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苹果应用商店审核指南(中文版)-感谢译言网 - 苹果官方应用审核标准-中文版苹果官方应用审核标准

苹果应用商店审核指南(中文版)-感谢译言网 - 苹果官方应用审核标准-中文版苹果官方应用审核标准
苹果应用商店审核指南(中文版)-感谢译言网 - 苹果官方应用审核标准-中文版苹果官方应用审核标准

标准英文原文:https://https://www.sodocs.net/doc/6d18353578.html,/appstore/resources/approval/ guidelines.html

CocoaChina与Yeeyan网合作翻译中文版本2011-03-01更新

前言

感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业。我们希望帮助您加入这个成功的组织。这是我们首次发布《应用程序商店评估指导》(App Store Review Guidelines)。通过它,我们希望帮助您解决开发应用程序时遇到的问题,以便于您在提交应用程序时,可以加快审批流程的速度。

我们将应用程序(Apps)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不存储它们。如果您意欲批评宗教,那就去写本书。如果您想要描述*****过程,写本书或写首歌曲,或者可以创建一个医疗程序。这会出现非常复杂的局面,但是我们决定,在应用程序商店(App Store)禁止出现某种内容。这或许会让您认识到我们秉持的更为深远的目的:

我们拥有许多儿童可以下载的应用程序,除非父母事先进行了设置(一般父母都不会设置),否则父母对这些内容的操作控制将会无效。因此,您要了解我们时刻在留意着您的孩子。

在我们的应用程序商店中已经拥有了超过 25万个应用程序。我们不再需要那些垃圾应用程序。如果您的应用程序没有什么有益的用途或者持续性的娱乐功能,则可能不会获得我方的接受。

如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好遭拒的准备。我们有很多具有严谨态度的开发程序员不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。

我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。您可能会问道,具体限制是什么?最高法院的法官曾有言:“它出现时我自然心中有数。”当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。

如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审(我们的)查委员会供您上诉。如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。

这是一个动态文档,新提交的应用程序会导致新的问题产生,并可能随时产生新的规则。或许您的应用程序会触及到这一点。

最后要说明的是,我们非常珍惜这个平台,并且向您的作品表示敬意。我们确实在尝试尽力创建全球最佳平台,以便让您展示才华,同时获得相应的报酬。如果这读上去让您感觉我们的控制欲过强,那是因为我们曾向用户承诺保证,我们将利用我们的产品让他们获得高品质体验。

目录

1. 条款与条件

2. 功能

3. 元数据、评级与排名

4. 位置

5. 推送通知

6. 游戏中心

7. iAd相关

8. 商标与商业外观

9. 媒体内容

10. 用户界面

11. 购买与流通

12. 抓取与聚合

13. 设备损害

14. 人身攻击

15. 暴力

16. 不当内容

17. 隐私

18. 色情

19. 宗教、文化与种族

20. 竞赛、赌金、*****与抽彩售物

21. 慈善与援助

22. 法律要件

1. 条款和条件

1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守程序许可协议(PLA)、人机交互指南

(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和例子旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。

2. 功能

2.1 崩溃的程序将会被拒绝

2.2 有错误的程序将会被拒绝

2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝

2.4 无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝

2.5 使用非公开API的程序将会被拒绝

2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝

2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝

2.8 安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝

2.9 beta版、演示版、trial版和测试版的程序将会被拒绝

2.10 iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍 iPhone 3GS的分辨率在iPad上运行

2.11 与App Store已有程序重复的程序可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下

2.12 没有显著用途或不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝

2.13 主要内容为营销或广告的程序将会被拒绝

2.14 欺骗或有虚假功能,没有明确标明的程序将会被拒绝

2.15 大于20MB的程序不会通过蜂窝网络下载(App Store会自动禁止)

2.16 多任务程序仅可以为达到预期目的而使用后台服务:网络电话、音频播放、地点、任务完成、本地通知等

2.17 浏览网络的程序必须使用iOS WebKit框架和WebKit Javascript

2.18 鼓励过量饮酒或非法物质,或鼓励青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝

2.19 提供不正确诊断或其他不准确设备数据的程序将会被拒绝

2.20 向App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名

----2011-03-01更新-----

2.21 只是歌曲或者影片的应用应该提交到iTunes store.只是书的应用应该被提交到iBookstore

2.22 武断地根据环境,如定位或者网络供应商限制用户使用的应用会被拒

3. 元数据(名称、描述、评级、排名等)

3.1 带有任何其他移动平台名称的元数据程序将会被拒绝

3.2 带有占位符文本的程序将会被拒绝

3.3 带有与程序内容和功能不相关描述的程序将会被拒绝

3.4 连接到 iTunes 中的程序名称及显示在设备的程序名称应该相似,不至引起混淆

3.5 小型与大型程序的图标应该类似,不至引起混淆

3.6 程序图标与画面不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝

3.7 目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝

3.8 开发程序员负责为其程序指定适合的评级。评级不适用可能会由苹果公司修改

3.9 开发程序员负责为其程序指定适合的关键字。关键字不适用可能会由苹果公司修改/删

3.10 利用伪造或付费评论的方式在App Store中企图操纵或欺骗用户评价或图表排名的开发程序员(或者采用其他不正当方式)将会从iOS开发者项目中除名

4. 位置

4.1 在采集、传送或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝

4.2 使用基于位置的API用于车辆、飞机或其他设备的自动控制或自主控制的程序将会被拒绝

4.3 使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝

5. 推送通知

5.1 不采用苹果推送通知 (APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝

5.2 未从苹果获得推送应用ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝

5.3 未获得用户初次同意便发送推送通知的程序将会被拒绝

5.4 使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝

5.5 使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝

5.6 程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销

5.7 程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用

5.8 使用推送通知会利用过多APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝

5.9 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝

6. 游戏中心

6.1 向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝

6.2 将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝

6.3 企图进行反射查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、化名或通过游戏中心获得的其他信息将会从iOS 开发程序员项目中除名

6.4 游戏中心信息(例如计分板得分)可能仅能用于游戏中心批准的程序

6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝

6.6 过多使用游戏中心网络流量或带宽的程序将会被拒绝

6.7 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝

7. iAd相关

7.1 人工增加访问次数或者广告点击量的应用程序将会被拒绝

7.2 包含有空的iAd广告栏的应用程序将会被拒绝

7.3 主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝

8. 商标与商业外观

8.1 应用程序必须遵守使用苹果商标和版权以及苹果商标列表指导手册中说明的所有条款与条件

8.2 任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝

8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似混淆的应用程序将会被拒绝

8.4 在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for Iphone, iTunz)将会被拒绝

8.5 使用受保护的第三方材料(商标、版权、商业机密、其他私有内容)在申请时需要提供一份文本形式的版权确认

8.6 当原内容所有的商标特征保持不被修改并完整显示时,谷歌地图和通过谷歌地图API获取的谷歌地球的图像可以在应用程序内部使用。掩盖或者修改谷歌标志或者版权拥有者身份证明的应用程序将会被拒绝

9. 媒体内容

9.1 不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体的应用程序将会被拒绝

9.2 模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝

9.3 通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得大于5MB

9.4 通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTP直播流(HTTP Live Streaming)并包含一个亟待64kbps仅音频的HTTP直播流

10. 用户界面

10.1 应用程序必须遵守苹果《iPhone用户界面指导原则》以及《iPad用户界面指导原则》中解释的所有条款和条件。

10.2 与App Store、iTunes Store和iBookstore等提供的iPhone捆绑应用程序类似的应用程序将会被拒绝。

10.3 未能按苹果《iPhone用户界面指导原则》及《iPad用户界面指导原则》所述,正确使用系统自带的按钮、图标等项目的应用程序可能会被拒绝。

10.4 创建alternat桌面/主屏幕环境或者模拟多应用程序widget体验的应用程序将会被拒绝。

10.5 改变音量大小和铃声/静音开关等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。

10.6 苹果及我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。

11. 购买与流通

11.1 使用App Store以外的软件开启或提供额外功能的应用程序将会被拒绝。

11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。

11.3 使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。

11.4 应用软件使用IAP购买信用点或者其他货币必须消费本软件内的信用点。

11.5使用IAP购买已过期信用点或者其他货币的应用软件将会被拒绝。

11.6使用IAP订阅内容最少需持续30天,所有iOS设备用户都可使用这项功能。

11.7 应用软件使用IAP购买的商品必须具有可购买性。

11.8 使用IAP购买iOS提供的照相摄像或陀螺仪等内置功能的应用软件将会被拒绝。

11.9 含有已超过限定时间的“出租”内容或服务的应用软件将会被拒绝。

11.10 保险应用软件必须免费,遵守发布地区的法律同时不能使用IAP。

11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。

12. 抓取和聚合

12.1 从苹果网站(例如https://www.sodocs.net/doc/6d18353578.html,、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、苹果开发者计划等)抓取任何信息或者使用苹果网站的内容和服务进行排名的应用软件将遭到拒绝。

12.2 应用软件可以使用获得批准的苹果RSS feeds,例如iTunes Store RSS feeds。

12.3 只是简单的网页剪切、内容聚合器或者罗列链接的应用软件可能会被拒绝。

13. 设备损害

13.1 怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用软件将会被拒绝。

13.2 快速耗光设备电量或产生过多热量的应用软件将会被拒绝。

14. 人身攻击

14.1 具有诽谤、人身攻击性质以及内容狭隘卑鄙的应用软件或者打击特定个人或组织的应用软件将会被拒绝。

14.2 职业政治讽刺家不受这一禁令约束,可进行具有攻击性或狭隘刻薄的评论。

15. 暴力

15.1 应用程序中出现人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。

15.2 出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。

15.3 游戏中出现的“敌人”不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。

15.4 对武器进行真实描述以怂恿非法使用或滥用这些武器的应用程序将会被拒绝。

15.5 内含与*****相关的应用程序将会被拒绝。

16. 不当内容

16.1 应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。

16.2 在设计上用于激怒用户或令人感到厌恶的应用程序将会被拒绝。

17.隐私

17.1 应用程序不能在未获用户允许或未向用户提供如何使用及在何处使用数据的相关信息情况下传输有关用户的数据。

17.2 要求用户共享电子邮箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的应用程序将会被拒绝。

17.3 锁定未成年人进行数据收集的应用程序将会被拒绝。

18. 色情

18.1 含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的“旨在激发情欲,对性器官或性行为的明确描述或展示,而无关美学或情绪感受”的程序将会被拒绝

18.2 用户产生内容多为色情的程序(比如以前的Chat Roulette程序)将会被拒绝

19.宗教,文化与种族

19.1 涉及宗教、文化或种族群体的引用或评论包含诽谤性、攻击性或自私性内容,或会使特定群体遭受伤害或暴力的程序将会被拒绝

19.2 程序可以包含或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须准确且不会引起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不应有煽动性

20.竞赛、赌金、*****与抽彩售物

20.1 赌金和竞赛必须由程序的开发者/公司发起

20.2 赌金和竞赛的正式规则必须在程序中注明,并且必须明确表示苹果不是发起者,也没有以任何方式参与活动

20.3 开发者运营的*****程序必须在法律容许范围之内,*****程序必须具有以下所有特性:报酬、几率及奖品

20.4 允许用户直接购买*****或抽彩售物券的程序将会被拒绝

21.慈善与援助

21.1包含可以向认证的慈善组织捐赠功能的程序必须是免费的

21.2 捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器中的网站或是手机短消息。

22. 法律要件

22.1 程序必须遵守各地用户遵守的任何法律要求。开发者有义务了解并遵守当地所有法律

22.2 包含虚假,欺诈或误导性陈述的程序将会被拒绝

22.3 请求、促进或鼓励犯罪或明显鲁莽行为的程序将会被拒绝

22.4 使用非法文件共享的程序将会被拒绝

22.5 被设计用作非法赌博辅助工具,包括算牌的程序将会被拒绝

22.6 具有拨打匿名或恶作剧电话或发送类似短信/彩信功能的程序将会被拒绝

22.7 开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名

动态文档

这份文档展现了我们在竭尽所能向您分享我们对提交到App Store的程序的审(我们的)查方式,我们希望您在开发和提交程序时,这份指南能对您有所帮助。这是一份动态文档,随着新程序和新情况的发生会有所变化。我们会定期更新,以反映这些变化。

感谢您参与到iOS的开发中来。虽然此文档是一份“不该做事宜”的列表,但也请将那份短得多的“必做事宜”列表牢记在心。最重要的是,与我们一道共同努力让用户感到惊奇和欣喜。用创新方式向他们展示世界,让他们用前所未有的方式与之交流。根据我们的经验,无论是在功能和用户界面上,用户确实会对完善的程序有所反应。更进一步,给他们期望之外的东西,带他们去从未去过的地方。我们愿意提供帮助。

? Apple, 2010

国家苹果标准果园建设标准

国家苹果标准果园建设标准 本标准规定了苹果标准果园的建设标准,内容主要包括综合指标、果园的环境条件与选园标准、品种和砧木选择、栽植、土肥水管理、树形管理、花果管理、病虫害防治、果实采收、果品分级包装和冷藏、果品的流通和品牌创建、果园档案管理等技术标准。 1 综合指标 1.1 产量 要求丰产稳产,范围2.5~4吨/亩。 1.2果实质量 果品质量达到品种特征要求,符合无公害水果质量标准。商品果率95%以上,优质果率80%以上。平均单果重大果型200g以上,中果型180g以上,小果型160g以上。大果型80mm以上果实不低于60%,75mm以上果实不低于90%,中果型75mm以上果实不低于60%,70mm 以上果实不低于90%。小型果75mm以上不低于50%,70mm以上不低于80%。果面平均着色面积,嘎啦大于50%,红星系大于85%,富士系大于70%。可溶性固形物含量在12%~14%以上;病虫果率5%以下。 1.3 树体 中庸健壮,新梢年平均生长量25cm以上;果树投影覆盖率为70%~80%;秋后保叶率90%以上。 1.4 管理制度 有完善的果品质量控制和追溯体系,果园信息化系统和果农服务培训系统健全。

2 果园的环境条件与选园标准 2.1 环境条件 标准苹果园要选在生态条件良好,远离污染源,并具有可持续生产能力的农业生产区域。 果园环境应符合无公害食品苹果产地环境条件(NY5013—2001)的要求,特别是空气、水、土壤条件要按照附表1—3中所要求的标准执行。 园地坡度小于15°。土壤以黄绵土、沙壤土为宜,土层厚度2 m 以上,土壤肥沃,地下水位在2 m以下。 2.2 选园标准 主要内容包括园地规模及行向、小区的设计、道路与排灌系统、防护林的设置和附属建筑设施等。通常苹果树栽植面积应占园地总面积的85%以上,其它非生产用地不应超过总面积的15%。 2.2.1 园地规模及行向 园地应集中连片,面积在1000亩以上。平地采用南北行向,或按山坡地栽植行沿等高线延长。 2.2.2 小区划分 小区按照地形、小气候和交通条件等因素进行划分,平地面积25~30亩,山坡地8~15亩。 2.2.3 道路系统设置 道路系统由主路、支路和田间作业道路组成。一般主路宽5~7m,支路4~5m,作业道路宽1~2m。主道与当地干线公路相通。 2.2.4 排灌系统设置

苹果app商城上架应用流程

以下是苹果官方的解释: 准备提交到App Store 您的大部分时间都花在了编程任务上,但是要为App Store 开发应用程序,您还需要在应用程序的整个生命周期中,使用Xcode 和其他工具来执行一些管理任务。App Store 是一个受监管的商店,限制哪些应用程序可以销售。Apple 这么做是为了尽可能地为用户提供最佳体验。例如,在App Store 上出售的应用程序不得崩溃或出现其他主要错误。 Apple 为您提供了所需的工具,来进行开发和测试,以及将应用程序提交到App Store。要在设备上运行应用程序,设备需要为开发和稍后的测试做好预备工作。还需要提供应用程序的相关信息,以供App Store 显示给客户,并且还需要上传屏幕快照。然后将应用程序提交给Apple 审批。应用程序审批通过后,您设定应用程序在App Store 上架销售的日期。最后,使用Apple 的工具来监测应用程序的销售、客户评论和崩溃报告。然后再次重复整个流程,来提交应用程序的更新。 如果使用某些技术(例如iCloud 储存或应用程序内购买),则需要执行额外的配置和管理任务。您还要执行管理开发者团队的任务。 加入iOS Developer Program 要为App Store 开发应用程序,首先需要加入iOS Developer Program。加入该计划之后,您可以访问所需的资源和工具,来管理您的帐户,以及在设备上测试应用程序。 您将成为与Apple 联络的主要人员,负责签订法律条款、创造资产并推广您的应用程序。您将要回答是个人开发者,还是公司开发者。如果是公司开发者,您可以将其他人添加到您的团队,并授予权限给他们中的某些人来管理帐户。在开发期间,需要在设备上运行应用程序的个别人士,要先加入您的团队。 您将使用以下iOS Developer Program 网上工具来管理您的帐户: ?Member Center 是管理Developer Program 帐户、注册App ID 和设备、制作签名证书以及创建预置描述文件的工具。Member Center 还是通向其他资源和工具(包括iTunes Connect)的大门。 ?iTunes Connect 是营销和商务工具,用来检查合同状态、设置税务及银行信息、获取销售及财务报告,以及管理应用程序元数据。 您可以使用Xcode 执行某些Member Center 的管理任务,再根据需要返回到Member Center,网址为https://www.sodocs.net/doc/6d18353578.html,/membercenter。这些管理任务对安全来说是非常必要的,并确保您的应用程序不会被过早发布。

中国苹果汁生产标准规定和质量控制

中国苹果汁的生产标准与质量控制 一、生产标准(Production Standard) 1、苹果(Apple ) (1)、成熟grown (2)、完整whole (3)、干净clean (4)、来自于农残普查合格的区域come from pesticide investigation conformity (5)、多品种multiple variety (6)、无虫害no pest harm 2、感官指标(Sensory Characteristics) (1)、天然的苹果香味Nature apple flavor (2)、棕褐色Brown (3)、无杂质no impurity 3、理化指标(Physical and Chemical Characteristics) (1)、酸度acidity:1.0%-4.5% (2)、色值color value:30%-90%@11.5Brix@440nm (3)、浊度turbidity:<3NTU (4)、热稳定性heat stability:稳定stable (5)、钠sodium:<30mg/kg@11.5Brix (6)、硝酸盐nitrate:<5mg/kg@11.5Brix (7)、果胶pectin:阴性negative (8)、淀粉starch:阴性negative

4、微生物指标(Microbiological Chracteristics) (1)、细菌总数total plate count:<50cfu/ml (2)、大肠菌群coliform:不得检出not detectable (3)、致病菌pathogen:不得检出not detectable (4)、霉菌mould:不得检出not detectable (5)\耐热霉菌heat resistance mould:不得检出not detectable (6)、酵母菌yeast:不得检出not detectable (7)、耐高渗透压酵母菌osmophilic yeast:不得检出not detectable (8)、耐酸耐热菌thermophilic acidophilic bacteria:<1/10ml 5、安全指标(Safe Chracteristics) (1)、农残Pesticide:符合中国和进口国法规 (2)、棒曲霉素Patulin:<50mg/kg@11.5Brix (3)、重金属Heavy metal::符合中国和进口国法规 6、真实性指标(Authenticity Charcteristics) (1)、纯天然浓缩苹果清汁pure nature apple juice concentrate (2)、不含有任何食品添加剂:甜味剂、酸味剂、色素、Vc等Do not contain any food additives,preservatives,flavors. (3)、纯天然浓缩苹果清汁pure nature apple juice concentrate 二、质量控制(Quality Control) 1、以前质量状况(Quality Status Before) (1)、质量低low quality (2)、曾经出现的质量事故:

在线应用商店系列战略专题报告2009苹果App Store

在线应用商店系列战略专题报告 —苹果App Store

在线应用商店系列战略专题报告 2009——苹果 App Store 研究背景 在线应用商店是一种新兴的售卖移动互联网应用的B2C 或C2C 平台,其源于苹果公司最先创造性的推出基于iPhone 终端的App Store ,且App Store 的模式取得了巨大的成功。随着引来终端厂商、操作系统提供商、运营商及互联网厂商的纷纷效仿,将推出各自的在线应用商店提上日程,或业已推出在线应用商店,如诺基亚的Ovi 、微软的windows Marketplace 、Google 的Android Market 、中国移动的Mobile Market ,各大厂商的涌入,带来在线应用商店领域的激烈竞争。在这样的背景下,明晰在线应用商店最先推出者苹果App Store 的发展策略、战略动因、运营模式、商业模式等信息对于其他在线应用商店的发展具有积极的促进作用。 易观国际基于对App Store 的长期跟踪研究,结合大量的专业人士深度访谈、二手资料的详实分析及前期对手机应用市场的深入研究,完成了本报告。 随着苹果App Store 的不断突破性发展,App Store 越来越引起业内厂商的关注。App Store 的发展背景是什么?发展战略怎样?产品表现情况如何?运营模式及商业模式有何代表性?对厂商的借鉴意义是什么?对产业将带来哪些影响? 本文主要针对以下几个问题,对苹果App Store 进行深度解读: l 苹果App Store 的发展策略 l 苹果App Store 的战略动因 l 苹果App Store 的产品构成及市场表现 l 苹果App Store 的商业模式 l 苹果App Store 的可鉴行、局限性及对产业的影响

冷风库苹果标准

2、本冷库标准参考了以下标准的内容 2.1ISO 1210-1976《苹果-冷藏指南》 2.2ISO 2169-1981《水果蔬菜-冷藏物理条件-定义和测量》。 3、入库苹果的质量要求 3.1适于冷藏的苹果适期采收成熟度的确定方法 3.1.1感官指标,各品种的果实应具有本品种的果型、大小、色泽(含果肉、种子的颜色)、质地和风味,可借助标准色谱表或经验来判断。 3.1.2硬度,采用果实硬度来测量见表1。 3.1.3化学成分的测定,适宜的糖(或可溶性固形物)、酸含量和固酸比可反映果实的成熟度。一般采用糖量计来测定可溶性固形物,滴定法测定酸的含量。 3.1.4果实生长发育开数。各品种从盛花到果实成熟都需要有一定的天数,不应早采。 3.1.5果实生长积温,指从开花起到第九周止每天记录最高和最低温度,平均后减去基础温度数,累计至第九周末的温度数,可决定苹果的成熟度和采收期。 每日计算公式:最高温度+最低温度/2-7.2C 3.1.6果实淀粉含量的碘显色反应参见附录B. 3.1.7果实乙烯含量,在果园内分片定侏定期取样测果心内乙烯含量,确定适期采收. 上述任何一种确定适期采收的方法,均有其局限性,同一品种在不同地区表现不一,只有同时采用其中2-3种方法,才能获得正确的结果. 3.2入库前苹果的基础指标 产地入库时基础指标风表1,销地入库前应重新抽样检测确定. 3.3入库果的质量要求 入库的苹果应当是洁净新鲜的,无明显地机械伤、无虫口、无任何可见的真菌或细菌侵染的病斑。产地入库时机械伤果不能超过百分之三;销地库入库时机械伤果不能超过百分之十。 3.4预处理及入库,果实采收后应做必要的药物和其他处理,并迅速预冷降温及时入库冷藏。

标准化苹果园管理手册

果园基本情况 果农姓名:家庭人口: 户主文化程度:果园面积: 所在地:县乡(镇)村主栽品种:主要授粉品种: 建园时间:果树栽植密度: 家庭主要收入项目:

标准化苹果园管理手册 休眠期——萌芽前 1、规范树形,合理修剪 43—55株/亩以下选用中干小冠疏层形或自由(然)纺锤形,63株/亩以上选用细长纺锤形或改良纺锤形。三年生及以下果园培养树形,四到十年生果园规范树形,十年生以上果园逐步转换并改造为阳光树形(间伐或按永久、临时树隔株修剪法)。 富士苹果树修剪倡导采用多疏少截的长放修剪方法,树体选用阳光通透的树形,要求小枝量多、枝类均衡充实。除细长纺锤形不留永久枝外,一般树形骨干枝也不要留过多,改造后的树形逐步选留分枝角度(80度)和相邻间距较大的4~8个主枝,再不留侧枝。同时维持明显叶幕间距,做到冬夏季修剪的有力配合。 2、结合修剪,清除枯枝落叶 将清理出来的病虫枯枝、杂草、落叶集中烧毁或深埋(20公分以下),既增加肥源,又减少病虫来源。 剪锯口须及时涂保护剂,各种优质“愈合剂”(如膜立康等)保护,促进愈合,防止干裂或腐烂病浸染。涂抹保护剂要“先外

后里”,涂抹均匀无遗漏,涂后趁保护剂未干贴纸、贴膜防冻(贴膜的,要注意阳历4月要将膜撕掉) 3、刮皮涂药、肥 轻刮老翘皮和轮纹粗皮病瘤,涂药保护(涂药可用,“易清”+海之宝或二代“果康宝”等+杀虫剂(如,毒死蜱)+肥水、)。注意:刮皮不应过重,边刮边涂、以防失水、干裂而削弱树势。 4、刮除腐烂病、干腐病,涂抹药剂(“易清”、二代“果康宝”、“腐迪”、翠贝等),促进愈合。 5、萌芽前追肥浇水 增施有机复合肥,适当补充各种中、微量元素,有机肥(昊威、木美土里、嘉有、莲花等)+复合化肥N、P、K(如,二铵、住商等)+矿质肥(硅钙镁钾)或施莱福+兰得土壤调理剂;提倡“落叶归根”,以使养分重新利用。要求施肥即灌水。 6、萌芽前(光干枝)喷药 喷剂易清、果康宝或3~5度石硫合+吡虫啉或福星等,可有效清除在各种枝干越冬的病、虫,减少后期为害基数。也可发芽前喷易清400—500倍液、福星6000—8000倍液、金力士7500倍液等杀菌剂加阿维菌素杀虫剂。

如何将应用上传到苹果商城 App Store

苹果应用程序发布流程苹果应用程序发布流程 如何将应用上传到如何将应用上传到 App Store App Store 的详细流程介绍的详细流程介绍的详细流程介绍 目录 一、 发布前的测试 (2) 二、 发布的具体步骤 (3) 三、 发布工具-如何使用iTunes Connect (6) 1) 销售趋势报告(Sales/Trend Reports) (7) 2) 合同、税费及银行信息(Contracts, Tax, & Banking Information) (7) 3) 财务报告 (Financial Reports) (9) 4) 用户管理(Manage Users) (9) 5) 请求用于推销的代码(Request Promotional Codes) (10) 6) 管理自己的In App Purchases(Manage Your In App Purchase) (10) 7) 管理自己的应用程序(Manage Your Applications) (10) a) 概要数据 (13) b) 对程序的评级 (15) c) 上传数据 (15) d) 定价 (16) e) 地域选择 (16) f) 检查页面 (16)

网上已经有一些文档介绍 IPhone程序开发了,但是很少有文档介绍应用程序发布流程的。从今天开始,我就开始为大家介绍怎样将开发完成的应用程序打包发布到苹果的在线商店上去。 一、发布前的测试 程序的开发过程,我在这篇文章中就不细说了,但是,我想简单提一下应用程序上线前的发布测试。因为,程序的作者要保证所提交的程序是健壮、稳定的,如果把程序的测试寄希望于 Apple Store的工作人员,那么将会大大浪费我们 的时间,一般而言,一个程序提交到 Apple Store后,大约有一个星期的时间 才能从 Apple那里得到明确的结论: 允许或者拒绝上线,当然,拒绝的话会给出比较具体的解释,如果靠 Apple的反馈来修正自己的程序,那么这个周期就 太长了,毕竟我们申请的证书有效期是一年而已。我们希望在这一年里,能够充分的利用这个证书,通过一个证书提交尽量多的程序。 好了,现在我们说说发布测试的事情。我想,多数程序员开发时是在模拟器上进行调试的,但是模拟器毕竟是运行在 PC上的一个应用程序,即便它能模拟真机的多数行为,但对于特定的操作(如加速计的使用,多点触摸等),内存的模拟等情况,它还是无法和真机相比!所谓的发布测试,就是在提交之前,一定要让自己开发的程序真正的运行在真机中进行测试,这样会发现很多你之前可能没有注意到的潜在问题,比如:内存泄露、图片格式问题(有些图片格式在模拟器上显示好好的,但是放在了真机上就是无法显示)等等。 那么怎样做发布测试呢?答案就在 iPhone Dev Center里面,用你自己的 Apple ID登录,然后进入到 iPhone Developer Program Portal页面后,按照如下步骤完成相关的操作(本文假设你对开发过程已经熟悉了) 1 进入页面上的 Certificates页,一般我们在开发时,只是申请 Development开发者证书就够了,但是如果我们想要把应用程序放到真机上运行的话,就必须在 Distribution发布页上,在此页上申请创建一个证书,用于发布,具体过程本文不做具体描述了,可以参考该页上的帮助,写的还是很清晰的。

苹果APP游戏及应用程序发布到AppStore详细流程

苹果APP应用程序发布到AppStore详细流程 如何将应用上传到 App Store 的详细流程介绍 https://www.sodocs.net/doc/6d18353578.html, 2012年6月

目录 一、发布前的测试 (3) 二、发布的具体步骤 (4) 三、发布工具-如何使用iTunes Connect (7) 1)销售趋势报告(Sales/Trend Reports) (8) 2)合同、税费及银行信息(Contracts, Tax, & Banking Information) (8) 3)财务报告(Financial Reports) (10) 4)用户管理(Manage Users) (10) 5)请求用于推销的代码(Request Promotional Codes) (11) 6)管理自己的In App Purchases(Manage Your In App Purchase) (11) 7)管理自己的应用程序(Manage Your Applications) (11) a)概要数据 (14) b)对程序的评级 (16) c)上传数据 (16) d)定价 (17) e)地域选择 (17) f)检查页面 (17)

网上已经有一些文档介绍 IPhone程序开发了,但是很少有文档介绍应用程序发布流程的。从今天开始,我就开始为大家介绍怎样将开发完成的应用程序打包发布到苹果的在线商店上去。 一、发布前的测试 程序的开发过程,我在这篇文章中就不细说了,但是,我想简单提一下应用程序上线前的发布测试。因为,程序的作者要保证所提交的程序是健壮、稳定的,如果把程序的测试寄希望于 Apple Store的工作人员,那么将会大大浪费我们的时间,一般而言,一个程序提交到 Apple Store后,大约有一个星期的时间才能从 Apple那里得到明确的结论:允许或者拒绝上线,当然,拒绝的话会给出比较具体的解释,如果靠 Apple的反馈来修正自己的程序,那么这个周期就太长了,毕竟我们申请的证书有效期是一年而已。我们希望在这一年里,能够充分的利用这个证书,通过一个证书提交尽量多的程序。 好了,现在我们说说发布测试的事情。我想,多数程序员开发时是在模拟器上进行调试的,但是模拟器毕竟是运行在 PC上的一个应用程序,即便它能模拟真机的多数行为,但对于特定的操作(如加速计的使用,多点触摸等),内存的模拟等情况,它还是无法和真机相比!所谓的发布测试,就是在提交之前,一定要让自己开发的程序真正的运行在真机中进行测试,这样会发现很多你之前可能没有注意到的潜在问题,比如:内存泄露、图片格式问题(有些图片格式在模拟器上显示好好的,但是放在了真机上就是无法显示)等等。 那么怎样做发布测试呢?答案就在 iPhone Dev Center里面,用你自己的Apple ID登录,然后进入到 iPhone Developer Program Portal页面后,按照如下步骤完成相关的操作(本文假设你对开发过程已经熟悉了) 1 进入页面上的 Certificates页,一般我们在开发时,只是申请Development开发者证书就够了,但是如果我们想要把应用程序放到真机上运行的话,就必须在 Distribution发布页上,在此页上申请创建一个证书,用于发布,具体过程本文不做具体描述了,可以参考该页上的帮助,写的还是很清晰的。

appstore软件商店盈利模式分析

APP STORE 软件商店盈利模式分析2011-05-30 15:22APP STORE 2008年7月,苹果应用软件商店正式上线,在不到一年的时间里,下载量就超过10亿次,应用总数超过5万个。据预计,该应用商店2009年营收至少将达亿美元。这让众多企业真正感受到了手机应用软件和内容产业巨大的商机。应用软件商店的火爆也源于手机消费者对于应用软件的需求高涨。3G网络的建设和智能手机的普及使得更多的手机应用成为可能,消费者对应用的需求大大增加。支持丰富应用的智能手机成为手机市场中的一个亮点,智能手机较强的企业市场份额持续上升。据Informa估计,2009年,智能手机将占据手机市场份额的%,而到2013年这一比例还有望增加至38%。随着智能手机销量的增长,手机应用软件可能成为一个有很大潜力的市场。2008年,手机应用程序商店的销售额为10亿美元。据咨询公司JuniperResearch估计,到2014年这一市场将达到250亿美元。苹果应用软件商店的成功进一步推动了产业链中各类企业对于应用软件商店的投入。(:中国三星经济研究院战略组研究员) 苹果对于应用软件商店的成功取决于两个重要因素:开发者和用户规模。只有拥有大量的开发人员,才能保证丰富的应用供应,从而吸引大量用户。而另一方面,只有存在大批乐于购买应用软件和内容的用户,才能够确保开发者的盈利。事实上,苹果正是从供应和需求这两个方面奠定了应用软件商店成功的基础。在需求方面,苹果跨时代产品iPod一开始只是个播放设备,为了便于用户下载音乐等内容产品,2001年苹果与上游内容提供商合作,使iPod用户通过iTunes下载音乐,实现播放设备与内容的完美结合,随后苹果将这一模式扩展至手机领域。2007年4月,苹果已经售出1亿部iPod,iTunes也已售出25亿首歌曲、5000万部电视节目及逾130万部电影。也正是在2007年,苹果推出首款iPhone,内含iPod音乐播放功能,iPhone用户也能够通过iTunes获取音乐。可以说,多数iPhone 用户正是因为苹果能提供丰富的内容和应用而选择iPhone,而他们也习惯于通过iTunes来获取这些内容和应用。2008年,苹果开设主要销售游戏、应用软件 等产品的App Store,并与iTunes进行整合,iPhone用户按照以往利用iTunes 购买音乐的方式,就可方便地下载手机内容和应用。从iTunes到App Store,苹果培养了消费者使用应用软件的消费习惯,壮大了消费群。因此,在开设App Store时,苹果已经拥有了一批高质量的内容和应用的消费群。在充足消费群的拉动下,苹果积极通过多种手段吸引开发者,保证应用的充足供应。应用软件的开发者除了少数个人爱好者以外,大多数是专业的程序开发商,只有足够大的消费群才能够保证其开发投入得到充分的回报。 App Store下载超过10亿,苹果公司从中获利多少App Store的收入对苹果公司的贡献有多大 经过10亿次下载的里程碑之后,一些人尝试以照美元来估算出这对苹果意味着什么。 他们抱着良好的愿望,但他们错过了关键。 最新由光速创投合伙人的杰里米刘在周三公布的估算中指出,苹果从花在App Store的每1美元中拿走30美分,从10个月前商店开张至今苹果已经赚到2000万到4500万美元。刘的计算依据这样的假设:免费程序同付费程序的比例在15:1至40:1之间,这意

游戏上架苹果 APP store 必读

经验谈不上,本次我就简单说说一些APP上架的一些疑问、一些坑和一些解决办法 一、app store上架费用,一般要多少钱。 这个因产品而异,一般是6000-10000元人民币。 二、app store上架周期,一般要多久过。 这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内过审,问题不大。 三、app store上架流程 1、提交 2、审核 3、审核通过/审核不通过,被拒解决方案 4、上架 四、app store上架条件 1、软件正常。 这里指的是没有bug,符合苹果的条件。 2、提交审核。

3、审核通过。 五、app store上架是什么 这里指的是ios的商店,app store上架指的是ios的软件从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让软件展示在app store上,获取app store过来的流量,用户,从而获取收入。 六、app store上架常见被拒原因 1、截图中出现了Android 2、截图中出现了hack苹果的内容 3、评论中出现了“屌丝”等不雅词汇 4、App中包含谈论Android系统的内容 5、你修改了状态栏,不行 6、只有第三方登录,没有自己的注册登陆功能,不行 7、您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示) 8、有微信分享功能,结果因为要强制用户安装微信,才能使用该功能,被拒 9、应用内用了圆角按钮,无情被拒 10、你给我解释解释,应用里的积分从哪里来,到哪里去?

11、应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~ 12、有第三方支付(支付宝)果断被拒!!! 13、因为集成了友盟友盟获取用户mac地址被拒了。 14、您的内容因为没有举报功能、含有色情内容不能通过。 15、使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴果断被拒要求提供联通的书面证明。) 16、没给测试帐号 17、QR CODE里边有android的下载地址(直接转跳iTunes后通过) 18、不符合iOS UI审美观(改UI) 19、只有第三方登陆,没有自己的注册登陆功能...(新增登陆注册功能通过) 20、你的软件加了强制评论功能:就一个按钮点击进入评论,必须改成先提示框提醒用户是否进入评论. 21、存放文档的地方由于iCloud会自动备份而被拒绝,只有用户自己使用和创建出来的才允许放在Document文件夹下。 22、审核员打不开我的接口,换海外vps,过最蛋疼的。

苹果质量标准

果品质量学概论苹果质量标准 学院: 专业年级: 学号: 姓名:

苹果在中国已有两千多年的栽培历史了。相传夏禹所吃的“紫柰”,就是红苹果,可见中国有苹果已经很久远了。晋朝郭义恭著《广志》中说:“西方例多柰,家家收切曝干为脯,数十百斛为蓄积,谓之频婆粮”。当时已知“正月二月中,翻斧斑驳椎之,则饶子”。即类似现代的环状剥皮技术,来促使多结果。苹果是美容佳品,既能减肥,又可使皮肤润滑柔嫩。苹果是种低热量食物,每100克只产生60千卡热量;苹果中营养成份可溶性大,易被人体吸收,故有“活水”之称,有利于溶解硫元素,使皮肤润滑柔嫩。苹果中还有铜、碘、锰、锌、钾等元素,人体如缺乏这些元素,皮肤就会发生干燥、易裂、奇痒。苹果原产于欧洲、中亚、西亚和土耳其一带,于十九世纪传入中国。中国是世界最大的苹果生产国,在东北、华北、华东、西北和四川、云南等地均有栽培。 苹果品种数以千计,分为酒用品种、烹调品种、尾食品种3大类。3类品种的颜色、大小、香味、光滑度(可能还有脆性、风味)等特点均有差别。不少品种含糖较高,中等酸度,丹宁含量很低。 苹果品质指标一般分为感官质量和营养质量 一、感官质量评价指标: 大小(果径)、形状、色泽(色差值)、硬度、出汁率 二、营养质量评价指标: 可溶性糖、维生素C、香气成分、微量元素、可滴定酸、糖酸比、淀粉、果胶、pH、可食部分百分率、含水量 本次主要以国内常见红富士苹果的质量标准为例。 1、个头 精品果 最大横断面直径75mm以上,含75mm。大型果80mm以上。

一级果 75mm以上。(最大横断面直径)含75mm。 二级果 70mm以上(最大横断面直径)含70mm。 三级果 65mm以上(最大横断直径面)。 2、果形 精品果 ①圆形端正。最高面和最低面差不超过0.3cm具有本品种应有的形状特征。②高桩。果形指数0.87以上,并带有果梗。 一级果 圆形。基本端正,最高面积和最低面差不超0.5cm;果形指数0.8 以上,具有本品种形状特征,带有果梗。 二等果扁圆形或圆形。基本端正,最高面和最低 面差不超过1cm,果形指数0.75以上,具有品种形状特征。带果梗。 三级果 扁圆或圆形,有偏斜(最高面和最低面差不超过1.2cm;无明显畸形) 3、果面 精品果 果面底色发亮、光洁、干净。允许有轻微锈斑一处,但不超过 0.5cm2。 一级果 果面光洁。允许有轻微锈斑一处,但不超过1cm2 二级果 基本光洁。允许有轻微果锈2处,但每处不超1cm2,允许有轻度微裂。裂口发黄且愈合。果面干净,允许有果锈2处,每处 三级果 不超过1cm2;允许有微裂,但裂口不变黑;梗凹处有锈,不能延伸到果肩。4、色泽 精品果

App侵权开发者如何向苹果AppStore或Google Play应用商店投诉

App侵权如何向苹果或谷歌应用商店投诉 如果有人明目张胆的的抄袭你的App或者使用你的App品牌,昨天就有篇新闻《APP商店乱象:514个微信79个是假的》,假设微信是你做的,遇到这种事情你该如何处理?今天ChinaApp为开发者/厂商介绍在应用商店遇到侵权情况该如何正确处理。 在正式投诉之前,你可以先直接联系涉及侵权的发行商或个人开发者,通知他正在侵权,就像ChinaApp曾接到360的侵权邮件一样。因为我们有个页面的版面参照360的版面做的,使用了360的部分素材,于是收到了来自奇虎的侵权通知,要求我们对此处理,ChinaApp在第一时间删除了页面,避免一些没有必要的麻烦。 在正式投诉之前联系侵权方的行为是非常有效的,有时候能避免一些不必要的麻烦事情,因为有时候侵权者可能也不是恶意,有可能是种巧合或者对知识产权的不熟悉。

我们不是律师,本文中涉及到的一些专业知识你可以联系律师给予法律意见,在ChinaApp社区,也可以发帖求助,我们有专门负责版权并在海外有工作经验的版权博士,如果你遇到这类问题,可以试着发帖详细说明情况。 什么是版权? 版权(英文名称:Copyright)即著作权,是指文学、艺术、科学作品的作 者对其作品享有的权利(包括财产权、人身权)。版权是知识产权的一种类 型,它是由自然科学、社会科学以及文学、音乐、戏剧、绘画、雕塑、摄影 和电影摄影等方面的作品组成。“?”符号在计算机中打印:“Alt+0169” 英文的解释: Copyright is the legal right granted to an author or creator for a literary, dramatic or artistic piece of work.As soon as you create an original piece of work and fix it in a tangible medium,the work is automatically protected by copyright law and you are the owner of the copyright. 什么是商标(品牌)? 下面是美国商标专利局给商标的定义: A trademark is a word,phrase,symbol,and/or design that identifies and distinguishes the source of the goods of one party from those of others.A service mark is a word,phrase,symbol,and/or design that identifies and distinguishes the source of a service rather than goods.The term “trademark”is often used to refer to both trademarks and service marks. 中文易懂解释: 商标是商品的生产者、经营者在其生产、制造、加工、拣选或者经销的商品 上或者服务的提供者在其提供的服务上采用的,用于区别商品或服务来源 的,由文字、图形、字母、数字、三维标志、声音、颜色组合,或上述要素 的组合,具有显著特征的标志,是现代经济的产物。在商业领域而言,商标 包括文字、图形、字母、数字、三维标志和颜色组合,以及上述要素的组合, 均可作为商标申请注册。经国家核准注册的商标为“注册商标”,受法律保护。 商标通过确保商标注册人享有用以标明商品或服务,或者许可他人使用以获 取报酬的专用权,而使商标注册人受到保护。

苹果iPhone应用程序商店早期调研报告

苹果iPhone应用程序商店早期调研报告

第一部分—关于iPhone应用程序商店的整体情况 一、相关数据信息 通过以下数据可以了解iPhone应用程序商店的整体情况: 分成比例:苹果与开发者按照3:7的比例分配用户下载应用程序所支付的费用。 应用程序总量:截至2009年10月,iPhone应用程序商店的程序总数量超过10万种。 注册开发商数量:截至2009年10月,注册iPhone应用程序开发商数量超过12.5万。 用户下载次数:截至2009年10月,用户下载次数超过20亿次。根据苹果最新公布数据,至2010年1月,用户下载次数已经超过30亿次。 应用程序价格:iPhone应用程序商店中最高定价为999美元,平均售价为 2.65美元,目前最多的价格还是0.99美元,占到了全部应用程序的75%。 用户下载收费应用的比例:在2008年7月iPhone应用程序商店上线之初,用户下载收费应用程序与下载免费应用程序的比例为1:15。根据2009年12月的统计,iPhone用户平均每周下载应用程序10.2款,其中付费应用为2.6款,用户下载收费应用程序与下载免费应用程序的比例为1:40。 应用程序主要类别:根据2009年10月对iPhone应用程序商店应用程序的统计,在全部应用程序中,游戏类居多,占到22.9%,在最受欢迎的前20个应用程序中,游戏占了13个。其他主要类别包括阅读、工具、娱乐、教育。

二、收入情况 (一)整体收入情况 2009年收入情况 根据市场调研公司Gartner最新发布的统计数据显示,2009年全球手机应用市场规模达到42亿美元,苹果占据了其中99.4%的市场份额。依此计算,iPhone 应用程序商店的收入可达41.75亿美元,按照苹果与应用程序开发商的分成比例,开发者通过iPhone应用程序商店可以获得收益超过29亿美元。 2010年收入预测 同时根据该公司预测,2010年苹果手机应用程序销售将达到45亿美元,开发者收益可达到31.5亿美元。 (二)国际知名公司通过iPhone应用程序商店获取收入的情况 iPhone应用程序商店上线伊始,即受到国际知名游戏公司的青睐,如EA、Game Loft等,均早已在其中划据地盘,获得的不菲的收益。在苹果公布的2009年最受欢迎的十大iPhone游戏中,EA和Gameloft占据了其中的前六位。其中EA 占据了第一、第三、第四和第五位,Gameloft占据了第二和第六位。根据GameLoft在2010年1月公布的数据,它已经获得了1000 万付费下载。按Gameloft 的游戏大多分布在4.99 到6.99 的价格计,它在18 个月内获得收入超过5000 万美元。 (三)创业开发商、个人开发者成果案例 尽管大公司依靠资金、人力、技术和产品数量的优势在iPhone应用程序商店中占据了主要地位,但是仍有不少创业开发商和个人开发者通过iPhone应用程序商店实现了暴富梦想,并由此不断吸引新的创业开发商和个人开发者加入。其中

苹果应用商店审核指南(中文版)-感谢译言网 - 苹果官方应用审核标准-中文版苹果官方应用审核标准

标准英文原文:https://https://www.sodocs.net/doc/6d18353578.html,/appstore/resources/approval/ guidelines.html CocoaChina与Yeeyan网合作翻译中文版本2011-03-01更新 前言 感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业。我们希望帮助您加入这个成功的组织。这是我们首次发布《应用程序商店评估指导》(App Store Review Guidelines)。通过它,我们希望帮助您解决开发应用程序时遇到的问题,以便于您在提交应用程序时,可以加快审批流程的速度。 我们将应用程序(Apps)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不存储它们。如果您意欲批评宗教,那就去写本书。如果您想要描述*****过程,写本书或写首歌曲,或者可以创建一个医疗程序。这会出现非常复杂的局面,但是我们决定,在应用程序商店(App Store)禁止出现某种内容。这或许会让您认识到我们秉持的更为深远的目的: 我们拥有许多儿童可以下载的应用程序,除非父母事先进行了设置(一般父母都不会设置),否则父母对这些内容的操作控制将会无效。因此,您要了解我们时刻在留意着您的孩子。 在我们的应用程序商店中已经拥有了超过 25万个应用程序。我们不再需要那些垃圾应用程序。如果您的应用程序没有什么有益的用途或者持续性的娱乐功能,则可能不会获得我方的接受。 如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好遭拒的准备。我们有很多具有严谨态度的开发程序员不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。 我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。您可能会问道,具体限制是什么?最高法院的法官曾有言:“它出现时我自然心中有数。”当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。 如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审(我们的)查委员会供您上诉。如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。

苹果矮化砧苗木繁育及质量标准

专家讲座苹果矮化砧苗木繁育及质量标准 培育良种良砧匹配的优良苗木是保证园貌整齐、节约管理成本、延长经济寿命、提高果品质量的关键措施。由于矮化砧利用方式不同而苗木分为矮化自根砧苹果苗,即在营养系矮化砧木上嫁接苹果品种后培育而成的苹果苗;矮化中间砧苹果苗在基砧上嫁接一段矮化砧,再在其上嫁接苹果品种后培育而成的苹果苗。矮化中间砧就是位于基砧和品种之间的砧段,这种苗木基砧又可分为实生与营养系两个类型。因生产地理环境、传统经验及育苗技术等因素影响,河北省市场和生产上主要以矮化中间砧苗木为主,基砧以实生系的八棱海棠和山定子为主。 1苹果矮化中间砧苗木繁育 常规方法繁育成品矮化中间砧苗木需要3年时间。程序为实生苗(基砧)第一年8月嫁接矮化砧,第二年春剪基砧,第二年8月嫁接苹果品种,第三年春剪中间砧,第三年11月出圃。为了加速苗木繁育,生产上也采用分段嫁接和二重嫁接方法,能够将育苗期缩短一年。 1.1实生基砧繁育 1.1.1实生种子处理。苹果砧木成熟的种子,要求在一定低温、湿度和通气条件下,经过一定时间完成后熟过程之后才会发芽。所以,春播的砧木种子必须进行层积处理(或称沙藏处理)。层积处理的具体做法是:选择背阴、干燥、不易积水的地块挖深40cm坑,于元旦前后将种子用温水浸泡24h后,用200~300倍多菌灵溶液浸泡半小时,将种子与干净湿沙按1∶3~5比例调匀,层积沙的适宜含水量在40%~55%。用透气的袋子装好放在坑内,保持温度在0℃~5℃为宜,并定期检查。 1.1.2播种。按90cm宽整地作畦,亩播种量为2 ~ 2.5kg,播种深度以2cm左右为宜。播种时期以春播为好,石家庄地区在2月底~3月上,为保苗齐苗壮,播后可铺地膜和扣小拱棚。1.2营养系矮化中间砧苗的繁殖。尚未嫁接苹果品种的砧苗,称为矮化中间砧苗。苹果矮化中间砧砧段长度以20~35cm为宜,但同一苗圃的变幅不超过5cm,过短矮化效果不理想,过长则会增加成本,以利栽后树相较一致。 1.3苗木嫁接。嫁接是培育矮砧苹果苗的重要手段。理论上讲,嫁接时间只要砧穗形成层活动期均可嫁接,但从生产大苗角度一般要求春季和秋季。嫁接方式以芽接和枝接为主,芽接又分“T”字形芽接、嵌芽接。枝接又分切接、搭接、腹接、舌接、皮下接和劈接等多种方法。 2苹果矮化中间砧苗木标准 矮砧苹果一般应3年出圃,才能培育出优质壮苗及分枝苗。根据农业部的有关规定,矮化果苗的质量指标如下:①品种与砧木纯正:尤其是基砧(根砧)绝不允许用苹果实生种育苗。②侧根数量与粗度:矮化中间砧一、二级果苗的根系,要求4~ 5条,自根砧要求达到15条以上;侧根颈部粗度,中间砧一级苗要求0.45cm以上,二级苗0.35cm 以上,矮化自根砧一级苗要求0.25cm以上,二级苗0.2cm以上,并且长度达20cm以上。③砧段长度:中间砧要求在20~35cm,株间变幅不超过5cm。④苗木高度:一级苗要求120cm,二级苗100cm,三级苗80cm。⑤茎粗:一级苗中间砧上0.8cm,矮化自根砧上1.0cm;二级苗中间砧上0.7cm,自根砧上0.8cm,三级苗中间砧上0.6cm,自根苗0.7cm。⑥苗倾斜度:15度以下。⑦根皮和茎皮:无干缩皱皮,无新损伤皮,老损伤处总面积不超过1.0cm2。⑧芽:整形带6~8个饱满芽,接合部愈合良好。⑨砧桩处理:砧桩剪除,剪口环状愈合或完全愈合。 050051河北省农林科学院石家庄果树研究所 鄢新民 编者按:河北省是苹果生产大省,栽培面积和产量分别占全国的第三位和第四位,是名副其实的支柱产业之一。种植模式也经历了稀植大冠、乔砧密植到矮化密植的过程,矮化中间砧是我省苹果产区矮化栽培的主要应用形式。矮砧栽培是世界苹果发展的趋势,是许多苹果发达国家的主要栽培模式。矮砧栽培在我国引入较早,但发展缓慢,目前我国矮砧栽培面积占总栽培面积的不足10%,河北省不足1%,矮砧栽培具有广阔的发展前景。为提高苹果高效生产栽培意识,普及苹果矮砧栽培知识,推动苹果产业发展,本刊特邀河北省农林科学院石家庄果树研究所副研究员、国家现代苹果产业技术体系石家庄综合试验站技术骨干鄢新民撰稿,就矮化苹果栽培的意义、矮化砧木知识、苗木标准、栽植技术、幼树整形技术等关键问题进行连续讲解,以饷广大基层苹果技术员和果农朋友。 77 ··

标准化苹果园建设技术承包实施方案样本

标准化苹果园建设技术承包实施方案 一、项目背景 8月, 省农业厅下发了《关于开展标准化果园创立活动的通知》, 根据要求, 我们进行了认真学习、深入调查研究、重复讨论, 决心搞好我市标准化果园建设, 贯彻落实标准化果园创立活动。省厅对这项工作非常重视, 每次开会, 重点强调发展高效园艺产业, 大力实施标准化果园建设, 并把这项工作作为考核指标。而我市当前标准化建设问题较多, 果农对标准化果园建设认识不清, 技术不懂, 操作不到位。导致果树生产不按标准化进行, 使果园效益差, 果农收入低。 10月13日至16日, 省厅又召开了全省标准化果园建设流动现场会, 参观了晋中市、临汾市、运城市的10个县的20多个标准化果园, 会后感到我市标准化果园建设工作, 比晋中市、临汾市、运城市, 差距较大。根据全省标准化果园建设流动现场会安排部署的要求, 为了改变这种状况, 进行典型带动, 长治市果树工作站与有关县( 市、区) 联合组成技术承包组, 在 10月份, 制定承包方案, 选点找园, 决定对3个县( 市、区) 的9个乡镇, 进行标准化苹果园建设技术承包。 二、目的和意义 经过技术承包, 经过推广标准化苹果园建设技术, 承包园要达到苹果树群体和个体结构合理, 苹果树株行距整齐, 植株生长一致, 枝条角度开张, 分布均匀; 能够生产出无公害、产量高、质量优、价格好、市场竞争力强的果品, 给全市苹果产业的发展起到示范效应和典型带动作用; 经过承包, 经过技术推广的应用, 要提高果农生产技能和科技素质, 要提高果园的产量和质量, 要提高果业综合生产能力, 要提升果业生产的经济效益、生态效益和社会效益。经过技术承包的实施, 奠定优质果品生产的基础, 加快果业生产的产业化步伐, 促进我市果业的可持续发展; 同时把标准化苹果园建设作为一个特色产业, 对响应省委号召, 发展”一村一品、一县一业”有积极的引导作用; 技术承包的实施还能够吸纳农村部分剩余劳动力, 对促进我市新农村建设和农村经济发展都具有非常重要的意义。

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