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论动画角色“性格动作”的设计

论动画角色“性格动作”的设计摘要:动画带给人们的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地塑造一个个特点鲜明的动画角色,好的动画角色不仅仅在造型上有与众不同的特征和强烈的吸引力,他的独特的性格特征以及行动处事的方式也会打动观众。为了突出角色性格的鲜明性,角色“性格动作”设计至关重要,是角色内在性格外化的关键,角色“性格动作”设计应该根据剧情从动作姿势、时间等方面进行设计处理,并利用夸张的动画特殊技巧来突出角色的行为表现,让观众印象深刻并产生共鸣。

关键词:动作设计;姿势;时间;夸张;性格动作

动画角色“性格动作”的设计是指动画中角色特有的个性化设计的动作,它包含角色的性格定位、动作特征等。角色的动作设计是完成角色性格塑造的重要部分,其性格动作设计是进行其最具特征的格式设定,只有使每一角色的性格得以充分的体现,才能传递给观众独一无二的角色生命力,令人过目不忘。

一动画角色“性格动作”之姿势设计

动作的基本元素是姿势,动画角色是以姿势的形式体现它的存在,动作是若干个不同姿势按次序变化的过程。姿势是角色“性格动作”设计的重点,姿势所要做的是如何塑造角色内心世界,如何将角色某种特定的情感传递给观众,如何准确且完美地表现出动作风格以及动作设计师的创作意图。姿势分为关键姿势和非关键姿势。

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