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效果器,常用效果原理及调节

效果器,常用效果原理及调节
效果器,常用效果原理及调节

声明:此文章不是我写的,是我阅读了几十个帖子(大部分是本版精华帖子),从中摘抄出来的,并经过我的编辑还有注解。为的是帮助新手系统的调节效果器或者对某些效果器不了解的朋友。想玩效果器并且玩好的朋友我相信读了这篇文章后你会有一个提升。因为是摘抄,对于侵犯人家的版权问题,我郑重道歉。为的是帮助新手。请高抬贵手不要追究我的责任。谢谢。同样,因为摘抄,其中肯定有不对的地方,请高手指出来。加以改进,共同进步。

前言:我国市场出现品牌众多的效果器,引起了众多新手的争执。其实每个效果器设

计出来都是有它的道理和用途的。不要过度关注效果器的牌子型号等等。我这篇文章不是告诉你买什么牌子哪种效果器,而是从原理和调节方法还有一些高手的经验方面讲解。所以请大家看完后,认真研究自己手中的效果器。无论是505还是gt10 哪怕更高级的东西,原理还是不变的。当你折腾来折腾后发现:原来以前某块效果器音色能这么动听!呵呵!!!恭喜你!那是你的调节水平提高了!!!

一些重要的概念阅读此文章前必读:

Level(电平):指输入或输出电平,调整时应逐渐增加,以免产生啸叫或使扩音机过载,同时要注意平衡电吉他与效果器交替使用时的音量变化程度。如果突出效果或进行华彩独奏,可将电平提高。Speed(速度):在合唱,移相器,弗兰格等效果器中有这个调节钮,用于改变震荡速度,以表现缓慢、温柔、抒情或欢快、强烈的感情变化。

Depth(深度):这个调节钮与speed配合,用于调节震荡强度,它反应在听觉上则是“明显”与“不明显”。

Feedback(反馈):在弗兰格、哇音、延时器等效果器中常有这个调节钮,用以调节敏感度,或提高起动的速度。

Diotortion或者drive(失真度):是失真器的主要调节钮,用于调节夫妻的程度,使声音从轻度失真到完全失真,从清晰到沙哑声变化。

sensitirity(敏感度):用以调节音符的初始反应速度,在弹奏时表现为触感反应。

Attack(打击声、断音):用于调节弹奏音头上升速率、声音衰减的速度,改变弹奏音的音色,在压缩器中有这个调节钮。

Delay Time(延迟时间):在延时器或混响器中有这个钮,用以调节声音的延迟时间从而产生从混响到回声的效果

下面进行分类讲解:请耐心的读下去或者选择自己想要调节的效果再读。

Distortion/Overdrive/失真:

原理:把干静的吉他讯号加上许多不和协的和声(Harmonics)并扩大吉他讯号(Gain)使其扭曲失真。失真效果器的作用是来模仿一个功率放大器过载时的表现,它是吉他最常用的一种效果器。然而,失真效果器也可以用于其他场合,例如为鼓、合成器甚至是人声添加色彩。大多数的音乐人都喜欢使用较“软”的波形,这样输出信号的失真程度会随输入信号的增大而逐渐变强。而使用较“硬”的波形,输出信号会在某一个点以下不产生失真,而在输入信号超过上述的那个点时,输出信号就产生强烈的失真。“硬”波形的声音听起来比较刺耳。(我想这就是为什么很多吉他手选择纯电子管箱的原因)。

参数说明:灵敏度(sensitivity),驱动(drive)和输入(input)这三个参数决定了失真效果器的输出信号电平。当灵敏度参数被设为最大值时,失真效果最为强烈。输出参数(output):由于失真效果器通常都产生较强烈的功率放大,输出参数可以用于调整效果输出电平的反馈。音调控制(tone controls):有些失真效果器上包括了音调控制参数。

失真类型(大概分类给大家一种感觉):

OVERDRIVE PEDAL - 过载效果器:过载是声音的轻微失真,可以看成是未经失真和失真后声音的混合产物,属于功率放大失真,在经过真空管功率放大失真的柔化后,产生圆润,饱满的音色,清脆但不刺耳,混厚但不沉闷。过载效果强调的是真空管功率放大的处理,而不是效果器本身,他保留吉他的原有音色还多于失真,他将信号进行增强,以便更有效的驱动真空管功率放大电路,而并非是前置放大失真处理。其中较典型的例子就是IBANEZ的TUBE SCREAMER TS808(TS9)也是VAUGHAN的标志性声音。因此,要得到甜美的过载音色就一定要使用全真空管的音箱或放大器,另外在OVERDRIVE前增加一个COMPRESSOR(压缩)会有更好的效果。

DISTORTION PEDAL - 失真效果器:一般失真效果器强调的是前置放大阶段的音色处理,而并不用经过功率放大失真,将信号进行平均的失真后经EQ整形得到普遍的失真音色。评估失真效果器之间的好坏,不能仅仅从单独使用他们的效果做出判断,最好的办法是在失真效果器的前后各增加一块图形均衡器,以判断效果器材能否得到广泛悦耳的失真音色,好的失真效果器在各种失真前和失真后均衡曲线时都能发出良好的音色,而差的只可能在某个均衡曲线时才能发出较好的音色。CRUNCH 这种音色我不知道该如何描述,如果你听过…VAN HALEN 1?这张专辑,就会对这种音色有所了解。他其实是一半的前置放大失真和一半功率放大失真的结合体。

METAL/GRUNGE - 金属/脏失真效果器:他其实是失真效果器的一种,是经过均衡加工(切去中频)后的失真音色,听起来有种干燥的感觉。如BOSS METAL ZONE,DOD FX69 GRUNGE。

FUZZ PEDAL - 法兹效果器:这种效果是在信号处理前增强低音,衰减部分中音,经失真后产生一种似模糊的声音。JIM HENDRIX的演奏就是一个很好的例子,另外LED ZEPPLIN的早期也经常使用。得到法兹音色最简单的方法是,使用吉他琴颈处的拾音器(将拾音器选择开关打在最上档),将音色控制旋钮调小,并在琴颈附近进行弹奏,这样就可以得到较足的低音和较少的高音。发兹效果器的经典代表是ELECTRO-HARMONIX BIG MUFF PIE效果器。

POWER-TUBE SATURATION PEDAL - 爆管失真效果器:爆管失真强调使用真空管前置放大产生失真,他的设计理念是将前置放大真空管作为功率放大真空管使用,并驱动一个动态的负载。如H&K CRUNCH MASTER 和ADA AMPULATOR。但不幸的是,由于被经销商极力的吹捧,人们已经踏入了一个误区:认为使用这个效果器可以产生象真正真空管功率放大失真音色,过高的估计了这种效果器的功能。事实上,就前置放大失真来讲,真空管和晶体管产生的音色相差并不远。而对于功率放大来讲,真空管和晶体管却是截然不同!

一些个人经验及用法:

1使用单块激励音箱失真:可以使用一些过载或者失真效果器来激励(boost)音箱的增益失真

(gain)来得到更大的失真度和音色。

2只使用一个过载(overdrive)单块:输入音箱的信号增加,失真也就变的更大。可以使用一个过载效果器来提升输入的信号强度。

3使用两个失真单块(例如MT-2(金属)+DS-2(失真)):使用ds-2作为推进器(boost),设置ds-2 的DRIVE 旋钮低,LEVEL 设置的高。设置mt-2 为正常的失真。弹节奏只需调节mt -2 。弹SOLO 时,将ds-2 音色设置的点亮。记住在这种情况的使用中可能会出现噪音或者回授,注意调节的情况。

4使用一个均衡或者压缩配合失真单块:一个均衡器或者压缩器同样可以作为一个很好的推进器来使用。使用均衡将提高增益和不同频率的失真。(比如常见的boss ge7加mt2)使用压缩同样可以通过TONE 和ATTACK 的变化得到与众不同的失真音色。

5均衡为吉他SOLO 增加了一个新的音色范围:当你在失真前连接一个均衡后,在失真后再连接一个均衡可以强调定义的音色频率从而使SOLO 音色更加优秀。

6失真效果器给信号加入了大量的谐波,增强了高频成分;当你为贝司设定的深度(depth)过大时,要设法降低那些尖锐刺耳的噪声。

7令人烦恼的特性。因为失真效果器具有很高的增益,所以它们很容易产生“嘶嘶”的声音。

8为鼓的声音增加少许的失真效果可以增强打击的感觉。

9失真效果还可以使合成器的声音更加“摇滚”。你也可以通过失真效果器为使用了旋转扬声器效果的风琴音色添加“嘎吱嘎吱咬”的效果,或是在一台早就被人遗忘的老式合成器上使用一下这种效果。

10重点要说的是DRIVE钮,评价一个失真类的效果器的好坏成功与否,很大的决定因素在与他的DRIVE调节!就让我们来试试吧!把它调小,一个BOOST(激励)的声音出现了可以把选取琴桥拾音器听听什么感觉。接下来调到10点的位置,一个正宗的TUBE DRIVE(电子管箱的失真)出现了!调到2-3点的位置,哈哈!这就是我要的失真!清晰的音头,充足的动态,饱满的MID(中频)和充分的DIST(失真)!犹如一个TUBE AMP(电子管音箱)把失真开大,所有的电子管都被唤醒般地咆哮起来!最后把纽到底!,一个类似FUZZ(法兹)的粉粉的音色出现咯。他不像纯FUZZ,如我曾经的FULLTONE 69FUZZ那样奶油,圆滑,又不像RAT2拧大那样的FUZZ充满个性,肥厚,它有自己的特点!

11 TS-9的音性較為溫暖且音色顆粒較模糊;OD-1的音色則相當亮,顆粒也比較清楚。兩者都適合彈奏藍調或low gain(低失真)的音性是唯一的相同處。OD-1並不只是音色上的表現很好,它對於吉他手的拨弦(picking)相當敏锐

12 OverDrive(过载)是用來模仿电子管音箱的音量﹐开到尽头的自然“拆”聲。Overdrive 的聲音不會太“拆”﹐沒有Distortion(失真)般強。OverDrive的程度是吉他手调节gain的强弱还有拨弦力度决定的。Distortion 是比OverDrive更“拆”更強的聲音﹐但本身無Overdrive來得自然﹐而且有些牌子很電子化﹐譬如Boss的Metal Zone(不知褒义还是贬义)。Fuzz是屬于很粗犷的overdrive,聲音跟以上兩個有很大的出入。如果Overdrive是健康快樂人﹐distortion是憤怒年輕人﹐fuzz就可叫作一個傷風且鼻塞的人。(比喻的很形象)

13 Distortion听起来颗粒比较粗,而Overdrive听起来则比较细,混浊一点儿。著名的Distortion/Overdrive效果器有:Ibanez的TubeScreamer(ts9):能使人工合成电路的音箱模拟出有如真空管音箱般的破音,是Stevie vai使用的。BOSS的METAL ZONE(mt-2):看名字就知道,不用多说,目前市面上似乎找不到有比BOSS的METAL ZONE还要強,还要脏的破音效果器!Ray Vaughan和Metallica的Kirk Hammett的最爱!

14 刚刚好的破音会让我们的吉他声音有很好的延音颗粒明显的频率~ 当你破过头时其实声音已经被压缩。所以往往开很破的吉他手都会在舞台上觉得为什么我的声音特别小。越不破的声音越容易在整个乐队中不被其它的乐器吃掉。当然弹奏rock 或metal 时我们需要好的延音和颗

粒不太可能用那么干净的声音。总之当你的gain开越大你的声音就越脏越压缩在中间取得平衡就会有好的音色。

EQ (均衡)

原理及概述:均衡器中使用的是滤波器电路,这种电路可以对信号频谱中的某些部分不予理睬(通过),而对另外一些部分进行提升或是降低。通常使用的滤波器主要有四种类型:低通滤波器(lowpass),它的用途是使低于某个特定频率的信号全部通过,而对高于此频率的成分予以衰减,其中这个特定的频率我们称之为截止频率(cutoff frequency);高通滤波器(highpass),它的用途是使高于截止频率的信号全部通过,而对低于此频率的成分予以衰减;带通滤波器(bandpass),它的用途是提升某一特定频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分,其中这个特定的频率我们称之为中心频率(center frequency);带阻滤波器(notch),它的用途是衰减中心频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分。带通和带阻滤波器可以进行作用的频率范围我们称之为带宽(bandwidth)。

EQ有两种形态,一种是转钮式的,可以自己选要用的频率范围和EQ的形状,功能稍强,但较复杂,通常是专业录音室用的。另一种EQ就像一般音响用的等化器一样,有很多预设的频率范围可调整Gain( 强弱),很容易操作。吉他踏板型的EQ就是第二种,EQ基本上不会改变吉他的音色,但是它能控制声音在各种不同频率时的Gain(强弱),EQ就有如水一样"能载舟,亦可覆舟",当你EQ 用的恰当时,能把原来的吉他声显的更有特色( 譬如你可以加强EQ的高频率部份,而使吉他声听起来更尖锐;你也可以加强EQ的低频部份,而使吉他声听起来更浑厚有力) 当你EQ用的不恰当时,你有可能让吉他听起来比原来没加EQ前更“难听”!因此基于这一点,如果你自己不知道如何使用EQ,或自己根本不知道自己要什麽样的吉他声,还是不如不要加EQ的好。

均衡器可以用于增强或是减弱某一频段上的信号,以达到改变音色的目的。增强或是减弱的多少是用分贝(dB)来衡量的。均衡器可以为你把某一种音色中的某一种令人讨厌的谐波成分减低,同时还可以避免最终混音中各种声音之间发生冲突。假设你在人声演唱的后面使用了一架节奏钢琴,由于钢琴和人声是在同一个频段内,于是就发生了冲突。这时的解决办法是:降低钢琴声音在中频段的成分,将该频段让给人声。

有许多种均衡器可供我们使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以见到。这时通常都是对截止频率以上或是以下的信号进行提升或减低的高通和低通均衡器。截止频率有可能是可调整的,也可能是固定的。图形均衡器(graphic equalizer)是使用大量的带通滤波器将音频信号的频谱分成许多段,这样就可以对各个频段分别进行调整。

还有一种参量均衡器(parametric equalizer),它是一种功能非凡的音调调节形式。不同于图形均衡器的只能对相对固定的频段进行提升和降低,参量均衡器可以对全频段上的任何一个频率进行操作。另外,在参量均衡器中,带宽的值是可变的,从宽到窄均可以(参见图2)。注意还有一种准参量均衡器(有时也称为半参量均衡器),它与参量均衡器的区别在于只有中心频率和提升、衰减的控制,而不能对带宽进行调节。

重要的参数:

频率(frequency)参数设定了你要对声音频带中进行均衡的具体频段。

提升(boost)和衰减(cut)参数决定了你要对选定频段进行提升或是衰减的程度。

带宽,共振或是Q值参数。这个参数决定了提升或是衰减曲线是窄而尖还是宽而平缓。较窄的带宽设置(即较高的共振或是Q值)使得均衡器只能对非常窄的一个音频段进行操作,而较宽的设定值则可以对较宽的音频段进行操作。

令人烦恼的特性。许多均衡器上都没有通过开关(bypass),这对于比较通过均衡器的信号和没有通过均衡器的信号的区别带来了麻烦。有些均衡器有一个可调整的带宽,但是这个参数对于使用上来说总是不是太窄就是太宽。

要点。如果你可以的话,最好是使用衰减功能而不要使用提升。例如,我们一般都是对中频

段进行衰减,而不是对低频段和高频段进行提升。你可以进行衰减之后,再对整个频率范围整体进行提升。要不断对通过均衡器的声音和未通过均衡器的声音进行比较。你一定不要犯这样的错误:你对高频段进行了较多的提升,可是发现低音显得有些单薄,于是就又对低频段进行提升,然后又发现中频段偏弱了,只好又对中频段也进行提升,就这样无休止地进行下去了。永远只使用你所需要的最少的均衡量。要知道仅仅是几个dB的不同就会产生非常大的变化。

Chorus/合唱

原理:用Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到0.01-0.04秒,如此把吉他讯号的频率部分(pitch),加以周期性的改变,可以得到像水一般软软柔柔的音色。

个人经验:通常大部份的吉他手有了失真效果器后,第二个买的就是Chorus(合唱)了。因为基本上用破音和合唱两种效果,对于一般摇滚歌曲来说,以经足够应付了,Chorus最常与电吉他的分散和弦使用如果你不知道Chorus 听起来如何?听听看Metalica 的EYE OF THE BEHOLDER间奏中有一段柔柔的,就是用Chorus弹出来的。还有GUNS N ROSES 的PARADISE CITY中的前奏,听听看。合唱类型的效果:合唱效果的变化一般是单声道或立体声。使用单声道时,合唱提供了浓厚的效果音色。使用立体声时,可以得到广阔的声音效果。

一些用法:

1结合短延时和长延时:如果你连接一个镶边和一个延时,你就可以为声音加上一个镶边创造的短延时和一个长延时效果。两个延时可产生与众不同的混响效果并且声音广阔丰满。

2与其他乐器同时使用合唱时:当一个吉他手和一个键盘手一起使用合唱效果时,声音将变的不清晰。这种情况时,如果键盘或合成器或电钢琴是带有合唱的,那么吉他使用干净的“没有效果” 的音色。

Flange/Phase

原理:与chorus相同,用Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到低与0.01秒以下,如此把吉他讯号的频率部分(pitch)加以周期性的改变,可以得到像雷射枪一般来回"咻咻"的音色。而Flange和Phase唯一不同处是在于Flange把被Time Modulation(时间调节)处理过后的讯号,放在干净的吉他讯号之后,而Phase则是在干净的吉他讯号之前和之后都放有被Time Modulation 处理过后的延迟讯号。著名的Phase效果器有MXR Phase-90。如果你想要制造像Eddie Van Halen 一样的吉他声,MXR Phase-90不可以少,这可是Eddie Van Halen的秘密武器!至于Flange,伟大的Jimi Hendrix很喜爱用,据个简单的例子,国內的伍佰有首歌叫"爱情的尽头",听听看他的吉他声(来回咻咻的像雷射枪一般)便是Flange的效果啦。

REVERB/空间效果(混响)

概述:如果你站在一间空旷的房间里喊话,所听到的空间效果即是Reverb。常见的Reverb有plate,chamber和spring(打开音箱电源,然后踢踢看音箱听到的弹簧声就是spring Reverb了)一般吉他音箱通常都有Reverb的功能,如果你把Reverb调到零的话,感觉上你吉他的音色会很"干"。当然,非常好的Reverb效果器可能要很贵,因为它可以制造出和你站在一间空旷的体育馆喊叫所得到的效果几乎一样,在唱片录音时常常歌声和吉他都会被加上一点点的Reverb,这样能使歌声听起来更有力,更雄壮一点。

reverb的调法:混响时间的调整混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:

1混响时间可以设置回响和衰减的长度,混响电平控制混响的强度。如果要干净,明亮的混响,要减少混响的电平并且设置较长的混响时间。而电平大,混响时间短将会产生厚实的音色。TONE (音色)旋钮用于为音色加亮度和深度。要制作你需要的音色可以先在中间的位置设置,然后根据不同的需要转动和设置适合的音色位置。

2男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。

3专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处。

4环境噪声大的场合混响时间可适当加长。

5效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。

6容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。

混响时间:

0. 5秒太少:声音干而单薄

1. 9秒适用语言:清晰度高,声音干净,但音乐不来满

1.2秒适用音乐:声音满暖,丰满,有气魄,有空间感和浓度感,生动而明亮

2秒过多:声音浑浊,有回音,嗡嗡声和遥远感

听感与声压级的关系

音量小时:声音无力,单薄,元动态感,低音、高音不足

音量适中:声音自然,清晰,柔和,丰满园润

音量太大时:声音丰满有力,有动态,但不柔和,声音考硬

延迟(delay)

一些调节经验:

1产生一个双吉他音色:设置MODE旋钮到200ms将F.BACK旋钮设置到MIN得到一个单一延时。2产生一个混响类型的效果:非常适合于一个乐曲最开头的演奏!延时时间范围从50ms到200ms。3模拟一个sitar(印度一种琴)琴的音色:将F.BACK旋钮调制为MAX,连接一个直接输出。

4延迟输出设置:重复一次+噪音为0+音量100%

5延迟时间的设置:45除以速度,即:45/速度

一些有趣的设置

超级速弹:

1先将MODE置于HOLD位置,D.TIME旋钮旋转至最右边。

2.弹出一个总时长约为800ms的段落。

3.踩下踏板利用HOLD录下这个段落。

4.踩住踏板不放,向左旋转D.TIME旋钮。你会发现,你刚才录制的段落的播放速度变快了,但是音高也变高了。

BASS手

1.先将MODE置于HOLD位置,D.TIME旋钮旋转至最左边。

2.弹出一个总时长约为200ms的音符或段落(只要你足够快)。

3.踩下踏板利用HOLD录下这个段落。

4.踩住踏板不放,向右旋转D.TIME旋钮。

你会发现,你刚才录制的段落的播放速度变慢了,音高降低了,直至D.TIME旋转至最右边时,你觉得这是不是很像BASS音色呢?其实这个原理很简单,就像是你用正常速度在磁带上录制了一段东西,然后快速的或者是慢速的再次播放,就出现了速度和音调发生了变化的现象。

延迟和混响一起使用:

1用reverb来使声音比较big 而用delay来得到声音的深度

2而较小的reverb或较短的delay会让声音元素听起来比较巨大

3长时间的delay reverb pre-delay或reverb decay,如果其effect的level 够的话,会将声音拉到较远的地方。其实决定声音是变bigger或拉的较远的因素是effect的level

4当delay或decay时间是短的时level是够大声的话,则声音会听起来是big的

ex paul gibert的tone 他往往只开80ms~ 200ms 之间的dealy 而已~

5反之,当delay或decay时间是长的,并且够大声的话,则声音会听起来较远.

COMPRESSOR/压缩器

原理:当吉他音量大到一定程度时,Compressor会自己把吉他的音量压缩,使它的音量不会增加的太快。跟EQ一样,Compressor要用的好也是一门学问,在这只能介绍基本的原理和方法如果要全部把Compressor讲的很彻底,不是很容易的,Compressor通常需要设定的有Threshold(门槛),Ratio(输入输出音量比),Attack/Release time (压缩开始和结束时间),Knee(快或慢的压缩形态),Key-in (外加压缩音源条件)等压缩器使用得当时可以避免吉他音量过大,(通常ratio可以设在2:1到6:1间) Knee可以使吉他声音更圆滑,Attack/Release time更可以决定吉它尾音的长短(可设定1/4到1/2秒)但是过度使用压缩器时会使吉他失去力量,听起来拖泥带水,甚至产生噪音!

一旦输入的信号电平超过了用户设定的阀值,则压缩器就将开始工作,把过高的输入电平降低。这样得到的结果是,在增大输入电平的同时,不会造成输出电平产生同等幅度的增大。例如,设置压缩率为2:1,则每增加2 dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化。

重要的参数:

阀值(threshold)参数决定了要被压缩或是限制的信号的上下限。处于阀值以内的信号将不会受到影响。

比率(ratio)参数选择了在输入信号超过阀值时,输出电平改变的方式。较高的比率值,将导致较大的压缩,并使得声音听起来很“挤”。非常高的比率值会导致信号产生极端的“上限成分”(ceiling)。这叫做极限(limiting)。

输出(output)参数提高增益可以抵消掉由于动态范围约束而产生的较低的电平。

Attack参数设定了输入电平的相互作用时间。一个较长的attack时间使得在进行压缩之前“允许通行”更多的原始动态信号。例如,增加一点attack时间可以保留下更多原始的kick鼓的重击声。

释放(release)参数意味着当输入信号在恢复到阀值范围内时,要通过多长的时间才能够让压限器回到正常的状态。在较短释放时间的情况下,压限器的电平变化十分细微,可以用于制造“海浪”的声音。

令人烦恼的特性。过分的压缩会导致声音非常窄,且听起来感觉很不自然,并且会产生噪声。因此不要使压缩的量过大。

要点。当你使用压限器和其他效果器的组合时,一定要尽可能地将压限器置于效果器线路的最前端,以防止混入前面设备的噪声。

压缩器具有多种用途:有人喜欢始终让持续音在最大处,当他演奏清新的节奏时你能听到那种匪夷所思的“挤压”的效果,同时,持续音令镶边和合唱更具有动感。我们经常听见的那些惊人的力度控制的反馈效果是压缩与失真结合的效果。压缩器的另一个作用是他可以让吉他的声音更加平均。即使最好的吉他也不可避免的有一些声音比另一些榀位的声音要响一些,压缩器可可以压低一些音量高的,提升一些音量小的部分,使声音听起来更加均匀。压缩器还可以改善你的演奏技巧,譬如压缩器可以让你的扫弦听起来更加整齐。声学吉他常常使用压缩器来休整过于突兀的低音弦。当然,压缩器也有不利的一面,如在现场演奏时,他限制了你的动态发挥及上冲音头(一个压缩器实质上就是限制器)有太多的音乐特色都是包涵在拨弦与动态特性上而压缩正是削弱了这种表现。有些倾向与效果与音色更年轻激进的吉他手们是喜欢这个的,但是老一些的吉他手们却并不表有音量旋钮的旋钮用来调节输出电平的大小。在较小的音量设置的情况下,可以把压缩器当成一个前置放大器来使用,大的增益音量可以用来产生激励音。喜欢压缩这类的东西。记住不管别人怎么吹嘘,压缩并不是一切或者他什么也不是。如果在不弹奏的情况下接通压缩效果器,他会将噪声尽力的扩大并传递到下一级去,所以在不使用时应当关闭它。

压限器的用途是让信号的输出动态范围变小,它使较微弱的信号变大而使较大的信号变小。其结果是使大信号与小信号之间的差别变小。例如,压限器可以用来使snare鼓的音轨变得平淡柔和,允许整个鼓的声音在混音器上被提升到一个较高的电平,而不会使母带过载。对于有些歌手来说,他

们在进行录音时总是不能够很好地保持嘴部与麦克风之间的距离,这时候使用一些温和的压缩效果就可以使得人声音轨的表现更佳。

如果在压限器中突然产生了增强现象,而当时你又并没有增加压缩的量值,这说明输入到压限器中的信号电平增大了。一些音乐中使用到了具有60年代特征的鼓声,那些声音听起来就象是在吸气。为了营造这种效果,你可以使用大量具有很短的释放时间的压缩效果。对一段混音进行压缩时,如果鼓声和持续的贝司音同时出现,则贝司的声音就会发出“噗噗”声,只要是鼓声一响起,这种声音就会被听到。

他在录音室广播系统现场PA几乎是必须的工具,很多人还不了解他具体的作用.他是用来限制一些音色的输出.好比你弹琴,你右手力度不可能每次拨弦时候的力度都是一样的,可能这次轻一点,可能下次重一点,也就是这样,你的声音出来就会一小一大,或是有的时候突然你用力一下导致音箱有失真问题出现,还有就是,你的吉他声你觉得高音太高,但是低音又太重的时候,他就可以帮你很好的解决.压缩的作用就是在此.他会把那些声音的大小,高音过高,低音过底的,还有音量和音色输出不均衡的毛病全解决掉.就好比过去电压不稳买的稳流器的道理几乎是一样的.我们是人,你再怎么练习.手的力度不可能每次都是输出一样的.所以压缩几乎是每一个吉他手都需要的东西,在录音里来说,这个是绝对需要存在的,你可以适定你需要的压缩量和压缩的值来安排好如何找到合适你自己的输出.但是不要以为压缩是必须要加,在吉他来说,不一定有压缩是最好的,压缩同时也会使你的吉他力度表现力会有一定的折扣.好多力度表情的输入,假如有压缩,就都没有了,但是,总的来说,压缩几乎是必须的,

在录音,每次最后入到录音师手里的东西.肯定都经过了压缩,因为在录音来说,是绝对不可能声音有一大一小的出现.

PITCH SHIFTER/移调器

移调器基本上有分两种,一种是吉他讯号输入此效果器,输出只有一个声音(变调后的声音),卡通里的唐老鸭就是把人的说话声输到移调器,然后再调高移调器的变调程度。另一种是吉他讯号输入此效果器后,输出有两个声音(原音加上变调后的声音)第二种移调器通常用来加强吉他的力量(因为Double 的声音),或是替吉他加上和声。好的移调器可以微调变调的程度到1/100个半音(一个音阶有12个半音),而较差的移调器可能只能调到一个半音,(通常许多市面上卖的综合效果器号称有移调器的功能,但是你根本无法调整你要变调的程度,只能用它预设的那个)另外,好的移调器通常可设定兩个输出声音的音量比,以做出多种变化。推荐大家用BOSS出的"HARMONIST",它是目前市面上踏板型吉他移调器中功能最强的一个。

WAH WAH PEDAL/哇哇踏板

原理:哇哇踏板是根据吉他演奏者弹琴时,同时用脚上下踩动踏板所用的力道而改变输出音色变形的程度,那声音听起来就如小娃娃在哭一般~哇哇的叫。Jimi Hendrix和Steve Vai就常用哇哇踏板!如果你脑中还无法想象哇哇踏板制造出的声音,听听看SLASH 在SWEET CHILD O MINE里最后一段solo,有哇哇、哇哇的声音就是了。如果你有哇哇踏板的话,试试看在它前面加上一点的破音或其他效果,可能会制造出很酷的声音。

TREMOLO/颤音/音量改变效果器

原理:前面提到的娃娃踏板是利用改变吉他讯号的频率(FM)而制造出的效果,而TREMOLO则是利用改变吉他讯号的振幅(AM) 而制造出的效果,试着把吉他的音量钮有规则的上下转动,这就是TREMOLO(音量改变效果器)的效果了。

ACOUSTIC SIMULATOR/木吉他模拟

顾名思义,ACOUSTIC SIMULATOR可以使你狂暴地的电吉他声音刹那间变成美丽的木吉他声音。目前市面上有BOSS出的" Acoustic Simulator "和ZOOM出的" 504 ACOUSTIC "后者另外有26个预设的音色供你使用或记忆你自己的设定,四个木吉他前置扩大器,调音器,可加入现场感觉音效四个REVERB 和DELAY 效果,可模拟木吉他,插电木吉他,麦克风收音木吉他,尼龙弦古典吉他,甚至12弦木吉他的声音!最主要的是他的价格很便宜!

NOISE GATE/噪音去除效果器

原理跟延伸器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛)后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。在录音室里,鼓就常常使用NOISE GATE把不必要的噪音砍掉。

EXPANDER/延伸器

原理跟压缩器一样,只不过吉他音量低过Threshold(门槛)后Expander开始压缩,这样可以控制噪音。

Limiter/限制器

原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。

AMPLIFIER(AMP)放大器、扩音机CHORUS 合唱效果器

ANALOG DELAY 模拟延时器CLEAN 清彻音

ATTACK 打进声CONTROL 控制

AUTO 自动CRUNCH 嘎吱音

BALANCINC 平衡DECAY 衰减

BAND 波段DELAY 延时效果器

BANK 组合DEPTH 深度

BEAT 拍、拍子DIGITAL 数字、数字式

BLEND 混合DISPLAY 显示

BOOST 提升DISTORTION(DIST)失真效果器

BRIGHT 明亮DIRECT OUT 直接信号输出

BUTTONS 按钮DRIVE 驱动

CALIBRATION 校音器ECHO 回声

CANCEL 消除EDIT 编辑

CENT 音分EFFECTORS 效果器

COLOR 色彩EFFECT 效果

COMPARE 比较ELEC.GUITAR 电吉他

COMPRESSOR 压缩效果器EQUALIZER(EQ)均衡器

CHANNEL 通道FRET 音品

CHECK INDICATOR 核对指示灯FEEDBACK 反馈CHORD 和弦FLANGER 弗兰格效果器FOOT SW 脚踏开关PLAY 弹(放)

FOOT VOLUNE 脚踏音量控制器POWER 电源、功率

FREQUENCY 频率POLARITY 极性(指电源)

GAIN 增益PULL 开关

HARD 硬(指声音)PROGRAM 程序

HIGH 高(指声音的高调)RATE 比率

HEAVY METAL 硬摇滚、重金属乐RECALL 恢复

INPUT 输入插孔RECORD 录、录音

INSTRUMENT 乐器(插孔)REECHO 回响

JACK 插梢(或指插孔)REPEAT 反复

KNOB 旋钮RESET 重放

LAMP 指示灯REVERB 混响(效果器)

LEAD 超载音RELEASER 解除、释放

LIGHT 指示灯RHYTHM 节奏

LEFT 左(声道)RIGHT 右(声道)

LEVEL 电平SEND 发送

LOW 低(指音量)SELECTOR 选择钮

LONG 长(指持续音)LENSITIVITY 灵敏度

LINE OUT 线路输出STRING 弦线

MASTER VOL 总音量SHORT 短(指持续音)

MIDDLE 中音SHARP 尖锐(指声音)

NOISE GATE 噪声闸(效果器的一种)SIGNAL 信号

NUT 琴马SOUND 音响

OVER DRIVE 过载器(效果器的一种)SOFT 柔和(指声音)OUTPUT 输出插孔SPEED 速度

PARAMETRIC EQ 参数均衡器SPEAKERS 扬声器PHASER 移相(效果器)STAGE TUNER 弦乐校音仪PHONE 耳机START 启动

picKUP 拾音器STOP 停止

PITCH 音准SUSTAIN 持续音(延音)

TIME 时间SWITCH(SW)开关

LIMITER 限幅器SYNTHESIZER 合成器

TONE 音调TEMPO 拍子速度

BOOSTER 提升VOICE 声音

TREBLE 高音VOLUME 音量

TUNER 校音VOLUME PEDAL音量踏板

TUBE MANIA 管爆(失真器果的一种)WAH 哇音

WRITE 存储(写入)

TCM效果器调试方法

T C M效果器调试方法集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

M350效果器调试方法 ?开机后,转动最能左边第一个钮,旋钮下方的英文字母为INPUT GAIN,调节输入信号的大小至合适的位置。MIN为最小值,MAX为最大值。 ?转动左边第二个钮,是干湿(DRY/WET)信号比的调节。旋钮下方的英文字母为MIX RATIO。一般调节到接近于WET。?转动左边第三个钮,是效果(EFF)/混响(REV)平衡的调节。旋钮下方的英文字母为EFFECT BAL。一般调节到 EQUAL左右。 ?转动左边第四个钮,是动态延时效果的调节。旋钮下方的英文字母为VINTAGE PHASER。可以调用15种延时效果。从左往右为:去嘶声、压缩、合唱、镶边1、镶边2、软颤音、硬颤音、移相、经典移相、拍击延时、乒乓、延时、磁带延时、录音棚延时、动态延时。想要什么效果就把旋钮旋至该档就可以了。 ?转动左边第五个钮(DELAY/TIMING)和第六个钮(FEEDBACK/DEPTH),是对选定效果的参数度的调整。第五个钮(DELAY/TIMING)打节拍跟节奏的调节。一般调到NORMAL就可以了。 第六个钮(FEEDBACK/DEPTH)是对反馈声度的调节,一般调至MIN的第二个档就可以了。

?转动左边第七个钮,是混响效果的调节。可以调用15种混响效果。从左往右为:TC经典大厅、录音棚人声、房间人声、大厅人声、鼓盒、鼓房、大教堂、环境、“现场”混响、弹簧混响、板混响1、板混响2、俱乐部、起居室、音乐厅等效 果。。旋钮下方的英文字母为AMBIENCE。想要什么效果就把旋钮旋至该档就可以了。 ?转动左边第八、九、十个钮,分别是对混响效果可调参数包括预延迟(PRE DELAY)、衰减(DECAY TIME)、颜色 (COLOR FILTER)。有最大值(MAX)和最小值(MIN)。 预延迟(PRE DELAY)一般调到NORMAL就可以了。 衰减(DECAY TIME)一般调到MAX后两档就可以了。 颜色(COLOR FILTER)一般调到NORMAL就可以了。

软件无线电原理与应用思考题

《软件无线电原理与应用》思考题 第1章 概述 1. 软件无线电的关键思想 答:A/D 、D/A 尽量靠近天线 a) 用软件来完成尽可能多的功能 2. 软件无线电与软件控制的数字无线电的区别 答:软件无线电摆脱了硬件的束缚,在结构通用和稳定的情况下具有多功能,便于改进升级、互联和兼容。而软件控制的数字无线电对硬件是一种依赖关系。 3. 软件无线电的基本结构 答:书上第5页 第2章 软件无线电理论基础 1. 采样频率(fs)、信号中心频率(fo)、处理带宽(B)及信号的最低频率(f L )、最高频率(f H )之间的关系,最 低采样频率满足的条件 答:带通采样解决信号为(f L ~f H )上带限信号时,当f H 远远大于信号带宽B 时,若按奈奎斯特采样定理,其采样频率会很高,而采用带通信号则可以解决这一问题,其采样频率12n 4f 12n )f f (2f 0H L s +=++= ,n 取能满足2B f S ≥的最大正整数,B 2 12n f 0+=。 2. 频谱反折在什么情况下发生,盲采样频率的表达式 答:带通采样的结果是把位于(nB ,(n+1)B )不同频带上的信号都用位于(0,B )上相同的基带信号频谱来表示,在n 为奇数时,其频率对应关系是相对中心频率反折的,即奇数带上的高频分量对应基带上的低频分量,且低频高频对应高频分量。 盲区采样频率的表达式为: S Sm f 12n 22m f ++= m 取0,1,2,3……的盲区,当取n=m+1时,S Sm f )3 2m 11(f +-= 3. 画出抽取与内插的完整框图,所用滤波器带宽的选取,说明信号处理中为什么要采用抽取与内插, 抽取与内插有什么好处 答:抽取内插的框图见24页。其中抽取滤波器带宽D /π,内插滤波器带宽I /π。 图像

实用软件应用技巧(继续教育考试)

一、单项选择题 1、美图秀秀可以调整偏色的图片,是在()菜单中实现的 (B)美化 2、GoldWave中可以利用()命令,实现多个文件的格式转换(B)文件/批处理 3、()文件记录的并不是声音本身,而是乐器的按键、力度、持续时间等,因此文件较小(A)MID 4、Word中,文章标题的对齐方式一般是()(B)居中 5、Excel中提供了快速计算操作,其结果显示在()(D)状态栏 6、GoldWave中,控制器面板中“播放”按钮的功能是()(A)仅播放选中的那部分声音 7、PowerPoint中,如果需要编辑某个幻灯片模板文件,应()(A)在模板文件上双击 8、DV视频采集到计算机后,以()格式进行存储(B)AVI 9、Excel中,若要对B2中的数据保留两位小数四舍五入,应该使用的公式是()(C)=ROUND(B2,2) 10、Excel中,若要获取A1文本数据的第3-6个字符,应该使用的公式是()(C)=MID(A1,3,4) 11、Excel中,选择()命令可保存当前打开工作簿的显示信息,如窗口大小、位置、打印区域等(D)保存工作区 12、Excel中“窗口/新建窗口”命令的功能是()(B)为当前工作簿新建一个窗口 13、Excel中可以利用()函数实现根据首列查找信息功能(B)VLOOKUP 14、Excel中如果要选中所有工作表,应先单击第一张工作表的工作表标签,按下(A)键, 再单击最后一张工作表的工作表标签(A)Shift 15、Excel中若希望确保工作表中录入数据的正确性,可为单元格区域设置数据的(A)(A)有效性 16、Excel中若要添加自定义序列,应使用(B)(B)“工具/选项”命令 17、Excel中提供了快速计算操作,其结果显示在(D)(D)状态栏 18、GoldWave中,(B)命令是将复制的波形粘贴到新的文件中(B)粘新 19、GoldWave中,(A)效果器不会改变声音的振幅(A)时间弯曲 20、GoldWave中,控制器面板中“播放”按钮的功能是(A)(A)仅播放选中的那部分声音 21、GoldWave中,如果需要调整声音的音调,应该使用()效果器(C)音调 22、GoldWave中,声音编辑区中的纵向坐标表示()(C)音量 23、GoldWave中可以利用()命令,实现多个文件的格式转换(B)文件/批处理 24、PowerPoint中,如果需要编辑某个幻灯片模板文件,应()(A)在模板文件上双击 25、PowerPoint中,如果要预览演示文稿的放映效果,应该在()视图进行。 (D)幻灯片放映 26、PowerPoint中ShockwaveFlashObject控件,()属性用于指定影片文件的路径(B)Movie 27、PowerPoint中WindowsMediaPlayer控件URL属性的含义是()(C)视频文件路径 28、PowerPoint中采用“插入”模式插入图片,具有()特点(A)图片集成在演示文稿中 29、PowerPoint中的幻灯片放映模式为我们提供了放映时的指针效果,其中不属于“指针选项”的是()(B)白屏/黑屏 30、Word常用工具栏中的格式刷可用于复制文本或段落的格式,若要将格式重复应用多次,应()(B)双击格式刷 31、Word中,文章标题的对齐方式一般是()(B)居中 32、Word中可利用样式来存储文本的字体、段落等格式,用户可以自己设置样式。对样式的操作主要有()(D)定义样式、使用 33、Word中若要同时查看文档的不同部分,最便捷的方法是使用()命令(C)拆分窗口 34、Word中选定栏位于页面的()(C)左边距 35、大小、位置、打印区域等(D)保存工作区 36、会声会影X2是()公司推出的一套专为个人及家庭设计的影片剪辑软件(B)友立公司 37、会声会影X2中保存静态图像的保存格式选择()格式(C)JPG 38、会声会影的效果步骤中,可以在项目的视频素材之间添加转场,在()中,可以选择各种转场效果(C)素材库 39、会声会影综合视频项目文件中的信息,通过()过程将影片中的所有元素组合到一个视频文件中(C)渲染 40、利用()命令,可实现Word表格中的续页自动出现标题行(C)标题行重复 41、利用“发送至PowerPoint”命令,可将Word中()内容发送至演示文稿中(B)标题级别的文本

DAK-780EX数字前级使用说明与调校技巧

DAK-780EX卡拉OK数字前级使用说明与调校技巧 当按下前面板的电源开关,LCD屏显示PRO-KTV ****-**** REV 2.0(注:***-****为本机型号,REV2.0 为当前软件的版本号),5秒后自动进入系统,并对系统进行初始化工作。当初始化完成后系统将进入用户模式。显示主界面MUSIC1 20 FBX EX KTV1 40 MIC1 30(注:不管用户进入任何一个设置模式,只要不对本机操作超过5秒,本机都将自动返回到这一个界面(用户模式))。其实MUSIC1表示当前处于音乐模式1,后面的20代表当前音乐的音量值。FBX代表防啸叫功能打开,如果关闭将不显示。EX代表激励功能打开,如果关闭将不显示。KTV1表示当前处于ECHO+ECHO 效果模式1,后面的40代表当前效果的音量值。MIC1表示当前处于麦克风模式1,后面的30代表当前麦克风的音量值。主界面的显示型式与用户所设置的开机参数有关。 例如:用户设置的开机模式为MUSIC3,KTV2,MIC5,FBX关,EX开,此时主界面就变成 MUSIC3 20 EX KTV2 40 MIC5 30 1.开机音量设置 长按降调键“b”三秒以上将进入开机音量设置模式,LCD屏显示 MUSIC3 20 MIN KTV2 40 MIC5 30,同时MIN会闪烁。显示的信息代表开机时系统自动把当前的MUSIC音量,EFF音量,MIC音量设定为以上所显示的值。如果用户想改变以上的开机音量值,请直接旋动面板上的MUSIC VOL,EFF VOL,MIC VOL 三个大旋钮来改变。

例如:用户想改变开机的音乐音量值,请直接旋动面板上的MUSIC-VOL大旋钮,此时音乐的显示音量值和当前音乐的音量会跟着一起变化,直到满意后停止操作。当超过5秒不对本机进行操作时,系统将自动返回主界面(用户模式)。同时自动记忆当前所设置的值。 2.最大音量设置 长按升调键“#”三秒以上将进入最大音量设置模式,LCD屏显示MUSIC3 80 MAX KTV2 80 MIC5 80,同时MAX会闪烁。显示的信息代表值用户模式下,用户调整当前的MUSIC音量,EFF音量,MIC音量时,最大值不能超过以上所显示的值,例如用户把MIC音量的最大音量值设为30.那么在用户模式下,MIC音量最大只能调整到30。如果用户想改变以上的最大音量值,请直接旋动面板上的MUSIC VOL,EFF VOL,MIC VOL三个大旋钮来改变。 最大EFF音量:40 最大MIC音量:30 最大MUSIC音量:30 例如:用户想改变最大音乐音量值,请直接旋动面板上的MUSIC VOL大旋钮,此时音乐的显示音量值和当前音乐的音量会跟着一起变化,直到满意后停止操作。当超过5秒不对本机进行操作时,系统将自动返回主界面(用户模式)。同时自动记忆当前所设置的值。 3.开机模式设置用户模式设置(还原符号是"互"去掉上下的横) 长按还原键(用互代替)”三秒以上进入开机模式设置,LCD屏显示MUSIC1 MODE EFF1 MIC2 同时MODE会闪烁。显示的信息代表开机时系统自动把当前的MUSIC 模式,EFF模式,MIC模式,设定为以上所显示的模式。如果用户想改变以上的模式,请直接按压面板上的MUSIC MODE,EFF MODE,MIC MODE三个按钮来改变。 例如:用户想改变开机时的音乐模式,请直接按压面板上的MUSIC MODE按钮,按一下,模式变换一个,直到出现用户想要的模式后停止操作,当超过5秒不对本机进行操作时,系统将自动返回主界面(用户模式)。同时自动记忆当前所设置的值。当下次开机后就显示当前的设置值,更改用户模式。 4.音乐模式的切换与设置 本机有6个音乐模式MUSIC1~MUSIC6(也就是说有6个存储区),每个模式种都包含各项参数,详见下面的参数说明。 设置方法:按一下面板上的“MUSIC MODE”键,LCD显示屏上的“MUSIC1”会闪烁,表示已进入模式切换状态(注:如果屏上的“MUSIC1”停止闪烁,表示已自动返回到主界面就是用户模式),此时按“MUSIC MODE”键一次,模式就会切换一个。如果连续按“MUSIC MODE”键,模式就会从MUSIC1~MUSIC6之间循环切换。当切换到哪个模式,系统会自动把此模式的参数作为当前的音乐参数。如果用户想调整这个模式中的参数,请按面板上的“?FBX”,“EX?”键中的任一个就会进入参数设置模式,LCD显示MUSIC EQ 57HZ-4dB(显示的信息MUSIC1表示当前的音乐模式,也就是本参数所对应的存储区。57HZ-4dB表示57HZ频点衰减四个分贝),此时调节面板上的EFFECT VOL大旋钮就可以改变这一参数的值。如果想调节其他的参数项,请

最新7 章 自动调节的基础知识汇总

7章 自动调节的基础知识

第七章自动调节的基础知识 火力发电厂的锅炉、汽轮机组在正常运行中有大量的热工参数需要进行调节与控制。从安全和经济考虑,总希望运行工况能够始终保持在最佳状态,即把一系列工艺过程参数(物理量)的数值控制在合适的范围内。 工艺过程参数的调节和控制一般有两种方式,即人工调节与自动调节。生产过程中靠运行人员眼睛观察被调参数的数值及其变化情况(变化的方向与速率),经过大脑分析判断,再用手去操纵有关的调节机构,使被调参数稳定在规定值附近。上述过程中从参数的监视、分析判断到操作,是完全依靠人工进行的,因而称为人工调节(手动调节)。随着科学技术的发展,采用技术先进、节能省力的自动化装置代替人去进行调节,这种方式称为自动调节方式。在自动调节设备中,检测仪表相当于人的耳目,调节仪表相当于人的大脑,执行器则相当于人的手。 第一节自动调节的基本概念 一、常用术语与调节系统的分类 1.常用术语 (1)自动调节系统。调节设备和被调对象构成的具有调节功能的统一体,称为自动调节系统。 (2)被调对象。被调节的生产过程或工艺设备称为被调对象,简称调节对象或对象。 (3)被调量。被调对象中需要加以控制和调节的物理量,称为被调量或被调参数。不能把对象中流人和流出的物质(如水、汽等工作介质)当作被调对象的被调量。 (4)给定值。根据生产过程的要求,规定被调量应达到并保持的数值,称为被调量的给定值(或目标值)。

(5)扰动。引起被调量偏离给定值的各种因素称为扰动。阶跃变化的扰动称为阶跃扰动。 (6)调节量。由调节作用来改变并抑制被调量变化(使被调量恢复为给定值)的物理量,称为调节量。 2.调节系统的分类 生产过程自动调节系统应用广泛、形式多样,其分类方法也很不一致,现将常用的调节系统分类叙述如下。 (1)按给定值的特点分类 ①定值调节系统:给定值在系统工作过程中是恒定的。扰动作用使被调量偏离给定值,在调节过程结束后被调量能恢复到(或接近)给定值。锅炉的汽温、汽压等调节系统属于这类系统。 ②随动调节系统:被调量的给定值既不恒定又不按预的规律变化,而是决定于某些外来因素。例如,锅炉启动时,根据某些部件的温度或应力变化随时确定升温、升压的速度,这时的汽温、汽压调节系统属于随动调节系统。 ③程序调节系统:被调量的给定值是根据生产过程的工艺要求,按预先确定的时间函数变化的。例如,在锅炉按升温、升压曲线启动的过程中,汽温、汽压调节系统属于程序调节系统。 (2)按调节系统的结构分类 ①开环调节系统:输出量与输入量之间不存在反馈回路的系统,称为开环调节系统。 ②闭环调节系统:输出量和输入量之间存在反馈回路的系统,称为闭环调节系统。 ③复合调节系统:系统中有开环调节作用又有闭环调节作用的系统,称为复合调节系 统。其调节效果比一般的闭环调节系统更好。

《软件无线电》作业总结资料讲解

《软件无线电》作业 总结

第一章 1、影响天线效率的因素有哪些(答出至少三条)? 答:工作频率,天线长度,天线形状,天线架设的高度等 2、语音频率范围是300~3400Hz,当取f=3000Hz时,天线长度为多少时, 天线效率最高? 3、如何解决最简结构中天线效率低和无法多路传输的问题? 答:在其他参数相同的条件下,输入激励电流的频率越高,基本振子天线的电磁波越强,即天线的效率越高。 实际的天线电系统都采用了调制/解调技术,即在发射端用一个可选择的高频率的正弦波信号去调制需要传输的频率较低的调制信号,这个高频正弦波信号成为载波;在接收端采用解调技术再将调制的信号从载波上解出来,从而完成了信号的无线传输过程。这也是解决不能多路传输的方法。 4、请画出无线电系统的实用结构。

5、常见的收/发双工技术 答:时分双工、频分双工和环形器双工 6、画出无线数字通信系统框图 发射端: 接收端: 7、画出无线电系统的实用结构图,并指出基带信号、中频信号和射频信号 的位置 答:同第4题 8、简述外差技术和超外差技术的概念,并画出超外差技术的框图: 答:外差技术:中频频率fIF固定不变,通过混频器本振频率fL和选频滤波器中心频率f0 = fRF同步改变来实现;超外差技术:当取中频频率fIF低于射频频率fRF且高于信号带宽B时

9、软件无线电的特点 答:功能的灵活性,结构的开放性,成本的集中性。多功能、多频带、多模式。具有可重编程、可重配置能力。 10、画出理想的软件无线电体系结构,并简述结构核心和构造思想 结构核心:使模拟信号转换为数字信号的部分尽可能接近天线 构造思想:不可能采用数字器件实现的部分放在模拟子系统中其他部分放在数字子系统中,例如载以获得最大程度的软件可编程性。 11、软件无线电的研究热点和难点 答:宽带/多频段天线、智能天线;灵活的射频前端设计;高速数模和模数变换器;高速信号处理器;软件无线电的信号处理算法;软件下载和软件重配置技术。

做音乐必备。非常全的专业效果器软件分类的介绍_图形并茂_一位热心专业人士整理的。今天上传_你们有福了。.

1、TC出品的效果器插件包。TC的这些VST效果插件一直都是被广泛使用. TC Compressor DeEsser压缩、消唇齿音效果器 Compressor压缩效果可以这样理解,就是把音频低的地方提升,把高的地方下压,以便让音频整体的音量更均匀,通过设置压缩的比例和起始时间以及释放时间,可以让一些比如低鼓、军鼓、BASS等乐器听起来感觉更有力,DeEsser我们一般翻译为消唇齿音效果,也有叫嘶声消除器的。它可以通过调整压缩、门限的参数来消除人声或乐器4KHZ到8KHZ之间的嘶声。比如唱歌时由口齿发出的唇齿音、箱琴在弹奏时发出的一些杂音。 中英文名词对照:Compressors/压缩、attack time/起始时间、threshold/门限、release time/释放时间、ratio/压缩 比例、SoftKNEE/拐点柔软度、Hard Time/硬的时间,SoftKNEE和Hard Time一起来设置拐点柔软度是硬还是软。De- Esser/嘶声消除。(其他品牌的压缩效果器都小异,不再重复解释,实际运用后面章节叙述)

TC Filtrator滤波效果器 简单来说Filtrator就是通过过滤某些频段和调整失真饱和度以及低频震荡来创造出一个全新的声音。TC Filtrator滤波 效果器主要分为:FILTER滤波模块、LFO低频震荡模块、DRIVE失真度模块并在ENV FOLLOWER模块中调整相关参数值。如 果你需要把你的声音变成一个外星人或者类似机器人的声音,想得到一种特殊的效果你不仿试试它,不过想用好可不是 那么简单。 中英文名词对照:Filter/滤波器、LFO/低频震荡器、Speed/速率、Division/分界点、Slope/倾斜值、Attack/起始时间 、HOLD/保持时间、DECAY/衰变时间(其他品牌的滤波效果器也是小异,不再重复叙述)

音响系统调试步骤及方法有哪些

音响系统调试步骤及方法有哪些 音响系统的调试一般分为系统调试和声音调试,音响系统调试有步骤,对于音响系统调试的时候需要掌握哪些步骤呢? 1、线路检查:按照图纸,仔细检查线路连接,确认没有问题。 2、设备初始状态设置,把功放输入设置为最小,把所有周边设备的输入输出旋钮设置为0分贝位置或中间位置。按照从前级到后级的顺序通电(先不开功放),检查所有设备通电正常后,给功放通电。 3、初步检查系统状态:适当开大功放的增益控制,CD中放入一张熟悉的音乐,调整调音台输入电平到基本正常位置。慢慢推起一点调音台推子,听听音箱发出来的声音是否正常,是否失真,如果不正常就立即关机检查。 4、音箱及系统极性检测:系统基本正常后,打开所有设备电源,功放电平设置在最大,拉下调音台输出推子,相位仪发生器接入调音台输入通道,打开相位仪电源调整输出增益和调音台输入增益到调音台指示表为0分贝。慢慢推起调音台输出推子,等音箱中发出的“砰砰”声达到足够的响度(如果响度不够,测试结果有时不准确),用相位仪检测器检查每只音箱是否同相或与音箱说明书的描述一致。检测时最好关闭其他的音箱,防止干扰,逐个检测比较准确。如果有不正常的,检查音箱线是否接反或者是系统连接线是否有反相的。调转或更换后再检测。 5、音响系统相位调整:如果同时使用超低频和全频的组合,由于分频系统的存在以及安装位置的原因,可能会有交叉频率干扰或延时时间不同引起的相位问题,所以需要进行相位调整。粉红噪声(PINKNOISE)发生器接到调音台输入通道,调整电平到正常位置,相位仪测试话筒放在场地中间,与音箱成正三角形的位置。推起调音台输出推子,检查频谱仪屏幕在全频与超低频音箱分频频率附近的频段有没有出现谷点。如有,提升均衡器相应频段,如果提升不上来,就是存在相位问题。出现相位问题会直接影响音质,而且用均衡器无非解决。要解决相位问题就需要调整分频器的相位角或音箱之间的延时时间。调整时,注意看频谱仪显示,首先调节低频分频器的相位角,看看有没有改善,如果有改善,确定一个最佳的数值后再调节延时时间,延时时间调整要看现场情况,如果低频音箱距离坐席近,就需要对低音做延时调节,同样也是看频谱仪屏幕,调整延时时间使曲线尽量平一点。把相位干扰减少到最低。 6、音响系统频率均衡:在做完上面的调节后,就需要调节系统的频率响应曲线。把频谱仪的测试话筒放在坐席区域内的一个位置,播放粉红噪声声源,观看频谱仪显示,对有缺

热工自动调节基础(费章胜)

热工自动调节基础知识 费章胜 一、单容水箱的特性 所谓单容指只有一个贮蓄容器。自衡是指对象在扰动作用下,其平衡位置被破坏后,不需要操作人员或仪表等干预,依靠其自身重新恢复平衡的过程。图2-1所示为单容自衡水箱特性测试结构图及方框图。阀门F1-1、F1-2和F1-8全开,设下水箱流入量为Q 1,改变电动调节阀V 1的开度可以改变Q 1的大小,下水箱的流出量为Q 2,改变出水阀F1-11的开度可以改变Q 2。液位h 的变化反映了Q 1与Q 2不等而引起水箱中蓄水或泄水的过程。若将Q 1作为被控过程的输入变量,h 为其输出变量,则该被控过程的数学模型就是h 与Q 1之间的数学表达式。 根据动态物料平衡关系有 Q 1-Q 2=A dt dh (2-1)

将式(2-1)表示为增量形式 ΔQ 1-ΔQ 2=A dt h d ? (2-2) 式中:ΔQ 1,ΔQ 2,Δh ——分别为偏 离某一平衡状态的增量; A ——水箱截面积。 在平衡时,Q 1=Q 2, dt dh =0;当Q 1 发生变化时,液位h 随之变化,水箱出 口处的静压也随之变化,Q 2也发生变化。 由流体力学可知,流体在紊流情况下, 液位h 与流量之间为非线性关系。但为 了简化起见,经线性化处理后,可近似 认为Q 2与h 成正比关系,而与阀F1-11 的阻力R 成反比,即 ΔQ 2= R h ? 或 R=2 Q ??h (2-3) 图2-1 单容自衡水箱特性测试系统 式中:R ——阀F1-11的阻力,称为液阻。 (a )结构图 (b )方框图 将式(2-2)、式(2-3)经拉氏变换并消去中间变量Q 2,即可得到单容水箱的数学模型为 W 0(s )=)() (1s Q s H =1RCs R +=1 s +T K (2-4) 图2-2 单容水箱的阶跃响应曲线 K= x 0h h )()(-∞=阶跃输入输出稳态值 (2-5) 该曲线上升到稳态值的63%所对应的时间,就是水箱的时间常数T 。由响应曲线求得K

WAVES C4 效果器的使用方法

WA VES C4 效果器的使用方法 Waves 公司出品的C4 多段多维处理器(售价595美元) 是一个超酷的48bit双精度EQ+动态处理器,它既是一个四段动态处理器,又是一个EQ,但它并不是动态处理和EQ处理的简单叠加,而是完美地结合。我们可以把它理解成一个“多维调节的多段压限器”或者是“时刻变化着的EQ”(a multiband compressor with parametric adjustments , or a 4-band dynamic equalizer)。 它的参数有:threshold , range , gain , attack time , release time , bandwidth , knee 等等。waves 公司的独特的DynamicLine 显示系统显示着象EQ 一样的实时的增益变化(gain change)。这个显示系统是waves 公司独有的专利产品,“DynamicLine”是专利商标。它非常科学和直观。调节参数非常方便,可以直接在里面操作。 界面讲解:

最右下脚的部份是效果器参数总调整,也就是说,当你需要一次给4个动态效果器的参数做一个相同的改变的时候,可以用它来快速进行。另外这里也有些细节参数设置。——————————— 显示器讲解: C4 的显示器非常科学直观。我真是懒得赞美了。 中间的黄色线条实时显示压缩的状况,也就是是否在压缩以及压缩了多少,这条线是时刻变化的,例如此刻,处理器将大约100Hz以下的声音往下压了10个dB,而在大约300Hz以上只压了一点点。 紫色飘带,上边缘表示增益,就是说将这个频率的声音提升多少。通过拉动那四个点点(橙色、绿色、紫色、黄色)可以直接设置各自频段的增益(gain)。 紫色飘带的下边缘表示能够允许压掉的最大范围,也就是说压缩过程中最多也就压到此处。三条竖线分别将四个频段切割开来。我们可以直接拉动这三条竖线,或者拉动那四个点点,

调节规律与调节控制回路

调节规律与调节控制回路 1、在自动调节控制回路中比例(P)、积分(I)、微分(D)各起 什么作用? 比例调节器依据“偏差的大小”来动作,它的输出与输入偏差的大小成比例。比例调节及时、有力,但有余差。它用比例度δ来表示其作用的强弱,δ愈小,调节作用愈强,比例作用太强时,会引起振荡。 积分调节依据“偏差是否存在”来动作,它的输出与偏差对时间的积分成比例,只有当余差消失时,积分作用才会停止,其作用是消除余差。但积分作用使最大动偏差增大,延长了调节时间。它用积分时间T来表示其作用的强弱,T愈小,积分作用愈强,但积分作用太强时,也会引起振荡。 微分调节依据“偏差变化速度”来动作,它的输出与输入偏差变化的速度成比例,其效果是阻止被调参数的一切变化,有超前调节的作用,对滞后大的对象有很好的效果。它使调节过程偏差减小,时间缩短,余差也减小(但不能消除)。它用微分时间T d 来表示其作用的强弱,T d大,作用强,但T d太大,也会引起振荡。 2、比例(P)、比例积分(PI)、比例积分微分(PID)调节规律的 适用场合? 比例(P)调节规律适用于负荷变化较小,纯滞后不太大而工

艺要求不高又允许有余差的调节系统。 比例积分(PI)调节规律适用于对象调节通道时间常数较小,系统负荷变化较大(需要消除干扰引起的余差)、纯滞后不大(时间常数不是太大)而被调参数不允许与给定值有偏差的调节系统。 比例积分微分(PID)调节规律适用于容量滞后较大,纯滞后不太大,不允许有余差的对象。 3、微分(D)调节规律的作用? 由于微分(D)调节规律有超前作用,因此调节器加入微分作用可以:克服调节对象的惯性滞后(时间常数T)、容量滞后(τc); 但微分作用不能克服调节对象的纯滞后τ0,因为在τ0时间内,被调参数的变化速度为零。 4、压力、流量的调节为何不选用微分调节?而温度、成分调节多 采用微分调节? 对于压力、流量等被调参数来说,对象调节通道时间常数T0较小,而负荷又变化较快,这时微分作用和积分作用都要引起振荡,对调节质量影响很大,故不采用微分调节规律。 而对于温度、成分等测量通道和调节通道的时间常数较大的系统来说,采用微分规律这种超前作用能够收到较好的效果。

KTV音响前级效果器调节说明

卡拉OK音响和一般的家庭影院音响不同的是,作为还原人声音的设备,K歌效果会受音箱影响,所以要求音箱除了有优秀的音质之外,还要有足够的功率。如果音箱音质不好或者功率不够,声音会在K歌的时候出现失真,这样K歌乐趣就被大打折扣了,所以一对给力的音箱是很有必要的。有些用户往往在音箱、功放上愿花大价钱,而在话筒方面又很吝啬。这实在令人婉惜。话筒是卡拉OK中关键设备,话筒选择不当,整个效果就无从谈起。试想,歌声沉闷、单薄、失真、容易啸叫,哪来的享受可言?所以在卡拉OK系统中,话筒的选择也是不能马虎的。应选择心型、超心型动圈话筒。不要怕贵,使用下来就明白,声音效果就是不一样。当然,器材的调节同样重要,下面请看卡拉OK系统的操作调节。

调节好音色 如果对音色处理不好,不但会使声音单调无味,而且会使乐器或者演唱产生严重的失真,因此,千万不可忽视音色处理的重要性。对于男声来说,大多数人的声音比较低沉,缺少高音,为提高演唱的清晰度,一般可对3000Hz左右的频率分量进行适当提升;而女声又多为高音过多而使声音发“尖”,为使声音宏亮,不至于太刺耳,一般可对400Hz左右的频率分量进行适当提升。 调节好混响时间 混响通常决定了余音的长短,对声音的色彩和清晰度有直接的影响。一般情况下,男低音演唱时,可将混响时间调得短一些,以提高声音的清晰度;如果是女高音演唱时可适当延长混响时间,以增加声音的色彩。对于演唱场所来说,如果房间四周墙壁是由木板材料构成的,那么,其本身就有一定混响效果,这时混响时间应调小一些,以免

声音模糊不清;反之,如果房间是玻璃结构,或者挂有绒布窗帘等吸声材料,这样的房间缺少混响,应将混响时间调大一些,以免声音发生干涩。还有,现场观众的多寡也有很大的影响,因为观众的服装对声音也有很大的吸收作用。一般说来,调音者可在1-2秒间选择一个感觉适宜的混响时间。 调节好直达声和混响声份量的比例 适当地加大混响声份量比例,有利于模拟自然混响效果,使声音丰满动听,可增加观众与听众的现场立体感。如果混响声太多而直达声份量太少,则会使声音严重失真,就像在浴室、澡堂里听到的声音那样含混不清,即所谓“浴室效应”。因此,在无特殊要求的情况下,可将混响调节旋钮调在中间位置,即直达声份量与混响声份量比例为1:1。这样,声音既不会产生失真,同时亦有一定的混响效果。 调节好话筒音量与伴奏音量之间的比例 一首好听的歌曲,就量感分配而言大致应该是伴奏音乐占40%,演唱

动态处理原理

动态处理原理 同学们好!各位观摩老师好!各位看官好! 过去的音乐是不做动态处理的,古时候没有电,演出时,声音是多大就是多大,所以,听众必需聚精会神,否则小提琴独奏里的细节就听不清了。 听古典音乐唱片,跟听流行音乐唱片是不同的,古典音乐的唱片中,轻的地方很轻,你要仔细听才听得到,重的地方很重,你要堵上耳朵才能忍受。这就是所谓真实和艺术吧! 但流行音乐,你随便吧,因为,从头到尾音量一般大,轻的地方声音不小,重的地方声音也不大。请看下面两条波形: (图wave1) (图wave2)

这两条波形的音乐内容完全一样,只是在音频波形上有所不同。他们的峰值都达到了0分贝(都有点溢出,在流行音乐唱片中不过分的溢出是允许的,在古典音乐唱片中允许偶尔的溢出),但是第一条声波除了中间的那点“高潮”以外,其余全是低潮,而第二条声波没有明显的低潮,整条波形比较饱满和充实,而且自始至终都有达到0分贝的地方。 对于听者来说,第二条wave听起来明显比第一条wave舒服,声音饱满,不象第一条,听起来比较虚弱。 实际上,第一条wave才是“真实”的声音,第二条wave是经过了动态处理的。可是为什么第二条wave听起来更好听呢?这是因为,人的耳朵受到了“欺骗”——善意的欺骗。 动态效果器的使用,目的就是——取悦人的耳朵! 使用动态效果器,将原本象第一段wave那样的声音变成象第二段wave那样,这样人们听起来会更加地轻松,不需要用心去听。 当然,还有一种比较冠冕堂皇的说法,说动态效果器是为了消除录音时的缺陷——比如歌手对嗓音音量控制不稳,等等。 ---------------------------- 我们再来比较一下下面这两段波形: (图wave 3)

自动调节器典型调节规律及调节过程分析(1)

第八章 调节器调节规律及其对过程影响 第一节 自动调节器典型调节规律及调节过程分析 调节器的基本调节规律是模拟运行人员的基本操作,是运行人员调节动作精华的总结。选择合适的调节器动作规律是热工自动人员的职责范畴,但运行人员如果能理解各种动作的调节过程,就能够使用好相应的自动调节系统。 自动调节的目的是要及时准确地进行调节,前面我们已经讲到基本环节由比例、积分、惯性、微分、迟延组成。因为惯性、迟延环节不符合及时准确的要求,所以我们可考虑的就只有比例、积分、微分这三种特性了(积分、微分调节规律一般不能单独使用)。自动调节器的典型动作规律按照环节特性可分为比例(P )、比例积分(PI )、比例微分(PD )、比例积分微分(PID )。 一、典型调节规律 1. 比例(P )调节规律 比例调节作用简称为P 作用,是所有调节器必不可少的一种典型调节作用。P 作用实质上就是典型环节中的比例作用。不过这个环节一般用电子元件构成的电路来实现,其输入输出都是电信号。 比例环节的传递函数P K W =,P K 称为比例环节的比例放大系数;而在比例(P )调节作用中,传递函数习惯上表示成δ 1 =P W , (8-1) 式中 P K 1 = δ——调节器的比例带(比例度),δ越大,比例作用越弱。 下面以如图8-1所示的采用浮子式比例调节器的水位调节系统为例,说明比例调节器的调节规律。该系统的被调对象是有自平衡能力的单容水箱;浮子起到检测器的作用,用于感受水位的变化;比例调节器就是杠杆本身,杠杆以O 点为支点可以顺时针或逆时针转动。给定值的大小与给定值连杆的长短有关;选择流入侧阀门作为调节阀,由调节器来控制它的开度变化。当某种扰动使水位升高时(说明此时流入量1q >流出量2q ),浮子随之升高,通过杠杆作用使阀门芯下移,关小调节阀,流入量1q 减小直至等于流出量 2q 。反之,当某种扰动使水位降低时(说明此时流入量1q <流出量2q ,浮子随之降低,通过杠杆作用使阀门芯上移,开大调节阀,流入量1q 加大直至等于流出量2q 。这样,就可以自动地把水位H 维持在某个 高度附近,完成水位的自动调节。↓↑?μh ,↑↓?μh ,动作方向始终正确,朝着减小被调量波动的方向努力。比例调节器的动画演示见光盘第八章目录下”比例调节器流出侧扰动(阶跃减少)”和“比例调节 图示中连杆长度为L ,水位如图8-1所示。假设在目前调节阀门开度μ下流入流出正好平衡,水位稳定不变。此时,将给定值连杆变短后重新装入,由于连杆变短,水位还是原数值没有变化,所以调节器杠杆右侧下降左端升高,调节阀门开度阶跃开大,使流入量1q 阶跃增加,21q q >,进而引起水位H 上升,水位上升的同时,调节杠杆右侧又不断回升,杠杆左端下移,调节阀开度不断关小,使1q 减小,当21q q =时,水位处于新的平衡状态。这个新的水位高于原来的水位,所以给定值连杆长度变短相当于给定值的增

前级效果器调节说明

前级效果器调节说明 一、人耳听音范围: 一般实际人耳听音的范围是40-16000HZ 二、频段划分:超低频 低频 中低频 低中频 中频 中高 高频 超高频 20---20KHZ20----110HZ 110---220HZ220---440HZ440---880HZ880--1760HZ 1760-3520HZ3520-7040HZ7040--20KHZ 音域听感: 震撼区深沉区浑厚区丰满区力度区明亮区透亮区敏锐区清脆区 细腻区 迁细区 0--------16HZ20-------64HZ64------128HZHZ256-----51

2HZ512----1024HZHZ2048---4096HZ4096---8192HZ8192--1 6384HZ16384---20KHZ 三、各频段的特性及调整方法: A、低频段的调整——调好各种音源的基音部分及丰满度、结实度: 20Hz到315Hz的频率范围划分成低频段,这一段调整的重点是注意各种音源的主要基音部分,就像一座金字塔,没有基础部分也就不会有塔尖部分,所以低音频率的调整是很重要的。 在具体操作上: 1、20Hz、32Hz这两个频率基本上都是完全衰减的,因为现在很多音箱的低音频率还没有下潜至这个频段。 2、40Hz、50Hz这两个频率恰好是目前我国220V交流电的频率,为了减少电源部分的干扰我们一般也把这两个频率衰减5个dB 左右。 3、63Hz、80Hz、100Hz这三个频率决定了音源的丰满度,一般不要做大的提升和衰减。 4、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz这四个点决定了音源的力度和结实度,提升太多声音生硬,衰减太多则声音模糊、发虚,因此这几个点在低频段最为关键。

自动控制原理知识点.

第一章自动控制的一般概念 1.1 自动控制的基本原理与方式 1、自动控制、系统、自动控制系统 ◎自动控制:是指在没有人直接参与的情况下,利用外加的设备或装置(称控制装置或控制 器),使机器、设备或生产过程(统称被控对象)的某个工作状态或参数(即被控量)自 动地按照预定的规律(给定值)运行。 ◎系统:是指按照某些规律结合在一起的物体(元部件)的组合,它们相互作用、相互依存, 并能完成一定的任务。 ◎自动控制系统:能够实现自动控制的系统就可称为自动控制系统,一般由控制装置和被 控对象组成。 除被控对象外的其余部分统称为控制装置,它必须具备以下三种职能部件。 ?测量元件:用以测量被控量或干扰量。?比较元件:将被控量与给定值进行比较。

?执行元件:根据比较后的偏差,产生执行作用,去操纵被控对象。 参与控制的信号来自三条通道,即给定值、干扰量、被控量。 2、自动控制原理及其要解决的基本问题 ◎自动控制原理:是研究自动控制共同规律的技术科学。而不是对某一过程或对象的具体控 制实现(正如微积分是一种数学工具一样)。 ◎解决的基本问题: ?建模:建立系统数学模型(实际问题抽象,数学描述) ?分析:分析控制系统的性能(稳定性、动/稳态性能) ?综合:控制系统的综合与校正——控制器设计(方案选择、设计) 3、自动控制原理研究的主要内容 经典控制理论现代控制理论 研究对象单输入、单输 出系统 (SISO) 多输入、多输 出系统 (MIMO)

4、室 温控 制系统 5、控制系统的基本组成 ◎被控对象:在自动化领域,被控制的装置、物理系统或过程称为被控对象(室内空气)。 ◎控制装置:对控制对象产生控制作用的装置,也称为控制器、控制元件、调节器等(放大 器)。 ◎执行元件:直接改变被控变量的元件称为执行元件(空调器)。 ◎测量元件:能够将一种物理量检测出来并转化成另一种容易处理和使用的物理量的装置称 数学 模型 传递函数 状态方程 研究 手段 频域法、根轨迹法 状态空间方法 研究 目的 系统综合、校正 最优控制、系统辨识、最优 估计、自适应 控制

自动调节的基础知识

第七章自动调节的基础知识 火力发电厂的锅炉、汽轮机组在正常运行中有大量的热工参数需要进行调节与控制。从安全和经济考虑,总希望运行工况能够始终保持在最佳状态,即把一系列工艺过程参数(物理量)的数值控制在合适的范围内。 工艺过程参数的调节和控制一般有两种方式,即人工调节与自动调节。生产过程中靠运行人员眼睛观察被调参数的数值及其变化情况(变化的方向与速率),经过大脑分析判断,再用手去操纵有关的调节机构,使被调参数稳定在规定值附近。上述过程中从参数的监视、分析判断到操作,是完全依靠人工进行的,因而称为人工调节(手动调节)。随着科学技术的发展,采用技术先进、节能省力的自动化装置代替人去进行调节,这种方式称为自动调节方式。在自动调节设备中,检测仪表相当于人的耳目,调节仪表相当于人的大脑,执行器则相当于人的手。 第一节自动调节的基本概念 一、常用术语与调节系统的分类 1.常用术语 (1)自动调节系统。调节设备和被调对象构成的具有调节功能的统一体,称为自动调节系统。 (2)被调对象。被调节的生产过程或工艺设备称为被调对象,简称调节对象或对象。 (3)被调量。被调对象中需要加以控制和调节的物理量,称为被调量或被调参数。不能把对象中流人和流出的物质(如水、汽等工作介质)当作被调对象的被调量。 (4)给定值。根据生产过程的要求,规定被调量应达到并保持的数值,称为被调量的给定值(或目标值)。 (5)扰动。引起被调量偏离给定值的各种因素称为扰动。阶跃变化的扰动称为阶跃扰动。 (6)调节量。由调节作用来改变并抑制被调量变化(使被调量恢复为给定值)的物理量,称为调节量。 2.调节系统的分类 生产过程自动调节系统应用广泛、形式多样,其分类方法也很不一致,现将常用的调节系统分类叙述如下。 (1)按给定值的特点分类 ①定值调节系统:给定值在系统工作过程中是恒定的。扰动作用使被调量偏离给定值,在调节过程结束后被调量能恢复到(或接近)给定值。锅炉的汽温、汽压等调节系统属于这类系统。 ②随动调节系统:被调量的给定值既不恒定又不按预的规律变化,而是决定于某些外来因素。例如,锅炉启动时,根据某些部件的温度或应力变化随时确定升温、升压的速度,这时的汽温、汽压调节系统属于随动调节系统。 ③程序调节系统:被调量的给定值是根据生产过程的工艺要求,按预先确定的时间函数变化的。例如,在锅炉按升温、升压曲线启动的过程中,汽温、汽压调节系统属于程序调节系统。 (2)按调节系统的结构分类 ①开环调节系统:输出量与输入量之间不存在反馈回路的系统,称为开环调节系统。 ②闭环调节系统:输出量和输入量之间存在反馈回路的系统,称为闭环调节系统。 ③复合调节系统:系统中有开环调节作用又有闭环调节作用的系统,称为复合调节系统。 其调节效果比一般的闭环调节系统更好。

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