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坦克世界军功中心怎么使用 坦克世界

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如何在游戏里打野怪得装备?你只需要做三步

1、首先你需要进入军军功中心,熟悉下规则。

规则是这样:通过认证和战斗,每天可以获取一定的军功。

2、进入野队,打野怪,只要不是挂机送肉,每天攒200军功应该是毫无压力的。一周最

多1400军功。你需要把军功先用来升级自己的军衔。官越大,你可以选择免费玩更多的车。我建议先把军衔升到上士,这样就可以选目前游戏里最强打钱车。

3、选车环节:你一周有1400军功,可以选最强打钱车天蝎+娱乐车KV220,仅仅只要900军功。其余的可以选LT、MT等用来做任务练成员。

十分不建议攒多了换永久车这种行为。你每周都有几辆7天免费车,要什么永久车?何况天蝎比粑粑虎不知道强到哪里去了。

各人感觉这个东西比兵工厂给力的多,不知道会不会比兵工厂长寿一点!

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坦克世界答题

坦克世界答题 1坦克世界公测时间———2012年4月12日 2涂装功能出现———重装上阵 3121B出现于———战神归来 4C系科技树出现于———红色铁流 5M系T28反坦克出现于———铁甲洪流 6虎P出现于———铁十字光芒 7高爆———HE 8E4出现于———横扫千军 9成员技能出现于———钢铁洪流 10炮管标示———浴火重生 11虎式被称为———6号坦克 12攻防战出现于———百战雄狮 13猎虎88出现于———百战雄狮 14T69出现于———山姆大叔 1510级中坦出现于———横扫千军 16酋长视野———390 178级视野最小———T44 1862A出现于———横扫千军 19黑豹被称为———5式坦克 20Y系科技树出现版本———百夫长 2130B出现版本———诺曼底 224级反坦克炮出现于———铁甲洪流 23要塞出现于———百团大战 2459式的金币弹均伤———250 25Fv201(A45)是———7级 26百夫长(逊邱伦)Mk.VII替换FV4202———错误 27游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图是———香格里拉 28静止不动但毫无遮蔽的坦克是否也具备一定隐蔽性?———是 29《坦克世界》研发团队位于哪个国家?———白俄罗斯 30拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现于哪个版本?———山姆大叔31酋长MK.VI的金币弹药是?———APCR 32D系10级自行反坦克炮E-100WT是在哪个版本加入游戏中?———集火 33公测版本是———铁甲洪流 34游戏中首张以中国地貌为原型制作的地图(版本)是———前进乌拉 3559式出现于———红旗下的铁流 36M系6级轻坦T21是在哪个版本加入游戏中———山姆大叔 37E100口径———128/150 38T57加入版本———山姆大叔 39当前游戏中高级光学观察镜与炮队镜能否同时生效?不能

[VIP专享]坦克世界新手战术教程(地图解析篇)

如图所示,红色方主流攻击线路是A方向进攻,在B方向城堡和山头一线由TD和火炮构筑防御,大致方案是8辆以上中重型坦克过桥后向山脚发起攻击,在A点图示方向留1-2个TD屏蔽侧翼。蓝色方首选地攻击线路应为C防线,在山地掩护下与红色方进行主力会战。 如红色方选择B方向为主要攻击线路,则应在A点桥头和沿岸布置一定兵力,迟滞蓝方主力部队,红色方要尽量避免在D点桥头损失过多兵力。蓝方如选择D点为主攻方向,务必在2号旗帜的反斜面布置精锐部队,以免后方起火。

如图所示,这是一张著名蹲坑图。在双方开局形成防线后,红方经由A点,蓝方经由B点。双方主力往往爆发激战,这里往往是主动权易手的地方,另外要注意地图右下方有十字标 记的地方,蓝方往往会经过这里发动攻击。

这图没什么好说的,重坦走左边,轻型和中型右侧迂回,双方战术空间有限

如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C点控制山下视野,另可考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。

红蓝双方开局应全力抢夺中间的山头,控制住制高点可以有效限制对方行动。由于出生点关系,蓝方一般可以抢到E点的高地,善用这个高地可以取得一定优势。红方走B方向和蓝方走F方向都不适合投入重兵,尤其在中央高地丢失后走右上角的小村庄更加不明智。

坦克世界闪电战怎么进行基本操作

坦克世界闪电战怎么进行基本操作 《坦克世界:闪电战》是一款模拟驾驶和竞技对战相结合的游戏。玩家需要在短短的几分 钟内,驾驶坦克与队友一起,完成一次又一次的战役。要不战死在战场上承担失败的苦果,要不 昂首挺胸击毁敌人,将红旗插在据点之上。 基本操作 在新手教程的讲解中,相信很多玩家都了解到如何操作坦克。通过屏幕右侧的滑动可以转动坦克的视觉(炮口瞄准会自动跟随),屏幕左下方的虚拟按键针则是指挥坦克前进、后退和拐弯。看起来很容易,但是上手之后就会发现操作会有难度,部分新手玩家在刚接触的时候寸步难行,下面龙鹰提供几点小技巧。 1.坦克行驶很简单,速度最快走直线 游戏中的坦克遵守现实的物理规则,起步之后的速度会有一个由慢到快的加速过程。新手刚接触容易手忙脚乱,手指容易不稳定,导致坦克撞到障碍物动弹不得。要想坦克稳定灵活行驶,需要玩家选定一个方向。然后直推虚拟按键走直线,坦克速度才能起来。 2.慢转弯,躲障碍,坦克灵活最关键 灵活的坦克能够更快赶到战场上参与战斗,能够更好地躲避敌人坦克轰击的炮火。而上文也 提到,坦克是会遵守现实的物理规则,启动会有一个从慢到快的过程。所以启动之后的坦克,除 非准备与敌人打阵地战,否则不应该停下来。 如何保证坦克在行进中保持最佳速度?最重要的是走直线。只要走直线,坦克就会时刻保持其 能达到的最佳速度。如果遇到障碍物,不宜进行大幅度转向操作。大幅度转向操作会令坦克的速 度直线降低。如果进行小幅度的转向,则不会太影响坦克的速度。 以上就是小编介绍的一些基础操作知识,特意提一句,小幅度转弯,会使得坦克转弯的范围 扩大,一不小心就容易碰撞到障碍物,这个需要玩家自行判断。 百度攻略&口袋巴士提供 1

坦克世界决定胜率的秘诀

坦克世界决定胜率的秘诀 我?学的时候学过系统论,还沾过?点统计学分析;到现在东西忘的差不多了,但是基本的感觉还在,这?章我早就想写了,但是?直以来觉得??打的不够多,样本还是太少。终于,前段时间,不算我为了省?雇?帮我打的场数,我??已经打了10000场野队,虽然总体胜率只有难看的48%,但是我觉得我已经摸透了这个游戏的模型,因此,接下来,我就来分析?下这个游戏是?个什么样的系统,以及这个系统决定性的要素数据是什么,鉴于个??平有限,离开学校太久等原因,很多东西不能?清晰的数学公式来表达,欢迎各位指教。当然如果你认为我是在胡说?道,也可以当这篇?章在扯淡。为了尽可能的简化模型,我这?只讨论坦克,不讨论?炮和t d,t d的数学模型有些复杂,但是总体上,我认为可以把T D看成是中坦,原因是T D的特性和中坦很类似,当然其中也有个把另类。 准备资料: ?先,我们要来分析?下这个游戏的总体框架,凡是?个封闭的系统,抛弃其展现的表象,其内部?定能抽象出?个模型。w o t这个游戏,制作的是从坦克诞?初期?直到60年代间的坦克?战。这中间有?个很?盾的地?,就是50年代后出现了现代主战坦克的原型(这东西对于w o t的世界,是?个b u g,为啥后?讲) ?在这之前,坦克中决定战场的是重坦,?且双?都是远距离交战,所以当年?猫坦克仗着88炮横?天下,远距离打?枪是世界主流战术,最难打的是进攻战,最好打的是防守战,就连元?精英鲍尔默在耗光了他的?品后,也不得不在?次进攻战中被打?枪的馒头给阴了(叫你丫的天天打?枪,被?打了吧)。 由此我们可以看出,那个年代的坦克战模型,抽象出来就是双?在?公?的距离上互相?枪,没被点亮的有绝对优势。那么,???的设计师们又是如何实现这个模型的呢,我们发现w o t除了?量这个很不符合现实的设定外,其它诸如炮弹滞空飞?,重?下坠,?射?,跳蛋后?次杀伤,履带适应能?等诸多现实坦克战中的物理现象,???都实现了,嗯嗯,不愧是当年的坦克专家???家分出来的。 但是,有那么?个细节,就是地图??和视野,坦克世界?的地图远?实际交战地图?的多,更要命的是坦克的视?只有可怜的445?,如果有队友加成也不过能看到1000?。有?说这是???为了怕?家互相撸炮距离太远感到?聊,于是拉近战场以增加?氛…… 是这样吗?不,这?切都是计划好的。 我们前?提到过,坦克世界?的坦克模仿了绝?部分现实世界?坦克的特性,除了炮弹射程和视野缩?以外,当然对应的地图也缩?了,因此,很多现实?的坦克作战理论对游戏中的也是适?的。那么我们来看看现实中的坦克: ?先,??在初期被元?的精锐装甲群打的满头包以后,终于从失败中总结了以下?条: 1.坦克越矮?存率越?, 2.数量?于质量,

坦克世界-坦克类型讲解

坦克类型 轻型坦克 轻型坦克速度快,是侦察、摧毁敌方自行火炮的敢死队。 轻型坦克具有一些共同的特点:最重的轻型坦克仅为22吨;所有的轻型坦克的装甲都没有超过65毫米;最快时速可以达到72千米/小时,只有最灵活的中型坦克机动性能与其匹敌。由于缺乏必要的重量,轻型坦克装甲很脆弱,一般也没有强大的火力,因此玩家必须避免与中型或者重型坦克进行交火。 轻型坦克可以利用自身强大的速度和机动性,加上较小的外形,能更好的规避敌方的炮火,利用敌人防御的薄弱环节进行渗透,准确定位并摧毁他们的自行火炮。如果一辆轻型坦克面对自行反坦克炮,则可以利用快速灵活的特点,绕到其射击死角即可摧毁敌人。然而,中型坦克利用其机动性能够轻松摧毁轻型坦克,重型坦克厚重的装甲足够抵御轻型坦克的射击。因此联系上本方自行火炮,并标明这些敌人的位置,才能摧毁他们。 在战斗中或者小地图上,轻型坦克的标志为完整的绿色或红色的菱形。 中型坦克 中型坦克是比较灵活的多用途坦克,能够胜任如侦察、支援、甚至攻击等多种角色。 中型坦克之间相差很悬殊:最重的中型坦克达到67吨;装甲厚度达到120毫米(炮塔正面装甲甚至达到200毫米);最快的中型坦克能够达到60千米/ 小时的时速;中型坦克同时拥有强大的火力,通常来说要弱于重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。虽然大多数的中型坦克速度和机动性很优越,但更多时候,他们被用于战场支援作战。某些中型坦克可能速度比较慢,而且炮塔旋转速度缓慢,但他们拥有更厚重的装甲和先进的火炮,成为己方最有力的移动火力平台。

当本方没有轻型坦克时,中型坦克是最有效的侦察兵。在摧毁敌方侦察兵尤其是轻型坦克时,中型坦克是最有效的战士。中型坦克体形较大,与轻型坦克相比,侦察效果并不理想。但是他们大都拥有强大的机动性,能够利用敌方防御的薄弱环节,准确锁定、摧毁自行火炮。无论是侧翼包抄、还是为本方坦克提供火力支援,中型坦克依靠其出色的机动能力完全可以胜任。 进攻作战中,中型坦克一般处于本方重型坦克的后方或侧翼,在找到敌方防守薄弱点后,再进行突击。两辆一起进攻的中型坦克在面对敌方一辆重型坦克时拥有很大的优势,一辆中型坦克用来吸引敌方注意力和炮火,另一辆迂回到目标侧翼进行攻击。 当独立面对敌方重型坦克时,中型坦克可以利用自己的速度优势环绕敌人进行机动,使对方无法瞄准自己,即可以消灭敌人或者依靠本方自行火炮来对其进行攻击。总之,中型坦克的团队战斗力是非常强悍的,不应该被忽视。 在战斗中或者小地图上,中型坦克的标志是有一条45度角黑色线的绿色或红色菱形。 重型坦克 重型坦克外形庞大重量惊人,是战场上扭转战局的关键。重型装甲和强力火炮,使每一辆重型坦克都是一股不容忽视的力量。 重型坦克的装甲很厚,所以重量大,移动缓慢:最轻的重型坦克重约42吨,与最重的中型坦克相当,而最重的重型坦克重达190吨;最大时速在20千米/ 小时至50千米/小时之间;车体装甲能达到200毫米厚,炮塔装甲厚度甚至能够达到300毫米;只有自行反坦克炮和自行火炮比它的火力强。 庞大的身躯和缓慢的移动速度,使得重型坦克难以担任侦察任务。重型坦克应该率先发起正面攻击,或者抵挡敌方主力进攻。由于重型坦克速度慢,无法在战场上进行大范围的移动,难以在不同方向参与战斗。重型坦克的炮塔转动速度通常比中型坦克要慢,尽管自身很强大,但当面对快速灵活的中型坦克时,重型坦克无法快速旋转炮塔进行瞄准,这时它是十分脆弱的。因此重型坦克必须保持适当的移动,以防止被敌方多个较小且灵活的坦克所纠缠。 重型坦克尽管有着厚重的装甲,但侧面装甲就比较薄,很容易被击穿。重型坦克的玩家应该了解自己的薄弱点,并找到有效的办法加以保护。

新手必看:《坦克世界》新手攻略

新手必看:《坦克世界》新手攻略 一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3、7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mmZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于瞄准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3、7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,虽然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几乎所有3、7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型坦克,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,或许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2、0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

坦克世界心得体会

坦克世界心得体会 篇一:坦克世界游戏心得 这游戏已经把坦克驾驶弄得很简单了,相信基本的操作大家都会??但是由于各种原因很容易死,很难杀敌,这里我就为大家讲解一下。 瞄准: 由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。。尤其是快速的轻坦克。最好准心跟着他走,等他停下在发射。注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。 窍门: 左边shift键可以直接切换第三视角和瞄准镜模式,在使用突击炮时,一旦炮口转向受限,就应该快速的按下,将炮口跳转。同样,在第三视角发现远处有敌人来袭时,应当快速切换到瞄准镜模式进行瞄准。生存:没有生存哪来杀敌!因为车载无线电的存在,一般的躲草丛有时行不通,所以可以考虑依靠大石,房屋,山梁掩护,特别是突击炮与榴弹炮更应当如此如果懂英文的话,建议去官方论坛上读技术贴所有移动的东西自动锁定就行了,出现敌人轮廓的时候点鼠标右键锁定,之后炮塔就会一直跟着敌人移动并且自动计算提前量,如果是自走炮或者坦克杀手的话,车身都会自

动转,鼠标再点一下其他地方取消锁定。 低等级打不到同级的坦克: 基本上是因为兵太烂了,轻坦克死到50%以上就能用了,侦查敌人也是有经验的(发现自走炮获得的经验比普通坦克还要要高),前面开轻坦克死命往前冲就行了,一定要比队友先侦察出敌人才有侦察的经验 坦克有两个东西,一个是视野范围,一个是通讯范围,超出视野范围的坦克(远处的坦克)你看见他在跳并不是因为卡,而是那个坦克的位置是队友看见,并通过通讯兵告诉你的,并非你看见的,这是游戏本身的设计,我在国外100ping看见他们一样的跳,用自动瞄准会自动计算提前量,但是自动瞄准的提前量是根据你开炮瞬间敌人的速度和方向来决定的,也就是说敌人变速或者变向你都会打偏 我没有用过苏联坦克,德国炮从厘米口径开始便是远程炮,从此打法和小坦克那种围这人转的打法完全不同,从这款炮开始以后的所有炮,准心会缩的很小,并且只要是一条线上能看见,不论多远都能打到,所以对于大一点的坦克来说,400米左右的 视野距离是绝对不够的,必须要靠队友轻坦克去前面侦查,或者在森林里面慢慢往前摸躲草和躲石头的概念是不一样的,躲草会降低敌人的可视度,比方说敌方某坦克视野范围420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么这

坦克世界WOT火炮实用技巧

教你WOT坦克世界火炮实用技巧 自行火炮实用原则 一、火炮原则 本守则遵循的第一原则是生存。 只有活着,才有希望。做为战场的掌控者,火炮应该有足够的谨慎。即使是团灭,火炮也应该是最后一个阵亡者。 二、阵地选择 1、除特定情况,火炮严禁上第一线 躲在后方,只有火炮才能威胁到你的安全;冲到第一线,是个坦克的都能给你两炮。 特定情况指的是: A、弹尽粮绝,充当眼睛 B、后路已绝,破釜沉舟。 2、除特定情况,火炮阵地选择在有掩体或地势特殊区域。 无论在何种境地,火炮必须给自己留条后路。当对方火炮追寻到己方火炮弹道,或者发觉自己已经暴露,可以利用掩体或进入下坡路面进行规避等待救援。 3、尽量避免选择在常规地带或地图边缘 你能想到地方,对方也能想到。那么就去别人不太容易想到的地方。很多火炮玩家有个误区,喜欢钻森林或灌木丛。但是做为火炮玩家,预判敌方位置第一选择也就是森林和灌木地带。况且,这些地带除了增加隐蔽度,无法为火炮更多的保护。地图边缘同理。 4、火炮阵地的选择应该可以攻击到对方地图底线,覆盖地图百分之五十以上区域 不要等到队友杀到对方包围圈,需要你掩护的时候才发现打不到。不要等到对方冲杀过来才发现视线受阻。火炮的任务永远只有两个:掩护、狙杀。掩护我方队友突击;狙杀对方重型坦克和火炮。一切一切的前提是视野和射程。做好事先准备永远是不二法门。 三、攻击 1、做好战前准备 进入战斗后,一般进入两种状态。 A、迅速进入鹰眼模式,观察对方阵地。如果有菜炮开火直接反弹 B、选择阵地,预先埋伏。 之前看过记者团的帖子,他是优先选择A模式的。这里我持不同看法,根据火炮第一原则。火炮第一目的是存活下去。而目前国服的疯狂小坦克很普遍,很可能你还没发现对方就已经***掉了。所以一般情况下我是B模式开场。 2、火炮的防御作用远远大于攻击 可能很多玩家对这句话很不理解。做为极端攻击武器,如果做到防御,而且防御大于攻击。关于这点,牵涉到我个人的思考,仅供参考 在我看来,火炮的落点决定战局的成败。战局的胜负远远大于个人击杀数。当我方队友围殴对方单个坦克时,你的攻击只是锦山添花,或者是抢人头。而对方围殴我方坦克时,你的攻击却是雪中送炭,甚至是釜底抽薪。

基本战斗说明坦克世界

基本战?说明坦克世界 在W O T中?部分战?你都可以看到玩家驾驶着坦克不加思考,急于击杀对?,??多数情况下结果是不成功的,为了提?战?效率,减少失败,必须掌握必要的坦克战术,?量的训练和熟悉不同的地图是成功的关键,但是其中还包括?个最重要的原则:集体的?量?,个?英雄主义永远不能代替不了团队精神!!! 了解?? 把??变成专业坦克?是绝对必要的,了解你的坦克性能也是?常必要的,不同的坦克性能不同,特别是购?新坦克后必须调整战术,在你购买新坦克之前下?的问题是必须要关注的: 前进和后退的最?速度是多少 如何成功的爬坡(车辆的爬坡性能) 到达最?时速需要多久(加速性能) 转向的快慢(转向性能) 转动车??周需要多久 炮塔转的多快(坦克??) 主炮的转动范围(T D??) 主炮装弹有多快 主炮的有效射击距离是多少 主炮能够穿透多厚的装甲 了解对? 了解你的敌?是成功的关键。 ?我的主炮可以有效杀伤哪些敌?? 这个问题有两点,?先?75m m的主炮射击费迪南的前装甲或者I S-4,这不仅浪费弹药还增加了被强敌歼灭的危险,所以永远记住:这不是什么耻辱,如果你赢不了,就把它让过去 ... 另???,你经常看到,重坦们不仅丢下他们的主要任务,?且浪费时间追杀那些轻坦,此时此刻也就让敌?有机会?对?的歼灭你们的???炮和较弱的坦克。 敌?杀死你3个同伴的同时你击杀?个意味不了什么,没有任何好处,相反这将帮助对?赢得胜利。仔细想想,失去的每?个同伴都将减弱你队伍的实?! 轻型坦克 轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利?技能快速前进,避开敌?的??,为你的队伍侦查出敌?的部署,这?有?件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的?命,利?地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线??,让你的敌??法预测下?步你的去向。 永远不要停下,真的不要停,即使在敌??家也不要降低你的速度,让你的炮装填H E,边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对?只需最后?击当?进中遇到敌????炮炮击时也不要停下,本?的???炮会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作?,?其他的轻坦应该保持队形,尽?阻?对?的轻坦来侦查,如果本?的中型坦克甚?重型坦克去猎杀敌?轻坦将??削弱队伍的攻击实?,?被侦查到的本????炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除?你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献?,这?没有法术。

坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势

坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势坦克世界T-34-2的攻略分析其特点优势 本来两个版本之前有N部T-34-2的视频素材,但是由于一时偷懒和版本更新的速度,所以我所有的T-34-2的视频就永远的离开我们了。 作为国服第一黑豹2我没做过关于黑豹2和黑豹88的视频如果这算是不合时宜,月有阴晴圆缺的话,那么T34-2的视频没有出炉,就纯粹是我偷懒造成的了,在这里给大家道个歉…… 性能、优劣势的评价 粥要一锅一锅的端,性能要一个一个的说。 首先是我个人认为T34-2尤为突出的一大优势:机动。 这是我用装甲密档和T-44的对比,从功率和提速上来说T-34-2确实跟传统神车T-44比要略逊一筹。 但是从履带适应性上来说,车体的旋转速度和地面的阻力都是要高于T-44的,确实在实战里34-2这辆车非常灵活,中近距离转场,支援,偷炮等等之类的小范围性能体现,只要你有足够的意识和反应能力,T-34-2甚至要比其他同级中坦快上很多。 当黑豹2还在扭身子的时候,可能34-2已经找好优势地形准备还击了,所以34-2的机动性是没有任何槽点的。 但是同样的,灵活的机动需要的是有一个更加灵活思考的车长去驾驭才能体现出这一点优势,如果你觉得34-2的机动性还有槽点,请先提升自己…… 第二点特性:炮塔!

34-2的炮塔很硬!我曾经在视频里说过这样的话: “炮塔是一辆坦克的尊严,车身脆你可以找任何地形;掩体;尸体去挡住你的车身然后用炮塔探出去和对方对射” “如果一辆坦克炮塔装甲形同虚设但车身硬的话,比如百运,那么你总不能用掩体挡住你的炮塔用裤裆去和对面对射吧?” 咱们T-34-2的炮塔是8级所有银币中坦里数一数二的,虽然纸面数据上显示的装甲防护一般,但是由于炮塔的造型,以及个人卖头水平的能力,造就了T-34-2炮塔的硬度几乎碾压了T-44。 所以34-2卖头能力真心很强,也是尊严的一种表现。 俯角仅仅只有5度,5度俯角绝对是一辆坦克的正常水平,虽然不及T-44的7度,但是车身并没有T-44那么高,所以差别并不是太明显,如果你还是觉得5度不够用,那么请熟练领悟任何地形下垫俯角的车长技能。 那么至于车体装甲嘛,看看就可以了,很中庸的水平,这里就不多说废话了。 第三点特性:主炮。 依旧是和T-44的对比。 炮,是很多人觉得34-2很坑的原因之一,或者说就是这个原因没有之一,可以看到除了一些隐藏属性要比T-44好一些之外,其他比较关键的DPM、穿深、射速、精度、火控等性能都比T-44要弱很多。 确实,34-2的一大软肋没什么好替它翻身的。 但是大家可以换位思考一下,为什么它的炮要比T-44或者说同级车差这么多呢?是不是也是因为其他属性比较强,所以炮才这么辣鸡呢? 这里还需要给大家补充一点个人的感觉,我觉得34-2的炮,从手感上来说是59高清之前的手感,比现在的高清后的59手感要好很多,那么还是那句话吧,远距离打不到人,咱就离近点打呗? 扬长避短才是王道嘛! 那么至于隐蔽、视野、静默等等这些东西别来问我,我对这些一窍不通,我也不认为一辆8级

坦克世界地图战术分析

战役地图高阶指南!坦克世界地图攻略 第1页:海岸争霸 【地图标示地区战术要领】 如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E 点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C点控制山下视野,另外可以考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。 这个图的打法非常简单,抢山!高速有效的抢下山头,居高临下,胜利自然

手到擒来。很多人喜欢结对冲下路,但是却有一个极其致命的毛病,喜欢窝在“死亡区域”,由于山下道路的两侧,各有一个山体做遮挡,只需两到三个高级的重坦或者TD在此防守,就能阻挡住大量敌军。绝大多数人,冲击到死亡区域这里之后,就不再前进,而是开始原地攻击,磨蹭半天。一旦山丢了,窝在死亡区域里的人,就是山坡上敌方坦克最好的靶子。对方可以居高临下,肆无忌惮的打击你整个车身,而由于受到火炮仰角的限制,死亡区域里的坦克却无法有效还击,最后被活活蹂躏到死! 【战术总结】 开局双方都偏左路。地势狭窄。火炮横行。右路远。需长途奔袭。迂回起来收效较小。中路山地,混战中可蚕食敌人。是关键的地方。 第2页:湖边的角逐 【地图标示地区战术要领】 这幅地图的主要战场,是地图中央的高地B、B1区域。战斗中,双方通过Ⅰ,Ⅱ基地与B区之间的山路到达高地的顶端。由于双方基地到高地顶端的距离相等,所以发生在B区的战斗大多是重坦相持,对射。赢得B区战斗的胜利就可以利用地势威胁对方的基地,居高临下给对方以致命一击。当然处于相持阶段时,由于移动速度缓慢,移动轨迹简单而成为对方自行火炮的靶子。B1是B区的一个衍生区域,在B1区域可以监视到双方的基地及C区的情况,视野广阔,射程较远的坦克及自行反坦克炮可以在这个区域居高临下射击对方的目标,同时还可以利用这一区域的突出的山体作为掩护,防止对方自行火炮的火力打击。

坦克世界战车弱点

C 系十级重型坦克,113,其实这个车可以用中型来命名,拥有所有苏联车有的弱点,前挡 泥 板 、 正 面
前部装甲,蓝色叉子和圆圈的地方不要轻易尝试,反正我 T95 都没打穿过! 用 T95 可是经常吃这个车的亏,虽然装甲不厚但是异常难打,尤其是上方装甲倾斜角都快

达到 60° 了。 红色的地方用 E50 都击穿过,上半身不好打不推荐(如果你们认为有那个远程精准的话可
263 在没火炮房 最大的弱点就是裤裆了 其次是炮盾上的小眼 训练房被 3485 击穿了! 不 过目前很好 很多人不会打这车 看见一个苏系 TD 出来 有的人就冲首上一发 有的人就冲 战斗室一发 有的人心想自瞄肯定能穿 于是猛一探头经常叮铃咣啷 爽死了 不过也有人断 带和抽档的 风险也


E75 重型坦克,9 级房的霸主,弱点不是太多,尤其是摆好角度以后,正面炮塔和车身衔接 地方有两个凹槽, 用 59 击穿过....! 正面地盘低级车不要考虑了, 需要很高的穿深, 表示 IS-3 的炮也是各种跳!
最爱打这个货了,脆皮到一定境界了,是个上 200 穿的炮怎么都能打穿!白色的地方有惊 喜
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15 楼 2013-06-17 19:43 举报 |
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少女丶如痴如醉: 神马惊喜 2013-6-17 19:50 回复
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o0 柯哀永恒 0o: 回复 少女丶如痴如醉 :爆弹药架... 举报 | ;2013-6-17 19:54 回复
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少女丶如痴如醉: 噗 2013-6-17 20:14 回复
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鄍経: 回复 少女丶如痴如醉 :蛋碎了 2013-6-17 20:25 回复
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丛林中的野玫瑰: 谁要是打不中这货删号吧,炮塔太大了! 2013-6-17 20:28 回复
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坦克世界练车路线(贴吧整理)

坦克世界练车路线(截止8.3版本) 1、 德系TD线一路走到三突,停下,留成员留车,打钱。 理由,德系低级TD一路好车,至少不会出现打不穿KV1的情况。由于有好炮所以能体验到游戏击杀敌战车的乐趣,TD走位要求比较低,蹲草丛打黑枪即可。 2、 三突留下打钱,开新线苏系HT线,一路走到KV2,同时KV1保留。KV2打成精英。点亮S51。 不急买出来。 理由,熟悉带炮台的操作方式,学会卡点,伸缩炮,KV1的强势会树立玩家自信心。同时兼顾点亮S51,KV1为火炮打成员技能,记得技能点慢修理厚第二个技能不要加,火炮上去就是100%。不急学兄弟连,因为S51俩炮手。 3、 开新线,美系火炮线,走到M41。 理由,马上就要接触高级房的战斗方式了,用火炮的鹰眼视角,能更清晰的了解高级房的战斗地点,并且学会防炮位。不直接买出S51是因为没有驾驭高级火炮的能力,而美系火炮虽然不准,低级火炮威力小,但是其特征更适合新手,炮弹足,射程远。M37能带120多发炮弹,随意打。4、 继续走苏系重坦线走到IS-3停下,KV2想卖掉就卖吧,留着也无所谓。KV1继续打钱练车组。 理由,IS-3在众多59的分房情况下较大几率能进8级房,以BL9的穿深在8级房还是不错的,到了-3留车,练车组,这是一辆永久保留的车。 5、 买出S51,买出212点亮261后停下。不急出261。 理由,以鹰眼视角提前感受顶级房的战斗节奏,在后方总能看到场上局势,开始培养大局观。6、 开新线,苏系TD,这时候回到低级房,用自己在高级房学到的对地图的理解来一次实践。 理由,由于有三突培养的TD经验,再次回到低级房也算是半个屠幼了。 这次一路走到268(记得不是263啊) 苏系这条TD线其实很省心,尤其是新手玩家比较好驾驭,草丛黑枪,由于有BL10的加入,早早在8级车,就可以享受过瘾的火力,268也是好车。 一路走到底,买出自己的第一辆顶级车。 7、 开新线,法系中坦线。一路走到1390,停下。低级的几个车熬一下也就过去了,从ELC开始春天就来了。 理由,火炮,外加TD,用过一段时间后会发现,高级房决定胜负的不是火力和装甲,是视野,谁控制了视野谁就控制了比赛,玩了这么多火炮和TD,一定会遇到不少L T高手,想实践一下么?1390给你这个机会,但前期低级车不好用,不过你这时候也算半个屠幼的了,应该不难过去,实在受不了就全局跳到ELC。 其实也可以选择走C系,到132,但是C系顶级车在控场方面还是和查迪伦有不小的差距所以还是推荐F系中坦线。 8、 基本上你已经算半个高手了,准备点亮第二辆顶级车。 开新线,美系重坦线,直到买出110E5。 理由,有IS-3的基础,有火炮的防炮位,有1390的地图理解,有TD的草丛了解,虽说美系重坦线前期中期都并非一路强势,甚至弱于同级,但110E5是一辆不错的车,战场定位万金油。一路不停的走到底,此车作为领土,联队主力,务必要适应。

坦克世界新手前期速成攻略 经典

一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。 总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw 38H735 (f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw 38H735 (f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw 38H735 (f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级4.5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm ZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱;D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,随然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几呼所有3. 7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

【原创】坦克世界8.7新地图【别洛戈尔斯克】简析

坦克世界8.7新地图【别洛戈尔斯克】,地形风格来看接近于神圣之谷,这类地形的好处就是不易蹲平局。—.—来自游久网 {吐槽:【神圣之谷】那样的地图不易成平局?看着国服各种在【神圣之谷】里乱窜的丧失和苍蝇,我笑了···PS:这里为啥用省略号·······这里不说【神圣之谷】} 【别洛戈尔斯克】——【交叉雪地】 地图中央的小镇,便于埋伏,发起近战。山间的小径可以进行迂回,对敌人侧后发起攻击。高速坦克需要为己方的自行火炮提供掩护,以便其能在己方的基地附近进行射击。——来自游久网。我去!PS:我又笑了···· 【别洛戈尔斯克】——【交叉雪地】 为什么叫他交叉雪地呢?因为它小地图像个叉! ①我们来说这个图的玩家分布 这两个圈是玩家大量分布的区域,所以,我认为啊,要阻击对方进攻的话。 但是这样貌似又错开了··· 下面是本人游戏中的亲身经历图↓

我前方红丫丫的一片啊!!!队友大队前面小猫三两只··· 所以这图是让我们交错了的站位,进行补位的打法。如果你不往旗帜方向去,这里也说向对方旗帜。那么在国服全X党的那啥下,你想赢,很难,这图这样,必须需要咱们在对方进攻的路途上给以痛击! 下面一副网上的攻略图 ② 但是啊,下面我在图上标的白线是可射击炮线

我的意思是在山头可以打到的地方很多,这菱形区域,有很多石头空隙和地形上的凹凸,这些细节问题就属于个人经验和朋友直接交流说出来的资本,所以这里呢,小小的标识下,懂了,你懂。不懂,你慢慢学吧。 这四个区域其实真的不是什么好的黑枪点。还有这个图比较小,火炮容易亮。然后呢,这个图的地形有够复杂的,所以,火炮在这个戳版本下其实非常难混,体谅火炮,这个图,火炮玩的好的,在几天的迷茫期过去之后,会发现,这个图砸起来真爽。玩的不太好的····那么···我只能说,大家也体谅你,这个图的地形很复杂,但是!!!!如果!!!

坦克世界科技树怎么升级 坦克世界科技树升级技巧

坦克世界科技树怎么升级坦克世界科技树升级技巧坦克世界科技树怎么升级坦克世界科技树升级技巧,坦克世界升级树,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于坦克世界升级树的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解坦克世界升级树。 《坦克世界:闪电战》非常好玩,玩过就知道了,这是一款高科技的游戏,需要玩家进行模拟驾驶,还有要与竞技对战相结合,因此难度还是比较大的。那么坦克世界科技树如何升级?下面就来看看,并了解一下坦克世界闪电战操作攻略。 游戏介绍: 《坦克世界:闪电战》要想更容易在战役中取得胜利,强大的坦克必不可少。说到强大的坦克,不得不说游戏的科技树系统。游戏的坦克,是通过逐步研发来增加威力的。研发的经验由你在战场上的表现累积而来。你在战场上打得越好,则坦克比别人研发得越快,占有的优势则越大。 游戏提供三个国家的科技树可供研究,分别是美国、苏联和德军。每一个国家都有三个不同类别的坦克可供研究。科技树会列出每一部坦克的详细属性,想了解的玩家只需要点击进入即可查看。 如何选择升级科技树?数据狂人可以根据三个国家的科技树比较各自坦克的强弱进行选择。如果是普通的新手,可以根据自己的喜好进行选择。 坦克世界闪电战操作攻略: 1.坦克行驶很简单,速度最快走直线 游戏中的坦克遵守现实的物理规则,起步之后的速度会有一个由慢到快的加速过程。新手刚接触容易手忙脚乱,手指容易不稳定,导致坦克撞到障碍物动弹不得。要想坦克稳定灵活行驶,需要玩家选定一个方向。然后直推虚拟按键走直线,坦克速度才能起来。

2.慢转弯,躲障碍,坦克灵活最关键 灵活的坦克能够更快赶到战场上参与战斗,能够更好地躲避敌人坦克轰击的炮火。而上文也提到,坦克是会遵守现实的物理规则,启动会有一个从慢到快的过程。所以启动之后的坦克,除非准备与敌人打阵地战,否则不应该停下来。 如何保证坦克在行进中保持最佳速度?最重要的是走直线。只要走直线,坦克就会时刻保持其能达到的最佳速度。如果遇到障碍物,不宜进行大幅度转向操作。大幅度转向操作会令坦克的速度直线降低。如果进行小幅度的转向,则不会太影响坦克的速度。不过小幅度转弯,会使得坦克转弯的范围扩大,一不小心就容易碰撞到障碍物,这个需要玩家自行判断。 坦克世界科技树如何升级?相信看过本文大家就都清楚了。另外,也希望本文的新手教程中能够让更多的玩家知道如何去操作游戏,让新手玩家们上手更容易。还有疑问的可关注铁骨网论坛,搜索相关内容或直接进行咨询。 以上就是小骨为你带来的全部关于坦克世界升级树的信息,小骨愿意和热爱玩游戏的你交 朋友,想了解更多关于坦克世界升级树的相关知识,请关注铁骨网的哦。

坦克世界地图进攻攻略

同样的目标异样的方式献给将逝去的34与30 2012-04-06 12:00 出处:其他作者:消失的大太阳责任编辑:linjunhui 导读:随着7.2的消息流出,30和34即将淡出主流。对于坦克手来说坦克就是生命尤其是爱车,更甚于生命。我自从315以后一直到7.0以前没有接触过其他系一直M系的摇篮中拼搏。至此也深深的爱上了M系。 关键词: 随着7.2的消息流出,30和34即将淡出主流。对于坦克手来说坦克就是生命尤其是爱车,更甚于生命。我自从315以后一直到7.0以前没有接触过其他系一直M系的摇篮中拼搏。至此也深深的爱上了M系。 此文是我这一年来对M系重坦(主要为34和30)的认识与打法。谨献给即将逝去的30和34。 首先带大家好好认识一下这一对难兄难弟。 34 和 30的特点 1. 防护堪忧,甚至可以说是毫无防护。正面只能做到有效防御短88级135左右穿身的炮。侧面后面基本无防护。炮塔侧面也只能防护短90 级160左右的穿身。而炮塔正面看得到的地方出了炮盾其余位置10及炮皆可轻易击穿。 2. 绝好的机动,无论是推重比,急速,转向,以及炮塔转向。都是重坦里的领头羊。(法系以前)-7虽然急速不错也仅仅是急速了没有下坡助力30的机动是完爆-7的。关于炮塔转向为36车身转向为28,一个敌人从菊花部位出现在-4 75面前就算你是满血的你也得死在这里,而34不同,即便敌人从菊花出现并且绕你,34的炮口在3秒之内就可追上并且进行射击。 3. 不朽的神炮,34的120炮缩圈为2.3秒这个是一个极大的优势,缩圈快的优势更甚于精度高。甚至更甚于装填速度。120炮有着6.5的射速,在实战中1 对1满血的遭遇情况是比较少的,又有火炮的介入,很多情况下见面只有1 炮的机会。例如火炮刚刚经过一轮轰炸,34有着绝好的机动经常处于进攻状态,拐角给你一炮然后缩回,你趁势追出还击一炮的时候他的第二炮已经差不多装好你后退的时候他给你一炮然后你不敢追出,因为火炮已经装填完毕。或者你已经死了。30的155炮有着276的恐怖穿身已及750的吓人伤害,在此我就不多说这门炮的优势了。 4. 可以摸到自己脚趾的俯角,这个优势不多说了,0距离可以打首下,高出可以不露出车身支援下方,甚至可以攻击到贴着山的敌人。还有一个经常用到且非常好用的地方,在反斜坡上时可以只露出炮塔而进攻斜坡上方敌人,其他各系想要开火只能整个车子开出出去,

坦克世界练车路线(贴吧整理)

、 德系线一路走到三突,停下,留成员留车,打钱. 理由,德系低级一路好车,至少不会出现打不穿地情况.由于有好炮所以能体验到游戏击杀敌战车地乐趣,走位要求比较低,蹲草丛打黑枪即可.个人收集整理勿做商业用途 、 三突留下打钱,开新线苏系线,一路走到,同时保留.打成精英.点亮. 不急买出来. 理由,熟悉带炮台地操作方式,学会卡点,伸缩炮,地强势会树立玩家自信心.同时兼顾点亮,为火炮打成员技能,记得技能点慢修理厚第二个技能不要加,火炮上去就是.不急学兄弟连,因为俩炮手.个人收集整理勿做商业用途 、 开新线,美系火炮线,走到. 理由,马上就要接触高级房地战斗方式了,用火炮地鹰眼视角,能更清晰地了解高级房地战斗地点,并且学会防炮位.不直接买出是因为没有驾驭高级火炮地能力,而美系火炮虽然不准,低级火炮威力小,但是其特征更适合新手,炮弹足,射程远.能带多发炮弹,随意打.个人收集整理勿做商业用途、 继续走苏系重坦线走到停下,想卖掉就卖吧,留着也无所谓.继续打钱练车组. 理由,在众多地分房情况下较大几率能进级房,以地穿深在级房还是不错地,到了-留车,练车组,这是一辆永久保留地车.个人收集整理勿做商业用途 、 买出,买出点亮后停下.不急出. 理由,以鹰眼视角提前感受顶级房地战斗节奏,在后方总能看到场上局势,开始培养大局观. 、 开新线,苏系,这时候回到低级房,用自己在高级房学到地对地图地理解来一次实践. 理由,由于有三突培养地经验,再次回到低级房也算是半个屠幼了. 这次一路走到(记得不是啊) 苏系这条线其实很省心,尤其是新手玩家比较好驾驭,草丛黑枪,由于有地加入,早早在级车,就可以享受过瘾地火力,也是好车.个人收集整理勿做商业用途 一路走到底,买出自己地第一辆顶级车. 、 开新线,法系中坦线.一路走到,停下.低级地几个车熬一下也就过去了,从开始春天就来了. 理由,火炮,外加,用过一段时间后会发现,高级房决定胜负地不是火力和装甲,是视野,谁控制了视野谁就控制了比赛,玩了这么多火炮和,一定会遇到不少高手,想实践一下么?给你这个机会,但前期低级车不好用,不过你这时候也算半个屠幼地了,应该不难过去,实在受不了就全局跳到.个人收集整理勿做商业用途 其实也可以选择走系,到,但是系顶级车在控场方面还是和查迪伦有不小地差距所以还是推荐系中坦线.个人收集整理勿做商业用途 、 基本上你已经算半个高手了,准备点亮第二辆顶级车. 开新线,美系重坦线,直到买出. 理由,有地基础,有火炮地防炮位,有地地图理解,有地草丛了解,虽说美系重坦线前期中期都并非一路强势,甚至弱于同级,但是一辆不错地车,战场定位万金油.一路不停地走到底,此车作为领土,联队主力,务必要适应.个人收集整理勿做商业用途 、 此时应该能收支平衡了,盘数也在场左右了,如果想买金币车就买吧,你有这个资格了. 推荐

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