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I will be right here waiting for you

I will be right here waiting for you
I will be right here waiting for you

I will be right here waiting for you

Oceans apart, day after day, 远隔重洋,日复一日,

and I slowly go insane. 我慢慢地变得要失常。

I hear you voice on the line, 电话里传来你的声音,

But it doesn't stop the pain. 但这不能停止我的悲伤。

If I see you next to never, 如果再也不能与你相见,

How can we say forever? 又怎能说我们到永远?

Wherever you go, whatever you do, 无论你在何地,无论你做何事,

I will be right here waiting for you; 我就在这里等候你。

Whatever it takes, 不管怎么样,

Or how my heart breaks, 不管我多哀伤,

I will be right here waiting for you. 我就在这里等候你。

I took for granted all the times 我一直认为

That I thought would last somehow. 你我会情长义久。

I hear the laughter, 我听见你的笑声

I taste the tear, 我品尝眼泪,

But I can't get near you now. 但此刻不能接近你。

Oh,can't you see, baby, 哦,宝贝,难道你不懂

Y ou've got me going crazy? 你已使我发疯?

Wherever you go, whatever you do, 无论你在何地,无论你做何事,

I will be right here waiting for you; 我就在这里等候你。

Whatever it takes, 不管怎么样,

Or how my heart breaks, 不管我多哀伤,

I will be right here waiting for you. 我就在这里等候你。

I wonder 我试问

How we can survive this romance, 我们如何熬过这浪漫情。

But in the end 但到最后

If I'm with you 如果我与你同在

I'll take the chance. 我要抓住这个机会。

Oh,can't you see it,baby, 哦,宝贝,难道你不懂

Y ou've got me going crazy? 你已使我发疯?

Wherever you go, whatever you do, 无论你在何地,无论你做何事,

I will be right here waiting for you; 我就在这里等候你。

Whatever it takes, 不管怎么样,

Or how my heart breaks, 不管我多哀伤,

I will be right here waiting for you. 我就在这里等候你。

Waiting for you. 等候你

调试说明书

调试说明书 楼层设定: 参数设置说明设置楼层最高层F2和楼层显示定义F1。 地址设定: 检修状态下,呼梯按钮,两秒内连续按3下,第3下时按住按钮不释放,维持3秒后,显示从1依次递增,当显示到所需设定地址是时释放按钮,地址即保存 竖显,横显设定: 检修状态下,呼梯按钮,连续按4下,第4下时按住按钮不释放,维持3秒后,显示从0-1依次递增,当显示到所需设定地址是时释放按钮,地址即保存(注:0:竖显 1:横显) 地址设定说明: 地址按照物理地址设定,首层定义为1,依次递增,当有前后门时,设定后门地址为最高楼层数+前门地址值(例:最高楼层为3层,一楼有前后门,三楼有前后门时一楼前门地址为:1,后门地址为:3+1=4;三楼前门地址为:3,后门地址为:3+3=6。 当只有一个门时无论是前门还是后门都以前门地址设定。 前门具有采集平层信号功能,后门则无。 当有电磁门锁控制输出时,电梯停靠本层并且本层呼梯信号输入信号有效时,当前楼层电磁门锁动作,前门按钮控制前门电磁门锁,后门按钮控制后门电磁门锁 试运行: 检查电梯状态: 1:检查安全回路是否正常(显示模块处于显示楼层状态下,指示灯2亮) 2:检查门锁回路是否正常,厅门及轿门关闭,(显示模块处于显示楼层状态下,指示灯1亮) 3:检查上限位SUL是否正常(SUL指示灯亮),SUL无效时,电梯不允许上行 4:检查下限位SDL是否正常(SDL指示灯亮),SDL无效时,电梯不允许下行 检修运行(单速):将检修/自动开关拨至检修位置 检修上行:点动上行按钮(指示灯8),系统输出Y2上行接触器器KM2,检测到X1运行反馈信号有效时输出Y3 抱闸接触器KM3,检测到X2抱闸反馈信号有效时,电梯上行,否则电梯停止运行,并显示故障代码。 检修下行:点动下行按钮(指示灯7),系统输出Y1上行接触器器KM1,检测到X1运行反馈信号有效时输出Y3 抱闸接触器KM3,检测到X2抱闸反馈信号有效时,电梯下行,否则电梯停止运行,并显示故障代码。 注:显示模块处于显示楼层状态下: X1反馈信号正常:指示灯3 X2反馈信号正常:指示灯4 自动运行(单速):将检修/自动开关拨至自动位置 由呼梯盒召唤电梯,电梯运行,控制输出见检修运行(单速)上行或下行,检测到平层信号时,电梯停止运行 检修运行(变频): 检修上行:点动上行按钮(指示灯8),系统输出Y2上行接触器器KM2,检测到X1运行反馈信号有效时系统输出上行信号DUP,检测到变频运行信号RUN反馈有效时输出Y3抱闸接触器KM3,检测到X2抱闸反馈信 号有效时,系统输出DHS段速一(高速)和DLS段速二(低速),电梯上行,否则电梯停止运行,并显示 故障代码。 检修下行:点动上行按钮(指示灯7),系统输出Y2上行接触器器KM2,检测到X1运行反馈信号有效时系统输出上行信号DUP,检测到变频运行信号RUN反馈有效时输出Y3抱闸接触器KM3,检测到X2抱闸反馈信 号有效时,系统输出DHS段速一(高速)和DLS段速二(低速),电梯上行,否则电梯停止运行,并显示 故障代码。 自动运行(变频):将检修/自动开关拨至自动位置 由呼梯盒召唤电梯,电梯运行,控制输出见检修运行(变频)上行或下行,系统输出段速一DHS(高速),检测到第一个平层信号时,电梯输出DLS段速二(低速)开始减速,检测到第二个平层信号时,电梯停止 运行。

动画概论总复习题目(附答案)

一、单项选择题(每小题1分) 1.第一部万氏兄弟的动画片是( ) A.《铁扇公主》 B.《白蛇传》 C.《纸人捣乱记》 D.《大闲天官》 2.动画与真人合成的影片是( ) A.《狮子王》 B.《埃及王子》 C.《谁陷害了兔子罗杰》 D. 《泰山》 3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( ) A.埃米尔·雷诺 B.保罗·罗盖 C.华特·迪斯尼 D.约瑟夫·高原 4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( ) 年年年年 5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( ) A.沃尔特·迪士尼 B.埃米尔.雷诺 C.诺曼·麦克拉伦 D.汉纳巴贝拉 6.国际动画电影协会的英文缩写是( ) 7.造型艺术的首要功能是() A.抽象 B.审美 C.意境 D.造型 8.世界上最早放映动画片的人是( ) A.约翰拉斯特 B.彼得罗杰 C.埃米尔·雷诺 D.沃尔特迪斯尼 9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( ) A.彼得·罗杰 B.诺曼麦克拉伦 C.约翰拉斯特 D.奥诺雷杜米埃 10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( ) A.《闹鬼的旅馆》 B.《恐龙葛蒂》 C.《墨水瓶人》 D.《幻影集》 11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( ) A.文字与声音 B.动作描述 C.画面与文字 D.镜头转换 12.动画的部分属性是() A.电视剧 B.电影 C.舞台剧 D.木偶剧 13.表达悲剧故事主题的影片是( ) A.《白雪公主》 B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》 C.《幻想曲》 D.《种树的人》 14.下面属于立体动面影像的动画片是( ) A.《柯尔基斯战役》 B.《圣诞夜惊魂》 C.《花木兰》 D.《牧笛》 15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( ) A.《埃及王子》 B.《泰山》 C.《梦幻街少女》 D.《萤火虫之墓》 16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( ) A.产业动画 B.动画特技效果制作 C.广告动画. D.实验动画 17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( ) A.对白 B.特效 C.影像 D.配乐 18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式( ) A.产业动画 B.广告动画 C.科教动画 D.实验动画 年发明转描机的人是( ) A.温瑟·麦凯 B.埃米尔·雷诺 C.马克斯·佛莱雪D,布菜克顿

调试说明书

第一章调试准备 一、给系统通电的顺序 1、通电前的检查 当所有的连接线、连接电缆都连接完成后,为确保通电的顺利,首先进行通电前的查线工作。确认电源线是否连接正确。所有信号线及信号电缆是否连接正确。所有的线是否连接可靠。检查直流24V对地有无短路现象。 确保相同标号的线导通,不同标号的线不导通。 变压器的原、副边上的线有无接错(降压别接成升压)。 交流动力电源是三相四线制还是三相五线制的。 注意:三相五线制时,接零线和接地线不要混淆,一定要接正确。否则会出现人员、设备事故。 2、逐级通电 将所有的空气开关断开,并把各个电器元件的输出线拔掉, 用万用表的交流电压档测量空气开关QF1的交流输入电源电压是否380V。并检查交流输入电源的相序。若正确,则把空气开关QF1的交流输入线L1、L2、L3正确连接。特别注意PE线的连接。 (1). 先闭合QF1,用万用表的交流电压档测量控制变压器输入线U、V线,看测量电压是否为380V,若是则把线连上。用万用表的交流电压档测量控制变压器输出线,若电压为220V,再把QF3闭合,用万用表的交流电压档测量空气开关输入端,若电压为220V,连接输入端的线,用万用表的直流电压档测量空气开关输出端,若电压为直流24V,则接上输出端的线。 当系统电源继电器得电时,即KA2闭合,用万用表的交流电压档测量UPS空气开关输入线两端,若电压为交流220V,则把线接入UPS输入端,用万用表的直流电压档测量UPS空气开关输出端电压,若电压为直流24V,则接上输出线。 (2). 接通QF1,断开QF3,用万用表的交流电压档测量变频器输入端,若电压为交流380V,则接线U11 V11 W11,用万用表的交流电压档测量变频器输出端,若电压为220V,则连线U1 V1 W1。 (3). 接通QF1,QF2,断开QF3,用万用表的交流电压档测量伺服变压器输入线U11 V11 W11,若电压为380V,则把U11 V11 W11连接到输入端,用万用表的交流电压档测量伺服变压器输出线R S T,若电压为220V,则把线连接到X Z轴的伺服驱动器输入端。用万用表的交流电压档测量X Z轴的伺服驱动器输出端电压,若电压为220V,则连上输出线。 (4). 将供给数控系统的电源线、伺服放大器上的电源线、I/O板上的电源线拔掉。将空气开关逐个合闸,并进行测量每一路上电源电压是否正确。当确认所有电源电压正确后,关掉供给直流24伏的开关电源空气开关,用万用表的直流电压档测量直流24伏的开关电源输出24伏电压的稳定性及正确性。 (5). 当确定直流24伏的开关电源输出的24伏电压正确后,将总电源开关断开。将

【均衡器】EQ均衡器的调试方法

EQ均衡器的调试方法 以前我发过31段均衡器调整方法详细说明,也发过KX效果调节之(Graphic EQ-麦克风十段均衡器调节方法说明 ,现在我在发一次EQ均衡器的调试方法,希望大家能更深入的学习. 1.均衡器的调整方法: 超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力. 能控制雷声.低音鼓.管风琴和贝司的声音. 过度提升会使音乐变得混浊不清. 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份. 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强. 中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度. 提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度. 中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音. 适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧. 过度提升时会产生类似电话的声音. 中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某). 不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别. 高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率. 过度提升会使短笛.长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛. 极高音:8KHz-10KHz 合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨. 过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元. 2.平衡悦耳的声音应是: 150Hz以下(低音)应是丰满.柔和而富有弹性; 150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊; 500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬; 5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳. 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳. 频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫. 3.频率的音感特征: 30~60Hz 沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉.

调试说明

FCF50000B 6F6L2364 12年02月 (C) Copyright TOSHIBA ELEVATOR AND BUILDING SYSTEMS CORPORATION 2009,2010① ALL Rights Reserved 电气调整less OBM操作 使用说明书

前言 本使用说明书是与电气调整less 功能的OBM 操作步骤相关的说明书。 本说明书的内容是记载与控制系统相关的,把有基础知识的技术人员和管理人员作为对象。 实施各种操作时,必须遵循事前熟读和记载本说明书及特别说明书进行操作。禁止记载说明书以外的 行为和操作。 本说明书要妥善保管,实施彻底管理。 一般禁止?注意事项 为维持产品?利用人员?操作人员的安全性,列举以下操作禁止事项(注意事项),做到遵守和掌握其内容。 电梯系统的不适当操作?作业是引起故障?破损?灾害的主要原因。万一实施了记载于说明书以外的行为及严禁操作等,引起直接或间接导致不具合时,本公司不负任何责任,请谅解。 1. 电梯控制盘上贴PL 标签(产品安全 标签). 禁止违反PL 标签的指示。必须遵循指示进行操作。 2. 禁止在没有电梯控制盘的情况下进行改造。 3. 禁止在部品交换之际使用(挪用)纯品以外的部品。请务必使用指定用品。 4. 在电梯控制盘上,对调整保养时,使用的开关部分以外的控制盘内部品,禁止在电源投入状态下 胡乱接触。有触电危险。 另外,由于充电部品(电容器充电电池等)的存在,即使电源on ,也有禁止一定时间接触的部位(PL 标签指示),请遵循指示,进行操作。 5. 禁止除了检查资格者(建筑基本法规定持检查资格的资格人员,或持有接受等同指导的技能人 员)以外的人保养?调整操作。 6. 禁止带电操作。 有可能因触电造成死伤。在进行接线操作时,必须确认IS 及照明用的断路器OFF ,无供电状态下进行实施。 7. 禁止短路,使用安全回路?门回路。(但是,本体工法操作及组装?调整手册指示的项目除外) 非常时期的各种保护不能作用,造成异常运转的原因,是非常危险的。 8. 禁止事先不确认轿厢位置,用门解锁钥匙打开厅门。有可能从井道跌落造成死伤。 9. 进入轿顶时,禁止在安全开关(2KS )OFF ,检查开关(INSS )ON 前进入。另外,乘坐时有十分 宽阔的位置,在轿厢停止前禁止乘入。如果安全开关不OFF 的话,有可能造成电梯突然启动,冲突及坠落的危险。 检查开关没有ON 的话,电梯有可能高速升降,有坠落和头部被夹的危险出现。所以进入轿厢顶时,需确认轿厢位置再开放厅门。 10. 禁止不戴头盔和安全帽就进入轿顶。另外,轿厢升降中,禁止超出安全框。有碰撞和坠落的危险。 危険

gamma调试简要步骤与注意事项

Gamma调试简单操作说明: 1,连接好工具。 先在这里选择COM port 115200连接 如果是智能方案,工厂菜单连接好工具后会出现此标志 2,然后用I2C串口形式,并按下stop停止IC运行。 如果用USB连接,选择I2C(usb) 3,点击菜单栏的View,选择下拉栏中的Direct Vidio Adjustment选项,在弹出的快捷菜单中(get Device ID)选择OK. 图三

4,进入多项调试,见下图。在这里可以调试GAMMA、颜色矩阵、FCC、DLC、NR、清晰度等等,如果要调试GAMMA就在图四所标上方选择GAMMA项。注意红色标记位,后面有具体说明 图四 5,先在图四选择此工具框中右方的Read按钮,在All(RGB)选中下点击右方的Read按钮。这个时候左边的RGB三色曲线图就是调试平台的GAMMA曲线。 6,再按一下Sync按钮同步,然后选择Write按钮,在All(RGB)选中下点击右方

的Write按钮。后面修改GAMMA后都要在All(RGB)选中下按Write按钮,把改变后的GAMMA值写入屏中。 7,这个时候选择图四中上部按钮Value Report, 8,进入此页面后,选择红色圈起来的选项,图八

图八 9,在图八框中方格画面点击鼠标,出现有颜色的点,同时会在调试的屏上出现十字标号。灰阶先定点16灰阶调,调好后,再去定32灰阶,微调32灰阶。如果只是有几阶色温值变化大或者颜色偏离大,或者亮度梯变大,就选择不好的那几阶对应着定点去调。注意:100%白场即第255灰阶在屏无异常时定好点后不再调动。 点击此处G 健,可以回到图四界面。

动画概论重点归纳

动画概论重点归纳 1. 电影史上的动画的创始人——法国人埃米·雷诺 2. 美国动画之父--温瑟麦凯 ,日本动画之父--下川凹夫、幸内纯一和北山清太郎 3. 动画的特性娱乐性、商业性、假定性、艺术性、教育性、艺术性、综合性、制作性、时尚性 4. 动画作品的叙事形式动画片按照叙事风格分可以为文学性动画片、戏剧性动画片、记实性动画片、抽象性动画片。1、文学性动画片,这种类型的动车具有小说、诗歌、散文等性质。这类影片没有一条戏剧冲突的主线,而是围绕主人公或某个事件的生活线索生发出友情、爱情、烦恼、愉快、幻想回忆、追求等等生活细节枝叶,运用生活细节因素的关联性反映复杂的社会关系,深入剖析人的活动及其内心状态。2、戏剧性动画片:戏剧性叙述方式的动画是按照传统戏剧结构讲故事,强调冲突率、戏剧性的因果联系。代表作《白雪公主》和《埃及王子》,除了故事结构是严格意义上的遵循传统戏剧冲突律外,还体现了戏剧性叙事方式的动画片所特有的规律性:夸张的动作刻画、个性突出的音乐主题曲和煽情的歌曲。3、纪实性动画片:纪实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称其为“记实”是它在内容上是有具体的时代背景,通常以真实事件为创作依据,形成上更写实逼真,时间和空间的演变更加符合自然规律。这种类型的动画片往往具有时代的烙印,揭示的是社会性问题,体现的是具有道德与责任感的主人公所特有的品质。代表作《萤火虫之墓》表现的是一个真实的历史故事。4、抽象性动画:这种动画

没有具体的形象,也没有具体的故事情节,所表现的是多重图形的运动和变化或者哲学内涵和诗意境界,更多的是对音乐的诠释5. 动画的定义动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中,比较正式的 'Animation' 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“6. 动画的特征动画是造型艺术在形式上的一种延续、动画是想象创造的、动画的运动方式是创造出来的。动画是一种动态的视觉艺术。它包纳了造型,声音,摄影与电脑图形技术等的创作,而结为一体的视听语言艺术。由于创作方法的特殊性,决定了它与其他艺术创作形态截然不同的艺术特征:一.综合性;二. 假定性;三.幽默性;四.极简与夸张性。7. 温瑟·麦凯及其作品不是发明动画技术的人,但却是第一个注意到动画艺术潜能的人。代表作:1914年的《恐龙葛蒂》·《路斯坦尼亚号之沉没》(电影史上第一部以动画手段表现的纪录片。)8. 世界上第一部音画同步的有声动画---蒸汽船威利号9. 动画学术涵盖的两大范畴——动画理论体系、动画学科体系10.动画分镜台本的重要性和作用重要性:分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体

艾肯(iCON) USB声卡安装调试及机架电音教程

艾肯(ICON)CUBE 4 Nano USB、CUBE Mini USB、Utrack Pro USB、Utrack USB、Utrack SATELLITE、MicU这几款外置USB声卡通过VST机架都完美支持网络K歌的需要。由于各种声卡的性能不同以及使用的网络K歌软件不同,调节的方法也有所区别,需要根据实际使用的声卡以及网络k歌软件进行正确的参数调节,以下重点介绍WINDOWS 7系统下,艾肯(iCON) Utrack Pro USB声卡在“YY”、“呱呱K歌伴侣”、“酷我K歌”等K歌软件中使用的调试使用方法,仅供参考! 艾肯(ICON)CUBE 4 Nano USB、CUBE Mini USB、Utrack Pro USB、Utrack USB、 Utrack SATELLITE、MicU这几款外置USB声卡通过VST机架都完美支持网络K歌的需 要。由于各种声卡的性能不同以及使用的网络K歌软件不同,调节的方法也有所区别,需 要根据实际使用的声卡以及网络k歌软件进行正确的参数调节,以下重点介绍WINDOWS 7 系统下,艾肯(iCON) Utrack Pro USB声卡在“YY”、“呱呱K歌伴侣”、“酷我K歌”等K歌软 件中使用的调试使用方法,仅供参考! 随着微软win10系统的发布,很多朋友都跟着升级,或者被强制自动的升级了。随之而来的 问题,相信大家也都看见了,很多之前PC端能用的软件和硬件驱动,发现用不了,如艾肯声卡 在win10系统下,没有输出声音,插拔声卡保存不住跳线数据等,请大家把声卡驱动升级到 V1.37,就可完美解决了win10使用艾肯声卡兼容性问题。

动画概论思考题详解

试分析为什么迪士尼动画1.迪斯尼的动画片曾经风靡世界, 片能够吸引观众 (1.故事简单:从本质上对童话、传说及神话故事的处理简 单。 (2.角色塑造:无论善和恶,所有伟大戏剧作品中的名类角 色,都必须有可信的人性。 (3.邪不胜正的道德观:必须保持所有人类常有的道德理 想。 (4.情节曲折:胜利不能来之太易。 (5.音乐优美:以音乐作为叙事的工具 (6.建立了一系列手绘动画片的典范 2.20世纪30-60年代,美国动画风格有哪几种,分别举例来说明每种风格的特点 主要有两种风格: 1.迪士尼动画片: \ 以剧情片为主,情节曲折,人物性格鲜明,动作表演 生动夸张、音乐优美,适合绝大多数观众的审美口味。 迪士尼动画片的故事通常是公式化的发展,情节的展 开是因为善和恶的二元对立,而困难的解决方法是靠 魔力或是奇迹故事多半以大团圆为结局,努力迎合广 大观众的心理需求。英雄人物也是迪士尼动画中不可 缺少的角色。其次以音乐为叙事的工具。

2.UPA动画 约翰.胡布理创建了“美国联合制片公司”(UPA),UPA 以优先动画的方式进行创作,用较少的张数来绘制动画,加强表现关键动作,以特殊的剧情与声音设计来吸引观众,UPA自创立以来打破了许多传统动画的规范,改变了观众对于动画的既定看法,其作品以简单的线条,明快的色彩来表现动画朴实的美感。 3.加拿大国家电影局动画部云集了来自各国家的动画大师,你欣赏哪一位动画大师,阐述你喜欢的理由,试分析其代表作品。 我最欣赏的动画大师是费德瑞克.贝克,他的代表作品《摇椅》、《植树的人》等具有细腻、柔和的手绘笔触,以抒情的音乐与线条变化娓娓道来,故事充满温情,哲理,令人印象深刻,其中《植树的人》以真实的故事改编而成,主题深刻,片中频繁应用了摄影机的运动,对于光线的表现出神入化。 4.加拿大动画的艺术特征是什么举例说明 艺术特征: 1.风格迥异,有众多的动画艺术家。 2.实验色彩浓厚,创作了多样化的题材。 3.# 4.基于无暴力、无性别歧视、无种族歧视的宗旨创办,

最新动画概论知识点总结

动画概论知识总结 1.动画的本体特征:技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性。 3.埃米尔.雷诺于1877年改进了走马盘,制造了用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜。因此, 在电影史上埃米尔.雷诺一般被认为是动画创始人。 4.温瑟.麦凯不是发明动画技术的人,但却是第一个注意到动画艺术潜能的人。代表作:1914 年的《恐龙葛蒂》.《路斯坦尼亚号之沉没》(电影史上第一部以动画手段表现的纪录片。)5. 6.马克斯.佛莱雪发明了转描机,用它可以将真人电影中的场景和动作通过透镜反射到摄影 机台面上,然后转描在赛璐珞片上或纸上。 7. 动画产业的形成:美国的迪斯尼动画王国,1928年推出以米老鼠为主角的动画片《蒸船 威力》是第一部音画同步的有声动画片。1932年推出第一部彩色动画片《花与树》,是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片。1937年的《白雪公主》是第一部彩色动画长片。 8. 场景设计:场景设计包括色彩气氛图,平面坐标图,立体鸟瞰图,景物结构分解图等。 场景设计的主要功能是给导演提供场景调度,画面构图,景物透视关系,光影变化以及角色动作调度等空间想象的依据,同时是镜头画面设计稿和背景制作者的视觉参考和空间定向约束,除了统一整体美术风格外,也是保证叙事合理性和情景动作准确性的影像空间思维依据。 9. 制片常识:制片常识包括一部动画片或一个系列动画片集从头到尾的制片管理与分工常 识,其中包括创作分工、技术管理分工以及制作技术分工。 10. 导演阐述(名词解释):是动画片导演向投资人或者监督机构提供的创作意向书。它的 主要内容应该是导演对未来影片的创作意图以及艺术效果的设想。包括剧本的主题立意、故事核心、实施手段与方法等。 11. 设计稿(名词解释):设计稿也叫镜头画面设计,是换面分镜头剧本上每个小画面的放 大描绘。用彩色铅笔描绘出不同背景层次和动作提示。涉及高就是未来影片的影响构成基础,也是一部动画片竟如正式加工的第一环节。 12. 故事版(名词解释):即画面分镜头剧本,有画面与文字组成。画面代表视点变化的景 象。文字内容包括时间、动作描述,对白。声音即镜头转换方式等。这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。故事版要领:故事版同时能够显现出来未来影片的形态——时间分配及节奏感

动画概论课程教学大纲

动画概论课程教学大纲 课程讲授安排: 本课程共七章,分29节,课堂讲授50学时(理论20学时,课程讨论2学时,作业讲评2学时,总结2学时),作业6学时,共56学时。 教学目的: 动画概论对影视动画做了全面介绍,让学生从理论方面了解动画的起源与发展,动画的分类,动画的创作原理,中、美、日动画的艺术特征与民族风格,动画片的欣赏与文艺评析。在创作实践方面,介绍了材料动画的制作方法,动画片的生产工艺流程,让学生在制作环节和方法上有全面了解。 教学难点与重点: 难点在于不同国家和民族的动画风格与艺术特征的把握,对动画片的生产制作流程和材料动画的理解,动画片创作原理的掌握。 教学内容简介: 理论知识讲解: 一、动画概述(6学时) 1、动画的起源与发展 2、动画的定义与特征 二、动画片的分类(6学时) 1、艺术形式 2、叙事形式 3、传播形式 4、艺术性质 三、中、美、日动画的艺术特征(8学时)

1、中国动画的艺术特征 2、美国动画的创作特征 3、日本动画的艺术特征 4、日本的电视动画 四、动画片的生产工艺流程(6学时) 1、传统动画片的生产工艺流程 2、计算机动画片的生产工艺流程 3、无纸动画的生产工艺流程 五、材料动画制作综述(12学时) 1、材料动画概述 2、剪纸动画 3、偶类动画 4、水墨动画 5、直接绘制材料动画 6、真人动画 7、实物动画 8、综合动画 9、材料动画学生短片创作 六、动画片的创作原理(6学时) 1、商业动画片的创作原理 2、试验动画片的创作原理 3、动画片风格的形成 4、动画技术与艺术的关系

七、动画片的欣赏与文艺批评(6学时) 1、动画片的欣赏 2、影视动画片作品的批评 3、影片实例赏析 教学方法: 1、放映课件进行讲解,同时进行图片或影像分析,力求加深理解,轻松掌握。 2、优秀漫画、原画欣赏,图片赏析。 3、放映部分短片,分析画面和镜头感。放映一部好的动画或电影,分析画面和镜头感, 以及动画中动作设计的出彩部分,故事构成亮点,学习如何从已有的动画作品中批判的学习。 内容安排: 第一章动画概述 课时安排:理论6学时,实践0学时 学习目的:了解动画发展历史,思考动画本质,理解动画基本概念与特点,进而思考动画的未来走向 重点难点:了解动画的起源,掌握基础知识 主要内容:结合图片和课件讲述动画的起源和发展历程,以及中、美、日等一些国家动画的发展。 教学方式:多媒体授课(投影仪,电脑) 作业:无

前级效果器调试说明书

前级效果器调试说明书 一、人耳生理性听音范围: 一般实际人耳听音的范围是40-16000HZ 二、频段划分:超低频 低频 中低频 低中频 中频 中高 高频 超高频 音域听感: 震撼区 深沉区 浑厚区 丰满区 力度区 明亮区 透亮区

敏锐区 清脆区 细腻区 迁细区 0--------16HZ20-------64HZ64------128HZ128-----256HZ256 -----512HZ512----1024HZ1024---2048HZ2048---4096HZ40 96---8192HZ8192--16384HZ16384---20KHZ 三、各频段的特性及调整方法: A、低频段的调整——调好各种音源的基音部分及丰满度、结实度: 20Hz到315Hz的频率范围划分成低频段,这一段调整的重点是注意各种音源的主要基音部分,就像一座金字塔,没有基础部分也就不会有塔尖部分,所以低音频率的调整是很重要的。 在具体操作上: 1、20Hz、32Hz这两个频率基本上都是完全衰减的,因为现在很多音箱的低音频率还没有下潜至这个频段。 2、 40Hz、50Hz这两个频率恰好是目前我国220V交流电的频率,为了减少电源部分的干扰我们一般也把这两个频率衰减5个dB左右。

3、63Hz、80Hz、100Hz这三个频率决定了音源的丰满度,一般不要做大的提升和衰减。 4、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz这四个点决定了音源的力度和结实度,提升太多声音生硬,衰减太多则声音模糊、发虚,因此这几个点在低频段最为关键。 5、整个低频段需要着重注意一点的就是低音部分增加3个dB,功放的负载就增加了一倍,所以调节时候一定要慎重,既要注重音色,又要兼顾声场,还要兼顾功放的承受力。 B、中频段的调整——调好各种音源的二、三次泛音及圆润度、明亮度: 在具体操作上: 1、315Hz、400Hz、500Hz、630Hz、800Hz、这五个频率影响着音源的力度和圆润度,这一段频率一般很少提升,因为提升后会影响音质,比如315Hz—500Hz段提升太多时,声音就会变得像从井底发出来一样;对630Hz和800Hz 段提升太多时,音质就会变得像电话里的声音一样。 2、而1kHz、1.25kHz、1.6kHz 、2kHz、2.5kHz这五个频点影响着音源的明亮度,这几个频率是人耳听觉最灵 敏的,因此对整体的音色影响也最大,有时在这一段频率内稍微提升或衰减1、2个dB,都会改变整体的听音感觉。

动画概论课程考题整理

动画概论课程考题整理-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

二、论述动画片的审美特征有哪些。 动画片是现代综合艺术,是在多种传统艺术和不断探索的基础上成长起来的,也是在现代科技成果的物质基础上发展起来,因此,动画除了其自身的影视元素以外还融合了美术造型艺术元素,形成了独特的什么特性: 1、造型性和运动型。动画片是以绘画的形式进行人物、场景的造型设计来创作,这些人物角色都是画出来的,但又区别于单纯的绘画作品,而是用绘画的形式来表达运动的过程,这就是动画的造型性和运动性。 2、写实性和假定性。动画片在写实的基础上做一些非现实、非常规的假设如造型的设定、故事情节的安排等构成了动画片的写实性和假定性。 3、时空性。动画能利用时空的转换增强故事的叙事性,利用影视语言丰富时空的变化,这就是动画片的时空性的特殊所在。 4、夸张性与抽象性。影视艺术离不开夸张创造,动画片更是把夸张性发挥到极致,夸张的表情和动作给观众带来无穷的欢乐,动画片由于是画出来的,除抽象的表现形式外,还包括抽象的叙事方式等,这就是动画的夸张性和抽象性。 5、综合性。动画片以美术形式为主,综合以上因素行程独特的音画效果,这就是动画的综合性。 三、论述动画电影与一般电影的共同点与不同点。 1. 共同点:(1)同属于视听艺术,源于生活,反映生活;(2)视觉构成、时空形式和蒙太奇语言是它们共同的基本规律,它们都逼真地还原了人通过感官(视觉和听觉)对生活的感知。 2. 不同点:(1)动画片中美术思维的全部任务就是表现电影思维。首先,在动画片中,电影思维必须通过美术手段来完成,没有“画”就没有动画片;其次,美术思维又给电影思维提供了特殊的无所不包的存在空间和特殊的无所不能的表现手段。(2)动画片不仅有着整个影片的价值,美术本身也有着自身的艺术价值。 四、动画片与美术的区别。 ⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。 ⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介

动画概论

1.电影史上的动画的创始人——法国人埃米·雷诺 2.美国动画之父--温瑟麦凯,日本动画之父--下川凹夫、幸内纯一和北山清太郎 3.动画的特性 娱乐性、商业性、假定性、艺术性、教育性、艺术性、综合性、制作性、时尚性 4.动画作品的叙事形式 动画片按照叙事风格分可以为文学性动画片、戏剧性动画片、记实性动画片、抽象性动画片。 1、文学性动画片,这种类型的动车具有小说、诗歌、散文等性质。这类影片没有一条戏剧冲突的主线,而是围绕主人公或某个事件的生活线索生发出友情、爱情、烦恼、愉快、幻想回忆、追求等等生活细节枝叶,运用生活细节因素的关联性反映复杂的社会关系,深入剖析人的活动及其内心状态。 2、戏剧性动画片:戏剧性叙述方式的动画是按照传统戏剧结构讲故事,强调冲突率、戏剧性的因果联系。代表作《白雪公主》和《埃及王子》,除了故事结构是严格意义上的遵循传统戏剧冲突律外,还体现了戏剧性叙事方式的动画片所特有的规律性:夸张的动作刻画、个性突出的音乐主题曲和煽情的歌曲。 3、纪实性动画片:纪实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称其为“记实”是它在内容上是有具体的时代背景,通常以真实事件为创作依据,形成上更写实逼真,时间和空间的演变更加符合自然规律。这种类型的动画片往往具有时代的烙印,揭示的是社会性问题,体现的是具有道德与责任感的主人公所特有的品质。代表作《萤火虫之墓》表现的是一个真实的历史故事。 4、抽象性动画:这种动画没有具体的形象,也没有具体的故事情节,所表现的是多重图形的运动和变化或者哲学内涵和诗意境界,更多的是对音乐的诠释 5.动画的定义 动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中,比较正式的"Animation" 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“ 6.动画的特征 动画是造型艺术在形式上的一种延续、动画是想象创造的、动画的运动方式是创造出来的。动画是一种动态的视觉艺术。它包纳了造型,声音,摄影与电脑图形技术等的创作,而结为一体的视听语言艺术。由于创作方法的特殊性,决定了它与其他艺术创作形态截然不同的艺术特征:一.综合性;二. 假定性;三.幽默性;四.极简与夸张性。 7.温瑟·麦凯及其作品 不是发明动画技术的人,但却是第一个注意到动画艺术潜能的人。代表作:1914年的《恐龙葛蒂》·《路斯坦尼亚号之沉没》(电影史上第一部以动画手段表现的纪录片。) 8.世界上第一部音画同步的有声动画---蒸汽船威利号 9.动画学术涵盖的两大范畴——动画理论体系、动画学科体系 10.动画分镜台本的重要性和作用 重要性:分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体结构的框架,它决定了将来各个镜头组接的位置是否得当,这对于动漫作品的成功与否来说可谓至关重要。分镜头台本是以剧情发展过程的连续画面形式出现的,它是被纯化、形式化和艺术化了的具体的视觉形态,是内容和情感的承载体,分镜头台本要集中地表现出脚本内容的起、承、转、合的发展

调试过程说明文档

使用我司展讯平台的屏调试流程: 如果首次调试没有安装必须的程序,先装转换、下载和驱动工具。 1、拷贝HWInfo(20130412)、展讯平台研发下载工具(2013-09-03)、dotnetfx.exe,先打开 AndroidHWInfo.exe看是否能正常打开,不能的话点击dotnetfx.exe此执行程序进行安装,安装好之后打开。 2、装下载驱动进入展讯平台研发下载工具(2013-09-03)—》驱动—》智能机USB驱动 V1.0.0.21—》32位系统驱动(此处是选择和你电脑系统匹配的位数)—》dpinst.exe安装。安装完成后即可以下载,如果下载时仍然提示安装,请选择手动或自动安装。 3、我们的驱动装换工具如下图所示: (1)第一个选择LCD驱动程序,即FAE调试的文件,文件以供应商的名字缩写+LCD型号等组成。LCD目录点后面的找到.config所在的文件,然后再LCD驱动的下拉中点击此.config.6820和6825平台的TP选择不一样,我以易欣达Y82947为例。6825平台:

当文件都选取好了之后,点击此工具任一界面右下方的按钮,这样就生成了一个以.img做后缀的文件即我们可以下载的驱动了,在文件生成后的保存的位置可以有我们自己选择,默认是放在和LCD驱动文件的同一级目录下。生成的文件如下: 6820平台: 6820和6825在驱动生成方面的不同点就在于一个TP文件的改动,其他步骤同样。6825是要选择这两个地方,而6820平台是把这两个文件合成了一个文件了,即我们在选择时只用选择,而把置空。

4、下载 打开下载工具中的ResearchDownload.exe出现如下界面,点击第二个按钮,进行相应的下载必选文件的放置。

调试说明

调试说明 一,中央空调机房 1,招标文件功能: 该系统应具备专门独立的机组(主机、水泵、风机)耗电查询、方便用户实时查询。 说明:一,二次水泵控制柜不具备电量统计功能设备,若实现此类功能,需一、二次水泵控制柜厂家加装电量模块。 2,招标文件功能: 5,6.7环境温度关联修正、冷/热水极限温度流量补偿修正、空调负荷自动检测流量跟踪; 说明:项目招标设计中图纸清单均无流量计,无法实现此项功能。 3,招标文件功能: 6,6.13用电功率显示,需在本地的触控屏有本地的控制与显示。 说明:一,二次水泵控制柜不具备电量统计功能设备,若实现此类功能,需一、二次水泵控制柜厂家加装电量模块。 4,招标文件功能: 9,8.3.7采用近湿球温度控制,目标温度跟随环境温湿度、出回水温度温差、设定温度、模拟冷凝温度、补偿一系列数据自动修正; 说明:项目招标设计中图纸清单均无此类近湿球传感器。 5,招标文件功能: 10,8.3.12各个温度传感器、变频器应具有故障自动报警,冷却塔缺水提示,外部故障输入和内部故障输出功能(联控模式)。自动分析区分故障报警是否停机; 说明:项目招标设计中冷却塔控制部分,图纸清单均无液位保护开关,无法实现缺水保护功能。

7,招标文件功能: 6.4控制方式能提供自动、手动、远程控制、通讯控制4种控制模式; 说明:二次泵厂家控制柜暂无变频功能。 二,风冷螺杆及换热站机房, 1,招标文件功能: 3.2.8主备用电机不停机任意切换:当前运行电机发生故障时,可实现在线不停机切换到备用电机,保证空调系统正常运行;无故障时方便设置为定时轮休运行,延长泵、电机的使用寿命。 说明:水泵配电箱厂家配电箱无自动切换功能。 2,招标文件功能: 3.2.9变频与工频在线不停机切换 说明:水泵控制柜厂家设备无变频回路,无法实现变频与工频切换。 3,招标文件功能: 3.1.3 控制方式安全可靠,具备灵活性。在PLC控制系统/远控自动,变频柜就地手动控制/变频柜就地自动控制,确保控制系统安全正常运行。 说明:风冷螺杆机房水泵厂家配电箱单片机控制部分无法通讯。无法实现远程控制。 三,生活热水机房 1,招标文件功能: 3.2.4非常情况下的人工干预,紧急(非常)停车连锁保护,确保安全; 说明:蒸汽阀门停车保护由蒸汽阀门厂家自行控制,无需我方系统对其进行控制,以防冲突。 2,招标文件功能: 3.2.7该系统应具备专门独立的机组(风冷螺杆机组、水泵)耗电查询、方便实时查询。 说明:机组控制柜不具备电量统计功能设备,若实现此类功能,需控制柜厂家加装电量模块。

艾肯iCON-USB声卡安装调试及机架电音教程

艾肯(iCON)-USB声卡安装调试及机架电音教程

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艾肯(ICON)CUBE 4 Nano USB、CUBE Mini USB、Utrack Pro USB、Utrack USB、Utrack SATELLITE、MicU这几款外置USB声卡通过VST机架都完美支持网络K歌的需要。由于各种声卡的性能不同以及使用的网络K歌软件不同,调节的方法也有所区别,需要根据实际使用的声卡以及网络k歌软件进行正确的参数调节,以下重点介绍WINDOWS 7系统下,艾肯(iCON) Utrack Pro USB声卡在“YY”、“呱呱K歌伴侣”、“酷我K歌”等K歌软件中使用的调试使用方法,仅供参考! 艾肯(ICON)CUBE 4 Nano USB、CUBE Mini USB、Utrack Pro USB、Utrack USB、Utrack SATELLITE、MicU这几款外置USB声卡通过VST机架都完美支持网络K歌的需要。由于各种声卡的性能不同以及使用的网络K歌软件不同,调节的方法也有所区别,需要根据实际使用的声卡以及网络k歌软件进行正确的参数调节,以下重点介绍WINDOWS 7系统下,艾肯(iCON) Utrack Pro USB声卡在“YY”、“呱呱K歌伴侣”、“酷我K歌”等K歌软件中使用的调试使用方法,仅供参考! 随着微软win10系统的发布,很多朋友都跟着升级,或者被强制自动的升级了。随之而来的问题,相信大家也都看见了,很多之前PC端能用的软件和硬件驱动,发现用不了,如艾肯声卡在win10系统下,没有输出声音,插拔声卡保存不住跳线数据等,请大家把声卡驱动升级到V1.37,就可完美解决了win10使用艾肯声卡兼容性问题。 艾肯(iCON) Utrack Pro USB声卡 一.艾肯icon utrack Pro声卡驱动安装及网络K歌跳线 1.连接好声卡及麦克风、耳机等设备...

对动画的认识和了解

对动画的认识与了解 姓名:冯保生 学号:2014102188 伴随着《动画概论与作品赏析》这门课程的结束,我对动画从原来的门外汉,到现在对动画也有了一定的了解,对动画的从浅认识到深理解。 动画就是一门幻想艺术,更容易直观表现与抒发自己的感情,可以把现实不可能瞧到的转为现实,扩展了我们的想象力与创造力。而且动画就是一门很唯美,很感性的,让人值得幻想的学问。 动画就是一种综合的艺术课程,就是超乎思维想象的,缓解精神压力的产物,它集合了绘画,漫画,数字媒体,摄影,音乐,文学等众多艺术合为一体的艺术表现形式。动画的分类没有一定的规律。从制作上与手段上来瞧,动画可分为以手工绘制为主的传统动画与以计算机为主的电脑动画。 诺曼·麦克拉伦这位动画大师就说过:动画不就是“会动的画”的艺术,而就是“画出来的运动”的艺术。 动画就就是利用短时间内播放连续动作序列的画面,也就就是由视觉暂留造成画面中角色动作的视觉假象,这点原理其实跟电影一样,只不过电影就是由真人的连续动作演出,而一般动画片必须以手绘或调整人偶动作来达到同样的效果。一般一个动作的完成需要24张图片,但根据动作的快慢调整图片的张数。但也并不就是任意把几张静止的图片连起来便可称它为动画,由于就是逐格的创造,要将胶卷不同格与格之间的动作连贯起来,并表现出独特的美感与意念,这才就是此类艺术的要点所在,动画的精髓主要在于动画片中的动作。 动画片拍摄的对象不就是真实存在的,它要么就是动画师绘制出来的,要么

就是通过电脑生成出来的,总之,就是一些凭空创造出来的东西。实际上,动画本身与其拍摄对象并无必然联系,而真正区别动画与电影电视技术(特指由连续摄影机与摄像机拍出的活动影像技术)的关键就是它的拍摄方式。动画指动画技术。在三维动画出现以前,对动画技术比较规范的定义就是:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像的技术。不论拍摄对象就是什么,只要它的拍摄方式就是采用的逐格方式,观瞧时连续播放形成了活动影像,它就就是动画。 广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说就是源自日本。第二次世界大战前后,日本称以线条描绘的漫画作品为“动画”动画就是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都就是视觉原理。 医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就就是说人的眼睛瞧到一幅画或一个物体后,在0、34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄与播放,电视采用了每秒25幅(PAL制,中国电视就用此制式)或30幅(NTSC制)画面的速度拍摄、播放。如果以每秒低于10幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。所以这样就产生了动画。动画就是一门非常广义的学问。 而动画专业也就就是掌握动画创作的基本理论、基本知识;掌握动画设计及制作的技能; 培养具有动画片的编导能力与初步的科研能力,并具有较高的审美能力与中外优秀文化艺术知识与修养;了解影视动画创作的发展与理论研究其实早在两千多年前动画就已经产生了,画在墙壁上的画,一张张连起来的动画,后继,动画真正开创于欧美,从1825年一英国人发明了幻盘后,为美国动画拉开

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