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软件体系结构报告

软件体系结构报告
软件体系结构报告

深圳大学实验报告软件体系结构

一、实验目的

1.了解基于用例的软件体系结构设计/重构过程;

2.了解和运用软件体系结构风格/模式来提高应用的可扩展性、可伸缩性和可用性; 3.掌握在设计文档支持下进行应用系统重构的开发技术。

二、实验内容

1.根据“网上相册”系统的用例说明文档、架构设计文档(设计指南)和源代码,对该应用的体

系结构进行分析;

2.对“网上相册”系统进行重构设计,改善其性能、可扩展性和可伸缩性,并使该应用可以部署

于Web Farm(即由多台Web服务器组成的机群,将访问负载平衡分配到各台机器)上; 3.使用Microsoft Application Center Test工具对重构前和重构后的“网上相册”系统进行测试,验

证你的体系结构重构效果;

4.增加“好友管理”、“查看好友共享的相片”和“相片查询Web服务”功能,并依此分析“网上

相册”系统在重构前和重构后的可维护性的变化。

三、实验方法和步骤

1.网上相册系统的体系结构特点分析如下:

1) 应用了3层结构与MVC模式,表示层、业务逻辑层与持久层的分离较清晰。其优点是:便于

组织协作开发;可测试性较好;如果该系统的功能扩展不引入更多的逻辑概念(分析类),则

系统中各组件之间耦合较低,可扩展性和可维护性较好。缺点是:如果该系统的功能扩展不引

入更多的逻辑概念(分析类),则系统中各组件的内聚性较低,为可扩展性和可维护性带来影

响。

2) 组件之间的交互通过工厂方法和接口完成,数据传递依靠Hash表、无类型DataSet,以解决组

件之间交互的对象模型一致问题。其优点是简化了接口的设计和适应性;其缺点是:缺少编译

时类型检查;降低了效率。

3) 由于使用Session对象,简化了跨HTTP的状态保持问题,但会对系统在Web集群中部署、运

行带来不利结果,影响了系统的可伸缩性。

综合以上分析,可得出原系统在体系结构设计上的不足。具体表现如下:

(1)

原系统的页面处理流程如图1所示。

收到HTTP请

进行用户验证

重新装载用于

显示的数据

响应用户动作,

处理输入数据

生成HTML代

是否需要跳转?

结束

跳转到其它页面

图1 原《网上相册》系统的页面处理流程

(2)

考虑到《网上相册》系统可能的业务变化,对原系统需进行的相应修改/扩充评估如下: , 业务模型类(即分析类)增加新字段。此时需要在WebForm上增加新的输入域;在类型化DataSet

中的相应DataTable中增加新字段并重新进行代码生成和编译;修改并编译相应WebForm后端代码;

修改CategoryController和PhotoController类;修改CategoryModel和PhotoModel类;在相应数据

库表中增加新字段并修改存储过程。综上所述,需要对原有Web、Controller、Model、Utils组件进

行修改和重编译,并修改原有的数据库层;

, 增加新的业务模型类。此时不仅需要在Web、Controller、Model、Utils组件和数据库层中增加新的

代码,还需对原有的部分页面控制器代码(包括WebForm后端代码和CategoryController、

PhotoController类)进行修改;

综上所述,原《网上相册》系统仅是简单地应用三层风格和(基于页面控制器的)MVC模式,未针对可能的业务变化进行有针对性的体系结构设计。具体说来,主要有以下缺点可以进行改进: , 每个页面的后端代码中均需要调用https://www.sodocs.net/doc/7416410130.html,er 类的方法进行用户验证; , 由于应用基于页面控制器的MVC模式,涉及输入处理和流程控制的部分业务逻辑分散在Web组

件中的WebForm后端代码和Controller组件中的

CategoryController/PhotoController类中,不便于

封装可能变化的部分;

, 有关相片和相夹的业务逻辑之间本质上耦合程度较高,但确划分到两个控制器类和两个模型类中,

反而影响了可扩展性;

, CategoryController/PhotoController类与CategoryModel/PhotoModel类分别划分到Controller组件和

Model组件中,但其之间的耦合仍较高;

, WebForm后端代码中含有较多的输入聚合、输入验证、输入处理和用于显示的数据装载等逻辑,

其中有较多的重复/类似代码难以重用。

(3)

Web应用最重要的性能是Web服务器的处理吞吐量,最常见的是使用每秒处理的请求数来进行衡量。

主要的性能和可伸缩性改进方法包括:降低Web服务器的处理负荷(将部分处理负荷交由客户端或数

据库服务器去完成),以及应用负载均衡群集。

原系统中,Web服务器和数据库服务器部署于同一台服务器上,虽然减少了部分网络传输开销,但单台

服务器同时作为Web服务器和数据库服务器,会导致对服务器的处理能力要求过高,难以适应较大的

访问量;

原系统中,使用InProc方式的Session对象来完成跨HTTP请求的状态管理,导致系统无法部署于通常

的负载均衡群集上。

另外,增加缓存系统也可大幅度提高应用的性能。原系统基本未使用任何系统的缓存方式来提高系统的

性能。

(4)

Web应用中,提高可靠性的最基本的方案是应用负载均衡群集/故障转移群集。其中,数据库服务器通

常可使用故障转移群集(多机热备系统),Web服务器通常使用负载均衡群集。原系统中Web服务器和数据库服务器均未应用任何群集技术。

2.根据以上对系统体系结构的分析,对“网上相册”系统进行重构设计,改善其性能、可扩展性

和可伸缩性,并使该应用可以部署于Web Farm上。

具体改进策略如下:

, 用户验证交由独立的HttpModule完成,并应用策略模式,不但令WebForm 后端代码中无需加

入用户验证代码,也使得系统可以灵活地配置用户验证策略,提高了系统的可测试性(因使用

ACT进行压力测试时,真实的用户验证逻辑将大大增加测试脚本的复杂性,不便于利用录制

的方式生成测试脚本)。

, 将Model组件中的CategoryModel和PhotoModel类的功能合并,提高内聚性;

, 将输入验证功能交由WebForm上的Validator控件实现;

, 将原由页面控制器完成的每个页面的输入处理/数据装载逻辑进一步分解成粒度较小的Action

类,并应用反射工厂模式和Command-Chain模式,使之可以在配置文件中针对各个页面进行

配置;

, 将原先分散在不同的WebForm后端代码中的聚合客户端提交数据的逻辑改由前端控制器根据

配置信息完成,既减少了重复代码,又提高了可测试性;

, 将原有的与相片/相夹相关的业务逻辑代码(包括action类、Model类)均划分到一个Photo组

件中。新增加的业务模型类同样根据业务概念之间的内聚性划分为不同的组件;

, 应用IoC模式,由前端控制器将Action类装载的(用于显示的)数据以数据集方式传递给x

相应WebForm,使得Web组件与业务逻辑组件之间完全解耦,配合使用数据绑定技术,使得

增加新的业务模型类时,无需修改WebForm后端代码,避免了对Web组件的重编译(只需修

改.aspx文件即可);新增加的页面既可以放入Web组件中,也可以划分到新的表示层组件中;

, 改进跨HTTP请求的状态管理。自定义的跨HTTP请求状态管理方案,此方案需要自行编写状

态管理代码,虽然增加了工作量,但效果较好。

, 在数据访问层和表示层均增加缓存机制,提高系统的性能。类似于状态管理方案,缓存机制也

必须考虑能否部署于群集系统中;

, 数据库服务器使用两台服务器、两台光纤交换机和一台双端口磁盘阵列服务器建立一个双机热

备系统,以提高数据库服务器的可靠性;

, Web服务器使用两台或多台服务器构成一个基于DNS的负载均衡群集,一方面可提高系统的

性能和可伸缩性,同时亦可提高Web服务器的可靠性。

3.使用Microsoft Application Center Test工具对重构前和重构后的“网上相册”系统进行测试,验

证你的体系结构重构效果。验证结果如下:

浏览器同时连接数 1 2 1 2

每秒平均请求响应数 638 308 712 370

从以上图表的数据可以得出重构后比重构前的性能提高平均为15%.

4.增加“好友管理”、“查看好友共享的相片”和“相片查询Web服务”功能.

对原系统修改如下:

增加的文件:

BrowseFriendPhoto.aspx //浏览好友相片夹

ListFriendCategories.aspx //列出好友列表

ManageFriends.aspx //管理好友,对好友进行添加、删除

ViewFriendPhoto.aspx //查看好友相片

QueryPhotoService.asmx //相片查询Web服务

增加的Action:

LoadFriendsAction.cs //加载好友列表功能

系统在重构前和重构后的可维护性的变化

重构前重构后可理解性由于使用了页面控制器风格,故当系统功能较由于使用了前端控制器风格和反

多时,控制器代码较为分散,不利于理解整个射工厂技术,系统结构清晰,功系统的构架设计和代码实现。能模块化,便于理解和分析系统

结构和代码实现。可测试性可扩展性可伸缩性部署方面

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告软件体系结构 设计模式实验报告 学生姓名: 所在学院: 学生学号: 学生班级: 指导老师: 完成日期: 一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。 二、实验内容 使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。 (1) 组合模式 使用组合模式设计一个杀毒软件(AntiVirus)的框架,该软件既可以对某个文件夹(Folder)杀毒,也可以对某个指定的文件(File)进行杀毒,文件种类包括文本文件TextFile、图片文件ImageFile、视频文件VideoFile。绘制类图并编程模拟实现。 (2) 组合模式 某教育机构组织结构如下图所示: 北京总部 教务办公室湖南分校行政办公室 教务办公室长沙教学点湘潭教学点行政办公室

教务办公室行政办公室教务办公室行政办公室 在该教育机构的OA系统中可以给各级办公室下发公文,现采用 组合模式设计该机构的组织结构,绘制相应的类图并编程模拟实现,在客户端代码中模拟下发公文。(注:可以定义一个办公室类为抽象叶子构件类,再将教务办公室和行政办公室作为其子类;可以定义一个教学机构类为抽象容器构件类,将总部、分校和教学点作为其子类。) (3) 外观模式 某系统需要提供一个文件加密模块,加密流程包括三个操作,分别是读取源文件、加密、保存加密之后的文件。读取文件和保存文件使用流来实现,这三个操作相对独立,其业务代码封装在三个不同的类中。现在需要提供一个统一的加密外观类,用户可以直接使用该加密外观类完成文件的读取、加密和保存三个操作,而不需要与每一个类进行交互,使用外观模式设计该加密模块,要求编程模拟实现。参考类图如下: reader = new FileReader();EncryptFacadecipher = new CipherMachine();writer = new FileWriter();-reader: FileReader-cipher: CipherMachine-writer: FileWriter +EncryptFacade () +fileEncrypt (String fileNameSrc,: voidString plainStr=reader.read(fileNameSrc); String fileNameDes)String

软件体系结构总结

第一章:1、软件体系结构的定义 国内普遍看法: 体系结构=构件+连接件+约束 2、软件体系结构涉及哪几种结构: 1、模块结构(Module) 系统如何被构造为一组代码或数据单元的决策 2、构件和连接件结构(Component-And-Connector,C&C) 系统如何被设计为一组具有运行时行为(构件)和交互(连接件)的元素 3、分配结构(Allocation) 展示如何将来自于模块结构或C&C结构的单元映射到非软件结构(硬件、开发组和文件系统) 3、视图视点模型 视点(View point) ISO/IEC 42010:2007 (IEEE-Std-1471-2000)中规定:视点是一个有关单个视图的规格说明。 视图是基于某一视点对整个系统的一种表达。一个视图可由一个或多个架构模型组成 架构模型 架构意义上的图及其文字描述(如软件架构结构图) 视图模型 一个视图是关于整个系统某一方面的表达,一个视图模型则是指一组用来构建 4、软件体系结构核心原模型 1、构件是具有某种功能的可复用的软件结构单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 2.连接件(Connector):表示构件之间的交互并实现构件

之间的连接 特性:1)方向性2)角色3)激发性4)响应特征 第二章 1、软件功能需求、质量属性需求、约束分别对软件架构产生的影响 功能性需求:系统必须实现的功能,以及系统在运行时接收外部激励时所做出的行为或响应。 质量属性需求:这些需求对功能或整个产品的质量描述。 约束:一种零度自由的设计决策,如使用特定的编程语言。 质量原意是指好的程度,与目标吻合的程度,在软件工程领域,目标自然就是需求。 对任何系统而言,能按照功能需求正确执行应是对其最基本的要求。 正确性是指软件按照需求正确执行任务的能力,这无疑是第一重要的软件质量属性。质量属性的优劣程度反映了设计是否成功以及软件系统的整体质量。 系统或软件架构的相关视图的集合,这样一组从不同视角表达系统的视图组合在一起构成对系统比较完整的表达

乐龙仿真软件实验报告2

计信学院上机报告 课程名称:配送与配送中心姓名:夏冰山学号:0892110220 指导教师:陈达强班级:物流08乙日期:2010-04-17 一、上机内容及要求: 根据实验三仓储型物流中心模型,在乐龙软件种完成模型的建立; 1.根据模型仿真的结果分析瓶颈的所在; 2.改进模型,再次进行模拟; 二、完成报告(预备知识、步骤、程序框图、程序、思考等): 建立模型:根据实验三的要求建立模型,如图1所示。 模拟条件:时间模式为1:1,其他设备的速度为默认状态。 模型瓶颈: 在模拟运行6分钟后产生瓶颈。由于装货平台出的机械手臂速度过慢,导致货物在传送带上堵塞,影响入库速度。为此我们依次加快了机械手臂的速度,AS/RS水平和垂直方向的速度,瓶颈随着相应设备速度的调整随之转移。但是由于AS/RS堆垛机的最大速度受限,所以加快速度只能够缓解情况,而不能从根本上解除瓶颈。 为此提出解决方案如下: ①如果AS/RS的装货平台和卸货平台在同一侧,将入库申请和出库申请分别排序,第一个出 库作业和第一个入库作业组合为一个联合作业任务,从而缩短存取周期、提高存取效率; ②将AS/RS的装货平台和出货平台分设在仓库的两端,合理考虑入库货位和出货货位的位置, 使得堆垛机在巷道中的运行路径不重复或者重复线路最短; ③增加AS/RS的入库/出库平台数量。 实验感想: 模拟后根据直接观察或者通过日志文件的分析得到瓶颈,眼睛直接看到的瓶颈有时未必是真正的问题所在。例如本次实验,瓶颈直接产生在机械手臂,但是进过分析我们知道真正的瓶颈是AS/RS的堆垛机的速度。所以在寻找瓶颈时不要被假象所误导,随之做出无效的改进方案。

体系结构实验报告

中南大学软件学院 软件体系结构 设计模式实验报告 学生姓名:宋昂 所在学院:软件学院 学生学号: 3901080115 学生班级:软件0801 指导老师:刘伟 完成日期: 2010-12-7

一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和适配器模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。 二、实验内容 使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和适配器模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。 (1) 简单工厂模式 使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状(Shape)的绘图工具类,如可创建圆形(Circle)、方形(Rectangle)和三角形(Triangle) 对象,每个几何图形都要有绘制draw()和擦除erase()两个方法,要求在绘制不支持的几何图形时,提示一个UnsupportedShapeException,绘制类图并编程实现。 (2) 简单工厂模式 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数“M”,则返回一个Man 对象,如果传入参数“W”,则返回一个Woman对象,使用任意一种面向对象编程语言实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数“R”,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。 (3) 工厂方法模式 某系统日志记录器要求支持多种日志记录方式,如文件记录、数据库记录等,且用户可以根据要求动态选择日志记录方式,现使用工厂方法模式设计该系统。用代码实现日志记录器实例,如果在系统中增加一个中的日志记录方式——控制台日志记录(ConsoleLog),绘制类图并修改代码,注意增加新日志记录方式过程中原有代码的变化。

软件体系结构KWIC实验

《软件体系结构》 实验:软件体系结构风格之应用

一、实验目的 通过KWIC 实例分析,理解和掌握软件体系结构风格设计与实现。 二、实验内容 多种软件风格设计与实现之KWIC 实例: 1.采用主/子程序体系结构风格实现KWIC 关键词索引系统 2.采用面向对象体系架构风格实现KWIC 关键词索引系统 3.采用管道过滤 体系架构风格实现KWIC 关键词索引系统 4.采用事件过程调用体系架构风格实现KWIC 关键词索引系统 三、实验要求与实验环境 熟练掌握基于主/子程序体系结构风格的KWIC 关键词索引系统,在此基础上,完成基于面向对象体系架构风格的KWIC 关键词索引系统设计与实现。选做基于管道过滤体系架构风格的KWIC 关键词索引系统;选做基于事件过程调用体系架构 风格的KWIC 关键词索引系统。 实验课前完成实验报告的实验目的、实验环境、实验内容、实验操作过程等 内容;实验课中独立/团队操作完成实验报告的实验操作、实验结果及结论等内容;每人一台PC 机,所需软件Win2003/XP 、UML 工具(EclipseUML/ Rose/Visio/StartUML/)、Eclipse/MyEclipse、JDK6.0 等。 四、实验操作 1、采用主/子程序体系结构风格实现KWIC 关键词索引系统 主程序/子程序风格(Main Program/Subroutine Style)将系统组织成层次结构,包括一个主程序和一系列子程序。主程序是系统的控制器,负责调度各子程 序的执行。各子程序又是一个局部的控制器,调度其子程序的执行。设计词汇表:主程序main(), 子程序shift(), sort() 方法,方法的调用,返回构件和连接件类型:

软件体系结构课程报告

《软件体系结构》 一、课程性质与目的 通过本课程学习,旨在达到以下目标: 1帮助学生掌握需求分析的流程、方法以及技巧; 2帮助学生了解软件体系结构的基本概念,初步掌握中大型软件系统构架的分析与设计方法; 3使学生了解构建系统的目的是为了满足组织的需求,认识软件行业和开发组织在系统设计及其最终成败所起的作用,提高软件设计的基本素养; 4使学生了解常用软件设计模式的使用场景,解决方案; 5引导学生认识系统的性能、可用性、安全性等质量属性都是受软件构架制约的,或者说这些属性的实现影响着设计师的设计选择; 二、设计内容 下面题目将作为实习题贯穿需求分析和软件体系结构设计部分,以1人为一组,任选其中一个问题。采用适当的需求分析方法获取初步需求,题目选择如下: 问题A. 图书馆管理(R.A.Kemmerer) 一个小型图书馆管理系统,需完成以下工作: 1.借书,还书; 2.在图书馆中增加/删除一本书; 3.按照作者名或专业领域检索一批书; 4.找出被某位读者借出的一批书; 5.找出最近借走某本图书的读者. 该系统有两类用户:图书管理员与普通读者.功能4可供普通读者查找他们自己借出的书目.功能1,2,5只供图书管理员使用. 该系统必须满足以下限制: 1.馆中所有未借出的书籍能够供读者随时借阅. 2.在同一时刻,一本书不能既被借出,又可供借阅.

3.一个读者一次借出的书籍数目不能超过预定值. 问题B. 保温系统(S.White) 如果主开关置于”加热”状态,保温系统的控制器负责开关锅炉,监视锅炉系统的燃油流量和燃烧状态,进而调节进入房间的热量流.当室内温度降至(T r-2)0C以下,控制器启动锅炉.这里,T r是用户设置的理想室温. 锅炉启动过程如下: 1.控制器向锅炉的马达发信号. 2.控制器监视马达速度.马达达到正常操作速度时,启动点火并打开油阀. 3.控制器监视水温,一旦水温达到预定值,发信号打开水流循环阀.热水开始在室内循 环. 4.如果发生异常情况,燃油流量指示器和光感器向控制器发信号.此时控制器发信号关 闭系统. 5.一旦室内温度达到(T r +2)0C,控制器首先关闭油阀,延迟5s后关闭锅炉马达. 系统必须满足以下限制: 1.锅炉停机后重启必须延迟5min. 2.在主开关关闭或油阀关闭5s内应指示锅炉停机. 问题C. 字符串格式化(https://www.sodocs.net/doc/7416410130.html,i) 给定非负整数MAXPOS和包含空格与换行作为分隔符的字符集.对字符串S,称两分隔符之间或分隔符到S的结尾处的非空字符串为字. 程序以有穷字符串为输入,输出满足以下条件的字符串: 1.如果输入串包含长度为MAXPOS+1的字,则输出串为一空格. 2.如果输入串的任何MAXPOS+1个相邻字符至少含有一个分隔符,则: 2-1 输入串的所有字以相同的次序出现在输出串中;并且,输出串不含有未在输入串中出现的字; 2-2 此外,输出串满足以下限制: 2-2-1 输出串中不出现前导和后导分隔符,也不出现相邻的分隔符. 2-2-2 任何MAXPOS+1个相邻字符中含有一个换行符; 2-2-3 对于输出串中的任意子串S,如果: (1) S的长度不超过MAXPOS;

软件体系结构最新总结

1.软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 2.软件危机的表现:(重点) 1软件的成本日益增长 2开发进度难以控制 3软件质量差,4软件维护困难 3.软件危机的成因: 1用户需求不明确 2缺乏正确的理论指导 3软件规模越来越大 4软件复杂度越来越高 4.软件工程三个要素:方法、工具和过程 ---(重点) 5.软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。 6.软件元素包括程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需求分析文档甚至领域知识 7.构件:指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨 识的系统。即是具有一定功能,能够独立工作或能同其他构件装配起来协调工作的程序体。 8.构件分类方法归纳为三大类:关键字分类法,刻面分类法和超文本组织方法 ---(重点) 9.构件库系统是一个开放的公共构件共享机制,任何使用者都可以通过网络访问构件库。--- 判断 10.软件体系结构(software architecture --SA)记住英语单词及缩写----(重点) 定义:软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。11.软件体系结构的意义:---(简答) 1)体系结构是风险承担者进行交流的手段; 2)体系结构是早期设计决策的体现; 3)体系结构是可传递和可重用的模型 12.为什么体系结构是早期设计决策的体现---(简答) 1)软件体系结构明确了对系统实现的约束条件; 2)软件体系结构决定了开发和维护组织的组织结构; 3)软件体系结构制约着系统的质量属性; 4)软件体系结构通过研究软件体系结构可能预测软件的质量; 5)软件体系结构使推理和控制更改更加简单; 6)软件体系结构有助于循序渐进的原型设计; 7)软件体系结构可以作为培训的基础 13.软件体系结构技术的发展过程经历四个阶段:--选择,判断 (1)“无体系结构”设计阶段----以汇编语言进行小规模应用程序开发为特征。 (2)萌芽阶段-----以控制流图和数据流图构成软件结构为特征 (3)初期阶段-----出现了从不同侧面描述系统的结构模型,以UML为典型代表 (4)高级阶段-----描述系统的高层抽象结构,以提出的“4+1”模型为标志 14.软件体系结构模型5种:结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型。---- 填空 15.“4+1”视图模型从五个不同的视角,包括逻辑试图,进程试图,物理视图,开发视图和 场景视图来描述软件体系结构。 -----记住名称及相应的功能 逻辑视图主要支持系统的功能需求,是系统提供给最终用户的服务。通过抽象,封装和继承,可以用对象模型来代表逻辑视图,用类图来描述逻辑视图; 开发视图也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理,主要考虑软件内部的需求,如软件开发的容易性、软件的重用等,通过系统输入输出关系的模型图和子系统图来描述,提供给编程人员的; 进程视图侧重于系统的运行特性,主要关注非功能性的需求,如系统的性能和可用性。进程视图强调并发性、分布性、系统集成性和容错能力管道和过滤器风格、客户/服务器风格等适合进程视图,提供给系统集成人员的; 物理视图主要考虑如何把软件映射到硬件上,它通常考虑系统性能、规模、可靠性等,解决

乐龙软件操作实验分析报告

乐龙软件操作实验报告

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合肥学院管理系 《物流系统建模与仿真》 乐龙软件模拟操作 姓名*** 学号***** 班级******* 成绩 2013年4月10日 乐龙物流仿真实验报告

一、实验内容及目的 实验一物流中心(Logistics Center)的模型构筑 通过通过型物流中心的例子来学习利用部件生成器、传送带(直线、分 流、弯曲)、部件消灭器、作业员、笼车等来构筑模型的方法 下面要作成使4种商品从投放口开始在传送带上流动,在分流点根据商品的种类进行分门别类使其按不同分流口流出后作业员把商品装入笼车的模型 实验二仓储型物流中心模型 将以仓储型物流中心的模型为例,学习包括在实验一使用过的设备以及自动立体仓库、装货中转站、卸货中转站、传送带(直角、合流)、机器人托盘供给器等设备来建立模型的方法以及关于这些设备的设定方法建立在上次作成的模型的基础上增加具有自动立体仓库功能的出货传送线的模型。 实验三复合型物流中心模型1(有轨滑车) 以复合型物流中心模型为例,学习如何用包括在上一章利用过的各种设备以及车铁轨、智能导向物、叉车等来建立模型的方法以及关于这些设的设定方法做成由装货机器人将传送过来的4种货物堆放到托盘后,装货托盘由滑车铁轨向3个自动立体仓库分送,并且将从自动立体仓库出库的托盘由滑车铁轨向出货场地搬送,再由叉车向出货口搬运的货物的模型 实验四复合型物流中心2(双层) 将以复合型物流中心模型Ⅱ为例,学习如何用包括在实验三利用过的各种设备以及轨道、卸货中转站、左曲传送带、智能作业员等建立模型的方法。 做成的模型概要是轨道上的平板车把从自动立体仓库第2层部分出库的托盘搬送到指定的出口并把作业员在卸货中转站卸货后的空托盘再运回仓库。卸下的货物在分流点根据其目的地被分流后作业员将其装入对应的笼车内。 二、实验环境: 管理系物流管理实验室,上机操作,并且根据老师给出的提示,说明文档对乐龙软件来进行实验操作 三、实验步骤及结果: 实验项目一物流中心(Logistics Center)的模型

软件设计模式与软件体系结构实验报告

《软件体系结构》大作业(1) 学院:软件学院 课程名称:软件体系结构 专业班级: 学生姓名:学号: 学生姓名:学号: 指导教师: 完成时间:年月日 评分表 1、叙述各小组成员完成本题目的分工协作情况。 小组中的每个成员都先理解题目要求及涉及的设计模式,并一起完成代码编写。另外,组长负责文档制作。 2、评分表 序号姓名评分是否组长 1 2 作业正文需要包括以下内容: 1、作业题目内容的详细描述。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的 软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其他图,也一并画出。 4、完成本题目所设计的程序代码。 5、程序运行的典型界面截图

1、作业题目内容的详细描述。 【作业2.1-1】例2.3为使用工厂方法模式设计的汽车保险管理应用程序实例。现在需要 扩展例2.3的设计图,添加一个名为LuxuryCarInsurance的类,并且需要编写此类和其他需要添加的类的代码,详细要求参见光盘的相应作业部分。 【作业2.1-1】在例2.4中,设计并且实现了豪华(Super)和中等(Medium)别墅(House)与公寓(Condo)的查询。要求在该设计的基础上,增加一个新的类SemiDetacher(半独立式楼宇),并且编写代码,实现相应的查询功能,详细要求参见光盘的相应作业部分。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。 【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式 【作业2.1-2】采用的是抽象方法模式

软件体系结构风格研究分析

软件体系结构风格研究分析 软件体系结构风格研究,分析了各种风格的特点、优缺点,最后重点介绍了三层C/S软件体系结构。 20世纪60年代中期的软件危机使得人们开始重视软件工程的研究。起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上。随着软件系统规模越来越大、越来越复杂,整个系统的结构显得越来越重要。 软件体系结构风格分析 最初的软件体系结构是Mainframe结构——客户、数据和程序都被集中在主机上,通常只有少量的GUI界面,对远程数据库的访问比较困难。随着PC的广泛应用,该结构逐渐被淘汰。在20世纪80年代中期出现了Client/Server分布式计算结构,应用程序的处理在客户机和服务器之间分担。随着大型软件系统的开发,这种结构在系统的部署和扩展性方面暴漏出不足。随着Inter的发展,一个更灵活的体系结构“三层/多层计算”体系结构应运而生。 Garlan和Shaw将通用软件体系结构风格总结为以下几类:

1.数据流风格:批处理序列;管道/过滤器。 2.调用/返回风格:主程序/子程序;面向对象风格;层次结构。 3.独立构件风格:进程通讯;事件系统。 4.虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。 5.仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。C2风格是最常用的一种软件体系结构风格。从C2风格的组织规则和结构图中,我们可以得出,C2风格具有以下特点: (1)系统中的构件可实现应用需求,并能将任意复杂度的功能封装在一起;(2)所有构件之间的通讯是通过以连接件为中介的异步消 息交换机制来实现的;(3)构件相对独立,构件之间依赖性较少。系统中不存在某些构件将在同一地址空间内执行,或某些构件共享特定控制线程之类的相关性假设。 2.数据抽象和面向对象风格。目前软件界已普遍转向使用面向对象系统,抽象数据类型概念对软件系统有着重要作用。这种风格的构件是对象,或者说是抽象数据类型的实例。对象是一种被称作管理者的构件,因为它负责保持资源的完整性。对象是通过函数和过程的调用来交互的。图2是数据抽象和面向对象风格的示意图。面向对象的系统有许多的优点: (1)因为对象对其他对象隐藏它的表示,所以可以改变一个对象的表示,而不影响其他的对象。(2)设计者可将一些数据存取操作的

软件设计与体系结构实验报告

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 福建农林大学计算机与信息学院 实验报告 课程名称:软件设计与体系结构 姓名:陈宇翔 系:软件工程系 专业:软件工程 年级:2007 学号: 指导教师:王李进 职称:讲师 2009年12月16日

实验项目列表

福建农林大学计算机与信息学院实验报告 学院:计算机与信息学院专业:软件工程系年级:2007 姓名:陈宇翔 学号:课程名称:软件设计与体系结构实验时间: 实验室田实验室312、313 计算机号024 指导教师签字:成绩: 实验1:ACME软件体系结构描述语言应用 一、实验目的 1)掌握软件体系结构描述的概念 2)掌握应用ACMESTUDIO工具描述软件体系结构的基本操作 二、实验学时 2学时。 三、实验方法 由老师提供软件体系结构图形样板供学生参考,学生在样板的指导下修改图形,在老师的指导下进行软件体系结构描述。 四、实验环境 计算机及ACMESTUDIO。 五、实验内容 利用ACME语言定义软件体系结构风格,修改ACME代码,并进行风格测试。 六、实验操作步骤 一、导入Zip文档 建立的一个Acme Project,并且命名为AcmeLab2。如下图: 接着导入ZIP文档,导入完ZIP文档后显示的如下图:

二、修改风格 在AcmeLab2项目中,打开families下的TieredFam.acme.如下图: 修改组件外观 1. 在组件类型中,双击DataNodeT; 在其右边的编辑器中,将产生预览;选择Modify 按钮,将打开外观编辑器对话框。 2. 首先改变图形:找到Basic shape section,在Stock image dropdown menu中选 择Repository类型. 3. 在ColorLine Properties section修改填充颜色为深蓝色。 4. 在颜色对话框中选择深蓝色,并单击 [OK]. 5. 修改图形的边框颜色为绿色 7. 单击Label tab,在Font Settings section, 设置字体颜色为白色,单击[OK] 产生的图形如下图:

软件设计与体系结构实验报告

福建农林大学计算机与信息学院 实验报告 课程名称:软件设计与体系结构 姓名:陈宇翔 系:软件工程系 专业:软件工程 年级:2007 学号:070481024 指导教师:王李进 职称:讲师 2009年12月16日

实验项目列表

福建农林大学计算机与信息学院实验报告 学院:计算机与信息学院专业:软件工程系年级:2007 姓名:陈宇翔 学号:070481024 课程名称:软件设计与体系结构实验时间:2009-10-28 实验室田实验室312、313计算机号024 指导教师签字:成绩: 实验1:ACME软件体系结构描述语言应用 一、实验目的 1)掌握软件体系结构描述的概念 2)掌握应用ACMESTUDIO工具描述软件体系结构的基本操作 二、实验学时 2学时。 三、实验方法 由老师提供软件体系结构图形样板供学生参考,学生在样板的指导下修改图形,在老师的指导下进行软件体系结构描述。 四、实验环境 计算机及ACMESTUDIO。 五、实验内容 利用ACME语言定义软件体系结构风格,修改ACME代码,并进行风格测试。 六、实验操作步骤 一、导入Zip文档 建立的一个Acme Project,并且命名为AcmeLab2。如下图:

接着导入ZIP文档,导入完ZIP文档后显示的如下图: 二、修改风格 在AcmeLab2项目中,打开families下的TieredFam.acme.如下图: 修改组件外观 1. 在组件类型中,双击DataNodeT; 在其右边的编辑器中,将产生预览;选择Modify 按钮,将打开外观编辑器对话框。 2. 首先改变图形:找到Basic shape section,在Stock image dropdown menu中选 择Repository类型. 3. 在Color/Line Properties section修改填充颜色为深蓝色。 4. 在颜色对话框中选择深蓝色,并单击 [OK]. 5. 修改图形的边框颜色为绿色 7. 单击Label tab,在Font Settings section, 设置字体颜色为白色,单击[OK] 产生的图形如下图:

《软件体系结构》课程报告

武汉工商学院 学生姓名:刘伟 学号:14404036 班级:14数据处理实验班指导教师:喻晓 2017年 4月 27日

目录 1. 软件体系结构设计与应用概述 (1) 1.1软件体系结构设计与应用现状 (1) 1.2本系统使用的技术概述 (1) 2. 软件体系结构分析 (3) 2.1软件体系结构风格 (3) 2.2“4+1”视图角度分析系统 (3) 2.3用例图 (5) 2.4类图 (6) 2.5构件图 (9) 2.6从技术角度分析实现的功能 (10) 2.7从系统角度分析实现的功能 (10) 3. 系统测试 (13) 3.1登录注册测试 (13) 3.2后台管理测试 (14) 3.3前台用户操作测试 (16) 总结 (18) 参考文献 (19)

1.软件体系结构设计与应用概述 1.1软件体系结构设计与应用现状 体系结构是以构件、构件之间的关系、构件与环境之间的关系为内容的某一系统的基本组织结构,以及指导上述内容设计与演化的原理。比较上述各种体系结构的定义,可以发现,尽管各种定义都从不同的角度关注软件体系结构,研究对象各有侧重,但其核心内容都是软件系统的结构。并且都涵盖了一些实体:构件、构件之间的交互关系、构件和连接件构成的拓扑结构、设计原理与指导方针。同时,这些实体应该满足一定的限制,遵循一定的设计规则,能够在一定的环境下进行演化。以这些实体为基础,软件休系结构能够从一个较高的层次上反映组成系统的构件、构件之间的交互,以及构件与构件交互所形成的拓扑结构。而且,软件体系结构应能为体系系统开发中的重要设计决策,提供不同角度的视图,便于不同角色人员之间的交流。 软件在进化过程中,对系统的需求会不断发生变化,对于常用的软件体系结构,往往需同步对系统构架进行修改;而正交软件体系结构中,由于线索的正交性,每一个需求变动仅影响某一条线索,而不会涉及到其他线索。这样,就把软件需求的变动局部化了,产生的影响也被限制在一定范围内,因此具有易于构建、便于开发与维护等优势。主要体现在: (l) 结构清晰、易于理解。正交软件体系结构的形式有利于理解。线索功能相互独立,不进行互相调用,结构简单、清晰。构件在结构图中的位置显示了它所实现的抽象级别和功能。 (2) 易修改、可维护性强。线索之间的相互独立性使得对一个线索的修改不会影响到其他线索。因此,当软件需求发生变化时,可以将新需求分解为独立的自需求,然后以线索和其中的构件为主要对象分别对各自需求进行处理,便于软件维护。 (3) 可移植性强,正交结构可以为一个领域内的所有应用程序所共享,这些软件有着相同或类似的层次和线索,可以实现体系结构级的重用。 (4) 结构容易调整。系统功能的增加或减少,只需相应的增删线索组件族,而不影响整个正交体系结构,因此能方便的实现结构调整软件技术概述。 1.2本系统使用的技术概述 (1)MySQL

软件体系结构综述

软件体系结构研究综述 班级:软件092 学号:17 姓名:陈世华摘要: 近年来,软件体系结构逐渐成为软件工程领域的研究热点以及大型软件系统与软件产品线开发中的关键技术之一.归纳了软件体系结构技术发展过程及其主要研究方向.在分析了典型的软件体系结构概念之后,给出了软件体系结构的定义.通过总结软件体系结构领域的若干研究活动,提出了软件体系结构研究的两大思路,并从7个方面介绍了软件体系结构研究进展.探讨了软件体系结构研究中的不足之处,并分析其原因.作为总结,给出了软件体系结构领域最有前途的发展趋势. 关键词: 软件体系结构;基于体系结构的软件开发;软件体系结构描述语言;软件体系结构描述方法;软件体系结构演化;软件体系结构发现;软件体系结构分析;软件体系结构验证;特定域软件体系结构(DSSA) Abstract: Software architecture (SA) is emerging as one of the primary research areas in software engineering recently and one of the key technologies to the development of large-scale software-intensive system and software product line system. The history and the major direction of SA are summarized, and the concept of SA is brought up based on analyzing and comparing the several classical definitions about SA. Based on summing up the activities about SA, two categories of study about SA are extracted out, and the advancements of researches on SA are subsequently introduced from seven aspects. Additionally, some disadvantages of study on SA are discussed, and the causes are explained at the same time. Finally, it is concluded with some significantly promising tendency about research on SA. Key words: software architecture; architecture-based development; architecture description language; architectural representation and description; architectural evolution and reuse; architectural discovery; architectural analysis; architectural verification and evaluation; domain-specific software architecture (DSSA)

乐龙软件物流仿真(LCP)实验报告

商学院 学生实验报告 课程名称:仓储与配送实验学生:专业班级:学生学号: 指导教师: 2013 - 2014 学年第 1 学期 经济管理实验教学中心制

实验报告书写要求 实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。纸一律采用A4的纸。 实验报告书写说明 实验报告中一至四项容为必填项,包括实验目的和要求;实验环境与条件;实验容;实验报告。各专业可根据学科特点和实验具体要求增加项目。 填写注意事项 (1)细致观察,及时、准确、如实记录。 (2)准确说明,层次清晰。 (3)尽量采用专用术语来说明事物。 (4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。 (5)实验报告中所引用的表格、图片,应设置标注,并提供不少于100字的文字描述。 (6)字体选用小四号宋体,设置1.5倍行间距。 (7)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。 实验报告批改说明 实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准根据实验教学大纲由任课教师自行制定。 实验报告装订要求 实验报告批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲、二份教务系统打印的成绩登记表、一份考勤表。

一、实验目的和要求 目的:通过本实验教学,培养学生的仓储及配送管理技能和应用技能。学生在实验过程中,通过对模拟软件的使用,提高对仓储管理实践的认识,加强对作业仓储过程的了解,体会配送业务流程的运作,掌握企业仓储和配送管理的核心思想和相关业务流程。 要求:通过实验要求学生掌握仓储和配送系统中设备的种类、选择依据和操作方法:掌握仓库位编码方法;掌握仓库的入库、出库作业流程;出库作业时间测定和配送车辆等候装车的排队模型寻优;采用路径节约法实现配送路线的优化。 二、实验环境与条件 微型计算机、《仓储与配送》软件 三、实验容 1. 基本课程练习 2. 分组岗位轮换 3. 仓储企业和设施参观

软件体系结构实验报告

实验指导书 实验一 1、实验项目:软件体系结构设计(一) 某系统C/S风格客户端软件体系结构设计 2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制 3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构 风格。熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格客户端软件体系结构设计。(针对不同的特定应用系统具体表述) 实验二 1、实验项目:软件体系结构设计(二) 某系统C/S风格服务器软件体系结构设计 2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制 3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构 风格。熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格服务器软件体系结构设计。(针对不同的特定应用系统具体表述) 实验三 1、实验项目:UML建模 某系统UML建模 2、实验目的:深入理解UML建模的思想,熟悉UML建模方法 3、实验内容:作为实际应用前的一种演练,深入理解UML建模的思想,熟悉 UML建模方法,锻炼和培养分析问题、解决问题的能力。针对某个选定的应用系统,对其进行用例建模、对象类建模和状态图建模。 实验四 1、实验项目:某系统详细设计 2、实验目的:细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明 3、实验内容:详细设计(也叫过程设计)是软件设计的具体模块设计阶段,是 在作为软件开发前期设计的体系结构设计和总体设计的基础上进行的。目的是要细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明。要求具体地设计目标系统给个模块的实现过程。 实验五 1、实验项目:系统集成 2、实验目的:系统集成与总结 3、实验内容:综合考察前八次实验的内容,通盘考虑软件设计的整个过程,深 入理解软件体系结构的构建过程

软件体系结构课后作业及答案

1、就项目管理方面而言,软件重用项目与非重用项目有哪些不同之处。 答:使用软件重用技术可减少重复工作,提高软件生产率, 缩短开发周期。同时,由于软构建大多经过严格的质量认证,因此有助于改善软件质量,大量使用构建,软件的灵活性和标准化程度可得到提高。 2、实际参与/组织一个软件重用项目的开发,然后总结你是如何组织该项目的开发的 答:参加了一个网页管理系统的开发,该项目重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。在过程中使用了代码的复用、设计结果的复用、分析结果的复用、测试信息的复用等。 3、为什么要研究软件体系结构? 答:1.软件体系结构是系统开发中不同参与者进行交流和信息传播的媒介。 2.软件体系结构代表了早期的设计决策成果。 3.软件体系结构可以作为一种可变换的模型。 4、根据软件体系结构的定义,你认为软件体系结构的模型应该由哪些部分组成? 答:构件(component)可以是一组代码,如程序的模块;也可以是一个独立的程序(如数据库的SQL服务器); 连接件(connector)是关系的抽象,用以表示构件之间的相互作用。如过程调用、管道、远程过程调用等; 限制(constrain):用于对构件和连接件的语义说明。 5、在软件体系结构的研究和应用中,你认为还有哪些不足之处? 答:(1)缺乏同意的软件体系结构的概念,导致体系结构的研究范畴模糊。 (2)ADL繁多,缺乏同意的ADL的支持。 (3)软件体系结构研究缺乏统一的理论模型支持。 (4)在体系结构描述方便,尽管出现了多种标准规范或建议标准,但仍很难操作。 (5)有关软件体系结构性质的研究尚不充分,不能明确给出一个良体系结构的属性或判定标准,没有给出良体系结构的设计指导原则,因而对于软件开发实践缺乏有力的促进作用。 (6)缺乏有效的支持环境软件体系结构理论研究与环境支持不同步,缺乏有效的体系结构分析、设计、方针和验证工具支持,导致体系结构应用上的困难。 (7)缺乏有效的体系结构复用方案。 (8)体系结构发现方法研究相对欠缺。 1、选择一个规模合适的系统,为其建立“4+1”模型。 逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。 开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。

软件架构总结

总结 本学期课程已上一半,在这半个学期内对所学前五章的知识进行系统的分析和归纳,总结如下。 第1章:软件体系结构概论 1.什么是软件危机,软件危机的具体表现有哪些? (1)软件危机:落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。 (2)软件危机的表现:软件成本日益增长,开发进度难以控制,软件质量差,软件维护困难。 2.产生软件危机的原因,如何克服软件危机? (1)产生软件危机的原因有:用户需求不明确,缺乏正确的理论指导,软件规模越来越大,软件复杂度越来越高。 (2)如何克服软件危机:人们面临的不光是技术问题,更重要的是管理问题。要提高软件开发效率,提高软件产品质量,必须采用工程化的开发方法与生产技术。在技术上,应该采用基于重用的软件生产技术;在管理上,应该采用多维的工程管理模式。 3.构件:(components,也译为组件,部件): 是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通讯接口和实现代码的复合体。是具有某种功能的可重用的软件模板单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 4.软件体系结构的定义: 软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述,这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。软件架构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。 5.软件体系结构的意义 体系结构是风险承担者进行交流的手段,体系结构是早期设计决策的体现,它明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性,可以预测软件的质量,是推理和控制更改更简单,有助于循序渐进的原型设计。同时,软件体系结构是可传递和可重用的模型。 6.软件体系结构的应用现状 1. 目前,软件体系结构领域研究非常活跃,归纳现有体系结构的研究活动,主要包括以下几个方面: (1)软件体系结构描述语言(2)体系结构构造与表示(3)体系结构分析、设计与验证(4)体系结构发现、演化与重用(5)基于体系结构的软件开发方法(6)特定领域的体系结构框架(7)软件体系结构支持工具(8)软件产品线体系结构(9)建立评价软件体系结构的方法。 2.架构分析、设计与验证,发现、演化与重用 架构分析的内容可分为结构分析、功能分析和非功能分析。生成一个满足软件需求的架构的过程即为架构设计。架构设计过程的本质在于将系统分解成相应的组成成分,并将这些成分重新组装成一个系统。架构设计有两大类方法:过程驱动方法和问题列表驱动方法。架构测试着重于仿真系统模型,解决架构层的主要问题。由于测试的抽象层次不同,架构测试策略可以分为单元/子系统/集成/验收测试等阶段的测试策略。架构发现从既存系统中提取软件的架构,属逆向工程。 架构重用属于设计重用,比代码重用更抽象。由于软件架构是系统的高层抽象,反映了系统的主要组成元素及其交互关系,因而较算法更稳定,更适合于重用。 软件架构演化是指由于系统需求、技术、环境、分布等因素的变化而导致软件架构的变动。软件系统在运行时的架构变化称为架构的动态性,而将架构的静态修改称为架构扩展。两者都是架构适应性和演化性的研究范畴。 第2章软件体系结构建模。 1.软件体系结构建模的种类

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