搜档网
当前位置:搜档网 › AES数字音频接口标准简介

AES数字音频接口标准简介

AES数字音频接口标准简介
AES数字音频接口标准简介

万方数据

万方数据

AES/EBU数字音频接口标准简介

作者:王戎

作者单位:福州广播电视集团技术中心

刊名:

东南传播

英文刊名:SOUTHEAST COMMUNICATION

年,卷(期):2007(10)

参考文献(2条)

1.彭泽安;郭育扬浅谈数字音频接口技术和D/A转换器

2.李清斌浅谈数字音频接口技术及标准 2001(05)

本文读者也读过(10条)

1.汪波.许卫行.WANG Bo.X(U) Wei-hang AES/EBU数字音频的参数及测量技术[期刊论文]-电声技术2005(4)

2.泰克科技(中国)有限公司数字音频和嵌入音频[期刊论文]-现代电视技术2004(10)

3.甄占京数字音频AES/EBU通道状态介绍[期刊论文]-现代电视技术2005(3)

4.陈浩.CHEN Hao AES/EBU数字音频格式在现场扩声系统中的应用[期刊论文]-电声技术2007,31(10)

5.姜路.李臻AES/EBU数字音频传输的测量[期刊论文]-广播电视信息2010(10)

6.张抒数字音频接口及连接[期刊论文]-有线电视技术2001,8(23)

7.汤伟AEs数字音频接口标准及其在音频系统应用的特点[期刊论文]-音响技术2008(3)

8.刘红数字音频信号的传输与测量[期刊论文]-广播电视信息2010(5)

9.谢科.钱泓毅数字音频接口标准简介[期刊论文]-音响技术2002(4)

10.牛睿数字音频技术的兼容与发展[期刊论文]-科技信息2010(16)

本文链接:https://www.sodocs.net/doc/766309325.html,/Periodical_dncb200710082.aspx

[常用,音频接口,介绍]常用音频接口介绍

常用音频接口介绍 常用音频接口介绍 概述 在广播电视系统节目采编及传送机房的日常技术维护中,会接触到各式各样的音频类接口。音频接口,是在传输音频信号时使用的接口,它可以是模拟的,也可以是数字的。不同的音频应用领域,往往会有不同的接口,随着技术的进步,接口的种类也在不断的发展、增多。如果缺乏对音频接口知识的基本了解,在日常的技术维护中,势必会妨碍对于音频传送,音频测试与测量的理解与应用,本文对常用的音频接口做较详细的介绍。 首先,明确两个概念的涵义及关系:接口(Interface)和连接器(通常也叫做接头,Con nector)。不同的音频标准都需要定义各自的硬件接口标准,硬件接口定义了电子设备之间连接的物理特性,包括传输的信号频率、强度,以及相应连线的类型、数量,还包括插头、插座的机械结构设计。连接器是接口在物理上的实现,是实现电路互连的装置。人们将接头分成两类:“公头”(或“阳头”)和“母头”(或“阴头”),一言以概之,即插头(Male connector、plug)和插座(Female connector、socket)。在实际应用中,人们经常习惯于将接口(Interface)和接头(Connector)二者不加区分的通用,因此,本文在文字描述上也不做严格的区分。 模拟音频接口 1.TRS 接头 2.5mm接头在手机类便携轻薄型产品上比较常见,因其接口可以做的很小; 3. 5mm接头在PC类产品以及家用设备上比较常见,也是我们最常见到的接口类型;6.3mm接头是为了提高接触面以及耐用度而设计的模拟接头,常见于监听等专业音频设备上,例如:节目传输类机房大多用此接头来监听节目质量。接下来介绍3.5mm和6.3mm两种规格的TRS 接头。 2.1.1 (1/8′ 3.5mm) TRS接头俗称:(小三芯) 3.5mm TRS接头又称小三芯或者立体声接头,是目前见到的最主要的声卡接口,除此之外,包括绝大部分MP3播放器,MP4播放器和部分音乐手机的耳机输出接口也使用这种接头。 根据实际使用需要,我们还能看到有4芯甚至5芯的这种接头。例如:松下某款磁带随身听上看到的4芯3.5mm接头,多出来的一根线是传送线控信号用的,再比如手机上常见的4芯2. 5mmTRS接头,多出来的那个芯是用来与头戴式耳机的麦克风相连,用来传送由语音信号经麦克风转换后的电信号。另外,芯数也能减少,譬如卡拉ok话筒与功放相连的插头,即为卡侬头(卡侬头将在后文介绍)转2芯6.3mm TRS接头,可 以用来传送非平衡的单声道音频信号。关于大三芯插头的定义,如下图: 图5) 2. RCA 模拟音频接头

数字音频基础知识

第一章数字音频基础知识 主要内容 ?声音基础知识 ?认识数字音频 ?数字音频专业知识 第1节声音基础知识 1.1 声音的产生 ?声音是由振动产生的。物体振动停止,发声也停止。当振动波传到人耳时,人便听到了声音。 ?人能听到的声音,包括语音、音乐和其它声音(环境声、音效声、自然声等),可以分为乐音和噪音。 ?乐音是由规则的振动产生的,只包含有限的某些特定频率,具有确定的波形。 ?噪音是由不规则的振动产生的,它包含有一定范围内的各种音频的声振动,没有确定的波形。 1.2 声音的传播 ?声音靠介质传播,真空不能传声。 ?介质:能够传播声音的物质。 ?声音在所有介质中都以声波形式传播。 ?音速 ?声音在每秒内传播的距离叫音速。 ?声音在固体、液体中比在气体中传播得快。 ?15oC 时空气中的声速为340m/s 。 1.3 声音的感知 ?外界传来的声音引起鼓膜振动经听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经再把信号传给大脑,这样人就听到了声音。 ?双耳效应的应用:立体声 ?人耳能感受到(听觉)的频率范围约为20Hz~ 20kHz,称此频率范围内的声音为可听声(audible sound)或音频(audio),频率<20Hz声音为次声,频率>20kHz声音为超声。 ?人的发音器官发出的声音(人声)的频率大约是80Hz~3400Hz。人说话的声音(话音voice / 语音speech)的频率通常为300Hz~3000 Hz(带宽约3kHz)。 ?传统乐器的发声范围为16Hz (C2)~7kHz(a5),如钢琴的为27.5Hz (A2)~4186Hz(c5)。 1.4 声音的三要素 ?声音具有三个要素: 音调、响度(音量/音强)和音色 ?人们就是根据声音的三要素来区分声音。 音调(pitch ) ?音调:声音的高低(高音、低音),由―频率‖(frequency)决定,频率越高音调越高。 ?声音的频率是指每秒中声音信号变化的次数,用Hz 表示。例如,20Hz 表示声音信号在1 秒钟内周期性地变化20 次。?高音:音色强劲有力,富于英雄气概。擅于表现强烈的感情。 ?低音:音色深沉浑厚,擅于表现庄严雄伟和苍劲沉着的感情。 响度(loudness ) ?响度:又称音量、音强,指人主观上感觉声音的大小,由―振幅‖(amplitude)和人离声源的距离决定,振幅越大响度越大,人和声源的距离越小,响度越大。(单位:分贝dB) 音色(music quality) ?音色:又称音品,由发声物体本身材料、结构决定。 ?每个人讲话的声音以及钢琴、提琴、笛子等各种乐器所发出的不同声音,都是由音色不同造成的。 1.5 声道

电子产品一般常用接口详解

我们经常在家里的电视机、各种播放器上,视频会议产品和监控产品的编解码器的视频输入输出接口上看到很多视频接口,这些视频接口哪些是模拟接口、哪些是数字接口,哪些接口可以传输高清图像等,下面就做一个详细的介绍。目前最基本的视频接口是复合视频接口、S-vidio接口;另外常见的还有色差接口、VGA接口、接口、HDMI接口、SDI接口。 1、复合视频接口 接口图: 说明:复合视频接口也叫A V接口或者Video接口,是目前最普遍的一种视频接口,几乎所有的电视机、影碟机类产品都有这个接口。 它是音频、视频分离的视频接口,一般由三个独立的RCA插头(又叫梅花接口、RCA 接口)组成的,其中的V接口连接混合视频信号,为黄色插口;L接口连接左声道声音信号,为白色插口;R接口连接右声道声音信号,为红色插口。 评价: 它是一种混合视频信号,没有经过RF射频信号调制、放大、检波、解调等过程,信号保真度相对较好。图像品质影响受使用的线材影响大,分辨率一般可达350-450线,不过由于它是模拟接口,用于数字显示设备时,需要一个模拟信号转数字信号的过程,会损失不少信噪比,所以一般数字显示设备不建议使用。 2、S-Video接口 接口图: 说明:S接口也是非常常见的

接口,其全称是Separate Video,也称为SUPER VIDEO。S-Video连接规格是由日本人开发的一种规格,S指的是“SEPARATE(分离)”,它将亮度和色度分离输出,避免了混合视讯讯号输出时亮度和色度的相互干扰。S接口实际上是一种五芯接口,由两路视亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成。 评价: 同AV接口相比,由于它不再进行Y/C混合传输,因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度。但S-Video仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb和Cr进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现)。而且由于Cr Cb的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S-Video虽然已经比较优秀,但离完美还相去甚远。S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口之一。 3、YPbPr/YCbCr色差接口 接口图: 说明: 色差接口是在S接口的基础上,把色度(C)信号里的蓝色差(b)、红色差(r)分开发送,其分辨率可达到600线以上。它通常采用YPbPr和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。现在很多电视类产品都是靠色差输入来提高输入讯号品质,而且透过色差接口,可以输入多种等级讯号,从最基本的480i到倍频扫描的480p,甚至720p、1080i等等,都是要通过色差输入才有办法将信号传送到电视当中。 评价: 由电视信号关系可知,我们只需知道Y、Cr、Cb的值就能够得到G(绿色)的值,所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg而只保留Y Cr Cb,这便是色差输出的基本定义。作为S-Video的进阶产品,色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合译码并再次分离的过程,也保持了色度信道的最大带宽,只需要经过反矩阵译码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号信道,避免了因繁琐的传输过程所带来的影像失真,所以色差输出的接口方式是目前最好模拟视频输出接口之一。 4、VGA接口

音频的编解码

音频编码解码基本概念介绍 对数字音频信息的压缩主要是依据音频信息自身的相关性以及人耳对音频信息的听觉冗余度。音频信息在编码技术中通常分成两类来处理,分别是语音和音乐,各自采用的技术有差异。 语音编码技术又分为三类:波形编码、参数编码以及混合编码。 波形编码:波形编码是在时域上进行处理,力图使重建的语音波形保持原始语音信号的形状,它将语音信号作为一般的波形信号来处理,具有适应能力强、话音质量好等优点,缺点是压缩比偏低。该类编码的技术主要有非线性量化技术、时域自适应差分编码和量化技术。非线性量化技术利用语音信号小幅度出现的概率大而大幅度出现的概率小的特点,通过为小信号分配小的量化阶,为大信号分配大的量阶来减少总量化误差。我们最常用的G.711标准用的就是这个技术。自适应差分编码是利用过去的语音来预测当前的语音,只对它们的差进行编码,从而大大减少了编码数据的动态范围,节省了码率。自适应量化技术是根据量化数据的动态范围来动态调整量阶,使得量阶与量化数据相匹配。G.726标准中应用了这两项技术,G.722标准把语音分成高低两个子带,然后在每个子带中分别应用这两项技术。 参数编码:广泛应用于军事领域。利用语音信息产生的数学模型,提取语音信号的特征参量,并按照模型参数重构音频信号。它只能收敛到模型约束的最好质量上,力图使重建语音信号具有尽可能高的可懂性,而重建信号的波形与原始语音信号的波形相比可能会有相当大的差别。这种编码技术的优点是压缩比高,但重建音频信号的质量较差,自然度低,适用于窄带信道的语音通讯,如军事通讯、航空通讯等。美国的军方标准LPC-10,就是从语音信号中提取出来反射系数、增益、基音周期、清/浊音标志等参数进行编码的。MPEG-4标准中的HVXC声码器用的也是参数编码技术,当它在无声信号片段时,激励信号与在CELP时相似,都是通过一个码本索引和通过幅度信息描述;在发声信号片段时则应用了谐波综合,它是将基音和谐音的正弦振荡按照传输的基频进行综合。 混合编码:将上述两种编码方法结合起来,采用混合编码的方法,可以在较低的数码率上得到较高的音质。它的特点是它工作在非常低的比特率(4~16 kbps)。混合编码器采用合成分析技术。

浅谈数字音频接口

浅谈数字音频接口 作者:Purer (1)关于数字音频接口的基本知识 “数字音频接口”是用来定义两个数字音频设备之间的数 字接口协议的界标准格式,它分为家用的.专业的,电脑的三种格式: ①家用的标准:S/PDIF(索尼/飞利浦数字接口格式),EIAJ CP-340 IEC-958 同轴或光缆,属不平衡式。其标准的输出电平是0.5Vpp(发送器负载75Ω),输入和输出阻抗为 75Ω(0.7-3MHz频宽)。常用的有光纤.RCA和BNC。我们常见的是RCA插头作同轴输出,但是用RCA作同轴输出是个错误的做法,正确的做法是用BNC作同轴输出,因为BNC头的阻抗是75Ω,刚刚好适合S/PDIF的格式标准,但由于历史的原因,

在一般的家用机上用的是RCA作同轴输出。 ②专业的标准:AES/EBU(美国音频工程协会/欧洲广播联盟数字格式),AES3-1992,平衡XLR电缆,属平衡式结构。输出电压是2.7Vpp(发送器负载110Ω),输入和输出阻抗为110Ω(0.1-6MHz频宽)。 ③电脑的标准:AT﹠T(美国电话电报公司)。 (2)关于各种接口的优点与缺点 从单纯的技术的角度来说,光纤电缆是导体传输速度最快的,是一个极好的数据传输的接线,但是由于它需要光纤发射口和接收口,问题就是出在这里,光纤发射口和接收口的光电转换需要用光电二极管,由于光纤和光电二极管不可能有紧密的接触,从而产生数字抖动(Jitter)类的失真而这个失真是叠加的,因它有两个口(发射口和接收口)。再加上在光电转换过程中的失真,使它是几种数字电缆中最差的。但奇怪的是日本的机十分喜欢用光纤电缆,可能生产成本比同轴便宜。 同轴电缆是欧洲机喜欢用的,凡是有数字输出的都有同

四大类插孔接口详解

四大类插孔接口详解 编辑整理—王兆贵 在平板电视市场高速发展的同时,电视背部接口也引起了消费者的广泛关注。作为数字电视,现在不仅仅是用来观看电视,很多用户都开始用它与数码相机、硬盘、电脑、微软Xbox 360、索尼的PS3和任天堂Wii游戏机等设备进行链接,这时对接口就有一些要求,像HDMI接口、USB接口都成为了高清平板电视的主流接口。到底哪些为目前液晶、等离子电视的必备接口呢?下面笔者就从必备、使用、可选、趋势四大方面对接口进行了简单解析,一起来看看吧。 平板电视四大类接口详解-王兆贵 四大类接口 ● 必备接口: ·HDMI接口:是最新的高清数字音视频接口,收看高清节目,只有在HDMI通道下,才能达到最佳的效果,是高清平板电视必须具有的基本接口。 ·DVI接口:是数字传输的视频接口,可将数字信号不加转换地直接传输到显示器中。(王兆贵1157440560) ·色差分量接口:是目前各种视频输出接口中较好的一种。 ·AV接口:AV接口实现了音频和视频的分离传输,避免了因音/视频混合干扰而导致的图像质量下降。

·RF输入接口:是接收电视信号的射频接口,将视频和音频信号相混合编码输出,会导致信号互相干扰,画质输出质量是所有接口中最差的。 ● 实用接口:(王兆贵1157440560) ·光纤接口:使用这种接口的平板电视不通过功放就可以直接将音频连接到音箱上,是目前最先进的音频输出接口。 ·RS-232接口:是计算机上的通讯接口之一,用于调制解调器、打印机或者鼠标等外部设备连接。带此接口的电视可以通过这个接口对电视内部的软件进行维护和升级。 ·VGA接口:是源于电脑显卡上的接口,显卡都带此种接口。VGA就是将模拟信号传输到显示器的接口。 ·S端子:是AV端子的改革,在信号传输方面不再对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效地提高画质的清晰程度。 ● 可选接口: ·USB接口:是目前使用较多的多媒体辅助接口,可以连接U盘、移动硬盘等设备。 ·蓝牙接口:是一种短距的无线通讯技术,不需要链接实现了无线听音乐,无线看电视。 ·耳机接口:使用电视无线耳机可在电视静音的情况下,自由欣赏精彩节目。 ● 趋势接口: ·DisplayPort接口:可提供的带宽就高达10.8Gb/s,也允许音频与视频信号共用一条线缆传输,支持多种高质量数字音频。 ● 必备接口:什么是HDMI接口?(王兆贵1157440560) HDMI是新一代的多媒体接口标准,全称是High-Definition Multimedia Interface,中文意思为高清晰多媒体接口,该标准由索尼、日立、松下、飞利浦、东芝、Silicon image、Thomson (RCA)等7家公司在2002年4月开始发起的。其产生是为了取代传统的DVD碟机、电视及其它视频输出设备的已有接口,统一并简化用户终端接线,并提供更高带宽的数据传输速度和数字化无损传送音视频信号。

麦克风耳机插座头定义详解

麦克风耳机插座头定义详解

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

麦克风和耳机插座插头定义详解 1、3.5毫米前置音频插座的结构 首先要了解前置音频插座的结构。根据英特尔关于AC97前置音频接口的规范,机箱的前置音频面板采用两种3.5毫米微型插座:1开关型的,2无开关型的,见下图: 开关型的2/3,4/5端是两个开关,当没有插头插入时,2/3,4/5端是连通的,当插头插入时2/3,4/5端断开。无开关的就没有3,4两个开关端。 2、3.5毫米插头结构 3.5毫米插头一般可分为三芯和二芯两种,如下图: 二芯插头一般用于麦克,三芯插头一般用于立体声音耳机(有源音箱)。现在二芯插头很少,所以麦克也用三芯插头。耳机和麦克插头的接线定义如下图:

麦克、耳机插头的接线如下图: 采用三芯的麦克插头还有两种接法,如下图: 这种接法没有麦克偏置,如果与麦克插座接线配合不准确。会不好用。 3、前置麦克连接的问题 前置音频口的连接,耳机一般没有什么问题,麦克会经常出现问题,原因是有些机箱的前置麦克插座的接线方式不标准。下图列出了标准接线与非标准接线的区别:

标准的接线有三条线:地线、麦克输入、麦克偏置。非标准的有二条线:地线和麦克输入,把麦克偏置省了。非标准1是把插座1、3短接,非标准2是3脚空着。这两种的把MIC_IN接到JAUD1的1脚是可以使用的。非标准3是把2、3短接,这种插入标准插头的麦克肯定是没有声音的,除非也用那种与之相对应接法的非标准插头的麦克。 4、前置音频线 英特尔规范中对前置音频线也作了规定:左右声道、麦克以及AUD_VCC/HP_ON都要成对屏蔽,同时这些线还要组合在一起外层屏蔽。参考下图:

数字音频工作站技术浅析

数字音频工作站技术浅析 数字音频工作站技术浅析 九十年代中期以来,随着采用数字技术处理音频信号技术的出现和成熟,尤其是计算机软硬件技术和多媒体技术的日趋完善,各种性能优、功能齐、质量好和自动化程度高的数字化产品纷纷面市。一股采用数字音频技术和设备代替传统的模拟音频产品的浪潮,在国外发达国家的推动下,正在我国广播电视界逐步形成,预计到二十一世纪初叶将会全面替代传统的模拟音频产品。现结合我台使用的LINK99数字音频自动播控系统对数字音频工作站所采用的技术进行剖析。 一、为什么数字化广播是发展趋势: 采用数字化技术后节目与传统的模拟信号节目相比,具有下述主要优越性: 1、减少了节目制作过程中的失真,提高了节目品质; 2、同一网络上的工作站可共享节目资源,提高了资源的利用率; 3、快捷的非线性编辑功能; 4、实现无带化播出,节约成本; 5、及时准确的节目传递;方便灵活快速的节目查询; 6、实现音频素材无损耗传输保存,高保真重复拷贝;数字化节目可方便地实现非线性播出和自动播出。 内容简介: 论文关键字: 行动导向电子商务关键能力教学方法

论文摘要: 行动导向教学是当前职业教育教学的一种新的思潮,它突出实践能力的培养,顺应职业教育改革的潮流,符合职业学校的专业特征。积极探索基于行动导向的电子商务教学的 论文格式论文范文毕业论文 " 论文关键字: 行动导向电子商务关键能力教学方法 论文摘要: 行动导向教学是当前职业教育教学的一种新的思潮,它突出实践能力的培养,顺应职业教育改革的潮流,符合职业学校的专业特征。积极探索基于行动导向的电子商务教学的新途径,以行业发展为引领、以岗位需求为导向,深化课程改革,建立产学结合、工学交替一体化的课程体系,为社会培养出 关键词: 数字音频,压缩,编码 数字音频工作站技术浅析 数字音频工作站技术浅析 数字音频工作站技术浅析 信息技术论文更新: 201X-4-8 关键词: 利用,Tools,音频 关键词: 技术贸易,国际

Dante数字音频传输技术

浅谈Dante数字音频传输技术 1.概述 Dante数字音频传输技术是一种基于3层的IP网络技术,为点对点的音频连接提供了一种低延时、高精度和低成本的解决方案[4][5]。Dante技术可以在以太网(100M或者1000M)上传送高精度时钟信号以及专业音频信号并可以进行复杂的路由。与以往传统的音频传输技术相比,它继承了CobraNet与EtherSound所有的优点,如无压缩的数字音频信号,保证了良好的音质效果;解决了传统音频传输中繁杂的布线问题,降低了成本;适应现有网络,无需做特殊配置;网络中的音频信号,都以“标签”的形式进行标注等。同时具备自身独特的优势: 1)更小的延时。在100M网络带宽,总传输音频通道为3个时,延时仅为34μs。Dante系统可自动调节可用的网络带宽,以便将延时时间降低到最小[7]。 2)采用了IEEE1588精密时钟协议进行时钟同步。 3)采用了zeroconf(Zero Configuration Networking)[6][7]协议,利用自动配置服务器自动检查接口设备、标识标签以及区分IP地址等工作,无需启动高层级别的DNS或者DHCP服务,同时节省了复杂的手工网络配置。 4)网络的高兼容特性。Dante技术可以允许音频信号和控制数据以及其他不相干的数据流共享在同一个网络中而不受干扰,用户可以最大限度的利用现有网络而无需为音频系统建立专网。如,在Dante网络中可以加入现有的普通TCP/IP设备(PC机等),或者一些音频处理软件等。 5)自愈系统。为了避免意外导致的音频传输中断,Dante系统可以设定多重自我修复机制,例如时钟丢失、网络故障等。 6)音频通道的传输模式可以是单播或是多播。Dante技术可以通过IGMP(Internet Group Message Protocol)进行管理,可根据接收点的需要过滤或屏蔽广播音频通道,这使得多播音频的路由变得可控。 这些独特的优势,将成为Dante技术在专业音频领域及其他工程领域的奠基石。 2.Dante音频传输技术 目前的IT产业中有很多网络技术可供选用,但以太网仍然是最为稳定可靠和广泛使用的协议。所以Audinate将Dante运行于以太网上也成了合理的、迎合市场的选择。Dante 音频传输技术可以任由音频信号在以太网中使用TCP/IP方式任意传送,而且在这个过程中保持了信号的精确还原。 3.1基本原理 采用Audinate公司新推出的Dante-MY16-AUD卡[8][9],将其插到语音服务器主机上,并与交换机相连,如下图所示,即可实现基于Dante技术的数字音频传输。真正实现了音频网络达到“即插即用”的功能,方便那些不了解任何网络技术的人。

各类音频接口你了解多少

各类音频接口你了解多少 文章摘要:本文主要介绍一些常用的音频接口,让不懂音乐的人士认识音乐和了解音乐的基本常识,也可以让爱音乐的人士温故而知新。

概述 1.1 TRS 接头 TRS 接头是一种常见的音频接头。TRS 的含义是Tip (signal )、Ring (signal )、Sleeve (ground )。分别代表了 该接头的3个接触点。TRS 插头为圆柱体形状,触点之间 用绝缘的材料隔开。为了适应不同的设备需求,TRS 有三 种尺寸分别为2.5mm 、3.5mm 和6.22mm 。实物如错误! 未找到引用源。所示,从右到左依次是2.5mm 、3.5mm 、 6.22mm 接口。2.5mm 接头在手机类便携轻薄型产品上比 较常见,因为接口可以做的很小;3.5mm 接头在PC 类产品以及家用设备上比较常见,也是最常见到的接口类型; 6.3mm 接头是为了提高接触面以及耐用度设计的模拟接 头,常见于监听等专业音频设备上。TRS 接头提供了立体声(即双声道:左声道和右声道)的输入输出功能。 TRS 接头实物图 1.2 RCA 模拟音频接口 RCA 接头就是常说的莲花头,利用RCA 线缆传 输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。传输模拟 信号时,每一根 RCA 线缆负责传输一个声道的音频 信号,所以立体声信号,需要使用一对线缆。对于多 声道系统,就要根据实际的声道数量配以相同数量的 线缆。立体声RCA 音频接口,一般将右声道用红色标 注,左声道则用蓝色或者白色标注。这样的接头也能 够传输数字信号。 RCA 接口实物图 1.3 XLR 接头 XLR 接头,又被称做卡侬头,之所以被称 做卡侬头是因为James H. Cannon 先生是卡侬 头最初的生产制造商。最早的产品是"Cannon X " 系列,后来,对产品进行了改进,增加了一 个插销,产品系列更名为:"Cannon XL" , 然后又围绕着接头的金属触点,增加了橡胶封 口胶(R ubber compound ),最后人们就把这 三个单词的头一个字母拼在一起,称作" XLR Connector",即XLR 接头。这里需要提醒的是, XLR 接头可以是3 脚的,也可以是2 脚、4 脚、5 脚、6 脚。当然,使用最普遍的接头是 3 脚的卡侬头,即XLR3,如错误!未找到引 用源。所示。 卡侬头接头实物图 由于采用了锁定装置,XLR 接头通常在麦克风、电吉他等设备上能看到。需要指出的是,卡侬头不仅可以做模拟音频信号的接头,也可以做数字音频信号的接头。 1.4 数字音频接口 数字接口的优势在于它在传输中有较强的抗干扰能力,即便出现误码,一些编码方式也

数字音频协议介绍(DOC)

数字音频协议介绍 目录 AES/EBU (1) ADAT (6) I2S (7) 时分复用(TDM) (9) MIDI (11)

AES/EBU 简介: AES3: Audio Engineering Society Standard #3 EBU: European Broadcasting Union AES3 接口在1985 年已经被指定并在1992 年正式成为标准接口。自从定为标准后,AES3 反复更新和调整以适应先进设备的要求,其应用非常普遍。但另一方面来说这使得它有点复杂。 规格: ?2 通道 ?平衡传输信号 ?XLR连接头 ?音频数据达24Bit / 192kHz ?缆线长:100m 或更多 ?阻抗:110Ohm (±20%) ?负载电平:输出端2 - 7 Vpp (110 Ohm ,缆线不能长) ?大量的通道状态信息 AES3 和AES/EBU 比较 AES3 数字音频接口和AES/EBU 数字接口只在一个细节上有区别:EBU 标准规定在接口的发送端和接收端强制安装有耦合变压器,而这在AES3 标准中只是可选功能。 功能: 发展AES3 标准的目的是为了使数字音频数据可以重复利用模拟音频信号传输网络,要构成一个传输网络需几万米的线来连接设备比如广播电台等。这些都是平衡缆线,传输信号的频率可达10MHz,若进行适当的信号均衡的话缆线长度可达300m。若需通过这些模拟信号音频线来传输数字信号的话,需满足以下几个条件,这些条件很容易就可以达到: ?由于传输链可能有变压器,因此信号必须是不含直流分量。 ?由于没有额外的缆线来传输位时钟(bit clock )和采样时钟(sample clock ),因此信 号自身需携带有时钟信号。 ?极性逆转对重拾音频信息无影响。 这些条件可以通过双向标记编码方案(bi-phase-mark coding scheme)来满足。

数字音视频编解码技术标准工作组

数字音视频编解码技术标准工作组 A VS Mxxxx: 201X年XX月 来源: 包括作者、单位名称等与创作者相关的信息 标题: 状态: 描述文件的版本或其他需要说明的信息,例如视频提案、DRM信息等 ___________________________________________________ 正文 中国数字音视频编解码技术标准工作组 会员提案专利披露与许可承诺表 根据《中国数字音视频编解码技术标准工作组知识产权政策》第十四、十五、十六条等相关规定,A VS会员在向工作组各专题组提交技术提案时应填写本《会员提案专利披露与许可承诺表》,作为该提案的必要组成部分同时提交。 专题组名称:音频□视频□系统□DRM□ 提案A VS文档编号:_ 提案日期:________ 提案标题: 提案会员名称:_ 提案代表姓名(印刷体):Email: 提案代表通讯地址:邮编 电话:______ __ 传真:__ ______________________ 提案会员应当通过选中表A或者通过选中并填写表B相关部分完成此表。表C可以自愿填写。下列表格均可根据实际需要增加表格行。 表A: 提案会员在其实际知晓的范围内已获知本提案不涉及提案会员和他人的专利、专利申请和专利计划。□ 表B-1: 在中华人民共和国已获得授权的专利和/或已公开的专利申请□ 如果本提案中包含提案会员或其关联者在中华人民共和国已获得授权的专利和/或已公开的专利申请,提案会员应当填写下表: 表B-2: 在中华人民共和国未公开的专利申请□ 如果提案会员的缺省许可义务不是RAND-RF或者POOL,当提案会员或其关联者有与此提案相关的未公

模拟音频接口详解

前言: 玩音频我们总要碰到各种各样的接口,如果不了解会出现什么情况?根本不知道怎么用,也不知道为什么不出声。这可不是危言耸听,因为有些接口虽然貌似一样,但是实现原理却完全不同。 即便你认识它了,可你知道它的内在么?看似简单的接头,它又是如何工作的呢?譬如说看似最简单的3.5mm接头,为何两声道的东东,它有分成三段?别着急,下面笔者就为大家答疑解惑。 几乎所有电气类接口在市场上都被人形象的分成两类:“公头”和“母头”,而如果换个说法可能大家会更清楚的了解,“公头”对应“接头”,“母头”对应“插孔”。OK,下面看看最常见的各类头。最常见的模拟接口——3.5mm立体声接口(小三芯接口): 3.5mm立体声接头 3.5mm立体声接口又叫做小三芯接口,这是我们目前看到的最主要的声卡接口,绝大部分消费类声卡(包括板载声卡)都在使用这类接口。

3.5mm立体声接口母口 3.5mm接口提供了立体声的输入输出功能,因此一般来说支持5.1的声卡(6声道)或音箱来说,就需要3个3.5mm立体声接口来接驳模拟音箱(3×2声道=6声道);7.1声卡或音箱就需要4个3.5mm立体声接口(4×2声道=8声道),以此类推。 为了适应不同的设备需求,同类的接口目前能看到的有三个尺寸规格,分别是2.5mm、3.5mm和6.22mm 接头。2.5mm接头在手机类便携轻薄型产品上比较常见,因为接口可以做的很小;3.5mm接口在PC类产品以及家用设备上比较常见,也是我们最常见到的接口类型;6.22mm接头是为了提高接触面以及耐用度设计的模拟接头,常见于监听等专业音频设备上。

我们再来小三芯接口这个称呼,我们看到这类接口有两个环,是塑料材料,很明显是绝缘用的,那么对应下来就有三根线了。 根据实际使用需要,我们还能看到有4芯甚至5芯的这种接口,不过其导电与绝缘面的间距是有一定规范的。笔者接触的4芯3.5mm接口是在松下的磁带随身听上看到的,多出来的一根线应该是传送线控信号用的,可见这样的接口也未必一定传输模拟信号。 另外,芯数也能减少,譬如麦克风类产品只需用到两芯,那么绝缘层只需要一层就够了。 RCA模拟音频接口: RCA接头就是常说的莲花头,利用RCA线缆传输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。

音频接口的类型及介绍

音频接口的类型及介绍 音频接口的类型及介绍(共5类) 除了高清视频带来的不仅仅是视觉上的冲击,音频方面质量也有很大提高,能给大家带来更逼真的现场效果。目前主流的音频接口有如下几种: RCA模拟音频 RCA接头就是常说的莲花头,利用RCA线缆传输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。每一根RCA线缆负责传输一个声道的音频信号,所以立体声信号,需要使用一对线缆。对于多声道系统,就要根据实际的声道数量配以相同数量的线缆。立体声RCA音频接口,一般将右声道用红色标注,左声道则用蓝色或者白色标注。 S/PDIF S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface,索尼和飞利浦数字接口)是由SONY公司与PHILIPS公司联合制定的一种数字音频输出接口。该接口广泛应用在CD播放机、声卡及家用电器等设备上,能改善CD的音质,给我们更纯正的听觉效果。该接口传输的是数字信号,所以不会像模拟信号那样受到干扰而降低音频质量。需要注意的是,S/PDIF接口是一种标准,同轴数字接口和光线接口都属于S/PDIF接口的范畴。 数字同轴 数字同轴(Digital Coaxial)是利用S/PDIF接口输出数字音频的接口。同轴线缆有两个同心导体,导体和屏蔽层共用同一轴心。同轴线缆是由绝缘材料隔离的铜线导体,阻抗为75欧姆,在里层绝缘材料的外部是另一层环形导体及其绝缘体,整个电缆由聚氯乙烯或特氟纶材料的护套包住。同轴电缆的优点是阻抗稳定,传输带宽高,保证了音频的质量。虽然同轴数字线缆的标准接头为BNC接头,但市面上的同轴数字线材多采用RCA接头。 光纤 光纤(Optical)以光脉冲的形式来传输数字信号,其材质以玻璃或有机玻璃为主。光纤同样采用S /PDIF接口输出,其是带宽高,信号衰减小,常常用于连接DVD播放器和AV功放,支持PCM数字音频信号、Dolby以及DTS音频信号。 XLR接口 与RCA模拟音频线缆直接传输声音的方式完全不同,平衡模拟音频(Balanced Analog Audio)接口使用两个通道分别传送信号相同而相位相反的信号。接收端设备将这两组信号相减,干扰信号就被抵消掉,从而获得高质量的模拟信号。平衡模拟音频通常采用XLR接口和大三芯接口。XLR俗称卡侬头,有三针插头和锁定装置组成。由于采用了锁定装置,XLR连接相当牢靠。大三芯接口则采用直径为毫米的插头,

数字音频技术基础浅析

数字音频技术基础浅析 简介:浅要讲述了音频数字化过程的三个阶段以及数字音频的发展概况,总结了数字音频系统的主要技术问题。 关键词:数字音频,同步,接口标准,格式 随着信息技术的发展,数字信号处理技术已经逐步取代了模拟信号处理技术,数字音频信号采用了全新的概念和技术,具备了抗干扰能力强,无噪音积累,长距离传送无失真等特点,目前已被广泛使用。数字音频指的是一个用来表示声音强弱的数据序列,通过对模拟音频进行取样、量化、编码过程,实现对音频信号的模/数(A/D)转换,形成数字音频信号。对这些数字信号可进行存储、传送,也可经再生电路进行数/模(D/A)转换,还原成模拟信号。 音频的数字化是指把模拟的音频信号转化为数字音频信号的过程。包括采样、量化、编码三个阶段。 1.采样指的是时间轴上连续的信号每隔一段时间间隔抽取出一个信号的幅度样本,把连续的模拟量用一个个离散的点来表示,使其成为时间上离散的脉冲序列。采样频率是每秒钟所抽取声波幅度值样本的次数,单位为kHz。一般来说,采样频率越高声音失真越小,但相应的存储数量也越大。因此需要根据不同的应用范围来选择采样频率。 2.量化模拟信号通过采样后变成一个时间上离散的脉冲样品

序列,但在脉冲幅度上仍会在其动态范围内连续变化。量化就是把这些在时间上离散的模拟信号无限多的幅度值用有限多的量化电平来表示,使其变为数字信号。量化时,每个幅度值通常会用最接近的量化电平来采样,这个电平也称为量化等级。量化后,连续变化的电平幅值就会被有限个量化等级所取代。从信号质量方面考虑,量化级数越大则量化误差越小,量化后的信号越接近进原信号,但同时会造成信号数据量增大,因此量化比特数的选取要权衡各方面因素综合考虑。 3.编码指的是把量化后的信号转换成代码的过程,也就是将已经量化的信号幅值用二进制数码表示。编码后,每一组二进制数码代表一个采样的量化等级,然后把它们排列起来,得到由二进制脉冲组成的信息流。数码率又称比特率,是单位时间内传输的二进制序列的比特数,通常用kbps为单位。显然,采样频率越高,量化比特数越大,数码率就越高,所需要的传输带宽就越宽。常见的如电话质量的音频信号采用8kHz采样,8b量化,码率为64kbps;AM广播采用16kHz采样,14b量化,码率为224kbps;CD音频标准为48kHz、4 4.1kHz、32kHz采样,16b量化,每声道数码率为768-70 5.6kbps。 数字音响技术的基础是1939年创立的PCM原理,直到1970年代中后期在LSI技术推动下才真正在数字音箱领域得到实际应用,其发展过程大致经历了以下几个阶段: 1.数字音频磁记录技术这种技术是首先由数字磁带录音机

音频编码及常用格式

音频编码及常用格式 音频编码标准发展现状 国际电信联盟(ITU)主要负责研究和制定与通信相关的标准,作为主要通信业务的电话通信业务中使用的语音编码标准均是由ITU负责完成的。其中用于固定网络电话业务使用的语音编码标准如ITU-T G.711等主要在ITU-T SG 15完成,并广泛应用于全球的电话通信系统之中。目前,随着Internet网络及其应用的快速发展,在2005到2008研究期内,ITU-T将研究和制定变速率语音编码标准的工作转移到主要负责研究和制定多媒体通信系统、终端标准的SG16中进行。 在欧洲、北美、中国和日本的电话网络中通用的语音编码器是8位对数量化器(相应于64Kb/s的比特率)。该量化器所采用的技术在1972年由CCITT (ITU-T的前身)标准化为G.711。在1983年,CCIT规定了32Kb/s的语音编码标准G.721,其目标是在通用电话网络上的应用(标准修正后称为G.726)。这个编码器价格虽低但却提供了高质量的语音。至于数字蜂窝电话的语音编码标准,在欧洲,TCH-HS是欧洲电信标准研究所(ETSI)的一部分,由他们负责制定数字蜂窝标准。在北美,这项工作是由电信工业联盟(TIA)负责执行。在日本,由无线系统开发和研究中心(称为RCR)组织这些标准化的工作。此外,国际海事卫星协会(Inmarsat)是管理地球上同步通信卫星的组织,也已经制定了一系列的卫星电话应用标准。 音频编码标准发展现状 音频编码标准主要由ISO的MPEG组来完成。MPEG1是世界上第一个高保真音频数据压缩标准。MPEG1是针对最多两声道的音频而开发的。但随着技术的不断进步和生活水准的不断提高,有的立体声形式已经不能满足听众对声音节目的欣赏要求,具有更强定位能力和空间效果的三维声音技术得到蓬勃发展。而在三维声音技术中最具代表性的就是多声道环绕声技术。目前有两种主要的多声道编码方案:MUSICAM环绕声和杜比AC-3。MPEG2音频编码标准采用的就是MUSICAM环绕声方案,它是MPEG2音频编码的核心,是基于人耳听觉感知特性的子带编码算法。而美国的HDTV伴音则采用的是杜比AC-3方案。MPEG2规定了两种音频压缩编码算法,一种称为MPEG2后向兼容多声道音频编码标准,简称MPEG2BC;另一种是称为高级音频编码标准,简称MPEG2AAC,因为它与MPEG1不兼容,也称MPEG NBC。MPEG4的目标是提供未来的交互多媒体应用,它具有高度的灵活性和可扩展性。与以前的音频标准相比,MPEG4增加了许多新的关于合成内容及场景描述等领域的工作。MPEG4将以前发展良好但相互独立的高质量音频编码、计算机音乐及合成语音等第一次合并在一起,并在诸多领域内给予高度的灵活性。

数字音频接口详解

前言: 上一篇接口介绍文章我们已经整理出来呈现给大家了(《你有几个不认识?模拟音频接口详解》),今天我们为大家介绍常见的数字信号接口。 数字接口的优势在于它“说一是一”,在传输中有较强的抗干扰能力,即便出现误码,一些编码方式也能够对其进行修正,因此信号的可靠性对比模拟信号有着不可比拟的优势。主流数字接口: 什么是S/PDIF? S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface,索尼和飞利浦数字接口)是由SONY公司与PHILIPS公司联合制定的一种数字音频输出接口。该接口广泛应用在CD播放机、声卡及家用电器等设备上,能改善CD的音质,给我们更纯正的听觉效果。该接口传输的是数字信号,所以不会像模拟信号那样受到干扰而降低音频质量。需要注意的是,S/PDIF接口是一种标准,同轴数字接口和光线接口都属于S/PDIF接口的范畴。 傲王SQ210W的两声道模拟输出和光纤+同轴输出 数字同轴

左为RCA同轴数字接口;右边为BNC接口 同轴音频接口(Coaxial),标准为SPDIF(Sony / Philips Digital InterFace),是由索尼公司与飞利浦公司联合制定的,在视听器材的背板上有Coaxial作标识,主要是提供数字音频信号的传输。它的接头分为 RCA和BNC两种。同轴线缆有两个同心导体,导体和屏蔽层共用同一轴心。同轴线缆是由绝缘材料隔离的铜线导体,阻抗为75欧姆,在里层绝缘材料的外部是另一层环形导体及其绝缘体,整个电缆由聚氯乙烯或特氟纶材料的护套包住。

BNC接口规格图 其优点是阻抗恒定,传输频带较宽,优质的同轴电缆频宽可达几百兆赫。同轴数字传输线标准接头采用BNC头,其阻抗是75Ω,与75Ω的同轴电缆配合,可保证阻抗恒定,确保信号传输正确。传输带宽高,保证了音频的质量。虽然同轴数字线缆的标准接头为BNC接头,但市面上的同轴数字线材多采用RCA接头。 光纤

常见的音频编码标准

常见的音频编码标准 在自然界中人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音、声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理。把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。而音频只是储存在计算机里的声音。演讲和音乐,如果有计算机加上相应的音频卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性,音的高低都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。反过来,我们也可以把储存下来的音频文件通过一定的音频程序播放,还原以前录下的声音。自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。然而,3G网络带来了移动多媒体业务的蓬勃发展,视频、音频编解码标准是多媒体应用的基础性标准,但其种类较多,有繁花渐欲迷人眼之感。那么常见的编码技术就是我们必须知道的,下面我们介绍一下最常见的编码技术。 1.PCM PCM 脉冲编码调制是Pulse Code Modulation的缩写。PCM编码的最大的优点就是音质好,最大的缺点就是体积大。我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。 2.W A V WA V是Microsoft Windows本身提供的音频格式,由于Windows本身的影响力,这个格式已经成为了事实上的通用音频格式。实际上是Apple电脑的AIFF格式的克隆。通常我们使用W A V格式都是用来保存一些没有压缩的音频,但实际上W A V格式的设计是非常灵活(非常复杂)的,该格式本身与任何媒体数据都不冲突,换句话说,只要有软件支持,你甚至可以在W A V格式里面存放图像。之所以能这样,是因为W A V文件里面存放的每一块数据都有自己独立的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟这是什么数据。在WINDOWS 平台上通过ACM(Audio Compression Manager)结构及相应的驱动程序(通常称为CODEC,编码/解码器),可以在W A V文件中存放超过20种的压缩格式,比如ADPCM、GSM、CCITT G.711、G.723等等,当然也包括MP3格式。 虽然W A V文件可以存放压缩音频甚至MP3,但由于它本身的结构注定了它的用途是存放音频数据并用作进一步的处理,而不是像MP3那样用于聆听。目前所有的音频播放软件和编辑软件都支持这一格式,并将该格式作为默认文件保存格式之一。这些软件包括:Sound Forge, Cool Edit Pro, 等等。 3.MP3 MP3它的全称是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3,1993年由德国夫朗和费研究院和法国汤姆生公司合作发展成功。刚出现时它的编码技术并不完善,它更像一个编码标准框架,留待人们去完善。这个比喻相信大家都会同意。MP3是Fraunhofer-IIS研究的研究成果。MP3是第一个实用的有损音频压缩编码。在MP3出现之前,一般的音频编码即使以有损方式进行压缩能达到4:1的压缩比例已经非常不错了。但是,MP3可以实现12:1的压缩比例,这使得MP3迅速地流行起来。MP3之所以能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质是因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量。 由于MP3是世界上第一个有损压缩的编码方案,所以可以说所有的播放软件都支持它,否则就根本没有生命力。在制作方面,也曾经产生了许多第三方的编码工具。不过随着后来Fraunhofer-IIS宣布对编码器征收版税之后很多都消失了。目前属于开放源代码并且免费的

相关主题