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最新精雕后处理修改步骤

最新精雕后处理修改步骤
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刀具路径——路径输出,输出格式选择如下:

进入高级设置

导入Fanuc.epst文件,启动编辑器

先复制一行,然后添加文本,最后在上图表值的位置填写需要的代码数值。

根据不同系统格式要求修改程序头和程序尾,重命名另存即可。看图写话(一)秋天的图画

题目:仔细看图,想一想:图上画的是什么季节的风景?你能把它们描绘出来吗?可任选一幅加以想象描绘。

秋天的图画

秋天来啦!树上结满了又香又甜的果子,它们都挂在树上成熟啦。看,勤劳的农民伯伯正在笑眯眯地摘果子呢!哇,秋天还有金黄的谷子呀!瞧,农民伯伯正在收割它们呢!我觉得秋天真是一个美丽的季节。

Flac3D命令--完整经典版

实例分析命令: 1. X ,Y ,Z 旋转 Shift+ X ,Y ,Z 反向旋转 Gen zone ……;model ……;prop ……(材料参数);set grav 0,0,-9.81(重力加速度) plot add block group red yellow 把在group 中的部分染成红色和黄色 plot add axes black 坐标轴线为黑色;print zone stress% K 单元应力结果输出 ini dens 2000 ran z a b (设置初始密度,有时不同层密度不同);ini ……(设置初始条件);fix ……(固定界面) set plot jpg ;set plot quality 100 ;plot hard file 1.jpg 图像输出(格式、像素、名称) plot set magf 1.0视图的放大倍数为1.0;plo con szz z 方向应力云图 2. ini z add -1 range group one 群one 的所有单元,在z 方向上向下移动1m ;然后合并 命令 gen merge 1e-5 range z 0此命令是接触面单元合并成一个整体,1e-5是容差 3. (基坑开挖步骤):Step 1: create initial model state (建立初始模型)Step 2: excavate trench (开挖隧道) 4. group Top range group Base not 定义(群组Base 以外的为)群组Top 5. plot blo gro 使得各个群组不同颜色显示 6. (两个部分间设置界面;切割法):gen separate Top 使两部分的接触网格分离 为两部分;interface 1 wrap Base Top 在(Base 和Top )这两部分之间添加接触单元;plot create view_int 显示,并创建标题view_int ;plot add surface 显示表面;plot add interface red 界面颜色红色 7. (简单的定义函数及运行函数)new ;def setup 定义函数setup ;numy = 8定义常 量numy 为8;depth = 10.0 定义depth 为10;end 结束对函数的定义;setup 运行函数setup 8. (隧道生成)上部圆形放射性圆柱及下部块体单元体的建立,然后镜像。 9. 模拟模型的材料问题时为什么要去定义某个方向上的初始速度?— 10. 渐变应力施加:apply nstress -1e6 gradient 0,0,1e5 range z 3.464,0 plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0;施加法向应力:apply nstress -1e6 range plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0 11. d ip dd 确定平面位置使用:(纠结) 12. p rint gp position range id=14647 输出节点坐标 13. a pply sxx -10e6 gradient 0 , 0, 1e5 range z -100 , 0在这个求解方程中,z 为变量,所以xx σ为:65=-1010+10xx z σ?? ;原点(0,0,0) 14. f ree x range x -.1 .1 z 6.9 10.1放松x=0 平面上,z=7,10 这一部分在x 方向的约 束(可以在此处产生破坏) 15. 体积模量K 和剪切模量G 与杨氏模量及泊松比v 之间的转换关系如下: =3(1-2v)E K G=2(1+v) E 16. 一般而言,大多数问题可以采用FLAC 3D 默认的收敛标准(或称相对收敛标准),即当体 系最大不平衡力与典型内力的比率R 小于定值10-5;(也可由用户自定义该值,命令:

flac3d常用命令

1、最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 2、怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件。 3、怎样调用一个文件? 答:File/call或者call命令 4、如何施加面力? 答:app nstress 5、如何调整视图的大小、角度? 答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。 6、如何进行边界约束? 答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束)。 7、如何知道每个单元的ID? 答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。 8、如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 9、如何保存计算结果? 答:save +文件名 10、如何调用已保存的结果? 答:rest +文件名;或者File / Restor 11、如何暂停计算? 答:Esc 12、如何在程序中进行暂停,并可恢复计算? 答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续。 在我们分步求解中想得到某一个过程中的结果,不用等到全求完,还可以在分布求解错误的时候就进行改正,而不是等到结果出来。 13、如何跳过某个计算步? 答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步 14、Fish是什么东西?Fish是否一定要学?

答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能。Fish可以不用学,需要的时候查Mannual获得需要的变量就可以了。 15、FLAC3D允许的命令文件格式有哪些? 答:无所谓,只要是文本文件,什么后缀都可以。 16、如何调用一些可选模块? 答:config dyn (fluid, creep, cppudm) 17、如何在圆柱体四周如何施加约束条件? 可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

FLAC3d后处理步骤

1、首先rest123.sav,然后再callFLAC3d2Tecplop生成Tec10.dat 2、打开Tecplot程序,执行【File】/【Load Data File】命令,打开数据文件对话 框,选择刚刚生成的tec10.dat文件,并执行【打开】命令,在出现的Select Initial Plot 对话框中,单击OK按钮。并在Tecplot左上角显示的3维笛卡尔坐标系下选择【3D Cartasion 】 3、在Tecplot中选中【Data】→【Extract】→【Slice from Plane】,打开切 面对话框。在对话框中我们可以选中x=6/y=5/z=7等切片,并单击Extract. 4、在Tecplot中选中【File】→【White Data File】,打开【White Data File Options】对话框,在对话框中选中ASCII、Point。并在下面的Zone(s)选项中选中你所要的2 SLc=3,在Variable(s)中同时选中1 x(m),2 y(m)及你所要的13 szz(pa)等,并单击OK按钮。保存的文件自己最好独自命名(如tec-90.dat格式) 5、以txt格式打开刚才命名的tec-90.dat,把里面的三列数复制到txt里面后 再导入Excel里面,同时在Excel里面把szz的值变成相反的值保存在D列,(txt里面注意不是三列的都不要,只复制三列数据,把前面的和后面的都去掉)。 6、打开surfer,【网格】→【数据】,选中刚才生成的123.xls(即刚才生成的Excel 数据,选中相应的A、B和D列),并单击打开。对于【网格化数据】选项单则单击【确定】,则会生成与123.xls相对应的123.grd(即与刚才生成的Excel 文件名相同)。 7、在【地图】→【表面图】单击,在【打开网格对话框】中选中生成的123.grd 文件,并单击打开。 8、右击图片选中【属性】并打击打开,可以对网格、颜色进行设置(颜色谱选 安装文件夹中的rainbow.CLR即可,具体是在打开的【属性对话框】→【常规】→【材质颜色】→【上部】单击上部中的颜色,在颜色谱中选择【载入】,在打开里面选中安装文件夹里面的rainbow.CLR即可,在多次确认) 9、此外也可以在surfer里面对其他参数进行设置。

FLAC3D原理..

2、2 三维数值模拟方法及其原理 2、2、1 FLAC3D工程分析软件特点 FLAC3D就是由美国Itasca Consulting Group, Inc、为地质工程应用而开发得连续介质显式有限差分计算机软件。FLAC即Fast Lagrangian Analysis of Continua 得缩写。该软件主要适用于模拟计算岩土体材料得力学行为及岩土材料达到屈服极限后产生得塑性流动,对大变形情况应用效果更好。 FLAC3D程序在数学上采用得就是快速拉格朗日方法,基于显式差分来获得模型全部运动方程与本构方程得步长解,其本构方程由基本应力应变定义及虎克定律导出,运动平衡方程则直接应用了柯西运动方程,该方程由牛顿运动定律导出。 计算模型一般就是由若干不同形状得三维单元体组成,也即剖分得空间单元网络区,计算中又将每个单元体进一步划分成由四个节点构成得四面体,四面体得应力应变只通过四个节点向其它四面体传递,进而传递到其它单元体。当对某一节点施加荷载后,在某一个微小得时间段内,作用于该点得荷载只对周围得若干节点(相邻节点)有影响。利用运动方程,根据单元节点得速度变化与时间,可计算出单元之间得相对位移,进而求出单元应变,再利用单元模型得本构方程,可求出单元应力。在计算应变过程中,利用高斯积分理论,将三维问题转化为二维问题而使其简单化。在运动方程中,还充分考虑了岩土体所具有得粘滞性,将其视作阻尼附加于方程中。 FLAC3D具有一个功能强大得网格生成器,有12种基本形状得单元体可供选择,利用这12种基本单元体,几乎可以构成任何形状得空间立体模型。 FLAC3D主要就是为地质工程应用而开发得岩土体力学数值评价计算程序,自身设计有九种材料本构模型: (1)空模型(Null Model) (2)弹性各向同性材料模型(Elastic, Isotropic Model) (3)弹性各向异性材料模型(Elastic, anisotropic Model) (4)德拉克-普拉格弹塑性材料模型(Drucker-Prager Model) (5)莫尔-库伦弹塑性材料模型(Mohr-Coulomb Model)

FLAC3D 高手总结

;模型镜像 gen zone radcylinder size 25 1 25 25 gen zone reflect normal -1 0 0 origin x y z(面上一点);沿X轴镜像,通过对称平面法线向量确定对称面 gen zone reflect normal 0 0 -1 ;沿z轴镜像 ;绘图控制 pl contour szz outline on ;在模型中显示位移-应变曲线 hist gp ydisp 0,0,0 hist zone syy 0,1,0 hist zone syy 1,1,0 pl his -2 -3 vs 1 ;在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); "-"表示对其值作"mirror" ;对模型进行压缩实验的方法 ;即在模型两侧施加相反方向的速度 ini yvel 1e-7 range y -.1 .1 ini yvel -1e-7 range y 1.9 2.1 ;修改模型的坐标值 ini x add -100 y add -100 z add -100 ;显示云图的同时也显示模型网格轮廓 plot add cont disp outline on ;gradient更精确 ;输入角度、弧度方法 pi=π,90°为90.0*degrad def set_vals ptA = 25.0 * sin(pi/2);ptA=25.0 ptB = 25.0 * cos( 60.0*degrad );ptB=12.5 ptC=pi;ptC=3.1415926 end set_vals print ptA ptB ptC ;施加结构单元方法 sel shell id=5 range cylinder end1=(0.0, 0.0,0.0) & end2=(0.0,25.0,0.0) radius=24.5 not plot add sel geom black black cid on scale=0.03 sel node init zpos add -25.0 ;如何显示某一平面 plot create name_plane plot set plane origin 3 4 0 normal 1 0 0 plot add cont disp plane behind shade on plot add sel geom black plot add axes red

FLAC3D基础知识介绍解析word版本

FLAC 3D基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua)由美国Itasca公司开发的。目前,FLAC有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0以前的为DOS版本,V2.5版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995年,FLAC2D已升级为V3.3的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3.0版本。 FLAC3D的输入和一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石和其它材料的三维结构受力特性模拟和塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形和移动(大变形模式)。FLAC3D采用的显式拉格朗日算法和混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏和流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围

的三维问题。 三维快速拉格朗日法是一种基于三维显式有限差分法的数值分析方法,它可以模拟岩土或其他材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就是所谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)是美国Itasca Consulting Goup lnc开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏和失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其他材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足

(完整word版)FLAC3D常见命令与使用技巧

FLAC3D常见命令与使用技巧 1、FLAC3D常见命令: 1.FLAC3D是有限元程序吗?答:不是!是有限差分法。 2.最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3.怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布 4.怎样看模型的边界情况?答:plo gpfix red 5.怎样看模型的体力分布?答:plo fap red 6.怎样看模型的云图?答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis)应力:plo con sz (sy, sx,sxy, syz, sxz) 7.怎样看模型的矢量图?答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8.怎样看模型有多少单元、节点?答:pri info 9.怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件 10.怎样调用一个文件?答:File/call或者call命令 10.如何施加面力?答:app nstress 11.如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键 12.如何进行边界约束?答:fix x ran(约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 13.如何知道每个单元的ID?答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标 14.如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 15.如何保存计算结果?答:save +文件名. 16.如何调用已保存的结果?答:rest +文件名;或者File / Restore 17.如何暂停计算?答:Esc 18.如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续 19.如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步 20. Fish是什么东西? 答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能 21. Fish是否一定要学?答:可以不用,需要的时候查Mannual获得需要的变量就可以了 22.FLAC3D允许的命令文件格式有哪些?答:无所谓,只要是文本文件,什么后缀都可以 23.如何调用一些可选模块?答:config dyn (fluid, creep, cppudm) 24 .如何在圆柱体四周如何施加约束条件?答:可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2radius r2 not,其中r2 25.如何能把一个PLOT的图像数据导出来以便用其他软件绘图?答:用set log on命令,把数据导出来,转到excel里处理一下,然后用surfer或者什么作图软件绘制就行了。 26.关于dd、dip的理解: 答:首先你要确定你定义面的法线方向,dip是倾角的意思(xoy面和定义面的夹角),法线向上dip 是锐角,法线向下dip时钝角。dd是y轴顺时针转到法线在xoy面上的投影线时,所转过的角度。 27.如何调用FISH文件? 答:新手调用FISH文件出错的原因是:文件名为fishcall.fis.txt(因为在记事本里这个txt的后缀是默认的)。修改方法是:将fishcall.fis.txt里面的内容全部复制到新的记事本里,再按保存,保存时候将保存类型改为所有文件(*,*),这时你便可在文件名栏内输入fishcall.fis,类型也就正确了。 28.如何理解Tension-p shear-p tension-n shear-n表示的含义? 答:在计算的循环里面,每个循环中,每个zone都依据failure criterion处于不同的状态,shear和tension 分别表示因受剪和受拉而处于塑性状态.n表示now,p表示previous,即分别表示在现在和以前的循环当中处于塑性状态. 29.绘制相关曲线命令的一些解释在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负);"-"表示对其值作"mirror",如果大家使用AUTOCAD的话就明白"mirror"的含义了 30.如何查看剖面上任一点的位移值? 答:print gp disp range x() y( ) z( )

FLAC3D常用命令总结

1、模型建好如何检验所建模型是否有问题 注意:第一步建模一定不要建太大的模型,可以建非常小的模型,确保模型的准确性,这样可以尽快开始后边的步骤,等后边计算分析步骤快速做完验证没有大问题,再将准确的模型建好换上,重新计算得到更加准确的结果。 2、如何检验应力边界、位移边界、加载速率等是否准确 Plot add gpfix:看位移边界 Plo add fap:看应力边界,看加载方向是否准确 Plot add vel:看速率,加载速率是否准确 3、如何查看运算结果 Plo con szz outline on:看z向应力云图,并显示边界网格 Plo add disp:看位移 Plo con zdisp outline on magf 5:看z向位移云图,变形扩大5倍 Plo add bo :添加边界 Plo blo state:看是否屈服 Plo add stensor:查看大主应力方向 Plo con smin:小主应力 Plo con smax:大主应力 Plo con ssi(shear strain increment):查看剪切应变增量云图 Plo bcont smin:查看单元小主应力 4、如何做切面并查看切面结果 在编辑“Edit“菜单中设置切面位置,在上述3命令后加上plane(pl)即可。如:Plo con smin pl:查看切面小主应力 5、后处理 将模型导入到tecplot中做切面,加等值线等,对结果进一步处理,得到更漂亮的一些结果。 其他重要命令总结: 1、如何在圆柱体四周如何施加约束条件? 可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

Flac3D 常用命令流

FLAC3D 常用命令流 ;模型镜像 gen zone radcylinder size 25 1 25 25 gen zone reflect normal -1 0 0 origin x y z(面上一点);沿X轴镜像,通过对称平面法线向量确定对称面 gen zone reflect normal 0 0 -1 ;沿z轴镜像 ;绘图控制 pl contour szz outline on ;在模型中显示位移-应变曲线 hist gp ydisp 0,0,0 hist zone syy 0,1,0 hist zone syy 1,1,0 pl his -2 -3 vs 1 ;在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); "-"表示对其值作"mirror" ;对模型进行压缩实验的方法 ;即在模型两侧施加相反方向的速度 ini yvel 1e-7 range y -.1 .1 ini yvel -1e-7 range y 1.9 2.1 ;修改模型的坐标值 ini x add -100 y add -100 z add -100 ;显示云图的同时也显示模型网格轮廓 plot add cont disp outline on ;gradient更精确 ;输入角度、弧度方法 pi=π,90°为90.0*degrad def set_vals ptA = 25.0 * sin(pi/2);ptA=25.0 ptB = 25.0 * cos( 60.0*degrad );ptB=12.5 ptC=pi;ptC=3.1415926 end set_vals print ptA ptB ptC ;施加结构单元方法 sel shell id=5 range cylinder end1=(0.0, 0.0,0.0) & end2=(0.0,25.0,0.0) radius=24.5 not plot add sel geom black black cid on scale=0.03 sel node init zpos add -25.0 ;如何显示某一平面 plot create name_plane

FLAC3D后处理命令集

;0.)实体建模的显示 plot set rotation 0 0 45 plot block group ;显示块体plot add axes red plot add surface yellow plot show ;(1.形成切面的操作) ;以0为中心取切面 plot set plane ori 0 0 0 norm 0 1 0 ;输出szz方向的云图 plot con szz plane ;添加网格线 plot add ske ;在切面上添加位移矢量 plot add dis plane ;在切面上增加坐标系 plot add axe ;在切面上绘制竖向位移云图plot con zd plane

;(2.结果输出命令:print(输出关键词),gp(节点),zone(单元),history (监测历史)。) ;单元应力结果输出 print zone stress ;节点变形的信息 print gp dis ;存储节点信息(可以用记事本打开.log) set log on set 文件名.log print zone stress print gp dis set log off ;(3.变形云图) ;生产变形矢量图 plot sk dis ;输出变形网格 plot sk magf 20;(变形倍数) ;变形后的网格与应力云图结合起来 plot con szz ou on magef 20

;(4.形成一半的剖面图 plot set plane ori 0 0 0 norm 0 1 0 plot add surf plane behind yell ;在剖面后显示位移云图 plot add cont disp plane behind shade on ; ;显示单元的id的网格模型 plot block group id on ;显示最大、最小、中间主应力云图plot con smax plot con smin plot con smid

Flac3D常见问题整理

1.1常见问题及其解答Gen separate 不能被识别答:原因是FLAC3D版本不行,我用3.0的版本不能。 1. FLAC3D是有限元软件吗?答:不是,是有限差法软件。 2. FLAC3D最先需要掌握的命令有哪些?答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3. 怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布。 4. 怎样看模型的边界情况?答:plo gpfix red sk 5. 怎样看模型的体力分布?答:plo fap red sk 6. 怎样看模型的云图?答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis) 应力:plo con sz (sy, sx, sxy, syz, sxz) 7. 怎样看模型的矢量图?答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8. 怎样看模型有多少单元、节点?答:print info 9. 怎样输出模型的后处理图?答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpg文件。 10. 怎样调用一个文件?答:使用菜单File/call 或者call 命令。 11. 如何施加面力?答:app nstress ran 12. 如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。 13. 如何进行边界约束?答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 14. 如何知道每个单元的ID?答:使用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。 15. 如何进行切片?答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 16. 如何保存计算结果?答:save filename(文件名可自定义) 17. 如何调用已保存的结果?答:使用菜单File/call或者命令rest filename(文件名可自定义)。 18. 如何暂停计算?答:运行中使用Esc命令。 19. 如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入pause命令,键入continue命令后可恢复计算。 20. 如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键可跳过本次计算,自动进入下一步。 21. FISH是什么?答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能。 22. FISH是否一定要学?答:可以不用,需要的时候查Manual获得需要的变量就可以了。 23. FLAC3D允许的命令文件格式有哪些?答:只要是符合FLAC3D格式要求的文本文件,无论是什么后缀名,都可以为FLAC3D调用。 24. 如何调用一些可选模块?答:使用命令config dyn (fluid, creep, cppudm)。 25. 如何使用gauss_dev对符合高斯正态分布的材料参数进行赋值?答:假定某材料的摩擦角均值为40度,标准差是2,则命令如下:prop friction 40 gauss_dev 2 26. FISH函数中是否能调用“.sav”文件?答:不能。FLAC3D中规定,new和restore命令不允许出现在FISH函数中,因为new和restore 命令会将原有存储信息清除掉。 27. initial 与apply 有何区别?答:initial初始化命令,如初始化计算体的应力状态等;apply边界条件限制命令,如施加边界的力、位移等约束等。initial的应力状态会随计算过程的发生而发生改变,一般体力需要初始化,而apply施加的边界条件不会发生变化。 28. FLAC3D动力分析中是如何计算永久变形的?答:FLAC3D采用动态运动方程求解动力方程,因此采用弹塑性本构模型可以计算永久变形。而土动力学常用的粘弹性模型由于没有考虑土体的塑性,因此不能计算永久变形。 29. 对于初学者而言,是学习FLAC还是FLAC3D?答:FLAC有较好的图形化操作界面,而FLAC3D目前只能通过命令流来操作,从学习难度上来说,FLAC要简单一些,不过复杂的三维问题还是需要使用FLAC3D才能解决。FLAC和FLAC3D的某些命令和分析方法类似,读者在学习过程中可以相互借鉴。 30. interface建模命令中的dist关键词是否表示接触面的厚度?答:FLAC3D 中的interface 是没有厚度的,dist 关键词表示的是接触面建模时选择范围时的容差,表示该范围内的“面”上将被赋予interface 单元。 31. 初始应力场计算中位移场和速度场是否都要清零?答:是的。一般,FLAC和FLAC3D中位移场和速度场的清零命令都是同时使用的。 32. 加了fix边界,再使用apply施加应力边界有效吗?答:无效。fix和apply都是边界条件,两者不能混用,fix的作用是固定节点的速度,只要用户不更改这个速度,在计算中都会保持不变。 33. solve age后面跟随的时间是真实的时间吗?答:FLAC和FLAC3D在动力、渗流、流变模式下才有真实的时间,时间的单位默认为秒,也可以根据读者使用的量纲进行调整。

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