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KTV点歌系统需求分析说明

KTV点歌系统需求分析说明
KTV点歌系统需求分析说明

需求说明分析报告

课题:K T V点歌系统

编写人:王宁(U201314518)

张家齐(U201314518)

1概述 (3)

1.1设计背景 (3)

1.2软件介绍 (3)

1.3参考文献 (3)

1.4假定和约束 (3)

2 需求分析 (4)

2.1系统概况 (4)

2.2功能需求 (4)

2.3运行环境 (6)

3功能模块 (6)

3.1主要模块 (6)

3.2功能流程 (8)

4 时间安排 (9)

1概述

1.1设计背景

随着时代的进步,人们的生活变得越来越富裕,这时候的人们不仅仅是追求物质上的享受,人们对精神上的享受空前提高。而时代赋予现代人类的一大精神盛宴无疑是越来越多的流行乐,尤其是大多数的青少年更是离不开音乐。KTV就是这个时候运运而生,城市里越来越多的KTV(这里指KTV场所)出现在人们的生活中,随着KTV行业的迅猛发展,点歌系统在KTV里的重要性越来越大,KTV点歌系统也因此有了广阔的发展前景。

1.2软件介绍

该KTV点歌系统是一款可以实现在个人电脑上模拟KTV点歌环境的软件,以C语言作为开发语言,界面友好,操作简单,适用于Windows XP操作系统,对硬件要求极低。

1.3参考文献

王士元. C高级实用程序设计. 北京: 清华大学出版社. 1996

周纯杰,刘正林等.标准C语言程序及应用. 武汉: 华中科技大学出版社. 2005

潭浩强. C语言程序设计. 北京: 清华大学出版社, 2000

李军.最新VESA SVGA图形图像编程秘技. 北京:北京航空航天大学出版社,1999 Jeri R.Hanly, Elliot B.Koffman. C语言详解. 北京:人民邮电出版社,2007. 万波,潘蓉,郑海红译

1.4假定和约束

本软件只是KTV模拟系统,并不应用于市场无开发经费,故也无经费限制。

2需求分析

2.1系统概述

通过实际调查,要求本系统至少具有以下功能:

1、良好的人机界面。

2、方便的点歌功能。

3、如果系统的实用对象较多,则要求有较好的权限管理。

4、方便的添加、删除和修改数据功能。

5、其他辅助功能。预计实现效果如下:

本系统支持单机工作。普通用户即可直接进入系统主界面,

通过相应的入口进入“播放界面”、“点歌界面”、“声明”、“帮助”、“管理员”或“退出系统”。

点歌界面分为“歌名”、“歌手”、“语种”、“排行”、“新歌”五种点歌方式,选择点歌方式并点歌后,在右侧的“歌曲列表”将显示符合搜索条件的歌曲,用户点击相应的歌曲,“确认点歌”后即完成了一首歌的点播。

用户完成所有点歌后,可在界面左下角的“播放”进入播放界面,也可返回主界面。进入播放界面后,用户可在右侧的歌曲列表对已点播歌曲的管理,完成后点击“播放”或“重唱”即可实现播放。也可通过“点歌”按钮进入点歌界面继续点歌。

用户通过主界面进入管理员界面后,可登陆对系统曲库进行管理,也可修改用户名或密

码。

2.2功能需求

2.2.1点歌功能

用户进入点歌界面后,选择需要的点歌方式(一共有歌名点歌、歌手点歌、语种点歌、排行点歌四种方式),直接用鼠标在相应位置点击,右侧歌曲列表栏将判断搜索条件并显示歌曲,每页只显示10首歌曲。歌曲列出后,用户可使用鼠标点击相应歌曲“确认点歌”。该条件下如果没有用户喜欢的歌曲时,用户可直接在左侧重新点歌。完成点歌都,即可通过“播放”按钮进入播放界面。

2.2.2播放功能

进入播放界面后,在右侧的歌曲列表栏里将显示用户当前已点播的歌曲,用户可直接有鼠标点击相应歌曲进入“优先播放”,“移出列表”等功能。点击“播放”按钮或“重唱”按钮,系统即播放当前列表中的第一首歌曲。播放方式有两种,MV播放和歌手靓照加滚动字幕的方式。播发过程中可以暂停或直接转到其他界面。暂停后可以继续播放,之需再次点击“暂停”即可。

2.2.3管理员功能

用户在主界面可进入管理员界面,通过登录管理歌曲,包括歌曲信息的修改,歌曲的添加与删除。也可在管理员界面进入“修改”界面,修改用户名或密码。

2.3运行环境

支持操作系统:DOS、Window XP/win 7

3功能模块

3.1主要模块

3.1.1.点歌模块

该模块主要实现不同点歌方式对歌曲的搜索,并将符合的歌曲显示以供用户点播,最后将所点歌曲记录。

函数包括:

int song();/* 歌曲主界面函数*/

int song_name ();/* 歌名点歌函数*/

int singer();/*歌手名点歌主界面函数*/

int singer_1();/*歌手列表函数*/

int order();/*排行点歌函数*/

int language();/*语种点歌函数*/

所有函数都将所点的歌曲记录在数组have中。

3.1.2.播放模块

播放模块主要实现用户对已点歌曲的管理,播放歌曲,暂停重放等功能。

函数包括

void play();/*播放界面函数(实现对已点歌曲的管理)*/

int video();/*视频播放界面函数*/

int lyric();/*歌手+歌词播放函数*/

3.1.3.控制模块

控制模块是本系统中很重要的一个模块,所有的页面也经此跳转。

函数

int master();/*主控制实现函数*/

3.1.

4.管理员模块

管理员模块主要实现对歌曲及用户信息的管理。

函数包括

int admin();/*管理员登录函数*/

int change_admin();/*修改用户名或密码函数*/

int manage();/*曲库管理函数(实现对歌曲的添加、删除和修改、调用)*/ 3.1.5.鼠标模块

鼠标模块是实现鼠标器的运行,是界面更加友好,操作更加简单。函数包括

void init();/*鼠标初始化函数*/

void read();/*鼠标位置及按键读取函数*/

void mousecopy();/*鼠标遮盖区域保存函数*/

void mousereshow();/*鼠标遮盖区域重现函数*/

void mouseshow();/*鼠标显示函数*/

3.1.6.其他模块

void chinese(); /*输出汉字函数*/

void picture(); /* 调用BMP格式图片函数*/

3.2功能流程

主要程序实现过程如上图所示

4 时间安排

备注:两人分工协作,各完成大约一半的工作量,模块分工完成之后,再一起整合调试。

模拟QQ聊天系统-需求分析报告

版本号 01 文档名称:需求分析报告 项目名称:模拟QQ聊天系统 项目负责人:傅晓荷 编写第二小组 2010 年 4 月 1 日 校对傅晓荷 2010 年 4 月 20 日 审核夏小娜2010 年 4 月 27 日 批准夏小娜2010 年 4 月 27 日 开发单位曲阜师范大学计算机科学学院 08级1班第二小组

1引言 编写目的 作为用户与该系统软件开发维护人员共同遵守的软件需求规范说明,本《软件需求说明书》的主要目的是明确所要开发的软件所应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。 客户登陆后可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天,闪动托盘图标提示到来信息,实现呼叫功能,并播放不同音乐来提示。系统可以实时显示目前其它用户的状态,保存并能察看聊天纪录,并可以申请新的用户号码。用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。服务器端,向各个客户端发布系统消息。接受来自客户端的各种信息并分别处理。自动分配8位用户号码,并保存该用户,同时将信息返回给客户端。用户下线,将此用户下线消息发给各客户端,并改写用户在服务器端的状态。系统易用、美观的图形界面,可以实现系统托盘。 此外系统还涉及系统数据安全和用户管理的问题、各种代码使用和维护问题、数据安全和数据维护问题、聊天记录和输出等问题,因此还要求系统具有系统管理和事务处理功能。总而言之,要求通过系统的开发,达到系统项目的总体目标是:在整个系统的框架下,结合客户端与服务器端情况的需要实现对数据更新、数据查询、数据统计、数据分析等功能进行有效的管理。并提供用户友好接口,满足用户需求的软件。 预期的使用者就是各单位办公区、联系密切的同学朋友及家人、公司同事等,使用前仔细阅读此软件说明是很必要的,以便更好的使用、管理和维护此系统! 背景 a、待开发软件名称:模拟QQ聊天工具 b、本项目的任务提出者:夏小娜 开发者:傅晓荷、杜欣欣、董来稳、封娇、郝珍巍、周翼飞; 用户:所有使用QQ的用户。 实现软件的单位:曲师大08级软件工程1班第2小组 c、QQ作为基础的聊天工具,方便所有计算机用户的交流。因此此系统在操作系统的基础上,结合数据库管理系统,运用JAVA来实现运行。 定义 模拟QQ聊天工具数据结构 JAVA语言程序设计 参考资料 《模拟QQ聊天工具需求分析文档》曲师大08级软件工程1班第2小组编写 《软件工程导论》(第五版)2008年2月张海藩编著清华大学出版社

KTV点歌系统需求规格说明书-徐洋洋

项目编号:S×××-<项目名称> 分类: <模板> 需求规格说明书 Version: 项目承担部门:项目研发部 撰写人(签名):徐洋洋 完成日期:2016-4-22 本文档使用部门:■主管领导■项目组■客户(市场)■维护人员■用户评审负责人(签名):徐洋洋 评审日期:2016-4-23 目录

1. .......................................................................... 引言错误!未指定书签。 1.1 ......................................................................... 目的 错误!未指定书签。 1.2 ......................................................................... 定义 错误!未指定书签。 1.3 ..................................................................... 参考资料 错误!未指定书签。 2. .................................................................. 软件总体概述错误!未指定书签。 2.1 ..................................................................... 软件标识 错误!未指定书签。 2.2 ..................................................................... 软件描述 错误!未指定书签。 2.2.1 ................................................................. 系统属性 错误!未指定书签。 2.2.2 ................................................................. 开发背景 错误!未指定书签。 2.2.3 ................................................................. 软件功能 错误!未指定书签。 2.3 ................................................................... 用户的特点 错误!未指定书签。 2.4 ................................................................... 限制与约束 错误!未指定书签。 3. ...................................................................... 具体需求错误!未指定书签。 3.1 ..................................................................... 功能需求 错误!未指定书签。 3.2性能需求....................................................... 错误!未指定书签。 3.2 ................................................................... 数据库需求 错误!未指定书签。 3.3 ..................................................................... 设计约束

微信数据库分析与设计

微信数据库分析与设计 一、需求分析 微信作为当前的主要即时通讯工具之一,有着广泛的应用。其主要的功能是实现即时通信,这也是微信的核心功能。此外还有查看朋友圈动态、搜索好友、管理个人信息、建立用户自己的相册、收藏功能、摇一摇、搜索附近的人、购物、游戏等功能。此次对于微信平台的数据库设计主要对部分需要微信平台提供存储信息功能进行需求分析及设计。以下将对微信平台的主要需求做简要的分析并且根据分析做出数据流图使得对于微信平台数据库的设计有更好的理解。 微信的通信主要包括与微信好友进行相互通信,这其中通信内容包括文字、语音、图片及视频。当用户订阅了公众号之后,会接收公众号发送的消息并且也可向公众号发信息或许其提供的信息。 微信通信功能的另一个主要方面是实现群聊。用户可以加入一个微信群进行群。另一方面用户也可以选择自己的联系人进行群聊。 微信中通讯录实现了保存用户联系人的目的,并且订阅的公众号也保存于通讯录中,并且在通讯录中可以设定标签来为联系人分组。 微信朋友圈保存好友发送的与朋友共享的消息,其内容可为文字、图片、视频。在朋友圈中可以设定权限使得不同权限的用户查看的内容不一样。 摇一摇功能可以获取同一时刻一起摇动手机的用户,并且暂存于微信中。 附近的人功能可以识别在一定范围内的微信用户,并且将获得的用户信息也暂存在微信中,对于识别附近的用户可以设定具体的条件来扫描。 漂流瓶功能相当于随机的获取微信消息或者向微信用户随机的发送消息。 对于个人信息的编辑,用户可以根据自身需要编辑一些所需的个人信息。 最后在微信用户个人信息中有相册和收藏记录用户的照片和收藏的文字语音等信息。 以上是对微信的部分功能的需求分析,现根据以上需求对微信数据库画出数据流图: 第0层DFD: 第1层DFD:

数据库需求分析

数据库设计:需求分析? 设计一个性能良好的数据库系统,明确应用环境对系统的要求是首要的和基本的。因此,应该把对用户需求的收集和分析作为数据库设计的第一步。 需求分析的主要任务是通过详细调查要处理的对象,包括某个组织、某个部门、某个企业的业务管理等,充分了解原手工或原计算机系统的工作概况及工作流程,明确用户的各种需求,产生数据流图和数据字典,然后在此基础上确定新系统的功能,并产生需求说明书。值得注意的是,新系统必须充分考虑今后可能的扩充和改变,不能仅仅按当前应用需求来设计数据库。 如图所示,需求分析具体可按以下几步进行: (1)?? 用户需求的收集。 (2)?? 用户需求的分析。 (3)?? 撰写需求说明书。 图 ?需求分析的过程 需求分析的重点是调查、收集和分析用户数据管理中的信息需求、处理需求、安全性与完整性要求。信息需求是指用户需要从数据库中获得的信息的内容和性质。由用户的信息需求可以导出数据需求,即在数据库中应该存储哪些数据。处理需求是指用户要求完成什么处理功能,对某种处理要求的响应时间,处理方式指是联机处理还是批处理等。明确用户的处理需求,将有利于后期应用程序模块的设计。 调查、收集用户要求的具体做法是: (1)?? 了解组织机构的情况,调查这个组织由哪些部门组成,各部门的职责是什么,为分析信息流程做准备。

(2)?? 了解各部门的业务活动情况,调查各部门输入和使用什么数据,如何加工处理这些数据。输出什么信息,输出到什么部门,输出的格式等。在调查活动的同时,要注意对各种资料的收集,如票证、单据、报表、档案、计划、合同等,要特别注意了解这些报表之间的关系,各数据项的含义等。 (3)?? 确定新系统的边界。确定哪些功能由计算机完成或将来准备让计算机完成,哪些活动由人工完成。由计算机完成的功能就是新系统应该实现的功能。 在调查过程中,根据不同的问题和条件,可采用的调查方法很多,如跟班作业、咨询业务权威、设计调查问卷、查阅历史记录等。但无论采用哪种方法,都必须有用户的积极参与和配合。强调用户的参与是数据库设计的一大特点。 收集用户需求的过程实质上是数据库设计者对各类管理活动进行调查研究的过程。设计人员与各类管理人员通过相互交流,逐步取得对系统功能的一致的认识。但是,由于用户还缺少软件设计方面的专业知识,而设计人员往往又不熟悉业务知识,要准确地确定需求很困难,特别是某些很难表达和描述的具体处理过程。针对这种情况,设计人员在自身熟悉业务知识的同时,应该帮助用户了解数据库设计的基本概念。对于那些因缺少现成的模式、很难设想新的系统、不知应有哪些需求的用户,还可应用原型化方法来帮助用户确定他们的需求。就是说,先给用户一个比较简单的、易调整的真实系统,让用户在熟悉使用它的过程中不断发现自己的需求,而设计人员则根据用户的反馈调整原型,反复验证最终协助用户发现和确定他们的真实需求。 调查了解用户的需求后,还需要进一步分析和抽象用户的需求,使之转换为后续各设计阶段可用的形式。在众多分析和表达用户需求的方法中,结构化分析(Structured Analysis,SA)是一个简单实用的方法。SA方法采用自顶向下,逐层分解的方式分析系统,用数据流图(Data Flow Diagram,DFD)、数据字典(Data Dictionary,DD)描述系统。 1. 使用数据流图分析信息处理过程 数据流图是软件工程中专门描绘信息在系统中流动和处理过程的图形化工具。因为数据流图是逻辑系统的图形表示,即使不是专业的计算机技术人员也容易理解,所以是极好的交流工具。图给出了数据流图中所使用的符号及其含义。

聊天软件需求分析

需求规格说明书 项目名称:模拟QQ聊天工具小组成员:林立彬刘磊李宫名马靖杰郑兴涛蒋清华张波。 一、引言 1.编写目的作为用户与该系统软件开发维护人员共同遵守的软件需求规范说明,本《软件需求说明书》的主要目的是明确所要开发的软件所应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。 客户登陆后可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天,闪动托盘图。系统可以实时显示目前其它用户的状态,保存并能察看聊天纪录,并可以申请新的用户号码。用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。服务器端,向各个客户端发布系统消息。接受来自客户端的各种信息并分别处理。 2.参考资料 《软件工程导论》《数据库系统概论》《Java语言程序设计》《数据结构》 二、任务概述 目标目标通过学习软件工程的设计方法,主要采用JA V A编程技术以及数据库应用,使用户可以使用具备登陆功能、聊天功能、查询功能、娱乐功能、账号管理功能、申请功能的软件,主要用于聊天交流与娱乐。2.2用户的特点用户的特点用户申请后系统自动分配8位账号,密码不得包含特殊字符,由数字,字母等组成。登陆,聊天,查询聊天纪录,接受信息提示。2.3假定与约束假定与约束开发日期:2012年5月。本系统开发人员为6人。 三、需求规定 对功能的规定对功能的规定 3.1.1根据各类用户的需求描述,系统应当具备登陆系统、根据各类用户的需求描述,根据各类用户的需求描述系统应当具备登陆系统、聊天系统这两大主要功能。聊天系统这两大主要功能。登陆系统功能需求:登陆系统功能需求:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。就将在线用户发给该用户,并将该用户的状态发给各在线用户。同时在服务器端显示出来。建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。因为每个用户的QQ号码和密码都是不相同的,因此必须要求后台管理系统能根据系统需求,动态的、准确的更新系统数据。 聊天管理功能需求: 与好友聊天,实现一对一和多对多聊天;有信息提示,闪动托盘图标提示到来,转发给消息指定的用户;能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。根据系统用户的需求,将本系统按功能划分成两大功能模块:登陆系统、聊天系统,涉及到各类用户:例如学生、教师、系统管理员等。本系统的功能是聊天功能的实现、查看以及管理。用户可以和在线好友聊天并且留言给不在线的好友,以及查看或者是删除聊天记录 IPO表 被调用:聊天系统模块调用:后台管理模块 输入:聊天内容

武汉大学空间数据库复习资料整理

《空间数据库原理》 第一章数据库 1、空间数据库:①提供结构用于存储和分析空间数据②空间数据由多维空间的对象组成③在标准数据库中存储空间数据需要大量的空间,从一个标准数据库中检索查询空间数据需要很多时间并且很累赘,通常导致很多错误。 2、DBMS:(数据的操作系统)一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建立、使用和维护数据库。SDBMS:增加了处理空间数据功能的DBMS。①在它的数据模型中提供空间数据类型和查询语言②至少在执行时支持提供空间数据类型:空间索引;空间链接有效的算法。 在地理信息系统中为什么要研究专门的空间数据库系统? 1.空间数据库能提供结构存储和空间数据分析 2.空间数据库包含多面空间的对象 3.在标准数据库中存储空间数据会需要过多的空间 4.标准数据库的查询反馈和空间数据分析会消耗过多时减并且留下大量错误空间 5.空间数据库能提供更多有效率的存储和空间数据分析 3、哈希(Hash)函数:一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。 质数除余法(直接取余法):f(x):=x mod maxM ;maxM一般是不太接近2^t的一个质数。 乘法取整法:f(x):=trunc((x/maxX)*maxlongit) mod maxM,主要用于实数。 平方取中法:f(x):=(x*x div 1000 ) mod 1000000);平方后取中间的,每位包含信息比较多。 第二章数据库基本原理 1、数据模型Data Model:关于数据基础或对象以及他们之间的关系的抽象描述被表示在一个数据库中。 3、概念数据模型:也称语义模型,关于实体和实体间联系的抽象概念集,用统一的语言描述、综合、集成的用户视图。 2、数据字典:是指对数据库的内容包括数据项和属性码定义,是元数据的重要组成部分。(是指对数据的数据项、数据结构、数据流、数据存储、处理逻辑、外部实体等进行定义和描述,其目的是对数据流程图中的各个元素做出详细的说明。) Metadata:是描述数据的数据,主要是描述数据属性的信息,用来支持如指示存储位置、历史数据、资源查找、文件记录等功能。 3、数据库设计和实现:①需求分析②概念数据建模③逻辑建模(参考DBMS和基础数据模型)④物理建模或者实现(参考物理存储和电脑环境)。 需求调查:根据数据库设计的主题对用户的需求进行调查,了解用户特点和要求,取得设计者与用户对需求的一致看法。需求分析:指的是在创建一个新的或改变一个现存的系统或产品时,确定新系统的目的、范围、定义和功能时所要做的所有工作。 4、E-R图:描述对象类型之间的关系,是表示概念模型的一种方式。 第三章基本空间概念 1、凸多边形:把一个多边形任意一边向两方无限延长成为一条直线,如果多边形的其他各边均在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凸多边形。 2、点集拓扑:一个基于相邻关系定义拓扑学空间的方法。 3、大圆距离:大圆距离指的是从球面的一点A出发到达球面上另一点B,所经过的最短路径(圆弧)的长度。 曼哈顿距离:两个点上在标准坐标系上的绝对轴距之总和。 4、欧式空间(欧几里德空间):空间的坐标模型。作用:能将空间属性转化为以实数为元组的属性;坐标系包括一个确定的原点和在原点交叉的一对正交轴线。

KTV点歌系统报告(软工)

中南民族大学计算机科学学院 软件工程设计报告 报告名称:KTV点歌系统需求分析 编制人员:KTV点歌系统开发小组 审核人员: 指导教师:

需求分析说明书 一、引言 1.编写目的 需求分析是软件开发过程中一个非常重要的环节,它的基本任务是准确地回答系统 必须做什么。需求分析设计的好与坏直接影响到软件开发的进程以及软件质量。需 求分析的任务不是确定系统怎样完成它的工作,而仅仅是确定系统必须完成哪些工 作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。 2.背景说明 本软件称为KTV点歌系统。本软件适合中小型KTV娱乐中心以及个人使用。 随着时代的进步,人们的生活变得越来越富裕,这时候的人们不仅仅是追求物质上 的享受,人们对精神上的享受空前提高。而时代赋予现代人类的一大精神盛宴无疑 是越来越多的流行乐,尤其是大多数的青少年更是离不开音乐。KTV就是这个时候 运运而生,城市里越来越多的KTV(这里指KTV场所)出现在人们的生活中。因此,开发出一款受大众欢迎的KTV系统是非常迫切需要的。 3.术语定义 4.参考文献 《软件工程导论》(清华大学出版社第五版)

二、软件概述 KTV点歌系统是以卡拉OK为基础,利用计算机技术以及数据库技术对客户点歌以 及歌曲的存储进行很大改善的计算机应用系统。本系统主要方便用户在进行点歌时 提供一个非常友好的交互界面,以及给系统管理员提供了一个最高权限,即是能对 数据库进行相应操作,例如删除曲库中的歌曲,添加新的歌曲到曲库中去。 下图为KTV点歌系统信息顶层图: 图1 KTV点歌系统信息顶层图 三、需求规定 1.功能需求 KTV点歌系统主要提供一个友好的界面给用户进行卡拉OK,以及管理曲库中 的数据,比如说更新曲库,删除不喜欢的歌曲等。本系统主要由以下两部分组 成: 1)在进入系统之后首先是用登陆系统,根据用户输入的内容判断用户的合法 身份。合法用户分为普通用户和系统管理员,其中系统管理员拥有所有权 限,而普通用户没有用户管理和修改系统信息的权限。 2)进入系统后,用户可以进行相应的合法操作。主要有:点歌、播放歌曲、 切歌、对已选歌曲进行优先和删除操作。而管理员除了具有以上这些权限, 还能够对系统的曲库进行更新操作。 下图为KTV点歌系统的主要功能结构:

(完整版)需求分析+概要设计+详细设计+数据库设计模板

附录A 软件需求分析报告文档 (1) 附录B 软件概要设计报告文档 (13) 附录C 软件详细设计报告文档 (33)

附录A 软件需求分析报告文档 1. 引言.............................................................................................................. 错误!未定义书签。 1.1编写目的 (3) 1.2项目风险 (3) 1.3文档约定 (3) 1.4预期读者和阅读建议 (3) 1.5产品范围 (4) 1.6参考文献 (4) 2. 综合描述 (4) 2.1产品的状况 (4) 2.2产品的功能 (5) 2.3用户类和特性 (5) 2.4运行环境 (5) 2.5设计和实现上的限制 (5) 2.6假设和约束(依赖) (6) 3. 外部接口需求 (6) 3.1用户界面 (6) 3.2硬件接口 (7) 3.3软件接口 (7) 3.4通讯接口 (8) 4. 系统功能需求 (8) 4.1说明和优先级 (8) 4.2激励/响应序列 (9) 4.3输入/输出数据 (9) 5. 其它非功能需求 (9) 5.1性能需求 (9) 5.2安全措施需求 (10) 5.3安全性需求 (10) 5.4软件质量属性 (10) 5.5业务规则 (10) 5.6用户文档 (10) 6. 词汇表 (11) 7. 数据定义 (11) 8. 分析模型 (12) 9. 待定问题列表 (12)

1. 简介 1.1 编写目的 此文档对《点菜系统》做了全面细致的用户需求分析,明确该软件应具有的功能、性能、界面,使系统分析人员、软件开发人员能明确用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和后续设计与开发。本说明书的预期读者为客户、后续开发人员、测试人员、项目管理人员等。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 文档约定 描述编写文档时所采用的标准(如果有标准的话),或者各种排版约定。排版约定应该包括: ●正文风格; ●提示方式; ●重要符号; 也应该说明高层次需求是否可以被其所有细化的需求所继承,或者每个需求陈述是否都有其自己的优先级。 1.4 预期读者和阅读建议 列举本软件产品需求分析报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写入员。 并且描述了文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。

需求规格说明书范本

1. 引言 1.1编写目的:编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,便于用户与开发商协调工作.本文档面向的读者主要是项目委托单位的管理人员.希望能使本软件开发工作更具体. 1.2项目背景 1.2.1项目委托单位:****公司 1.2.2开发单位:***公司 1.3定义 1.4参考资料 2. 任务概述 2.1目标: <1> 决策支持:根据公司的要求及时提供所需报表及文件,并在适当时候对各部门领导给予销售及进货等方面的提示 <2>提高效率:利用软件进行管理,避免人工管理的失误以及延迟性,从而实现高效率的管理. 2.2运行环境: <1> 硬件方面:Pentium级处理芯片 1兆显存的兼容显卡 256色,1024*768的兼容显示器 标准兼容打印机 <2>软件方面: WIN XP操作系统 2.3条件与限制: 编程用计算机一台 完成期限2000/7/1 无资金供给 3. 数据概述 数据流程图如下:

3.1静态数据:包括系统登录密码,各数据库所在位置,系统分析原始数据3.2 动态数据:包括各数据库内各项显示数据,用户登录信息,系统时间3.3数据库描述: 人事管理数据库:公司内人员的个人详细信息,包括档案信息 3.4 数据字典: <1>数据流词条描述: 1.数据流名:登录信息 来源:用户的输入 去向:系统内部检验部分 组成:用户名,密码 流通量:每次登录输入一次 2.数据流名:登录结果 来源:系统 去向:用户 组成:返回信息 流通量:每次登录返回一次 3.数据流名:输入修改信息 来源:用户 去向:系统判断部分 组成:根据各数据库内容而不同 流通量:依用户输入而定 4.数据流名:反馈信息 来源:系统判断部分 去向:用户 组成:系统经判断后发回的字符数据 流通量: 依系统当前信息而定 5.数据流名:识别信息 来源:系统内部检验部分 去向:系统判断部分 组成:系统各数据库的标识信息 流通量:用户每次输入流通一次 6.数据流名:处理信息 来源:系统判断部分

c语言课程设计ktv点歌系统

c语言课程设计k t v点歌 系统 This manuscript was revised by the office on December 22, 2012

沈阳航空航天大学 课程设计任务书 学院:自动化学院专业:测控技术与仪器班级:04070101 KTV点歌系统模拟(2) 一、课程设计时间 2011~2012第1学期第4周,共计1周,20学时。 二、课程设计内容 请你模范ktv点歌系统,用C语言编写软件完成以下任务: 1.读取功能:从song.txt 文件中读取歌曲的信息; 2.查看功能:允许用户浏览所用的歌曲,查看某个歌手演唱的所用歌曲; 3.删除功能:删除歌曲。 三、课程设计要求 1.程序质量: 贯彻结构化的程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便。 用户界面中的菜单至少应包括:“读取”、“查看”、 “删除”、“退出”4项。 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可 读性。 2.课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签名:________ 五、成绩 六、教师评语

目录

一、需求分析 根据任务书给定的“课程设计内容”和“课程设计要求”作如下的需求分析。 该系统是一个常用的ktv点歌系统,可以让用户根据自己的喜好进行添加、查看、删除等操作。系统应该具有便捷、稳定、功能齐全的特点。 1. 便捷性分析 系统管理的歌曲涉及到歌曲的各种信息,数据量较大且是一种基础性数据,能够为用户提供许多快捷操作,且操作方便。 2. 稳定性分析 该系统比较稳定,也比较人性化,只要是用户的合理操作,系统都应给出合理正确的回应,而不是出现令用户感到意外的系统错误或系统崩溃。 3. 主要功能分析 (1)歌曲的添加:允许用户输入添加歌曲的数量、歌曲名、歌手名、专辑名、歌曲流派。同时,系统

数据库设计实例需求分析、概念结构、逻辑结构

数据库设计实例分析 一、需求分析实例 现要开发高校图书管理系统。经过可行性分析和初步的需求调查,确定了系统的功能边界,该系统应能完成下面的功能: (1)读者注册。 (2)读者借书。 (3)读者还书。 (4)图书查询。 1、数据流图 顶层数据流图反映了图书管理系统与外界的接口,但未表明数据的加工要求,需要进一步细化。根据前面图书管理系统功能边界的确定,再对图书管理系统顶层数据流图中的处理功能做进一步分解,可分解为读者注册、借书、还书和查询四个子功能,这样就得到了图书管理系统的第0层数据流图 从图书管理系统第0层数据流图中可以看出,在图书管理的不同业务中,借书、还书、查询这几个处理较为复杂,使用到不同的数据较多,因此有必要对其进行更深层次的分析,即构建这些处理的第1层数据流图。下面的图8-7分别给出了借书、还书、查询子功能的第1层数据流图 2、数据字典 数据项 数据项名称:借书证号 别名:卡号 含义说明:惟一标识一个借书证 类型:字符型 长度:20 …… 数据结构 (1)名称:读者类别 含义说明:定义了一个读者类别的有关信息 组成结构:类别代码+类别名称+可借阅数量+借阅天数+超期罚款额 (2)名称:读者 含义说明:定义了一个读者的有关信息 组成结构:姓名+性别+所在部门+读者类型 (3)名称:图书 含义说明:定义了一本图书的有关信息 组成结构:图书编号+图书名称+作者+出版社+价格 ……

数据流 (1)数据流名称:借书单 含义:读者借书时填写的单据 来源:读者 去向:审核借书 数据流量:250份/天 组成:借书证编号+借阅日期+图书编号 (2)数据流名称:还书单 含义:读者还书时填写的单据 来源:读者 去向:审核还书 数据流量:250份/天 组成:借书证编号+还书日期+图书编号 …… 数据存储 (1)数据存储名称:图书信息表 含义说明:存放图书有关信息 组成结构:图书+库存数量 说明:数量用来说明图书在仓库中的存放数 (2)数据存储名称:读者信息表 含义说明:存放读者的注册信息 组成结构:读者+卡号+卡状态+办卡日期 说明:卡状态是指借书证当前被锁定还是正常使用 (3)数据存储名称:借书记录 含义说明:存放读者的借书、还书信息 组成结构:卡号+书号+借书日期+还书日期 说明:要求能立即查询并修改 …… 处理过程 (1)处理过程名称:审核借书证 输入:借书证 输出:认定合格的借书证 加工逻辑:根据读者信息表和读者借书证,如果借书证在读者信息表中存在并且没有被锁定,那么借书证是有效的借书证,否则是无效的借书证。 …… 二、概念结构设计实例 1.标识图书管理系统中的实体和属性 参照数据字典中对数据存储的描述,可初步确定三个实体的属性为: 读者:{卡号,姓名,性别,部门,类别、办卡日期,卡状态} 读者类别:{类别代码,类别名称,可借阅天数、可借阅数量,超期罚款额}

聊天软件需求分析报告

实用文档 编号:__001____________ 版本:____1.0__________ <即时通讯> 需求分析说明书 委托单位:付勇智 承办单位:冰点开发小组 编写:(签名)____李超__________ 2007 年 4 月 11 日 复查:(签名)______聂润声_______ 2007 年 4 月 13 日 批准:(签名)____翁靖凯_________ 2007 年 4 月 13 日

聊天软件需求分析说明书 1.引言 1.1编写目的 本需求规格说明书编写的目的是为了清晰地说明本小组开发《聊天软件》要实现的所有功能。同时也为软件使用者和软件开发者之间建立共同的需求目标,进行一定程度的交流沟通。同时对软件所需实现的功能模块做了全面的描述。它是后续开发工作和验收工作的依据文件。软件使用者和软件开发者以此为共同的基础。 1.2项目背景 随着网络的普及,人类生活越来越依赖网络,人与人之间的交也更多的是在网络上进行,于交流的实时性,即时通讯系统也被越来越多的人所使用。 即时通讯系统除了普通的生活上的交流,也在商业交流中越来越受到重视,它可以是 个很好的与客户之间即时交流的平台,在时间上它要比电子邮件更加具有实时性,而费用相对 电话交流也要经济的多。 在这种环境下,聊天软件作为一种即时通讯工具,得到了很好的发展。 1.3任务描述 1.3.1目标 开发一个即时通讯软件,能够即时发送接受信息,操作简单,能良好的运行。 1.3.2条件与限制 开发时间:三个月 开发环境:J2SE SDK1.5,NetBeans5.5.1,JBuilder2006,MS SQL SERVER 2005 1.3.3 需求 交流者身份的确定,即交流双方需要各自确定允许与对方交流才能交流;交流信息的加密,即不允许他人窃听双方的交流信息;点对点交流(私聊),一次对话的对象只是一个人;同时可以利用本系统形成的P2P(peer to peer,点对点)网络进行用户间的文件传输,进行资源的共享。 2.功能描述

空间数据库报告分析

空间数据挖掘 一、空间数据库概述 空间数据库指的是地理信息系统在计算机物理存储介质上存储的与应用相关的地理空间数据的总和,一般是以一系列特定结构的文件的形式组织在存储介质之上的。空间数据库的研究始于20世纪70年代的地图制图与遥感图像处理领域,其目的是为了有效地利用卫星遥感资源迅速绘制出各种经济专题地图。由于传统的关系数据库在空间数据的表示、存储、管理、检索上存在许多缺陷,从而形成了空间数据库这一数据库研究领域。而传统数据库系统只针对简单对象,无法有效的支持复杂对象(如图形、图像)。 空间数据挖掘是指从空间数据库中抽取没有清楚表现出来的隐含的知识和空间关系,并发现其中有用的特征和模式的理论、方法和技术。空间数据挖掘和知识发现的过程大致可分为以下多个步骤:数据准备、数据选择、数据预处理、数据缩减或者数据变换、确定数据挖掘目标、确定知识发现算法、数据挖掘、模式解释、知识评价等,而数据挖掘只是其中的一个关键步骤。但是为了简便,人们常常用空间数据挖掘来代替空间数据挖掘和知识发现。 空间数据挖掘与传统数据挖掘的不同表现在以下三个方面: 传统数据挖掘处理的是数字和类,而空间数据则是一些更为复杂的数据类型;传统数据挖掘通常具有显式的输入,而空间数据挖掘的输入则常常是隐式的;在传统数据挖掘中,有一个至关重要的前提假设:数据样品是独立生成的。而这一假设在空间数据分析中是不成立的。事实上,空间数据之间是高度自关联的。 二、空间数据挖掘的技术特点 (一)数据挖掘算法具有高效、可测的特点 数据库一般有数千个表和属性以及上百万个元组。数据库中千兆级别的数据已不再罕见,因为万亿级别的数量数据库已经腾空出世,取代了千兆级别的数据库。高维空间的海量数据库不但使搜索的空间变大,而且更容易发现模式存在的错误,所以充分利用相关知识去改变维数,降低维数,删除多余的数据,使数据挖掘的算法更具高效性。海量空间数据提供知识的算法要有可测性、高效性。多项式算法和指数算法没有实际的使用价值,但是若把算法换成以有限的数据做成特定的模型来获取合适的参数,实现的价值将会相当可观。 (二)所挖掘的信息来源于各种数据 用因特网、广域网、局域网与其他数据源组成一个结构复杂、空间庞大的数据库。数据进行挖掘主要是在各种语义的非格式化和格式化的数据中挖掘数据知识,这种数据挖掘可以弥补庞大、复杂的数据库所不能查询的数据知识。数据库本身已拥有分布广、规模大、数据挖掘方法复杂等特性,该特性的要求是要构建一种分布平行的数据挖掘技术。

KTV点歌系统需求说明书

系统需求说明书 第一部分、引言 此软件需求说明书,阐述了对用户所提出需求的设计方案,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行了明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。这也是用于开发项目的项目管理人员、项目开发人员和项目维护人员阅读,或作为今后从事此系统开发及维护人员的技术参考资料。这是为了使用户与我们开发人员更好的沟通,使双方对该软件的初始规定有一个共同的理解。最终给用户一个满意的产品。 信息化的发展,正在改变着整个世界的经济,也改变着KTV的管理。顺应信息技术发展的潮流,KTV管理工作的自动化,将为KTV管理工作带来巨大变革。使用KTV管理系统不仅可以有效提高KTV管理人员的工作效率还可以防止手工化出现的漏洞,提高数据的安全性和方便存储数据。 1.1目的 三汇KTV,准确让消费者找到全国属于自己最喜欢的KTV! 1.2背景 标识要开发的软件产品(名称,代码); 梦圆系统。 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户; 项目负责人:唐荣 系统分析员:廖义德张勇强 系统设计员:廖义德张勇强 程序设计员:廖义德张勇强 程序员:廖义德张勇强 资料员:廖义德张勇强 1.3参考资料 列出本项目经核准的任务书或合同和上级机关的批文的签约; 列出编写本软件需求说明书时参考的资料、技术标准以及简介等。

1.4开发工具: 开发工具:Visual Studio 2010 ,SQL Server 2008 开发语言:C# , SQL语言 第二部分、开发目标: KTV点歌管理系统包括: 后台包厢管理、歌库管理,前台点歌系统、酒水服 务 系统管理员:增加,修改。

项目管理-项目需求分析与数据库设计

第3章项目需求分析与数据库设计 3.1 项目开发背景 移动数据库是移动计算环境中的分布式数据库,移动数据库的应用大都嵌入到诸如掌上电脑、PDA、嵌入式设备等移动设备中,故移动数据库有时也称为嵌入式移动数据库。 目前绝大多数行业中数据存储与管理都需要随时随地进行,如果将数据存放在中心服务器数据库中,不便于各项数据操作,这时可以将中心服务器中数据库的部分数据,在联网状态下下载和保存到移动数据库中。这样很多的功能实现就可以在离线情况下直接在移动设备端实施完成,同时大幅度减少了中心服务器的负荷和压力。另外在设备端中对移动数据库的各项数据改变,也可以在网络连通时再传回到服务器上,以便保持服务器端与设备端数据的同步。 根据物流配送行业的特点,目前很多公司从客户商品购买到货物发送到客户手中这一系列业务流程都采用基于嵌入式设备的移动解决方案。工作人员在开始一天的工作时,可以直接通过手持设备查看当天要发送的所有货物信息,例如货物的收件人、收件地址和联系方式,并且可以给出一个最佳的投递路线。除此之外,当货物送达后,客户还可以直接在手持设备上进行电子签名以确认货物的送达,而后工作人员就可以将客户签名和货物送达信息直接通过无线网络传递给中心服务器,避免了一系列的“纸上操作”过程,大大加快了工作效率。 随着3G时代的到来,嵌入式移动数据库的应用会越来越广,利用嵌入式移动设备,当无线网络畅通时,可以利用无线网络获取所需的信息,并将这些重要信息存放到移动数据库中,这样既可以减少中心服务器的负载,又可以随时随地取得资料。当无线网络再次畅通时,我们又可以将移动数据库中的数据改变回传至中心数据库服务器。中心服务器数据库中如果存在新的数据信息,移动数据库也会自动加载这些新信息,确保了移动数据库和中心服务器数据库之间的数据同步。 3.2 项目的需求分析设计 3.2.1 项目业务需求描述 嵌入式软件开发公司对各地物流运输公司进行调研之后,整理出将要实现的移动物流配送系统业务功能,移动物流配送系统面向三类用户:客户服务人员、库房管理人员(包括装车人员)、货物运输人员。 (1)客户服务人员可以利用手持移动设备为客户购买所需商品,建立新的订单,并将新的客户订单信息发往商品所在的物流公司中央数据库服务器。 (2)库房管理人员可以利用手持设备获得中央数据库中有关客户订单的信息,确认客户

软件需求分析说明书

软件需求分析说明书集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

学生信息管理系统 需求分析说明书 1.引言 编写目的 确定学生信息管理系统功能的有效性需求;以供本系统的开发人员参考。 项目背景 开发软件名称:学生信息管理系统。 用户:教学办公室 项目和其他软件:系统的关系。 本项目采用客户机/服务器原理,客户端程序是建立在window NT系统上以 Java为开发软件的应用程序,服务器端采用Linux为操作系统的工作站,是采用Oracle 的为开发软件的数据库服务程序。 定义 学号:学校给学生的编号,用来区分各个学生的信息的中介。 课程名:学校开设课程的名字 Java+SQL:编写该系统的面向对象的开发语言和数据库语言。

参考资料 ⑴《Oracle从入门到精通》 ⑵《JAVA程序设计项目教程》 ⑶《数据库原理及应用》 ⑷《软件工程案例教程》 2.任务概述 目标 ⑴开发意图:由于学校的不断招生,现有的系统空间小,运行速度缓慢,操作过于复 杂,有的操作还不能执行,所以要开发本系统。 ⑵应用目标:学生信息管理系统将解决现有系统的空间不足,运行缓慢,操作复杂,操 作无效等问题。 运行环境 本系统采用C/S体系结构 操作系统:Microsoft Windows xp 支持环境:IIS 数据库:Oracle 软件设备:eclipse 内存:512 M以上 硬盘空间:40G以上 CPU: 233MHZ以上

内存:256M以上 硬盘空间:以上 假定与约束 使用本系统的用户群集中在 22-35 岁的年轻人,用来做学生信息的存储,对计算机的操作一般比较熟练。根据他们对本程序的认可、方便操作的程度,结合他们日常工作的频繁程度,系统每天操作完成一个功能点应该在 2- 10 次之间。用户对界面的友好性,有非常高的要求。本系统的规模比较小,并且将提供操作手册进行操作项的详细说明 (1)、Client/Server结构总体设计方案对它的约束:本系统做为Client/Server 结构的一个应用系统,不可避免的要受到Client/Server结构的约束。在其实施的各个阶段都要服从它的一些规划,包括功能设计、系统配置和计划。同时,由于信息的共享,机票预订系统还受到其它系统的信息约束。 (2)、人力、时间的约束:本系统开发过程中也要考虑到人力、资金和时间的约束。 (3)、技术发展规律的约束:计算机技术和产品的发展日新月异,将会给信息处理带来更多的手段,同时也会带来更加丰富的信息表达形式。例如图象和语音技术的进步,多媒体技术的发展,这些都要求系统在设计时考虑技术变化的可能性,为可能的变化预留一定的系统处理能力。 3.需求规定 对功能的规定 系统流程图:系统流程图是用户操作此系统的流程和各个用户能够操作的功能,如A-1就是一个系统流程图;用户有系统管理员,教师和学生,每个用户要进入此系统都要登录。每个用户有不同的功能,系统管理员有查询,增加,修改,删除,修改密码,设置权限等功能;教师有查询,修改密码和输入学生成绩的功能;学生只有查询和修改密码的功能。 A-1系统流程图 用例图:用例图是用来表示用户能使用的功能和权限。如图A-2表示系统管理员可以运用的功能,像修改密码,管理学生信息、成绩信息、课程信息、班级信息并且设置权

聊天软件需求分析

编号:__001____________ 版本:____1.0__________ <即时通讯> 需求分析说明书 委托单位:付勇智 承办单位:冰点开发小组 编写:(签名)____李超__________ 2007 年 4 月 11 日 复查:(签名)______聂润声_______ 2007 年 4 月 13 日 批准:(签名)____翁靖凯_________ 2007 年 4 月 13 日

聊天软件需求分析说明书 1.引言 1.1编写目的 本需求规格说明书编写的目的是为了清晰地说明本小组开发《聊天软件》要实现的所有功能。同时也为软件使用者和软件开发者之间建立共同的需求目标,进行一定程度的交流沟通。同时对软件所需实现的功能模块做了全面的描述。它是后续开发工作和验收工作的依据文件。软件使用者和软件开发者以此为共同的基础。 1.2项目背景 随着网络的普及,人类生活越来越依赖网络,人与人之间的交也更多的是在网络上进行,于交流的实时性,即时通讯系统也被越来越多的人所使用。 即时通讯系统除了普通的生活上的交流,也在商业交流中越来越受到重视,它可以是 个很好的与客户之间即时交流的平台,在时间上它要比电子邮件更加具有实时性,而费用相对 电话交流也要经济的多。 在这种环境下,聊天软件作为一种即时通讯工具,得到了很好的发展。 1.3任务描述 1.3.1目标 开发一个即时通讯软件,能够即时发送接受信息,操作简单,能良好的运行。 1.3.2条件与限制 开发时间:三个月 开发环境:J2SE SDK1.5,NetBeans5.5.1,JBuilder2006,MS SQL SERVER 2005 1.3.3 需求 交流者身份的确定,即交流双方需要各自确定允许与对方交流才能交流;交流信息的加密,即不允许他人窃听双方的交流信息;点对点交流(私聊),一次对话的对象只是一个人;同时可以利用本系统形成的P2P(peer to peer,点对点)网络进行用户间的文件传输,进行资源的共享。 2.功能描述

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