),拷贝到我们工作的文档。

第三步:将我们扣出来的人物复制四个(ctrl+J)新图层,并且都放在原始人物的下面。复制好一个,你就可以用自由变换工具(ctrl+T)把人物的方向倾斜一些。 第四步目的:给拷贝的人物填充颜色下面我们给刚才复制出来的人物逐个处理,基本方法都是一样的,如下:选中第一个复制的人物图层 1调整该层不透明度60% 2图层样式—颜色叠加

PS--手绘总平面图上色的一点心得

PS手绘总平面图上色的一点心得 平面图,手绘,心得,上色 相关文章: ?无聊画一张(三) ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?钢笔线稿+手写板 ?设计表达-马克笔效果图技法电子版 大家好,下面给大家介绍一下自己用PS画总平图的一点心得,欢迎各位指教!SketchU 中文官方论坛r/F*@/~3p.@$ Artlant is,Pir anesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podiu m,QUES T3D,Mo i3D,BI M,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM$i8c'N;@/Q%~7a6 我的透视感很差,所以透视图画得不好。在这只聊一下手绘总平图的画法,重点说一下用Photoshop上色。 用PS上色有两种方法,一种是CAD出线稿总图,导入到PS里用鼠标上色。比如下图Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|I:^+x6

_2Z/i( 一种方法是纯手绘总平画图,导入到PS里用手绘板上色。我比较喜欢这种方法。 1、首先把画好的手绘成稿扫描导入PS, 这是一张在A2纸上画的总平图

SketchU中文官方论坛q/W#\%C)R3H3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!E:K"A2b%M6o- 2、新建一个图层,并设置为“正片叠底”模式Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|)n+K*S7\2z$@1X%r2};T2m#{3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!w-`8}7n.X0@;y* @!s7h(m/{2F4 正片叠底模式,类似于在底稿上加一张硫酸纸,色彩不会掩盖底稿上的线条。国内最好的SketchU 爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!g4y*a'k:e)

学习PS如何P图片

学习PS如何P图片 照片名称:Photoshop, 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 照片名称:精心制作水做的女人, 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。

ps人物转手绘详细教程

ps人物转手绘详细教程 教你如何把人物图片转为暗黑风格转手绘, 1、调色。 (2) (2) 2、滤镜-液化。 (2) 3、图像-图像大小。 (3) 4.滤镜-杂色-中间值 (3) 7、擦背景。 (4) 10、调色。 (6) 13、调整。 (8) 17、给大家看我给皮肤勾的线。 (10) 18、眼睛 (10) 29、眼睛周围皮肤! (15) 红色的箭头表示这些地方需要用亮色刷一下,蓝色箭头表示那儿可以更亮。两只眼睛的相对位置都要画哈。 (15) 30、画睫毛要把握好弧度,粗细和疏密度。 (15) 31、小笔刷画出下睫毛 (16) 33、鼻子。 (17) 36、嘴唇加高光, (18) 37底图模糊处理 (19) 39、头发 (20) 46、装饰物处理 (24)

暗黑风格转手绘是转手绘中较难的一种。这种风格的图片整体颜色比较暗沉;不过肤色非常有质感,局部带有一些彩色高光;绘制的时候比较难把控,最好在用色和光影控制方面有一定的经验。 原图最终效果 1、调色。将背景复制一层,作为画图的参考。 调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。 2、滤镜-液化。 目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。 我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。

3、图像-图像大小。 目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。 4.滤镜-杂色-中间值 目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了。

PhotoShop制作绚丽的产品海报设计教程

PhotoShop制作绚丽的产品海报设计教程 感谢筑梦的投递时间:2012-02-02 来源:数字魔方  ,水滴等。 教程介绍了如何设计时尚广告或海报的例子,我们将使用一个简单的瓶子照片,并结合火花,闪光? 你会看到它给产品带来的绚丽外观。 最终效果图:

1.创建新的Photoshop文件(2000 x 3000像素)

2.复制瓶子层,设置它的混合模式为变暗,自由变换它“编辑>变换”垂直翻转位置,并添加运动模糊 “滤镜>模糊”运动模糊。

3.添加新层,填充白色,并设置它的混合模式的差值,你会得到这种效果种。 4.接下来,插入图片,以填补中心。边缘交硬,使用图层蒙板删除不必要的部分。新增调整层,使瓶位明亮,平衡。 5.加水溅,并把混合模式改为变亮。去色,调整对比度。

6.添加新层,填充径向渐变,灰黑色。应用蒙板选出瓶子。  7.新增火花。修改混合模式为变亮。

8.现在,让我们增加水珠。插入图片,“编辑>变换>”缩放旋转或变形,进入通道面板,选择RGB层按Ctrl +单击图层选择选区,按Ctrl + C(复制), 新建Alpha通道按Ctrl + V(粘贴),然后按下 Ctrl + L键色阶,调整色阶得到类似的图片,如下图所示,85 1.00 141,确定。 9.点击 Ctrl + C键,隐藏阿尔法通道,显示RGB通道。返回到图层标签,建立新层,然后按下 Ctrl + V 键。调整亮度,隐藏底图。调整你想要的水花。 10.增加光点亮度,使用画笔填加白色圆点,使用高斯模糊到理想状态。 11.增加文字,并使用渐变。 12.添加色彩平衡调整层,使所有图片有点偏蓝。 13.拼合和锐化的图像。 14.最终效果。

PS教程:教你用ps制作电影海报字体

PS教程:教你用ps制作电影海报字体 这种海报字体与普通的字体相比可以说是天差地别,但是操作起来还是需要一些步骤的。下面这段教程是摘抄自秒秒学的教程,以好莱坞品质电影海报字体做的例子,先来看看效果图,然后为大家讲解详细的步骤把! 效果图 第1步:: 首先我们要创建一个星空背景。 新建一个1920x1280px的文档,填充颜色:#0E0C22。

第2步: 新建一个图层,填充为黑色,并命名为“noise”。在图层面板右键单击该图层,选择“转换为智能对象”。单击滤镜>杂色>添加杂色。参数设置如图: 第3步: 单击滤镜>模糊>高斯模糊,参数如图:

第4步: 新建一个色阶调整图层,在其属性面板单击“创建剪切蒙板”按钮,使其效果仅应用于“noise”图层。参数设置如下: 设置“noise”图层混合模式为“滤色”。

第5步: 在图层面板最上层新建一个图层,填充为黑色,并分别设置前景色和背景色为黑色和白色,单击滤镜>渲染>云彩。 设置图层混合模式为“线性减淡”,填充为7%。 第6步: 菜单栏单击图层>新建填充图层>渐变,设置开始和结束均为红色的“彩虹”渐变色,它是Photoshop里的一种默认渐变色,参数设置如图: 在图层面板设置其混合模式为“柔光”,填充为10%。

第7步: 接下来,我们来准备要用于字体中的金属纹理(点击下载纹理素材)。 在Photoshop中打开下载好的金属文理,菜单栏单击图像>调整>去色。添加一个色阶调整层,参数设置如下:

第8步: 单击滤镜>其它>位移,设置水平和垂直像素为纹理画布的一半,并确保已勾选“折回”选项。

ps手绘教程

人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。 原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。 用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。

2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。

3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下: 4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。

5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。

6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。 7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。

8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

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