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Cmake2.8.10编译OpenCV2.4.3配置VS2010终结版改正版

Cmake2.8.10编译OpenCV2.4.3配置VS2010终结版改正版
Cmake2.8.10编译OpenCV2.4.3配置VS2010终结版改正版

我想写下这个文档的目的,是这几天被Cmake2.8.10编译OpenCV2.4.3配置VS2010,在window7,64位操作系统环境中。本人是一个电脑新手,也仅仅是对VS2010有稍微的了解,所以配置和编译过程主要是在OpenCV中文网的“visual studio 2010下安装OpenCV及相关配置”这篇文章的参照下完成的,当然了也浏览了很多其他的相关的配置贴,但是由于时间问题,没有一一列举,总之感谢你们。希望能帮助到你,让你顺顺利利的解决。

首先,下载文件

官方地址:https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,/projects/opencvlibrary/

总之,在这个网站下,你可以下到最新的,目前下到的是OpenCV 2.4.3

接着是:Cmake,可以去官网下载最新的:

https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,/目前更新到2.8.10

还有就是Intel TBB了,目前已经是TBB4.1了https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,/

当这些都准备好了,就开始安装了:

1、首先安装CMAKE2.8.10,放到你想的文件夹下,如本人的“D:\TBB”

然后将OpenCV2.4.3,安装到你将要放置OPENCV的地方,如本人的“D:\opencv”

接着,解压INTEL TBB4.1,比如将OPENCV和TBB都放在D:里面。

如本人的

把他们都放在D盘下,主要是方便,担心路径的对后面配置过程的影响,反正第一次,很多东西以简单的方式进行,等以后了解了,绝对不这么做。(PS,刚刚开始装Arcgis也是一样的,但是现在我可以把它放在任意的文件夹下了,加油,努力)

接着:

在一个你喜欢文件夹下创建子目录D:\Program\cv2010,用于存放编译结果。

D:\opencv\build\x86\vc10\bin;D:\TBB\bin\ia32\vc10;

检查D:\opencv\build\x86\vc10\bin;D:\TBB\bin\ia32\vc10;是否已经被加入到环境变量(我的电脑-属性-环境变量)PATH,如果没有,请加入。

这里注意下,我在DB(每个人电脑不同,这里也不同)的用户变量这里也建了一个Path。

加入后需要注销当前Windows用户(或重启)后重新登陆才生效。我基本上是注销下,再登录,就行了。

现在开始用Cmake2.8.10进行编译:(此处注意在CMAKE配置的时候千万不要打开够打开VS2010的)

在你安装的Cmake的文件夹下(本人“D:\Cmake\bin”),双击cmake-gui.exe

在Where is source code中,选择你OpenCV所在的文件夹,例如D:\opencv。在Where to build the binaries中创建一个cv2010,用于存放编译的结果。

接着点击Configure按钮,在出现的对话框中选择Visual Studio 10,下面的选项选择Use default native compilers,点击Finish继续

点击Finish继续。

出现一个配置窗口,然后勾选BUILD_SHARED_LIBS,BUILD_TESTS,OPENCV_BUILD_3DPARTY_LIBS(这个选项我一直没找到,期待找到的同学跟我说下),以及下面的WITH_JASPER,WITH_JPEG,WITH_PNG,WITH_TBB(一般这个没默认选上),和WITH_TIFF 选项

勾好后再次点击Configure,

之后再配置窗口最上面会出现TBB_INCLUDE_DIR-NOTFOUND字样的红色选项,此处为CMAKE找不到INTEL TBB的包含文件为之所致,将INTEL TBB 3.0里面的INCLUDE文件夹路径(注意是INCLUDE,不是INCLUDE里面的子文件夹)定位到该配置属性的路径里,再次点击Configure,

在TBB_LIB_DIR处又会出现红色一行,此处为INTEL TBB的库文件位置,此处必须将路径定位到含有LIB文件的位置,

比如我的安装位置是D:\TBB\bin\ia32\vc10,也就是说,在lib文件夹下会有子文件夹,必须定位到子文件夹对应的VC版本文件夹里去,这里由于是配置VS2010,所以我们选择VC10文件夹,ia32子文件夹是32位系统,此处应根据对应操作系统选择。然后,我们再次点击Configure,此时所有红色行已经变为白色,同时在下方的信息里面会有一条为Use TBB:YES的字样,证明我们已经将INTEL TBB配置完毕,

然后点击Generate。

3、完成后在刚创建的子文件夹D:\program\cv2010下会出现一个VS2010的解决方案文件OPENCV.sln,(之前一个版本把路径弄错了,现在改正,谢谢师兄的提醒)

双击打开后,出现OPENCV 2.1的所有工程项目,先不要着急编译。

首先点击Solution Explorer(解决方案资源管理器)里面Property Manager(属性管理器)下的选项卡,依次展开ALL_BUILD—

Debug|Win32—右键单击https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,er,选择Properties(属性),

填写到里面,此处与LIB一样,必须定位到VC10才可以,例如我的是D:\TBB\bin\ia32\vc10(先忽略其他的位置),

将Include Directories(包含目录)定位到Intel TBB的Include文件夹即可,无需再往深入定位,D:\TBB\include

在Library Directories(库目录)里填写Intel TBB的LIB文件位置,定位到VC10文件夹。D:\TBB\lib\ia32\vc10

OpenCV(解决方案OpenCV),选择Rebuild Solution(重新生成解决方案),

等接受后后再右键单击INSTALL项目,选择Build(生成),

(D:\Program Files\OpenCV2.1\vs2010)里面会生成bin目录,include目录,lib目录。

性),最后在VC++ Directories(VC++目录)里面增加子文件夹D:\program\cv2010下的可执行文件(bin),D:\program\cv2010\bin

包含文件(include),

以及库文件(lib)D:\program\cv2010\lib

源文件(我这里是modules),D:\program\cv2010\modules确定,退出并保存更改

检查D:\program\cv2010\bin是否已经被加入到环境变量(我的电脑-属性-环境变量)PATH,如果没有,请加入。(记得加完还是要注销计算机,再登录)

到此OPENCV 2.4.3配置完成,以后建立OPENCV项目时都需在项目里面添加依赖库,方法是在Solution Explorer(解决方案资源管理器)里面右键选择项目,选择Properties(属性),然后在Linker(链接器)里面选择Input(输入),

在依赖库里添加OPENCV的LIB文件夹里的LIB文件名称即可,文件名后面有小写字母“d”的为Debug库(调试模式库),没有“d”的为Release库(发布模式库)。例如active(debug)[活动(debug)]里添加

末尾的243是和你lib里面的问价一样的,如果版本不一样,你要改正

opencv_calib3d243d.lib

opencv_contrib243d.lib

opencv_core243d.lib

opencv_features2d243d.lib

opencv_flann243d.lib

opencv_gpu243d.lib

opencv_highgui243d.lib

opencv_imgproc243d.lib

opencv_legacy243d.lib

opencv_ml243d.lib

opencv_nonfree243d.lib

opencv_objdetect243d.lib

opencv_photo243d.lib

opencv_stitching243d.lib

opencv_ts243d.lib

opencv_video243d.lib

opencv_videostab243d.lib

release里添加

opencv_calib3d243.lib

opencv_contrib243.lib

opencv_core243.lib

opencv_features2d243.lib

opencv_flann243.lib

opencv_gpu243.lib

opencv_highgui243.lib

opencv_imgproc243.lib

opencv_legacy243.lib

opencv_ml243.lib

opencv_nonfree243.lib

opencv_objdetect243.lib

opencv_photo243.lib

opencv_stitching243.lib

opencv_ts243.lib

opencv_video243.lib

opencv_videostab243.lib

接着再添加几个路径:即把编译后的路径放到执行文件目录,

包含目录:

特别是包含目录下的CmakeFiles这个路径尤为重要,我有几次没把这个目录包进来,一直运行,都提示我(“错误 1 error LNK1104: 无法打开文件“opencv_calib3d243d.lib” D:\program\opcv20130115\opcv20130115\LINK opcv20130115”)把我整的够惨的、

库目录:

细心点的你发现了,现在的目录都多了Debug和Release,我的理解是编译后生成了这两个文件夹,主要是用于VS中的操作。记得把路径也要添加到Path中。D:\program\cv2010\bin\Debug

测试代码

测试代码:(将lena.jpg图片放在项目目录下)

/***********************************************************************

* OpenCV 2.3.1 example

* By Quarryman 2012

***********************************************************************/

#include"stdafx.h"

#include

#include

using namespace cv;

using namespace std;

int main()

{

string imagename = "lena.jpg";

//读¨¢入¨?图a?像?

Mat img = imread(imagename);

//如¨?果?读¨¢入¨?图a?像?失o?ì败?¨1

if(img.empty())

{

return -1;

}

//创???建?§窗???口¨2

namedWindow("image",1);

//显?示o?图a?像?

imshow("image", img);

//等쨨待?y按???键¨1,ê?按???键¨1盘¨?任¨?意?a键¨1返¤|ì回?

waitKey();

return 0;

}

1.右击解决方案:生成解决方案:

可以看到:

点击编译:

显示了图像:

总结,这里都是成功后的截图。中途遇到了很多问题,都忘记截图了,丢失了很多宝贵的错误经验,其实现在觉得,拿鞋错误也是很有价值的,每次的成功都是基于很多次的失败,主要是多动手,总会成功的。阳光总在风雨后。谢谢!lizaoye

visual studio 2010使用教程

visual studio 2010使用教程 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++ 2005入门经典》的书帮了我不少的忙。因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC 和C++的区别是什么。现在有很多的朋友应该也有这些问题吧? 学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。 接下来我会做一个《Visual C++ 2010入门教程》系列,用来帮助初学者。刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。内容主要涵盖在Windows 下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio 2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++ 2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。 由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。 注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用Visual C++ 2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++ 2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。推荐《C++ Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++ 2008入门经典》。 第一章关于Visual Studio、VC和C++的那些事 第二章安装、配置和首次使用VS2010 本章将帮助大家安装Visual C++ 2010,帮助大家做一些常见的配置,以及第一次使用它来写HelloWord程序。 安装 Visual C++ 2010是属于Visual Studio 2010的一部分,这个在前一章中已经讲解过,实际上Visual C++ 2010也有更多的子版本,正如Windows7有旗舰版、家庭高级版、家庭初

vs2010中ode配置、使用(open dynamics engine)

1、下载源文件 其官方网站是: https://www.sodocs.net/doc/714366499.html, 下载地址为:https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,/projects/opende/ 最新版本为ode-0.12 下载后为一个rar加压文件,加压到C盘下ode-0.12文件夹下 2、通过premake生成示例程序 C:\ode-0.12\build 目录下有个premake.exe 只能通过cmd控制台运行,cmd控制台切换到build目录下。 输入命令输入“premake4 --with-demos --with-tests vs2008” 来生成 Microsoft Visual Studio 2008 的工程示例文件。 该示例文件可以直接运行,ode.sln 查看ode示例程序、运行。

3、自己新建ode 项目(使用ode) 新建win32项目,命名为ode18_3 4、ode相关头文件加入工程文件中头文件 属性->配置属性->C/C++ ->常规->附加包含目录: C:\ode-0.12\include C:\ode-0.12\ode\src C:\ode-0.12\ode\demo //运行demo程序引入demo程序使用的包,自己编程时可以不引用。 C:\ode-0.12 为ode 的解压目录,将目录中的文件包含到工程中。 2、引入ode源文件中加入#include 自己编码的时候引用。 3、引入ode 依赖的库文件ode_doubled.lib, drawstuffd.lib 属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项: C:\ode-0.12\lib\DebugDoubleDLL\ode_doubled.lib C:\ode-0.12\lib\DebugDoubleDLL\drawstuffd.lib user32.lib winmm.lib gdi32.lib opengl32.lib

ns3和openflow模块安装经验与问题详解

NS3网络仿真器安装详解 1. NS3安装预先设置Ubuntu环境,执行在终端以下命令 sudo apt-get install gcc g++ python sudo apt-get install mercurial sudo apt-get install bzr sudo apt-get install gdb valgrind sudo apt-get install gsl-bin libgsl0-dev libgsl0ldbl sudo apt-get install flex bison sudo apt-get install g++-3.4 gcc-3.4 sudo apt-get install tcpdump sudo apt-get install sqlite sqlite3 libsqlite3-dev sudo apt-get install libxml2 libxml2-dev sudo apt-get install libgtk2.0-0 libgtk2.0-dev sudo apt-get install vtun lxc sudo apt-get install uncrustify sudo apt-get install doxygen graphviz imagemagick sudo apt-get install texlive texlive-pdf texlive-latex-extra texlive-generic-extra texlive-generic-recommended sudo apt-get install texinfo dia texlive texlive-pdf texlive-latex-extra texlive-extra-utils texlive-generic-recommended sudo apt-get install python-pygraphviz python-kiwi python-pygoocanvas libgoocanvas-dev sudo apt-get install libboost-signal-dev libboost-filesystem-dev 2. 安装NS3 2.1下载NS3安装包并解压,官网上(https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,)下载的 3.21版本格式为ns-allinone-3.21.tar.bz2在终端运行以下命令进行解压缩: bzip2 -d ns-allinone-3.21.tar.bz2 tar xvf ns-allinone-3.21.tar 2.2命令终端进入解压缩文件夹执行命令 ./build.py 2.3 进入ns- 3.21目录使用waf构建 ./waf -d optimized configure ./waf -d debug configure

vs2010下配置OpenCV

以下配置方法仅属于个人见解;若有什么不对的地方请指教啊。 在完成每一步骤后,记住点击?确定?,以确保你的设置成功。 在某些步骤中注意要在Debug 和Release 分别进行配置。 1.首先是下载VS2010并安装,这里不作赘述;(安装目录: D:\\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0) 2.下载并安装OpenCV,我的版本是2.1(安装目录为D:\Program Files\OpenCV2.1)注意将路径添加至Path中 3.下载并安装CMake,下载版本为Windows(Win32 Installer),安装目录为D:\Program Files\CMake 2.8 4.运行cmake-gui(D:\Program Files\CMake 2.8\bin),设置路径为OpenCV安装路径(本文档假定安装位置为:D:\Program Files\OpenCV2.1),并创建子目录D:\Program Files\OpenCV2.1\vs2010,用于存放编译结果。将数据填入指定文本框中

5.点击?Configure?,在弹出对话框中选中Visual Studio 10.0;单选框中选项选择程序默认的;然后点击Fnish;程序会自动完成 ?Configure Done?; 6.然后点击?configure?,接着点击?Generate?。程序完成?Generate Done?。 7.完成以上步骤后,将在D:\Program Files\OpenCV2.1|vs2010目录下生成OpenCV.sln的VC Solution File,接着请用vs2010打开OpenCV.sln,完成以下操作:

NS3安装

Compiling build/src/lte/bindings/https://www.sodocs.net/doc/714366499.html, 首先需要安装VMware player将Ubuntu安装上 Ubuntu汉化 Root 执行命令su passwd root Enter new UNIX password: (在这输入你的密码,也就是当前用户的密码)Retype new UNIX password: (确定你输入的密码) passwd: password updated successfully OK,到这里,你的root密码已经完成修改 执行su - root 输入上面刚才设定的密码之后,就root了 1.在ubuntu1 2.04中安装ns 3.17,首先要安装一下各种。 sudo apt-get install gcc g++ python sudo apt-get install gcc g++ python python-dev sudo apt-get install mercurial sudo apt-get install bzr sudo apt-get install gdb valgrind sudo apt-get install gsl-bin libgsl0-dev libgsl0ldbl sudo apt-get install flex bison libfl-dev sudo apt-get install g++ gcc sudo apt-get install tcpdump sudo apt-get install sqlite sqlite3 libsqlite3-dev sudo apt-get install libxml2 libxml2-dev sudo apt-get install libgtk2.0-0 libgtk2.0-dev sudo apt-get install vtun lxc sudo apt-get install uncrustify sudo apt-get install doxygen graphviz imagemagick sudo apt-get install texlive texlive-extra-utils texlive-latex-extra

VS2010教程

《Visual C++ 2010入门教程》 写在前面 在我还在上学的那个时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++ 2005入门经典》的书帮了我不少的忙。因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。现在有很多的朋友应该也有这些问题吧? 学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。 接下来我会做一个《Visual C++ 2010入门教程》系列,用来帮助初学者。刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio 2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++ 2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。 由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。 注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用 Visual C++ 2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++ 2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。推荐《C++ Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++ 2008入门经典》。 第一章:关于Visual Studio、VC和C++的那些事

VS2010下配置Openmesh+openGL

VS2010下配置Openmesh+openGL 一.配置OpenGL 1首先,下载glut.rar文件,这个网上搜一下都能够找到,亦可以从opengl官网下载,https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip。 2.解压后可以得到5个文件:glut.h、glut.dll、glut.lib、glut32.lib、glut32.dll。然后, ○1把glut.h文件放在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl文件夹下面; ○2把glut.lib、glut32.lib两个文件放在静态函数库所在的文件夹中,也就是说这两个文件要放到自己的VS2010安装目录下的VC\lib文件中。我的vs2010安装目录是E:\vs2010\VC\lib; ○3最后把glut.dll、glut32.dll文件放在C:\windows\system32文件夹下面. 三步做完openGL的文件配置就完成了。 二.配置Openmesh 1. 在网站上下载了 OpenMesh- 2.0-RC4(这个谷歌下,网上很多,最好下载最新版本的)。 2.安装openmesh后,openmesh安装目录下的lib文件夹里面会有两个库文件 OpenMeshCore.lib 和OpenMeshTools.lib。 3.为了不设置依赖的编译目录,将这两个文件放到VS的库文件里E:\VS2010\VC\lib中。 4.打开VS2010,新建一个工程,命名如test1,然后设置test1工程的依赖项,工程属性->连接器->输入-》附加依赖项-》加入如上两个lib就可以了。在这里要说明一下,如果从VS2010的工具—属性里面设置附加依赖属性是不行的,所以我们要自己建一个工程,然后设置这个工程的附加依赖属性,设置的地方有两处,如下: ○1项目—test1属性—VC++目录 主要设置的是包含目录和库目录,文件路径设置如图,lib和include文件夹都在自己的openmesh安装目录下。 ○2项目—test1属性—链接器—输入 将openmesh安装目录下lib文件中的这两个文件(如图)的名字复制粘贴到这里来就可以了,至此openmesh文件配置完成。

visual c++ 2010入门教程

在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C ++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++ 2005入门经典》的书帮了我不少的忙。因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。现在有很多的朋友应该也有这些问题吧? 学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。 接下来我会做一个《Visual C++ 2010入门教程》系列,用来帮助初学者。刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio 2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++ 2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。 由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。 注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用Visual C++ 2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++ 2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。推荐《C++ Prim er》、《C++程序设计语言》《Visual C++ 2008入门经典》。 第一章关于Visual Studio、VC和C++的那些事 第二章安装、配置和首次使用VS2010 本章将帮助大家安装Visual C++ 2010,帮助大家做一些常见的配置,以及第一次使用它来写HelloWord程序。 安装

逆变器操作说明和故障处理

一逆变器原理介绍 1.1逆变(invertion):把直流电转变成交流电的过程。 逆变电路是把直流电逆变成交流电的电路。当交流侧和电网连结时,为有源逆变电路。变流电路的交流侧不与电网联接,而直接接到负载,即把直流电逆变为某一频率或可调频率的交流电供给负载,称为无源逆变。 逆变桥式回路把直流电压等价地转换成常用频率的交流电压。逆变器主要由晶体管等开关元件构成,通过有规则地让开关元件重复开-关(ON-OFF),使直流输入变成交流输出。当然,这样单纯地由开和关回路产生的逆变器输出波形并不实用。一般需要采用高频脉宽调制(SPWM),使靠近正弦波两端的电压宽度变狭,正弦波中央的电压宽度变宽,并在半周期内始终让开关元件按一定频率朝一方向动作,这样形成一个脉冲波列(拟正弦波)。然后让脉冲波通过简单的滤波器形成正弦波。 1.2 IGBT的结构和工作原理 1.2.1 IGBT的结构 IGBT是三端器件,具有栅极G、集电极C和发射极E。IGBT由N沟道VDMOSFET 与双极型晶体管组合而成的,VDMOSFET多一层P+注入区,实现对漂移区电导率进行调制,使得IGBT具有很强的通流能力。图1-1为IGBT等效原理图及符号表示 图1-1 IGBT等效原理图及符号表示 1.2.2IGBT的工作原理 IGBT的驱动原理与电力MOSFET基本相同,是一种场控器件。 其开通和关断是由栅极和发射极间的电压U GE决定的。

当U GE为正且大于开启电压U GE(th)时,MOSFET内形成沟道,并为晶体管提供基极电流进而使IGBT导通。 当栅极与发射极间施加反向电压或不加信号时,MOSFET内的沟道消失,晶体管的基极电流被切断,使得IGBT关断。 电导调制效应使得电阻R N减小,这样高耐压的IGBT也具有很小的通态压降。 1.3逆变电路介绍 1.3.1逆变产生的条件为 1,要有直流电动势,其极性须和晶闸管的导通方向一致,其值应大于变流器直流侧的平均电压。 2要求晶闸管的控制角α>π/2,使U d为负值。 两者必须同时具备才能实现有源逆变。 逆变运行时,一旦发生换相失败,外接的直流电源就会通过晶闸管电路形成短路,或者使变流器的输出平均电压和直流电动势变成顺向串联,由于逆变电路的内阻很小,形成很大的短路电流,这种情况称为逆变失败,或称为逆变颠覆。 逆变失败的原因 1触发电路工作不可靠,不能适时、准确地给各晶闸管分配脉冲,如脉冲丢失、脉冲延时等,致使晶闸管不能正常换相。 2晶闸管发生故障,该断时不断,或该通时不通。 3交流电源缺相或突然消失。 4换相的裕量角不足,引起换相失败 为了防止逆变失败,不仅逆变角β不能等于零,而且不能太小,必须限制在某一允许的最小角度内。 1.3.2逆变电路基本的工作原理 图1-2单相逆变电路原理图

VS2010 C++编程教程

第一章:关于Visual Studio、VC和C++的那些事 首先,这三个东西有什么区别呢?VC和C++是相同的吗,有什么区别呢?我刚开始学C++的时候也有这样的问题,在这里我来替大家解释一下他们到底是什么。 Visual Studio,我们一般都简称为VS,VC全称是Visual C++,C++就 不用解释了吧?Visual Studio其实是微软开发的一套工具集,它由各种各样的工具组成,这就好像Office 2007是由Word 2007、Excel 2007、Access 2007 等等组成的一个道理。其中Visual C++就是Visual Studio的一个重要的组成 部分。Visual Studio可以用于生成Web应用程序,也可以生成桌面应用程序,在Visual Studio下面,除了VC,还有Visual C#,Visual Basic,过去还有Visual J#,现在还有Visual F#等等组件工具,使用这些工具你可以使用C++ 语言、C#语言或者Basic语言(微软改进版)进行开发。这就好比桌上放着刀、叉、筷子,你可以用它们来吃饭,无论你用什么工具都可以,因为它们都是餐具的一种。 VC,全称是Visual C++,它只是一个工具而已。 C++是一门和C、Basic、C#、Java一个概念的东西,它是一门语言,这个概念就同汉语、英语、法语之间的关系一样。语言的可以不同,他们有的复杂有的精简,比如汉语,我个人认为这是这个星球上最复杂的语言;又比如电影《阿凡达》中外星人使用的语言,不过100都个单词而已。当然,语言并没有高低贵贱之分,而对语言掌握的好不好,说的好不好是有高下之别的。 一个语言都有哪些要素呢?语法就是其中一个重要的方面,比如你要对你所喜欢的人表达爱慕之情,那么你应该说“我爱你”,你不能说“你爱我”,因为这搞错了主谓宾关系,因此我们通常都需要按照一定的规矩和原则表达才会让别人正确理解我们真正的含义。在我们的汉语中有一些成语,它们通常都比较简单短小,但是却能表达非常强烈的感情,而且效果非常好。比如你想骂一个坏人“你实在是太变态了,这种事情都干得出来。”你可以这样说:“你也太禽兽不如了!”对于编程的语言来说,其实也是有成语的,在我看来,这就是库函数。通常我们在编程的时候都推荐选择库函数,因为它通常会比较快一些。 一直以来都有不少人混淆Visual C++和Visual Studio,其实最初Visual C++发布的时候还没有Visual Studio这个东西,Visual C++是一个独立的开发工具,与Visual Basic等并列,最后微软将它们整合在一起组成了Visual Studio。 Visual C++从发布起到现在已经有10个大版本了,我们这里介绍的Visual C++ 2010就是Visual C++ 10,简称VC10。上朔10多年,Visual C++ 6.0发布了,这个被称为史上最经典的VC,现在有很多企业还在用它,大量的教材 基于这个版本的VC来写的。然而实际上VC6并没有想象中的那么美好,孱弱的IDE,不完善的STL等等让它越来越不适应时代的发展,同时由于后来的版本和它的差别越来越大,让很多习惯于VC6教材的人在新版本上无所适从。 VC6走

vs2010下配置pthread

在VS2010下,用C语言编写pthread多线程程序的配置 1、从https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,/pthreads-win32/下载pthread 的windows安装包,我下的是pthread-w32-2-9-1-release.zip,其他版本也可以。解压到pthread-w32-2-9-1-release。 2、打开vs2010,项目->属性->配置属性->VC++目录,包含目录里添加inlude路径,如下图所示,如果刚下载的压缩包放在D盘,则在包含目录那一栏添加:D:\pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\inc lude;在库目录那一栏添加:D:\pthrea-w32-2-9-1-release\Pre-built2\lib 3、在链接器—>输入,附加依赖项一栏添加 pthreadVC2.lib;pthreadVCE2.lib;pthreadVSE2.lib;如下图所示。所有设置完成后点确定。 4、打开pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\lib\X86,将里面三个*.lib文件复制到你所建立的工程目录中去,这样就设置好了,大功告成。 如下一个简单的程序实例。 #include #include #include #define NUM_THREADS 4

typedef struct{ int threadId; }threadParm_t; void *threadFunc(void *parm) { threadParm_t *p=(threadParm_t *)parm; fprintf(stdout,"Hello world from thread%d\n",p->threadId); pthread_exit((void *)&(p->threadId)); return 0; } int main(int argc,char *argv[]) { int i; int *res; res=(int *)malloc(sizeof(int)); pthread_t thread[NUM_THREADS]; threadParm_t threadParm[NUM_THREADS]; for(i=0;i

Tomcat服务器的安全配置

Tomcat 服务器的安全配置办法 tomcat 是一个开源Web 服务器 ,基于Tomcat 的Web 运行效率高,可以在一般的硬件平台上流畅运行,因此,颇受Web 站长的青睐。不过, 在默认配置下其存在一定的 安全 隐患,可被恶意攻击。另外,由于其功能比较单纯需要我们进一步地进行设置。本机将从 安全 和功 tomcat 是一个开源Web 服务器,基于Tomcat 的Web 运行效率高,可以在一般的硬件平台上流畅运行,因此,颇受Web 站长的青睐。不过, 在默认配置下其存在一定的安全隐患,可被恶意攻击。另外,由于其功能比较单纯需要我们进一步地进行设置。本机将从安全和功能两方面谈谈基于Tomcat 的 Web 服务器的部署,希望对大家有所帮助。 环境描述 OS :Windows Server 2003 IP :192.168.1.12 Tomcat :6.0.18 1、安全测试 (1).登录后台 在Windows Server 2003上部署Tomcat ,一切保持默认。然后登录Tomcat 后台,其默认的后台地址为: http://192.168.1.12:8080/manager/html 。在浏览器中输入该地址,回车后弹出登录对话框,输入默认的用户名admin ,默认的密码为空,成功登录后台。(图 1)

(2).获得Webshell 在Tomcat的后台有个WAR file to deploy模块,通过其可以上传WAR文件。Tomcat可以解析WAR文件,能够将其解压并生成web文件。我们将一个jsp格式的webshell 用WinRar打包然后将其后缀改名为WAR(本例为gslw.war),这样;一个WAR包就生成了。最后将其上传到服务器,可以看到在Tomcat的后台中多了一个名为/gslw的目录,点击该目录打开该目录jsp木马就运行了,这样就获得了一个Webshell。(图2)

VS2010使用说明书

VS2010全新操作软件说明书 ———功能更强大与操作简单并无冲突 欢迎使用VS2010全新操作软件,目前该软件支持的控制卡型号有VSA系列、VSD卡、VS-mini卡、VSC++卡,暂时不支持VSB卡,请勿在VSB卡上更新VS2010软件。在VSA系列的控制卡中,也仅支持标签颜色为白底红字的控制卡,如果错误的更新了VS2010软件将对控制卡造成不可恢复的损坏,请您谨慎使用。 目录 第一部分 VS2010全新软件简介 (3) 一、VS2010全新软件概述 (3) 二、VS2010全新软件的运行环境及组件介绍 (4) 三、VS2010操作界面简介 (5) 四、软件主要功能列表 (6) 五、菜单功能介绍 (6) 1.文件 (6) 2.编辑 (7) 3.视图 (7) 4.节目 (7) 5.预览 (7) 6.工程 (7) 7.控制卡 (7) 8.远程 (8)

10.帮助 (8) 六、快捷工具栏介绍 (8) 七、对象工具箱介绍 (8) 八、节目对象和属性介绍 (9) 九、编辑区介绍 (9) 十、系统状态栏介绍 (10) 总结 (10) 第二章对象的使用和编辑 (10) 一、名词解释 ............................................错误!未定义书签。 二、什么是对象 (11) 1.编辑对象 (11) 2.显示对象 (11) 三、对象与属性 (11) 四、属性的编辑与对象的操作 (11) 五、我们使用的对象 (12) 1.编辑类对象 (12) 节目和对象 (12) 2.显示类对象 (13) 文本文字 (13) 内码文字 (14) RTF文字 (14) 图片显示 ............................................错误!未定义书签。 文字节目单 (14) 数字时钟 (15) 模拟时钟 (15) 动画 (15) 表格 (15) 天气信息 (15)

在VS2010下boost安装

vs2010下boost安装 vs2010下boost安装: 琢磨好久一直都没有安装成功,现在讲具体步骤写下来以备后续其他人之便。 下载boost 在boost官网上下载任何版本都可以https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,。 将boost压缩包解压到D盘目录下 (我下载的是boost_1_46_1.zip),目录为C:\BOOST_1_46_1,里面就是boost的源码和需要编译的文件及文档资料。 编译bjam (1)从vs2010的工具菜单进入命令提示窗口(单击“开始”按钮,指向“所有程序”,指向“Microsoft Visual Studio 2010”,指向“Visual Studio tools(工具)”,然后单击“Visual Studio 2010 command prompt(命令提示)”

然后进入如下界面: (2)cd到D:\boost\boost_1_46_1下执行bootstrap.bat,然后,会在D:\boost\boost_1_46_1\下生成bjam.exe 具体如下: 这样就进入boost_1_46_1下,再输入bootstrap.bat

等待一会儿即可生成bjam.exe。 编译boost库 將目录cd到D:\boost\boost_1_46_1\下执行 bjam stage--without-python--toolset=msvc-10.0--build-type=complete --stagedir="D:\boost\boost_1_46_0\bin\vc10" (这一步需要等待很长时间,大概一个小时左右……) 直到出现如下情况

教你怎样用VS2010编写程序

第一章关于Visual Studio、VC和C++的那些事 第二章安装、配置和首次使用VS2010 本章将帮助大家安装Visual C++ 2010,帮助大家做一些常见的配置,以及第一次使用它来写HelloWord程序。 安装 Visual C++ 2010是属于Visual Studio 2010的一部分,这个在前一章中已经讲解过,实际上Visual C++ 2010也有更多的子版本,正如Windows7有旗舰版、家庭高级版、家庭初级版一样。在上一章的下载地址中有两个版本可以选择,我选择的时候旗舰版,这个功能最全面。 如果你下载完毕了,应该有一个ISO镜像文件,如果你是从我给的地址下载的,那么那个序列号已经被替换成正版序列号,直接安装即可。下面是ISO文件截图: 这就是光盘镜像文件,我们有多种方式可以安装它,你可以把它烧录成光盘,也可以用虚拟光驱软件安装它,由于这个ISO已经被修改过了,你甚至可以直接解压它,然后运行里面的setup.exe进行安装。 这里我使用虚拟光驱进行说明,首先我假设你已经安装好了虚拟光驱软件DAEMON Tools Lite,如果你还没有安装,请去游侠补丁网下载,因为在那里你总是能找到最新的免费版本。 接下来我们通过虚拟光驱加载刚才下载好的ISO镜像:

在弹出的对话框中选择我们下载好的ISO 文件。这个时候,虚拟光驱里面已经替我们打开了ISO 文件,有的机器可能会自动弹出安装提示,有的不会。如果自动弹出安装提示,那么直接通过即可,如果没有弹出,那么用资源管理器方式进入虚拟光驱点击Setup.exe 即可开始安装。

由于我已经安装好了VS2010,所以接下来无法给大家截图了,我就直接用文字描述吧。 当弹出VS2010安装程序之后点下一步,然后我们可能会看到完全最小自定义这样的选项,我推荐大家选择自定义,因为只有这样我们才可以自定我们安装的目录。接下来会选择安装的组件。这个时候我们会看到大量的VS2010的组件,这里我们可以选择是否安装Basic是否安装C#等等,我在网上找到一些图片,虽然跟中文版2010不一样,大家大概的样子是一样的,大家就凑合着看看吧。 下面是开始的界面,我们应该选择安装VS2010.

directx_jun10在VS2010下的配置

directx_jun10在VS2010下的配置 1、打开VS2010,新建控制台应用程序项目dx,如图: 2、右击dx,选择属性: 分别在VC++目录中的可执行文件、包含目录和库目录中添加(其中D:\Program Files (x86)\dxsdk_JUN10为安装dxsdk_jun10的安装路径): 可执行文件: D:\Program Files (x86)\dxsdk_JUN10\Utilities/Bin/x86; 包含目录: D:\Program Files (x86)\dxsdk_JUN10\Include; 库目录: D:\Program Files (x86)\dxsdk_JUN10\Lib/x86; 3、选择连接器中的输入:

正确链接所需要的lib文件,在”附加依赖项“那里添加: d3dx9d.lib; d3dx10d.lib; d3d9.lib; winmm.lib; 如果仍有链接问题,可能还缺少其他的lib文件,注意添加。4、实例验证 右击源文件,添加新建项dx.cpp: 将实例黏贴到dx.cpp中,F5运行即可: #include #include usingnamespace std; // Overload the "<<" operators so that we can use cout to // output D3DXVECTOR3 objects. ostream&operator<<(ostream& os, D3DXVECTOR3&v) {

os <<"("<< v.x <<", "<< v.y <<", "<< v.z <<")"; return os; } int main() { // Using constructor, D3DXVECTOR3(FLOAT x, FLOAT y, FLOAT z); D3DXVECTOR3 u(1.0f, 2.0f, 3.0f); // Using constructor, D3DXVECTOR3(CONST FLOAT *); float x[3] = {-2.0f, 1.0f, -3.0f}; D3DXVECTOR3 v(x); // Using constructor, D3DXVECTOR3() {}; D3DXVECTOR3 a, b, c, d, e; // Vector addition: D3DXVECTOR3 operator + a = u + v; // Vector subtraction: D3DXVECTOR3 operator - b = u - v; // Scalar multiplication: D3DXVECTOR3 operator* c = u * 10; // ||u|| float L = D3DXVec3Length(&u); //d = u / ||u|| D3DXVec3Normalize(&d, &u); // s = u dotv float s = D3DXVec3Dot(&u, &v); // e = u xv D3DXVec3Cross(&e, &u, &v); cout <<"u = "<< u << endl; cout <<"v = "<< v << endl; cout <<"a = u + v = "<< a << endl; cout <<"b = u - v = "<< b << endl; cout <<"c = u * 10 = "<< c << endl; cout <<"d = u / ||u|| = "<< d << endl; cout <<"e = u x v = "<< e << endl; cout <<"L = ||u|| = "<< L << endl; cout <<"s = u.v = "<< s << endl; return 0; } 运行结果:

GNU Radio安装总结

安装GNU Radio 安装GNU Radio的典型方法有两种: (1)通过build-gnuradio脚本安装最新版; (2)自己下载相应版本的.tar.bz2文件,自行编译安装。 上述的方法均来源于:https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,/redmine/projects/gnuradio/wiki/InstallingGR 可按其提示的步骤执行。下面分别予以介绍。 (1)通过build-gnuradio脚本安装最新版 该脚本适用于Ubuntu和Fedora系统,一般情况下可一次性地完成GNU Radio和UHD的安装,并顺利通过测试。该方法适于基础较少的用户,安装过程简单方便,但是不利于我们深入地了解安装过程,因而即便安装成功,在今后如果出现程序运行上问题和错误,也同样需要很长的时间去寻找解决办法。 下面将以Ubuntu10.10系统为例,介绍GNU Radio的安装过程。 a.下载build-gnuradio安装脚本。 从https://www.sodocs.net/doc/714366499.html,/files/build-gnuradio处下载脚本文件。(直接链接另存为即可) b.将脚本文件拷贝到主文件夹目录下,按照下面的命令依次操作即可。 wwfzs1990@wwfzs1990-laptop:~$ ./build-gnuradio This script will install Gnu Radio from current GIT sources You will require Internet access from the computer on which this script runs. You will also require SUDO access. You will require approximately 500MB of free disk space to perform the build. This script will, as a side-effect, remove any existing Gnu Radio installation that was installed from your Linux distribution packages. It must do this to prevent problems due to interference between a linux-distribution-installed Gnu Radio/UHD and one installed from GIT source. The whole process may take up to two hours to complete, depending on the capabilities of your system. Proceed?y (需要输入y后,按回车) Starting all functions at: 2012年 03月 08日星期四 07:45:31 CST SUDO privileges are required Do you have SUDO privileges?y (需要输入y后,按回车) Continuing with script [sudo] password for wwfzs1990: Installing pre-prequisites...Checking for package libfontconfig1-dev Checking for package libxrender-dev

VS2010使用教程

安装、配置和首次使用VS2010 (2011-1-10 张培) 关于传说中的C语言这一回事,非计算机专业的同学可以只需要使用TC或者是VC6.0来编程,但作为计算机业内的同学我们有必要使用功能更强大,BUG 更好的编译工具,这里我教大家如何安装和使用微软公司新的编译工具Visual Stdio 2010。 这里将帮助大家安装Visual C++ 2010,帮助大家做一些常见的配置,以及第一次使用它来写HelloWord程序。 安装 Visual C++ 2010是属于Visual Studio 2010的一部分,实际上Visual C++ 2010也有更多的子版本,正如Windows7有旗舰版、家庭高级版、家庭初级版一样。如果你下载完毕了,一般情况下是一个ISO镜像文件,这里我就就拿VS2010旗舰版(大小为2.5G)为例给大家作一下讲解。 下载地址: thunder://QUFlZDJrOi8vfGZpbGV8Y25fdmlzdWFsX3N0dWRpb18yMDEwX3VsdGltYXR lX3g4Nl9kdmRfNTMyMzQ3Lmlzb3wyNjg1OTgyNzIwfDRhZTYyMjg5MzNkZGU0OWQ5YmZh NGMzNDY3YzgzMWMyfC9aWg== 这就是光盘镜像文件,我们有多种方式可以安装它,你可以把它烧录成光盘,也可以用虚拟光驱软件安装它,由于这个ISO已经被修改过了,你甚至可以直接解压它,然后运行里面的setup.exe进行安装。 方法1:这里我们就直接解压它。不解释… 方法2:或者我们通过虚拟光驱加载刚才下载好的ISO镜像:

在弹出的对话框中选择我们下载好的ISO文件。这个时候,虚拟光驱里面已经替我们打开了ISO文件,有的机器可能会自动弹出安装提示,有的不会。如果自动弹出安装提示,那么直接通过即可,如果没有弹出,那么用资源管理器方式进入虚拟光驱点击Setup.exe即可开始安装。

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