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WAV格式头文件信息介绍与C读取实现

wav音频:WAV格式头文件信息

一、综述
WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。
RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个
字节便是“RIFF”。
WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:
RIFF WAVE Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

------------------------------------------------
| RIFF WAVE Chunk |
| ID = 'RIFF' |
| RiffType = 'WAVE' |
------------------------------------------------
| Format Chunk |
| ID = 'fmt ' |
------------------------------------------------
| Fact Chunk(optional) |
| ID = 'fact' |
------------------------------------------------
| Data Chunk |
| ID = 'data' |
------------------------------------------------
图1 Wav格式包含Chunk示例


其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位
于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大
小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节
表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。
PS:
所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。


二、具体介绍
RIFF WAVE Chunk
==================================
| |所占字节数| 具体内容 |
==================================
| ID | 4 Bytes | 'RIFF' |
----------------------------------
| Size | 4 Bytes | |
----------------------------------
| Type | 4 Bytes | 'WAVE' |
----------------------------------
图2 RIFF WAVE Chunk 12 Bytes


以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID
和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表
示是wav文件。
结构定义如下:

struct RIFF_HEADER
{
char szRiffID[4]; // 'R','I','F','F'
DWORD dwRiffSize;
char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
};


Format Chunk
====================================================================
| | 字节数 | 具体内容 |
====================================================================
| ID | 4 Bytes | 'fmt ' |
--------------------------------------------------------------------
| Size | 4 Bytes | 数值为16或18,18则最后又附加信息 |
--------------------------------------------------------------------
| FormatTag | 2 Bytes | 编码方式,一般为0x0001 |
--------------------------------------------------------------------
| Channels | 2 Bytes | 声道数目,1--单声道;2--双声道 |
----

----------------------------------------------------------------
| SamplesPerSec | 4 Bytes | 采样频率 |
--------------------------------------------------------------------
| AvgBytesPer
Sec| 4 Bytes | 每秒所需字节数 |===> WAVE_FORMAT
--------------------------------------------------------------------
| BlockAlign | 2 Bytes | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |
--------------------------------------------------------------------
| BitsPerSample | 2 Bytes | 每个采样需要的bit数 |
--------------------------------------------------------------------
| | 2 Bytes | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) |
--------------------------------------------------------------------
图3 Format Chunk 24/26 Bytes


以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18
则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的
附加信息。

结构定义如下:
struct WAVE_FORMAT
{
WORD wFormatTag;
WORD wChannels;
DWORD dwSamplesPerSec;
DWORD dwAvgBytesPerSec;
WORD wBlockAlign;
WORD wBitsPerSample;
};
struct FMT_BLOCK
{
char szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
DWORD dwFmtSize;
WAVE_FORMAT wavFormat;
};


Fact Chunk
==================================
| |所占字节数| 具体内容 |
==================================
| ID | 4 Bytes | 'fact' |
----------------------------------
| Size | 4 Bytes | 数值为4 |
----------------------------------
| data | 4 Bytes | |
----------------------------------
图4 Fact Chunk 12 Bytes

Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。
结构定义如下:
struct FACT_BLOCK
{
char szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
DWORD dwFactSize;
};


Data Chunk
==================================
| |所占字节数| 具体内容 |
==================================
| ID | 4 Bytes | 'data' |
----------------------------------
| Size | 4 Bytes | |
----------------------------------
| data | | |
----------------------------------
图5 Data Chunk 8 Bytes


Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是
数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,
wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:
---------------------------------------------------------------------
| 单声道 | 取样1 | 取样2 | 取样3 | 取样4 |
| |--------------------------------------------------------
| 8bit量化 | 声道0 | 声道0 | 声道0 | 声道0 |
---------------------------------------------------------------------
| 双声道 | 取样1 | 取

样2 | 取样3 | 取样4 |
| |--------------------------------------------------------
| 8bit量化 | 声道0(左) | 声道1(右) | 声道0(左) | 声道1(右) |
---------------------------------------------------------------------

| 取样1 | 取样2 |
| 单声道 |------------------------
--------------------------------
| 16bit量化 | 声道0 | 声道0 | 声道0 | 声道0 |
| | (低位字节) | (高位字节) | (低位字节) | (高位字节) |
---------------------------------------------------------------------
| 取样1 | 取样2 |
| 双声道 |--------------------------------------------------------
| 16bit量化 | 声道0(左) | 声道0(左) | 声道1(右) | 声道1(右) |
| | (低位字节) | (高位字节) | (低位字节) | (高位字节) |
---------------------------------------------------------------------
图6 wav数据bit位置安排方式


Data Chunk头结构定义如下:
struct DATA_BLOCK
{
char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'
DWORD dwDataSize;
};

三、读取wave文件

int main()
{

char* wavname="..\\005.wav";
FILE *wavfp;
wavfp=fopen(wavname,"rb");
long int length,f=0,t=0;
unsigned char buf;
int bits,byts,channel,fps;
double *data_lef,*data_rig,; //left and right channel data
long filelen,fileheadlen,datalen;
if(wavfp==NULL)
{
printf("WAV文件未正确读入\n");
exit(0);
}
int i=0,w=0;

printf("标志位:\t"); //RIFF
while(i<4) {{fread(&buf,1,1,wavfp); printf("%c",buf);}i++;}

printf("\n");printf("文件长度:\t");
{fread(&length,4,1,wavfp);printf("%d",length);i=i+4;}

printf("\n");printf("标志位:\t"); //WAVE
while(i<12) {{fread(&buf,1,1,wavfp);printf("%c",buf);} i++;}

printf("\n");printf("标志位:\t"); //fmt
while(i<16) {{fread(&buf,1,1,wavfp);printf("%c",buf);} i++;}

printf("\n");printf("过渡字节:\t");
{fread(&length,4,1,wavfp);printf("%d",length);f=length;i=i+4;}
printf("\n");printf("格式类别:\t");
{fread(&length,2,1,wavfp);printf("%d",length);i=i+2;}
printf("\n");printf("通道数:\t");
{fread(&length,2,1,wavfp);printf("%d",length); channel=length;if(length==1) printf("(单通道)"); if(length==2) printf("(双通道)"); i=i+2;}
printf("\n");printf("采样率:\t");
{fread(&length,4,1,wavfp);fps=length;printf("%d(每秒样本数)",length);i=i+4;}
printf("\n");printf("音频传送速率:\t");
{fread(&length,4,1,wavfp);printf("%d",length);i=i+4;}
printf("

;\n");

length=0;
printf("数据块调整数:\t");
{fread(&length,2,1,wavfp);printf("%d",length);i=i+2;}
printf("\n");printf("样本数据位数:\t");
{fread(&length,2,1,wavfp);bits=length;printf("%d",length);i=i+2;}
printf("\n");

if(f==18)
{
t=2;printf("附加信息:\t");{fread(&length,2,1,wavfp);printf("%d",length);i=i+2;}
printf("\n");
}

f=0;
fread(&buf,1,1,wavfp);
if(buf=='f') //if "fact" Fact Chunk 可选
{
printf("fact标志:\t");
printf("%c",buf);
i++;
while(i<40+t){{fread(&buf,1,1,wavfp);printf("%c",buf);}i++;}

printf("\n");
printf("fact size:\t");
{
fread(&length,4,1,wavfp);
printf("%d",length);
i=i+4;
}
printf("\n");
printf("fact data:\t");
while(i<48+t){{fread(&buf,1,1,wavfp);printf("%c",buf);}i++;}
t+=12;
fread(&buf,1,1,wavfp);
printf("\n");
}

//printf("*** %d ***\n\n")
printf("数据标志符:\t"); //data
printf("%c",buf);

i++;
while(i<40+t){{fread(&buf,1,1,wavfp); printf("%c",buf);}i++;}

printf("\n");
printf("语音长度:\t");
{
fread(&length,4,1,wavfp);
printf("%d",length);
datalen=length/2;
i=i+4;
}
printf("\n");
//printf("*** %d ***\n\n",i);

//get wave file data
length=0.5*datalen/channel;
data_lef=(double*)malloc(sizeof(double)*datalen/4);
data_rig=(double*)malloc(sizeof(double)*datalen/4);
byts=bits/8;
for (i=0;i<length;i++)
{
fread(&data_lef[i], byts, 1, wavfp);
fread(&data_rig[i], byts, 1, wavfp);
if (f<abs(data_lef[i])) f=abs(data_lef[i]); //use f as max value of left channel
if (t<abs(data_rig[i])) t=abs(data_rig[i]); //use t as max value of right channel
//printf("%d\n",data_lef[i]);
}
//**文件长度和文件头长度
fseek(wavfp,0,SEEK_END); //移动至文件结尾处
filelen=ftell(wavfp); //读取当前位置
fseek(wavfp,0,SEEK_SET); //返回文件开头处
cout<<"文件总长度为:"<<filelen<<endl;
fileheadlen = filelen-datalen;
cout<<"文件头长度:"<<fileheadlen<<endl;
fclose(wavfp);
wavfp = NULL;
}




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