搜档网
当前位置:搜档网 › 寂静岭3-服装密码

寂静岭3-服装密码

寂静岭3-服装密码

寂静岭3-服装密码

Code Effect

Suspense 13eme Rue

PutHere2FeelJoy Block head

TOUCH_MY_HEART Don't Touch

EGMpretaporter EGM Shirt

gameinformer Game Informer Tank Top

ProTip GamePro

SH3_Wrestlarn Gamereactor

GMRownzjoo GMR shirt

GangsterGirl God of thunder

cockadooodledoo Golden Rooster

HappyBirthday Heather Shirt

IGN_pickleboy https://www.sodocs.net/doc/7015341204.html, Shirt

BlueRobbieWin Killer rabbit

SH3_OPiuM Official Playstation Magazine costume

I_Love_You Onsen

sLmLdGhSmKfBfH Play

BADICAL PSM Tank Top

01_03_08_11_12 Royal flush

LightToFuture The light

PrincessHeart Transform

ShogyouMujou Transience

Shut_your_mouth Zipper

完成一次游戏后在菜单里选择''Extra New Game'' ,然后输入:上上下下左右左右 (决定,调查,

攻击),跑动.就能看到有趣的东西

更多精彩攻略访问https://www.sodocs.net/doc/7015341204.html,1

尔雅 语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。()我的答案:√ 5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

叮叮小文库人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画 ?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?()

叮叮小文库 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成 1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。

《PS寂静岭1》图文攻略

《PS寂静岭1》图文攻略 引子 故事开始,主角海瑞带女儿去小镇“寂静岭”度假,在驱车接近目的地时,由于一个紧急避让出了车祸,哈瑞也昏迷不醒。醒来后,发现女儿不见了,下车后,见女儿向前走,于是跟踪至一条小路,推开铁门后看见地上到处是血,顺路向里走会突然转为黑暗世界,由于现在手中无任何道具,最终会被僵尸打昏。 醒来后发现自己躺在一个小小的咖啡屋中,与女警察西比尔交谈后,西比尔将自己的手枪送给哈瑞后便离开了咖啡馆独自去调查,在咖啡馆內查找一下可得到小血瓶和一把小刀(武器),以及西区地图,刚要离开时桌上的小收音机发出蜂鳴,一只怪鸟会破窗而入,用手枪解决后可将收音机取走,注:(异形倒到地上后,应再补一枪或上去补一脚,否则还会复活)。 1.寂静岭西区 离开咖啡馆,去之前去过的小巷①,发现女儿遗失在地上的书、一张纸写着去学校和一根铁管(武器)。由于四周路口全部断裂,不可能直接到学校,应先四处调查。地图最上方一个小店可进入取得血瓶和子弹(简单模式30发,普通模式15发);去咖啡馆背后的小巷的篮球场上②,找到第一把钥匙;再去地图右上方断桥处③,在警车中可找到第二把钥匙;再去右下方BLLBOY街下面④ 通过木板,在房前邮箱内可找到第三把钥匙;再去Matlleson街左边断裂处⑤,可找到写着"狗窝"的纸;在Levin街中间⑥,找到狗窝,从中得到家门钥匙;开狗窝旁边屋子的门,便可进入(如觉得弹药、血瓶不足可先在小镇四周走走,可找到不少弹药和血瓶,还可先找几个怪鸟操练一番,熟悉各种武器). 进入房间后,用三把钥匙打开后门进入庭院,换为黑暗世界,幸好有电筒,按○打开。. 捡铁管处①;有钥匙处②③④⑥ 2.学校 打开庭院之门进入西边地图,杀出一条血路进入学校(路边有一校车可进入取血瓶及SAVE)。

史上最恐怖十大电脑游戏盘点

提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。 恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。今天,笔者就带大家推荐十款最恐怖的电脑游戏。在开始深入介绍之前,首先要解决一个问题恐怖游戏的分类: 第一:视觉表现类 以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。 第二:氛围营造类 “恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的

“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终。“背脊发冷,寒意渗肤,头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击,很多方面的元素都是制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新,不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖” 第三:美式风格 “恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者 第四:日式风格 “恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。 第十位:网络奇兵 游戏主题是玩家一觉醒来,发现整个世界都疯了,一开始你只有一个简单的武器—一把扳手,随着游戏的进展,你会发现更多武器,将面对众多的机器人、突变的异形和怪物。游戏最后,你必须走进的敌人的心脏地区为拯救人类而战。

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料 玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时 的参考.锤子名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力锤子/Hammer 13 9 2 否可 手术刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力手术刀/Scalpel 7 8 3 可可

肉钩名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力肉钩/Meat Hook 20 12 3 可可 挂衣架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力挂衣架/Drip Stand 17 6 0 否 可断木名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力断木/Jagged Wood 11 4 3 可可

指挥棒名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力指挥棒 /Baton 13 6 3 可可 螺丝刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力螺丝刀/Serewdriver 14 4 3 可可尖木棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力尖木棍/Broken Pole 14 8

0 否可灯架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力灯架/Light Stand 14 7 0 否可铁铲名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁铲/Shovel 15 8 0 否可 切肉刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力切肉刀/Meat Cleaver 20 10 3

可可桌球杆名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力桌球杆/Pool Cue 20 4 0 否可板手名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力板手/Wrench 17 17 2 否可 铁棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁棍/Tire Iron 13 11 2 否可

尔雅-语言与文化答案

尔雅-语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。() 我的答案:√

5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画

?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?() ?A、1 ?B、2 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成

1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。 ?A、语言接触 ?B、语言融合

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略 《寂静岭:起源》是《寂静岭》系列游戏首次在PSP平台推出的作品,在登陆PSP平台一年之后,2008年3月4日在ps2上推出。《寂静岭:起源》讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa、阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。游戏一开始玩家处于大厅位置右手边是地图~拿上后可以看到左边显眼的系列存档符号可以存档 走廊 好了不用理会它一路顺着走廊向前走走到底,发生剧情,碰到某医生(应该就是DR.Kaufmann) 发生剧情两人交流起来但是此人宣称根本没有一个烧伤的女孩入院(看了宣传视频的朋友应该知道男主角在一个神秘火灾现场救了一个严重烧伤的女孩),然后此人声称有紧急事务要办理撇下主角自己搭电梯去了2楼

他说他很忙,就走了于是我们的男主角对其进行了尾行,来到二楼后一开门就碰到了久违了的女孩啊,男主角亲切的向前招呼,MM回过了头,并热情的向男主角 奔来~上来就有护士再一段XXXX的令人呼吸急促的事情发生之后~男主角撇下了大出血的护士MM左转前进准备离开时被对面房一LOLI盯上了~唉男主角禁不起诱惑,就隔着玻璃对MM动手~

血腥 这时发生了表里转换,男主角一阵晕眩后自言自语道“我感受到了。。。”此房间床上有一把改锥,出门的地方有恢复药,此外此处的重要道具塑料肺要 获得塑料肺之后玩家下楼。出去后最里面的走廊有两个房间,一个是金蛋的所在房间,一个是塑料心脏的,不过可惜心脏现在还未达成获得条件,那就下楼吧!楼梯中可以获得一把大椎和一个回复药,1楼在一个门口是不死鸟标记的门口使用蛋蛋就可以进去了

《寂静岭5归乡》全流程攻略

《寂静岭5:归乡》全流程攻略 游戏有表里两个世界。里世界地点名称后都跟随一个(L),不带L的为普通世界。 目前下面的图包括方寸帖子里的(4:3的)、自己屏摄的(宽屏不清楚的)以及之前公布的一小部分清晰图片。 系统: 左摇杆:左右平移,前后移动 右摇杆:调整视角 圈叉角方,见BUG注意。 START:暂停菜单 L1:展开道具和恢复道具栏。点按打开和关闭长按及为打开,松开关闭。R1:展开武器栏。 L2:准备攻击。 R2:射击。 R3:进入第一人称视角观察。 方向键上:开关手电筒。

方向键左右:切换装备的武器。 原文来至:Room(L),小血瓶。东门门出来。 先向南在男厕所门前(L)的病床上得到照片:Josh将兔子玩具绑在自己的背包一侧。 3楼东北弧形走廊(L)。得到病人的病例: 典型点击疗法,主治医生:Copen。医生在每次治疗后必须签字。周一到周五分别点击治疗,次数逐日增多,六日无继续治疗。 注解:治疗并未达到预期效果。病人依旧无任何反应。请继续食用用过滤后的食物。 从弧形走廊跳下到2楼Operation Theatre(L),链接手术室OPERATING ROOM(L)的大门被锁住,只能隔开东侧肉质墙壁,得到兔子画,通过楼梯回到3楼(L),在病人尸体上得到钥匙(Operation Theatre Key)。 Operating Room(L)获得病人病例: 在病发时设置电击机器到……得到令人吃惊的效果。最暴力的病人通过治疗也变得温驯……惟一的副作用也很小:记忆丢失,一些骨头位置错落、一条腿骨折、病人咬断自己的舌头。这个事故造成的副作用对于我们来说

也很好,这个病人是最让人烦的一个了。我已经通知所有医生今后继续使用这种强度的治疗方法。 从Operating Room(L)西门门前,隔着铁栏杆看到Joshua。Joshua,是你吗?快来我这里。我对Josh说。 男孩趴在地上看也不看我一眼,继续画着画,说到:“不,我想要我的玩具。” [你是如何来这里的?(How did you get ,将手伸入后连按方块键拔出。紫色的兔子已经沾满了红色的血液。 将兔子交给Josh,门被打开“Josh,给你。”将拿着兔子玩具的手伸过铁栏递到Josh旁。 “不,我要Robbie。”然而男孩还是胆怯地慢慢走过来,缓缓伸出手臂,张开的手指在碰触到玩具之前迅速收回,一步一回头地跑入了黑暗之中。门在他跑后打开了。 得到画着三个血淋淋的兔子的“孩子的手绘画(Child's Drawing)” 向前,似乎是海水淹没了小岛或是小船和兔子的画挂在门前。门没有任何征兆地强烈撞击门框,不能再打开。隔着房门,我能隐约听到海水拍打沙滩的声音,这声音似乎就来自于门的那一边,但是,这是不可能的事情!这是在医院呀。

《寂静岭5归途》图文流程剧情攻略

《寂静岭5归途》图文流程剧情攻略 边玩边写的,都完成后会再处理一下。 蓝色部分为简要剧情介绍。 红色部分为文本翻译。 棕色部分为流程地点 其他部分为正常流程。 游戏有表里两个世界。里世界地点名称后都跟随一个(L),不带L的为普通世界。 目前下面的图包括方寸帖子里的(4:3的)、自己屏摄的(宽屏不清楚的)以及之前公布的一小部分清晰图片。 系统: 左摇杆:左右平移,前后移动 右摇杆:调整视角 圈叉角方,见BUG注意。 START:暂停菜单 L1:展开道具和恢复道具栏。点按打开和关闭\长按及为打开,松开关闭。 R1:展开武器栏。 L2:准备攻击。 R2:射击。 R3:进入第一人称视角观察。 方向键上:开关手电筒。 方向键左右:切换装备的武器。 打开地图后:按方块键可以查看任务提示,R3可以放大地图 暂停菜单中的JOURNEY内保存着游戏线索、照片和画等信息。

近身武器战斗系统 轻重攻击:一般武器轻攻击可以三连击,也可以二连后发动重攻击连击。重攻击可以蓄力攻击(长按)。 躲避:按下躲避键可以蹲下。 不按L2准备格斗时配合左摇杆为翻滚。 按住L2后配合左摇杆为闪避。 闪避后马上按攻击键的攻击动作非常好用。各种武器都适用。是对付敌人的好方法。 在敌人受到重创或者被反击COUNTER ATTACK的时候,按重攻击可以发动终结技。 装备枪械武器战斗系统 方块(重攻击)可以装填子弹 L2举枪瞄准后 右摇杆控制准星 R2射击 X(轻攻击)用枪械近身攻击 左摇杆+圆圈(防御)滚动 PS:武器的子弹携带数量有上限,可能导致场景中的子弹无法拾取,此时可以先把手中的枪装满再拿。 NORMAL难度战斗很容易,武器很强,只要打几下就躲避开敌人的攻击范围,即可轻松过关。值得一提的是重攻击可以将敌人打出硬直,从而打断敌人的攻击并形成多连击,轻攻击不能将敌人打出硬直。

病房2:高清版游戏全流程剧情图文攻略

病房2:?清版-游戏全流程剧情图?攻略 《病房2:P C?清版》图?全攻略全流程剧情攻略 游戏名称:病房2:?清版 英?名称:D e m e n t i u m I I H D 游戏类型:动作冒险类(A C T)游戏 游戏制作:M e m e t i c G a m e s

游戏发?:D i g i t a l Tr i b e 游戏平台:P C 发售时间:2013年12?17? 官??站:h t t p://w w w.d e m e n t i u m2.c o m/ 游戏介绍 《病房》系列的起源是?个?叔莫名其妙的在诡异的医院?的觉醒,本作《病房2》主?也继承了这个光荣传统,从医院?莫名其妙就被拖到?间监狱(《病房》的英?名D e m e n t i u m应该源?D e m e n t i a,也就是精神错乱。 本作的场景有了变化,虽然还叫这名有些违和,但这也是续作的宿命了),从?卷?了这?系列事件。作为各种意义上的续篇,本作中我们要?对更加诡异的敌?,解开前作的未解之谜,可谓FA N S必玩之作。 《病房2》原本是在N D S平台上发售,现在将移植到P C平台。 基本操作(默认可更改) WA S D:?向 空格:跳跃 s h i f t:加速 C:下蹲 M:地图 Z:缩? F:?电筒 R:填装?弹

m o u s e1:开? m o u s e2:互动 1-0:武器选择 ※把互动调成E,缩放调成m o u s e2好?些 %{p a g e-b r e a k|基本操作介绍|p a g e-b r e a k}% 第?章:欢迎回来 我们的故事?开始,主?被绑在不知道那家监狱的病房?,护?亲切的问道:你记得??是谁吗?你在这?呆了3周了,威廉,你叫威廉。说完门?出现?个防暴警察?类的?,把主?拖拽回了监狱之中。

PSP 游戏排行榜

最终幻想7:核心危机 S-E大作。汉化后剧情的感染力更加深刻。战斗画面非常不错,流畅性不错。单独的任务模式也非常的耐玩。非常赞!其实我在玩核心的时候,有点回到FF8的感觉。为啥?羽毛羽毛羽毛……我宝贵的睡觉时间基本都被这款游戏给无情的占用了,此作“危害”甚大,慎重下载,呵呵。 如果你是FF系列的忠实FANS,作为《FF7》的剧情补全之作,你没有不玩本作的理由。如果你是第一次接触PSP的游戏,那么恭喜了,你即将玩到的是全世界最好的RPG系列游戏。值得一提的是本作有中文汉化版,所以你不必担心因为语言障碍所造成的剧情方面的遗憾。 由SQUARE ENIX制作长达2年的PSP原创动作RPG游戏,玩家将扮演札克Zack,透过他来体验正统作品最终幻想7中未 解的往昔秘辛。 初次看见的时候让人不敢相信这是PSP平台的作品,战斗系

3D游戏画面达到了PS2的水准,遗憾的是任务重复感较强。但绝对也是PSP玩家必玩的RPG游戏。画面控不要错过,大作控不要错过,RPG控不要错过,就算你什么都不控,只要你有PSP就绝对不能错过! 如果问草当初为啥买PSP,我会告诉你,有一半原因是为了这款游戏!本作拥有绝对精美的CG和动人的音乐,虽然战斗略显单调,但是仍然不失为一款优秀的RPG作品。 2 大众高尔夫:携带版2 推荐推荐再推荐!尤其是上班族。在郁闷的地铁或者公车路程中,几把高尔夫完全让你感受不到漫长的上班路(或下班路)。赞!游戏前期难度不大,大家能很容易上手,并且很快过度到中期,从中期开始难度加大,场地越来越多,挑战性也越来越强。有时候我甚至不去踢我最爱的实况都要打GOLF,真是非常赞的游戏!某次地铁,某君看我打GOLF坐 过了7站,残念。

PSP《寂静岭-起源》完全步骤攻略

开篇 主角在路上看到了一个穿蓝衣服的女孩然后跟随她来到了寂静岭,过场看到艾丽莎家里着火了,一个女人在墙角看了看就不见了。开始进入火场找到奇怪符号中间严重烧伤的女孩,抱起女孩跟随奇怪印记的指引走出房子,主角晕倒。 醒过来时候发现自己躺在长椅上,发生剧情得到寂静岭地图,顺着地图的标注来到医院。 医院

来到医院,进门后右侧的墙上拿到医院地图,左侧的墙上有记录点.这里没有怪来到电梯口触发剧情,上电梯来到2层来到一个储藏室触发剧情传说中的女护士登场~拿起左手边的锤子干掉他,进入205房间在架子上拿到一张纸,准备出房间时候发生剧情,来到里世界. 手术床上有手术刀一把,刚才拿纸的架子下面有个写着Breathe的箱子里面有肺,门右侧的架子上有药瓶都拿好之后出门.来到202房间拿金蛋和字母不全的纸条.204门口的架子上有个便携式小电视,204房间有个带锁的医药箱,下一楼女厕所使用金蛋打开门,镜子右侧栅栏上有个纸条拿上,厕所的镜子可以切换表里世界,先不切换,检查厕所在水箱里面拿到肝脏,然后切换到表世界,表世界厕所门上有写着"AMY 31"最里面的厕所马桶上有STAFF LOUNGE的钥匙,出厕所来到STAFF LOUNGE,桌子上面挂杯子的钩子上有EXAM-ROOM 的钥匙,左侧小挂板上有张纸写着STAFF party的内容,进来的门右侧墙上写着"LUCY 23",来到EXAM-ROOM.桌子上有打字机拿,墙上的灯箱打开看到"SARAH 19",旁边的水池里面有胰岛和肠子,来到病床前拿旁边的药瓶,回到厕所切换到里世界,然后去204的密码医药箱输入密码"312319"拿到心脏,回到1楼女厕所切换表世界去EXAM-ROOM把器官都放入模型人偶,人偶眼睛睁开了,走到模型人偶头顶位置取走眼珠,切换里世界来到LOBBY处把眼珠

寂静岭4 房间 详细攻略

寂静岭4 房间详细攻略 详细攻略: 我现在在哪里?我疑惑地巡视着四周,这个血红色,并且充满了腥味的房间真的是我自己的房间吗?我不能确定,至少门口那双不合尺寸的鞋子肯定不是我的,而墙上所挂照片里的那个家伙又是谁?门窗没有一个能打开,当我走到客厅时,发现客厅的墙上有一块奇怪的印迹,看起来很像是一个人的脸,并且表情十分痛苦。就在这时,四周的墙壁上突然出现了诡异的斑点,而墙上那张人脸竟然变得越来越清晰……天哪! 游戏须知: 1.游戏中的敌人都要打倒之后再踩上一脚才会完全死去。力量槽蓄满之后可使出全力一击,虽然破绽很大,但有时能代替最后脚踩一击的效果。 2.每次要储存时只能通过洞回家,在客厅的笔记本上存储进度。 3.在前5个噩梦中,回家后可自动补血,但在和艾琳会合后回家屋里就会出现怨灵,不能自动补血了,所以前面最好节约药品。 4.后期在房间除灵之前最好先存档,以免蜡烛位置摆放不对白白浪费掉,注意只有蜡烛在飞快燃烧时才是正确的除灵效果。 噩梦1 诱惑·红衣女郎 两年前,亨利·汤森(Herry Townshend)搬到了小镇艾士菲市(Ashfield)的南艾士菲公寓302号房间。这个小镇位于寂静岭附近,亨利在此度过了两年的平静生活。但在几天前,奇怪的事情发生了,亨利每晚都连续做一个噩梦,最糟糕的是,即使醒来以后,他也无法离开302号房间…… 你,亨利,当你带着天旋地转般的感觉从梦中醒来,看着卧室的四周,一切还是那么熟悉。这种熟悉却让人感到痛苦,因为连续5天以来你都被困在302号的住所中,失去了和外界的一切联系,每时每刻都只能面对这些一成不变的摆设。你站起身来,正打算活动活动,却突然听到了床头的电话铃声!你知道这部电话5天以来就没有任何信号,当你拿起听筒时,明显能感受到内心的一丝忐忑。电话里传来的一阵噪声令人悚然,你发现电话线早已被切断,即便你再渴望听到外界的信息,也不敢再忍受下去。你挂掉了电话,走到客厅时,又看见了那扇被数条粗重的铁链紧锁起来的大门,它好像已将你隔离到了另外一个时空,这也许是一个叫做“沃特”的家伙干的,因为门上清晰地写着“不要出去!——沃特(Walter)”几个血红的大字,不过天知道这个“沃特”是谁。透过大门上的猫眼向外望,对面的墙上不知被谁印上了15个手印,那位置好像就是专门印给你看的。你还看到住在隔壁的漂亮的艾琳小姐在走廊上活动,这些天来你经常透过这个猫眼往外看,除了能看到艾琳,住在二楼的警察理查德和房东桑德兰先生也时常在门口出现,你能清晰地听见他们说话,可是你无论发出什么动静他们都没有反应。他们可能也发现了302室的异样,但遗憾的是没有人来调查到底。你在大门的门缝下发现了一张小纸条,上面写着“妈妈,你怎么还不醒来?”,看来对你没有什么帮助。来到客厅另一端,透过无法打开的窗户玻璃,你看到远处街道上有一个风姿绰约的红衣女郎,非常吸引目光,但可惜的是她很快走入了地铁站里。你返回到客厅,这时突然听到卫生间里传来一声巨响!你走入卫生间,看到墙壁上居然破了一个大洞,深邃得像是要通往地狱。你拔下洞口的钢管握在手中,顿时勇气倍增。你慢慢地爬进那个黑洞——这也许是神的指示,或者是恶魔的陷阱?谁知道呢。尽头处的亮光越来越晃眼,终于,你爬到了尽头…… 提示:

相关主题