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Smarty模板技术讲解

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模板引擎Smarty

目录

模板引擎Smarty (1)

一、模板引擎 (2)

1、混合式编程(HTML+PHP) (2)

2、项目的开发流程 (2)

3、什么是模板引擎 (2)

4、模板引擎原理 (3)

二、Smarty模板引擎 (5)

1、什么是Smarty模板引擎 (5)

2、为什么要学习Smarty (5)

3、下载安装 (6)

4、Smarty项目部署(三步走) (6)

5、Smarty入门五步走 (6)

三、详解Smarty工作流程 (8)

1、smarty执行流程 (8)

2、smarty执行原理图 (9)

3、几个常用属性 (9)

1)分界符 (9)

2)与路径相关的四个属性 (9)

3、默认值 (10)

4、常用的方法 (11)

四、设计篇 (11)

1、模板注释 (11)

2、模板中的变量 (12)

1)从PHP中分配的变量 (12)

2)从配置文件中读取变量 (14)

3)在模板中直接定义变量 (14)

3、Smarty中的常用保留变量 (15)

4、变量调节器 (16)

五、内建函数(sysplugins) (20)

1、capture函数 (20)

2、config_load函数 (20)

3、include_php函数 (21)

4、insert函数 (22)

5、if elseif else函数 (23)

6、ldelim、rdelim函数 (24)

7、literal函数 (25)

8、foreach函数 (25)

六、作业: (27)

一、模板引擎

1、混合式编程(HTML+PHP)

while($row=mysql_fetch_assoc($result)) {

?>

}

?>

编号手机名称价格

优点:开发迅速、语法简介

缺点:后期维护基本无效

2、项目的开发流程

设计效果图-确认-设计HTML+CSS+JS-整合PHP代码-上线测试-确认-发布-推广

设计师-程序员-测试-客户不满意-设计师-程序员-测试-客户不满意-…

把我们HTML+PHP进行完全分离

HTML:设计师

PHP:程序员

3、什么是模板引擎

模板引擎,是指利用某种模板语言将页面制成模板,再依据业务逻辑将该模板语言翻译成业

务数据,从而生成最终展示页面。其目的就是要把页面与业务数据实现彻底分离。

我们在很多地方都可以看到模板引擎的身影,比如各种CMS、论坛、代码生成器,甚至是Mootools、JQuery等JavaScript库都用到了模板引擎。

换肤、换模板功能:

用到就是模板引擎

4、模板引擎原理

例1:混合式编程

以上代码混合了HTML与PHP代码,后期非常难维护

例2:分解以上代码,如下图所示

demo02.php

demo02.html

两个案例运行效果完全一致:

但是从代码分析可知,例2达到了PHP代码与HTML代码的完全分析,更方便后期维护。

5、封装一个自定义模板引擎

Template.php自定义模板引擎类

index.php

index.html

二、Smarty模板引擎

1、什么是Smarty模板引擎

smarty是一个基于PHP开发的PHP模板引擎。它提供了逻辑与外在内容的分离。

2、为什么要学习Smarty

优点:

1)速度:相对于其他模板引擎而言,Smarty具有更快的响应速度

2)编译型:当我们调用模板页面时,都需要文件操作,文件操作需要服务器端I/O流的开销,而实际项目上线后,模板基本不会有任何改变,所以Smarty把模板页面转化为编译文件,当下一次访问,系统并不会直接调用模板重新生成,而是直接访问编译文件。

3)缓存技术:编译速度< 缓存速度< 静态化技术

4)插件技术:在smarty所有的内置标签或自定义标签都是通过类或函数定义的,我们可

以对其进行扩展。

5)语句自由if/elseif/else/endif

缺点:

1)实时更新项目(股票、黄金)

2)小项目(一个人可以开发项目)

3、下载安装

https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,/ Smarty官方网站

Smarty目录解析

libs目录解析

4、Smarty项目部署(三步走)

第一步:复制libs目录到项目目录中,并更名为Smarty(名字任意,但要见名思义第二步:创建PHP入口文件

第三步:创建templates文件夹作为项目模板目录,并创建模板文件

5、Smarty入门五步走

第一步:在PHP入口文件中,引入Smarty入口文件

第二步:创建smarty对象

第三步:初始化信息(读取数据、设置相应内容)

第四步:通过assign方法分配变量到模板文件

第五步:通过display方法实现对模板内容的显示输出示例代码:

demo01.php

templates/demo01.html

运行效果:

三、详解Smarty工作流程

1、smarty执行流程

当我们访问demo01.php页面时,系统会自动生成如下目录

当我们第一次访问html模板文件时,Smarty系统会自动生成html模板文件的编译文件,如上图所示,那么Smarty编译文件如何产生的呢?又在何种情况下会发生变化?

答:1)当我们第一次访问html模板时产生编译文件

2)当模板文件改变时,编译文件发生变化,如下图所示

说明:在计算机系统中,任何一个文件都有三个时间

文件的修改时间会随着文件的修改发生变化,我们的Smarty系统自动记录了模板文件的最后修改时间,当其发生变化时,系统将重新生成编译文件。

2、smarty执行原理图

3、几个常用属性

1)分界符

●left_delimiter :左分界符,默认为{

●right_delimiter:右分界符,默认为}

在PHP入口文件,我们可以通过设置以上两个属性实现对分界符的定义

模板中可以采用如下方式进行访问

2)与路径相关的四个属性

●template_dir :模板路径

●complile_dir :编译路径

●config_dir :配置文件目录

●cache_dir :缓存目录

注:在3.0之前版本以上四个属性是公有的

var $template_dir;

var $complile_dir;

var $config_dir;

var $cache_dir;

在全局外部可以正常调用,但是在3.0以后版本,以上四个属性都被声明私有属性private,但是在全局外部依然可以正常调用:

以上代码说明:在Smarty类的内部肯定定义了__set与__get两个魔术方法,在Smarty.class.php中,代码如下

但是不推荐使用以上四个属性直接设置项目目录,推荐使用一下方法

●setTemplateDir() :设置模板路径

●setCompileDir() :设置编译目录

●setConfigDir() :设置配置文件目录

●setCacheDir() :设置缓存目录

3、默认值

模板目录:templates

编译目录:templates_c

缓存目录:cache

配置目录:configs

注:在Smarty中,编译目录与缓存目录是会自动生成的,但是不推荐直接生成,建议在初始化项目自动建立template_c与cache文件夹。

4、常用的方法

assign()方法

调用该方法主要主要是为Smarty模板文件中的变量赋值,可以传递一对名称/数值对,也可以包含名称/数值对的关联数组

display()方法

基于smarty的脚本必须使用这个方法,而且一个脚本中只能使用一次,因为它负责获取和显示由Smarty引擎引用的模板。

四、设计篇

1、模板注释

基本语法:

{* Smarty注释*}

demo02.php

示例代码:

demo02.html

说明:Smarty中模板注释属于服务端注释,所以其被不会输出显示在客户端浏览器的源码中。

2、模板中的变量

1)从PHP中分配的变量

2)从配置文件中读取变量

3)在模板文件中创建

1)从PHP中分配的变量

普通变量、数组、对象

示例代码:

demo02.html

运行效果:

2)从配置文件中读取变量

在Smarty中,配置主要用于页面信息的输出显示demo03.html

configs/config.conf

3)在模板中直接定义变量

基本语法:

{assign var=’变量名称’ value=’变量的值’}

{$变量名称=’变量的值’}

调用形式如下:

{$变量名称}

3、Smarty中的常用保留变量

在Smarty系统,通过$smarty开头的变量都属于系统保留变量$smarty.get.page :相当于PHP中的$_GET[‘page’];

$smarty.post.page :相当于$_POST[‘page’];

$https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,ername :$_COOKIE[‘username’];

$smarty.server.SERVER_NAME :$_SERVER[‘SERVER_NAME’]; $smarty.env.Path :$_ENV[‘Path’];

$smarty.session.id :$_SESSION[‘id’];

$https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,ername :$_REQUEST[‘username’];

{$smarty.now} :返回系统时间的时间戳

{$smarty.const} :返回系统中的常量信息

{$smarty.capture} :输出capture标签所捕获的内容

{$smarty.config} :获取配置文件中的信息

{$smarty.section} :读取section循环信息

{$smarty.template} :读取当前正在操作的模板信息

{$smarty.current_dir} :读取当前目录

{$smarty.version} :读取当前Smarty版本号

{$smarty.ldelim} :读取左分界符

{$smarty.rdelim} :读取右分界符

注:如需要使用ENV环境变量,请在php.ini文件中,设置一下变量:

示例代码:

demo04.html

运行效果:

4、变量调节器

变量调节器主要是对变量进行格式化。

基本格式

{$变量名称|调节器:参数1:参数2:……}

常用的变量调节器:

{$var|capitalize} :首字母大写

{$var|count_characters:true} :计算字符数,如果参数为true,则计算空格{$var|cat:var2} :字符串连接

{$var|count_paragraphs} :计算段落数

{$var|count_sentences} :计算句子数

{$var|count_words} :计算单词数

运行效果:

{$var|date_format:”%Y%m%d”} :时间格式化,%Y-%m-%d %H:%M:%S {$v ar|default:”value”} :当变量为空时,设置默认值

{$var|escape} :html转码

{$var|indent:10:”*”} :字符缩进

{$var|lower} :转小写

{$var|upper} :转大写

{$var|nl2br} :把\n转化为br标签

运行效果:

{$var|regex_replace:”/[\t\n]/”:””} :正则替换

{$var|replace:”aa”:”bb”} :字符替换

{$var|spacify:”^^”} :插空(在字符与字符之间插空)

{$var|string_format:”%d”} :字符串格式化%d:格式化为整数%s :格式化字符串{$var|strip: “*”} :去除多余的空格

{$var|strip_tags} :去除html标签

{$var|truncate:30:”…”} :截取指定长度的字符(英文)

{$var|wordwrap:30:”
”} :行宽约束

运行结果:

变量调节器还可以组合应用

基本语法:

{$var|capitalize|truncate:30:”…”|replace:”aa”:”bb”}

答:首先把var变量的首字母大写,截取30个字符长度,并用…代替,替换子串aa为bb

五、内建函数(sysplugins)

1、capture函数

功能:捕获一段内容,但不输出

基本语法:

{capture name=’变量名称’}

内容

{/capture}

调用:

{$smarty.capture.变量名称}

示例代码:

效果如下图:

2、config_load函数

功能:读取配置文件信息

基本语法:

{config_load file=“file”section=“section”}

参数说明:

file:要读取配置文件名称

section:section节(类似局部变量)

示例代码:

kohana框架教程

etu6公司kohana3.3.1框架说明 1.引言 Kohana 是一款纯PHP5 的框架,基于MVC 模式开发,它的特点就是高安全性,轻量级代码,容易使用。 2. 框架特点与代码规范 1. 严谨的PHP5面向对象编程。优势:可见性保护,自动加载,重载,接口,抽象类,单一模 式入口等。 2. 社区,没有公司。Kohana是由社区构想,讨论,及编码。Kohana的开发者们来自世界各地,有着各自的天赋。这使得开发速度得以提高,并在短时间内提供bug修复以及反馈用户提出的建议。 3. GET,POST,COOKIE,SESSION数组都能按照预期的工作。Kohana不限制你访问全局数据,但是提供了XSS过滤和检查所有的全局变量。 4.级联式资源,模块和继承。可以从你的系统,程序或者模块路径的任何地方加载控制器,模型,类库,助手和视图。配置参数可以继承或动态声明覆盖。 5.没有名字空间冲突。类前缀和后缀用来保护名字空间冲突。 6.类的自动加载。Kohana里的所有类都能自动被框架加载,不需要手动引用。 7.API一致性。类能使用驱动不同的访问不同的协议来保持API的一致性,即使底层发生变化。 8.强大的事件处理机制。Kohana的事件可被动态的添加、替换或删除。 1.类名不建议使用驼峰规则命名,除非你不想创建更深层次的目录。 2.所有类的文件名和目录名大小写与文件名保持一致。 3.所有的类文件都应该存储于classes目录之下,而无论该类文件位于该层级文件系统下面 的第几层。 3. 框架运用在项目中的结构图 项目根目录下的app目录包括配置文件控制器模型公有的方法 Config 文件夹,所有的配置文件都是以静态数组的形式放在其中的 Classes/controller文件夹放置控制器类 Classes/model 文件夹放置模型类 data目录Etu6上传文件的目录

PHP学习课程体系

课程学习体系 课程 名称 前段+后端+二次开发+网络营销 课程描述 HTML、CSS、Div+CSS布局、Javascript脚本、Dreamwaver的使用、Photoshop的使用,专业网络公司网页调试技巧,掌握高效、快速、协作的项目流程,具备独立动手能力,积累真实项目实际开发经验,由浅入深、全面详解网站建设开发中前端布局的技巧,内容涵盖了基本概念、高级应用、实战经验与技巧等。授课过程中通过现场实操结合课后作业的方式,来帮助学员对Web应用知识的理解和实战技能的提升。 WAMP (Windows+Apache+Mysql+PHP)环境配置及调试技巧、PHP数据类型及运算类型、PHP语句、函数及数组的应用、 MYSQL在PHP5的应用、SQL语句、PHPMyadmin应用、Cookie、Session、会话控制及认证技术、PHP上传技术、PHP面向对象基础、Smarty应用及缓存技术、内置函数、缓存应用、正则表达式、数据合法性校验、Ajax无刷新技术、JavaScript对象标记(JSON)、DOM、数据采集系统,了解国内外PHP开源产品,熟悉ZendStudio 开发工具,掌握中型网站技术解决方案,熟悉使用优秀版本控制系统SVN( Subversion)管理文件版本,并结合Mysql数据库、Smarty模板、SVN版本控制、Apache部署、后台管理等技术与工具,针对不同的行业需求,使用其核心技术开发企业级的综合性网站。学员可分享成功案例的经验与不足,进一步提升自身的实战技能从而成为构建企业级综合性动态网站的精英!掌握国内外PHP开源产品的开发思想及设计理念,并对DedeCMS其进行二次开发。掌握MVC的设计模式,熟悉国内外的流行框架 Codeigniter下开发不同的网站了解Linux的基本操作及Linux 下PHP 环境的安装掌握国内外PHP开源产品的开发思想及设计理念,并对其进行二次开发。主要涉及的产品有:Decorums,Ecshop,Discuz! X从网站策划到网络推广,从营销策略到营销技巧,课程涉及SEO、百度竞价、QQ推广、论坛推广、博客推广、SNS推广、百度知道推广、分类信息网站推广、百度百科推广、博客营销、论坛营销、新闻营销、电子邮件营销、视频营销、网络游戏植入营销、事件营销、口碑营销、病毒营销、数据库营销、微博营销、微信营销等内容,囊括了现今的所有网络营销方法。 课程要求 高中以上学历,电脑日常操作熟练,不要求编程经验,零基础开始。只要对电脑有兴趣,想有一份高薪行业,有兴趣来学,不管你以前是学什么的,也不管你以前是做什么的。 培训承诺● 使用LAMP技术独立规划建设企业级网站,带领团队科学设计开发● 参与公司网建部的项目开发,直接赚取学费 ● 培训过程提供网络公司盖章的实习证明 ● 一年内免费重听 ● 包学会 ● 全程班学员100%保障就业 获得证书● 获取文豆PHP高级工程师证书 ● 获得ACI国际认证PHP高级工程师证书 就业方向● WEB平面设计师● 网页设计师 ● UI设计师

dwoo教程

PHP开发必备一步步学PHP模版引擎Dwoo(1) PHP目前是使用最广泛的脚本解析动态语言之一。在PHP的开发当中,开发者都很关心的一个问题是,如何最大程度地将页面和商业逻辑分离。而目前的很多PHP的开发框架,在这方面都有很好的解决方案,比如Zend,Agavi,CakePHP和CodeIgniter。然而,假如你的项目不是太大而没使用这些框架时,则可以选用一些开源的PHP模版引擎来实现页面和逻辑的分离,目前比较著名的有Smarty。本文将介绍另一款新兴的PHP模版引擎Dwoo,它同样有很多优点,值得读者去学习。 一、安装Dwoo 首先到Dwoo的官方网站下载(https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,)最新的版本1.1.7。在下载后,解压dwoo,将解压目录命名为dwoo,当然,你也可以用pear的安装方法安装,方法为:pear channel-discover https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html, pear install pearhub/Dwoo 二、Dwoo模版简介 在Dwoo中,跟象Smarty等模版引擎差不多的是,它允许用户用普通的HTML编辑工具编辑表现层的页面,然后在需要产生动态内容的地方用占位符表示。模版引擎在解析的时候,会把如数据库中的或者业余逻辑计算结果填充到这些占位符中。下面先看一个简单的例子。 我们先建立一个模版文件,Dwoo的模版文件默认是tpl,当然你也可以改为其他文件后缀。模版文件名为knock.tpl,把它保存在template文件夹中,内容为: 1. 2. 3. 4.

5.Knock knock!
6.Who's there?
7.{$name}
8.{$name} who?
9.{$punchline} 10.
11. 12.

大师兄Smarty教程修正版

大师兄Smarty教程修正版,修改了一些网上复制大师兄教程的错误: 整个教程分四大部分: 一、模板设计部分 二、程序设计部分 三、实例篇(使用PHP内置MySQL函数) 四、实例篇(使用phplib的DB类) 教程一:模板设计部分 一、什么是smarty? smarty是一个使用PHP写出来的模板PHP模板引擎,它提供了逻辑与外在内容的分离,简单的讲,目的就是要使用PHP程序员同美工分离,使用的程序员改变程序的逻辑内容不会影响到美工的页面设计,美工重新修改页面不会影响到程序的程序逻辑,这在多人合作的项目 中显的尤为重要。 二、smarty优点: 1. 速度:采用smarty编写的程序可以获得最大速度的提高,这一点是相对于其它的模板引擎技术而言的。 2. 编译型:采用smarty编写的程序在运行时要编译成一个非模板技术的PHP文件,这个文件采用了PHP

与HTML混合的方式,在下一次访问模板时将WEB请求直接转换到这个文件中,而不再进行模板重新编译(在源程序没有改动的情况下) 3. 缓存技术:smarty选用的一种缓存技术,它可以将用户最终看到的HTML文件缓存成一个静态的HTML 页,当设定smarty的cache属性为true时,在smarty设定的cachetime期内将用户的WEB请求直接转换到这个静态的HTML文件中来,这相当于调用一个静态的HTML文件。 4. 插件技术:smarty可以自定义插件。插件实际就是一些自定义的函数。 5. 模板中可以使用if/elseif/else/endif。在模板文件使用判断语句可以非常方便的对模板进行格式重排。 三、不适合使用smarty的地方: 1. 需要实时更新的内容。例如像股票显示,它需要经常对数据进行更新,这类型的程序使用smarty会使模板处理速度变慢。 2. 小项目。小项目因为项目简单而美工与程序员兼于一人的项目,使用smarty会丧失php开发迅速的优点。 四、安装smarty类:

ecshop 调用实例

ECSHOP首页调用某个分类下的商品 调用某个分类下的商品,方法有很多种的,不过都需要先在后台设置模板那里设置显示和显示条数, 然后在需要调用的模板里放上相应的代码即可: 1、比如: assign(’cat_goods’,$this->_var['cat_goods_15']); ?>assign(’goods_cat’,$this->_var['goods_cat_15']); ?>fetch(’library/cat_goods.lbi’); ?> 上面的15就是某个要调用的栏目ID值.把它改成其他你要调用的分类ID值即可. 2、这是第二种:

说明:上面的$cat_goods_14 ,其中14就是你想要调用的栏目ID值,把它改成你要调用的栏目ID值即可。 3、第三种:先在要调用的模板里设置区域,比如: 然后在后台设置模板那里增加分类显示时选此区域即可。 ecshop首页调用指定分类商品

Discuz教程

Discuz教程 插件制作的基本思路是:(初学者适用) 1.形成插件思路 2.制作插件界面 3.构架程序模块 4.搭建存储数据 5.填充功能语句 6.检查应用错误 7.完善插件功能 前言:为方便互联网数万Discuz!爱好者,更加深入了解Discuz!软件,本人在熟悉Discuz!过程中,顺便将个人经验写给大家。本贴内容由本人定期更新。本贴只介绍Discuz!中部分技术点,本贴紧属个人观点,不足之处,请各位多多指教,在下先此谢过!。“Discuz!”在下文中简称“DZ”。要弄DZ二次开发,必须至少具备如下技能:1)能够理很好理解MVC构架的原理(虽然DZ不是MVC架构的) 2)扎实的PHP基础,熟悉结构化程序,OOP程序的写法及应用 3)熟悉MYSQL就用,掌握SQL语言,懂SQL优化者更佳 4)熟悉使用Discuz!的各项功能 一)Discuz!的文件系统目录 注:想搞DZ开发,就得弄懂DZ中每个文件的功能。 a) Admin:后台管理功能模块 b) Api:DZ系统与其它系统之间接口程序 c) Archiver:DZ中,用以搜索引擎优化的无图版 d) Attachments:DZ中,用户上传附件的存放目录 e) Customavatars:DZ中,用户自定义头像的目录 f) Forumdata:DZ缓存数据的存放目录 g) Images:DZ模板中的图片存放目录 h) Include:DZ常用函数库,基本功能模块目录 i) Ipdata:DZ统计IP来路用的数据 j) Plugins:DZ插件信息的存放目录 k) Templates:DZ模板文件的存放目录 l) Wap:DZ无线,Wap程序处理目录 二)必须记熟Discuz!数据库设计的每个表的功能,每个表中每个字段的功能。 关于DZ数据库设计文档,请参阅DZ相关的项目文档(请从本贴附件中下载) 三)Discuz!的流程控制 a) 后台流程控:DZ后台所有的功能,均需要注册到admincp.php文件,每个功能都至少有一个或一个以上的Action(动作),在admincp.php中,可以定义Action的执行权限,分别为:“admin==1”管理员,或“admin==2 || admin==3”超级版主和版主,每个Action对应一个脚本文件,脚本文件的命名为action.inc.php(*.inc.php),并存放在admin目录下,如执行:admincp.php?action=dodo,相当于执行admin目录下的dodo.inc.php文件 b) 前台流程控制:前台的流程控制比较简单:流程是自由的,如: 首页:index.php 会员注册:register.php; 会员登录:logging.php 发贴程序:post.php 会员信息:member.php 论坛内容:forumdisplay.php 查看贴子:member.php …大部分功能,此处不一一列出… c) DZ根目下的config.inc.php属于整个DZ系统的配置文件 四)Discuz!的数据处理过程 a) DZ对mysql的数据库操作处理全部封装在dbstuff(db_mysql.class.php)类中 b) 所在的外部数据均通过“daddslashes()”初步过滤,然后再过滤,再根据需要处理 五)Discuz!的显示控制(网站多样式风格输出) a) 显示层就是大家通常所看到的网站风格了。DZ中每套风络分别在templates及images下对应一个风格文件的存放目录。网站风格的制作,请参阅详细的DZ风格制作文档 b) DZ网站风格文件处理的原理:其实很简单,DZ使用template.func.php中的parse_template()以PHP正则运算把htm模文件中的模板标签,转换成了PHP代码,并根据styleid保存在forumdata/templates下,这个有点像Smarty 中的技术。 六)DZ中的语言处理 a) DZ前台及后台中、英语言的实现,均是把语句定义成了语变量,然后在模板输入,语句变量的赋值,均放在模板目录中的*.lang.php文件中,DZ在生成网站风格时就加载了这相应的语言包。 七)DZ如何处理用户信息(存取、计算、更新过程)

Robotlegs教程

Documentation for Robotlegs v1.0RC1

Robotlegs 是一个用来开发Flash, Flex, 和AIR 应用的纯AS3 微架构(框架). Robotlegs 专注于将应用程序各层排布在一起并提供它们相互通讯的机制. Robotlegs 试图通过提供一种解决常见开发问题的经过时间检验的架构解决方案来加速开发. Robotlegs 无意锁定你到框架, 你的类就是你的类的样子, 而且应该很容易地切换到其他框架. 框架提供一个基于Model-View-Controller元设计模式的默认实现. 这个实现提供一个针对应用程序结构和设计的强烈建议. 虽然它确实轻微减低了你的应用程序的便携性, 不过它依然以最低限度影响你的具体类为目标. 通过扩展MVCS实现类, 你可以获得很多有用的方法和属性. 你不必使用Robotlegs的标准MVCS实现.你可以使用它的任意部分, 或者完全不使用它, 或者使用自己的实现来适应你的需求. 它是为了提供合适的参考实现和快速开始使用Robotlegs 而被包含进来。 Robotlegs 围绕依赖注入设计模式展开. 最简单地, 依赖注入是为对象提供实例变量或属性的行为. 当你传递一个变量到一个类的构造函数, 你在使用依赖注入. 当你设置一个类的属性, 你在使用依赖注入. 如果你不是使用严格的过程或线性方式编写AS3, 很可能你现在就在使用依赖注入。 Robotlegs 使用基于元数据的自动依赖注入. 这是为了方便开发而提供, 而且在排布应用程序并提供类和它所需要的依赖时,可以减少很多代码量. 虽然完全可以手动提供这些依赖, 但是允许框架来履行这些职责可以减少出错的机会,并且通常可以加快编码进程。. Robotlegs 采用一种适配器(adapter)机制来为框架提供依赖注入机制. 默认地, 框架配备了SwiftSuspenders注入/反射库来适合这个要求. 另有SmartyPants-IoC 和Spring Actionscript 的适配器可以使用. 可能有潜在的特定需求来使用其它的依赖注入适配器, 但是如果没有特别的理由, 建议使用默认的SwiftSuspenders, 因为它为Robotlegs 做了一些特别调整. SwiftSuspenders 适配器注入语法 SwiftSuspenders 支持三种类型的依赖注入 ?属性(域)注入 ?参数(方法/设值) 注入 ?构造注入 鉴于此文档的目的, 我们将特别介绍属性注入, 以及在Robotlegs 里如何使用. 将属性注入类有两种选择. 你可以使用未命名,或命名的注入:

最好最实用的PHP二次开发教程

◆二次开发 什么是二次开发? 二次开发,简单的说就是在现有的软件上进行定制修改,功能的扩展,然后达到自己想要的功能和效果,一般来说都不会改变原有系统的内核。 为什么要二次开发? 随着信息化技术的不断发展,IT行业涌现出了一系列优秀的开源作品,其作者或是个人,或是项目小组,或是软件公司。选择和应用这些优秀的开源软件,并在此基础上进行符合业务需求的二次开发,将给企业节省信息化成本(时间成本及开发成本)的同时,更能带来技术上的保障。这就是我们常听的:站在巨人的肩膀上,你将看的更远。所以国内很多公司需要二次开发的人才。 怎么做二次开发? 第一,你要有这个开源产品的所用语言的语言基础,能看懂代码是最基本的。 第二,你要对这个开源产品的功能和使用要有比较熟悉,因为你熟悉了,你才知道一个需求下来,你要改什么,什么是系统自带的,大概要怎么改。 第三,你要熟悉这个开源产品的数据结构,代码结构,系统的框架结构,核心是哪里,附属功能是在哪里。简单点说,就是数据库,代码逻辑,文件目录的熟悉。 第四,根据你的需求,然后利用开源产品的内核,进行系统的扩展和修改,以达到你的需求 介绍PHP的开源产品的二次开发的基本要求: 第一,基本要求:HTML(必须要非常熟悉),PHP(能看懂代码,能写一些小系统,如:留言板,小型CMS),Mysql(至少会一种数据库),Javascript(能看懂,能改现成的一些代码),Div+Css(能进行界面的调整,明白CSS是怎么使用的) 第二,熟悉开源产品的使用,比如 Dedecms,你要知道怎么登录,怎么新建栏目,怎么添加文章,模板标签的使用方法,模型的概念和使用方法等等一些功能 第三,要熟悉这个开源产品的数据库结构,还要理解里面核心文件的内容,比如:数据库类怎么使用,常用的安全过滤是怎么做的,模板引擎又是怎么使用的等等一些核心内容。还要知道这个开源产品的目录结构,就是说,你要知道哪是放模板的,哪里是做控制的,哪里是放样式的,等等 第四,熟悉你的需求,对需求进行解读,然后确定如何对这个开源产品进行修改和扩展 经过二次开发后,你能获取到的是什么呢? 你能完成你的需求,你能积累经验,这里的经验有你自己的,也有别人的。所谓别人的,就是在你做这个二次开发的时候,你能吸收到这个系统的精华,然后融入到你自己的思想里,你还能总结项目架构的经验。有句话说的好,就是:聪明的人会把别人的失败的经验当作自己的经验,而傻的人就是自己无数次体验失败后才作为自己的经验。 二次开发不仅仅是开发,而更重要的是吸取精华,总结经验,理顺思路,少走弯路,提升自己。 站在巨人的肩膀上,你将看的更远!!!

tp数据库操作

【数据库操作】 【连接数据库配置】 2014年8月23日 9:42 convertion.php config.php 1. 2. a.model本身就是一个类文件 b.数据库中的每个数据表都对应一个model模型文件 c. 3.字段缓存设置 tp框架执行过程中会使用到数据表中的字段信息,通过sql语句可以查询”show 4. 对于一些特殊命名的表(不都是相同的前缀的),以下两种方法都可以

5. 【实例化Model的三种方式】 2014年8月24日 10:14 1.$goods = new 命名空间GoodsModel(); (Model\GoodModel) 2.$goods = D(‘模型标志’); a.$goods = D(“Goods”); b.该$goods是父类Model(Think\Model)的对象,但是操作的数据表还是 sw_goods c.$obj = D(); 实例化Model对象,没有具体操作数据表,与M()方法效果一致 3.$obj = M(); a.实例化父类Model b.可以直接调用父类Model里边的属性,获得数据库相关操作 c.自定义model就是一个空壳,没有必要实例化自定义model d.$obj = M(‘数据表标志’); 实例化Model对象,实际操作具体的数据表 $obj = D(标志); $obj = D(); $obj = M(标志); $obj = M(); D()和M()方法的区别: 前者是tp3.1.3里边对new操作的简化方法; 后者在使用就是实例化Model父类 两者都在函数库文件定义ThinkPHP/Common/functions.php

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分享146个PHP从入门到精通全套视频教程打包下载 1、9.1了解javascript.exe 2、9.2javascript语言基础.exe 3、9.3自定义函数.exe 4、9.4javascript流程控制语句.exe 5、9.5javascript事件.exe 6、9.6javascript脚本嵌入方式.exe 7、9.7在php中调用javascript脚本.exe 8、8.1web页表单元素的组成.exe 9、8.2在普通的web页中插入表单.exe 10、8.3获取表单数据的两种方法.exe 11、8.4php传参的常用方法.exe 12、8.5在web页中嵌入php脚本.exe 13、8.6在php中获取表单数据.exe 14、8.7对url传递的参数进行编码解码.exe 15、8.8php与web表单的综合应用.exe 16、7.10数组排序.exe 17、7.1了解数组.exe 18、7.2声明数组.exe 19、7.3数组的类型.exe 20、7.4输出数组.exe 21、7.5数组的构造.exe 22、7.6遍历数组.exe 23、7.7合并数组.exe 24、7.8字符串与数组的转换.exe 25、7.9统计数组元素个数.exe 26、6.1什么是正则表达式.exe 27、6.2正则表达式语法规则.exe 28、6.3posix扩展正则表达式函数.exe 29、6.4pcre兼容正则表达式函数.exe 30、5.1字符串简介.exe 31、5.2单引号和双引号的区别.exe 32、5.3字符串的连接符.exe 33、5.4字符串操作.exe 34、4.1条件控制语句.exe 35、4.2循环控制语句.exe 36、3.1php标记风格.exe 37、3.2php注释的应用.exe 38、3.3php的数据类型.exe 39、3.4php常量.exe 40、3.5php变量.exe 41、3.6php运算符.exe 42、3.7php的表达式.exe

ecshop初级教程

ECshop模板制作教程 --连载中.. 授人以鱼不如授人以渔, EC就算做再多的模板,肯定也满足不了我们的需要,更何况各行有各行的门道,EC统一做出来的模板也不一定合适于我们这个行业用,因此,只有我们真正掌握了自己做模板,修改模板的功夫,才能真正的打造适合自己的电子商务平台,真正打造符合自己行业内的客户习惯的电子商务平台。 申明:偶第一次写这样的东东,如有写的不对的地方,请各位大虾斧正。然后怎么安装啊,使用啊。。。等等等的都有很多超级真正的版主在发了,模板教程实在没有,然后很多人头疼不以,应各位广大EC市民的呼唤,维护世界和平的责任感不得不让我挺身而出.(ps:狂吐.....^_@). 首先欢迎各位浏览本教程,恭喜大家使用ECshop,!EC有多好,ECshop是PHP构建的,PHP的应用我也不想多说了(亚马逊:https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,,雅虎:https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,,百度:https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,淘 宝:https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,新浪:https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,,腾讯:https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,),(ps: ECshop成功了!在这一刻,他是伟大电子商务的传承,他不是一个人在战斗,他不是一个人-_-!!! ) 我也不多讲了大家都知道,不过有时候热爱潜水的我真的时是实在忍不住要跳出来说两句. 本教程适用于了解ECshop 和ECshop模板DIY 以及它们的日常使用,在查看前阁下需要至少会使用一种编辑器(exp:Dreamweaver, editplus, emacs, vi, ee ...意思就是可视化的HTML编辑器或者直接文本编辑器,我在讲的时候用Dreamwaver来讲,这样比较适合初学者和设计师)。这个教程目前由我一个人维护,但我相信,过不了多久就会有多人持续地维护。其中的内容需要不断地更新。如果您有兴趣参加,嘿嘿,PM我。我们一起为大家服务啊. 通过对本教程的学习,只要您边看边跟着做,一定能够学会自己做模板的。:) 下列章节的适用于ECshop程序。同时这里许多内容和一些Smarty相关。假如您已经熟悉这些内容可跳过不阅读。假如您是ECshop新手并且想diy一下自己的店铺,那您应该认真详细地从头到尾读一遍这些章节。( ps: 大家不要紧张,我会尽量用人类的语言和大家交流,实在万不得已才会用机器语言展示给大家) 希望大家能够通过本教程,想要什么模板都能自己做出来。哈哈!一起加油吧! 第一章节: 读取这些内容,您将了解: 每个前台页面所对应的模板页面,模板文件的目录结构。 一些最基本的ECshop模板修改方法。 模板的路径以及相关包含文件的方法(深入了解Dreamweaver模板制作)。 一些常用模板例子讲解.

浅谈PHP的WEB开发技术

浅谈PHP的WEB开发技术 摘要 World Wide Web(简称Web)是随着Internet的普及使用而发展起来的一门技术,它能把文本、图像、声音、动画、视像等多种媒体信息集于一体,而且使信息的浏览更为方便,因此许多企业纷纷建设自己的网站以增强企业知名度. PHP是一种跨平台的服务器语言,它的易用性,使得它得到了很多Web开发者的亲睐。本篇论文是对基于PHP语言的Web开发技术的一点论述,主要论述了PHP、MYSQL、开源框架、数据库的缓存技术在Web开发过程中用处,以及在过程中所遇到的要点、难点等。 关键字:PHP、MYSQL、Smarty、Javascript Abstract World Wide Web (hereinafter referred to as the Web) is along with the popularity of Internet use and developed to a technology, it can put the text, image, sound, animation, video and so on many kinds of media information collection in an organic whole, and make information browsing more convenient, so many businesses have to build their own Web site to strengthen the enterprise name recognition. PHP is a cross-platform server language, It’s ease of use, and make it got a lot of Web developers in the pro-gaze. This paper is based on the Web for php language development technology point discusses, this paper discusses mainly the PHP, MYSQL, open source framework, the database caching technology in Web development in the process of use, and in

ECMall模板制作

ECMall2.x模板制作入门系列之1(认识ECMall模板) 从ECMall2.0全新架构发布以来,随着版本的不断更新,ECMall已经逐渐走向一个稳定时期,是时候整理一些实用教程了。下面给大家带来一个模板制作入门教程。 申明:本人第一次写教程。可能只能说一些比较浅显的基础知识。条理性可能不是很到位,说得不对的地方欢迎拍砖并指正,目的是希望通过这次教程能让新手们对模板有一个比较系统的认识。 一.ECMall的模板文件在网站中怎么分布的。怎么找到一个页面所对应的模板 theme/ 主题目录 商城模板 theme/mall/ 包含所有商城模板,里面的每个目录即为一套模板 theme/mall/default/ 商城默认模板,里面的html文件是模板文件,https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,.php主题信息配置 theme/mall/default/styles/ 皮肤目录,里面每一个目录即为一套皮肤theme/mall/default/styles/default/ 默认皮肤目录,https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,.php为皮肤配置信息,screenshot.jpg主题截图,preview.jpg为主题预览图 店铺模板 theme/store/ 包含所有店铺模板 theme/store/default/ 默认店铺模板 theme/store/default/styles/ 皮肤目录,里面每一个目录即为一套皮肤 theme/store/default/styles/default/ 默认皮肤目录,https://www.sodocs.net/doc/7d16575806.html,.php为皮肤配置信息,screenshot.jpg主题截图,preview.jpg为主题预览图 引用: 与模板相关的几个概念 1.主题 严格意义上来讲,大家在论坛里常说的一套模板,在ECMall2中被定义为一个主题。一个主题 是一套模板和一套皮肤的组合,这可能跟其他某些开源产品有所区别。一套模板可以对应多套 皮肤从而形成多个主题。比如默认模板+粉红皮肤= 默认粉红主题,默认模板+淡蓝皮肤=默 认淡蓝主题,这样就能在网站后台(设置->主题设置)看到这两个主题。模板和皮肤的概念我接 着往下说。 2.模板、皮肤 模板负责决定页面中都由哪些数据、信息构成。 从网页制作角度来看。模板就是一系列HTML网页文件构成。 皮肤负责决定页面中的数据、信息如何展示给用户。 皮肤就包含图片、层叠样式表CSS、JAVASCRIPT等。 如何找到当前页面对应的模板文件 引用: 强烈建议不要修改默认模板,否则以后升级会很麻烦。如果要修改我们 可以新建一套,然后在后台启用新主题 在制作模板前先掌握摸清模板的藏身之处是很得力的,知己知彼百战不殆,废话少说了,动真格的,举例给大家说明。 例一:分析注册页面对应哪些模板文件

ecshop二次开发手册基础教程

ecshop二次开发手册基础教程 【基本熟悉】 前言:ECSHOP是一套完整的网络商店解决方案,包括前台的商品展示、购物流程和强大易用的后台管理。由于ecshop简单易用,使用者几乎可以在3几分钟简单的设置一下就可以拥有一个网上商店系统,所以很多的B2C站点都选择了使用ECShop网上商店系统,但是有时候我们需要做一些ecshop本来没有的功能或者前端展示,这时候就需要我们自己去进行对ecshop的二次开发了。 一、ecshop系统功能二次开发 ecshop的代码结构非常易懂,只有有一点php基础都可以在原有的程序基础上进行修改,或功能插件的开发。 ecshop中的一些公用函数都会放在includes文件夹里,而这些公用函数几乎我们都可以用来参照一下就能轻松做出我们想要的其他功能了。 我们要对ecshop进行二次开发,简单来说其实就是对数据库的读写操作,所以只要我们读懂ecshop的数据库操作类,接下来的实现就很轻松了。 ecshop的数据库操作类是很强大的,一些常用的函数如下: 1.获取单条记录 $GLOBALS['db']->getRow($sql); 2.获取单一字段 $GLOBALS['db']->getOne($sql); 例如查询产品总数: echo $GLOBALS['db']->getOne(…SELECT COUNT(*) FROM … . $GLOBALS['ecs']->table(…goods?) ; 3.获取所有记录 $GLOBALS['db']->getAll($sql); 4.执行sql语句 $GLOBALS['db']->query($sql); //执行删除(DELETE),插入(INSERT),更新(UPDATE)等操作可用此方法 5.把数组元素插入数据库 $parent['goods_number'] = ?1′; $parent['parent_id'] = 0; $GLOBALS['db']->autoExecute($GLOBALS['ecs']->table(…cart?), $parent, …INSERT?); 基于此基础上就能轻松进行ecshop二次开发了。 二、ecshop前端模板的二次开发 ecshop有强大的模版机制,ECSHOP 结合Dreamweaver实现了一套模版机制,改动模版不再需要上传,而是在后台稍稍动动手设置一下就可以了。 ecshop采用smarty模板技术,Smarty是一个使用PHP写出来的模板引擎,是目前业界最著名的PHP模板引擎之一。它分离了逻辑代码和外在的内容,提供了一种易于管理和使用的方法,用来将原本与HTML代码混杂在一起PHP代码逻辑分离。 在php文件中使用assign方法把php变量传值给模板文件,例如: $smarty->assign(…action?, $action);

签报的概念、程序和格式

基本概念 签报,简单的说就是需要领导签字的报告。签报是请示、报告的简化,主要是为了简化流程,提高工作效率而产生的,事实上签报的使用范围是有限的,对于一些不是太重要、不太方便采用报告或请示形式的问题,为了尽快得到解决就可以采用签报的形式。? 具体写法 签报的程序可以参照请示,由下级单位拟文,格式一般A4纸上方空1/3(留给领导批示的),大标题为“签报”,二级标题为“关于…………的请示(报告)”,下面是正文。同时,签报也应该象请示一样有下级单位的责任领导进行“签发”,签发的位置一般在大标题和二级标题之间。? 签报上一般要提出问题,说明原因,同时提出建议解决方案以供领导参考,这样处理起来才快。? 签报流程一般为下级单位工作人员拟文--核对--下级单位领导签发--上报上级单位办公室或相关部门——领导签署意见。? 签报管理办法

一,为规范办公室公文办理,建立,健全层级管理机制,提高工作效率和质量,根据国家公文处理办法的有关规定,结合实际,制定本制度.? 二,签报是供企业内部使用的一种工作文书形式,主要用于公司内部下级向上级请示工作,按其行文关系属上行文范围.? 三,签报由标题,主送领导,正文和落款等四部分组成.? 1.标题.一般为"关于××的请示".? 2.主送领导.署于正文上方第一行,顶格书写.? 3.正文.由请示事项,理由,请求三部分组成,要求一文一事,并尽可能简洁,准确,明白地将请示事项表达清楚,结尾用语一般用"以上请示妥否,请批示"等字样.? 4.落款.写上科室名称,同时由拟稿人及其科室负责人签署姓名并注明日期.? 四,签报应按以下规定的程序办理:? 1.签报拟稿人按签报规范格式将签报打印在签报审批单上,其所在科室负责人核稿无误后署名,若签报中涉及有依据性文件资料时,应将所涉文件资料按签报提及顺序附在签报审批单后.? 2.当签报事项涉及其他部门职权范围时,签报拟稿科室要分别与

最全的discuz二次开发讲解教程

最全的discuz二次开发讲解教程 以下教程希望对各位读者有所帮助 前言:为方便互联网数万Discuz!爱好者,更加深入了解Discuz!软件,本人在熟悉Discuz!过程中,顺便将个人经验写给大家。本贴内容由本人定期更新。本贴只介绍Discuz!中部分技术点,本贴紧属个人观点,不足之处,请各位多多指教,在下先此谢过!。“Discuz!”在下文中简称“DZ”。要弄DZ二次开发,必须至少具备如下技能: 1)能够理很好理解MVC构架的原理(虽然DZ不是MVC架构的) 2)扎实的PHP基础,熟悉结构化程序,OOP程序的写法及应用 3)熟悉MYSQL就用,掌握SQL语言,懂SQL优化者更佳 4)熟悉使用Discuz!的各项功能 一)Discuz!的文件系统目录 注:想搞DZ开发,就得弄懂DZ中每个文件的功能。 a) Admin:后台管理功能模块 b) Api:DZ系统与其它系统之间接口程序 c) Archiver:DZ中,用以搜索引擎优化的无图版 d) Attachments:DZ中,用户上传附件的存放目录 e) Customavatars:DZ中,用户自定义头像的目录 f) Forumdata:DZ缓存数据的存放目录 g) Images:DZ模板中的图片存放目录 h) Include:DZ常用函数库,基本功能模块目录 i) Ipdata:DZ统计IP来路用的数据 j) Plugins:DZ插件信息的存放目录 k) Templates:DZ模板文件的存放目录 l) Wap:DZ无线,Wap程序处理目录 二)必须记熟Discuz!数据库设计的每个表的功能,每个表中每个字段的功能。 关于DZ数据库设计文档,请参阅DZ相关的项目文档(请从本贴附件中下载) 三)Discuz!的流程控制 a) 后台流程控:DZ后台所有的功能,均需要注册到admincp.php文件,每个功能都至少有一个或一个以上的Action(动作),在admincp.php中,可以定义Action的执行权限,分别为:“admin==1”管理员,或“admin==2 || admin==3”超级版主和版主,每个Action对应一个脚本文件,脚本文件的命名为action.inc.php(*.inc.php),并存放在admin目录下,如执行:admincp.php?action=dodo,相当于执行admin目录下的dodo.inc.php文件 b) 前台流程控制:前台的流程控制比较简单:流程是自由的,如: 首页:index.php 会员注册:register.php; 会员登录:logging.php 发贴程序:post.php

PHP

MysqlCON localhost=$localhost; $this->username=$username; $this->pwd=$pwd; $this->conn=$conn; $this->connect(); } public function connect(){ //当实例化对象时调用connect方法if($this->conn=="pconn"){ //当$conn变量为pconn时 //建立永久连接 if($this->conn=mysql_pconnect($this->localhost,$this->username,$this->pwd)){ echo "已经与数据库建立永久链接"; //输出信息 }else{ echo "连接数据库出现错误"; } }else{ //建立暂时连接 if($this->conn=mysql_connect($this->localhost,$this->username,$this->pwd)){ echo "已经与数据库建立连接"; }else{ echo "连接数据库出现错误"; } } } } $mysql=new mysql("127.0.0.1","root","123","conn"); //实例化对象 ?> MysqlDB

DiscuzX3.2教程

DiscuzX3.2教程 插件制作的基本思路是:(初学者适用) 1.形成插件思路 2.制作插件界面 3.构架程序模块 4.搭建存储数据 5.填充功能语句 6.检查应用错误 7.完善插件功能 前言:为方便互联网数万Discuz!爱好者,更加深入了解Discuz!软件,本人在熟悉Discuz!过程中,顺便将个人经验写给大家。本贴内容由本人定期更新。本贴只介绍Discuz!中部分技术点,本贴紧属个人观点,不足之处,请各位多多指教,在下先此谢过!。“Discuz!”在下文中简称“DZ”。要弄DZ二次开发,必须至少具备如下技能:1)能够理很好理解MVC构架的原理(虽然DZ不是MVC架构的) 2)扎实的PHP基础,熟悉结构化程序,OOP程序的写法及应用 3)熟悉MYSQL就用,掌握SQL语言,懂SQL优化者更佳 4)熟悉使用Discuz!的各项功能 一)Discuz!的文件系统目录 注:想搞DZ开发,就得弄懂DZ中每个文件的功能。 a) Admin:后台管理功能模块 b) Api:DZ系统与其它系统之间接口程序 c) Archiver:DZ中,用以搜索引擎优化的无图版 d) Attachments:DZ中,用户上传附件的存放目录 e) Customavatars:DZ中,用户自定义头像的目录 f) Forumdata:DZ缓存数据的存放目录 g) Images:DZ模板中的图片存放目录 h) Include:DZ常用函数库,基本功能模块目录 i) Ipdata:DZ统计IP来路用的数据 j) Plugins:DZ插件信息的存放目录 k) Templates:DZ模板文件的存放目录 l) Wap:DZ无线,Wap程序处理目录 二)必须记熟Discuz!数据库设计的每个表的功能,每个表中每个字段的功能。 关于DZ数据库设计文档,请参阅DZ相关的项目文档(请从本贴附件中下载) 三)Discuz!的流程控制 a) 后台流程控:DZ后台所有的功能,均需要注册到admincp.php文件,每个功能都至少有一个或一个以上的Action(动作),在admincp.php中,可以定义Action的执行权限,分别为:“admin==1”管理员,或“admin==2 || admin==3”超级版主和版主,每个Action对应一个脚本文件,脚本文件的命名为action.inc.php(*.inc.php),并存放在admin目录下,如执行:admincp.php?action=dodo,相当于执行admin目录下的dodo.inc.php文件 b) 前台流程控制:前台的流程控制比较简单:流程是自由的,如: 首页:index.php 会员注册:register.php; 会员登录:logging.php 发贴程序:post.php 会员信息:member.php 论坛内容:forumdisplay.php 查看贴子:member.php …大部分功能,此处不一一列出… c) DZ根目下的config.inc.php属于整个DZ系统的配置文件 四)Discuz!的数据处理过程 a) DZ对mysql的数据库操作处理全部封装在dbstuff(db_mysql.class.php)类中 b) 所在的外部数据均通过“daddslashes()”初步过滤,然后再过滤,再根据需要处理 五)Discuz!的显示控制(网站多样式风格输出) a) 显示层就是大家通常所看到的网站风格了。DZ中每套风络分别在templates及images下对应一个风格文件的存放目录。网站风格的制作,请参阅详细的DZ风格制作文档 b) DZ网站风格文件处理的原理:其实很简单,DZ使用template.func.php中的parse_template()以PHP正则运算把htm模文件中的模板标签,转换成了PHP代码,并根据styleid保存在forumdata/templates下,这个有点像Smarty 中的技术。 六)DZ中的语言处理 a) DZ前台及后台中、英语言的实现,均是把语句定义成了语变量,然后在模板输入,语句变量的赋值,均放在模板目录中的*.lang.php文件中,DZ在生成网站风格时就加载了这相应的语言包。 七)DZ如何处理用户信息(存取、计算、更新过程)

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