搜档网
当前位置:搜档网 › 简易文本编辑器

简易文本编辑器

简易文本编辑器
简易文本编辑器

数据结构课程设计简易文本编辑器

系别电子信息系

专业计算机科学与技术

班级学号

姓名

指导教师

成绩

2011 年1月15日

1需求分析

一个简易文本编辑器应该具有图形菜单界面,包括查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除文本信息等功能并可正确存盘、取盘,正确显示总行数。

2概要设计

为实现数据的有序存储,该编辑器应该用顺序表来存储输入的信息。顺序表是数据结构中线性表的一种,它是用一块地址连续的存储空间依次存储线性表的元素。其特点为:在顺序表上逻辑关系相邻的俩个元素在物理位置上也相邻;在顺序表上可以随即存取表中的元素。在编辑器的主界面中应有如下提示信息:

⑴清空以前的文本信息:将用数组存的数据内容全部置为0;

⑵显示当前文本信息:遍历用数组存入的信息,并输入到外部显示器上;

⑶编辑信息:定义一个结构体,并在结构体中定义一个字符型的一维数组

和一个整型变量,这个整型变量用于记录一维数组中存入数据的个数;

⑷替换文本信息:首先在数组中查找要被替换的信息,如果找到该信息,

提示输入要替换的信息内容,否则提示未找到要被替换的信息;

⑸插入文本信息:首先在数组中查找要插入点,如果找到该插入点,提示

输入插入信息,确认插入信息后,提示选择向前插入信息还是向后插入信息,如果未找到插入点,显示未找到要插入的位置;

⑹移动文本信息:首先在数组中查找要移动的信息,如果找到该信息,提

示是进行列移动还是进行行移动,否则提示未找到要移动的信息;

⑺删除文本信息:首先在数组中查找要删除的信息,如果找到该信息,提

示是否确认删除该信息,通过确认来删除信息,如果未找到要删除的信息,提示未找到该信息;

⑻退出编辑器:显示感谢使用该软件并退出。

文本编辑器的运行流程图,如图2—1所示。

图2—1文本编辑器流程图3详细设计

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXSIZE 100

int ntext; //全局变量

int b=0;

typedef struct

{

char sr[MAXSIZE];

int hang;

int lie;

}shuru ;

int strindex(shuru m,char t[],int i2,int l) //查找要操作的数据的位置(模式匹配) {

int i4=l,j=0;

while (i4

{

if (m.sr[i4]==t[j]) //继续匹配下一个字符

{

j++;

i4++;

//主串和子串依次匹配下一个字符

}

else //主串、子串指针回溯重新开始下一次匹配

{

i4=i4-j+1; //主串从下一个位置开始匹配

j=0;

//子串从头开始匹配

}

}

if (j>=i2)

{

return(i4-i2);

} //返回匹配的第一个字符的下标

else

return(-1); //模式匹配不成功

}

void charu(shuru &k,int l) //向文本中插入内容

{

system("cls");

int i,t=0,t2=0,a=-1;

char cr[20],pd,x[500],c,d;

int i2;

printf("\n当前文本信息为:\n");

for (i2=0;i2<=ntext-1;i2++)

printf("%c",k.sr[i2]);

printf("\n输入您要在哪个内容前插入,以@结束:");

fflush(stdin);

while ((c=getchar())!='@') //用一个数组接收要插入在哪个内容之前{

if (c=='@')

{

break;

}

else

{

cr[t]=c;

t++;

continue;

}

}

a=strindex(k,cr,t,l); //查找并返回要插入的位置点

if (a!=-1)

{

l=a+t;

}

int hs=1,ls=0;

for (b=0;b

{

ls++;

if (k.sr[b]=='\n')

{

hs++;

ls=0;

}

文本编辑器使用使用说明

文本编辑器使用说明书

目录 1文本编辑器结构 (1) 1.1功能操作按钮栏 (1) 1.2内容栏 (1) 2功能分解 (1) 2.1功能操作按钮栏第一排 (1) 2.1.1全屏编辑 (2) 2.1.2预览 (2) 2.1.3粘贴 (2) 2.1.4粘贴为无格式文本 (2) 2.1.5从MS Word 粘贴 (2) 2.1.6撤销 (3) 2.1.7重做 (3) 2.1.8插入/编辑图像 (3) 2.1.9插入/编辑表格 (4) 2.1.10插入水平线 (4) 2.1.11插入/编辑超链接 (4) 2.1.12取消超链接 (5) 2.1.13查找 (5) 2.1.14替换 (5) 2.1.15全选 (5) 2.1.16清除格式 (5) 2.2功能操作按钮栏第二排 (5) 2.2.1格式 (6) 2.2.2字体 (6) 2.2.3大小 (6) 2.3功能操作按钮栏第三排 (6) 2.3.1空格 (6) 2.3.2加粗 (6) 2.3.3倾斜 (7) 2.3.4下划线 (7) 2.3.5删除线 (7) 2.3.6左对齐 (7) 2.3.7居中对齐 (7) 2.3.8右对齐 (7) 2.3.9两端对齐 (7) 2.3.10插入/删除编号列表 (8) 2.3.11插入/删除项目列表 (8) 2.3.12文本颜色 (8) 2.3.13背景颜色 (8) 2.3.14下标 (8) 2.3.15上标 (8) 2.3.16源代码 (9)

1文本编辑器结构 文本编辑器大体结构可以分为两部分,分别为:功能操作按钮栏和内容栏。 1.1功能操作按钮栏 功能操作按钮栏:用于对内容进行编辑。 1.2内容栏 内容栏:用于显示输入的内容。 2功能分解 在功能操作按钮栏中功能按钮分为三排,下面将分别按照每排的顺序进行逐一介绍。 2.1功能操作按钮栏第一排 功能操作按钮栏第一排中共包含16个功能按钮,如下图所示。 图2-1-1 功能操作按钮栏第一排

几种常用网页文本编辑器总结

文本编辑器应用总结 一.lhgeditor文本编辑器 lhgeditor组件文件结构: 1. lhgeditor.js:组件的核心JS文件 2. lhgeditor.css:组件的样式表文件 3. images:组件所需的图片都在此文件夹中 以上三个文件为组件所必须的三个文件,组件包中其它以“_”开头的文件为示例的演示文件,实际使用中不需要这些文件。当然框架核心文件lhgcore.js是每个组件都必须用到的文件,记得加载组件前先要加载此文件。 lhgeditor组件使用说明: 1. 在调用组件的页面加载lhgcore.j s和lhgeditor.js两个文件。 2. 在window.onload函数里加入J.editor.add(编辑器的id).init(); 例:

二.nicEdit文本编辑器