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Premiere Pro转场效果与视频特效简介

Premiere Pro转场效果简介
转场效果也称转场、切换、过渡,主要用于在影片中从前一个场景(以下称简A)转换到后一个场景(以下称简B)的过渡。在Premiere Pro中,提供了10类共73种转场效果。
一、3D Motion(三维空间运动效果)
1、Cube Spin(划入划出):B从A的左右、上下、对角、两边向中间扩展开而覆盖A。
2、Curtain(卷帘):A像窗帘一样打开而露出B。
3、Door(双开门):A像双开门的门一样,从中间向内打开而露出B。
4、Flip Over(百叶窗):A像百叶窗开启而露出B。
5、Fold Up(旋转折叠):A旋转180度并象折纸一样翻转,显示出B
6、Spin(门切换):B从A的中央挤出。
7、Spin Away(旋转门):B绕A旋转而显示出来。
8、Swing In(单开门):A像单扇门打开而露出B。
9、Swing Out(单关门):B像单扇门关闭而覆盖A。
10、Tumble Away(翻页):像翻页一样翻开A而露出B。

二、Dissolve(溶解效果)
1、Additive Dissolve(淡入淡出隐于白场):A透明度变小且色调变白直到消失,B透明度变大直到完全显示出来。
2、Cross Dissolve(淡入淡出隐于黑场):A透明度变小且色调变黑直到消失,B透明度变大直到完全显示出来。
3、Dither Dissolve(抖动融合):A不变,B以点阵的方式覆盖A。
4、Non-Additive Dissolve(反差融合):A、B同色调消溶突出反差,最终显示出B。
5、Random Lnvert(随机板块):A随机产生方块变成A的反色效果,再变成B。

三、Iris(分割效果)
1、Iris Cross(十字分割):A从关键点处分为四块向4角散开,显示出B。
2、Iris Diamond(菱形分割):A从关键点以菱形方式散开,显示出B。
3、Iris Points(交叉分割):B从四边向中心靠拢,变成X形,最后覆盖A。
4、Iris Round(圆形分割):A从关键点以圆形扩散开,显示出B。
5、Iris Shapes(平面分割):B以不同数量的菱形、矩形、椭圆形散开,最后覆盖A。
6、Iris Square(方形分割):B从关键点以矩形扩散,最后覆盖A。
7、Iris Star(星形分割):B从关键点以星形扩散,最后覆盖A。

四、Map(映射效果)
1、Channel Map(通道映射):A与B的色通道相叠加,A色值逐渐变小,最终显示出B。
2、Luminance Map(色彩映射):A与B的色彩相混合,A色彩逐渐变小,最终显示出B。

五、Page Peel(翻页效果)
1、Center Peel(中心剥落):从A的中心分割成四块,同时向各自的对角卷起露出B。
2、Page Peel(页面剥落):将A以翻页的形式从一角卷起而露出B。
3、Page Turn(页面翻转):类似页面剥落,但会透过卷起部分看到A。
4、Peel Back(背面剥离):从A的中心分割成四块,依次向各自的对角卷起露出B。o
5、Roll Away(翻

滚离开):将A象卷纸一样卷起而显示出B。

六、Slide(滑动效果)
1、Band Slide(条状滑动):B以条状形式从两侧插入,最终覆盖A。
2、Center Merge(中心混合):A分为四块向中心缩小,最终显示出B。
3、Center split(中心分开):A分为四块向四角缩小,最终显示出B
4、Multi Spin(复合旋转):B以一个任意的矩形不断旋转放大,最终覆盖A。r
5、Push(推出):B向上下左右四个方向,将A推出屏幕从而占据整个图面。wk
6、Slash Slide(自由线滑动):B以条状自由线的形式滑入A,最终覆盖A。B
7、Slide(滑行):B以幻灯片的形式将A推出屏幕。GCl,
8、Sliding Bands(滑动修饰):B以百叶窗形式通过很多垂直线条的翻转而显示出来。
9、Sliding Boxes(滑动盒子):类似滑动修饰,只是垂直部分是块状。
10、Split(分开):将A由中间向两边推开而显示出B。
11、Swap(交换):B从A的后方向前翻转而覆盖A。
12、Swirl(涡旋):B被分成多个方块从A的中心旋转并放大显示出来,最后覆盖A。

七、Special Effects(特殊形态效果)
1.Direct(直接转换):A直接变B)
2.Displace(置换转换):A的RGB通道被B的相同替换。
3.Image Mask(图像遮罩):类似Premiere 6.5中的遮罩效果的应用。
4.Take(获取):B直接插入A,这种切换没有过渡过程。
5.Texturize(纹理):A作为一张纹理贴图映射给B,从而造成极大的视觉反差。
6.Three-D(三色调映射):A中的红、蓝色映射到B中,主要用于烘托气氛。

八、Stretch(伸展效果)
1、Cross Stretch(交叉伸展):B从上下左右中的一个方向将A挤出屏幕。
2、Funnel(漏斗):A从上下左右其中一点象沙漏形一样被吸入而露出B。
3、Stretch(伸展):B从屏幕的一边伸展进来,最终覆盖A。
4、Stretch In(伸展进入):A逐渐淡出,B以缩小的方式进入画面。
5、Stretch Over(伸展覆盖):B从画面中心横向伸展,直到覆盖A。

九、Wipe(擦除效果)
1、Band Wipe(带状擦除):B以条形交叉擦除的方式使A消失。
2、Barn Doors(双侧推门):A用开门或关门的方式显露出B。
3、Checker Wipe(检测器擦除):B以棋盘将A逐步擦除。
4、Checker Board(检测器面板):B变成若干小方块从不同方向将A覆盖。
5、Clock Wipe(时钟擦除):A以钟表的方式消失。
6、Gradient Wipe(梯度擦除):用1个已定或自选的灰色图作渐变对象。
7、Inser(插入):B从A的四角中的一角斜着插入。
8、Paint Splatter(画笔飞溅):B以墨点状显现在A上。
9、Pinwheel(风车):B以风车旋转方式覆盖A。
10、Radial Wipe(辐射擦除):B从屏幕四角中一角扇形(辐射)进入将A覆盖。
11、Random Blocks(

随机块状):B以随机小方块显现在A之上。
12、Random Wipe(随机擦除):B以随机小方块从上至下或从左中显现在A之上。
13、Spiral Boxes(螺旋形盒子):A以罗圈形式消失而显示出B。
14、Wenetian Blinds(百叶窗暗淡):B从上至下或从左至右以百叶窗形式显现。
15、Wedge Wipe(楔形擦除):B从屏幕中心,象扇子一样打开而覆盖A。
16、Wipe(擦除):B从屏幕一边开始,逐渐扫过A。
17、Zip-Zag Blocks(Z字形波纹块):B沿Z字形扫过A。

十、Zoom(缩放效果)
1.Cross Zoom(推拉缩放):先A推出,再将B拉入屏幕。
2.Zoom(缩放):B从指定位置放大显示出来。
3.Zoom Boxes(分割特技):B从指定的多个方块位置放大显示出来。
4.Zoom Trails(缩放跟踪):A在关键点处以多个图像重叠的方式缩小显示出B。




Premiere Pro视频特效简介
video effects 视频特效/滤镜

一、Adjust(调整)
1.Brightness & Contrast Setting (亮度和对比度)
2.Channel Mixer (通道混合)
3.Convolution Kernel(卷积积分,用来调整亮度的特效)
4.Extract(提取)
5.Levels(灰度级)
6.Posterize(色调分离)
7.ProcAmp(Processing Amplifier 视频调节特效)

二、Blur & Sharpen (虚化/模糊和锐化)
1.Anti-alias(抗锯齿)
2.Camera Blur(镜头模糊)
3.Channel Blur(通道模糊)
4.Directional Blur(方向模糊)
5.Fast Blur(快速模糊)
6.Gaussian Blur(高斯模糊)
7.Ghosting(幻影)
8.Radial Blur(射线模糊)
9.Sharpen(锐化)
10.Sharpen Edges(锐化边缘)

三、Channel(通道)
1.Blend(混合)
2.Invert(反转)

四、Distort(扭曲)
1.Bend(弯曲)
2.Corner Pin(角变形)
3.Lens Distortion(透镜变形)
4.Mirror(镜像)
5.Pinch(收缩)
6.Polar Coordinates(极坐标)
7.Ripple(涟猗)
8.Shear(扭曲)
9.Spherize(球形化)
10.Transform(变形)
11.Twirl(漩涡)
12.Wave(波浪)
13.ZigZag(Z字形曲折)

五、Image Control(图像控制)
1.Black & White(黑白特效)
2.Color Blance(HLS)(颜色平衡)
3.Color Blance(RGB)(颜色平衡)
4.Color Corrector(颜色校正)
5.Color Match (颜色匹配)
6.Color Offset (颜色偏移)
7.Color Pass(颜色滤除)
8.Gamma Correction(伽马校正)
9.Tint(色彩)

六、Noise(噪点)
1.Median(平均)

七、Perspective(透视)
1.Basic 3D(基本3D)
2.Bevel Alpha(斜角Alpha)
3.Bevel Edge(斜角边缘)
4.Drop Shadow(阴影)

八、Pixelate(像素化)
1.Crystallize(结晶化)
2.Facet(面)
3.Pointillize(点化)

九、Render(渲染)
1. Lens Flare(透镜光晕)
2. Lighting(闪电)
3. Ramp(渐变)

十、
1.Stylize(风格化)
2.Color Emboss(彩色浮雕)
3.Emboss(浮雕)
4.Find Edge(查找边缘/描边)
5、Mosaic(马赛克)
6、Replicate

(复制)
7、Solarize(曝光)
8、Strobe Light(频闪)
9、Texturize(纹理化)
10、Tiles(瓷砖)
11、Wind(风)

十一、Time(时间)
1、Echo(反射)
2、Posterize Time(跳帧)

十二、Transform(变换)
1、Camera View(摄像机视图)
2、Clip(裁剪)
3、Crop(修剪)
4、Horizontal Flip(水平翻转)
5、Horizontal Hold(水平同步)
6、Roll(滚屏)
7、Vertical Flip(垂直翻转)
8、Vertical Hold(垂直同步)
十三、Video(视频)
1、Broadcast Colors(广播级色彩)
2、Field Interpolate(场插补)




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