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奇迹设置参数大全

奇迹设置参数大全
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[GameServerExt]

#集结令

JJLwitches = 1 ; 集结令开关(0/1)

JJLmoney = 5000 ; 集结令需要多少积分JJLLevel = 350 ; 多少级以上接受集结令移动MemberOnly = 0 ; 会员线:1是/0不是

TeamPK = 0 ; 组队PK开关(0关/ 1开)

MoveCheck = 1 ; 移动之后效验位置和延迟(1开,0关)

ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示

ADLog = 0 ; GS日志中显示玩家广告信息

#GM移动方式设置

GMmove = 8 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式MembItemExt = 6 ; 多少卓越属性及以上物品禁止交易

#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)

ConnectNotice = 为实现让奇迹农民兄弟们翻身的理想而奋斗

#玩家发GM公告设置(/GM公告)

ChrGMGG = 0 ; 开关(0/1) GMGGLevel = 400 ; 发/GM公告需要的级别,0无限制

GMGGMoney = 0 ; 发GM公告需要的MU币

AutoGmGGwitches = 1 ; 开关(0/1) AutoGMGGTime = 3600 ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)

#全民连击

AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1)

#角色进入级别限制

Limit_JB = 401 ; 新人保护,此级别以上不能进入该线

#交易设置时间

JYJGTime = 1 ; 交易间隔时间(秒)

#玩家发广告设置(/广告)

GGSwitches = 1 ; 开关(0/1)

GGSLevel = 200 ; /广告等级限制,0无限制

GGMoney = 100000 ; 发广告需要的MU币

GGTime = 36 ; 发广告间隔时间(秒)

#在线洗红设置(/洗红)

ClearHMWitches = 1 ; 开关(0/1)

ClearHMMoney = 50000000 ; 需要消费的MU币

#在线洗点设置(/洗点)

ResetChar_Switch = 1 ; 开关(0/1)

ResetChar_Money = 1000000000 ; 需要消费的MU币

ResetChar_Lv = 1 ; 需要级别

#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)

AddPointWitches = 1 ; 开关(0/1) AddPointMoney = 0 ; 需要消费的MU币SetChrMaxPoint = 32767 ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)

#PK不红名地图

PKNORED = 0 ; PK不红名地图号

#决斗开关

NODUEL = 1 ; 禁止决斗,0禁止,1允许

#是否卓越套掉落设置

ISDROPEXSET = 0 ; (0(不掉)/1(掉))

#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)

[QUESTION]

AutoQuestion = 1 ; 开关(0/1)

QuestionDispJG = 120 ; /答题方法公告时间间隔(分)

QuestionHour = 19 ; 答题活动开始时间(小时)

QuestionMinu = 0 ; 答题活动开始时间(分钟)

QuestionTimes = 1440 ; 活动时间(分)

QuestionJGSec = 600 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)

QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)

QuestionAnswerChrs = 10 ; 默认允许答题的人数

QuestionDispDA = 0 ; 无人答题是否显示答案

QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案

QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字) AnswerMoney = 1 ; 答题积分奖金

AnswerMUB = 0 ; 答题mu奖金

#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)

[JHSET]

HaveJH = 1 ; 开关(0/1)

DispFQName = 0 ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!

JHMap = 2 ; 结婚时所在的地图编号

JHX = 210 ; X坐标

JHY = 14 ; Y坐标

JHFX = 7 ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)

JHLEVEL = 220 ; 结婚需要的等级

JHMONEY = 5201314 ; 需要的MONEY

JHTIMES = 60 ; 求婚到结婚的时间(秒)

JHFQTXMoney = 1000000000 ; 执行夫妻同心的MONEY

JHMustYX = 0 ; 必须是异性结婚

FQPK = 0 ; 夫妻PK开关1开/0关

//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)

[BFB]

HaveBFB = 0 ; 开关(0/1)

SQRS = 20 ; 申请战盟人数限制SQJF = 20 ; 花费积分BFBAtackHour = 20 ; 攻堡执行时间(小时:00) MZSitdownMinu = 3 ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)

MZSitdownJG = 10 ; 最长离开时间(秒) BFBIncome = 10 ; 城主在线一小时得的积分

;法师守护之魂强化- 大师技能

;公式: 吸收伤害值= 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)

ML_IsFixDwSoulBarrier = 0 ; 是否修改1 是/ 0 否(此时下面配置不起作用,将使用GS 默认配置) 默认0

ML_DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)

ML_DwSoulBarrierB =200 ;difault 200(不能为0)

;ML_DwSoulBarrierTime 持续时间: 60(秒)+智力/C defautl:60(秒)+智力/40

ML_DwSoulBarrierC = 40 ;default 40 (不能为0)

ML_DwSoulBarrierMax = 103 ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比范围(0-100)

;XIV 生命之光/生命之光强化

;增加体力最大值计算公式:12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)

;持续时间: 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10) UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用是否使用自定义

KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:10 不能为0 范围[1-21亿] KnightSkillAddLifeMaxHP = 203 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000

KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间120秒范围

;生命之光强化- 大师技能

;增加体力最大值计算公式:12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)

;持续时间: 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10)

ML_UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用是否使用自定义

ML_KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:00 不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeMaxHP = 208 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000

ML_KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间120秒范围

;召唤技能相关设置

;召唤诅咒力最小攻击除数

CurseMix = 9 ;官方默认:9

;召唤诅咒力最大攻击除数

CurseMax = 2 ;官方默认:2

;召唤反射公式分母

DR_Denominator = 42 ;官方默认:42

;召唤反射公式加数

DR_Add = 30 ;官方默认:30

;召唤反射公式分母

DR_Time_Denominator = 25 ;官方默认:25

;召唤反射公式加数

DR_Time_Add = 30 ;官方默认:30

;召唤反射是否对人使用

IsDR1Open = 1 ;官方默认0

IV 合成定义

CBmix10_1=60 ;+10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix10_2=50 ;+10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix10_3=40 ;+10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1112_1=60 ;+11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1112_2=50 ;+11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1112_3=40 ;+11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1314_1=55 ;+13/14[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1314_2=45 ;+13/14[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1314_3=35 ;+13/14[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix15=45 ;+15合成概率[+14/+15目前不使用]

CBmixMaxRate =75 ;+10-+15 合成率的最大概率(默认为75) 范围[0-100]

CB3D1mixMaxRate =60 ; 神鹰之羽合成成功率(默认为60) 范围[0-100]

CB3D2mixMaxRate =40 ; 三代翅膀合成成功率(默认为40) 范围[0-100]

CBMix14Rate = 40; ; +14物品合成成功率(默认为40) 范围[0-100]

CBMix15Rate = 35; ; +15物品合成成功率(默认为35) 范围[0-100]

;V 灵魂,生命成功率

SoulUnLuckMinusRate=20 ;装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate1 = 60 ;[普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate2 = 50 ;[卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate3 = 40 ;[镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

LifeRate = 50 ;生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

;卓越级非卓越物品掉落属性概率定义

ExItemDropRate=18 ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理) ExItemDropSkillRate=100 ;卓越物品带技能概率默认100% (值必须:1-100之间) ExItemDropLuckRate=4 ;卓越物品带幸运概率默认1% (值必须:1-100之间) NrmalItemDropSkillRate=48 ;非卓越物品带技能概率默认6% (值必须:1-100之间) NormalItemDropLuckRate=32 ;非卓越物品带幸运概率默认4% (值必须:1-100之间) SetItemLuck =12 ; 套装物品幸运[0~100,默认4]

Warrant12 =12 ; 追12出现机率[0~100,默认4]

Warrant8 =24 ; 追8出现机率[0~100,默认8]

Warrant4 =36 ; 追4出现机率[0~100,默认12]

;重新上线红篮药水变3问题1 修正/0 不修正

IsFixPotionNumber=1 ; 默认0

;VII 修改红蓝恢复百分比值应小于等于100

HpRecoverPercent0 = 10 ;default 10% 苹果

HpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小红

HpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中红

HpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大红

MpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小蓝

MpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中蓝

MpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大蓝

;是否开启组队掉钱修正

IsFixPartyZen = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正

;是否开启退出战盟无密码

IsDelGuildNonePassWord = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正

;是否开启删除角色无密码

IsDelCharNonePassWord = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正

;卓越套说明:首先必须是套装,然后才可以附加卓越属性.

UseExSetItem = 1 ; 默认1使用/0不使用是否支持卓越套装

UseExSocketItem = 1 ; 默认:0 1使用/0不使用是否支持卓越镶嵌装备

;是否支持镶嵌大天使武器系列[注意:必须同时设置卓越镶嵌装备(大天使属于卓越物品] 即UseExSocketItem = 1 ; 默认:0

;套装是否允许强化

EnableSetItemStrengthened = 1 ; 默认为0 不修正/ 1修正

;强化恶魔天使是否掉耐久度

IsExDevilAngelDurDown = 1 ; 默认为1

;是否允许强化套放入个人商店

EnableStrengthenItemInPShop = 0 ; 默认为0

; 会员装备限制

IsOpenItemLimit = 1

;幻影寺院奖励设置

IllusionTempleRewardType = 13 ;奖励物品大编号

IllusionTempleRewardIndex = 64 ;奖励物品小编号

;ChaosCastle 赤色相关修改

CCRunPlayerLimit=2 ;ChaosCastle 赤色开始人数修改默认:2 (可取值范围1-100) ; 幻影寺院启动人数

IllusionTempleMinPlayer =1

; 血色城堡奖励物品大编号却记不要乱写不懂请按默认

BCItemClass = 13

; 血色城堡奖励物品小编号

BCItemNumber = 15

; 赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)

CCDropSetItem1 = 1

CCDropSetItem2 = 1

;蜘蛛掉落物品数量设置

RaklionRewardCount = 10 ;官方默认10

; 物品加攻设置

IsCBAddDamage = 0 ;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置

CBAddDamage = 20 ;三代翅膀增加攻击力设置(x%)

IsDTSAddDamage = 1 ;是否开启大天使增加扩展攻击设置

DTSAddDamage = 2000 ;大天使增加攻击力设置(x%)

IsOpenSocketDTS = 1 ;是否使用镶嵌大天使

IsPandaSAddDamage = 1 ;是否开启熊猫增加扩展攻击设置PandaAddDamage = 30 ;熊猫增加攻击力设置(原始攻击力+ x)

Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1 ; 1 关闭魔法速度检测/ 默认0 开启

;泡点开关

IsOpenAE = 1 ; 默认0 不使用/ 1 使用

;泡点经验

MyExp = 5

;泡点间隔时间

AutoExpTime = 1

;泡点最大级别

AutoExpMaxLv = 399

;泡奇宝开关

IsOpenJF = 0 ; 默认0 不使用/ 1 使用

;每次可获得多少奇宝

MyJF = 1

;泡奇宝最大级别

AutoJFMaxLv = 400

;挂机命令设置

GuajiCMD = /我不下线

;奇迹农场相关设置

;丰收时间设置

HarvestTime = 90 ;单位秒

;果实保护时间设置

ProjectTimee = 30 ;单位秒

;产生宝石几率

GemRate = 60 ;x/100

;黑暗副本相关设置

;是否需要门票才可进入

EnterFBUseItem = 0

;最小进入级别

EnterFBLev = 300

;决斗场最小进入级别

EnterDuelLev = 60

;积分数据所在数据库

GamePointDB = MuOnline

;积分数据所在表

GamePointTable = MEMB_INFO

;积分数据所在字段/列

GamePointCol = jf

; MEMB_INFO表,账号所在字段/列

GamePointAccount= memb___id

//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt

//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt

//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt

//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ZGsSetting]

# 自定义暴套装设置

# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)

Btmap = 69

# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)

TzDrop = 1500

# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)

NewSetItemMap = 68

# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)

NewSetItemRate = 1500

# 是否开启多属性卓越掉落(开启后使用新规则掉落卓越物品)

IsAddZYDrop = 0

# 卓越3属性掉落几率

ZYRate3 = 500

# 卓越4属性掉落几率

ZYRate4 = 1000

# 卓越5属性掉落几率

ZYRate5 = 1500

# 卓越6属性掉落几率

ZYRate6 = 2000

# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)

BlessRate = 200

# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)

SoulRate = 200

# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)

jolRate = 230

# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)

ChaosRate = 180

# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率) LkzYRate = 300

#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)

SoulAddDur = 4

#法师书的掉落控制

MFBOOK0= 100 ; 毒咒术

MFBOOK1= 100 ; 陨石术

MFBOOK2= 100 ; 掌心雷术

MFBOOK3= 100 ; 火球术

MFBOOK4= 100 ; 火龙术

MFBOOK5= 100 ; 瞬间移动术

MFBOOK6= 100 ; 冰封术

MFBOOK7= 100 ; 龙卷风术

MFBOOK8= 100 ; 黑龙波术

MFBOOK9= 100 ; 地狱火术

MFBOOK10= 100 ; 真空波术

MFBOOK11= 100 ; 极光术

MFBOOK12= 100 ; 爆炎术

MFBOOK13= 100 ; 毁灭烈焰术

MFBOOK14= 100 ; 小挪移术

MFBOOK15= 100 ; 守护之魂术

MFBOOK16= 100 ; 毒炎术

MFBOOK17= 100 ; 暴风雪术

MFBOOK18= 100 ; 星辰一怒术

;升级点数定义

MgandDLUpPoint=7 ;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义) GeneralUpPoint=5 ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)

LUP_2ndChgUp=6 ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)

;II 宝石价格宝石价格定义(KGCONFIG里设置过的物品这里就无效)

BlessPrice=300 ;祝福价格900W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)祝福组合价格=祝福价格X10 SoulPrice=600 ;灵魂宝石价格600W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)灵魂组合价格=灵魂价格X10

ChaosPrice=900 ;玛雅宝石价格81W(价格定20亿内)

LifePrice=1200 ;生命宝石价格4500W(价格定20亿内)

CreationPrice=1500 ;创造宝石价格3600W(价格定20亿内)

GuardianPrice=3000 ;守护宝石的价格6000W

BlessWaterPrice=20000 ;祝福药水价格默认:21W

SoulWaterPrice=150000 ;灵魂药水价格默认:15W

3D MAX 中22种常用材质参数调整方法

1.抛光大理石: ●漫反射贴图(一张大理石贴图)、 ●反射一点 2.亚面大理石: ●漫反射贴图(一张大理石贴图)、 ●反射一点、反射光泽度:0.85、细分:8-20(细分越大, 效果越好,时间越长) 3.亮漆木材: ●漫反射贴图(一张木纹贴图)、 ●反射一点 4.亚光实木: ●漫反射贴图(一张地板贴图)、 ●反射一点、反射光泽度:0.85、细分:8-20(细分越大, 效果越好,时间越长) 5.普通布料: ●漫反射贴图(一张布料贴图)、 ●将漫反射贴图关联到凹凸贴图中 6.绒布材质: ●漫反射(falloff:衰减),在黑色中贴一张布料的贴图, 适当调整一下衰减类型和曲线 7.丝绸材质: ●漫反射(falloff:衰减),在黑色中贴一张丝绸的贴图,

当曲线调高,让白边多一点,衰减类型为Fresnel、 ●反射一点,反射光泽度:0.85、高光光泽度:0.77、渲染 之后颜色有点发白,在衰减贴图内添加一个 colorcorrect材质,调整亮度和对比度(brightness、 contrast) 8.纱窗材质: ●漫反射白色、 ●折射率1.01、折射贴图falloff(黑与白调换,将白色填 充彩色,再将下面insert(反相)选中)就可以调整成 有色纱窗、 ●如果需要颜色亮一些,在纱窗上右键——Vray属性, 接收全局照明1.5 9.花纹纱窗: ●漫反射白色、 ●折射率1.01、折射贴图falloff,并将falloff改成是mix(混 合)贴图、mix aount(贴一张花纹图),将黑色falloff复 制到白色位置上,调整黑色,把里面的彩色改为白色, 调整一下曲线,去掉反相,也调整白色,调整一下曲 线,去掉反相 10.置换地毯: ●漫反射贴图(贴一张地毯图), ●添加一个编辑器Vray置换命令,并赋另一张贴图,调整

奇迹MU装备武器套装强化属性

强化属性: 我先解释以下SD 系统,在 1.02q 升级到 1.02w以后,最重要的变化,就是加入了 SD属性,SD属性的作用,就是“抵消伤害”,别人攻击你,那么90%费血量,10%费SD值。这样,人更不容易死。平常,大家看的“大圈碎裂了”,那就是SD没有了之后,开始 100% 费血,一般人,都是那种状态下死亡的。 装备 5件 SD+5是否浪费?试验了很多次,发现 2件 SD+5 跟 5件 SD+5的效果其实差不多!所以我选择的强化属性,就是: 2件SD+5 ;3件减少伤害提高量+7% 。这样,你的 -S总量,会达到 41% ,而别人只有 20% 。 SD的主要作用,就是“反伤不停顿”。在达到“反伤不停顿”的效果上面,多 + 21%的-S 效果,那么会更好! 主流装备的选择:HS龙和380 暗黑。 HS龙攻击高,秒人概率大; 暗黑防御高,秒人概率小 其实380级装备,可以加点到:既秒人,又防御高!!所以,我强烈建议,连击手法,达到一定层次的玩家,一定要选择暗黑。——这样会事半功倍! +点 1.02q 的 +点手法一般都是敏战因为练级伤害的计算 (力量+敏捷+智力)/2 等于连击伤害 那样的话,敏捷=攻击=防御=攻击速度,何乐而不为? 但是 1.02w 存在 SD系统,而连击伤害的公式,又有改变,所以,敏战,并不吃香!!我建议选择:力战战士或者智力战士 HS龙 21000力量 14000-15000敏捷智力 10000 青铜 21000力量 15000敏捷智力 8000 暗黑 23000力量 13000敏捷智力 13460 种强化属性及其效果: <一>武器: 1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性 3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了) 4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性 5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性 6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用 7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些 8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便 9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,

奇迹暖暖春之少女部件属性 春之少女

奇迹暖暖春之少女部件属性春之少女属性怎么样奇迹暖暖春之少女部件属性怎么样?春之少女部件有顶配吗?春之少女部件属性介绍,希望这篇文章能够帮助到大家! 游戏介绍:奇迹暖暖是由暖暖环游世界的制作商MarsXu推出的另一款暖暖系列新作,献给女孩们的奇迹与梦想。游戏在暖暖原有的基础上更加细腻精致的刻画了各种美图,全新的剧情、全新的地图。 春之少女套装共含8个部件: 发型:春之华·珍稀 连衣裙:春之少女·珍稀 外套:云春暖·珍稀 鞋子:踏春·珍稀 妆容:春之精灵 头饰:春之呢喃·珍稀

颈饰:春回·珍稀 特殊:二月歌。 部件属性: 发型:春之华·珍稀???? 属性:华丽SS、优雅S、清纯A、清凉A、可爱B TAG:无 连衣裙:春之少女·珍稀???? 属性:优雅SS、华丽S、清纯A、清凉A、可爱A TAG:无 外套:云春暖·珍稀???? 属性:优雅SS、华丽SS、清纯A、清凉A、可爱A TAG:无 鞋子:踏春·珍稀???? 属性:清纯SS、优雅S、华丽A、清亮A、可爱A TAG:无 妆容:春之精灵???? 属性:清纯S、可爱S、华丽A、清凉A、优雅B TAG:无 头饰:春之呢喃·珍稀???? 属性:优雅SS、华丽SS、可爱A、清纯A、清凉B TAG:无 颈饰:春回·珍稀???? 属性:华丽S、优雅S、青春A、清凉A、可爱A TAG:无 特殊:二月歌???? 属性:华丽SS、优雅S、清纯A、清凉A、可爱A TAG:无 点评:基本上一无是处的套装,最大的价值应该就是是做雪之女王的材料了吧,这些部件全

部都是4星部件,没有几个是能登的上顶配的,其中最好的部件也就二月歌可以看了吧!连个TAG 都没有,你算什么套装!!! 推荐:二月歌可以换,不打算做雪之女神的话没必要全部收集,收集喜欢的部件即可,裙子和外套是黄四星可以考虑下,这个套装的收集全部都是在靠信仰啊! 以上就是小编为大家带来的奇迹暖暖春之少女部件属性介绍,希望能够帮助到大家! 活动攻略:奇迹暖暖梦恋奇迹第四期高分攻略hot 热门攻略:奇迹暖暖联盟委托第七章顶配攻略hot 推荐:奇迹暖暖技能攻略汇总 更多奇迹暖暖攻略,敬请关注搞趣网奇迹暖暖专区。 责任编辑【涩涩】

3D材质参数设置

3D常用材质参数设置 一 、油漆材质 1. 光亮油漆:漫反射:漆色反射:15 高光泽度:0.88 反射光泽度:0.98 贴图:凹凸1% 噪波 2. 乳胶漆材质:漫反射:漆色(白漆:245,245,245,)反射:11-23 高光泽度:0.2 反射光泽度:1 选项下面的跟踪反射取消 3. 地面漆:漫反射:245 发光贴图在灯光缓存反射:20-25 高光:0.25 选项:去掉第一个提高渲染速度 4. 白色油漆:漫反射:255 反射:25-30 高光:0.85-0.88 光泽:0.9 二、木质类材质 1.木地板:(檀木)满发射添加位图模糊:0.5 反射:RGB30/30/30 加衰减,Fresenl 衰减色块:RGB:200/215/235 高光泽度:0.78-0.8 反射光泽度:0.85 贴图:凹凸60% 2 . 木地板(印象)漫反射:位图反射:衰减高光泽度:0.9 反光泽度:0.7 贴图加凹凸 3. 亮面清漆木材漫反射加木纹贴图反射:49 高光泽度:-0.84 反射光泽度:1 4 .木地板芽面实木:漫反射加木纹贴图反射:34 高光泽度:0.87 反射光泽度:0.82 贴图加凹凸:11 三、布纹 1、丝绸材质:漫反射衰减,黑色色块是布料贴图反射:17 高光泽度:-0.77 反光泽度:0.85 2.真皮:漫反射:RGB:30/30/30 皮革位图反射:RGB:28/28/28 高光泽度:0.65 光泽度:0.7 加凹凸贴图 3. 纱质窗帘:漫反射:245/245/245白色折射:灰白色贴图颜色255/255/255 高光泽度:0.9 反光泽度:0.95 菲涅尔反射折射:RGB 255/255/255 折射率:1.5 影响阴影

奇迹MU套装大全

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奇迹套装大全 1、战士 汉斯的皮套装:冰之指环, 皮护腿, 皮盔, 皮护手, 皮靴, 皮铠, 流星槌 汉斯的青铜套装:青铜护腿, 青铜靴, 青铜铠 汉斯的翡翠套装:雷之项链, 翡翠护腿, 翡翠盔, 翡翠铠, 远古之盾 汉斯的黄金套装:火之项链, 黄金护腿, 黄金护手, 黄金靴, 黄金铠 汉斯的白金套装:风之指环, 毒之指环, 白金护手, 白金靴, 白金铠 汉斯的龙王套装:龙王之盔, 龙王护手, 龙王之靴, 雷神之剑 2、法师 帕希的革套装:冰之项链, 魔法戒指, 革护腿, 革盔, 革护手, 革铠, 骷髅杖 帕希的骷髅套装:风之项链, 骷髅铠, 骷髅护腿, 骷髅靴 帕希的魔王套装:魔王护腿, 魔王之盔, 魔王护手, 魔王靴, 魔王铠, 骷髅之盾 帕希的传说之套装:火之指环, 传说之盔, 传说护手, 传说之铠 3、弓箭手 安吉拉的藤套装:地之指环, 藤护腿, 藤盔, 藤护手, 藤靴, 西洋剑 安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿, 天蚕之盔, 天蚕护手, 天蚕铠, 黄金石弩 安吉拉的风套装:风之护腿, 风之盔, 风之护手, 风之靴, 风之铠 安吉拉的精灵套装:精灵之护腿, 精灵之护手, 精灵之铠 安吉拉的女神套装:紫晶项链, 女神护手, 女神之靴, 女神之铠, 银翼之弓 4、魔剑士 凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链, 亚特兰蒂斯之护腿, 亚特兰蒂斯之靴, 亚特兰蒂斯之铠套装怎么能少了属性 汉斯的皮套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师 套装加成能力: 2 Set属性:力量+10

3d材质参数设置大全[最新]

3d材质参数设置大全[最新] 3d材质参数设置大全 1.亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色反射:255 折射255 折射 率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图 9、皮革: 漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 10、水材质: 漫射:白色反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色 凹凸贴图:澡波 11、纱窗: 漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 一( 木纹材质调整方法:

1( 木纹材质的肌理调整: A(使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B(材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C(木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D(自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E(木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的 大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F(在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。 2( 木纹材质的贴图选择: A( 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 B( 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 C( 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3( 木纹材质的使用注意点: A( 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹, 二( 玻璃材质的调整方法: 1( 玻璃材质的特性: A( 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度

2021年奇迹MU套装大全

奇迹套装大全 欧阳光明(2021.03.07) 1、战士汉斯的皮套装:冰之指环, 皮护腿, 皮盔, 皮护手, 皮靴, 皮铠, 流星槌汉斯的青铜套装:青铜护腿, 青铜靴, 青铜铠汉斯的翡翠套装:雷之项链, 翡翠护腿, 翡翠盔, 翡翠铠, 远古之盾汉斯的黄金套装:火之项链, 黄金护腿, 黄金护手, 黄金靴, 黄金铠汉斯的白金套装:风之指环, 毒之指环, 白金护手, 白金靴, 白金铠汉斯的龙王套装:龙王之盔, 龙王护手, 龙王之靴, 雷神之剑 2、法师帕希的革套装:冰之项链, 魔法戒指, 革护腿, 革盔, 革护手, 革铠, 骷髅杖帕希的骷髅套装:风之项链, 骷髅铠, 骷髅护腿, 骷髅靴帕希的魔王套装:魔王护腿, 魔王之盔, 魔王护手, 魔王靴, 魔王铠, 骷髅之盾帕希的传说之套装:火之指环, 传说之盔, 传说护手, 传说之铠 3、弓箭手安吉拉的藤套装:地之指环, 藤护腿, 藤盔, 藤护手, 藤靴, 西洋剑安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿, 天蚕之盔, 天蚕护手, 天蚕铠, 黄金石弩安吉拉的风套装:风之护腿, 风之盔, 风之护手, 风之靴, 风之铠安吉拉的精灵套装:精灵之护腿, 精灵之护手, 精灵之铠安吉拉的女神套装:紫晶项链, 女神护手, 女神之靴, 女神之铠, 银翼之弓 4、魔剑士凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链, 亚特兰蒂斯之护腿, 亚特兰蒂斯之靴, 亚特兰蒂斯之铠套装怎么能少了属性汉斯的皮套装可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师套装加成能力:2 Set属性:力量+103 Set属性:技能攻击力增加+104 Set属性:最大AG增加+205 Set属性:AG增加值+56 Set属性:防御力增加+207 Set属性:敏捷+10全套加成能力:致命伤害

《奇迹暖暖》风之絮语套装属性攻略

《奇迹暖暖》风之絮语套装属性攻略 奇迹暖暖周年庆活动中,除了新玩法更新之外,套装栏目又新增了套装分类“故事套装”,顾名思义,故事套装就是以套装故事为基础的套装分类了。接下来我们就来看看风之絮语套装属性攻略。 获得方法: 风之絮语套装作为新阁“流光庭园”中的春季套装,玩家可以在流光庭园中抽取,也可以使用羁绊水晶在琉璃阁中直接兑换。 风之絮语套装顶配分析: 发型:枯木逢春(高配); 属性:华丽A、优雅A、可爱SS、清纯SS、清凉A; 高配关卡:2-6(第4), 4-2(第5), 4-4(第5); 连衣裙:风之絮语(高配);

属性:华丽SS、优雅SS、成熟A、清纯A、清凉A; TAG:欧式古典; 高配联盟:3-5(第5); 高配关卡:3-支1(第3), 5-3(第4), 9-9-3(第5); 外套:苏醒之音(高配); 属性:华丽SS、优雅SS、成熟A、清纯A、清凉A; TAG:欧式古典; 高配联盟:3-5(第4); 高配关卡:2-9(第4), 3-11(第5), 3-支1(第3), 5-3(第3), 8-支3(第5), 9-9-3(第4), 13-1(第4), 13-5(第4); 外套:苏醒之音·粉(高配);

属性:华丽A、优雅SS、成熟A、清纯SS、清凉A; 高配关卡:2-6(第4), 4-4(第2), 6-3(第5), 7-支2(第5), 9-支2(第4); 袜子:轻絮(顶配); 属性:华丽A、优雅SS、成熟A、清纯SS、清凉A; 顶配竞技场:绝色; 顶配联盟:2-4, 3-5; 顶配关卡:1-3, 3-支1, 4-7, 5-3, 7-2, 7-6, 9-9-3, 13-1, 13-5; 妆容:韶春成眠(顶配); 属性:华丽A、优雅SS、成熟A、清纯SS、清凉S; 顶配联盟:3-5; 头饰:摇坠环链(高配); 属性:华丽SS、优雅SS、成熟A、清纯A、清凉S; TAG:欧式古典; 高配联盟:1-6(第4), 3-5(第5); 高配关卡:2-9(第4), 3-11(第4), 3-支1(第2), 7-7(第5), 8-支3(第4); 项链:飘渺花语(高配); 属性:华丽A、优雅SS、成熟A、清纯SS、清凉S; 高配联盟:2-4(第5), 3-5(第2); 高配关卡:7-2(第5), 7-6(第5), 9-9-3(第5), 12-6(第5); 手饰·左:叶萦牵梦(顶配); 属性:华丽S、优雅SS、成熟SS、清纯A、清凉A; 顶配联盟:3-5;

3d材质参数设置大全(一)(精)

3d 材质参数设置大全(一) 渲染还是与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考: 金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8 铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15 铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15 磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12 黄铜 191.173.111 有 40 40 中 40 20 磨亮的黄铜 191.173.111 有 40 65 中 50 10 镀铬合金 150.150.150 无 40 40 低 25 35 镀铬合金2 220.230.240 有 25 30 低 50 20 镀铬铝 220.230.240 有 15 60 中 65 10 镀铬塑胶 220.230.240 有 15 60 低 50 10 镀铬钢 220.230.240 有 15 60 中 70 5 纯铬 220.230.240 有 15 60 低 85 5 铜 186.110.64 有 45 40 中 40 10 18K金 234.199.135 有 45 40 中 65 10 24K金 218.178.115 有 45 40 中 65 10 未精练的金 255.180.66 有 35 40 中 45 25 黄金 242.192.86 有 45 40 中 65 10 石墨 87.33.77 无 42 90

中 15 10 铁 118.119.120 有 35 50 低 25 20 铅锡锑合金 250.250.250 有 30 40 低 15 10 银 233.233.216 有 15 90 中 45 15 钠 250.250.250 有 50 90 低 25 10 废白铁罐 229.223.206 有 30 40 低 45 30 不锈钢 128.128.126 有 40 50 中 35 20 磨亮的不锈钢 220.220.220 有 35 50 低 25 35 锡 220.223.227 有 50 90 低 35 20 净化瓶 27.108.131 无 90 60 低 5 20 泡沫塑胶 54.53.53 无 95 30 低 3 90 合成材料 20.20.20 无 80 30 低 5 20 合成材料(粗糙)25.25.25 无 60 40 低 5 20 合成材料(光滑)38.38.38 无 60 30 低 0 10 合成材料(钝) 25.25.25 有 92 40 低 15 30 塑胶 20.20.20 无 80 30 低 5 10 塑胶(高光泽) 20.20.20 无 70 90 高 15 5 塑胶(硬儿亮) 20.20.20 无 80 80 中10 10 塑胶(糖果衣) 200.10.10 无 80 30 低 5 15 塑胶(巧克力色)67.40.18 无 90 30 低 5 5 橡胶 30.30.30 有 30 20 低 0 50 橡胶纽扣 150.150.150 无 60 20 低 0 30 乙烯树脂 45.45.45 无 60 40 低 15 30

奇迹MU套装大全定稿版

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奇迹套装大全 1、战士 汉斯的皮套装:冰之指环, 皮护腿, 皮盔, 皮护手, 皮靴, 皮铠, 流星槌 汉斯的青铜套装:青铜护腿, 青铜靴, 青铜铠 汉斯的翡翠套装:雷之项链, 翡翠护腿, 翡翠盔, 翡翠铠, 远古之盾 汉斯的黄金套装:火之项链, 黄金护腿, 黄金护手, 黄金靴, 黄金铠 汉斯的白金套装:风之指环, 毒之指环, 白金护手, 白金靴, 白金铠 汉斯的龙王套装:龙王之盔, 龙王护手, 龙王之靴, 雷神之剑 2、法师 帕希的革套装:冰之项链, 魔法戒指, 革护腿, 革盔, 革护手, 革铠, 骷髅杖帕希的骷髅套装:风之项链, 骷髅铠, 骷髅护腿, 骷髅靴 帕希的魔王套装:魔王护腿, 魔王之盔, 魔王护手, 魔王靴, 魔王铠, 骷髅之盾帕希的传说之套装:火之指环, 传说之盔, 传说护手, 传说之铠 3、弓箭手

安吉拉的藤套装:地之指环, 藤护腿, 藤盔, 藤护手, 藤靴, 西洋剑 安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿, 天蚕之盔, 天蚕护手, 天蚕铠, 黄金石弩 安吉拉的风套装:风之护腿, 风之盔, 风之护手, 风之靴, 风之铠 安吉拉的精灵套装:精灵之护腿, 精灵之护手, 精灵之铠 安吉拉的女神套装:紫晶项链, 女神护手, 女神之靴, 女神之铠, 银翼之弓 4、魔剑士 凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链, 亚特兰蒂斯之护腿, 亚特兰蒂斯之靴, 亚特兰蒂斯之铠 套装怎么能少了属性 汉斯的皮套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师 套装加成能力: 2 Set属性:力量+10 3 Set属性:技能攻击力增加+10 4 Set属性:最大AG增加+20

3dmax材质参数及调整方法

3Dmax材质参数 1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8 3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳 4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图 9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 10、水材质:漫射:白色反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色凹凸贴图:澡波 11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 一.木纹材质调整方法: 1.木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。 2.木纹材质的贴图选择: A.木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 B.材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 C.材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3.木纹材质的使用注意点: A.常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,

3D材质参数大全要点

3D材质参数大全 金属颜色/RGB 漫射镜面反射凹凸% 铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15 铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15 磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12 黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20 磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10 镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35 镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20 镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10 镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10 镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5 纯铬 220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5 铜 186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10 18K金 234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10 24K金 218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10 未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25 黄金 242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10 石墨 87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10 铁 118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20 铅锡锑合金 250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10 银 233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15 钠 250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10 废白铁罐 229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30 不锈钢 128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20 磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35 锡 220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20

奇迹MU套装大全

奇迹套装大全 1、战士 汉斯的皮套装:冰之指环, 皮护腿, 皮盔, 皮护手, 皮靴, 皮铠, 流星槌 汉斯的青铜套装:青铜护腿, 青铜靴, 青铜铠 汉斯的翡翠套装:雷之项链, 翡翠护腿, 翡翠盔, 翡翠铠, 远古之盾 汉斯的黄金套装:火之项链, 黄金护腿, 黄金护手, 黄金靴, 黄金铠 汉斯的白金套装:风之指环, 毒之指环, 白金护手, 白金靴, 白金铠 汉斯的龙王套装:龙王之盔, 龙王护手, 龙王之靴, 雷神之剑 2、法师 帕希的革套装:冰之项链, 魔法戒指, 革护腿, 革盔, 革护手, 革铠, 骷髅杖 帕希的骷髅套装:风之项链, 骷髅铠, 骷髅护腿, 骷髅靴 帕希的魔王套装:魔王护腿, 魔王之盔, 魔王护手, 魔王靴, 魔王铠, 骷髅之盾 帕希的传说之套装:火之指环, 传说之盔, 传说护手, 传说之铠 3、弓箭手 安吉拉的藤套装:地之指环, 藤护腿, 藤盔, 藤护手, 藤靴, 西洋剑 安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿, 天蚕之盔, 天蚕护手, 天蚕铠, 黄金石弩 安吉拉的风套装:风之护腿, 风之盔, 风之护手, 风之靴, 风之铠 安吉拉的精灵套装:精灵之护腿, 精灵之护手, 精灵之铠 安吉拉的女神套装:紫晶项链, 女神护手, 女神之靴, 女神之铠, 银翼之弓 4、魔剑士 凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链, 亚特兰蒂斯之护腿, 亚特兰蒂斯之靴, 亚特兰蒂斯之铠套装怎么能少了属性 汉斯的皮套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师 套装加成能力: 2 Set属性:力量+10 3 Set属性:技能攻击力增加+10

5 Set属性:AG增加值+5 6 Set属性:防御力增加+20 7 Set属性:敏捷+10 全套加成能力: 致命伤害概率+5% 卓越伤害概率+5% 力量+25 汉斯的青铜套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师套装加成能力: 2 Set属性:智力+15 3 Set属性:敏捷+15 全套加成能力: 技能攻击力增加+20 最大魔力增加+30 汉斯的翡翠套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师套装加成能力: 2 Set属性:技能攻击力增加+15 3 Set属性:攻击成功率增加+50 4 Set属性:魔力增加+5% 5 Set属性:最大生命+50 全套加成能力: 最大AG增加+30 致命伤害概率+10% 卓越伤害概率+10% 汉斯的黄金套装 可装备职业剑士, 魔剑士 套装加成能力

(完整版)3DMAXvray材质参数大全

vray材质参数大全 RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆漫射245 发光贴图于灯光缓存反射20-25 高光0.25 选项去掉第一个提高渲染速度VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16 皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, HDRI 光照贴图,倍增器1.0 球形环境贴图CTRL+C快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。

光泽度0.7。0.6-0.75之间 地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。 液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。 TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7 TV-3 标志漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9 TV-4 屏幕漫射黑色,反射160-220 非聂耳高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图, 玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行)影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。) 瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88 光泽度0.9 细分8 金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。 清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 (磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8

3D材质参数

VR材质参数设置一、各种常用材质的调整 1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 2、亚光木材: 漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85 3、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 4、拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 5、陶器: 漫射:白色反射:255 菲涅耳 6、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 7、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 8、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 9、清玻璃: 漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5 10、磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1. 11、绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000 然后给澡啵40 Z 140 然后给个VR毛发 12、皮革: 漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标 13、水材质: 漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01 凹凸贴图:澡波350 凹凸20 13、纱窗: 漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 14、墙体材质:漫射:246.246.246 折射反射深度2 草图阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“固定比率”,值为1。3、关闭“抗锯齿过滤器”。4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、灯光缓冲:细分100 6、RQMC采样器:适应数量0. 95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5- 8 出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20-50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilght glossiness--高光Refl glossiness--模糊反射Snbdivs--细分 地板反射一般在50左右材质参数: 木材: 漫反射搞木材贴图反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8 细分--12 Blur--0.1加凹凸Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp

3D材质参数PDF.pdf

3D材质参数 1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8 3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳 4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴 图 5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】 (有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至 0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.5 8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。 绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。 地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平

铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。 9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。 贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射可以更改颜色。 10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色 烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350) 11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 (调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果 使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影) 整理过的vray材质 墙体材质: 漫射:246.246.246 折射/反射深度:2 磨砂塑料: 漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗: 漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2 窗外背景(标准材质): 漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10 金属拉丝柜门把手: 漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2

奇迹暖暖冲榜高分注意事项详解

奇迹暖暖冲榜高分注意事项详解 奇迹暖暖怎么冲榜高分?要注意什么呢?今天,百度攻略&笨手机小编小胖将带大家来详细 了解下奇迹暖暖冲榜高分注意事项,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。 1。技能至少点6次,点5次和点6次至少相差4000-8000分。预先知道对手的技能,比对手快半步发出技能,分会更高! 2。防住对方2次挑剔,这是获得高分,进入高分榜单的重中之重,如果连2次挑剔都挡不住 的话,可以说进入榜单无望了。 3。奇迹暖暖过关的搭配就是服装+饰品(+特殊),那么每一个部件做到顶配,或者用仅仅比 顶配少不超过100-200分差的部件。可参考使用奇迹暖暖在线搭配器。 4。饰品控制在9-11个之间,不要超过,超过就扣分,越多饰品越少分。 5如果有tag,尽量装带山tag的服装。不带tag和带tag之间相差很大,相信对于早已通关的 你来说这点应该很明白了吧。 6。技能至少8级以上,最好是满级,尤其重要的是:暖暖的微笑和迷人飞吻满级会更加高分。如果对方技能中有沉睡魔咒,那么请务必带上真爱之吻。在一个对方技能中有沉睡魔咒的关 卡中,小伙伴们能使用的大概就是:暖暖的微笑x2,迷人飞吻x1,免疫挑剔x2,真爱之吻x1,其中加分3次,免疫挑剔2次。(随对方出技能的顺序而变换顺序) 7。看人品运气。有些顶配是只有迷幻阁甚至是只有幻阁飘渺轩才能抽到的,所以这里就看 小伙伴们的人品了!运气好的话,npc使用挑剔技能只会对你减去1000分,可不好的话,就可能会减去10000分了。(加分技能同理) 8。公主级和少女级不同,拿公主级前10去刷少女级前10或者相反,发现可能两者最后的评分会相差很多,因为试的不多,所以我不多加评论。 9。在开新章的时候快速刷,会有比较大的概率可以冲到榜单前10说不定还能是第1。 10。如果最高分是18w,那么保证在每个属性评分时是37000-40000以上的分数(因为有时靠技能可以挽回分数,但是别忘了还有技能冷却时间)特殊情况例如4-12兔女郎,最高就10w多,那么每个属性得分至少在18000到27000之间(技能加分多少为不确定因素),如果按照顶配搭,分数 百度攻略&笨手机提供,更多精彩攻略访问https://www.sodocs.net/doc/6d3541789.html, 1

3D MAX 常用材质参数

金属颜色/RGB漫射镜面反射凹凸%铝箔180,180,180/32/90/65/8 铝箔(纯)180,180,180/50/45/35/15 铝220,223,227/35/25/40/15 磨亮的铝220,223,227/35/65/50/12 黄铜191,173,111/40/40/40/20 磨亮的黄铜194,173,111/40/65/50/10镀铬合金150,150,150/40/40/25/35 镀铬合金2220,230,240/25/30/50/20 镀铬铝220,230,240/15/60/70/10 镀铬塑胶220,230,240/15/60/85/10 镀铬钢220,230,240/15/60/40/5 纯铬220,230,240/15/60/65/5 铜186,110,64/45/40/65/10 18K金234,199,135/45/40/45/10 24K金218,178,115/35/40/65/10 未精炼的金255,180,66/35/40/15/25 黄金242,192,86/45/40/25/10 石墨87,33,77/42/90/15/10 铁118,119,120/35/50/25/20 铅锡锑合金250,250,250/30/40/15/10银233,233,216/15/90/45/15 钠250,250,250/50/90/25/10 废白铁罐229,223,206/30/40/45/30 不锈钢128,128,126/40/50/35/20 磨亮的不锈钢220,220,220/35/50/25/35锡220,223,227/50/90/35/20 材质颜色/RGB漫射镜面反射凹凸% 净化瓶27,108,131/90/60/5/20 泡沫橡胶54,53,53/95/30/3/90 合成材料20,20,20/80/30/5/20 合成材料(粗糙)25,25,25/60/40/5/20 合成材料(光滑)38,38,38/60/30/10/10 合成材料(纯)25,25,25/92/40/15/30 橡胶20,20,20/80/30/5/10 塑料(60&透明)63,108,86/90/90/35/10 塑料(高光泽)20,20,20/70/90/15/5 塑料(硬而亮)20,20,20/80/80/10/15 塑料(糖衣)200,10,10/80/30/5/10 塑料(巧克力色)67,40,18/90/30/5/15 橡胶30,30,30/30/20/0/50 橡胶纽扣150,150,150/60/20/0/30 乙烯树脂45,45,45/60/40/15/30 光源K

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