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EDIUS调色小窍门

EDIUS调色小窍门
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EDIUS调色小窍门

作者:华美铭远来源:未知日期:2011-11-18 13:45:06 人气:366 标签:

导读:在后期制作工序中,校色可能是必不可少的一个环节——无论是弥补前期拍摄的失误而进行的校正白平衡,或者是为了某种画面氛围而进行的调色。EDIUS配备了多个常用的…

在后期制作工序中,校色可能是必不可少的一个环节——无论是弥补前期拍摄的失误而进行的校正白平衡,或者是为了某种画面氛围而进行的调色。EDIUS配备了多个常用的校色工具,使我们可以轻松地对画面的色彩进行多种控制。

一般EDIUS默认状态下,调整白平衡的各参数是对素材的整体的校色。注意将“取色器”选项设置为“自动”。此时,用鼠标点击EDIUS的录制窗口,鼠标即起到一个“取色器”的作用。比如调整这幅可爱的猫咪的整体颜色,点击画面中猫的皮毛及眼睛处的黑色。EDIUS会自动识别出点击部位是高光、中调还是暗调,并作相应调整。白平衡中还含有二次校色,这个一个很重要的功能,下面我来详细说明下! EDIUS默认状态下的校色是对画面整体的校正,而二次校色就是对画面某一部分的调整。打开白平衡滤镜,勾选“二次控制”相关选项,白平衡滤镜即进入二次校色模式。既然二次校色是对画面某一部分进行校色,那么定义哪些部分需要调整,哪些部分需要保留,就是二次校色的关键。在白平衡滤镜的“二次控制”栏中,分别有三个选项:色度、饱和度以及亮度。我们可以利用这三个条件来选取出需要的画面部分。我们华美铭远在制作格力公司的音乐MV的时候,由于天气原因拍摄出来的天空泛白,所以我在做后期的时候希望将天空单独分离出来,这时就要添加白平衡滤镜。打开“二次控制”下的三个选项。在“取色器”选项中选择“色彩范围”;我们再点击EDIUS的录制窗口时,就不是选择高、中、低的色调采样点了,而是选择色彩范围。在这个示例中,我们想要单独调整蓝天,就点选画面中的天空可以注意到,随着我们的选取动作,“二次控制”下的三个选项范围条在同时发生变化:基本偏向于天空所代表的色彩区域。三个选区条上,交叉斜线覆盖的区域是完全影响区,两侧的单向斜线表示过渡区。勾选色度、饱和度及亮度选项,激活二次控制的手动控制,我们来进一步调整选区。同时打开右侧的两个小按钮:显示键和显示直方图。

此时EDIUS窗口中原本彩色的画面变成了黑白两色,其中白色代表选中区域,黑色代表没有选中区域,灰色是过渡区——这就是所谓的“键”(或者称为“遮罩”)。色度等选项的范围条上出现了直方图,让我们更好地观察画面中色彩的分布情况。可以通过拖拽范围条上的几个小三角形图形来控制选取范围,以得到最“干净”的选区。调整满意后,关闭“显示键”按钮,即可开始使用色轮来调节色彩。可以注意到,此时的色彩变化都被限定在我们选定的区域里——即“键”的白色和灰色区域,其它部分并不受影响。使用这种方法,将画面的各个部分分离,分别按要求进行调整,并且综合整体校色和二次校色的方法,从而得到自己满意的、符合影片氛围的影调。

edius 调色

(2012-03-22 19:41:02) 标签:

影视

编辑

ed

调色

文化

在后期制作工序中,校色可能是必不可少的一个环节——无论是弥补前期拍摄的失误而进行的校正白平衡,或者是为了某种画面氛围而进行的调色。EDIUS配备了多个常用的校色工具,使我们可以轻松地对画面的色彩进行多种控制。

使用时间线工具栏的面板工具打开特效面板,或者使用快捷键H。

在特效面板中找到视频滤镜——颜色校正,右侧就罗列出了五个内置的校色工具,分别是YUV曲线、单色、白平衡、色彩平衡以及颜色轮。

YUV曲线

现在很多人非常不习惯使用YUV,而更倾向于使用RGB来进行色彩调整。其实YUV才是电视采用的色彩编码方式。从原理上讲,YUV(亦称YCrCb)中Y代表亮度,UV代表色差,U和V是构成彩色的两个分量。如果只有Y信号分量而没有U、V信号分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。视频工程师发现:人类视网膜上的视网膜杆细胞要多于视网膜锥细胞,由于杆细胞的作用是识别亮度,而锥细胞的作用是识别色度,所以,人眼对亮度的敏感程度要高于对色度的敏感程度。因为这个理由,在我们的视频存储中,当然没有必要存储全部颜色信号,同样人们对一个画面质量的判断依据大多来自亮度信号,即Y信号。YUV曲线工具显然更贴近电视本身。

单色

将素材色彩变为某个单色,可以为画面做一些特殊的染色效果。

白平衡

EDIUS中最为强大的校色工具,三个色轮分别对应画面的高光、中间调和暗调,且具备二次校色能力。

色彩平衡

EDIUS中使用相当频繁的色彩滤镜之一,可以调整画面的色度,亮度和对比度,同时青—红、品红—绿、黄—蓝的滑杆也可以调整整个影片的色彩倾向。

颜色轮

除了变换画面的色彩相位以外,还可以调节亮度和对比度。

校正偏色

外景现场影像是在各种不同颜色的光线下摄影的,人类的眼睛很快就能适应这种环境的光线,但是对于摄像机等器材的话,显然不及人眼的“智能化”。实际光线的色调,因场所和时间的不同差异非常大。如上图所示的猫的影像,由于拍摄时白平衡调整的失误,色温偏低,室内的白炽灯导致整个画面偏黄。

添加视频滤镜——颜色校正——白平衡滤镜,双击信息面板中的“白平衡”字样,打开滤镜设置。

默认状态下,调整白平衡的各参数是对素材的整体的校色。注意将“取色器”选项设置为“自动”。

此时,用鼠标点击EDIUS的录制窗口,鼠标即起到一个“取色器”的作用。点击画面中猫的皮毛及眼睛处的黑色。EDIUS会自动识别出点击部位是高光、中调还是暗调,并作相应调整。

这个画面还稍微有点特殊:由于画面上大片的白色,导致无法识别出高光在哪。此时需要我们自行调整一下滤镜中的“白平衡”选项(即画面的高光部分)。

再次添加一个YUV曲线滤镜,整体上调节一下画面的对比度。

二次校色

EDIUS默认状态下的校色是对画面整体的校正,而二次校色就是对画面某一部分的调整。

打开白平衡滤镜,勾选“二次控制”相关选项,白平衡滤镜即进入二次校色模式。

既然二次校色是对画面某一部分进行校色,那么定义哪些部分需要调整,哪些部分需要保留,就是二次校色的关键。

在白平衡滤镜的“二次控制”栏中,分别有三个选项:色度、饱和度以及亮度。我们可以利用这三个条件来选取出需要的画面部分。

例如下图的视频中,我们希望将天空单独分离出来。

添加白平衡滤镜,打开“二次控制”下的三个选项。

在“取色器”选项中选择“色彩范围”。我们再点击EDIUS的录制窗口时,就不是选择高、中、低的色调采样点了,而是选择色彩范围。在这个示例中,我们想要单独调整蓝天,点选画面中的天空。

可以注意到,随着我们的选取动作,“二次控制”下三个选项的范围条在同时发生变化:基本偏向于天空所代表的色彩区域。

三个选区条上,交叉斜线覆盖的区域是完全影响区,两侧的单向斜线表示过渡区。

勾选色度、饱和度及亮度选项,激活二次控制的手动控制,我们来进一步调整选区。同时打开右侧的两个小按钮:显示键和显示直方图。

此时EDIUS窗口中原本彩色的画面变成了黑白两色,其中白色代表选中区域,黑色代表没有选中区域,灰色是过渡区——这就是所谓的“键”(或者称为“遮罩”)。色度等选项的范围条上出现了直方图,让我们更好地观察画面中色彩的分布情况。

可以通过拖拽范围条上的几个小三角形图形来控制选取范围,以得到最“干净”的选区。调整满意后,关闭“显示键”按钮,即可开始使用色轮来调节色彩。可以注意到,此时的色彩变化都被限定在我们选定的区域里——即“键”的白色和灰色区域,其它部分并不受影响。

使用这种方法,将画面的各个部分分离,分别按要求进行调整,并且综合整体校色和二次校色的方法,从而得到自己满意的、符合影片氛围的影调。

Edius小技巧

(2012-03-22 19:39:21)

分类:影视编辑调色

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影视

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ed

文化

批量导入图片

在素材库中导入素材时,要把某一文件夹内的所有图片导入素材库,一个个的导入很是麻烦,可以在文件夹窗口中右单击空白处,选“打开文件夹”,这样可以一次性导入这个文件夹内的所有图片。

删除空隙的方法:

1、右单击空隙处,选“删除间隙”,间隙会被删除,且后面的所有素材会依次前移。

2、选中空隙后的第一个素材,按退格键。

3、在删除素材前设置波纹模式。

加了特效或转场时播放会很卡不流畅

在ed里加了特效或转场时播放会很卡不流畅其实可以在加特效的地方设罝一下入点和出点再渲染一下然后播放就没有问题了很快

ED调整音频

在用ED调整音频时,有时候有多个关键点,可以使用SHIFT+ALT再配合鼠标左键一起调整

中间没有关键点时,可以用ALT再配合鼠标左键一起调整

Edius快速准确定位时间线指针的方法:

Edius的时间码格式是:时(2位)、分(2位)、秒(2位)、帧(2位),要想使时间线指针定位到某一个时间,可以直接用小键盘输入数字即可,例如,15分21秒8帧,可以输入152108,再按回车键即可,最前面的0可以不输,但中间和最后的0必须输,如1分8秒整,可以输成010800,也可以输成10800,若省略后面的0,输成108或输成0108,她就认为是1秒8帧了。如果你输入的数值超过了该位的最大值,她会自动进位,如输入126326,她会定位在13分04秒01帧上。

怎样才能将视频进入V轨,而音频进入A轨

正常情况下,我们将带有视频和音频的素材拖入轨道时,拖入V轨则只有视频,拖入A轨则只有音频,拖入VA轨则音视频全有。

怎样才能将视频进入V轨,而音频进入A轨呢?

可以将想放入视频的V轨的视频通道点亮,再将想放入音频的A轨的音频通道点亮,然后再将包含视频和音频的素材拖入轨道,这时视频和音频会自动进入相应

的轨道,且仍然保持锁定关系。

Edius的回放操作:

1、面板:面板中有各种按钮选择回放的方式,有帧、时间线和编辑点。

2、鼠标:将鼠标放在播放窗口中,滚动鼠标的滚轮,向外滚动是后退,向里滚动是前进。当鼠标在播放窗口中时,按住鼠标右键不放,旋转鼠标,向左旋转是后退,向右旋转是前进。旋转的越快播放的速度就越快。

3、快捷键:空格键和回车键都可以回放和停止回放。L键也可以执行回放操作,可以选择回放的速度,按一下是正常速度,按两下是2倍速。

4、方向键:可以按左右方向键来播放,按一下播放一帧,按住不放可连续播放。改变轨道高度:

有时,为了便于观察和操作,会改变轨道的高度,可用两种方法:

1、改变某一轨道的高度时,可将鼠标放在轨道面板的某一轨道上,右单击,指向高度,单击1-5任意一个,1最低,5最高。

2、要改变所有轨道的高度,可右单击时间线标签,指向轨道高度,选1-5任意一个。

收藏分享

不用剪刀剪切素材:

视频如果其中的一段结尾或开头有问题,需要剪掉,可以不用剪刀,直接用键盘上的M和N ,把时间线放到要剪辑的地方,大家试试就明白了。

快速预览:

我们常遇到转场不实时的情况,通常都是渲染来回放。现在试试用临时快速预览Shift+Enter,也就是用内存来预览,别急等待一会,看看你的左下角的缓冲,哈哈!增大了吧,转场也流畅了,这就是缓存回放。不过无法保存,下次回放的时候还要Shift+Enter。利用你的缓存回放吧!

轨道置换:

简单了,拖拽下面的轨道放在上面的轨道上。两个轨道的位置变换了,当然两个轨道上的素材都调换了位置。

巧做淡出效果:

要在出点做一个淡出效果,一个个的调透明度,还不把人累死。可以在最上面加一个1秒的黑色块,拉一下透明度就可以了。

SHIFT + R 素材替换:

需要将时间线上的素材都做些替换,又想保持原有的特效,如何替换呢?

1:选中时间线上需被更换的素材。(鼠标点击使其高亮)

2:然后再在素材窗口中,选中一个新的待选素材,使用COPY 命令。(注意这个待选的素材的时间段长度,可以比原有素材长,但是不能比原有素材段,否则时间线上的该段就有可能被缩短,影响后面的工程中的设置...)

3:然后到时间线上, SHIFT+R ,这就等于是替换命令中的:替换时“仅替换素材部分”。

这样:原时间上的那个素材就被替换了,其位置段上:原来所具备的视频滤镜、转场、布局等特征、参数都没有改变。这样操作就方便多了。

EDIUS的吸附功能

默认设置下,ED中吸附功能是开启的,无论是移动素材还是指针,操作时都会自动吸附和对齐到选定对象,如素材边界,编辑时很方便,但是在某些情况下,

尤其是时间线的显示比例很小的时候,吸附功能反而会影响一些细微的操作,我们一般时通过:在时间线上编辑时,我们只要按住SHIFT键就可以暂时切换吸附功能的开启和关闭状态。

用“替换部分”提高工作效率:

要做几个画面同时向右移动的效果,你怎么做?一个个的设置3D画中画吗?不用!

先设置3V轨的3D画中画,然后Ctrl+C复制,再分别选中4至6V轨的素材,Ctrl+Shift+R替换混合器,OK。

不仅如此,还可以替换滤镜(ALT+R),替换素材(SHIFT+R),替换滤镜和素材(SHIFT+ALT+R)。

改变默认效果:

EDIUS的默认转场为淡化,可以更改,方法是:右单击任一转场--设为默认特效,则该转场图标上带有一个“D”字样。

EDIUS的转场持续时间默认为1秒,也可以更改,方法是:右单击任一转场--持续时间--转场,在弹出的特效长度窗口中更改持续时间。

移动素材:

1、移动单个素材直接用鼠标拖就可以了,但要注意插入模式和覆盖模式

插入模式下,当把素材拖到前一素材上时,前一素材将被分割,拖到后一素材上时,后一素材将被后推。

覆盖模式下,重叠部分会被覆盖。

同时还要注意同步模式和波纹模式,细讲起来情况很复杂,自己试试就知道了。

2、移动单轨多素材,首先取消同步模式,按住SHIFT+ALT键,鼠标拖动某一素材,则同轨上其后的所有素材一起移动。

3、移动多轨素材,首先设置同步模式,按住SHIFT+ALT键,鼠标拖动某一素材,则所有轨上其后的所有素材一起移动。

4、移动素材组,用鼠标拖动框选,则在框内的所有素材被选中,再移动。

同轨道间转场的渲染:

同轨道间的转场显示为一灰色矩形,中间有一条黑线,表示该转场没有经过渲染,可能不能实时播放。选择这个矩形,右键单击,渲染(CTRL+G),则黑线变为绿线,表示转场经过渲染,可以实时播放。将两素材设置组,则不管怎样移动,转场始终可以实时播放。

自定义滤镜:

辛辛苦苦调好的效果,下次用时再次调节很是麻烦。可以全选滤镜,右键单击,另存为当前用户预置,则出现了一个带U字的组合滤镜,给她起一个好听的名字,例如:我的滤镜等等,下次想要这种效果时,直接拖入素材就行了。其它均可以用这种方法保存。

同时移动多个素材。

选中一个素材文件,同时按下AIT+SHIFT并开始拖曳,则同一轨道的其后的所有素材受影响而前后移动。此移动时自由方式的即无法吸附和对齐任何一个项目。如果需要吸附功能,可以在按住AIT+SHIFT开始拖曳素材后,再放开shift键。

用视频布局做图片平移缩放:

很多朋友喜欢用3D画中画做图片的平移缩放,其实这不是最佳的选择。3D画中画的优点是动画效果好,但会损伤画质,如果你只是对图片进行平移缩放的话建

议你用视频布局做,他能在放大的同时,保持较好的画质。

你用视频布局做了两个画面一起向右移动,实际播放时却发现,两画面既不能匀速运动,也不能保持距离不变,什么原因呢?

主要是视频布局中的关键帧动画,默认的补间形式是贝塞尔曲线,特点是两头慢,中间快。我们只要右单击关键帧,在弹出的菜单中选择“线性”就可以了。

复制素材:

复制素材到其它层,直接用鼠标把素材拖到需要的层同时按CTRL键就完成复制两个小技巧:

一,放大缩小时间线上的素材,按下CTRL,然后滚动鼠标中间的滚轮。二,编辑时,有时候可能某个画面不好用了,不用删除,直接把你要用的视频放在他上面的V轨中就行了。(例如:素材在1VA轨中的不想要其中的五秒画面,直接把你要的画面放在VA轨上的V轨中,不用删除VA轨中的素材)

同样素材拷贝一轨放上面,对上面一轨用键特效里的叠加模式。上轨加轻微模糊,并增加亮度对比度。下轨根据实际效果减少色度。如果亮度太暴,可以减少上轨的透明度。

这个方法对好机器拍的素材效果会好点,如果dv很差灰度级小,宽容度太小,或者拍的时候就过暴了,那就没辙了。

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